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大班數(shù)學教案《蜘蛛和糖果店》

時間:2022-06-28 13:09:03 教案 我要投稿

大班數(shù)學教案《蜘蛛和糖果店》

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常會需要準備好教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的大班數(shù)學教案《蜘蛛和糖果店》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班數(shù)學教案《蜘蛛和糖果店》

大班數(shù)學教案《蜘蛛和糖果店》1

  設計意圖

  《蜘蛛和糖果店》是一個有關概率和統(tǒng)計的繪本故事。概率是依據(jù)自己收集的材料推測未來,概率其實就是生活中可能性的大小,繪本中的蜘蛛經(jīng)過統(tǒng)計得知咪咪買棒棒糖概率比買其他糖果的大,但概率雖然能判斷某件事情發(fā)生的可能性大小,卻不能保證100%正確。所以從孩子的思維層面上考慮,在設計此活動時,我把這個繪本設計成了有情景性的估猜活動,以故事中蜘蛛猜測顧客來糖果店買什么糖的情景為主線,幫助幼兒理解概率和統(tǒng)計,同時鼓勵孩子根據(jù)自己已有的數(shù)學經(jīng)驗去推理、猜想,大膽表達自己的想法,體驗估猜生活中事件發(fā)生可能性的樂趣。

  活動目標

  1.在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

  2.愿意探索生活中事物之間的關系,體會數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備

  自制PPT、人手一張統(tǒng)計表、鉛筆、橡皮。

  活動過程

  情景激趣:幼兒說說自己愛吃的糖果,激發(fā)幼兒的學習興趣。

  一、引發(fā)聽故事的興趣

  1.這是一家什么店?

  2.今天我要給大家講一個有趣的故事叫《糖果店的秘密》

  大膽猜測:從生活中的事情出發(fā),以繪本為主線,讓幼兒在已有的經(jīng)驗上,邊看邊推理,邊預測邊驗證,訓練孩子通過觀察到進行推理到進行預測,的這個思維能力。

  二、聽故事根據(jù)線索預測不同人物喜歡的糖

  1.咪咪來買糖,蜘蛛出示咪咪的買糖記錄。

  提問: 你們同意蜘蛛的猜測嗎?從記錄中的哪里可以看出咪咪喜歡吃棒棒糖?都記錄了什么?

  2.東東來買糖,蜘蛛出示了東東的買糖記錄。

  提問:冬冬來過幾次糖果店?買過什么糖?這次他可能會買什么糖?

  3.洋洋來買糖,蜘蛛出示買糖記錄。

  提問: 洋洋買過幾種糖?他怎么來過5次,只買了4種糖?。屈,老師.教案.網(wǎng)出處。這次可能會買什么糖?(幼兒操作記錄表)

  小結:要觀察和多了解客人,把客人來過糖的次數(shù)和買的名稱記錄下來,經(jīng)過統(tǒng)計我們就能猜測出這個客人可能會喜歡吃什么糖。

  觀察統(tǒng)計:利用表格,在已有的經(jīng)驗的.基礎上,讓幼兒進行統(tǒng)計,提升了幼兒的能力。

  三、最受歡迎的糖果

  1.阿姨又準備進貨了,怎樣才能知道哪種糖果才是最受歡迎的呢?

  2.出示“一周糖果銷售記錄表”及“統(tǒng)計表”,引導幼兒觀察、理解。

  3.幼兒人手一份操作統(tǒng)計表,找出最受歡迎的糖果。

  小結:用這個表格我們馬上就可以找到了,阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙,平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的好朋友和爸爸媽媽,用統(tǒng)計的方法看來來他們喜歡的東西。

  意料之外:通過讓幼兒猜不著這一環(huán)節(jié)讓幼兒了解生活中也會有特殊情況的發(fā)生,會有意想不到的結果。

  四、出乎意料的結局

  1.小明來到糖果店,出示買糖記錄。

  提問:小明可能會買什么糖?為什么?有其他的可能嗎?

  小結:原來我們覺得很有可能的結果,也會發(fā)生意想不到的意外。

  活動反思:

  本次活動,教師利用PPT圖片導入。首先,讓孩子們看圖講述“圖上有什么?”孩子們能夠利用“有......有.....還有的句型對自己所看到的糖果進行自由講述。教師在數(shù)學活動中能夠適當?shù)淖プr機對幼兒的語言能力進行適當?shù)木毩暋?/p>

  在幼兒們認識了各種糖果以后,教師利用PPT將孩子們引入到蜘蛛和糖果店的數(shù)學故事情節(jié)中去。教師一邊播放PPT一邊講述故事,適當提問,引出本次活動的重點內(nèi)容。即:根據(jù)已有的記錄表猜測接下來小朋友們會買的糖果。活動中教師的提問簡練,具有針對性,孩子們能夠根據(jù)教師的提問以及教師出示的記錄表猜測小朋友接下來會買的糖果,并且講出自己猜測的理由。在活動中,孩子們體驗到了正確猜測到小朋友們買的糖果時的開心、成功的喜悅情緒,使得整個活動孩子們的積極性很高。最后,在老師的引導下小朋友們進行數(shù)學操作,即統(tǒng)計營業(yè)員賣出去的各糖果的數(shù)量。在孩子們操作之前教師的要求緊扣操作內(nèi)容,使得孩子們對操作環(huán)節(jié)認識比較清晰,最后的操作取得了很好的成績,絕大多數(shù)小朋友都完成的很好。

  數(shù)學活動本來是比較枯燥乏味的,但是通過PPT以及有趣的故事情節(jié),使得數(shù)學活動生動有趣,讓孩子們有興趣去學,真正的做到寓教于樂。

大班數(shù)學教案《蜘蛛和糖果店》2

  設計意圖

  《蜘蛛和糖果店》是一個有關概率和統(tǒng)計的繪本故事。概率是依據(jù)自己收集的材料推測未來,概率其實就是生活中可能性的大小,繪本中的蜘蛛經(jīng)過統(tǒng)計得知咪咪買棒棒糖概率比買其他糖果的大,但概率雖然能判斷某件事情發(fā)生的可能性大小,卻不能保證100%正確。所以從孩子的思維層面上考慮,在設計此活動時,我把這個繪本設計成了有情景性的估猜活動,以故事中蜘蛛猜測顧客來糖果店買什么糖的情景為主線,幫助幼兒理解概率和統(tǒng)計,同時鼓勵孩子根據(jù)自己已有的數(shù)學經(jīng)驗去推理、猜想,大膽表達自己的想法,體驗估猜生活中事件發(fā)生可能性的樂趣。

  活動目標:

  1.在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

  2.愿意探索生活中事物之間的關系,體會數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  自制PPT,人手一張統(tǒng)計表,鉛筆,橡皮。 活動重點: 在觀察、比較統(tǒng)計表的基礎上,大膽推理與預測生活中事物之間的關系。 活動難點 初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

  審美元素

  《蜘蛛和糖果店》是一個繪本故事,將抽象的概率與統(tǒng)計的數(shù)學知識,融于美妙、動聽、有趣的'故事之中,使孩子們在美麗的童話世界里,不知不覺地初步接觸、學習概率和統(tǒng)計的數(shù)學知識。在有趣、有情景的故事中,孩子們?nèi)ニ伎、去探索,并學會觀察生活、關心周圍的事物,逐步地培養(yǎng)了幼兒的分析、綜合能力。孩子們在感動的同時也打開了心智,讓美與智慧陪伴孩子們的童年。

  活動過程:

  一、情景激趣

  1.這兒有一家商店,看到了嗎?這家商店里有我喜歡的,有沒有你喜歡的商品?也有我喜歡的,說說你喜歡什么?

  2.這么多的糖,那么這是一家什么店呢?是賣什么的?是食品里的哪個種類?都是什么?那叫什么?對了,叫糖果店,

  3.糖果店里 還有個朋友呢,我們來看看好吧?(PPT) 是誰啊,蜘蛛在糖果店會發(fā)生什么有趣的事兒呢?兒童網(wǎng)站

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