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小學信息技術說課稿

時間:2022-02-14 10:01:42 說課稿 我要投稿

小學信息技術說課稿匯總八篇

  作為一名無私奉獻的老師,時常需要編寫說課稿,通過說課稿可以很好地改正講課缺點?靵韰⒖颊f課稿是怎么寫的吧!下面是小編為大家整理的小學信息技術說課稿8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

小學信息技術說課稿匯總八篇

小學信息技術說課稿 篇1

  各位領導、專家,大家好!

  我今天說課的內容是:山西省統(tǒng)編教材小學版《信息技術》課本第一冊第一單元——《身臨其境話信息》。具體從以下六個方面介紹本節(jié)課的教學設計:

  一、教材分析;

  二、學情分析;

  三、目標分析;

  四、教學方法與教學手段;

  五、教學程序;

  六、教學評價。

  一、教材分析——闡述我對教材的理解

  本冊教材共分三個單元:分別是進入信息王國、 親密接觸Windows和魔力畫室!吧砼R

  其境話信息”是這套教材的第一節(jié)課時,是學生首次接觸信息技術這門學科。是否能夠讓學生產生興趣、培養(yǎng)良好的學習態(tài)度和行為習慣,至關重要。它是讓學生初步了解這門課的窗口,同時為這門課程的學習奠定一定的理論基礎。所以說,意義重大。

  本節(jié)課的教學重點和難點:

  1.“信息”、“信息處理”、“信息技術”的基本概念;

  2.體驗合作、探究的學習方式。

  3.教學難點:是“信息”的概念。

  二、學情分析

  1、本教材所面對的是小學三年級的學生。他們對“信息”、“信息處理”、“信息技術”等抽象概念,還沒真正意義上的接觸。

  2、小學三年級的學生形象思維能力遠遠高于抽象思維能力,興趣是他們最好的老師。

  3、小學三年級的學生具有一定的生活經驗,但還需要教師的正確引導。

  根據這種情況,我設定以下的教學目標:

  三、目標分析

 。ㄒ唬┲R與技能:

  1、初步了解信息、信息處理、信息技術的基本概念;

  2、熟悉簡單的觀察、收集、處理信息的方法和技能;

  3、選用簡單的信息處理的方法,解決適合三年級學生認知水平和年齡特征的實際問題。

 。ǘ┻^程與方法:

  1、通過閱讀課本和參與“你做我猜”、“小小傳令兵”、“逛超市”三個活動。對信息、信息處理、信息技術形成一定的感性認識,并初步理解相關的概念;

  2、通過小組合作學習培養(yǎng)學生交流、合作的能力。

  (三)情感態(tài)度與價值觀:

  1、親歷活動過程,增強體驗,提高學生對信息技術課程的興趣;

  2、感受信息處理與信息技術在日常學習生活的緊密聯系;

  3、初步形成應用信息技術分析問題、解決問題的能力;

  四、教學方法與教學手段

  1、懸念教學法:聯系學生的生活學習實際,設置懸念。拉近學生與知識之間的距離,從而達到激發(fā)學生學習興趣的目的;

  2、游戲學習法:以學生為主體,通過游戲等活動,從形象的事物中總結出抽象的概念;

  3、實踐教學法:先讓學生模仿練習,然后放手讓學生親身實踐。從而達到讓學生學會基本的信息處理的方法。

  五、教學程序——介紹教學過程的設計

  本節(jié)課我主要設計了五大模塊:導入、基本活動、拓展活動、小結和作業(yè)。

 。ㄒ唬⿲

  設計本模塊的主要目的,是讓學生知道要學什么課,并激發(fā)學生學習本課程的興趣。

  本模塊的第一個環(huán)節(jié)我是這樣設計的:

  同學們:你有沒有發(fā)現這學期你書包里的課本有什么變化?(對了,多了一本“信息技術”課本).從今天開始,我們將在信息技術的海洋里一起遨游,去學習信息技術的知識。這樣聯系學生的生活實際,讓學生觀察、發(fā)現自己書包里課本的變化,多了一本書!從而讓學生明白我們今后將多一門“信息技術”課程。但什么是信息技術課呢?學生并不了解,所以我接下來設計了這樣的環(huán)節(jié):

  我出示了一張“三年二班學生在電腦教室的座位順序表”,然后問到:你們相信不相信只要你指一個座位號老師就能馬上告訴你這個座位上的同學的姓名、性別、年齡、身高、體重等信息?學生會覺得好奇,老師是怎么做到的呢?引出本節(jié)課題“身臨其境話信息”,并板書課題,同時提出“信息”、“信息處理”、“信息技術”這幾個名詞,告訴學生:學習了本課以后,你也能象老師一樣。從而激發(fā)學生濃厚的學習興趣。

 。ǘ┗净顒

  設計本模塊的目的,主要是讓學生通過一系列的游戲,突破“信息”、“信息處理”、“信息技術”三個概念的教學難點,同時培養(yǎng)學生動手、動腦能力,養(yǎng)成注意觀察、積累信息的好習慣;顒邮菐熒餐俗靶畔⒖燔嚒边M行旅行,途中要?咳。第一站:你做我猜;第二站:小小傳令兵;第三站:逛超市。通過這三個活動最終達到完成“信息”、“信息處理”、“信息技術”概念的學習任務。

  1、你做我猜

  這個游戲是:把全班同學按座位分成四個小組,讓學生熟悉游戲規(guī)則以后,出示

  我為他們準備的“動物”、“電器”、“球類運動”、“辦公用品”四大類題目以供選擇。游戲開始前先選擇猜哪一類。下面,我以球類運動為例做簡單說明:比如說:猜“籃球”這個內容時,可以表演投籃的動作,也可說這項運動每隊由五人參加,或以人物說明,比如說姚明是什么運動員等等。學生通過這些信息,可以猜到是“籃球”這個內容。最后要評出猜得最多的組,以示鼓勵;游戲做完之后,我給學生提出一個問題:剛才你們的動作、語言要表達什么?目的是什么?答案是很顯然,就是圍繞屏幕上所寫的內容。這樣不僅活躍了課堂氣氛,讓學生在不知不覺中感受到了信息的存在以及它的存在方式,同時也感受到信息傳播和信息處理的過程,為后面信息、信息處理這兩個概念的介紹做了很好的鋪墊。

  接下來再請同學們看課本第二頁。(投影展示)

  從這幾幅圖你們看到了什么?學生的回答是:

 。1)我看到的第一幅圖是一張照片,是兩個小孩拿著水槍和一個大人在河里游戲;

 。2)我看到了兩個小孩:一個是女孩,一個是男孩,男孩穿著藍短褲。

 。3)我看到了第二幅圖是一部電話,我知道用電話可以和朋友交流。

 。4)我看到了第三幅畫是報紙,從報紙上我們可以看到許多新聞。

 。5)我看到了第四幅圖是一臺電視機,電視屏幕上顯示的是一幅風景畫。

  ……

  再請看下面這些標志,你在哪里見過?猜猜它們的含義?

  學生的'回答是:

 。1)第一個是“禁止吸煙”的標志;

 。2)第二個標志是“人行橫道”的意思;

 。3)第三個是“工商銀行”的標志;

 。4)第四個是“紅十字會”的標志。

  通過觀察、思考、總結等環(huán)節(jié),讓學生感受到信息可以依附于文字、符號、聲音、圖形、圖像等媒體,從而總結出“信息”的概念:“用文字、符號、聲音、圖形、圖像等方式傳送的叫做信息。為了鞏固學生對信息這個概念的理解,可以讓學生說說在生活學習中遇到過哪些信息?

  比如:上課的鈴聲、120救護車的警報、教學樓里的“別把樓梯當滑梯”“別把樓道當跑道”……等等。

  那信息又是怎樣傳播的呢?

  接著進入第二站:小小傳令兵

  我是這樣設計的:按學生的座位每行分成一組。請一位同學讀“游戲規(guī)則”讓大家了解。在游戲過程中,由于內容的難易不同,傳遞的效果也有差別。比如,第一組內容,每個組都能傳得準確快速;可是第三組內容,大家都出現了漏字或改變句意的現象。這時我立即把握時機進行總結:大家剛才都實踐了一次“信息處理”的過程:第一位同學看紙條和后一位同學聽前一位同學傳內容的過程,就是一個信息“采集”的過程;要把自己得到的信息傳遞給他人,必須先經過自己大腦的存儲和加工,這就是信息的“加工”和“存儲”。那什么是傳遞呢?同學們之間相互轉告的過程,實際上就是一個信息“傳遞”的過程;什么是輸出呢?前一位同學告訴后一位同學的過程及最后一位同學把信息寫在紙上呈現出來就是信息的“輸出”。

  這時總結并板書:“采集”、“存儲”、“加工”、“傳遞”、“輸出”,最后得出“信息處理”的概念。

  信息處理在我們日常的生活、學習中隨處可見,接下來進入我們的第三站:逛超市

  先請同學們看課本第3頁問:誰知道這幾幅圖的意思是什么呢?同學們很快地回答出,是逛超市。于是,大家聯系實際生活,說出了逛超市的一系列活動。從而引出“信息技術”的概念--------“在信息的采集、存儲、加工、傳遞、輸出過程中所涉及的技術都叫信息技術”。

  為了加深學生對“信息技術”概念的理解,我播放了一段有關生活、學習中“信息技術”應用的視頻,讓學生進一步了解在我們的生活、學習中時時刻刻都伴隨著“信息技術”的身影。

  通過以上三個活動,把“信息”、“信息處理”、“信息技術”這三個概念掌握以后,我設計了第三個模塊:拓展練習。

  (三)拓展活動

  本模塊我設計了兩個環(huán)節(jié):

  1、呼應導課內容解決學生的困惑

  在引課時,學生選一個座位號,我馬上就能說出這個座位號上學生的相關信息。現在學生了解了什么是“信息”、“信息處理”、“信息技術”概念之后,就可以明確地告訴學生這實際上就是一個“信息處理”的過程,老師在課前采集了三年二班同學的姓名、性別、年齡、身高、體重這些信息,然后根據座位號,對應做成這張表格,同學們的信息就一目了然了。

  2、拓展練習

  我是這樣組織的:(出示公交車站牌)

  下個星期天,班里要組織一項社會活動,大家分成三個小組,分別去動物園、汾河公園、迎澤公園。現在我給大家提供離我們學校最近的三條公交車的運行線路,請同學們根據站牌提示,設計一下你們需乘坐哪路公交車,乘車路線,算出要乘坐幾站,分別經過哪些站點?設計完成之后,以小組為單位進行匯報,同一個組的可以進行補充、完善。

  通過這個練習,學生親身實踐了信息處理的過程,加深了對“信息”、“信息處理”、“信息技術”的理解。更重要的是,學會了信息處理的基本方法和技能,為今后信息素養(yǎng)的培養(yǎng)起到了拋磚引玉的效果。

 。ㄋ模┬〗Y

  通過這節(jié)課的學習,我們了解了什么是“信息”、“信息處理”、“信息技術”三個概念。其實,在我們日常生活、學習的方方面面,到處都有“信息”與“信息技術”的身影,在接觸“信息”與“信息技術”的同時,也無時無刻不在處理信息。大家不僅要學好我們的“信息技術”課,而且要養(yǎng)成認真收集信息、正確處理、應用信息的良好習慣。

 。ㄎ澹┱n后作業(yè)

  根據這節(jié)課的內容,我設計了課后作業(yè):

  請同學們搜集、整理一個有關奧運會的、你感興趣的運動項目。在下節(jié)課上,我們請大家做三分鐘的介紹。

  到此結束本節(jié)課。

  六、教學評價

  在整個教學過程中,我采用的評價方法是:

  1、觀察評價法:就是觀察學生的學習,對積極參與活動的學生及時給予鼓勵,對有創(chuàng)造性思維的學生給予肯定和表揚;(情感)

  2、過程性評價:對學生理解的問題、匯報的結果要進行及時的點評。并且認真關注學生提出問題、分析問題、解決問題的過程,以及在這個過程中與人交流的態(tài)度、合作的意識、表達的方式。(能力)

  3、實踐活動(作品)評價:主要是針對學生活動的效率、成果做及時的評價;

  我的說課到此結束,不妥之處,請各位領導、專家不吝賜教。非常感謝!

小學信息技術說課稿 篇2

  說“教材”

  本節(jié)課所采用的教材是中國勞動與社會保障出版社出版的《計算機應用基礎》,教學內容節(jié)選其中第四章第四節(jié),即字符和段落的格式編排。在前三節(jié)課中我們已經學習了Word20xx的基礎知識,下一節(jié)我們將要學習圖片和圖形對象的排版處理,所以本節(jié)課內容在這一章中十分重要,也為學生將來深入學習文字處理軟件以及其他排版軟件打下基礎。

  教學目標

  根據教學內容和新課標的三維教學模式,我確定本堂課有三個教學目標:他們分別是知識目標、能力目標、情感目標。知識目標就是學生通過學習文字格式和段落格式的設置以及在上機操作中的演練,掌握一般文字排版的方法,并能夠在已有的基礎之上有所提高和創(chuàng)新。能力目標著重培養(yǎng)學生自學能力,在實際操作過程中不斷發(fā)現新問題,通過師生間的互相交流最終解決問題,將所學知識應用到實際生活和學習中,并能夠指出字符和段落格式編排在文字處理軟件中所扮演的重要角色。情感目標是培養(yǎng)學生對計算機應用基礎這堂課的學習興趣,建立良好的師生關系,形成有利于學生發(fā)展的課堂氣氛。

  教學重難點

  在完成了向Word文檔輸入文本內容并進行編輯修改以后,就可以充分利用Word提供的各種排版功能對Word文檔進行排版,包括設置字符和段落的格式、添加邊框和底紋等,從而得到一個整齊、美觀、符合規(guī)范的版面。因此,本課教學重點之一是激發(fā)學生學習興趣、形成良好學習動機;字符和段落格式和合理運用將直接影響到今后Word文檔的學習。特別是段落格式的編排,里面涉及到的教學內容基本貫穿Word文檔學習的全過程,因此這一內容是教學的又一個重點;此外,本節(jié)學習是在上機實踐基礎上進行的,上機練習是學習計算機應用基礎的重要手段,而認真、有序的進行任務練習是上機課的關鍵點,因此借助上機實踐培養(yǎng)學生實踐的目的性和有序性是本節(jié)課第三個重點。

  由于學生平時接觸這部分時間少,頭腦中的感性材料積累有限,而這部分內容比較零散,學生自己很難組織起有效系統(tǒng)的理性認識,所以能夠獨立運用文字和段落格式編排,形成學生自己的知識結構是本節(jié)課的教學難點。

  說“學情”

  本節(jié)課所面對的教學對象是中等職業(yè)高中一年級學生,由于很多學生在初中階段都已經學習過信息技術,知道文字編輯軟件Word在日常生活中的用途,也知道字符和段落格式的編排對于掌握計算機應用技術的重要性,這些知識為計算機應用知識的學習奠定了基礎。此外,經過前面章節(jié)的學習,學生已經初步掌握“計算機理論知識”和“計算機上機實踐探究”來學習文字編輯軟件的方法。因此,通過本課的學習讓學生掌握Word文字和段落格式編排是完全能夠實現的。當然,教材只是介紹了字符和段落格式的設置方法,并未說明采用哪種文字或字

  符格式是符合規(guī)范版面要求的、使用什么樣的排版才能讓整個文檔顯得美觀大方、不同的文本應該用哪些格式來區(qū)分等等,這些內容將會成為學生的疑點。此外,受家庭條件、個體身心發(fā)展、知識水平等的限制,學生對教材中提到的“制表位”等日常生活中不太常用的內容也會感到困惑。

  說“教法”

  “教必有法,而教無定法”,教學方法恰到好處,就會事半功倍。在本節(jié)課的教學過程中,我遵循“學為主體,教為主導,實踐操作為主線”的教學理念,注重實際操作技能的掌握,因此,我采用在任務驅動模式下“示范+實操”的教學方法,具體是:

  1. 講授法和演示法相結合:我通過課件向學生講授制作精美、符合規(guī)范版

  式文檔的制作過程,同時通過展示平臺和投影儀將日常生活中常見的報紙雜志的'優(yōu)秀版面展示給學生,堅持直觀性與抽象理論教學相結合的原則。

  2. 觀察法和練習法相結合:學生通過觀察正確的示范操作、生動的畫面展

  示產生了強烈的學習動機,而這種學習動機恰恰是推動學生自主學習的一種內部動力。然后通過分組練習的方式,將班級分成五個小組,每組六人,由一個基礎較好的學生擔任組長配合教師完成本堂課給學生布置的任務。學生在練習過程中,教師可以針對學生之間存在的知識水平差異負責指導、答疑體現教學主導的作用,并且要堅持統(tǒng)一要求與因材施教相結合的原則。

  說“學法”

  古人曰“授人以魚,不如授人以漁”。遵循“以學生為主體”的教學理念,力爭做到學與練緊密結合,作為教師應該讓學生先仔細觀察、認真分析領悟到制作符合規(guī)范版面文檔的要點和難點,再進行操作。在操作過程中,積極思考,大膽操作,邊思考邊操作,遇到難點及時提問,互相請教,互幫互助,共同學習,師生互動,生生互動,F擬定以下學法:

  1. 觀察法:通過演示操作,課堂氣氛被調動起來,學生積極性得到提高,

  他們仔細觀察,并熟悉操作步驟,體會操作重點和難點。

  2. 主動探究法:在教師引導下,學生自主開動腦筋,發(fā)揮想象力,大膽操

  作,勇于實踐,自主探究,發(fā)現問題,解決問題。

  3. 討論法:通過分組教學,師生互動、生生互動的學習模式得到充分地發(fā)

  揮,那些基礎不好的學生在這堂課的學習過程中也能有所提高。

  教學設備:

  教師:電腦、展示臺、投影儀。

  學生:學生電腦。

  說“教學過程”

 。ㄒ唬土晫耄4分鐘)

 。ǘ⑿抡n講解(11分鐘)

 。ㄈ、課堂練習(24分鐘)

 。ㄋ模、課堂小結(5分鐘)

 。ㄎ澹┎贾米鳂I(yè)(1分鐘)

小學信息技術說課稿 篇3

  尊敬的評委、老師大家好:

  今天我說課的題目是電子工業(yè)出版社小學信息技術第四冊第三課《美化班級課程表》,本節(jié)課是在前一節(jié)“編輯課程表”的基礎上進行人為的修飾和加工,是能夠培養(yǎng)學生的動手能力和審美能力的內容,也是最能激發(fā)學生學習興趣的一課,使學生在學習過程中能夠體驗成功的樂趣,提高學生的信息素養(yǎng),此外,還能進一步的提高學生的思維能力和創(chuàng)造精神。

  根據本課教材的特點,我制定了本課的教學目標:

  1、能夠更加熟悉的使用文字的修飾,理解它們的作用,掌握邊框顏色、線型的設置以及底紋的應用。

  2。通過學習和操作,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新、合作、實踐和自學能力。

  3。培養(yǎng)學生的'審美情趣和合作精神。

  教學重點:學會各種字體、字號、字體顏色的綜合運用,以及各種邊框和底紋的特殊效果的知識。

  教學難點:設置邊框和底紋的具體方法以及創(chuàng)造性地美化表格

  課前準備:課件 教案 素材 多媒體演示軟件

  根據本課的教學目標和教學重難點,我采用了任務驅動的教學方法,把本課的新知由易到難,層層設疑,讓學生在問題中合作、探究,不斷掌握本課的教學重點,激發(fā)學生的探究熱情,從而突破了本節(jié)課的教學難點。

  “興趣是最好的老師”,基于這點。我開課前,創(chuàng)設有趣的問題環(huán)境,目的是激發(fā)學生的學習興趣,教學中我讓學生多觀察欣賞,討論后回答,演示講解過程,小組合作等形式,使學生在情境中主動、積極的接受任務,從而樂學。

  本節(jié)課我設計了四個教學環(huán)節(jié):

  一、導入新課 激發(fā)情趣

  首先,播放《西游記》主題曲,學生不由自主地跟著哼唱起來。

  我抓住時機:看了這組圖片都知道是西游記的故事,同學們知道他們闖了多少關嗎?我設計的意圖:以《西游記》的主題曲開頭,讓會唱的學生跟著唱,創(chuàng)設了良好的學習情境,調動了學生的學習的積極性,利用學生對動畫片的熱愛,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情境中主動、積極的接受任務,從而樂學。

  二、學習新知 任務驅動

  同學們,老師帶領你們進入第一關(自主闖關)

 。◣熝菔荆┨崾敬蜷_————課程表,選中課程表第一行,選擇“格式”—————“字體”命令,設置文字的字體、字形、字號和顏色。

  下面我們進入闖關游戲第一關:“設置表格文字格式”

  請學生分小組探究設置文字格式的方法,如果有問題,你們可以求救,求救方法:向教師求救,但是機會只有一次。

  步驟:1、選中課程表的字體

  2、選擇“格式”——————“字體”命令,設置文字的字體、字形和顏色,

  看誰最先闖關成功,老師贈送你們精美的書簽。我巡視并指導。

  下面我們進入闖關游戲第二關:(修飾邊框)(老師帶著大家來闖關)

  同學們知道孫悟空最大本領是什么?七十二變,同學們想不想把你的表格變得更加美觀,我們一同進入闖關游戲第二關:我先演示操作:

  1、 單擊課程表中的任意位置,使光標停留在課程表中。

  2、選擇“格式”——————“邊框和底紋”命令,設置課程表的表格線。

  3、 設置完成后,請查看設置效果 同學們知道孫悟空有隱藏功能是嗎?

  接下來請同學們進入第三關(填充底紋)(一起游戲來闖關)

  出示填充畫板,讓學生自己嘗試填充顏色,填充底紋。

  1、選中表格第一行。

  2、設置課程表第一行“你喜 歡的顏色(注意審美)”底紋效果

  3、按照步驟2操作方法,設置課程表其他單元格的底紋。

  4、保存,課程表。

  我設計第三關的意圖是:通過游戲填充顏色,引出課程表的填充顏色設置,在設置顏色,培養(yǎng)學生的審美觀。

  三、課堂評價 展現自我

  1、對課上表現好的同學給予加分;

  2、用屏幕廣播對作業(yè)進行公開評價。我設計的意圖是:一課一評,讓學生重視課堂表現,以進一步培養(yǎng)課堂意識,并對最終的綜合評價成績提供較好的根據。

  四、課堂回味 暢談收獲

  我們連闖三關,你們都有收獲,一起回顧學習知識點,現在同學們能告訴我該如何美化班級課程表?(課件出示知識總結問答題)我設計的意圖是:在前面知識的基礎上,通過學生自主闖關、老師帶著闖關、游戲闖關自然流暢,符合學生的認知特點。前后統(tǒng)一,培養(yǎng)學生觀察、審美能力、發(fā)現和解決問題能力。最后出示完善好的課程表為下一節(jié)做好鋪墊。

  謝謝大家!我的說課完了。

小學信息技術說課稿 篇4

  一、教學目標:

  1、掌握PowerPoint新建相冊的方法;

  2、學會編輯相冊的技能。

  二、教學重點、難點

  1、掌握PowerPoint新建相冊的方法;

  2、學會編輯相冊的技能。

  三、教學過程

  (一)情景導入。

  PowerPoint軟件中的相冊實際上就是含有多張圖片的.演示文稿。使用PowerPoint軟件的新建相冊功能,可以快捷地將大量圖片一次性插入演示文稿中,并且方便進行統(tǒng)一的管理和加工。

  本節(jié)課中,我們就來制作一個展示踏青照片的相冊吧!

  (二)新課教學

  (一)、新建展示踏青照片的相冊。

  (1)啟動PowerPoint軟件,新建演示文稿;

  (2)單擊插入中插圖上的相冊的上半部分;

  (3)在彈出的相冊對話框中,單擊文件磁盤;

  (4)選擇素材,單擊插入;

  (5)返回相冊對話框,單擊創(chuàng)建;

  (6)演示文稿的幻燈片頁數自動增加,每一張幻燈片的頁面上顯示一張所選的圖片。

  (二)、編輯相冊,對圖片的顯示方式進行調整

  (1)單擊插入→插圖→相冊→編輯相冊;

  (2)在彈出的編輯相冊對話框中,選擇其中的4張圖片;

  (3)在相冊中的圖片列表中圖片名稱分組顯示,單擊相框形狀的下拉,選擇復雜框架,黑色,單擊黑色按鈕;

  (4)幻燈片頁面上的圖片布局和相框形狀發(fā)生了相應的變化。

  (三)、保存文件,關閉PowerPoint軟件

  單擊Office按鈕→保存,單擊PowerPoint軟件界面右上角關閉按鈕,關閉PowerPoint軟件。

小學信息技術說課稿 篇5

尊敬的各位評委、老師:

  大家上午好!今天我說課的內容是泰山出版社小學信息技術第二冊第18課《讓文字更漂亮》。具體設計程序如下:

  一、對學生和教材的分析:

  本課內容是對文字格式的基本設置,通過變化字體、字號、顏色,讓文字變得更加漂亮,在本單元中起到了一個較為關鍵的作用,對四年級學生來說,前面已經學習了文字的編輯,對文字的基本操作有一定的基礎,讓學生自主完成本節(jié)課的內容,教師再加以引導,對于大多數學生來說,清晰、準確的學習應用本節(jié)課的內容是很容易的。在教學中抓住文字的變化這一特點,運用學生熟悉的哈利波特會變魔法這一特點,讓學生掌握這個魔法為主線,吸引學生,激發(fā)學生的學習興趣。

  二、教學目標及重難點:

  結合學生年齡特點和認知規(guī)律我確立了以下幾個教學目標:

  1、知識目標:學會設置文字的字體、字號、顏色的方法。

  2、能力目標:通過觀察、探究、實踐等方式,培養(yǎng)學生的觀察、分析、解決問題能力和動手操作能力,以及提高學生運用信息技術的能力等。

  3、情感目標:培養(yǎng)學生的協作精神和合作學習的`意識。

  教學重、難點及突破措施:字體、字號、顏色的設置方法是本課教學的重點,合理的設置文字格式是本節(jié)課的難點。對重難點的突破可采取自主探究、小組討論的方式,讓學生通過合作解決,教師起到引導,補充的作用,并且借助學習材料和網絡,通過學生制作演示交流作品,來鞏固升華。

  三、教法、學法:

  1、教法:基于教學目標的制定和重難點的提出,結合新課標理念,我采用“任務驅動”“小組合作”“比賽交流”等方式組織教學,以自主參與式活動教學為指導,課堂上教師充分放手,學生大膽參與,構建自主探究教學模式,變學會為會學的課堂教學運行體系。

  2、學法:采用自主探究,合作學習,展示評價,培養(yǎng)學生觀察、分析、解決問題的能力,以及語言表達能力。

  四、教學媒體的應用:

  采用多媒體網絡教室。充分利用媒體,教師制作課件讓學生觀察,必要時讓學生演示作品,這種互動讓教學活動更加和諧。

  五、教學過程設計:(分六個環(huán)節(jié))

  1、激情導入:(3)

  我是這樣導入的,同學們認識哈利波特嗎?通過跟學生的交流都知道哈利波特會變魔法,今天他也給我們變了一個魔法,讓學生一起看課件,并讓學生觀察,這些文字都發(fā)生了哪些變化,這個過程學生會明確字體、字號的概念,也了解了文字的各種變化,這時我會適時引導學生“你們想不想探索這個魔法的秘密?這樣讓學生明確了任務,能夠激發(fā)學生的求知欲,調動學生學習的主動性、積極性,使學生成為新知識的探索者,易于學生創(chuàng)新和發(fā)展。當學生興趣盎然的時候,進入新課。

  2、主動參與,合作探究(10)

  這部分我采用主動參與、合作探究的方法進行。讓學生以小組為單位探索這個魔法的秘密,這時我會給學生提供帶有設置文字字體、字號、顏色方法的資料,之后我會以一個平等者的身份加入到學習隊伍中去,適時點拔引導,在這個環(huán)節(jié)中學生可能會遇到這樣、那樣的問題,首先讓學生先在小組中處理這些問題,這樣處理不了的問題在全班交流討論解決,或跟同學們一起查資料共同解決。

  通過這樣的合作探究,把本節(jié)課的重點、難點逐漸細化突破,同時也充分體現了學生的主體地位,體現了小組合作,讓學生在合作中學會學習,培養(yǎng)學生的合作精神。

  當學生基本完成這個任務時,我會及時的引導學生匯報交流。進入第三個環(huán)節(jié):

  3、匯報交流(8)

  我是這樣進行的:哪個小組的同學來說一說你們的發(fā)現?誰愿意一邊說著一邊給同學們演示一下?誰能按步驟給大家說一說你的發(fā)現?學生匯報過程中我會適時引導補充,并演示總結步驟,讓全班學生都能通過這樣的匯報來明確本節(jié)的重難點。

  這個過程是一個強化重點,理清學習目標的重要環(huán)節(jié),我讓學生盡情的說,盡情的上臺演示,通過學生演示,教師總結,把本節(jié)課的重點、難點全部突破,與此同時還展示了學生的個性,培養(yǎng)了學生的語言表達能力。這個環(huán)節(jié)中我還及時質疑,如有問題,大家共同來解決。

  4、自由創(chuàng)作:(10)

  既然同學們學得這么好,哈利波特要送給同學們一個小幽默,放錄音并告訴同學們這個故事也在你們的機器上,你已經是一個合格的魔法師了,你能把這個禮物變得更加漂亮一些嗎?

  信息技術學科對知識教學的要求是獲取而不是傳授或教會,在這里,以學生的發(fā)展為本,放手給學生一次充分展示自我的空間,充分體現學生的主體地位,發(fā)散學生思維,讓學生在制作的過程中鞏固重點。在這個活動中培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識和實踐能力。

  5、作品評價:(7)

  組織學生展示并評價作品,采用自評、互評、等多元方式進行評價。

  這個過程是本節(jié)課的又一個高潮,充分考慮到學科整合,讓學生大膽的說出他們的創(chuàng)作思想,讓學生感受到每個學生的作品,給以美的享受,培養(yǎng)學生的審美能力,讓學生在欣賞中有所感悟,有所收獲,從而達到拋磚引玉的效果。

  6、拓展延伸:(2)

  這個環(huán)節(jié)首先讓學生談收獲,鞏固所學知識。并且設計出示一幅帶有圖文并茂更加漂亮的喜報送給同學們,這樣拓展讓學生了解在電腦里面還有很多的知識,只要多思、敢做我們一定會把生活裝扮的更加美好。

  讓學生在欣賞中伴隨著音樂結束本節(jié)課。

  這是我的整個教學過程的設計。下面是我的教學效果預測。

  六、教學效果預測:

  本課教學始終以新課標精神為指導,運用“自主、合作、探究”的新課改理念。體現了“三主”,即以發(fā)展為主旨,以教師為主導,以學生為主體。學生能主動參與、樂于探究、勤于動手,培養(yǎng)學生發(fā)現、分析、解決問題的能力以及交流合作學習的協作精神,并適時培養(yǎng)學生的評價及審美能力。教師做到導、放結合,授人以漁。整個教學過程實現了三個超越,即超越了教材,超越了課堂,超越了教師?傊,我認為這節(jié)課能使三維目標得到圓滿的落實。

  我的說課到此結束,謝謝大家!

小學信息技術說課稿 篇6

  一、說教材

  《打字速度靠指法》這節(jié)課主要是練習學生的打字能力和速度。本節(jié)課是對前面知識的鞏固和提高,讓學生養(yǎng)成正確的坐姿和加強指法的練習。主要的教學內容是通過金山打字通打字游戲的練習,提高擊鍵的正確率和擊鍵的速度。

  二、說學情

  教學對象是五年級學生,正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學生今后的學習打下良好的基礎。通過學習,學生已基本掌握正確的坐姿和正確的指法,但還不夠熟練,需要通過專項的不斷訓練來強化,形成習慣。

  三、教學目標

  教學目標是教學活動實施的方向、和預期達到的結果、是一切教學活動的出發(fā)點和歸宿,我精心設計了如下的教學目標:

  【知識與技能】

  掌握鍵盤指法和左右手的鍵位方法;學會手指的分工。能夠找到基準鍵,并能正確使用。掌握正確的打字姿勢。

  了解鍵盤的組成,掌握基準鍵位的手指分工及操作,掌握空格鍵的使用,養(yǎng)成良好的打字坐姿及擊鍵習慣

  【過程與方法】

  通過比一比的'形式,初步感受打字的技巧和方法。

  【情感態(tài)度與價值觀】

  通過探究、對比獲取知識的能力,以及小組間合作交流的學習習慣,培養(yǎng)豐富學生的想象力,培養(yǎng)操作能力。

  四、教學重難點

  【重點】掌握基本鍵的位置和使用,學會正確使用指法。

  【難點】使用鍵盤指法輸入字符。

  五、教學方法

  根據本節(jié)課的教學目標、教材內容以及學生的認知特點,我采用1。任務驅動法 2。協作學習法 3。分層教學法4。賞識教育法。意在幫助學生通過觀察,自己動手,從實踐中獲得知識。整個探究學習的過程充滿了師生之間、學生之間的交流和互動,體現了教師是教學活動的組織者、引導者,而學生才是學習的主體。

  六、教學過程

  教學過程是師生積極參與、交往互動、共同發(fā)展的過程,具體教學過程如下:

 。ㄒ唬⿲胄抡n

  師:“同學們,你們知道怎么才能快速輸入字符嗎?像打字員那樣快速輸入字符”,學生匯報。

  教師小結:提高打字速度的關鍵是正確的指法和姿勢。

 。ǘ┌l(fā)現與探索

  1。十個手指的分工:每個手指都有分工,既減輕了疲勞,也提高了速度。

  教師出示一段字符,學生嘗試輸入。

  教師指導,出示十指分工圖,學生牢記分工圖,并再次練習。

  2;炬I的使用。

  你們知道什么是基本鍵么,基本鍵有什么作用呢?

  教師:手在基本鍵位,無論按上面的鍵還是按下面的鍵,手指移動的距離短,速度也快。練習基本鍵位的使用。

  3。同桌互相檢查一下,是否都完成了任務。

  4。正確的打字姿勢

  出示不正確的姿勢圖片

  教師:時間長了,不僅影響速度,而且還會讓你的脊椎變形呢。

  出示正確的打字姿勢圖片,并指導:

  面向正前方,兩臂自然下垂,手腳平放,眼平視,脊椎挺直,手指稍微彎曲,用指尖敲擊鍵盤。老師編了一首關于打字姿勢的兒歌。(投影出示)

 。ㄈ┘佑驼荆瑢W生練習

  啟動金山打字通,并練習初級課程。

  教師巡視指導

  七、板書設計

  最后,為體現教材中的知識點,便于學生理解掌握。我的板書將采取簡明直觀的提綱式。我的說課到此結束,謝謝各位考官。

小學信息技術說課稿 篇7

  課題:即時通信真便捷

  教學目標:

  1.熟悉用即時通信軟件交流的過程;

  2.了解網絡即時通信的特點;

  3.體驗即時交流的魅力。

  教學重點:熟悉用即時通信軟件交流的過程

  教學難點:了解網絡即時通信的特點

  教學準備:

  1.調試每臺計算機。

  2.打開計算機并由教師機控制。

  3.由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。

  第一課時

  一、導語引入。

  二、進行新課。

  (一)申請賬號

  1.雙擊桌面上的POPO快捷鍵,啟動

  2.打開申請賬號的對話框;

  3.輸入自己的賬號名稱及個人資料等信息;

  4.根據窗口中的提示繼續(xù)操作。

  (二)添加好友

  1.教師演示、講解:

  2.向周圍同學詢問他們申請到的popo賬號;

  3.打開用于添加好友的對話框;

  4.輸入一個聯系人的賬號并添加為好友;

  5.繼續(xù)添加好友。

  學生實際操作。

  (三)收發(fā)信息

  1.打開對話窗口;

  2.輸入并發(fā)送信息;

  3.打開表情框,插入需要的`表情符號;

  4.輸入其他表情符號或文字信息并發(fā)送;

  (四)傳送文件

  1.打開“發(fā)送文件”對話框;

  2.選定要發(fā)送的文件,提交發(fā)送申請;

  接收好友發(fā)來的文件

  1.接受發(fā)送申請,打開“保存”對話框;

  2.選定合適的文件夾,開始接收文件。

  (五)共享網絡資源

  1.搜索感興趣的圖片;

  2.查看并復制圖片的網址;

  3.設置“網絡資源”;

  4.發(fā)送信息,觀察對話窗中出現的圖片。

  (六)練一練:

  (七)總結

  1.這節(jié)課我們學習了哪些內容?

  2.生答,師訂正。

  板書設計

  第十二課 即時通信真便捷

  一、申請賬號

  二、添加好友

  三、收發(fā)信息

  四、傳送文件

  五、共享網絡資源

小學信息技術說課稿 篇8

  尊敬的各位評委、各位老師:

  大家好。ň瞎┙裉煳艺f課的題目是 我來出謀劃策。(板書標題)

  我準備從教材、教法、學法、教學準備、教學過程設計和評價分析六個方面進行說課。

  首先 說教材

  本課內容選自大連理工大學出版社出版的小學信息技術第 課《我來出謀劃策》。本單元重點介紹如何(單元目標) 運用電子郵箱、網絡論壇、即時通訊工具以及博客,并養(yǎng)成良好的計算機操作習慣,樹立正確的網絡意識。等,本課是在學生已經掌握了收發(fā)電子郵件,使用即時通訊工具 等技能之后,開設的更高層次的任務,使學生在原有基礎上學會如何正確面對網絡,如何養(yǎng)成良好的網絡道德意識,正確看待網絡游戲的利與弊。了解計算機的其他功能。熟練掌握網絡通訊工具的使用技能。該年齡學生計算機已經有了一個初步的認識對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事,但我也應該看到小學生比較好玩、好問、好奇,對理論性強的知識點不易理解,對具體的操作較容易接受。他們開始從被動的學習主體向主動的學習主體轉變,應多培養(yǎng)他們自主、探究學習的能力。

  根據教材特點和學生情況。制訂了以下相應目標:

  1.知識與技能:了解《全國青少年網絡文明公約》的內容;

  2.過程與方法:利用多種手段進行成果的交流與共享:

  3.情感態(tài)度與價值觀:樹立良好的網絡道德意識,以正確的態(tài)度面對網絡游戲

  本課主要圍繞 學生就網絡游戲的利與弊以及應以怎樣的心態(tài)去面對網絡進行討論 展開,所以我把本課的重點定為:讓學生學會如何使用多種網絡通訊工具進行交流與討論。難點定為:如何讓學生樹立健康的上網習慣,養(yǎng)成良好的網絡道德意識。

  難點:

  二. 說教法

  根據本節(jié)課的教學內容,我采用了創(chuàng)設情境教學法、任務驅動法、自主探究法和鞏固練習法。通過感知——模仿——遷移——運用的方式讓學生理解正確操作方法,運用操作方法去實踐,從而培養(yǎng)學生對于信息的獲取、分析和處理的能力。教學中,誘導貫穿始終,充分調動學生積極性,變被動學習為主動學習。給出一個個的小任務,讓學生自已動手,自主探究。以任務的方式再次激發(fā)了學生的學習興趣,從而使教學內容合理的流動

  三. 說學法

   新課改下的信息技術教學強調學生的主觀能動性,教學要以學生為主心。使學生處于主動的地位。因此,我通過自主探究學習和討論協作學習相結合的學法來引導學生來完成學習任務 。

  四. 說教學準備

   硬件準備:帶多媒體教學系統(tǒng)網絡教室

  軟件準備:windows操作系統(tǒng),多媒體網絡教室軟件

  素材準備:課件、視頻等素材

  五. 說教學過程

  在這節(jié)課當中,我根據教學內容分四部分來完成本次教學:

  首先是創(chuàng)設情境導入新課,接著是任務驅動自主探究,第三是鞏固知識課堂練習,最后是歸納總結,布置作業(yè)。

  第一. 創(chuàng)設情境導入新課:興趣是學習的力量源泉,是學生能力培養(yǎng)與提高的

  前提。有了興趣,才能喚起學生求知欲望,激發(fā)學生積極主動參與課堂教學,探求未知領域。充分利用多媒體工具把形、聲、色等各種信息作用于學生感官,創(chuàng)設出一種溫馨和諧的教學氛圍。此環(huán)節(jié)設計的目的是創(chuàng)設美好的學習環(huán)境,調動學生的積極性,利用學生好奇好動和對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣。使學生積極參與活動,主動的接受學習任務,從而樂學

  第二. 任務驅動自主探究: 要善于發(fā)現,并創(chuàng)造條件讓學生通過自主學習,找出

  解決問題的方法。任務驅動自主探究有利于充分發(fā)揮學生主體性,鍛煉他們獨立思考的能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,提高課堂的教學效率。首先我會向同學們出示本節(jié)課的學習內容.第一個:網絡游戲的利與弊。第二個應該以怎樣的態(tài)度去面對網絡游戲:第三個怎樣樹立良好的網絡道德意識。任務提出之后,同學們探究思考討論,讓學生互相交流討論,看看誰最先得出結論。這樣意在培養(yǎng)學生自動探究的學生習慣。在操作過程當中,學生的水平不一,這時候可以通過小組討論解決,適時加以點撥。這種“信息交流”,不僅擴展了學生的'視野,而且也激發(fā)了學生的學習興趣,既延伸了課堂教學內容,又增加了學生的信息知識。

  第三. 鞏固知識課堂練習:信息技術是一門知識性與技能性相結合的工具課程。

  而其中的技能又是最重要的,理論知識是技能的基礎,技能是理論知識的目的。只掌握知識沒有技能就如同紙上談兵。要真正把所學習溶入到自身,還必須親身實踐,動手操作。學生通過以上知識的學習,已經基本掌握了如何運用網絡交流討論。 他們在任務的驅動下,自主探究、動手實踐,解決了問題。學生的角色從“讓我學”轉變成“我要學”,學習的興趣也在不斷的提高,好奇也隨之得到滿足。

  第四. 歸納總結,布置作業(yè):在結束本節(jié)課的同時我會讓同學們談一談這節(jié)課

  自己的收獲,不僅能讓同學會回顧整個教學過程,對知識進行系統(tǒng)化的梳理。加深對本節(jié)課重難點的理解。接著布置作業(yè)。

  六. 評價分析

  評價是課堂教學不可缺少的部分,它不僅能檢驗學生一節(jié)課學習的效果,更重要的是給學生一種鼓勵,激發(fā)學生創(chuàng)新動機,發(fā)揮他們的創(chuàng)造力。首先組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,并對學生的總體情況進行評價分析。重點從“行為養(yǎng)成”、“學習內容”、“學習興趣”三個方面進行評價,要積極體現評價是鼓勵、評價是指導。在評價的最后,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。

  在設計這節(jié)課的時候,我注意了情景(設計)與任務驅動的融合;將培養(yǎng)學生的興趣和能力放在首位。讓學生通過自主學習、合作探究、自我創(chuàng)新,變被動學習為主動愉快學習。既提升了學生的知識技能,又陶冶了情操。

  我的說課完畢。請各位評委老師多多指導。謝謝。ň瞎

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