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科學教案

時間:2023-07-20 12:53:31 教案 我要投稿

【精品】科學教案10篇

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常會被要求編寫教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。教案要怎么寫呢?下面是小編收集整理的科學教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

【精品】科學教案10篇

科學教案 篇1

  活動目標:

  1.理解物體厚薄的概念,感知厚薄的相對性。

  2.在玩積木中感受物體的厚薄。

  活動準備:

  1.長寬相同、厚薄明顯不同的3種積木圖片,每種若干并按從薄到厚的順序做上標記。

  2.厚薄不同的各種物品圖片。

  3.厚薄不同的積木若干。

  活動過程:

  一、引導幼兒認識厚薄不同的物體

  1.教師在電腦上出示積木1和2的圖片,讓幼兒觀察積木的相同與不同之處。

  2.教師:這兩塊積木哪里不一樣呢?幼兒回答積木1和2的高矮不一樣,教師可以告訴幼兒由于他們都太矮,所以不用高矮區(qū)分,而用厚薄來區(qū)分。

  3.教師小結:2號積木厚些,1號積木薄些。

  二、幼兒尋找不同的物體

  1.教師出示一些圖片,讓幼兒觀察,哪些物體是厚的,哪些是薄的。請一些幼兒來到電腦前點出哪些厚哪些薄進行互動。

  2.看圖互動后,可以再請幼兒說說周圍還有哪些厚薄不一樣的物體。

  三、想一想,說一說

  1.教師出示積木3,與積木2比較,問幼兒:那塊積木厚些,那塊。

  2.教師同時出示3塊積木。 教師:2號積木和1號積木比的`時候,它是厚的。但是和3號積木比的時候卻變成薄的了,這是為什么呢?

  3.教師小結:3號積木最厚,2號積木薄些,3號積木最薄。

  四、積木比一比 教師在電腦上出示分別由三種厚薄不同的積木若干進行壘高圖片。

 。.三種不同積木壘同樣高度的圖片,并數(shù)一數(shù)壘同一高度不同積木所需數(shù)量的差別。

  2.同樣數(shù)量的不同積木進行壘高的圖片,看哪一種積木壘起來的高度最高。

  3.圖片展示說明后,請幼兒自由分組,教師把積木發(fā)給幼兒親自動手搭積木,感受物體薄厚的相對性。

科學教案 篇2

  教學目標

  1.通過教學,幼兒認識影子產生的條件即有物體、光的'照射,并且物體擋住光。

  2.豐富詞匯:照射。

  3.發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,激發(fā)幼兒的求知欲。

  教學準備:

  玩具動物一只、幻燈機一臺、 “手影”輔助道具若干。

  教學過程:

  1、猜謎語:人人有個好朋友,烏黑身子烏黑頭;陽光下面跟著你,就是從來不開口。

  2、教師出示玩具動物,請小朋友想想怎樣讓小動物出現(xiàn)影子。

  3、教師:剛才小朋友想了許多辦法,你們說為什么用這些方法能出現(xiàn)影子?

  4、教師利用幻燈機做若干實驗,說明影子產生的條件。

  a 打開幻燈,讓光線照射在墻上。問:現(xiàn)在墻上為什么沒有影子? (因為沒有物體)

  b 出現(xiàn)小動物,不開幻燈,問:為什么沒有影子? (因為沒有光的照射)

  c 打開幻燈,把小動物放在幻燈機后面,問“為什么沒有影子”? (因為物體沒有擋住光線)

  d 打開幻燈,把小動物放在幻燈機前,問“為什么出現(xiàn)影子了”?

  通過實驗,使幼兒歸納出影子產生的條件:物體,光的照射,物體必須擋住光。

  e 請幼兒談談在什么地方見過影子?影子有哪些用途?

  教師鼓勵幼兒充分地想象,并進行啟發(fā),如:小朋友可以利用影子玩、“踩影子”游戲,還可以做手影等。

  f 教師做“兔子”、“孔雀”、“螃蟹”,讓幼兒猜是什么小動物。

  g 幼兒兩人一組用手影創(chuàng)編故事,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作欲望。

科學教案 篇3

  教案目標:

  1、認識西瓜的外形特征,知道西瓜的味道,它是夏天的水果。

  2、在老師的引導下,能有目的地觀察。

  教案準備: 西瓜一個。

  教案過程:

  一、謎語導入,引起幼兒興趣猜謎語:青青藤,滿地爬,結出果子圓又圓,瓤甜水多綠汪汪。

  二、運用多種感知西瓜的特征。

  1、教師出示西瓜,讓幼兒觀察,提問:看看西瓜是什么樣子的?

  2、摸一摸、敲一敲、推一推、壓一壓,有什么感覺?

  3、討論各自探索過程和結果。

  小結:西瓜有的是圓圓的,有的是橢圓的。有大的,有小的。有的瓜皮是深綠色的,有的`瓜皮是淺綠色的,還有的瓜皮上有一條一條的花紋。西瓜摸上去涼涼的、滑滑的、硬硬的,敲一敲會砰砰響,推一推還會滾。

  4、小朋友們,請你猜猜西瓜里面是什么樣的呀?(幼兒討論)5、教師將西瓜切開,讓幼兒觀察西瓜的內部,請幼兒嘗一嘗:吃到嘴里有什么感覺?

  小結:西瓜有瓤、有皮,瓜瓤里有瓜子,瓜瓤甜甜的水分多;開始吃的時候很甜,越往下吃就不大甜了;瓜瓤有紅的,也有黃的,瓜皮有點綠;吃完了手上、嘴上有點黏……三、討論吃西瓜的好處。

  你喜歡吃西瓜嗎?為什么?

  小結:西瓜水分多,甜甜的,很好吃,能解渴,祛暑,還能防止生痱子呢!

  四、幼兒品嘗無籽西瓜并與前面的西瓜比較,體驗無籽西瓜吃起來更方便。

  1、出示無籽西瓜,讓小朋友嘗一嘗,和剛才吃的西瓜比一比,有什么不同?

  2、請幼兒討論。

  教師根據(jù)幼兒的討論小結,讓幼兒感受到科技新產品好。(人們吃西瓜時要不停地吐瓜籽,很麻煩,所以科學家動腦筋,試驗出了新品種——無籽西瓜。吃起它來就很方便,不用吐瓜籽,大家都喜歡吃。)

  本頁就是育兒天堂為大家整理的幼兒園小班科學教案文章的例文內容,涉及到小班優(yōu)質科學教案相關的工作內容,讀者們可以根據(jù)幼兒園的情況進行調整,大家的意見可以直接反應給小編,還有相關的幾篇同樣優(yōu)秀的教案例文推薦給你,小班科學教案樹葉,小班科學教案小樹葉的媽媽在哪里,更多的相關內容可以參閱小班科學教案。

科學教案 篇4

  活動目標:

  1:初步知道影子的形成是由于物體遮住了光線這一科學原理。

  2:嘗試從不同的方向照射物體,獲取光源、物體和影子之間關系的經驗。

  3:引導幼兒獲得有關“光和影子”的感性經驗,激發(fā)幼兒的探索興趣,求知欲望。

  4:能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗影子帶來的樂趣。

  5:能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

  活動重難點:

  獲得影子形成是有物體遮住光的科學原理。

  理解光源與物體影子的關系。

  活動準備:投影儀、小手電筒每人一個、玩具娃娃、一個陽光明媚的日子。

  活動過程

  一:導入游戲(手影游戲)。

  1:教師在投影儀下用手做各種手影,幼兒猜測這是什么。

  師:咦,老師的這雙手好神奇啊,快看看老師的手變了什么東西啊?(小鳥)

  師:小鳥在干什么啊?(它在飛)

  師:快看又變什么了?(小狗在叫。

  二:操作活動

  1:請幼兒拿起手電筒打開,讓光照在桌上,觀察有無影子(無)。再將玩具放在桌上讓光照到玩具上,觀察有無影子(影子出現(xiàn)了)。移動手電筒,觀察影子的變化。關掉手電筒,影子消失。

  2:討論為什么會有影子?影子為什么會變化?

  教師一次小結:因為光照射到物體上物體把光擋住就形成影子。光線位置較高時,影子就短。這是因為物體阻當了較少的光線。當光線低斜時,影子就長。這是因為物體阻當了更多的光線。

  3:幼兒二次操作觀察透明與不透明物體影子的區(qū)別。

  教師二次小結:因為光照射在物體上物體將光擋住光無法透過就形成影子,透明的物體無法將光完全擋住,所以影子就比較模糊。

  三:找影子

  1:我們人有影子嗎?除了人以外還有什么也有影子?影子會不會動?

  2:帶領幼兒到操場上尋找答案。

  3:幼兒講述自己的.發(fā)現(xiàn),教師幫助幼兒總結糾正。

  延伸活動:踩影子

  幼兒兩兩一組互踩對方的影子,兩方幼兒都要注意盡量別讓對方踩到自己的影子但要想辦法踩到對方的影子。

  教學反思

  影子是幼兒生活中司空見慣的自然現(xiàn)象,但卻又是最易讓幼兒忽視的,因為幼兒的觀察是無意識的,我們應該將幼兒無意識的觀察與教師有意識的引導結合起來,走出教室,融入自然,關注幼兒生活,才能引起幼兒的極大學習興趣。

科學教案 篇5

  活動目標:

  1、感知并了解泥鰍的主要特征,體驗抓泥鰍的樂趣。

  2、在探究活動中發(fā)現(xiàn)粗糙材料易抓泥鰍的現(xiàn)象,激發(fā)幼兒探索身邊科學現(xiàn)象的`興趣。

  活動準備:

  1、幼兒已初步了解有關魚類的知識。

  2、泥鰍、臉盆、棉手套和塑料手套等。

  3、相關的錄象

  活動過程:

  一、觀察感受泥鰍,了解泥鰍的外形特征。

  1、看一看、摸一摸、玩一玩,泥鰍是怎么樣的?

  2、幼兒觀察后自由講述自己的發(fā)現(xiàn)。

  3、再次玩一玩、抓一抓,你有什么新的發(fā)現(xiàn)?

  4、互相交流自己的發(fā)現(xiàn)。

  5、看相關的錄象,梳理有關泥鰍的知識。

  二、嘗試體驗、比較發(fā)現(xiàn)粗糙材料易抓泥鰍的現(xiàn)象。

  1、平時看過大人是怎么抓泥鰍的?

  2、出示材料,交代要求:每一樣都去試一試、抓一抓,看看有什么有趣的事?

  3、幼兒嘗試、比較、發(fā)現(xiàn)不同。

  4、討論:棉手套和塑料手套抓泥鰍有什么不同?為什么這樣?

  5、師生小結

  三、延伸活動

科學教案 篇6

  活動目標:

  1、嘗試用彩棒撐起油泥,發(fā)現(xiàn)三腳架穩(wěn)定的特性。

  2、在制作三腳架的過程中能發(fā)現(xiàn)并樂意解決問題。

  3、喜歡科學探索活動,體驗操作和成功的樂趣。

  4、體驗解決問題的成就感。

  5、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。

  活動準備:彩棒、油泥若干。鉛筆、吸管、筷子、彩棍、皮筋若干。

  活動過程:

  一、游戲導入,初步嘗試

  1、出示兩種材料,以游戲的形式引導幼兒嘗試用彩棒把油泥撐起來。

  2、幼兒動手操作。

  教師提問:你是怎么做的,用了幾根彩棒?

  請幼兒示范,總結方法:上面對對齊,下面分分開。

  二、記錄發(fā)現(xiàn),再次嘗試

  1、出示記錄表,記錄幼兒用了幾根彩棒將油泥撐起來并比一比,誰用的彩棒少。

  2、幼兒猜想,最少用幾根彩棒能將油泥撐起來。

  3、幼兒再次操作,嘗試用最少的彩棒撐起油泥。實踐證明一根、兩根彩棒不能撐起彩棒。

  4、幼兒第三次操作,探索用三根彩棒撐起油泥。請幼兒說說自己是怎么做到的。

  三、聯(lián)系生活,傳遞新知

  1、我們發(fā)現(xiàn)用三根彩棒就能又方便又穩(wěn)固地將油泥撐起來。人們根據(jù)這個發(fā)

  現(xiàn)做了許多有用的架子,這種架子叫三腳架。

  2、通過觀看PPT了解更多的三腳架。

  四、動手制作,遷移提升

  為幼兒提供各種富有層次的'操作材料,幼兒嘗試自己制作三腳架

  教學反思:

  獲得成功的快樂,培養(yǎng)一個會運用知識,會生活的人,才是教學的真正歸宿。為了把新知識新經驗再應用到實現(xiàn)生活中去,我安排了最后一個“制作架子鼓”的環(huán)節(jié)。讓孩子真正已經掌握了所有的知識、會運用知識,更多的時候,我們還是要在日常生活中讓孩子們運用已有的經驗去解決現(xiàn)實生活中遇到的實際問題,真正做到學以致用。真正做到科學經驗從生活中來,再用到生活中去,在生活中檢驗,再發(fā)現(xiàn)新問題,引發(fā)新的認識過程。

科學教案 篇7

  活動目標:

  1.了解一些動物之間相互依存的共生現(xiàn)象。

  2.體驗找朋友的樂趣。

  3.主動參與實驗探索。

  4.讓幼兒學會初步的記錄方法。

  活動準備:

  1、動畫片《犀牛與犀牛鳥》;

  2、《好朋友》PPT課件;

  3、共生動物卡片若干;

  4、《找朋友》音樂。

  活動過程:

  一、觀看動畫片《犀牛和犀牛鳥》:

  1、播放動畫片《犀牛和犀牛鳥》,教師講述故事。

  2、重點理解:犀牛和犀牛鳥是怎樣互相幫助成為好朋友的。

  3、犀牛鳥幫助犀牛吃掉了身上的蟲子,犀牛就不癢癢了。犀牛身上的蟲子是犀牛鳥喜歡吃的食物,犀牛鳥就不會餓了。就這樣他們相互幫助成為了好朋友。

  二、觀看課件,交流經驗:

  1、觀察共生動物課件中的圖片,分小組交流:誰和誰是好朋友?他們是怎么樣相互幫助的?

  2、將各組發(fā)現(xiàn)的各種共生動物的現(xiàn)象匯集交流,看一看各組的發(fā)現(xiàn)分別是什么,有沒有相同的發(fā)現(xiàn),分享、歸納各種共生現(xiàn)象。

  小結:兩種不同動物會用自己的本領來相互幫助共同生活,它們就像一對好朋友。

  三、配對游戲:

  幼兒人手一張動物卡片,聽音樂《找朋友》去找卡片上動物的好朋友;音樂停,找到相應的朋友握握手,相互間說一說,好朋友是怎么樣相互幫助的。

  活動反思:

  一、活動準備

  首先,從備課上,這節(jié)課的備課準備比較倉促,無論是從導入環(huán)節(jié)的設計還是從新授課的設計上都沒有特別大的亮點,在教案的編寫上調理略顯清晰,但還是存在不合理的地方,環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)之間的銜接不是特別的自然,原本想借鑒一些網(wǎng)上優(yōu)秀教案整合起來的,最后卻弄得支離破碎,在上課的過程中也顯得很是吃力。

  二、教學過程

  1、導入環(huán)節(jié):這節(jié)課的導入環(huán)節(jié)我是這樣設計的,首先教授童謠《找朋友》讓孩子們拍手讀童謠,并找到自己的好朋友,我會選擇表現(xiàn)好的孩子,大家一起說出他的名字,并成為大家的好朋友。這樣設計不僅引發(fā)孩子們學習的'興趣,而且還能激勵上課過程中表現(xiàn)好的孩子們,并對他們做出及時的鼓勵,讓學生們心中樹立起榜樣意識。這一環(huán)節(jié)在授課的時候沒有很好地把握時間,在找朋友的時候浪費的時間有點多,所以導致后面的授課過程很倉促。

  2、新授課環(huán)節(jié):在這一環(huán)節(jié),我還是采用了原始的三聽三唱的方式進行教學,但是又在此環(huán)節(jié)上進行了一些創(chuàng)新。在初聽部分首先讓孩子們初步感知歌曲,感受歌曲的情緒,在心中形成歌曲的整體印象,為進一步欣賞歌曲做好準備。復聽環(huán)節(jié)緊接著提出問題,讓孩子們在歌曲中尋找答案,提高孩子們欣賞音樂的能力,并能夠學會從中發(fā)現(xiàn)問題解決問題。這一環(huán)節(jié)中的不足是,應該讓孩子們在欣賞歌曲的時候,運用身體語言感受歌曲,比如加上拍手跺腳的動作,讓學生在潛移默化中解決歌曲中的難點部分。在學生的學唱環(huán)節(jié)上,不再采用以往的教師示范學生模仿的方法,而是讓學生試著跟著錄音一起演唱,進而提高學生的學唱能力,然而這樣的授課方式學生們還是普遍不能接受,因為一年級的孩子還達不到跟唱的能力,所以在以后的教唱環(huán)節(jié)中,還是需要慢慢的一點點的滲入到孩子們的學習當中,因為采用了這種跳躍式的教唱方法,所以很多孩子在最后合唱的時候還是只能模仿演唱,不能獨立演唱。從而導致這節(jié)課在學唱的時候無論是老師還是學生,都略顯得吃力。

  三、拓展部分:

  在這一部分我采用了孩子們用肢體表演的方式進行的,讓孩子們充分發(fā)揮想象力與創(chuàng)造力,加入自己的動作大膽的表演。目的是讓孩子們在律動中學習,在快樂中進步。雖然這節(jié)課是一節(jié)唱歌課,但是在一年級的音樂課中還是要求孩子們做到“手之舞之,足之蹈之”。

  在這堂課中有太多的不足與失誤,自己在以后還應該多加努力,多聽別的老師上課,彌補自己不足的地方,讓自己變得優(yōu)秀。有了第一的失敗,就會有更多的成功,讓我在失敗中更快的成長起來,更何況路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。

科學教案 篇8

  設計意圖:

  這學期我們使用多元整合這個新課程!抖嘣稀返膬热菀跃哂泻诵母拍畹闹黝}為線索,將五大領域內容加以整合,建立了全面發(fā)展的課程構架。運用的當今全新的教育理論,全面地、細致地考慮兒童發(fā)展的方方面面,提出了一個比較完整的、平衡的課程,一套使人性、智性與社會相協(xié)調的新教材。大班幼兒的'思維十分活躍,表現(xiàn)欲望很強烈。他們愿意、樂意、也渴望在集體面前暢所欲言以及表演。幼兒對于大自然充滿了好奇。所以我設計了這個活動,

  活動目標:

  1、傾聽故事,萌發(fā)愛護鳥類的情感。

  2、能圍繞問題積極參與討論,大膽的表達自己的觀點。

  3、知道啄木鳥、貓頭鷹、喜鵲的特殊本領,了解其它鳥的特殊本領。

  活動準備:

  1、《小蘋果樹找醫(yī)生》課件。大蘋果樹婆婆和小蘋果樹圖

  2、小蘋果樹、老蘋果樹、喜鵲、貓頭鷹、啄木鳥的頭飾。

  活動過程:

  一、導入活動

  1、小朋友,今天老師給你們帶來了一件禮物,你們看一看它是什么?畫中畫了些什么?這兩棵樹有什么不同?(一幅畫,兩棵樹,大小不同,蘋果多少不同、表情不同)再看看他們的表情是怎樣的?猜一猜為什么樹婆婆不高興

  2、小朋友們真聰明,下面我們來聽一個故事,看他們之間到底發(fā)生了什么?好不好

  二、完整欣賞故事一遍,初步熟悉故事的內容。

  1、播放錄音,要求幼兒認真聆聽。

  2、提問:故事的名字叫什么?老蘋果樹為什么不高興?小蘋果怎么辦的?小蘋果樹請了哪些朋友為老蘋果樹看。

  3、小蘋果樹到底請了哪些朋友了來給老蘋果樹看病我們一一看吧

  三、分段欣賞故事,采用提問的方法,幫助幼兒進一步的理解故事內容。

  1、欣賞故事第一段后,教師提問:樹婆婆生病了,身體里長蟲子了,小蘋果樹幫它請的第一位醫(yī)生是誰?出示喜鵲的圖片。他給樹婆婆治病了嗎?為什么?

  2、第二段:夜里,小蘋果樹為樹婆婆請的醫(yī)生是誰?出示貓頭鷹的圖片。他給樹婆婆治病了嗎?為什么?

  3、第三段:到底是誰給樹婆婆看的?邊出示啄木鳥的圖片。怎么看的?

  4、最后:樹婆婆的病被啄木鳥治好了嗎?

  四、了解故事里鳥和其它鳥的特殊本領。

  1、提問:故事中的喜鵲、貓頭鷹、啄木鳥你最喜歡誰?為什么?

  2、大自然的鳥類多著了呢,它們都有自己的本領,都是益鳥,今天老師請來了一些鳥客人,我們一看吧!

  3、教師出示ppt,引導幼兒了解其它鳥的本領。

  3、教師:喜鵲的本領是捉樹葉上的害蟲,貓頭鷹的本領是捉老鼠和蛇,啄木鳥的本領是捉樹干里的蟲子。每種鳥都有不同特殊的本領。

  2、提問:哪些鳥也有自己特別的本領?

  五、結束活動

  小朋友真棒,今天回家可以和爸爸媽媽一起去找一些小鳥的圖片,拿來向老師和小朋友們說一說,講一講,他們都有些什么本領?好不好?

科學教案 篇9

  活動目標:

  1、欣賞故事,了解現(xiàn)代信息交流的幾種方式。

  2、關注生活中的先進科技產品,感知現(xiàn)代信息交流方式的豐富多樣和方便快捷。

  3、有操作現(xiàn)代通訊工具的興趣,樂于與他人交流。

  活動準備:

  1、有關通訊工具的'圖片

  2、調查表——我家的通訊工具

  活動過程:

  一、幼兒相互交流自己家里的通訊工具

  大家說一說,你們家里有哪些通訊工具,它們有什么用?

  二、欣賞故事,感知幾種現(xiàn)代通訊工具的交流方式。

  1、教師講述故事,從開始到“啊,太好了,大海的波濤聲!我聽得很清楚。媽媽說。”問:旅游的第一天,豆豆是怎樣讓媽媽聽到大海的聲音的?

  2、教師接著講述故事,到“我好象和你們一起看到了日出。”問:豆豆是怎樣讓媽媽看到豆豆的畫畫的?

  3、教師將故事講述到最后問:豆豆是怎樣讓媽媽看到豆豆的城堡的?

  三、引導幼兒閱讀《幼兒用書》,進一步認識現(xiàn)代通訊工具。

  1、觀察圖片,說一說有哪些現(xiàn)代通訊工具?它們有什么特點?

  2、仔細觀察電話機上的鍵盤,說說:少了什么?請幼兒幫著添畫數(shù)字。

  3、觀察畫面上的傳真機和電腦發(fā)送E郵件的直觀圖象,知道這些通訊工具的傳遞特點。

  4、啟發(fā)幼兒想一想:你還知道哪些現(xiàn)代通訊工具?

  四、教師小結

  今天我們認識了移動電話、磁卡電話、可視電話,還有傳真機、電腦等,它們都能方便我們與別人聯(lián)系,我們給它們起一個名字:通訊工具。

科學教案 篇10

  設計意圖

  我園的戶外活動場地上新置了一些廢舊輪胎供幼兒操作、玩耍,孩子們非常感興趣,或滾動或搭建,百玩不厭。在一次活動中浩然小朋友忽然問我:“老師,這些輪子這么好玩,是怎么做出來的?”這句話使我陷入了思考。幼兒對輪子并不陌生,從咿呀學語時的玩具汽車到路上的車水馬龍,可以說輪子遍布在幼兒生活的各個角落。但越是熟悉的東西就越容易被忽視。輪子有什么小秘密,以前沒有輪子時人們怎么運送物品,輪子是怎樣演進來的,幼兒都無從知曉。因此我設計了“和輪子玩游戲”的教育活動,通過玩游戲、看動畫,幫助幼兒在探索、實踐中了解、認識他們熟悉但不熟知的輪子,知道輪子的演進過程。

  活動目標

  1.培養(yǎng)幼兒的科學探索精神,能在實踐活動中發(fā)現(xiàn)問題。

  2.認識輪子的演進過程,了解輪子的材質。

  活動準備

  1.自制多媒體課件、廢舊輪胎、三個裝有沙袋的紙箱、圓柱形積木。

  2.課前適量運動。

  活動過程

  一、實踐活動DD運箱子

  1.激發(fā)幼兒活動興趣。

  師:剛剛做完運動,小朋友還有沒有勁?(有)那太好了,今天老師就請你們幫一個忙?矗@兒有三個箱子,很重,老師想把它們運到那邊,可怎么也弄不動,你們可以想出各種辦法運送,看能不能運送成功。有信心嗎?開始!

  2.幼兒自由嘗試運送箱子。

  3.通過比較知道滾動省力。

  “剛才你們是怎樣運送箱子的?”請幼兒演示。

  “有沒有其他的方法?”讓幼兒展示自己的方法。(推動箱子、拉動箱子、用圓柱形積木滾動箱子)

  哪種方法好?為什么?

  4.想一想生活中更省力的辦法。

  幼兒講述自己的辦法。(用車)

  師:用有輪子的車子運送非常省力,但在以前沒有輪子的時候人們就是用剛才的辦法運東西,輪子是怎樣一步一步變化來的呢,我們一起來看看輪子的故事吧!

  (評析:通過實踐,幼兒非常感性地認識到了滾動省力。這一環(huán)節(jié)幼兒非常活躍,積極地想各種辦法,推、拉、用積木撬…-由于箱子很。重還自發(fā)合作。最后想到將圓柱形積木放到箱子下滾動運送。教師有意限制了材料的投放,即只有箱子和圓柱形積木,這是因為生活中裝載工具先進,只有限制材料的投放.幼兒才能拋掉習慣思維,想到并感受人們最原始的運輸方法。)

  二、看課件認識輪子的演進

  1.看課件《輪子的故事》,以生、動形象的動畫認識輪子的演進。大滾木DD實心木輪DD拼接的實心木輪DD輪輻輪DD鐵皮輪DD橡膠輪DD鋼圈輪。’

  2.第二次看課件《輪子的故事》,觀察比較每個階段輪子的不同。

  以前沒有輪子,人們發(fā)現(xiàn)什么能省力,用它運送巨大的石頭?

  最早的輪子是什么形狀的?用什么做成的?

  后來為了分散重力所以有輪輻,它是什么形狀呢?

  最后為了增加硬度和彈性,又有哪些變化?

  (評析:輪子的演進過程以直觀、生動的動畫形式展現(xiàn),比枯燥的講解或靜止的圖片更容易理解,更容易接受,幼兒很輕松地知道了輪子的演進過程和輪子材質的變化。)

  三、和輪子玩游戲

  談話:現(xiàn)在的輪子不但用處大,還非常好玩,大家可以和輪子玩游戲。

  1.每人一個輪子實物,幼兒看一看、摸一摸、玩一玩。

  2.說一說輪胎的小秘密。

  是什么形狀和顏色的?

  摸一摸什么感覺?猜一猜它是用什么做成的?-

  它為什么會凹凸不平?

  (評析:通過與輪子親密接觸和以前玩輪子的`經驗,幼兒能找到輪子的秘密,了解輪子的特征DD黑顏色、有彈性、表面有花紋……幼兒之間共同分享自己的發(fā)現(xiàn),并現(xiàn)場驗證是否正確,最后對輪子有了較完整的認識。)

  四、游戲練習

  1.看課件《請你幫我找到家》,示范玩法。

  2.幼兒上機操作游戲。先按教師的要求找到相應的輪子,然后操作鼠標送輪子回家。

  反復游戲,給不同水平的幼兒同等機會。

  (評析:信息化技術開始應用在幼兒園,具有其他教學媒體無法比擬的優(yōu)勢。課件并非只是一個“教具”,它也是幼兒的“學具”。它能實現(xiàn)人機互動,幼兒親自操作鼠標以游戲的方式鞏固所學,回顧歷史上曾經出現(xiàn)的各種輪子,收到了事半功倍的效果。)

  延伸活動

  談話:我們認識了以前的輪子和現(xiàn)在的輪子,那未來的輪子會是什么樣子的,請你們當小小設計師,一起設計未來的輪子,好不好?說不定將來的汽車上會安裝上小朋友設計的輪子呢!

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