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大班數(shù)學(xué)《數(shù)獨(dú)游戲》教案
作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學(xué)《數(shù)獨(dú)游戲》教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
一、設(shè)計(jì)意圖:
“數(shù)獨(dú)游戲”,易讓人望文生義:既然冠以“數(shù)”的名頭,一定是數(shù)學(xué)游戲。其實(shí)不然,“數(shù)獨(dú)”是地道的邏輯游戲,邏輯推理才是問題的解決之道。大班幼兒的抽象、邏輯思維能力開始逐步發(fā)展,“數(shù)獨(dú)”游戲可促進(jìn)幼兒邏輯思維能力的發(fā)展。根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn),本活動(dòng)中選擇了“九方格”(3×3)作為數(shù)獨(dú)圖。與“四宮格”(4×4)“六宮格”(6×6)“九宮格”(9×9)相比,它們都有行和列的規(guī)則要求,不同的是九方格只用三種圖片或符號(hào),是最初級(jí)的數(shù)獨(dú)游戲。幼兒通過游戲可發(fā)展觀察分析能力和判斷推理能力,體驗(yàn)獨(dú)立思考、解決問題的成就感。
二、活動(dòng)目標(biāo):
1.發(fā)現(xiàn)九方格“數(shù)獨(dú)”游戲規(guī)則,能運(yùn)用規(guī)則解決問題,鍛煉觀察分析能力和判斷推理能力。
2.探索和掌握玩初級(jí)“數(shù)獨(dú)”的基本方法。
3.在獨(dú)立思考、解決問題和交流互動(dòng)中體驗(yàn)成就感。
三、教學(xué)重、難點(diǎn):
發(fā)現(xiàn)九方格“數(shù)獨(dú)”游戲規(guī)則,能運(yùn)用規(guī)則解決問題,鍛煉觀察分析能力和判斷推理能力。掌握玩初級(jí)“數(shù)獨(dú)”的基本方法。
四、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.交互式電子白板希沃課件
2.九方格操作卡
3.數(shù)字圖片、小窗格
五、活動(dòng)過程
。ㄒ唬⿲W(xué)習(xí)九方格數(shù)獨(dú)
1.引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)九方格。
2.認(rèn)識(shí)行與列。
。ǘ┮龑(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)九方格數(shù)獨(dú)規(guī)則。
1.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):逐一顯示每行每列,確認(rèn)每一行、每一列的水果都不重復(fù)。
2.驗(yàn)證發(fā)現(xiàn):有指向性的提示,使幼兒的觀察和思維趨向集中,歸納推理出水果擺放的規(guī)則。
3.組織集體游戲“九方格填空”。利用推理總結(jié)填空格的竅門,找行或列中只空一格的先填。
(三)獨(dú)立游戲第一關(guān)(空三格)
1.引導(dǎo)幼兒明確任務(wù)。
2.幼兒自主操作則把空格填滿。
。ㄋ模┆(dú)立游戲第二關(guān)(空五格)
1.引導(dǎo)幼兒探索。
2.用白板展示空五格的游戲卡,引導(dǎo)幼兒集體思考,分享好方法。
3.再次總結(jié):空格多的時(shí)候,找行或列中只有一個(gè)空格的先填,會(huì)又快又準(zhǔn)確。
。ㄎ澹┆(dú)立游戲第三關(guān)(空七格)
1.出示填滿數(shù)字的九方格數(shù)獨(dú)。
2.借用小窗格找交叉點(diǎn)。引導(dǎo)幼兒注意觀察交叉路口所在行與列中的已知數(shù),根據(jù)規(guī)則用排除法找出空格中應(yīng)填的數(shù)字。另一個(gè)交叉路口用相同的方法填上數(shù)字。
3.總結(jié):“一個(gè)數(shù)的行,另一數(shù)的列,交叉路口要先填;一個(gè)數(shù)的列,另一數(shù)的行,還有一個(gè)交叉路口不能忘。”
4.引導(dǎo)幼兒利用小窗格完成游戲。
(六)競賽游戲
1.利用白板課件操作游戲,選擇填寫正確的方格進(jìn)行點(diǎn)擊,再規(guī)定時(shí)間內(nèi)挑戰(zhàn),鍛煉幼兒觀察力。
2.活動(dòng)延伸,把游戲卡放在數(shù)學(xué)區(qū),讓幼兒課后自主操作游戲。