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幼兒大班數(shù)學教案

時間:2024-09-20 14:30:16 教案 我要投稿

幼兒大班數(shù)學教案

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的幼兒大班數(shù)學教案,希望對大家有所幫助。

幼兒大班數(shù)學教案

幼兒大班數(shù)學教案1

  一、活動目標:

  1、了解時鐘的結構及分針、時針的運行規(guī)律,學會看整點。

  2、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

  3、教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

  二、活動準備:

  1、每人兩顆針。

  2、幼兒人手一個鐘。

  3、幼兒睡覺時間和圖片。

  三、活動過程:

  (一)用謎語引出活動。

  師:在上課前我給大家講個謎語,可要聽好哦:“會說沒有嘴,會走沒有腿,它能告訴我,什么時候起,什么時候睡”.一匹馬兒三條腿,日夜奔跑不喊累,滴答滴答提醒你,時間一定要珍惜。

  幼:時鐘。

  (二)觀察鐘面

  師:今天老師也帶來了一些鐘,現(xiàn)在請小朋友仔細看。請你說說你看到這些鐘的哪些地方是不同的?

  幼:形狀不同(圓形、方形),大小不同,顏色不同(紅色,黃色)。

  師:小朋友們都觀察的仔細,它們大小不一樣,形狀不一樣,顏色也不一樣。

  師:那,哪些地方是相同的的呢?

  幼:都有兩顆針,鐘面上都有數(shù)字。

  師:出示一個大的鐘,都有那些數(shù)字呢,我們一起來認識它們。

  師跟幼兒一起讀出1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12.原來鐘是由從1到12這些數(shù)字圍成的?纯此鼈兌际窃鯓优帕械摹

  幼:按順序排列的一個圓圈。

  師:正上面的數(shù)字是多少?幼:12

  師:這兩顆針有什么不同?

  幼:一根長、一根短。

  師:其實啊他們都有一個好聽的名字,長的針叫分針,短的`針叫時針,今天我們先認識分針何時針。師指著長、短針分別教幼兒讀出時針分針。重復幾遍

  師:請你們看看這兩根針都是朝著那個方向前進的。(師撥動鐘)

  幼:1至12的方向。

  師:對了,這樣的方向就叫順時針方向。針兄弟就是按順時針方向一圈一圈的轉動的。小朋友知不知道針兄弟跑起來有什么特點?

  (三)由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運動規(guī)律。

  師:今天呀,時針和分針要進行依次跑步比賽,現(xiàn)在他們都在數(shù)字12的起跑線上。請你們猜猜誰會贏?好,比賽就要開始了,預備—開始。ń處煵僮麋姳恚

  師:誰跑得快?

  幼:分針

  師:請小朋友好好看看分針和時針跑的時候,它們之間到底有什么秘密呢?教師反復操作

  師:原來!分針走一圈,時針走一格,這就表示一個小時。

 。ㄋ模┱J識整點,開展游戲。

  師:那么分針和時針指的數(shù)字又表示幾點呢?別急,老師來告訴你們?寸姷臅r候,先看時針,再看分針。當時針正指著一個數(shù)字時,分針有正指著12時,就表示(幾點了)師一邊操作一邊說,如:時針指到3,分針正指到12,就是3點整。請張老師幫我們記錄下來,時針指到6,分針正指到12,就是6點整。那么時針指到12,分針也正指到12,這時是幾點。

  幼:12點整。

  師:原來分針都是指向12,時針指向數(shù)字幾,就代表是幾點整。如果分針不指向12,時針也不指向數(shù)字,

  算不算整點?

  幼:不算。

  (五)快樂時鐘

  師:剛才我們一起看了鐘面,認識了時鐘,下面我們來做一做快樂時鐘游戲好不好?

  幼:好

  師:說明要求,這是什么針?

  幼:時針。

  師:這是什么針?

  幼:分針。

  師:請小朋友每人拿兩顆針。

  師:我們一起玩,左手拿時針,右手拿分針,開始了,滴答、、、、、滴答、、、、、滴答幾點吶?

  幼:1點吶。

  師:滴答、、、滴答、、、滴答幾點吶?

  幼:2點吶。

  師:師幼一起玩到12點整。

  師:請個別小朋友上來玩,讓其他小朋友猜幾點。

  師:好請小朋友回到自己的座位上。

  師:今天我們輕松地認識了整點,

  (六)、幼兒操作、鞏固整點:

  下面老師要來考考小朋友,請每個小朋友上來拿一個你喜歡的時鐘,

  我說時間,你來撥。6點整,我來看看你們撥對了沒有,小朋友也可以相互看看他撥對了沒有。

  師:好,小朋友都對了,早晨6點我們該怎么樣?

  幼:起床。

  師:下面8點整,8點我們該怎么樣?

  幼:上幼兒園。

  師:再撥11點整,11點我們又該怎么樣呢?

  幼:洗手吃飯。

  師:請小朋友把鐘放上來,原來小朋友生活都是有規(guī)律的,都知道幾點該干什么。可是前幾天,有個幼兒園組織去春游,老師要求下朋友今天晚上9點鐘睡覺,明天早上6點鐘起床,8點鐘到幼兒園?墒窃诔霭l(fā)時卻發(fā)現(xiàn)少了聰聰小朋友,是什么原因呢?

  幼:生病了,睡懶覺。

  師:他沒有生病,對了,原來聰聰昨晚10才睡覺,8點鐘才起床。他能不能去春游?

  幼:不能。

  師:所以小朋友們要珍惜時間,養(yǎng)成早睡,早起的好習慣。

  師:小朋友都會認識整點,老師再撥一個時間,9點半,小朋友認識嗎?

  幼:不認識。

  師:這是9點半鐘,等下節(jié)課老師教小朋友認識半點好不好。

  師:好請小朋友去休息。

幼兒大班數(shù)學教案2

  活動目標:

  1、嘗試用觀察、推理、分割等方式,發(fā)現(xiàn)物體重復、遞增、兩邊往中間等排列的規(guī)律。

  2、能在操作活動中能細致觀察圖片不同的排列規(guī)律,找到相應的圖片進行填補并設計有規(guī)律的圖案排列。

  3、體驗前往寶石森林闖關的樂趣。

  活動準備:

  教具:教學課件PPT。

  學具:圣誕樹操作單;找松樹操作單;掛彩燈操作單;紀念幣。

  活動過程:

  一、激發(fā)興趣,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

  在很久很久以前,有一座美麗的寶石森林,那里有很多的寶石。寶石森林的主人青蛙王子想邀請我們小朋友去寶石森林里做客,但是我們必須要闖過三道關,才能到達寶石城堡。你們愿意接受挑戰(zhàn)嗎?

  二、初步探索,尋找寶石的排列規(guī)律。

  (一)第一關:青蛙王子為了迎接我們小朋友的到來,他用寶石穿了兩條漂亮的'項鏈,請你們從左往右仔細觀察。出示第一條項鏈。

  教師:第一條項鏈有紅的黃的綠的。真好看?墒乔嗤芟壬矚g第二條項鏈,仔細觀察你能說出他為什么喜歡第二條項鏈嗎?

  1、第一串寶石沒有按規(guī)律排列。

  2、第二串寶石是按AABBCC的規(guī)律來排列的。

  (二)第二關:繼續(xù)探索寶石小路,尋找排列規(guī)律

  教師:其實寶石森林的一切都是有規(guī)律的,我們去寶石森林做客的途中必須要經過幾條寶石小路,可是寶石小路上有的寶石掉了,你能幫青蛙王子正確的放回去嗎?

  1、出示寶石小路1。

  我們來到第一條寶石小路,請你們仔細的看一看,這條小路上丟失的是什么顏色的寶石?說說你的理由。(從左到右重復出現(xiàn)的規(guī)律)

  2、出示寶石小路2。

  第一條寶石小路順利通過,我們來到了第二條寶石小路,請你們再仔細的看一看,這次丟失的又是什么顏色的寶石呢?(從左到右遞增的規(guī)律出現(xiàn))

  3、出示寶石小路3。

  寶石小路1和2我們順利通過,我們來到了第三條寶石小路,這條小路上丟失的又是什么顏色的寶石呢?(一種遞增,另一種遞減)

  1、掛彩燈。

  教師:請你們從左往右仔細的看一看,這兩條寶石燈還沒有掛好,請你將丟失的彩燈找出來,將它掛掛好。

  2、找松樹。

  教師:松樹林里的松樹丟失了,請你將它找回來。

  3、這兩棵圣誕樹上的寶石燈還有沒掛起來,請你們用寶石燈將圣誕樹將裝飾好,但是你掛上去的彩燈一定要有規(guī)律,而且兩棵上燈的規(guī)律要不一樣哦。

  五、講評幼兒作業(yè)。

  1、幼兒參與評價,重點講解用寶石彩燈在圣誕樹上掛彩燈的操作單。

  2、發(fā)紀念幣結束活動。

幼兒大班數(shù)學教案3

  活動目的:

  1、復習9以內的加減,提高幼兒的運算速度和解決問題的能力。

  2、培養(yǎng)幼兒團結、協(xié)作、機智的品質。

  3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  4、引導幼兒對數(shù)字產生興趣。

  活動準備:

  自制大棋譜一張、骰子、操作卡、筆、投影儀等。

  活動過程:

  一、引起興趣

  小朋友們都愛下象棋,那你們下過旅行棋嗎?我們一起來下棋,來比賽,好嗎?

  二、講解示范行走規(guī)則

  幼兒分組,為COCO隊和DUDU隊。

  擲骰子,按點子數(shù)前行。每過一個關口,必須答出其中的題目,答對了繼續(xù)前進,答錯了則后退。

  兩隊輪流進行,依次闖過各個關口?茨囊魂犗鹊侥康牡亍

  三、幼兒闖關

  A填空――在空格中填入相應的數(shù)字、點數(shù)

  B虛擬購物――8元錢可以買哪2樣東西?花9元錢,你可以買到哪幾樣東西?

  C趣味換算--幫助幼兒看懂圖意,學習簡單的換算

  D看圖列式――學習連加、連減

  E看圖列式――看示意圖列出加法或減法題并計算。

  同隊的幼兒要互相合作,共同完成題目。

  (同組幼兒合作完成各關的題目,大家共同作檢查,教師作適當?shù)奶崾荆?/p>

  到達終點,城堡主人遇到難題了:他把房間的鑰匙混在一起了,讓我們幫他找出來。

  四、幼兒找鑰匙配對

  1、明確找鑰匙的規(guī)則:如何配對、涂色、做標記

  2、幼兒按規(guī)則配對,看看誰找得快又對。

  活動反思:

  綜合實踐活動課是正在探索中的一類新型課程。 是面向全體學生開設的,以塑造學生完美人格,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,實現(xiàn)學生生動活潑、主動發(fā)展,追求人文精神與科學精神想融合為價值取向;我在活動中,重視學生全體參與、學會共處、學會分享、學會合作。在綜合實踐課的教學活動中雖然摸索到微不足道的教學經驗,但還有更多不足。,在諸多方面均需要繼續(xù)努力。活動實踐中給我留下了深深的思考。首先,要改善課堂中的“收與放”。

  綜合實踐活動不能“教”,但綜合實踐活動課卻離不開必要的“教”。這后一個 “教” 就是指導。尤其是課程剛啟動,學生處于一種不知所然的狀況,一上來就放由學生所謂“自主選題”,這顯然是不切實際的。經過實踐的摸索,我指定了主題,綜合實踐活動離不開教師的具體指導,制訂計劃,學會合作,均需要教師的點撥,甚至是訓練。要“放”就必須先“扶”,否則學生無所適從。但老是“扶”而不敢“放”,學生永遠學不會自己走路。《有趣的棋》這一活動,我一開始就安排他們學會提出問題,由于有了上學期的基礎,加之教師的`問題板的提示,很快學生學會了提出問題來了。但是在根據他們自己提出的問題設計活動計劃的實施階段這個 環(huán)節(jié)不是很理想,這一環(huán)節(jié) 在今后的活動實踐中還要改進措施。但在實踐活動中看得出,現(xiàn)在的小學生的能力還是比較強的,應在該放手的時候就放手。比如在我出示問題板時,如果讓學生簡單的問題的答案效果肯定就會好些。這是一次還算比較成功的綜合實踐活動。學生通過提出問題,學會制定活動計劃。學生學會了勇敢自信,學會了團結合作,學會了人際交流,學會了在綜合實踐活動中發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題。在這次活動結束后,對活動的興趣在學生的學習中不斷獲得遷移,同學們反映班里的同學“更加關心生活“對各種棋類更感興趣了”、“變得愛動腦筋了”、“學習氣氛更濃了”。這節(jié)課留給我很多思考,在沒有任何參考資料的情況下,僅憑一本教科書去摸索教學思路,它是實施新課程以來我所做的也算比較成功的一次嘗試。帶給我更多的是對教育理念的思考。我深深體會到:綜合實踐活動不再是人類經驗的現(xiàn)成堆積,它成為師生雙方共同建構課程的過程,而課程的展開則成為師生共同探索新知識的發(fā)展過程、課程作為一個動態(tài)發(fā)展的過程以及課程與教學的內在統(tǒng)一為學生與教師主體性的發(fā)揮創(chuàng)造出廣闊的空間。

  當然,這次綜合實踐活動《有趣的棋》由于經驗不足,也暴露了不少問題,比如,不能調動多數(shù)學生參與實踐活動,活動范圍小,另外學生的實踐過程中缺少勇氣、懦弱,不能完全放開自己的思路和能力等。這些問題還有待改進,要真正培養(yǎng)學生勇敢參與實踐的能力和信心,讓綜合實踐課題更加生動有興趣。

  小百科:旅行,指遠行;去外地辦事或游覽。去外地行走。不同于旅游。

幼兒大班數(shù)學教案4

  教材分析:

  本課內容有兩個重要的知識基礎,一是學生學習了10的分解組成,知道9、8、7和幾湊成10;二是學習了10加幾等于十幾的計算方法。利用這兩個基礎,將9加幾(8加幾,7加幾等)利用湊十法轉化成10加幾,從而解決新問題。學生分析:學生百分之六十已經會算20以內的進位加法,只是熟練程度不夠,方法不當,例如還有很多數(shù)手指頭的,少部分孩子完全不會,兩級分化比較嚴重。我打算利用交流通過演示、操作,敘述,讓不同程度的孩子理解算理,掌握算法。

  教學設計:

  湊十法不僅是進位加法的重要計算方法,更是數(shù)學學習中湊整的第一次體現(xiàn),所以,湊十法的學習非常重要,必須讓學生從多樣化中感受到它的優(yōu)越性并掌握湊的方法。只有當他們發(fā)現(xiàn)湊十法可以解決不同的.進位加問題,才會從內心欣然接受;只有從不同的分解當中才能歸納出湊十法關鍵:根據要湊十的對象從另一個數(shù)中分出相應的數(shù)來湊十。本課時是對湊十法的整體感受。下一課時進行熟練化和抽象思考任務。

  教學目標:

  1、建立湊十法中“十”的模型。感受湊十法的優(yōu)越性,知道如何湊十。

  2、經歷知識轉化的過程,感受學習數(shù)學的方法。

  3、體會數(shù)學學習中的轉化。

  教學重點

  掌握湊十法。

  教學難點:

  理解湊十法的思維過程,能完整敘述思維過程。

  教學準備:

  小猴子圖片、桃子圖片、2行5列的大表格一張

  教學過程:

  一、復習10加幾。為感受湊十法的優(yōu)越性奠定基礎。

  1、師出示課件卡片:同學們,前面我們學習了10加幾的加法,有一只聰明的小猴子想考考大家(課件出示小猴子),有沒有信心?請看大屏幕:10+1=()10+7=()10+3=()10+8=()10+5=()10+6=()10+2=()10+4=()10+9=()

  2、:10加幾等于十幾。

  二、看盒子說數(shù)。讓孩子們在頭腦中將盒子建成10的模型。

  師:同學們學得真不錯,小猴要送大家一個禮物,(出示空盒子)這個盒子非常神奇,能幫助我們解決數(shù)學問題。想知道它的秘密嗎?

  1、先來仔細觀察一下:一共有幾個格子?

  2、如果每格裝一個菠蘿,一共可以裝多少個?

  3、出示9個菠蘿圖:現(xiàn)在有幾個菠蘿?怎么知道的?

  4、出示8個、7個菠蘿圖,提問同上,感受8加2和7加3的模型。

  5、出示10個菠蘿圖,問答后:裝滿就正好是10個。

  三、小動物們的問題。體會湊十的優(yōu)越性,初步感受湊十需要從一個數(shù)里分出一部分和另一個數(shù)組成10。1、小猴的桃子,9+3。引出湊十法,從多樣化中初步感受湊十法的優(yōu)越性。

 。1)出示10個格子的盒子裝有9個桃子,盒子外面有3個。師背景敘述:愛勞動的小猴幫媽媽摘桃子,昨天摘了一些放到盒子里,看一看是幾個?(9個)今天又摘了幾個?(3個)。

 。2)根據這兩個數(shù)學信息能解決什么問題(提一個數(shù)學問題)?(兩天一共摘了多少個桃子)

  (3)你知道嗎?怎么知道的?可能出現(xiàn)點數(shù)、接著數(shù)和湊十法,對于前兩種請學生上黑板演示一遍即可,湊十法做重點分析。教師對湊十法的引:從外面拿一個放進去裝滿正好是10個(板書10),10加剩下的2等于12。啟發(fā)其它孩子理解,提問:聽明白他的想法了嗎?誰來再說說?/一樣想法的請舉手,再來說說。引導其它孩子,教師定性語:不僅快,而且一眼就看出一共是12個。

 。4)教師在課件上圈出盒子,:將盒子裝滿湊齊10個,加上盒子外面剩的2,一眼就看出是12,又快又簡便。這真是一個有魔力的盒子,只要你將它喂飽(裝滿)它就告訴你答案。結語:湊十是一種簡便快捷的計算方法。

  教師:脫離實物進行湊十。1、說圖意、提問、列式。2、說計算過程。提問:怎么湊十?

幼兒大班數(shù)學教案5

  活動目標:

  通過實踐活動,學會用自己的方法分類統(tǒng)計生活中物品的數(shù)量,從中體驗數(shù)學的有趣及重要。

  活動準備:

  教師事先選擇好實踐的場地(幼兒園內),并親自實踐一遍做好記錄,心中有數(shù);紙、筆。

  活動過程:

  (一)復習鞏固:

  1、你能從1數(shù)到幾?數(shù)數(shù)看。

  2、更快的數(shù)數(shù)方法:5個5個地數(shù),10個10個地數(shù)。

  3、100以內的隨便一個數(shù)你會寫嗎?試試看(請幾個幼兒到黑板上聽寫)。

 。ǘ┞(lián)系生活:

  在生活中,你碰到什么東西要用數(shù)來數(shù)?舉例子。在幼兒園里也藏了許多數(shù),請小朋友們說說。

  用什么方法統(tǒng)計方便?(每5個或10個記錄一次,然后5個5個或10個10個地數(shù);列表統(tǒng)計等)(三)提出任務:

  1、分組統(tǒng)計并分類統(tǒng)計幼兒園里的一些物品(教師根據幼兒組的能力差異進行分配)。

  一組:車棚——車有幾輛?自行車幾輛?摩托車幾輛?每種顏色的車各幾輛?

  二組:前操場、后操場——樹有幾棵?前、后操場各幾棵?大樹、小樹各幾棵?

  三組:架空場地——柱子有幾根?白色的幾根?綠色的幾根?圓的、方的各幾根?

 。ㄇ叭M讓幼兒“統(tǒng)計——分類——再統(tǒng)計”,從中明白總數(shù)比分出的'數(shù)多,幾個分出去的數(shù)合起來等于總數(shù))

  四組:電腦室——電腦有幾臺?在場辦公的教師有幾位?其中長頭發(fā)幾個?短頭發(fā)幾個?(檢驗幼兒如何解決“判斷頭發(fā)長與短的標準”)

  五組:教師辦公室——教師辦公用的桌子有幾張?椅子有幾張?哪個多?多多少?哪個少?少多少?(數(shù)的比較和一對一對應)

  六組:一樓架空——吊燈有幾盞?(70多盞,幼兒要數(shù)準確不太容易,檢驗幼兒100以內的數(shù)數(shù))七組:樓道——從一樓到五樓要爬幾層樓梯?共有幾級臺階?每層樓分別有幾級臺階?(每層樓的高度不一樣,讓幼兒發(fā)現(xiàn)樓層高臺階就多)

 。ㄋ模┮螅

 、俸侠矸止づc合作;

 、谟米约旱姆椒ㄟM行分類、統(tǒng)計與記錄;③學會驗證所統(tǒng)計的數(shù)。

  幼兒匯報任務完成情況,教師根據實際情況提出新任務集中交流(每組選派一名幼兒匯報與交流):

  你們統(tǒng)計什么?統(tǒng)計結果如何?

  你們在實踐過程中是怎樣分工合作的?

  你們碰到過什么困難嗎?有沒有想到解決的辦法?

  請幼兒回家后,找一找家中或周圍環(huán)境中有哪些事物可數(shù),數(shù)數(shù)看,并用圖表的形式記錄下來。

幼兒大班數(shù)學教案6

  活動目標

  1、通過嘗試,操作學具,讓幼兒桿子將7分成兩份,有6種分法,并作記錄。

  2、通過討論、分析,理解一個數(shù)分成兩個部分,如一個不風增加1,另一個部分就要減少1。

  活動準備

  塑料小鴨學具人手42只。

  活動過程

  一、復習6的組成

  玩“碰球游戲”,出現(xiàn)數(shù)咔,師問:這數(shù)是幾?答“6”。

  師:今天玩碰游戲,教師與小朋友的數(shù)合起來是6。(例如),師:我的1球碰幾球?答:你的1球碰5球

  教師問,小朋友可集體回答,也可小組回答,也可個別回答

  二、集體嘗試活動

  出現(xiàn)小狗、小兔家的圖象。

  師:今天小狗請幾只小鴨到它們家做客?(幼兒答:7只)

  小兔也請小鴨去做客,怎么辦呢?(幼兒答……)

  請小朋友在桌上拿7只小鴨,分成兩份,一部分到小狗家,一部分到小兔家

 。ㄐ∨笥巡僮鳎┮笮∨笥逊值臄(shù)與別人不一樣。(第一次嘗試)

  教師請幼兒回答,你是怎么分的

  幼兒回答

  教師操作小鴨到小狗,小兔家,并列出分合式,幼兒回答一種,教師列出一種,功寫出6個分合式。

  師:分成兩份,共有幾種分法?答:共有6種,集體朗讀7的分合式。

  師:剛才小朋友每人分一種,但是7有6中分法,小朋友再試試你能否分出6種,幼兒操作“塑料計算小鴨”,教師把黑板上的分合式擦掉。(第二次嘗試)

  師:現(xiàn)在我請某某小碰喲來告訴大家,你是怎么分的,幼兒回答,教師在黑板上寫出7的分合式,如圖。教師請幼兒回答時要注意請有代表性意見的,一是有重復的',實際沒有6種;二是雖有6種,但沒有按順序分;三是有順序地分清6種。請幼兒看看,這三種分法,誰的方法好,誰的對。幼兒通過討論,明確按順序分的方法好。

  教師把黑板上的分合式全擦掉,請幼兒在作業(yè)紙上寫7的6種分合式。(第三次嘗試)

  師問:7可以分成,幼兒答:7可以分成1和6,

  師問:7可以分成,幼兒答:7可以分成2和5。

  師問:2比1,幼兒答:2比1多1。

  師問:5比6,幼兒答:5比6少1。

  用這種方法講清7得6種順序奮發(fā),最后得出結論:7分成兩份,這邊增加1,那邊就減少1。

幼兒大班數(shù)學教案7

  活動目標:

  1、通過游戲及操作活動,讓幼兒從不同方向準確感知物體在序列中的位置并能用序數(shù)詞表達出來。

  2、掌握第幾的概念,并能用完整的語句來表達。

  3、感知10以內序數(shù)的含義及在生活中的意義,培養(yǎng)幼兒記憶力、語言表達能力和邏輯思維能力。

  4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  教學重點、難點:

  通過游戲及操作活動,掌握第幾的概念,能用完整的語句來表達,并能運用到生活中。

  活動準備:

  教師演示板、動物卡、數(shù)卡、幼兒學具、小鼓。

  活動過程:

  一、請幼兒隨音樂有秩序的進入活動室。

  二、感知活動。

  1、幼兒報數(shù)落座。

  2、聽口令做動作。(如請第一排的小朋友起立,請第二排的小朋友拍手等。

  三、探索學習活動,從不同角度準確感知物體在序列中的位置。

  (一)游戲:小動物來排隊。

  教師:森林了舉行運動會,一起來看看由誰來參加。

  1、依次出示10只小動物,請幼兒分別說出是哪個小動物,排在第幾?

  2、個別提問:請幼兒分別說出從前向后數(shù)、從后向前數(shù),小動物排在第幾?

  教師:跑步比賽開始了,請小朋友們看看你們的小動物誰跑在第一?

  3、幼兒自己操作學具,教師巡視提問。

  (二)游戲:搭高樓。

  教師:比賽結束了,小動物要休息,我們來給小動物大哥高樓吧!

  1、教師在演示板上從下到上依次出示數(shù)字1—10,請幼兒說出:1樓——10樓。

  2、請幼兒為小動物安排房間,并說出如:小猴住在三樓第二個房間。

  四、鞏固活動

  1、聽力游戲:小猴翻跟斗。

  請幼兒在自己的學具上操作,取出一摞小猴擺在第一行,教師敲小鼓,如:教師敲3下,就請幼兒把第3只小猴翻過來。(反復幾次,敲小鼓的數(shù)量要不一樣。)

  2、趣味互動游戲:大家來排隊。

  邀請家長和幼兒一起隨音樂自由展示,音樂停時迅速站隊,教師提問如:從前向后數(shù)你站在第幾,你的前面是誰?(反復幾次。)

  五、活動延伸。

  回家后觀察每個樓層有幾個門,分別用數(shù)字幾來表示。

  教學反思

  能與同伴合作,并嘗試記錄結果。生活中的數(shù)學學習是幼兒園數(shù)學教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的.、經驗化的,需要教師的梳理和提升。

  本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學經驗基礎上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應用;顒釉O計操作性強,注重動靜結合;兒童相關經驗較為豐富,教學準備充分;在關注幼兒數(shù)學概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,給與積極應答。幼兒學習常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。

  這也是一節(jié)邀請家長來觀摩的數(shù)學活動,所以我盡量讓每個孩子都展示他們的優(yōu)點,對每個孩子也都給予了一定的評價,并讓家長也參與進來,讓孩子在鼓勵、游戲的氛圍中不知不覺的學習,充分發(fā)揮了他們的主動性。但仍有個別幼兒表達不夠完整,需要繼續(xù)鍛煉。

  幼兒百科:序數(shù)原來被定義為良序集的序型,而良序集A的序型,作為從A的元素的屬性中抽象出來的結果,是所有與A序同構的一切良序集的共同特征,即定義為{B|BA}。

幼兒大班數(shù)學教案8

  設計思路:

  幼兒對平面圖形已經有了大量的感性認識,通過折、剪、拼的活動,讓幼兒對簡單的圖形進行分解和拼補,以初步培養(yǎng)幼兒的動手操作能力,發(fā)展幼兒的空間觀念和創(chuàng)新意識。

  在活動中以促進幼兒自我發(fā)展為主,創(chuàng)設幼兒主動學習、探索的習氛圍,讓幼兒初步形成自覺合作的意識,培養(yǎng)幼兒觀察、想像和語言表達的能力,給幼兒充分的思考及表現(xiàn)自己的時間和空間。教學過程中主要采用折、剪、比、拼、說等活動,讓幼兒在操作、探索、觀察的活動中學習知識,為幼兒提供充分發(fā)揮自我想象力的空間。

  活動中從幼兒的感知入手,設計大量的動手操作活動。同時注重把操作與思考探究結合起來,引導幼兒在操作中進行思考,把操作作為探索知識;的一種手段,以操作為載體,充分發(fā)揮幼兒的想象力。

  教學目標:

  1、通過實際“拼一拼、剪一剪、數(shù)一數(shù)”的操作活動,使幼兒探究拼角和數(shù)角的方法。

  2、通過操作活動,增強幼兒的參與意識,培養(yǎng)操作的能力和良好的操作習慣。

  3、通過操作活動,提高幼兒的觀察分析能力,初步培養(yǎng)思維的靈活性,發(fā)展幼兒的智力。

  活動準備:

  教具:各裝圖形剪刀

  學具:三角形、正方形、梯形、長方形每人二個、剪刀每人一把、正方形的紙每人三張。

  活動過程:

  一、復習

  認識各種圖形。

  這里都是什么圖形?你能說出它們的名稱嗎?(正方形、長方形、梯形、三角形)邊認識圖形邊數(shù)角。

  二、拼角,根據提供的圖形拼出現(xiàn)有的圖形

  1、教師;“今天我們來玩一個拼圖的游戲,你能用兩個圖形拼成正方形嗎?(幼兒嘗試,并將幼兒的圖形展示在黑板上)

  2、引導幼兒拼出長方形、梯形、三角形

  3、教師小結:朋友剛才用自己的'聰明才智,拼出了這么多的圖形,真是聰明極了。

  三、剪角

  教師:我們已經知道,一個正方形有四個角,如果剪一刀,剪去一個,會是什么情況呢?(請幼兒思考)

  下面我們一起來聽一個故事:有一天,小猴、小白兔、小公雞、小貓在一起高高興興地玩著游戲。小猴拿出了三張正方形的紙,分給三個好朋友,然后說:“今天我來考考你們,看誰會動腦,如果剪一刀,把正方形的一個角剪掉,還有幾個角?”小白兔抿著嘴,想了下,搶著說:還有三個!毙」u拿起一個正方形,剪去一個角說:“我覺得應該是5個!毙∝堃材闷鹨粡堈叫蜗日哿苏郏f:“我認為還是4個角!(邊講故事邊出示三張正方形和小白兔、小公雞、小貓3個5個4個)三個小動物立刻爭了起來,都認為自己的答案是正確的。師:小朋友們,請你拿出一張正方形的紙,先想一想,折一折,然后剪一剪,最后幫小猴評一評,它們的答案誰是正確的。幼兒先動手折、剪、討論,師巡視指導。師生共同討論,幼兒上臺演示自己的剪紙法?戳诵∨笥训慕Y論,我想小猴肯定會笑著對它的三個朋友說:“你們不必爭了,你們三個答案都是正確的,但是你們以后考慮問題要全面!苯處煟含F(xiàn)在我們知道,正方形剪一刀剪去一個角,可能有3個、4個、5個。

  活動延伸:

  剛才正方形剪一刀,剪去一個角,有三種情況,那如果把正方形的角剪去兩個角,剩下的圖形中還有幾個角呢?留給小朋友去動手試一試,下節(jié)課我們再來討論。

幼兒大班數(shù)學教案9

  活動目標:

  引導幼兒嘗試進行多角度的規(guī)律排列,發(fā)展幼兒的`空間知覺。

  活動準備:

  1格子手絹一塊;紅、黃、藍、白小方紙片若干混合后每組一份;繪畫工具每人一套;

  活動過程:

  一、引導幼兒觀察格子手絹,發(fā)現(xiàn)圖案的美。

  觀察手絹圖案特點。

  啟發(fā)幼兒感受圖案的美。

  二、幼兒嘗試用方形紙片拼出格子手絹。

  1、幼兒操作。

  2、引導幼兒進行經驗總結,發(fā)現(xiàn)排列規(guī)律:第一排:ABABAB第二排:BABABA第三排:ABABAB第四排:BABABA。

  三、根據經驗進行繪畫——格子手絹

  四、展示作品,幼兒講述自己的涂色規(guī)律。

  延伸活動:

  平鋪結構游戲:美麗的廣場教后感:幼兒對我的粘貼過程很感興趣,聽得也很認真,自己實際設計時,大部分都能按排序規(guī)律設計,而且形式多樣化。

幼兒大班數(shù)學教案10

  教學目標:

  1、引導幼兒學習將一個物體分成相等的兩份。

  2、探索物體等分的多種方法,激發(fā)幼兒對等分的興趣。

  3、了解整體與部分的關系,感知等分的含義。

  4、發(fā)展幼兒的觀察能力、比較能力。

  重點難點:

  通過操作引導幼兒探索物體等分的多種方法。

  教學準備:

  1、故事《兩只笨狗熊》 【幼兒園ppt課件制作】

  2、圓形,正方形若干圖片

  3、糖果若干

  教學過程:

  一、故事導入,引起幼兒的興趣

  1、師:在活動之前我們一起來聽聽故事《兩只笨狗熊》。

  2、師簡單重復故事內容。

  教師:誰能告訴老師故事中狐貍是怎樣騙小熊的面包吃的?如果給你一個圓面包,你會分成一樣大的兩塊嗎?現(xiàn)在我們一起來分一下,一定能分得很很好的對吧!

  二、等分圓形,引出概念二等分。

  1、教師:有什么方法證明你分的兩塊是一樣大的?

  2、教師引導幼兒用重疊對應的方法比較分出的兩份是不是一樣大,并且引導幼兒把分開的兩份中的一份與原來的相比,理解分成的每一份都要比原來的要小。

  3、幼兒操作等分正方形、長方形,三角形

  教師:你能把這些圖形都分成兩等分嗎?

 。1)、把這些圖形分別發(fā)到每個孩子手里,每人一個,幼兒動手操作。

 。2)、教師觀察,指導個別幼兒操作。

  4、教師總結:分出的每一份是原來的一半。二等分就是把一個物體分成相等的二份。把分開的兩份合起來會變成原來的圖形。

  三、引導幼兒學習分得一樣多--平均分。

  1、教師:剛剛我們把正方形的面包分成了兩等分,就可以分給兩個小朋友,如果有四個小朋友,我們該怎么分呢?

  2、剛才我們學習了平均分一個物體,分給兩個或者四個小朋友,現(xiàn)在呢,老師這里呀有些糖果,想請小朋友來幫忙分一下,怎么分呢?班上有這么多小朋友啊,怎么辦,老師想每個小朋友都分一點,你們來幫幫老師,我們一起想辦法解決。

  2、幼兒操作,教師觀察并小結。

 。1)、把糖果分別裝到盒子里。(盒子里的糖有多有少)

 。2)、把幼兒分組,每組請一個幼兒來拿盒子,其余小朋友從盒子里自己拿糖果,每位幼兒只能分兩顆糖果。

 。3)、鼓勵幼兒介紹平均分的意思,并用數(shù)數(shù)的方法進行比較。

 。4)、請幼兒相互檢查是不一樣多,對了就鼓勵,不對就請其余幼兒幫忙。

 。5)、教師小結:平均分就是把一個或者一盒整個的物體分成一樣大小或是一樣多的物體。

  四、活動延伸:

  請幼兒品嘗糖果

  1、向幼兒介紹糖果的好處和危害。

  2、告知幼兒要愛護環(huán)境,不能亂扔垃圾

  五、活動反思:

  附:故事:兩只笨狗熊

  狗熊媽媽有兩個孩子,一個叫大黑,一個叫小黑,它們長得挺胖,可是都很笨,是兩只笨狗熊。

  有一天,天氣真好,哥兒倆手拉手一起出去玩兒。它們走著,走著,忽然看見路邊有一塊干面包,撿起來聞聞,嘿,噴噴香?墒侵挥幸粔K干面包,兩只小狗熊怎么吃呢?大黑怕小黑多吃一點,小黑也怕大黑多吃一點,這可不好辦呀!

  大黑說:"咱們分了吃,可要分得公平,我的不能比你的`小。"

  小黑說:"對,要分得公平,你的不能比我的大。"

  哥兒倆正鬧著呢,狐貍大嬸來了,她看見干面包,眼珠骨碌碌一轉,說:"噢,你們是怕分得不公平吧,讓大嬸來幫你們分。"哥兒倆說:"好,好,咱們讓狐貍大嬸來分吧。"

  狐貍大嬸接過干面包,恨不得一口吞下去,可是它沒有這樣做,它把干面包分成兩塊,哥兒倆一看,連忙叫起來:"不行!不行!一塊大,一塊小。"

  狐貍大嬸說:"你們別著急,瞧,這一塊大一點吧,我咬它一口。"狐貍大嬸張開大嘴巴,啊嗚咬了一口,哥兒倆一看,又叫起來了:"不行,不行,這塊大的被你咬了一口,又變成小的了。"

  狐貍大嬸說:"你們急什么呀,那塊大了我再咬它一口吧。"狐貍大嬸張開大嘴巴又啊嗚咬了一口,哥兒倆一看,急得叫起來:"那塊大的被你咬一口,又變成小的了。"狐貍大嬸就這樣這塊咬一口,那塊咬一口,干面包只剩下小手指頭那么一點兒了。它把一丁點大的干面包分給大黑和小黑,說:"現(xiàn)在兩塊干面包都一樣大小了,吃吧,吃吧,吃得飽飽的。"

  大黑和小黑你看看我,我看看你,一句話也說不出來。小朋友說說看,它們是不是兩只笨狗熊?

  備注欄:

  1、以故事導入主題,引起幼兒的興趣,使幼兒感到數(shù)學不是生硬的。

  2、運用循序漸進的方法,先探討二等分,逐漸過渡到平均分的知識。

  3、每一個環(huán)節(jié)都結合幼兒的操作和教師的總結和反饋。

幼兒大班數(shù)學教案11

  1、觀測表事先每人一份

  2、穿珠子、夾玻璃球、套曲別針的操縱原料

  3、派克筆一支、記錄紙三張

  4、時鐘一個、一分鐘沙漏一個、PPT

  勾當流程:

  一、熟悉時鐘,感知一分鐘

  1、提問:孩子們,你們熟悉時鐘嗎?本日王先生給各人帶來一個時鐘,咱們來一路看一看時鐘上都是有些什么?對,時鐘上偶然針、分針、秒針,尚有1——12的阿拉伯數(shù)字)那么你們熟悉時刻嗎?此刻是幾點鐘?好,先生把此刻的時刻點分先記在黑板上。好,我要繼承提問了,誰能匯報我時鐘上哪一根針走一圈時一分鐘呢?對,秒針走一圈是一分鐘,那么一分鐘有多長呢?

  2、出示一分鐘沙漏,讓幼兒悄悄地等一分鐘

  適才有的小朋友說一分鐘是很長的,有的小朋友說一分鐘是很短的,此刻咱們就悄悄地等一分鐘,看看一分鐘到底有多長?這是時刻沙漏,是一個計時器材,內里的沙子所有流完就是一分鐘,好,開始。

  3、教師總結:一分鐘已經已往了,孩子們,一分鐘著實是很短的,可是假如我們悄悄地等上一分鐘,一分鐘照舊有點長的。

  二、一分鐘你醒目什么

  1、那么孩子們,一分鐘的時刻我們醒目些什么呢?記著只有一分鐘的時刻。小朋友能在一分鐘做這些工作,那么大人呢?咱們來一路看一下。(PPT)

  2、體驗一分鐘可以做什么。

  一分鐘說長也不長,說短也不短,此刻先生就給你一分鐘的時刻,看看一分鐘你到底能做些什么。

  本日先生給小朋友帶來了許多原料:夾玻璃球、套曲別針、穿珠子。四個小朋友一組,過一會先生說計時開始的.時辰,小朋友的小手就可以事變了,不外請你們記著了,我們不是角逐,以是說小朋友沒干廈魅張,假如你一求助,小手一抖,你會更慢的;I備好了嗎?開始!

  3、請幼兒數(shù)一數(shù)一分鐘本身穿了幾多顆珠子、夾了幾多個玻璃球球、套了幾多個曲別針,并請幼兒報數(shù)其他幼兒記錄。

  此刻請小朋友來報數(shù),報出一分鐘本身穿了幾多顆珠子、夾了幾多個彈球、套了幾多個回形針,每個小朋友都是有使命的,你要記著他們最多的是誰?有幾多?起碼的是誰?有幾多?一會請你來記。

幼兒大班數(shù)學教案12

  活動目標:

  1、能在連接的小于號、大于號之間,對10以內任意四數(shù)進行大小排序。

  2、初步理解10以內四數(shù)之間大小關系的傳遞性。

  3、能保管好材料,操作完后能夠還原。

  教學準備:

  《數(shù)的順序》,皮球物群卡、數(shù)字卡磁鐵各1—10。

  學具:多用插板、白磁板、底紙5《數(shù)的順序》。磁貼:皮球物群卡1—10兩套,數(shù)字卡1—10兩套。

  教師組織和指導活動過程一、引導幼兒觀察、理解連續(xù)大于號/小于號表示的大小順序,按序排皮球物群卡,并填放數(shù)學卡表示大小順序關系。

  1、情境導入教師出示底紙5《數(shù)的順序》、皮球物群卡1—10:"麥麥想挑出幾張數(shù)量不一樣的皮球卡片,按順序填空(指一下底紙上面的4個方框),你愿意幫她的忙嗎?"

  2、引出問題教師指著底紙上連續(xù)的三個大于號:"看,麥麥畫出了三個'大嘴魚'的符號,每個'大嘴魚'的大嘴都對著前面,(用雙手模仿大于號的樣子,幫助幼兒理解)你們猜,麥麥想按什么順序來做皮球卡片的填空呢?是要從多排到少,還是要從少排到多?(從多排到少)為什么?"

  3、演示規(guī)則教師:"好,現(xiàn)在我們要根據'大嘴魚'的提示來學習放皮球了。誰愿意來試試?"請一幼兒任意挑出4張皮球物群卡。教師:"他挑出來的卡片上各有幾個皮球?"教師:"看看三個'大嘴魚'要求怎么排?(從大數(shù)排到小數(shù))那皮球卡片就要怎么排呢?(從多排到少)"請幼兒排出皮球物群卡。

  教師出示數(shù)字卡1—10:"誰會選四個數(shù)字來表示這些皮球的數(shù)量呀?"請一幼兒選數(shù)字卡,貼在下方的方框里。教師:"他選的數(shù)字對嗎?"教師:"我們一起來讀給麥麥聽一聽。"引導幼兒用"……大于……,……大于……,……大于……"的句式表述。

  4、梳理規(guī)則教師:"再來看下面的三個'大嘴魚'的方向和上面三個一樣嗎?(不一樣)那你知道要怎么來拍皮球卡片嗎?(要從少排到多)你會在下面的方框里填放皮球卡片和數(shù)字卡嗎?先做什么?(任選4張皮球卡片)然后干什么?(按'大嘴魚'的要求排一排)最后要怎么樣?(填上數(shù)字,讀一讀)"

  5、介紹鞏固活動依次出示"數(shù)的鄰居——畫圈"和"燒烤一串串"的活動材料:"今天老師還準備了'數(shù)的鄰居'和'燒烤一串串',看看你們桌上的材料,老師放在了哪些組的桌子上呀?"

  6、提出操作要求教師:"請小朋友先完成自己小組的活動以后,再換組操作。

  二、幼兒自選操作活動,教師幫助幼兒理解規(guī)則,并做個別指導。

  1、分組操作請幼兒開始操作,并提示:"玩'數(shù)的順序'的小朋友,要注意看'大嘴魚'的指示方向來排皮球卡片和數(shù)字卡。"

  2、觀察指導教師觀察幼兒能否按步驟進行操作,看幼兒能否按正確的.順序排雷物群卡并填放數(shù)字。提示完成的幼兒讀一讀,看看填得對不對。

  3、提示常規(guī)教師提示幼兒:"做完要請好朋友檢查;換組前好檢查操作才來哦是否撒落,及時撿起并還回材料盒中,上述檢查完成后再換組,"請最后做"數(shù)的順序"的幼兒保留操作結果,以備交流環(huán)節(jié)用。

  三、集體交流并糾錯,引導幼兒思考數(shù)量關系的傳遞性,進行活動小結并點評。

  1、交流展示一幼兒的操作結果:"我們來看看這個小朋友做的,大嘴魚要求按什么順序排呀?看看他放的數(shù)字卡對嗎?順序排對了嗎?我們一起讀一讀。"如果有出錯的情況,教師則組織幼兒糾錯。

  教師:"好,我們再來看看四個數(shù)中誰最大?它比其他三個數(shù)都大嗎?為什么?四個數(shù)中誰最?它比其他三個數(shù)都小嗎?為什么?"如果還有幼兒能直接進行10以內任意四數(shù)的大小排序,教師可以給予時間,請他展示操作。

  2、評價教師:"今天你幫麥麥完成了'數(shù)的順序'新活動了嗎?做好以后你是怎么讀的呢?"

  3、整理請幼兒還原學具材料,檢查桌面地面有無撒落的材料,請值日生歸還學具。

幼兒大班數(shù)學教案13

  活動目標

  1、通過游戲及操作活動,讓幼兒從不同方向準確感知物體在序列中的位置并能用序數(shù)詞表達出來。

  2、掌握第幾的概念,并能用完整的語句來表達。

  3、感知10以內序數(shù)的含義及在生活中的意義,培養(yǎng)幼兒記憶力、語言表達能力和邏輯思維能力。

  4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  教學重點、難點

  通過游戲及操作活動,掌握第幾的概念,能用完整的語句來表達,并能運用到生活中。

  活動準備

  教師演示板、動物卡、數(shù)卡、幼兒學具、小鼓。

  活動過程

  一、請幼兒隨音樂有秩序的進入活動室。

  二、感知活動。

  1、幼兒報數(shù)落座。

  2、聽口令做動作。(如請第一排的小朋友起立,請第二排的小朋友拍手等。)

  三、探索學習活動,從不同角度準確感知物體在序列中的位置。

  (一)游戲:小動物來排隊。

  教師:森林了舉行運動會,一起來看看由誰來參加。

  1、依次出示10只小動物,請幼兒分別說出是哪個小動物,排在第幾?

  2、個別提問:請幼兒分別說出從前向后數(shù)、從后向前數(shù),小動物排在第幾?

  教師:跑步比賽開始了,請小朋友們看看你們的小動物誰跑在第一?

  3、幼兒自己操作學具,教師巡視提問。

  (二)游戲:搭高樓。

  教師:比賽結束了,小動物要休息,我們來給小動物大哥高樓吧!

  1、教師在演示板上從下到上依次出示數(shù)字1—10,請幼兒說出:1樓——10樓。

  2、請幼兒為小動物安排房間,并說出如:小猴住在三樓第二個房間。

  四、鞏固活動

  1、聽力游戲:小猴翻跟斗。

  請幼兒在自己的學具上操作,取出一摞小猴擺在第一行,教師敲小鼓,如:教師敲3下,就請幼兒把第3只小猴翻過來。(反復幾次,敲小鼓的數(shù)量要不一樣。)

  2、趣味互動游戲:大家來排隊。

  邀請家長和幼兒一起隨音樂自由展示,音樂停時迅速站隊,教師提問如:從前向后數(shù)你站在第幾,你的前面是誰?(反復幾次。)

  五、活動延伸。

  回家后觀察每個樓層有幾個門,分別用數(shù)字幾來表示。

  教學反思

  能與同伴合作,并嘗試記錄結果。生活中的數(shù)學學習是幼兒園數(shù)學教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經驗化的,需要教師的梳理和提升。

  本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學經驗基礎上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應用;顒釉O計操作性強,注重動靜結合;兒童相關經驗較為豐富,教學準備充分;在關注幼兒數(shù)學概念建立的.同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,給與積極應答。幼兒學習常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。

  這也是一節(jié)邀請家長來觀摩的數(shù)學活動,所以我盡量讓每個孩子都展示他們的優(yōu)點,對每個孩子也都給予了一定的評價,并讓家長也參與進來,讓孩子在鼓勵、游戲的氛圍中不知不覺的學習,充分發(fā)揮了他們的主動性。但仍有個別幼兒表達不夠完整,需要繼續(xù)鍛煉。

幼兒大班數(shù)學教案14

  活動目的:

  1、學習5的減法,學會正確計算5的四組減法。

  2、幼兒通過操作,理解加法的計算過程,體會用“數(shù)的組成”來計算5的減法是最簡單的方法。

  3、培養(yǎng)幼兒積極主動參與數(shù)學活動,獲得成功的體驗,增強自信心。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引發(fā)幼兒學習減法的興趣。

  活動重點:

  學習5的減法。難點:在操作中掌握5的減法運算。

  反思:幼兒知道1個實物和4個實物合起是5個實物,從5個實物中拿走1個大家也知道剩下4個,但幼兒比較難理解“5-1=4”因此本次活動的重點是通過操作幼兒能掌握5的減法。

  活動準備:

  5的組成列式若干,5以內的運算列式若干,背景圖一幅,1—5數(shù)字操作卡片若干、操作卡片(、松鼠五只、蝴蝶五只、小鳥五只、小鴨五只)

  反思:幼兒對抽象的減法運算如“5-2=3”不能理解,也不感興趣。但如果借助一些實物,并放入常情中,幼兒能運用表象進行減法運算,因此準備了以上教具。

  活動過程:

  一:開始部分

  奧爾夫音樂《火車快飛》幼兒“開火車”進場。

  反思:用歌曲與數(shù)、形知識巧妙地結合在一起,律動進來,提高幼兒興趣。

  二、基本部分

  1、游戲“開火車”復習5的組成。

  現(xiàn)在老師要請小朋友們一起玩“開火車”的游戲,游戲中答對的小朋友可以跟老師一起開動火車。

  “開火車”游戲——老師“嘿嘿,我們的火車幾點開”(出示5的組成列式);幼兒“嘿嘿,我們的火車××點開”

  請部分積極發(fā)言幼兒上來玩“開火車”(配合音樂)教師:火車要開,請你上來。

  游戲重復玩兩次,讓每位幼兒都參與。

  反思:著名教育家克魯斯卡婭說過:“游戲對兒童是學習,是勞動,是重要的教育形式!苯Y合游戲進行數(shù)學教育可使兒童擺脫枯燥抽象數(shù)概念,從而提高對5組成的復習的興趣。在玩開火車游戲中,幼兒積極參與回答問題,通過幼兒自己努力終于坐上長長的火車。

  2、出示背景圖

  1、老師:我們開火車來到一片草地,草地上有樹有花好漂亮,小朋友們看看,大樹上來了幾只小松鼠?(五只)五只小松鼠用數(shù)字幾來表示?(5)這時走了幾只小松鼠?(一只)一只小松鼠用數(shù)字幾來表示?(1)5只小松鼠走了1只小松鼠還剩下幾只松鼠?(4只)用什么符號來表示(一號)我們用算式來表示:5—1=4

  2、草地上的熱鬧聲吸引了漂亮的花仙子,你們看誰來了?(教師表演蝴蝶)我們數(shù)一數(shù)有幾只蝴蝶飛來了采花?那里也有花,有兩只蝴蝶飛走了,(以下過程同上)

  3、過了一會,小鳥也飛來玩游戲,小朋友看有幾只小鳥飛來了?又飛走了幾只小鳥?(以下過程同上)

  4、小朋友猜猜誰來了,(教師表演鴨子)有幾只小鴨來游泳?過了一會,又有幾只小鴨游走了?(以下過程同上下文)

  反思:對于這些比較抽象的5的減法,適當?shù)闹v解演示,可以幫助幼兒克服困難,引導思路,使幼兒獲得科學的,系的.知識和分析推理的方法。在一邊講解一邊演示中,幼兒比較容易理解“在原來基礎上,走了,含有減的意思”。反復講解操作,本次活動的重點也在此得到解決。實物加情景出來,也容易集中幼兒的注意力。

  3、、出示操作材料,老師交代要求,幼兒做題并講解

  反思:在講解中發(fā)現(xiàn)有些幼兒開始沒有理解減法,但通過自己數(shù)實物可以慢慢體會到“原來有5個氣球飛走了1只,現(xiàn)在剩下多少只?”題中含有減少之意,應用減法進行運算。

  4、:游戲“放鞭炮”

  教師:小朋友過年時最喜歡玩什么?(放鞭炮)現(xiàn)在老師和小朋友一起玩放鞭炮的游戲。

  放鞭炮游戲——玩法1(出示剛剛學過的5的減法或4以內加減運算列式)老師“過年了,放鞭炮,鞭炮鞭炮響幾聲”老師答對了幼兒一起說“嘭”,老師答錯了幼兒一起說“唏”。玩法2(請幾個幼兒上來,頭一人當導火線,)出示剛剛學過的5的加法或4以內加減運算列式,老師“過年了,放鞭炮,鞭炮鞭炮響幾聲”,下面的幼兒當裁判,答對了幼兒一起說“嘭”,臺上的幼兒鞭炮爆炸,答錯了幼兒一起說“唏”。(可以再給幼兒糾正的機會)

  反思:數(shù)學游戲是塑造幼兒認識結構的有力杠桿,“放鞭炮”游戲內容完全依從本次教學,促進幼兒對5的減法認識能力的發(fā)展。讓幼兒在輕松自然的氣氛直學習,并喜歡數(shù)學。

  三、結束部分

  歌曲游戲《新年真熱鬧》結束活動。

幼兒大班數(shù)學教案15

  活動目標:

  1、引導感知6以內的序數(shù),并會從不同的方向辨別數(shù)序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

  2、鼓勵幼兒大膽地思考,敢于表達自己的發(fā)現(xiàn)。

  3、讓幼兒體驗數(shù)學游戲的快樂。

  活動準備:

  圖片:動物之家(設計為6層,每層為6間房,住著各種小動物)

  各種標有樓層和房間號的小動物卡片(人手一張)

  小貓手偶一只。2只老鼠動動偶

  活動過程:

  一:導入

  師:美麗的大森林里,小動物們一起建了一座新房子。我們一起來看看!

  二、引導幼兒看一看,數(shù)一數(shù)初步感知6以內數(shù)的序列。

  1、認識樓房的層數(shù)。

  師:a這座樓房一共有幾層?

  b第1層在哪里?

  師:a那么第2層在哪里?

  b最高的那一層是第幾層?

  c師幼共同小結:這座樓房一共有6層,第一層在最下面?第一層、第二層、第三層……,

  2、認識每層樓的房間數(shù)。

  師:a第一層樓上有幾間房?

  b第1層的第1間在哪里?(依次認數(shù)第2—6間)

  c第2層有幾間房?

  d第3層有幾間房?

  e 那么第4層有幾間房呢?第5層、第6層呢?

  f師幼共同小結:這座樓房的每一層都有6間房。

  三、引導幼兒從不同的方向辨別數(shù)序

  1、師:這座樓房可真大啊,看,已經有小動物搬進來啦。

  a小狗住在第幾層,第幾間呀?

  b你是怎么知道的?

  c小豬(小羊、小牛)住在第幾層,第幾間房?

  2、幫助小動物找到朋友的家

  師:小動物來看望搬新家的動物朋友,**動物來看**動物,它住在第*層第*間,請小朋友說說,它在哪里。

  3、師幼共同小結。小朋友們真能干,幫助了那么多的小動物。而且,我們也都學會了:數(shù)樓層都要從下往上數(shù),數(shù)房間號,要從左往右數(shù)。

  四、 游戲“貓捉老鼠”

  1、老鼠在房子里竄來竄去。

  2、師:不好,房子里有老鼠了,我們請貓先生來幫忙捉老鼠,你們一起說出老鼠在第幾層第幾間,告訴貓先生,讓他以最快的速度抓到老鼠。

  3、貓捉老鼠(一)

  引導幼兒準確快速的找出老鼠在第幾層,第幾間。促進思維性的發(fā)展。

 。ㄗ罱K老鼠被捉住,感謝幼兒,使其獲得成功感。)

  4、貓捉老鼠(二)。

  引導幼兒回憶,老鼠剛剛出現(xiàn)在第幾層第幾間,促進幼兒記憶力的'發(fā)展。

  最終捉住老鼠,提問老鼠是在第幾層第幾間捉到的?

  五、小動物搬家

  引導幼兒學會看地址,每人幫助一個小動物搬家,并做到互相謙讓,文明搬家。

  幼兒操作時,教師進行個別指導。

  六、結束活動。

  活動評析:

  本次活動通過數(shù)樓層、認識房間,找朋友、貓捉老鼠等游戲學習6以內的序數(shù),整個活動游戲性、趣味性強,活動設計中最凸現(xiàn)的是“貓捉老鼠”這一環(huán)節(jié),動物樓插片和鏤空設計,別出心裁,很好地起到了輔助教學的作用,也點燃了每個孩子的思維,體現(xiàn)了很強的互動性和參與性,孩子在快樂中完成了教學目標。整篇教學設計可謂獨具匠心。

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