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幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案

時間:2022-04-07 18:22:42 教案 我要投稿

幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編精心整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案

幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案1

  活動目標:

  1、學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。

  2、能用序數(shù)詞準確表述物體在序列中的位置。

  3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。

  活動準備:

  1、10種動物圖片,火車圖片一幅,有10層的樓房圖片一幅。

  2、不同顏色的圓形卡片若干,火車頭頭飾。

  活動過程:

  一、 談話導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。

  二、引導(dǎo)幼兒感知橫排物體在序列中的位置。

  1、動物排隊出示動物圖片,小動物排成一橫隊,請幼兒觀察排成橫排的動物:

  (1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?

  (2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?

  (3)引導(dǎo)幼兒討論:為什么大家有不同的結(jié)論?

  (4)教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不.同的方向數(shù)得出的結(jié)論不同。

  2、小動物乘火車

  (1)數(shù)車廂(讓幼兒知道數(shù)車廂時要從車頭開始數(shù) )出示火車圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂,你是從哪個方向開始數(shù)的?

  (2)幫小動物乘火車:請幼兒選擇一種自己喜歡的動物讓它乘車,并引導(dǎo)幼兒說出"我請××動物坐在第幾節(jié)車廂里"

  (3)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。

  三、引導(dǎo)幼兒感知安排物體在序列中的.位置。

  1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))出示樓房圖片,請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層… …第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。

  2、小動物搬新家幼兒操作學(xué)具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導(dǎo)幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。

  3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。

  四、游戲"換房子"請幼兒記住每只動物家的位置,教師待幼兒閉上眼睛后迅速調(diào)換動物的位置,然后請幼兒睜開眼睛,說說哪兩只小動物換房子了?說說××小動物原來住在哪里,現(xiàn)在住在哪里?

  五、結(jié)束:游戲"乘火車"請五名幼兒戴上火車頭頭飾,其他幼兒自選一種圓形

  活動反思:

  這節(jié)中班數(shù)學(xué)活動是根據(jù)中班幼兒的年齡特點設(shè)計的,通過提問引起幼兒的興趣,出示立體的平房,讓幼兒通過直觀的看,在教師的引導(dǎo)下說出序數(shù)第一、第二、第三、第四、第五這些序數(shù)詞。讓幼兒從看到說更好的了解5以內(nèi)的序數(shù)詞。出示立體的樓房,教師引導(dǎo)幼兒將小動物送到相應(yīng)的房子。再從說到做進一步鞏固幼兒對序數(shù)的理解。并能準確的說出第一間、第二間等和第一層、第二層等。

  不足之處是當出示高三層、每層有兩個房間的樓房后,拿門牌號送小動物回家就有點難了,不是單一的數(shù)第一第二了。有一半以上的幼兒可以找對,有個別幼兒找不對,有的分不清樓層,有的分不清房間,總之是分不清,可能是不太理解101、102是什么意思;顒友由熳層變哼M一步鞏固這節(jié)課的教學(xué)目的學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)。

幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案2

  【活動內(nèi)容】

  1.通過觀察不同顏色物體的排列順序,判斷物體遮住部分的顏色和排列位置,并用標記表示。(重點)

  2.能根據(jù)標記提示的排列規(guī)律正確地穿項鏈。

  3.學(xué)習(xí)記錄自己活動的結(jié)果。

  難點:通過觀察、判斷動手操作等一系列過程之后能夠嘗試記錄自己的活動結(jié)果。

  【活動準備】

  經(jīng)驗準備:能夠?qū)⑷齻以上物體按大小或者形狀進行排列。

  物質(zhì)準備:

  1、一串按紅、黃、黃規(guī)律穿成的花瓣(彩色紙剪成)項鏈(兩頭繩子不連接),數(shù)量為4組;可以掀開蓋子的長方體盒子,方便幼兒看到里面的花瓣及其排列狀況;空白記錄紙兩張,顏色筆若干。

  2、幼兒人手1份:幼兒用書第7頁《串珠卡片》、第29頁《猜一猜》的操作材料,顏色或形狀交替排列的木珠串,可以掀開蓋子的長方形盒子,摸箱。

  【活動過程】

  開始活動

  一、感知一串花瓣項鏈排列的規(guī)律。

  1、教師出示一串花瓣項鏈。

  師:這串花瓣項鏈漂亮嗎?說說這些花瓣是怎樣排列的。

  2、請幼兒一起說說花辮排列的順序。

  3、教師將幼兒講述的內(nèi)容用顏色標記做記錄。

  基本活動

  二、感知環(huán)形花瓣項鏈的規(guī)律。

  1、教師將直線形項鏈連接,變成環(huán)形項鏈。

  師:現(xiàn)在,你還能看出花瓣是怎樣排列的嗎?

  2、教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)以往感知環(huán)形物體的經(jīng)驗,找到項鏈的起點,沿著一個方向觀察,并說出其排列順序:紅、黃、黃,紅、黃、黃……教師同時用標記記錄。

  3、引導(dǎo)幼兒觀察、判斷剛才記錄單上的標記能否表示所說的順序。

  師:如果我們從相反方向觀察,能否用剛才的標記表示?為什么?

  4、師幼共同沿相反方向觀察,并記錄排列的規(guī)律:黃、黃、紅,黃、黃、紅……

  5、引導(dǎo)幼兒觀察、比較不同方向花辮排列的順序。

  三、猜想、判斷隱藏部分花瓣的位置、顏色。

  1、師:我們來玩一個游戲。我要將這串項鏈中的一些花瓣藏在這個盒子里,然后請你猜猜盒子里藏的是什么顏色的'花瓣,排在什么位置。請大家閉上眼睛。

  師:這里面藏了3個花瓣,猜猜它們是什么顏色的,怎樣排列的?你是怎樣想的?

  2、請1~2位幼兒說出自己的猜測,并記錄下來,然后打開盒子驗證其猜測是否正確,并對判斷準確的幼兒給予表揚。

  3、再次游戲:教師將項鏈從盒子中穿過,隱藏4個花瓣,請幼兒猜想、判斷。

  教師:這一次里面藏了4個花瓣,請你們仔細看看,再想一想,盒子里面會是什么顏色的花瓣,排在盒子的什么位置?

  4、請個別幼兒說出自己的猜測結(jié)果和理由,并記錄下來,然后打開驗證。

  四、幼兒操作。

  1、第一組、第二組:盒子里藏著什么顏色的木珠。

  師:請小朋友觀察盒子外面木珠的排列規(guī)律,猜猜并記錄盒子里的木珠是怎么排列的,各是什么顏色?

  2、第三組、第四組:串項鏈

  師:請小朋友從摸箱中摸出一張串珠的標記卡,根據(jù)標記提示的顏色、數(shù)量串項鏈。

  3、第五組、第六組:猜一猜。(幼兒用書第29頁)

  師:山洞和大樹后面藏著什么樣的動物和娃娃?請你在不干膠材料上選擇合適的標記貼在空白的地方。

  結(jié)束活動

  五、請1~2位幼兒將自己玩“猜盒子里藏的木珠”活動的記錄單說給大家聽,并驗證猜得是否正確,記得是否清楚。

  教學(xué)反思:

  活動中幼兒興趣很高,參與的欲望較強。幼兒通過觀察去尋找規(guī)律,用動手操作去發(fā)現(xiàn)規(guī)律,用動作去體現(xiàn)規(guī)律,用各種感官去變現(xiàn)規(guī)律。幼兒在看、說、動、做中思維十分活躍。

幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案3

  【活動目標】

  1、能不受排列形式影響正確感知10以內(nèi)數(shù)量。

  2、在拼擺圖形中,感受空間方位的變化。

  3、能安靜的進行數(shù)學(xué)操作活動。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

  【活動準備】

  每人一盒火柴(或塑料小棉簽),教師事先拼好的范例《有趣的數(shù)學(xué)》,水彩筆。

  【活動過程】

  1、學(xué)拼火柴棍圖。

 。1)教師用展示范例,請幼兒在桌上用火柴棍拼擺出來。

  (2)請幼兒說說用了幾根火柴棍。

  2、按一定數(shù)量的火柴棍拼圖。

 。1)請幼兒用一定數(shù)量的火柴棍拼拼擺擺。

 。2)說說自己拼出了什么?如用4根火柴棍,你拼出了什么?用6根火柴棍呢?

  3、練習(xí)《有趣的數(shù)學(xué)》中的"數(shù)一數(shù),連一連"。

  請幼兒根據(jù)畫面內(nèi)容,將相同數(shù)量的圖片用線連接起來。

  4、教師小結(jié),結(jié)束活動。

  【課后反思】

  火柴是日常生活中很常見的物品,也是現(xiàn)在小朋友很少見到的東西,課前我收集了大量的火柴。活動開始,幼兒一看到火柴時,感到又新奇又興奮,在老師一一的提問中,幼兒知道了不能用火柴棍玩火,玩火是很危險的。當看到老師示范用火柴棒拼出各種形狀時,幼兒很開心,都想試一試。在嘗試用火柴棍拼圖過程中,幼兒也能拼出各種形狀,但創(chuàng)新不多。在按一定數(shù)量的火柴棍拼圖時,先出示數(shù)字4、5、6、7,讓幼兒練習(xí)點數(shù),再為數(shù)字拍手,提高了幼兒的興趣,再引導(dǎo)幼兒按一定數(shù)量的.火柴棍自己玩一玩,在實際的拼搭過程中,幼兒都能用許多的火柴,創(chuàng)造不同的形狀,比如:拼出了小蝴蝶、小魚、房子、小汽車,飛機、太陽等等,幼兒都十分有創(chuàng)意,效果超出了我的預(yù)料。為了讓孩子更好的看到同伴的創(chuàng)意,我讓搭班老師用手機給造型拍了照,在評價時幼兒不僅欣賞了獨特的拼圖造型,還學(xué)到了同伴的本領(lǐng)。在活動中幼兒都能積極地投入,能在輕松愉快地氣氛中操作、學(xué)習(xí),獨立地用火柴棍拼出不同的形狀,體驗了用火柴棍拼圖的樂趣,也體驗了“玩中學(xué)、學(xué)中玩、玩中教、玩中求進步”的觀點,從而獲取多方面的新知識。最后讓幼兒看PPT,感受哥哥姐姐是怎么玩火柴拼圖的,又進一步提高了幼兒以后在區(qū)域游戲中玩火柴棍的興趣。相信在以后的操作中,孩子們會越來越能干、越來越聰明!

幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案4

  活動目標:

  1、在對圖形拼折變形的過程中感知圖形的變化。

  2、對組合、分析圖形感興趣。

  活動準備:

  各種幾何圖形卡片、幼兒操作的幾何圖形若干。

  活動過程:

  一、出示各種幾何圖形,引導(dǎo)幼兒觀察。

  小朋友,你認識這些圖形寶寶嗎?都有哪些圖形寶寶?圖形寶寶有一個心愿,他們都想像變形金剛一樣會變身。 今天,老師和小朋友一起來幫助圖形寶寶變身。

  1、師:示范拿一個正方形,請小朋友先看老師怎么幫正方形寶寶變身的。示范將圖形對折。

  提問:正方形寶寶變身了,看變成什么呢?

  幼:長方形。

  看,老師再來變一變,又變成什么呢?

  幼:三角形、一個大長方形、一個小長方形。

  小朋友,剛才老師是怎么變的'?

  啟發(fā)幼兒說出折一折。

  對了,只要將圖形寶寶輕輕一折,圖形就變身了,小朋友你會變嗎?請小朋友拿上桌上的正方形紙和老師一起來變。

  師:你還會怎么變?看看能變成什么?

  幼兒動手操作,可隨便變化圖形。

  2、師:長方形寶寶也要變身了,大家一起來幫助它好嗎?

  拿出長方形,引導(dǎo)幼兒折變圖形。

  請幾位幼兒到前面折變示范,表揚折的好的幼兒。

  師:引導(dǎo)幼兒說出長方形寶寶可以變成**幼兒邊動手操作邊學(xué)說長方形寶寶變成了什么。

  3、老師引導(dǎo)幼兒再將三角形、圖形、梯形進行折變,分組進行看看哪組的小朋友變的多,變的快。

  幼兒分組給三角形,圓形、梯形進行折變。

  4、老師小結(jié)小朋友真能干,通過折一折幫助圖形寶寶實現(xiàn)了變身的愿望,小朋友還可以動手撕,圖形也會變身,并且變的會更多。

  二、組織幼兒自己玩拼圖游戲師:下面我們一起玩?zhèn)拼圖游戲吧!看看這些圖形寶寶在一起時能拼出什么。

  引導(dǎo)幼兒動手拼圖形。

  師:示范給小朋友看老師拼出的圖形。

  提問:小朋友看這是什么,由幾個什么樣的圖形寶寶組成的?

  幼兒回答。

  師:我們還可以拼出什么,請小朋友動動腦筋,看誰拼的好看,拼的東西多,比一比。

  幼兒操作展示幼兒的拼圖,結(jié)束活動。

幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案5

  活動目標:

  1、了解條形統(tǒng)計糖果的方法,初步嘗試運用這種方法進行簡單的統(tǒng)計。

  2、感受"六一"節(jié)收到糖果和自己制作糖果的喜悅心情。

  活動準備:

  1、幼兒操作材料人手一份:盒子內(nèi)裝三種形狀的糖果14塊(分別是4;4;6)2、白紙、糖果師傅統(tǒng)計表、橡皮泥、記號筆(之前用籮筐按組分別裝好)3、教師操作材料:大型糖果統(tǒng)計表、大型錯誤糖果師傅統(tǒng)計表、糖果師傅圖表4、音樂:"六一"的歌曲活動過程:

  一、引題

  師:過幾天就是六月一日,你們知道六月一日是什么節(jié)日嗎?

  師:對了,六一是我們小朋友自己的節(jié)日。你想得到什么禮物?

  二、糖果統(tǒng)計

 。ㄒ唬、自己嘗試記錄師:今天糖果廠的師傅們?yōu)榱藨c祝小朋友的六一節(jié),給我們送了很多糖果(出示糖果)。盒里有三種不同的糖果放在一起,亂糟糟的,請小朋友把糖果按不同種類分一分、數(shù)一數(shù),把每一種糖果的數(shù)量用自己的方法記錄在白紙上。

 。ń處熣页霾煌椒ǖ挠變簛斫榻B自己的想法)師:你這樣記錄是代表什么意思?哪種糖果最多?

  師:小朋友的記錄都很棒,可是好多小朋友的記錄我們都看不懂。老師有一種記錄方法,可以讓大家一眼就看的懂,我們來看一看。

  (二)、學(xué)習(xí)、了解條形記錄的方法師:(出示統(tǒng)計表)在這張表格上你看到了什么?(標記和數(shù)字)這標記就是我們要統(tǒng)計的糖果。數(shù)字就是表示糖果有多少。

 。ǔ鍪痉趾玫奶枪┙處熡霉P記錄兩種糖果的數(shù)量,重點交代畫法。第三種糖果請個別幼兒來記錄。

  師:現(xiàn)在我們從統(tǒng)計表上可以看出哪種糖果最多啊?你從哪里看出來?

  師:這張表格我們可以直接從直條的長短比出哪種糖果多,哪種糖果少,或者一樣多。真方便!

 。ㄈ、幼兒嘗試操作條形記錄表師:慶祝"六一"節(jié),糖果廠的另外四位師傅也來送糖果啦。他們分別是:圓臉師傅、方臉師傅、三角臉師傅、心形臉師傅。他們都說自己的送給小朋友的糖果最多。到底誰送的最多?請我們小朋友用剛才學(xué)到的.記錄方法試一試、畫一畫。

 。ㄓ變嚎磮D目測記錄)

 。ㄋ模┙處煶鍪居悬c錯誤的統(tǒng)計表,請幼兒一起檢查,一起糾正。得出哪位師傅送的糖果最多。對照正確,一起檢查幼兒的統(tǒng)計表。

  三、游戲:

  我為"六一"做糖果師:為了慶祝我們的"六一"節(jié),我們自己也來做喜歡的糖果吧。先想好你要做什么形狀。音樂一響我們就開始做。音樂停止的時候,馬上把多余的橡皮泥放回到籮筐里。再數(shù)一數(shù)有多少糖果。

  師:老師在每一組都準備了一張統(tǒng)計表,你們看一看,這張統(tǒng)計圖和剛才我們看過的有什么不一樣?(沒有標記)小朋友選擇跟你做的糖果顏色一樣的蠟筆來做標記。并且用記號筆把你的糖果數(shù)量統(tǒng)計下來。

 。ㄓ變翰僮鳎ńy(tǒng)計好后,幼兒相互檢查評比小組冠軍)

  四、結(jié)束活動

  師:六一真好,我們收到了這么多糖果,也做了很多糖果,現(xiàn)在,我們拿著糖果一起去和班級里的小朋友分享、一起慶祝我們的六一兒童節(jié)吧!

幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案6

  活動目標

  1、正確感知5以內(nèi)數(shù)量,鞏固對5以內(nèi)數(shù)字的認識。

  2、將相應(yīng)的數(shù)量與數(shù)字相匹配。

  3、體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。

  活動準備

  1、PPT課件、電腦。

  2、一列小火車、肉骨頭人手一串、火車票人手一張。

  活動過程

  1、播放PPT課件,引起興趣。

 。1)今天的天氣可真好,草地上來了一個小動物,聽一聽它是誰?(小狗)

 。2)小朋友真聰明,真的是小狗來了,今天小狗家族準備去游樂場玩一玩,它們坐什么去呢?原來小狗家族是坐小火車去,小狗們就坐在這些車廂里,每節(jié)車廂里到底有幾只小狗呢?我們來打開車廂看一看好嗎?

  2、知道是幾號車廂,鞏固對5以內(nèi)數(shù)字的認識。

  3、依次點擊車廂,請幼兒目測出數(shù)量,并能用相應(yīng)的數(shù)字表示。

 。1)1號車廂里有幾只小狗呢?(點擊1號車廂)

 。2)一只小狗我們能用一個數(shù)字來表示,你知道是數(shù)字幾嗎?(一只小狗可以用數(shù)字1來表示,鼓勵說完整話的幼兒)

 。3)同上方法,一次點擊2號、3號、4號、5號車廂,請幼兒目測出小狗的數(shù)量,并說一說X只小狗可以用數(shù)字X來表示。

  4、為小狗找肉骨頭,并能按數(shù)量正確送給車廂上的小狗吃。

 。1)你知道小狗最喜歡吃什么嗎?(肉骨頭)

  (2)我們一起為小狗找些肉骨頭,讓它們帶去游樂場吃好嗎?

 。3)請小朋友每人找一串肉骨頭,找到后請你數(shù)一數(shù),再和身邊的好朋友說一說你的那串肉骨頭上有幾根骨頭,接著請個別幼兒起來講講。

 。4)集體討論:怎樣送骨頭給小狗比較合適。

  小朋友找到的肉骨頭串有的.只有一根骨頭,有的有兩根骨頭,有的有三根,有的……我們該怎樣來送給小狗,讓它們都有的吃呢?你找到的肉骨頭串上有幾根骨頭,應(yīng)該送給幾號車廂的小狗。請你和身邊的好朋友商量一下。

 。5)請個別幼兒上來送骨頭給小狗。

  (6)幼兒分組送肉骨頭給車廂上的小狗。

  (7)請小朋友看看我們的肉骨頭都送對了嗎?請幼兒及時糾正送錯的肉骨頭串。

  5、坐火車去游樂場。

 。1)小狗收到這么多心愛的肉骨頭真高興啊!為了謝謝小朋友們,小狗們想邀請你們一起乘坐小火車去游樂場玩,你們愿意嗎?

 。2)你以前做過火車嗎?坐火車需要買什么?(火車票)火車票上有座位號,我們要按照上面的座位號找到自己的座位對嗎?今天我們也要憑火車票才能上火車。

 。3)教師出示火車票:你看老師這有張火車票,請你們幫我看看,我應(yīng)該坐在幾號車廂?為什么?

  (4)請你和身邊的好朋友講講,你的火車票上有幾個什么圖形?應(yīng)該坐幾號車廂?

  (5)請個別幼兒講一講,并把車票貼在相應(yīng)的車廂上。

 。6)分組把火車票貼在相應(yīng)的車廂上。

 。7)集體檢查,找出錯誤并糾正。

  6、一起乘坐小火車上游樂場。

  小朋友都找到了自己的座位,讓我們坐上小火車一起出發(fā)去游樂場吧!

幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案7

  活動目標:

  1、認識數(shù)字8,感知數(shù)量和數(shù)字之間的關(guān)系。

  2、能感受數(shù)字與生活之間的聯(lián)系。

  活動準備:

  1、自制PPT

  2、幼兒活動材料《數(shù)學(xué)》第7頁《8躲在哪里》,蠟筆。

  活動過程:

 、錚PT圖片:八個媽媽和八個孩子,導(dǎo)入活動。

  1、師:有一些漂亮的媽媽們生日快到了,我們一起來認識一下吧。ㄒ龑(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù))

  2、師:8個媽媽每人都有一個孩子,那他們一共有幾個孩子?

  3、師:有8個孩子是好朋友,他們準備一起去商店買同樣的禮物送給自己的媽媽呢,我們快去看看吧!

 、娼Y(jié)合PPT,目測點數(shù)8以內(nèi)的數(shù)量。

  1、師:看一看,商場里有什么商品?(包包、鮮花、衣服、裙子、手套等)

  2、師:想一想,8個媽媽過生日他們需要準備幾份禮物?

  3、師:什么商品正好是8樣?(包包、裙子)

  ⒋討論:能買8只手套送給8個媽媽嗎?為什么?"本,(不能,手套是一雙一雙的,8只手套只夠4個人戴。)

  5、師:如果他們想選購其他東西,但數(shù)量不夠,有什么辦法嗎?(請商場進貨)

  6、師:現(xiàn)在商場里有幾朵鮮花、幾件衣服、幾只手套?還需要準備多少東西?

 、缯J識數(shù)字8,感知數(shù)量和數(shù)字之間的關(guān)系。

  1、師:現(xiàn)在商場里有8朵鮮花、8副手套、8件衣服、8只皮包、8條裙子,他們都可以用哪一個數(shù)字來表示?(出示數(shù)字8)

  2、師:8像什么?你在什么地方看到過?

  3、師:數(shù)字“8”還可以表示什么?(8個生日蛋糕、8位小朋友……)

  4、幼兒觀察幼兒活動材料《數(shù)學(xué)》第7頁《8躲在哪里》上半部分的內(nèi)容,觀察圖中物品的數(shù)量,給數(shù)量是8的.物品涂上顏色。

  5、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

  6、檢查與評價

  ㈣聯(lián)系實際生活,進一步認識數(shù)字8。

  1、請幼兒說說平時還在哪些地方見到過數(shù)字8。

  2、結(jié)合PPT,引導(dǎo)幼兒尋找生活中的數(shù)字8。如車牌上、電梯里、門牌上、遙控器上等等。

  活動反思:

  我們從綱要和指南中就能看出不管哪個文件,它對于數(shù)學(xué)的興趣培養(yǎng)和數(shù)學(xué)在生活中重要作用的重視。因此,結(jié)合幼兒當前的思維特點以具體形象思維為主,我在教學(xué)活動過程中,借由玩具和積木的材料,為孩子們提供直接感知、親身體驗和實際操作的科學(xué)學(xué)習(xí)方式。數(shù)學(xué)活動的習(xí)得和情景性、主題性的融合很重要。中班數(shù)學(xué)活動《禮物送給好媽媽》透入著濃濃母子親情主題“我有多愛你”中的一個活動,主要借助送媽媽的禮物及禮物上的數(shù)量來感知數(shù)字的實際意義,并在看看、數(shù)數(shù)、畫畫中進一步感知數(shù)字與數(shù)量之間的關(guān)系。

幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案8

  [教材簡解]:

  《找好朋友》通過找好朋友的形式將相關(guān)的物體一一匹配,初步獲得相應(yīng)的經(jīng)驗,并說出“誰和誰是好朋友”,教師要引導(dǎo)幼兒積極地參與數(shù)學(xué)操作活動,懂得在朋友需要的時候要相互幫助。

  [目標預(yù)設(shè)]:

  1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)將相關(guān)的物體一一匹配,初步獲得相應(yīng)的經(jīng)驗。

  2.幼兒學(xué)習(xí)按要求整理好操作材料。

  3.感受朋友間友愛互助的快樂。

  4.體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

  5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  [重點、難點]:

  1.了解物體與物體之間的配對關(guān)系。

  2.感受朋友間友愛互助的快樂。

  [設(shè)計理念]:

  獨生子女性格比較孤僻,不知道怎么與人交往,不知道朋友之間要互相幫助,通過這節(jié)數(shù)學(xué)活動“找好朋友”,讓他們在學(xué)本領(lǐng)的時候?qū)W會互相幫助,互相關(guān)心,懂得了互相合作才能更好的完成任務(wù),體會到了幫助別人的快樂。

  [設(shè)計思路]:

  《找好朋友》小班孩子很怕孤獨,他們能感受沒有朋友是那么的孤獨,有一個或幾個好朋友對他們來說很重要,這節(jié)課通過孩子對好朋友的情感來完成數(shù)學(xué)操作活動,通過“手拉手的圖案”體現(xiàn)好朋友的意思,既形象又生動,既培養(yǎng)了孩子的觀察能力,又了解了事物之間的關(guān)系,體現(xiàn)了好朋友之間互相幫助,團結(jié)協(xié)助的精神。

  [教學(xué)過程]:

  一.集體活動請丁丁小朋友上臺和老師做游戲“你是我的`好朋友”

  小朋友一起念兒歌:

  “你是我的好朋友,我是你的好朋友。好朋友,好朋友,我們小手拉小手!

  老師:老師和丁丁手拉手,我們兩個是好朋友。

  我們還請來了很多的小客人,小朋友想不想知道他們是誰?

  二.基本部分

 。ㄒ唬┏鍪緢D片這些小客人今天遇到了一個問題,他們找不到他們的好朋友了,想請你們幫幫忙,你們愿意嗎?

  我們來看看是什么?教師一一出示雨鞋、拖把、鍋、灑水壺、傘、鏡子、水桶、梳子、花、桌子、椅子、茶杯、被子、熱水瓶、床、勺子。小朋友一一指認,簡單說出名稱、用途。

  師問:它們是來干什么的?(找朋友)教師出示大的掛圖,上面畫許多“大手拉大手”的手形圖?纯词裁春褪裁词呛门笥?讓它們手拉手。幼兒上臺找好朋友貼在“大手”上。

  (二)操作活動老師出示操作紙,上面是“小手拉小手”的圖案。

  師:紙上也有許多小客人,它們也要找好朋友。

  幼兒一一說出名稱。(畫筆、牙膏、臉盆、籃球架、羽毛球、榔頭、笤帚、花瓶)教師出示簍子,它們的好朋友都在小簍子里,請小朋友幫忙,將它們的好朋友找出來放在它的旁邊,讓它們手拉手。

  幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

  1.小朋友正能干,這么快就給他們找到好朋友了,讓我們一起看看對不對,一起說說,什么和什么是好朋友。學(xué)說完整話.

  拖把和水桶是好朋友;臉盆和毛巾是好朋友;桌子和椅子是好朋友……

  2.小朋友想一想,在我們生活中,還有誰和誰還是好朋友?

  三.評價表揚找得又對又快的幼兒,按要求整理物品,獎勵表現(xiàn)好的幼兒。

  四.結(jié)束部分

  這些小客人都找到了自己的好朋友,他們非常感謝小朋友。那么小朋友們有沒有自己的好朋友啊,請你找一找,好嗎?

  五.活動延伸

  在我們生活中,還有很多這樣的好朋友存在,讓我們回家和爸爸媽媽一起去找一找好不好?告訴他們,誰和誰是好朋友!

  教學(xué)反思:

  幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預(yù)設(shè)的要求。

幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案9

  一、活動目標

  1、 通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進行多次分類的方法。

  2、 發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。

  二、重點與難點:用語言進行多維的命名。

  三、活動準備:教師:大轉(zhuǎn)盤一個,圖形操作材料一套。幼兒:人手一份圖形操作材料。

  四、活動過程:

  (一)、初次嘗試游戲“圖形寶寶分家”

  1、 觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。

  2、 交代游戲名稱與規(guī)則:師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。

  3、 幼兒操作“給圖形寶寶分家”。

  4、 討論:你們是怎么分的?(請幾位幼兒走上來,師幫其操作結(jié)果貼出來)和他一樣的有沒有?小結(jié):分家家,可以根據(jù)圖形的顏色來分成兩家,可以根據(jù)形狀分成兩家,還可以根據(jù)大小分成兩家。你們還想再試一次嗎?

  (二)、再次嘗試:

  1、 要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。

  2、 幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。

  3、 討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。

  (三)、提高嘗試:游戲“大轉(zhuǎn)盤”師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、大小)

  1、 師:老師要和你們玩大轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標記拿獎品,轉(zhuǎn)盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂大轉(zhuǎn)盤,大家一起玩。”看看,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進行3-4次)

  2、 進行比賽:看誰拿得又快又對?

  3、 增加難度:看看這個轉(zhuǎn)盤和剛才有什么不一樣?(大小)哪些大,哪些小?拿好了舉在手里

  4、 比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復(fù)嘗試4-5遍。

  五、活動結(jié)束:

  師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。

  評析:活動過程中,教師思路清晰,很有條理,這對于一位新教師是難能可貴的。第一個游戲建議教師在材料的.提供上應(yīng)給幼兒再多幾份,讓孩子能保留操作痕跡,同時便于幼兒比較后找出新的分類方法,也便于教師幫助幼兒總結(jié)歸納幾種不同的方法。第二個游戲“快樂大轉(zhuǎn)盤”,在幼兒對圖形一個特征有明顯感知的基礎(chǔ)上,教師及時取出另一圖形來比較,并提問“取這個行不行”?幫助幼兒發(fā)現(xiàn)圖形的二維特征,這個手段用得好,通過自己思維獲得發(fā)現(xiàn)比直接引導(dǎo)孩子觀察第二種特征更易于被幼兒接受。不過,建議第二個轉(zhuǎn)盤設(shè)計中作改進,因為出現(xiàn)了“大小”這一第三維特征,所以設(shè)計時應(yīng)有意識地將有大小區(qū)別的同形狀的圖形放在一起,便于幼兒觀察、比較、獲得發(fā)現(xiàn)。此外,活動中,可在材料及提問方面多注重給不同的孩子不同的要求,才能真正促進幼兒的發(fā)展。

幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案10

  設(shè)計意圖:

  小班時,大家是在不同的幼兒園度過的,剛到中(8)班,孩子們之間較為陌生,彼此之間交往也較少。通過將近一年的接觸、交往,孩子們之間由陌生逐漸相熟起來,有很多孩子在班里都有了好朋友,大家在一起做游戲,學(xué)本領(lǐng),其樂融融。一次自由活動時,王蕾對張希源說:“源源,今天下午吃好飯了到我家玩吧!痹丛绰犃撕荛_心,就問王蕾說:“你家住在哪里呀?”“住在6樓!薄6樓的哪個房間呀?”“6樓呀,就是6樓呀!蓖趵俸苤,可越著急越說不清楚!拔覀兗易201,可你們家住六零幾呀?”源源有些不耐煩了。王蕾急得臉上通紅,可就是說不清楚,直到她的奶奶來了,才徹底解決了問題。那天晚飯后,張希源確實去王蕾家了,兩人玩得很開心,以后在幼兒園里更加形影不離了。

  隨著年齡的增長,中班后半學(xué)期幼兒的社會交往欲望更加強烈,而認識門牌號碼無疑給孩子的交往提供了一個工具,使孩子在交往中更方便,更自信。因此,我設(shè)計了這次教學(xué)活動,以豐富孩子在門牌號碼方面的經(jīng)驗,促進幼兒在交往方面的發(fā)展。

  活動目標:

  1.在理解5以內(nèi)序數(shù)的基礎(chǔ)上,根據(jù)門牌號碼找到相應(yīng)的房間。

  2.在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂。

  3.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

  活動流程:

  情景導(dǎo)入——鞏固經(jīng)驗——幼兒討論——幼兒嘗試操作——教師講評——體驗幫助小動物的快樂

  重點指導(dǎo):

  理解門牌號碼的實際意義

  活動準備:

  知識準備:

  1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數(shù)已有了解。

  2、有少數(shù)幼兒在區(qū)域游戲中玩過此類游戲,有一定的經(jīng)驗積累。

  材料準備:

  1、教師示范用不同的房子(有五間房子的`平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。

  2、幼兒操作用樓房每人一份(根據(jù)不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別為每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發(fā)展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎(chǔ)上經(jīng)驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

  3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。

  活動過程:

  1、情景導(dǎo)入

  很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什么呀?

  ——原來小猴告訴大家:“今天我去城里玩了,發(fā)現(xiàn)那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都歡呼起來。

  2、鞏固經(jīng)驗

  (1)、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)

  1)、請幼兒幫某個小動物搬進第一座房子

  2)、小兔問什么要住在這里?

 。ù颂幰柟痰慕(jīng)驗是:從左往右數(shù)房間,依次是:第一間,第二間------以鞏固幼兒在橫的方面的序數(shù)經(jīng)驗)

  (2)、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風(fēng)景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀。ǔ鍪靖呶鍖樱缹又挥幸粋房間的高樓)

  1)、請幼兒幫某個小動物們搬進第二座房子。

  2)、小豬為什么住這里?

  ——原來數(shù)高樓是從下往上數(shù),第一層,第二層------

 。ù颂幰柟痰慕(jīng)驗是:從下往上來數(shù)樓層,依次是:第一層,第二層-----以鞏固幼兒在縱的方面序數(shù)的經(jīng)驗)

  3、幼兒討論

  ——小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動物們又商量著要蓋第三座房子,

 。1)、你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?

  (引導(dǎo)幼兒說出每層有兩個或三個房間)

 。2)、哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高三層,每層有兩個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙)

 。1)、小猴若住錯了,這樣討論:小猴住得對不對,為什么?

 。2)、小猴若住對了,這樣討論:你為什么請小猴住這里?(請幫忙的幼兒自己來回答)

  ——此處幼兒可能會有兩種不同的意見,有的幼兒會認為小猴住對了,有的幼兒則認為小猴住錯了,老師要請兩種意見的幼兒分別說出理由。在此處教師要挖深挖透。

  ——教師小結(jié):原來門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第三個數(shù)字表示第幾間。

 。3)、說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:

  例:教師說出302,請能力一般的幼兒來找出相應(yīng)的房間

  1)、他找得對不對,為什么?

  ——教師在此處可重新小結(jié):門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表

  示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然后再找到第幾個房間。

  4、教師提出要求,幼兒嘗試操作

 。ǹ吹叫『镒幼∵M了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進新樓房,看看遠處美麗的風(fēng)景)

  ——請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進新樓房

 。1)、提醒幼兒操作步驟:

  1)、門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。

  2)、先找到樓層,再來找房間。

  3)、按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一只小動物。

  5、教師講評

 。1)、住對的

  1)、你的小兔身上的門牌號碼是多少?

  2)、應(yīng)該住那個房間?

  3)、你怎樣找到這個房間?

 。2)、住錯的

  1)、小豬住得對不對?為什么?

  2)、201在哪里?

  3)、請幫小豬住到201。

  6、體驗幫助小動物的快樂

  小動物們都搬進了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝。ㄔ跉g快的音樂聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)

  教學(xué)反思:

  本次活動我以故事的形式導(dǎo)入激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。此活動環(huán)節(jié)分為三部分,第一部分讓幼兒為小動物搬家,鞏固橫向(從左到右)點數(shù)樓房的方法。第二部分設(shè)置故事情節(jié):引導(dǎo)幼兒為房子設(shè)置門牌號、貼門牌號。引導(dǎo)幼兒在設(shè)置門牌號的過程中慢慢探索認知門牌號上各數(shù)字的意義和功用。第三部分小豬提出房子的弱點,幼兒重新造新房,讓幼兒為小動物二次搬家,鞏固縱向(從下到上)點數(shù)樓房的方法。幼兒討論環(huán)節(jié),我用貓頭鷹提出房子的弱點來推進故事的進一步發(fā)展,讓幼兒討論小動物下一幢高樓的樣子,引出第三幢樓房。讓幼兒自己來找門牌、貼門牌,以此鞏固幼兒認知門牌號的實際意義。幼兒嘗試操作環(huán)節(jié)旨在讓幼兒根據(jù)已學(xué)的知識,用門牌號找到相應(yīng)的房間。教師講評環(huán)節(jié)除了教師進行個別的點評以外,還利用了公共資源進行了集體點評。我以讓幼兒去小動物家做客慶祝喬遷之喜來結(jié)束整個活動。。

幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案11

  【設(shè)計意圖】

  “誰是幸運兒”是一個在簡單的抽獎游戲情景中開展的數(shù)學(xué)集體教學(xué)活動。之所以選擇在中班下學(xué)期組織開展該活動,是因為此時幼兒已能按事物的兩個不同屬性進行分類,在此基礎(chǔ)上,教師可以引導(dǎo)幼兒去關(guān)注兩個集合之間的關(guān)系,以期通過游戲幫助他們感知交集的形成,二是因為在春夏季節(jié)交替時幼兒的衣著種類較多,這有利于活動的開展。倘若教師打算在大班上學(xué)期組織開展該活動,建議壓縮第一輪游戲的內(nèi)容,擴充第二輪游戲的內(nèi)容,以鼓勵幼兒自己去探索交集形成的奧秘,如此可能更有利于提升幼兒自主探索和解決問題的能力。

  為活動準備的主要操作材料是衣著特征卡片,均為黑白簡筆畫。這里的主要考量是,盡量減少顏色對幼兒分類活動的干擾。不同衣著出現(xiàn)的順序是隨機的,但由于活動目標是幫助幼兒初步形成交集的概念,所以在游戲過程中,第一次出現(xiàn)交集情景時,可只、讓一個幼兒成為“幸運兒”。借此引發(fā)幼兒的討論。如果幼兒當天的衣著無法滿足出現(xiàn)一個“幸運兒”的條件,教師可在游戲前在部分幼兒衣服上貼一個五角星,且添加一張畫有“五角星”的衣著特征卡片,以便在抽獎時控制中獎人數(shù)。

  在游戲過程中,應(yīng)保證每個幼兒至少有兩次參與活動的機會,但并非每次都要求所有幼兒出來站“幸運圈”,因為站“幸運圈”的幼兒雖能感受到參與游戲且有可能中獎的快樂,但他們往往會只關(guān)注自身的衣著特征,而忽略同伴的衣著特征。也就是說,旁觀的幼兒可能反而更容易觀察到站“幸運圈”的幼兒的選擇是否正確,從而更好地感知交集的形成。

  【目標】

  1.能按某一屬性對事物進行歸類,初步感知交集的形成。

  2.體會共同探索、解決問題的樂趣。

  3.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  4.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  【準備】

  1.用鋼絲纏繞而成,外面分別包上藍、綠色海綿紙,直徑約為1.5米的.藍、綠圈各一個。

  2.抽獎用的箱子兩個,上面分別做好藍、綠色標記。

  3.衣著特征卡片若干(包括男孩、女孩、五角星、短袖、長袖、有紐扣的上衣、拉鏈衫、連帽衫、運動鞋、皮鞋、中褲、長褲、背心、裙子等)。

  4.幸運圖章和貼紙若干,塑封的藍圈、綠圈卡片若干。

  【過程】

  一、引入話題

  1.提問:你們抽過獎嗎?你在哪里抽過獎?

  師:抽獎是一件令人開心的事,今天我們也來抽獎,中獎的人是幸運兒,可以獲得獎品。

  2.教師逐一出示卡片,幫助幼兒認識卡片上的衣著特征,并交代游戲規(guī)則。

  (1)提問:你認識卡片上這些東西嗎?

  (2)交代游戲規(guī)則:(拿出標有藍色標記的抽獎箱和鋼絲藍圈)抽獎箱里有一些卡片,如果你的衣著符合卡片上的特征,你就中獎了,請站到藍色的“幸運圈”里。

  3.抽獎游戲:能按某一屬性集合歸類。

  (1)第一次游戲:教師抽出“男孩”特征的卡片。

  ①提問:看看,卡片上的特征是什么?誰中獎了?(男孩)

 、谡堉歇劦男∨笥颜镜剿{色的“幸運圈”里來。

  ③提問(針對沒中獎的幼兒):是他們嗎?他們?yōu)槭裁粗歇劻?

 、芙o“幸運兒們”敲幸運圖章,以強化幼兒對中獎條件的認識。

  (2)第二次游戲:教師抽出“運動鞋”特征的卡片。

 、偬釂枺哼@次卡片上畫的是什么?什么樣的人中獎了?(穿運動鞋的人)請你們站到藍色的“幸運圈”里來。

 、诮處熇^續(xù)與沒中獎的幼兒互動:他們都中獎了,你怎么沒中獎?

 、坌〗Y(jié):原來這次穿運動鞋的人都是幸運兒,沒有穿運動鞋的人沒有中獎。

  二、游戲:誰是幸運兒(感知交集的形成)

  1.交代游戲規(guī)則。

  師:剛才有好多小朋友中獎了,接下去的獎品可不那么好拿了。剛才只要符合一個條件就可以中獎,接下去的中獎要符合兩個條件。

  師:現(xiàn)在我要先后抽出兩張卡片,你要同時符合這兩張卡片上的特征,才能成為中獎的幸運兒。

  師:剛才抽一張卡片只需要一只抽獎箱子,現(xiàn)在要抽兩張卡片需要兩只抽獎箱子了。那么一個“幸運圈”夠嗎?不夠?再拿一個是嗎?讓我們來看看,會是什么顏色的呢?(順勢拿出綠色的抽獎箱子和鋼絲綠圈)如果你符合藍色抽獎箱中卡片上的特征,請站到藍色的“幸運圈”里,如果你符合綠色抽獎箱中摸出的卡片上的特征,請站到綠色的“幸運圈”里。

  2.第一輪游戲:感知交集的形成。

  (1)教師先從藍色抽獎箱里抽出一張“女孩”特征的卡片,貼到藍色抽獎箱上。

 、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(女孩)請女孩站到藍色的“幸運圈”里來。她們中獎了嗎?還沒有?為什么?

  ②小結(jié):是呀,老師說過了,這次要同時符合兩張卡片上的特征才是幸運兒,F(xiàn)在讓我們來抽第二張卡片吧。

  (2)教師再在綠色抽獎箱里抽出一張畫有“五角星”衣著特征的卡片,貼到綠色抽獎箱上。

 、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(五角星)請衣服上貼有五角星的小朋友站到綠色的“幸運圈”里來。他們中誰有可能中獎?為什么?

  ②小結(jié):要同時符合前后抽取的兩張卡片上的特征,才能成為幸運兒。這次是衣服上貼有五角星的女孩是幸運兒。

  (3)教師引導(dǎo)幼兒思考:幸運兒應(yīng)該站在哪里呢?

  師:這個幸運兒既要站到藍色的“幸運圈”里又要站到綠色的“幸運圈”里,該怎么站?(請所有幼兒坐到座位上,集體討論。)

  中獎的幼兒可能出現(xiàn)的反應(yīng)及教師的回應(yīng)方式:

  幼兒一會兒站藍色的“幸運圈”,一會兒站綠色的“幸運圈”。

  ——教師回應(yīng):這樣來回跑并沒有同時站在兩個“幸運圈”里面。

  幼兒一腳跨在藍色的“幸運圈”里,一腳跨在綠色的“幸運圈”里。

  ——教師回應(yīng):這倒是一個好方法,可是兩腳分得太開站起來不太舒服,也不太安全,還有更好的方法嗎?

  幼兒將兩個“幸運圈”完全重疊,說:“站在里面就行了!

  ——教師回應(yīng):看,兩個“幸運圈”都是可以移動的!如果完全重疊了,只符合一個條件的小朋友該分別站在哪里呢?還有沒有更好的方法?

  幼兒將兩個“幸運圈”相交,露出了中間相交的地方。

  ——教師回應(yīng):讓兩個“幸運圈”相交,形成了一塊相交的地方,這里可以站什么樣的人?

  (4)小結(jié):原來幸運兒可以站在兩個“幸運圈”部分重疊的地方,這樣她既在藍色的“幸運圈”里又在綠色的“幸運圈”里,代表她既是女孩,衣服上又有五角星,同時符合了中獎的兩個條件。終于找到你了,你的運氣真好!(教師出示塑封的藍圈、綠圈卡片,邊說邊演示兩圈相交的過程,并將衣服上貼有五角星的女孩特征卡片貼在交集的位置。)

  3.第二輪游戲:鞏固交集形成的知識。

  教師將游戲規(guī)則稍作改變,即同時出示兩張卡片,讓幼兒觀察卡片并根據(jù)卡片上的特征站“幸運圈”。

  (1)提問:(出示更多衣著特征卡片)我給你們準備了很多卡片,看看上面畫了些什么?(將這些衣著特征卡片放入兩個抽獎箱中。)

  (2)提醒幼兒記住要同時符合兩張卡片提示的條件才能成為幸運兒。

  (3)請幼兒抽獎,參與游戲(可根據(jù)幼兒的理解情況,反復(fù)進行)。

  師:第一張卡片上的特征是什么?第二張卡片上的特征是什么?

  師:符合第一張卡片上的特征的小朋友請站到藍色的“幸運圈”里,符合第二張卡片上的特征的小朋友請站到綠色的“幸運圈”里。看看都站對了嗎?

  師:同時符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運兒。誰是幸運兒?他可以站在哪里?把幸運圈動一動讓幸運兒站進去。

  4.第三輪游戲:能同時識別兩種屬性,快速找到交集。

  (1)交代游戲規(guī)則:請幼兒同時抽出兩張卡片,分別貼在藍、綠兩個抽獎箱上,提示幼兒觀察什么樣的人會是幸運兒,然后請同時符合兩張卡片上的特征的幸運兒直接站到相交的“幸運圈”部分,只符合一張卡片上的特征的幼兒不用站圈。

  (2)小結(jié):對呀,要同時符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運兒。他同時符合這兩個條件,所以可以站到兩個“幸運圈”重疊的地方,他是幸運兒,讓我們大家一起祝賀他吧!(為“幸運兒”貼上幸運貼紙。)

  (3)可根據(jù)需要反復(fù)游戲。

  小百科:抽獎提拔褒獎;以抽簽法決定中獎?wù)摺?/p>

幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案12

  活動目標:

  1、模仿畫圖形,發(fā)展空間思維的能力。

  2、能細致觀察和比較,耐心地完成練習(xí)。

  活動準備:

  1、幼兒活動材料《數(shù)學(xué)》第22頁《好孩子練眼力》,鉛筆。

  2、將活動中出現(xiàn)的圖形畫在白紙上,根據(jù)需要一一出示。

  活動過程:

  一、畫出一樣的圖形

  師:好孩子,看仔細,練一練眼力,畫一畫圖形。今天我們來一次“眼力大挑戰(zhàn)”,比一比誰的眼睛亮,誰是認真、仔細又耐心的好孩子。

  1、教師出示圖形

  2、師再出示圖形△師:這是什么形狀的圖形?△

  師:第一個圖形和第二個圖形有什么不一樣?你能在第一個圖形上添畫一條線,讓它和第二個圖形一模一樣嗎?

  3、請個別幼兒說說添畫的'方式,或用手指當筆在圖形上模畫。教師按照幼兒的示范用筆添畫,使兩個圖形一樣。

  4、出示◇圖形和◇圖形,

  師:這兩個菱形一樣嗎?你有什么辦法使它們變的一樣?(幼兒說說把兩個圖形變成一樣的方法)

  師:請你仔細看一看,中間的線條連接了哪兩個角?(請一名幼兒在菱形上正確添畫)

  二、眼力大挑戰(zhàn)

  師:現(xiàn)在呀,圖形變得更復(fù)雜了!昂煤⒆泳氀哿Α钡牡诙喬魬(zhàn)開始了。小朋友要仔細觀察,耐心堅持才能順利完成任務(wù)。

  1、教師出示□和□,你能在第二張圖上畫一筆使兩個圖形變成一樣嗎?

  2、引導(dǎo)幼兒辨別正誤。這樣畫□對嗎?如果□呢?為什么不對?

  3、出示○和○,怎樣添畫可以使兩個圖形變成一樣?

  4、個別幼兒上來示范添畫,比較“小粗心”畫成的○和○的區(qū)別。好孩子要看仔細再下筆。馬虎、急躁,容易出錯。

  三、好孩子練眼力

  1、亮眼睛的好孩子,你們準備好了嗎?翻開幼兒活動材料《數(shù)學(xué)》第22頁,請你添畫線條,使兩邊的圖形變成一樣。

  2、完成練習(xí)后,自己仔細地檢查一次,看看左右兩邊的圖形是不是完全一樣了。

幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案13

  活動目標:

  1、感知體驗里、外的空間方位;辯識方位,并嘗試正確運用里、外等方位詞。

  2 、能排除干擾,按顏色、形狀、里、外等不同要求分類計數(shù)。

  活動準備:

  1、生活經(jīng)驗:引導(dǎo)幼兒在日常生活中正確使用里外防方位詞。

  2、物質(zhì)準備:小鳥的手偶一個,大的沙漠掛圖一張、2種形狀的小樹20棵、2種顏色的小花20株,小樹的大統(tǒng)計表一份,統(tǒng)計表每人兩份(一份空白統(tǒng)計表、一份填好的統(tǒng)計表)、水彩筆若干

  活動過程:

  1、情境導(dǎo)入法,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣:

  出示手偶小鳥,以傷心的口氣請小朋友幫小鳥建一個新的家。

  2、去小鳥家的'路上,飛一飛、停一停、玩一玩感知里外。

  (1)觀察五彩路,提出要求:跟著小鳥飛一圈就到它的家。

  (2)停一停休息,做圈里圈外的游戲,感知里外。

  如:學(xué)小兔跳到圈里,做按數(shù)拍手點頭的游戲;學(xué)小鳥飛到圈外,做聽音記數(shù)的游戲

  3、師生互動,種小樹學(xué)習(xí)按按形狀、里、外不同要求分類計數(shù),突破重點。

  (1)出示小鳥需修建的家的大掛圖

  (2)請男小朋友隨意將各種形狀的樹苗載在山坡上。(圈里或圈外)

  (3)引導(dǎo)幼兒觀察發(fā)現(xiàn)樹的不同

  (4)提出問題:怎樣幫小鳥記錄樹林里有多少樹,以便更好的保護樹林呢?(按形狀、按里外等)

  (5)師幼共同設(shè)計表示里外的標志,設(shè)計統(tǒng)計表

  (6)請幼兒點數(shù)圈里圈外各種形狀樹的數(shù)量,并請個別能力較強的幼兒示范記錄。

  4、種小花,幼兒自主探索按顏色、里外分類記數(shù)

  (1)女小朋友隨意到山坡上種兩種顏色的花

  (2)認讀記錄表上的標志

  (3)幼兒自主探索按顏色、里外分類記數(shù)

  (4)師幼共同檢查記錄結(jié)果。

  活動延伸:

  幫更多的小動物建新家,舉一反三運用所學(xué)知識。

  1、益智區(qū):投沙包、投球計數(shù)

  2、在日常生活中教育幼兒爭做愛護環(huán)境的小衛(wèi)士,愛護大自然,保持生態(tài)平衡。

  活動反思:

  數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗數(shù)學(xué)的重要和有趣。

幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案14

  教學(xué)目標:

  1、按物體的顯著特征進行分類的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)將物體進行二次分類。

  2、在觀察比較中訓(xùn)練小朋友思維的.正確性、敏捷性。

  3、培養(yǎng)小朋友對繪本數(shù)學(xué)的興趣。

  重點:

  將物體進行二次分類。

  難點:

  訓(xùn)練小朋友思維的正確性。

  教學(xué)準備:

  課件、學(xué)具教學(xué)方法:探究法。

  教學(xué)過程:

  一、繪本導(dǎo)入活動

  師:今天老師給你們帶來一本好看的書,叫《小熊一家和吵吵鬧鬧的怪物們》,小熊一家在彎彎曲曲的小路上走著,走著走著怎么也看不到人家,這時候他們來到了什么地方?

  師:城堡里有人嗎?城堡的桌子上擺滿了什么?它們在干什么?

  二、觀察事物特征

  1、師:這時候,發(fā)生了一件什么事?這些怪物會對他們說什么,會做什么?小結(jié):這些怪物要讓它們猜猜城堡的主人,猜不出來就要懲罰它們。師:想要知道主人是誰?必須要回答2個問題才能把小熊一家放出來。

  2、師:城堡里有10個怪物

  熊弟弟問:怪物的主人頭上有沒有角?這時候小熊應(yīng)該怎么分類呢?

  誰愿意幫助小熊來分一分(出示二次分類板)又問:城堡的主人穿著什么樣的衣服呢?小朋友操作,老師巡視。

  3、城堡的主人是誰?有什么特征呀?

  三、結(jié)束部分

  師:小朋友,你們平時在家的時候是不是也會把東西分類呢?

幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案15

  設(shè)計意圖

  在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的先進理念為指導(dǎo),讓孩子"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣"以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。特設(shè)計了這次數(shù)學(xué)活動。

  活動目標:

  1、學(xué)習(xí)按從左到右的方向確認物體的排列次序,發(fā)展幼兒的動手操作能力。

  2、能夠正確使用序數(shù)詞表示物體的排列次序。

  3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

  4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學(xué)習(xí)態(tài)度。

  活動準備

  小動物的圖片、汽車圖片、自制車票、人手一份火車的圖片。

  活動過程

  一、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)。

  1、出示"汽車圖片"。

  師:今天的天氣真好呀!森林里的小動物們乘著汽車去秋游了。

  2、依次幫助小動物找座位。

  師:看,誰來了?(小馬)"小馬小馬,請你坐在第一",小馬夸趙老師有禮貌,我請小馬上車的時候,我還有禮貌的說了一句話,"小馬小馬,請你坐在第一",小朋友能不能有禮貌的把這句話說一遍?(幼兒說),小馬聽了好高興!它說小朋友真有禮貌!ㄍㄟ^依次出示小動物的圖片,一方面可以引起幼兒的興趣,另一方面可以在不經(jīng)意間引導(dǎo)幼兒說一句有禮貌的話。在出示第二個動物時,我用了動作來表示該動物的某一特征,這樣可以讓幼兒在枯燥的數(shù)學(xué)活動中學(xué)的有趣一點。)。(意見:應(yīng)該給動物準備車票,這樣就可以根據(jù)它們的車票來給它們安排位置,而且整個活動也可以以車票來作為載體,這樣就更貼近生活。)

  3、分別提問"XX小動物坐在第幾個座位?或第幾個座位坐的是誰?"

  二、幼兒操作。

  1、教師提要求。

  A、幼兒根據(jù)動物身上的數(shù)字給小動物安排位子。

  B、給小動物安排位子的時候要有禮貌的說一句話"XXXX,請你坐在第幾"。

 。ㄓ變翰僮鲿r雖然事先提了要求,但是操作時幼兒好象根本就不理解,因此在提了要求的同時,教師還應(yīng)示范,這樣幼兒就跟容易理解。)(意見:幼兒操作的學(xué)具應(yīng)制作規(guī)范,如小動物身上的數(shù)字是不規(guī)范的,還應(yīng)在數(shù)字后加個"座"。)

  2、教師巡回指導(dǎo),幼兒操作。

  三、活動評價。

  請個別幼兒說一說自己怎樣有禮貌的把小動物請上車的,并使用序數(shù)詞表示小動物的排列次序。

  四、游戲"開火車"。

  1、給幼兒發(fā)車票乘坐火車,先讓幼兒說一說,自己要坐在哪節(jié)車廂里。

  2、開著火車離開活動室,結(jié)束活動。

  (游戲"開火車"設(shè)計很好,教師在示范的時候也很清楚。)評析:整個活動,幼兒在游戲中學(xué)習(xí),老師模仿動物的.特征有模有樣,這樣更能調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒在枯燥的數(shù)學(xué)活動中學(xué)的不那么無趣,枯燥,這樣會使該活動有較好的學(xué)習(xí)效果。

  該活動可以以"車票"貫穿在整個活動中,以車票作為載體,新授時可以通過給小動物發(fā)車票,然后根據(jù)它們的車票來給小動物安排位子,這樣就更容易讓幼兒理解;在幼兒操作的時候,也可以給小動物準備車票,這樣就和剛才的新授活動對應(yīng)了;而且還和最后的游戲活動緊緊的相結(jié)合了。

  活動反思:

  本次活動是想通過用簡單易懂的方法教會幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)數(shù)。開始部分,我利用小豬過生日這一游戲環(huán)節(jié),讓幼兒用手口一致數(shù)數(shù)方法。數(shù)一數(shù)蛋糕上的蠟燭有幾支,讓幼兒對數(shù)字1—5有一個初步的概念,這個方法還不錯,幼兒都能手口一致的數(shù)數(shù),并能準確地表示5支蠟燭是過5歲生日。接下來一個環(huán)節(jié)是讓小朋友送禮物,先讓小朋友數(shù)數(shù)自己的禮物是什么,有幾個,可以用數(shù)字幾來表示,再看數(shù)字卡上的數(shù)字是幾,再把相同數(shù)字的物品貼到數(shù)字卡上,是按物品對數(shù)字,幼兒基本能掌握。最后一個環(huán)節(jié)又讓幼兒按數(shù)字取物一一對應(yīng),進一步幫助幼兒對1—5數(shù)字的理解,同時也給孩子獨立動手操作練習(xí)的機會。但這節(jié)課下來也發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,在課堂中沒有靈活準確運用量詞,自己對數(shù)學(xué)語言組織還有所欠缺,自己的語言有點零亂,啰嗦,也沒有激情的教學(xué)語言,這些都是我在以后的教學(xué)中必須改進的地方。

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