【實用】小班音樂教案范文錦集6篇
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以更好地組織教學活動。來參考自己需要的教案吧!以下是小編整理的小班音樂教案6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
小班音樂教案 篇1
活動目標
1、初步理解兒歌內容,學習有表情的朗誦兒歌。
2、感受與同伴、老師一起玩的快樂。
活動準備
1、事先與配班教師排練兩人合作的“拉大鋸”的游戲。
2、背景音樂、姥姥形象(指偶)、情境表演。
活動過程
一、情境導入
小朋友,今天天氣真好!老師要帶你們去姥姥家看戲,我們一起開著小火車出發(fā)吧!【一邊開火車一邊說】
師:“你也去,我也去,大家一起去看戲!
環(huán)節(jié)一:
師:火車到站了,看誰來接我們呢?【⑴出示指偶“姥姥”】。
幼:姥姥。
師:我們有禮貌的向姥姥問好!
師:小朋友們,你們看過“大戲”嗎?今天,姥姥帶你們去看大戲,你們想去嗎?
幼:想。
師:好的!姥姥家,看大戲,你也去,我也去,我們大家一起去!(播放背景音樂,豐富后半段兒歌歌詞,開火車,繞教室一圈)
環(huán)節(jié)二:
觀看情境表演“拉大鋸”
師:大戲好看嗎?
師:剛才哥哥、姐姐手上拿的是什么?
師:他們是怎么表演的?(豐富“拉大鋸,扯大鋸”兒歌歌詞)
1、完整欣賞兒歌,理解兒歌內容。
2、師:在姥姥家看了大戲,又學了拉大鋸,還真有點累,休息會兒,豎起耳朵來聽首好聽的'兒歌“拉大鋸”,聽——
3、學習兒歌。
師:“拉大鋸”真好玩,我們一起來玩好嗎?現(xiàn)在每人手上都有一把大鋸子,我們來拉大鋸了哦!(集體跟念、表演2——3次,鼓勵啟發(fā)幼兒配上相應的表情和動作)
附兒歌
《拉大鋸》
拉大鋸,扯大鋸,
姥姥家里唱大戲。
接姑娘,請女婿,
就是不讓冬冬去。
不讓去,也得去,
騎著小車趕上去。
4、游戲“拉大鋸”,在游戲中理解、表演兒歌。
師:剛才我們是一個人玩“拉大鋸”,現(xiàn)在我請一個小朋友兩個人也可以玩“拉大鋸”游戲,誰愿意和我玩?(請一位幼兒上來與老師合作示范)通過游戲“拉大鋸”讓幼兒體驗和老師一起做游戲的快樂。
二、結束環(huán)節(jié)
教師:小朋友們,你們還想去誰家看大戲呀?
(2)幼兒學念創(chuàng)編的兒歌。
(3)共同念兒歌玩游戲。
小班音樂教案 篇2
【活動目標】
1、感受歌曲的歡樂旋律,熟悉并理解歌詞。
2、能夠唱準念白部分節(jié)奏并創(chuàng)編動作進行表演。
3、通過模擬榨汁機的工作過程,體驗與同伴游戲的快樂。
【活動準備】
1、榨汁機一臺。
2、教學掛圖、教學CD。
3、水果頭飾。
【活動過程】
一、通過觀察榨汁機的工作過程,初步熟悉歌曲。
1、教師出示榨汁機,引起幼兒興趣。
師:小朋友們,我們的好朋友來班上做客,要給大家榨果汁了。
2、用榨汁機榨一杯蘋果汁,榨汁時請幼兒欣賞歌曲。
師:我們要仔細看一看榨汁機是怎樣工作的。
二、通過提問及游戲的方式,引導幼兒記憶歌詞。
1、師:榨汁機真有趣。請小朋友說一說榨汁機是怎樣榨果汁的?(引導幼兒用歌詞來回答,如左轉轉、右轉轉、壓一壓、榨一榨等。)
2、師:現(xiàn)在果汁榨好了。榨汁機榨的是什么果汁呢?你們聽我來念一首兒歌就知道了。
3、教師以游戲的方式按節(jié)奏完整朗誦歌詞。
師:榨出一杯什么呀?(教師示范按節(jié)奏朗誦這一句,并多提問幾名幼兒,使幼兒反復感受這一句的節(jié)奏。)
4、幼兒跟教師一起在游戲中朗誦歌詞兩遍。
三、引導幼兒將歌詞填入旋律中,學習演唱歌曲。
1、幼兒欣賞教師范唱歌曲。
教師:這句有趣的榨汁機咒語還可以升級變成好聽的'歌曲呢!聽我唱一遍。
2、提醒幼兒注意念白部分的節(jié)奏。
師:歌里還是有一句是念出來的,請能量升級的小朋友找找是哪一句?應該怎樣說呢?讓我們一起拍手說一說。
3、幼兒與教師共同演唱歌曲兩遍。
四、請家長與幼兒一起圍成圈隨樂進行榨汁機的游戲。
1、引導幼兒主動邀請家長的手一起圍成大圓圈。
2、教師播放背景音樂,頭戴不同的水果頭飾,提示幼兒準確說出榨出的水果汁名稱。
3、教師將水果頭飾戴在不同的幼兒頭上,讓幼兒表演被榨的水果,體驗游戲的快樂。
4、請幼兒與家長回家自己榨果汁,并了解喝果汁的益處,結束活動。
【活動延伸】
在復習活動中,教師可以在幼兒熟悉歌曲的情況下,請幼兒分組分角色進行表演練習。
小班音樂教案 篇3
一、活動目標:
1、學唱兒歌《找朋友》。
2、能用身體動作來表演出歌詞的內容。
3、體驗到參加集體音樂活動的樂趣,喜愛參加集體活動。
4、能理解歌詞的含義,學會與別人友好相處。
二、活動準備
音樂動畫視頻《找朋友》,幻燈片
三、活動過程
1、以談話的形式導入,讓幼兒熟悉歌詞內容
老師:“小朋
友們能不能回答老師一個問題,誰是你的好朋友?”請小朋友用完整句回答:***是我的好朋友。
老師:“哦,***是你的好朋友?”
老師:“小朋友在幼兒園都有好朋友,可是啊老師沒有好朋友,老師現(xiàn)在想去找一個好朋友,小朋友能不能告訴老師你是怎樣找到好朋友的呢?請幼兒回答。
老師:“***說可以這樣找好朋友,那我們看看這個小朋友是怎樣找好朋友的呢?我們一起學一下”。
出示幻燈片。
2、小朋友們觀看幻燈片并請小朋友回答問題
老師:“小女孩也在找自己的好朋友,看看她碰見了誰?”請小朋友回答:小女孩遇見了小男孩。
老師:“他們找到朋友的時候都是怎么做的呢?”
請小朋友回答:他們敬禮、握手、擁抱、說再見。
3、老師:“哦,原來呀,認識了新朋友要跟新的好朋友敬禮、握手,這樣才能找到自己的好朋友,現(xiàn)在老師學會了,小朋友們學會沒有呢?請一個小朋友和老師一起去找好朋友,其他小朋友跟我們加油,一起念兒歌,好不好?”
4、老師:“我和***都找到自己的.好朋友了,其他小朋友想不想找自己的好朋友,那我們一起去找吧!。
5、播放音樂視頻,讓幼兒跟唱表演。
四、結束部分
老師:“現(xiàn)在小朋友們都找到自己的好朋友,跟好朋友在一起玩的時候,你的玩具要不要給好朋友玩,能不能去用嘴巴咬,用手指抓自己好朋友?”請小朋友回答。
和老師約定不能用嘴巴咬,用手指抓自己好朋友。
小班音樂教案 篇4
活動目標:
1、初次嘗試集體舞的學習,能聽出三段音樂的不同。
2、能按老師的指令做動作,熟悉集體舞的教學口令。
3、感受集體舞帶來的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
活動準備:
紅、綠絲巾各半。音樂(《找朋友》第一段為旋律,第二段為節(jié)奏伴奏,第三段為完整歌曲)、跑跑看的游戲經(jīng)驗
活動過程:
一、《跑跑看》游戲
T:我們一起來玩跑跑看的游戲。(老師帶領幼兒一邊玩跑跑看的游戲,一邊進活動室)
二、玩影子游戲
T:剛才我們玩了跑跑看的游戲,好玩嗎?先在我們再來玩一個影子游戲,你們誰愿意來做我的影子啊?做我的影子應該跟我的動作怎么樣?
S:一樣
教師做 拍手/拍手/飛一飛
T:我剛才做了幾個動作?先做什么動作?
T:還有誰也會飛一非呢?你來做一做。
T:現(xiàn)在我們就選XX的動作一起來做一做。(跟著音樂來一遍)
三、玩找朋友的游戲
T:現(xiàn)在我們來玩找朋友的游戲。
請戴紅絲巾的小朋友來圍個圓圈,向后轉,戴綠絲巾的小朋友去找一個好朋友站在他的面前。
伸出戴絲巾的手,指向你對面的朋友,順著戴絲巾手的方向移動,指向你對面的新朋友。
T:戴紅絲巾的小朋友一邊聽著音樂在原地拍手歡迎你的新朋友,帶綠絲巾的小朋友聽著音樂一邊拍手一邊走到你的新朋友面前。我們一起來試一試。(教師清唱)
T:我們跟著音樂來一遍。
四、集體舞
T:我們今天一共玩了幾個游戲。浚3)
T:我們把三個游戲合在一塊兒就是一段好看的集體舞,我們一起來跳一跳。
教師帶領幼兒重新復習講解三個游戲的玩法。
大家跟著音樂進行集體舞的表演。
第一次試教
活動觀察:
幼兒喜歡玩影子游戲,創(chuàng)編影子動作對幼兒來說很有趣味性,通過幼兒的創(chuàng)編及與音樂的'匹配,從隨意、淺層的動作轉化成節(jié)奏表現(xiàn),突出了師幼互動。
活動出現(xiàn)的問題:
學習兩個游戲,又要將三個游戲整合,對于小班幼兒偏難了,高估了幼兒的能力,沒有從實際出發(fā),考慮幼兒的年齡特點,導致幼兒掌握得不好。
提出修改意見(討論后綜合)
1、根據(jù)小班幼兒的年齡特點來設計活動,把握活動的難點、重點。
2、可分兩個課時完成,前一課時教會影子游戲,后一課時教找朋友,再整合。
3、教師的指令性語言應更清晰。
活動反思:
通過試教,我深刻的體會到教案設計及實施存在很多問題,老師們的修改意義值得借鑒,另外加入自己的思考,使本活動更完善,更易為幼兒喜歡和接受。
小班音樂教案 篇5
設計意圖:
音樂活動是一種審美活動,是向幼兒進行音樂教育的重要手段,在幼兒園音樂活動中,幼兒是參與的主體,因此選擇適合幼兒水平、有助于發(fā)展幼兒音樂能力的教材,是促進幼兒音樂能力提高的關鍵之一。小班幼兒聽覺分化能力不強,對節(jié)奏、速度等音樂要素的感受力都上停留在音樂的表面,要深入其內部,聽辯音樂中有趣的變化,有待于教師的積極引導與培養(yǎng);谟變耗挲g特點和發(fā)展需要的分析,我選擇奧地利音樂作品《螃蟹波爾卡》。
該作品基本為AB結構。A段明朗頓挫富有節(jié)奏感,B段的節(jié)奏歡快流暢,樂曲ABABABAB回旋,富有童趣別具特色。因此,在目標的設計上力求做到兩點:
(一)基本把握樂曲AB的二段體結構,嘗試用動作、圖譜匹配的方法感受、表達音樂;
(二)享受游戲學習的快樂。
在實施過程中運用三種策略來達成目標:
。ㄒ唬┮暵牻Y合策略:誘發(fā)幼兒喜歡小螃蟹的形象,進而喜歡螃蟹波爾卡這首樂曲。建立螃蟹形象與音樂形象之間的關系。食堂應結合包括課件與音樂的結合,圖譜與音樂的結合。
(二)肢體參與策略:這個策略主要是幫助幼兒進一步理解作品問題。但這不僅僅是認知目標,而是希望幼兒在理解的基礎上,更加樂于用肢體區(qū)表達音樂形象,提升幼兒喜歡音樂作品的情感。
。ㄈ┯螒虿呗裕阂环矫姹3趾⒆觽兓顒拥呐d趣和參與的積極性;另一方面將孩子們對音樂形象、音樂作品以及參與其中樂意表達的情緒推向高潮,這也是一種積極地情感體驗。
活動目標:
1.基本把握樂曲AB的二段體結構,嘗試用動作、圖譜匹配的方法感受、表達音樂;
2.享受游戲學習的快樂。
活動準備:
1.精神準備:熟悉幼兒,了解幼兒基本情況;
2.物質準備:電腦、課件、圖譜一張;
活動過程:
一、語言導入主題:
1.教師引出話題:在池塘里生活這一群小螃蟹,聽一聽他們在干什么?及時幼兒共同傾聽樂曲第一遍。
、儆變汉屠蠋煿餐蕾p課件一遍。
②幼兒和教師交流欣賞后的感覺。
2.教師幼兒共同傾聽樂曲二遍。
、俳處熡變航涣鳎盒∨笥延X得小螃蟹們在干什么呢?
、诮處熡變航涣髀犃藰非蟮母惺堋
二、動作匹配--感受樂曲
1.教師出示節(jié)奏圖譜,引導幼兒視聽結合,分段欣賞樂曲。
2.感受A段:教師播放樂曲的A段。
、俳處熖釂枺盒◇π穫兪窃趺刺璧哪兀
、谝龑в變河脛幼鞅磉_A段,幼兒用動作表達小螃蟹的跳舞,教師引導幼兒交流小螃蟹的動作。
2.感受B段:教師播放樂曲的B段。
、俳處熖釂枺含F(xiàn)在小螃蟹們在干什么呢?
、谝龑в變河脛幼鞅磉_B段,教師幼兒嘗試用動作表達小螃蟹吹泡泡。
、壑攸c引導幼兒把握最后一拍,先引導幼兒數(shù)拍子,拍好最后一拍;再引導幼兒配合著吹泡泡的動作,心里數(shù)拍子,拍好最后一拍;最后讓幼兒聽樂句進行表達B段樂句。
3.完整感受AB段樂曲:教師幼兒完整地合著音樂,用動作進行表達樂曲。
三、游戲匹配--表達樂曲
1.教師撤回節(jié)奏圖譜,利用游戲提升幼兒對樂曲的.理解與表達。
、俳處熖釂枺后π穻寢寔頂(shù)一數(shù),小螃蟹都回來了嗎?教師交待游戲規(guī)則:螃蟹媽媽帶小螃蟹做一個圓圈游戲,媽媽點到的小螃蟹跟著媽媽……媽媽和小螃蟹再見,小螃蟹就回家。教師在A段第一個樂句按著節(jié)拍一一點數(shù)幼兒圍成圓圈,第二個樂曲圍成圓圈;在B段以大圓圈和小圓圈收放的方式,表達B段的樂句,并在每一個樂句的最后,以拍手的動作表達每一個樂句的最后一拍(即泡泡破了),引導幼兒重點感受B段的最后一個節(jié)拍。
、诮處煄е變汉现(jié)拍,做圓圈游戲2遍。
2.互動游戲
教師語言引導:請上小螃蟹的大朋友(客人老師)一起做圓圈游戲,教師AB音樂結構循環(huán)三次結束。
小班音樂教案 篇6
活動目標:
1.通過游戲活動,讓幼兒積極探索嘗試用肢體感知音樂的旋律,創(chuàng)造性的表現(xiàn)自身對音樂的感知。
2.讓幼兒在游戲中配合音樂,創(chuàng)編不同的問候方式,發(fā)展幼兒的想象能力。
3.培養(yǎng)幼兒在快樂中與人交往問候。
活動重點:
通過游戲,讓幼兒學會快樂的問候。
活動難點:
肢體與音樂的配合
活動準備:
課件、音樂。
活動過程:
一、導入活動:《變大變小》
老師:“今天,老師和小朋友一起來玩變大變小的游戲,好嗎?”
(引導幼兒邊聽音樂邊做律動。)
二、感受游戲音樂《握手舞》
1. 欣賞音樂(引導用心去感受游戲音樂《握手舞》)
2. 教師提問:“聽到這段音樂你的感覺是怎樣的呢?”(引導幼兒用動作再一次感受音樂)
3. 引導幼兒說出對音樂的感受和理解。
教師小結:這段音樂表現(xiàn)愉快開心舒服的心情。
三、教師與幼兒共同隨音樂做游戲。
1. 引導幼兒聽音樂與小手做游戲、與肢體做游戲。
2. 老師提問:“問候方式有哪些?”(引導幼兒討論)
四、引導幼兒肢體來表達問候。
1.引導幼兒肢體來表達問候 (配合音樂進行)
教師小結:你們看見好朋友的心情是愉快開心的,當音樂停頓的時候與好朋友開心的'問候。
五、引導創(chuàng)編不同的問候方式,配合音樂進行游戲活動。
1. 個別幼兒創(chuàng)編問候方式。
2. 與同伴創(chuàng)編問候方式。
3. 集體參與。
六、欣賞課件
1. 引導幼兒觀看課件:他們在做什么?
2. 外國人又是怎樣問候的呢?
小結:問候方式有多種形式,人與動物有不同的問候方式,不同的國家也有不同的問候方式,
七、結束活動
教師與幼兒一起用不同的肢體向大家問候。
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