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信息技術(shù)教學總結(jié)

時間:2022-04-08 16:20:55 教學總結(jié) 我要投稿

信息技術(shù)教學總結(jié)范文匯編六篇

  總結(jié)是指社會團體、企業(yè)單位和個人在自身的某一時期、某一項目或某些工作告一段落或者全部完成后進行回顧檢查、分析評價,從而肯定成績,得到經(jīng)驗,找出差距,得出教訓和一些規(guī)律性認識的一種書面材料,它能幫我們理順知識結(jié)構(gòu),突出重點,突破難點,為此我們要做好回顧,寫好總結(jié)?偨Y(jié)怎么寫才不會流于形式呢?以下是小編精心整理的信息技術(shù)教學總結(jié)6篇,希望對大家有所幫助。

信息技術(shù)教學總結(jié)范文匯編六篇

信息技術(shù)教學總結(jié) 篇1

  一、情況分析

  由于信息技術(shù)課時比較少,每周只有兩節(jié)課,學生的遺忘性大,大多數(shù)學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。我校大多數(shù)學生家里都有電腦,根據(jù)這一情況我把許多課堂上完不成的操作讓學生回家練習,并且操作熟練,有一小部分學生純粹是上課時間練習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏。

  二、本學期教學的主要任務(wù)和目的要求

  1、了解信息技術(shù)的應(yīng)用環(huán)境和信息的一些表現(xiàn)形式。

  2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的`應(yīng)用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  3、在使用信息技術(shù)時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進行學習。

  4、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發(fā)展個人的愛好和興趣。

  5、知道應(yīng)負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,初步學會用利用網(wǎng)頁制作軟件——FrontPage進行網(wǎng)站制作的過程。

  三、教材的重點和難點

  1、認識在網(wǎng)站注冊的意義,學會健康、負責地對網(wǎng)上資源進行評價,培訓正確的信息道德規(guī)范。

  2、感受計算機處理多媒體的魅力,學會一些常見的應(yīng)用軟件。

  3、學會獲取信息,并進一步加工、處理信息。

  4、加強計算機的綜合應(yīng)用能力。

  四、本學期提高教學質(zhì)量的具體措施

  1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。

  2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

  3、由于學校存在人多機少的情況,所以采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節(jié)課的任務(wù)。

  4、對課堂進行實時監(jiān)控,及時解決一些突發(fā)事件,使學生能集中精力學習。

  5、盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環(huán)境,提高學生的動手能力。

信息技術(shù)教學總結(jié) 篇2

  21世紀是信息時代,計算機技術(shù)是現(xiàn)代科學技術(shù)的基礎(chǔ)與核心,是信息社會的主要技術(shù),它已經(jīng)滲透到社會的各個領(lǐng)域,對當代社會產(chǎn)生了重大的影響,最終可改變我們的工作方式、學習方式和生活方式乃至思維方式,從而將會大大促進人類社會的發(fā)展和進步。我們可以清醒的看到:不掌握計算機知識和計算機基本技能,將難以在現(xiàn)代信息社會中有效地工作和生活。電腦要從娃娃抓起,計算機學科教育己成為小學教育必不可少的科目之一。

  1、引入趣味課題,激發(fā)學習興趣

  俗話說:"興趣是最好的老師。"一個人只有對某個問題產(chǎn)生興趣,才會啟動思維,才會主動去尋找解決它的辦法,才會主動獲取相關(guān)的知識,將"要我學"變?yōu)?我要學"。并且,一個人只有在做事情時感到其樂無窮,精神才會高度集中,才能充分發(fā)揮自身的聰明才智,才能有所創(chuàng)造,有所發(fā)明,興趣是激發(fā)學生學習積極性的動力,也是激發(fā)創(chuàng)造力的必要條件。因此,在計算機教學過程中,教師的重要任務(wù)之一就是激發(fā)學生的學習興趣。這就要求教師從問題的引入和學習活動的設(shè)計上下功夫,引人入勝的開題,生動活潑的學習活動,是引發(fā)學生學習興趣的關(guān)鍵因素。

  課題能否成功的引入,直接決定了一節(jié)課效果,每節(jié)課我都力求采用同學們最感興趣事物來引導他們,如在教五年級制作多媒體作品,我問學生,你們想不自己創(chuàng)作出一份"能說會道"的多媒體作品呢?我選擇了學生們喜歡的四大主題學生興奮的說當然想了!授課完成后,選擇了一些學生喜歡旅游的地方,如廣州長隆,香港迪士尼,揭陽風景等,篩選了一些學生喜歡的圖片,制作了封面,導游圖,介紹各相關(guān)景點資料,封底等,當我用電腦繪制了一些自選圖形,學生可能都掌握,但她們并不知道電腦成自選圖形還可以組合成導游圖時,當我給學生演示后興奮得直拍手,都激動的說原來電腦還有這么多秘密,看著學生那一張張可愛的臉蛋,一雙雙求知的眼神,我心里也好激動。還有在教Excel軟件時,我先把自己做調(diào)查旅游意向統(tǒng)計表給學生看,根據(jù)學生這一年齡階段,統(tǒng)計學生喜歡的動畫片,收集了各類動畫圖片,同學們在課堂上可以方便使用有趣圖片、進行交流,學生的學習的興趣一下子就激發(fā)起來了。

  2、通過學習結(jié)果激發(fā)學習興趣

  學生通過學習活動,在不斷獲得新知識的過程中,能夠不斷地看到自己的成果時,就會爆發(fā)出強烈的繼續(xù)學習的愿望,學習興趣也就越來越濃厚。如在教學五年級學生如何上網(wǎng)查找資料時,我先到語文老師那里了解了一下課文中需要的學習資料,如《田忌賽馬》這篇課文,我教學生在"百度"網(wǎng)里搜索關(guān)于"田忌"的圖片、課文的生字,詞語和詞語解釋等,有些學生搜到了大量的圖片及文字材料,加深了對課文的理解。這樣學生既學習了語文,又學會了上網(wǎng)查資料,真是一舉兩得!學會了上網(wǎng)查資料的'方法后,我讓學生自已在網(wǎng)上查找資料,呵呵,愛玩是小學生的天性,他們居然在"百度"網(wǎng)里搜索到了"連連看"、"對對碰"等等一些"在線小游戲,"在網(wǎng)上玩起了游戲了!我真是服了這些小機靈。在教學過程中,采用邊學邊用的方法,學一點就讓學生應(yīng)用起來,不但可以滿足學生的好奇心,而且在應(yīng)用的過程中,可以充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,使學生總感覺到有新的挑戰(zhàn),新的興奮點,這樣既保持和促進了學生的學習積極性,又可以進一步激發(fā)學生學習計算機的興趣,形成一個良性循環(huán)。作為教師,還可以有意識的擴大、增強這一效果,當某個同學的作品比較完美時,借助多媒體網(wǎng)的優(yōu)勢,我通常會發(fā)到我的博客空間上,給全班同學展示一下,并提出表揚和鼓勵,從而提升了學生的榮譽感和自豪感。

  3、講課內(nèi)容打亂教材順序,抽取精髓,激勵同學們主動獲取知識

  計算機基本知識并沒有嚴格的難易程度界限,特別表現(xiàn)在應(yīng)用軟件上,比如word,F(xiàn)rontPage等,并不是必須掌握了所有的瑣碎的基本知識如拼寫檢查、背景設(shè)計、模版設(shè)計等等才能作出作品,長篇大論的介紹界面、菜單、模版、版式等基本知識只會讓學生覺得索然無味,講授這樣的課程時,我的經(jīng)驗是打亂教材順序,首先抽取精髓來講,緊緊吸引他們的興趣。比如講FrontPage時,我首先用FrontPage做了一個網(wǎng)頁作自我介紹,網(wǎng)頁中使用了圖片、文本、聲音、動畫等,而且告訴每學生只要能上網(wǎng)的電腦就能看到這個網(wǎng)頁,展示完成時,他們很好奇,我就帶領(lǐng)著他們具體去實現(xiàn)它,簡單介紹了文本、聲音、圖片的插入,然后要求他們也做一個自我介紹的或是介紹自己班集體的網(wǎng)頁,他們很快完成了,很興奮,但是種種問題也出現(xiàn)了,為了讓網(wǎng)頁更為美觀,錯了的字怎么改正?字體、字色的怎么改變,超連接是怎么一回事,鼠標、時間的一些特效等等,有的同學掌握了這些知識,沒掌握的懷著迫切的心情認真聽我講解,也能以最快的速度掌握且記憶深刻。只用了短短的幾個課時,大部分同學都能隨心所欲的制作簡單的網(wǎng)頁了。

  回顧這個學期所從事的信息技術(shù)教學工作,基本上是比較順利地完成了教學任務(wù)。當然,在工作中我享受到收獲的喜悅,也在工作中發(fā)現(xiàn)一些存在的問題。我所享有的收獲我會用于下個學期的工作中,我所碰到的問題我要認真思考想辦法解決。在今后的教學工作中,我會總結(jié)經(jīng)驗,改進方法,爭取取得更好的成績。只要立足實際,認真分析和研究好教材、研究好學生,爭取學校領(lǐng)導、師生的支持,就能創(chuàng)造性地搞好信息技術(shù)課的教學,就能使我們的工作有所開拓,有所進取。

信息技術(shù)教學總結(jié) 篇3

  一、深入學習,提高自己的業(yè)務(wù)水平

  作為信息技術(shù)教師,只有不斷地更新自己的知識,不斷地提高自身的素質(zhì),不斷地自我加壓,才能將信息知識更流暢地、輕松地、完整地講授給學生,才能讓學生始終走在信息技術(shù)知識的前端,跟上不斷發(fā)展的時代步伐。積極認真地參加本學科的繼續(xù)教育培訓,積極學習各種理論知識,認真、主動地向其它有經(jīng)驗的老師學習,深入鉆研信息技術(shù)教學教材,在備課上下功夫,查閱大量的書籍。特別是三年級沒有教材,我根據(jù)學生的年齡特點和心理征,自編了,集知識性、趣味性、創(chuàng)新性、實用性的教材,使學生變得樂學、好學。

  二、努力探索,加強教學方法的改革

  利用網(wǎng)絡(luò),開展多媒體輔助教學,充分發(fā)揮計算機在學科教學中的作用。通過網(wǎng)絡(luò),教師可以獲得所教學科的各方面資料,拓寬學生視野,優(yōu)化課堂教學。比如:在微機室里,我可以用操作電腦,展示教學課件;播放vcd、dvd、錄像等格式的教學片,創(chuàng)設(shè)教學情境,激發(fā)學生的學習興趣;變抽象為形象,幫助學生理解學習中的難點;變靜為動,突破教學重難點;巧設(shè)練習,讓學生在樂中學、樂中練。并適當采用學生競賽的方法,采用邊學邊用的方法,增強學生的自信心,保持和促進學生的積極性,使課堂變得更加生動有趣,進一步激發(fā)學生學習的積極性和興趣,提高了課堂教學效率。

  三、師生合作,營造良好的教學氛圍

  本學科主要課程都要上機完成,每節(jié)課都要認真做好上機準備,檢查機器狀態(tài),有無“不可用機器”。加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,與學生共同安裝“綠壩護航”軟件,安裝時要跳過還原卡的保護,才能一步步的的安裝,讓學生體會到維護維護維修計算機的'堅辛苦,激發(fā)學生愛機護機的意識,并強化網(wǎng)絡(luò)安全意識,使學生在機房上課時也要按規(guī)定嚴格約束自己。在上機練習中,有意識地引導學生相互協(xié)作,引導優(yōu)勝幫助一般學生,一般學生協(xié)助優(yōu)生,及優(yōu)生幫差生。培養(yǎng)學生之間的團結(jié)互助精神,使學生之間地關(guān)系更加和諧,便于學習的交流,促進。走進差生的心靈,給他們鼓勵,充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,激發(fā)他們的學習興趣,提高學習積極性,對他們的學習不時的進行激勵性的評價。

  四、共同努力,齊創(chuàng)學校的和諧教育

  這學期是一個緊張而忙碌的一學期,全校的師生都因忙碌而快樂著,開學伊始,學校組組織了的各教研組“名師送課”活動和“人人上一堂優(yōu)質(zhì)課的”活動,接著進行了全校的教學能手參評活動,在這些講課活動中,老師們的課件,有80%的課件都是我?guī)椭笇е谱鞯,做課件可是費腦費時的事情,雖然忙碌辛苦,但我卻以為而高興,在幫助別人的同時,我制作課件的水平和知識面也不斷的提高。有人說“信息技術(shù)老師是學校里的一塊磚,那里需要那里搬”。其實,每個教師都是學校的一塊磚,都為學校的建設(shè)“添磚加瓦”。在舉行學生才藝大賽和慶六一的活動中,所有的人都忙碌著,我主要負責計算機的才藝大賽,不但要負責出參賽的試題,還要負責組織召集學生比賽,最后還合計成績,這項工作繁瑣而復(fù)雜,可看到學生取得成績后的喜悅,自己的疲憊也隨之消失了。在上好課的同時,我也積極投入到慶六一的準備工作中,特別是在演出那天,我們化妝組的是最早來到學校幫助學生化妝的,我們的認真仔細確保演出質(zhì)量。

  五、輔導競賽方面

  開學初,我積極組織學生參加一年一度的中小學生電腦作品大賽,我總結(jié)以往參賽的經(jīng)驗,積極幫助指導設(shè)計修改作品,在時間緊迫的情況,從100多名參賽的學生作品中,優(yōu)中選優(yōu),選出15件作品參賽,這些學生均取得了優(yōu)異的成績,特別是三年級的劉洋洋同學奪得了濟寧市比賽繪畫組的第一名,其作品又被推薦到省里參賽。今年參賽的作品,在構(gòu)思創(chuàng)意,制作技術(shù)上,超乎評委老師的想像,我這些優(yōu)秀的作品都收集學校機房的服務(wù)器上,并上傳到校園上,讓全校師生和家長、社會各界共享,受到了他們的一致好評。

信息技術(shù)教學總結(jié) 篇4

  在學校領(lǐng)導的關(guān)心支持下,在學校教研室的領(lǐng)導下,我們信息技術(shù)組的教師立足實際,搞好教學,并且不斷更新知識,提高自身素質(zhì)。現(xiàn)將這個學期教學工作總結(jié)如下:

  一、本學年信息技術(shù)課教學工作基本情況:

  本學期,高一年級每周每班開設(shè)兩節(jié)信息技術(shù)課,在教學上,以信息處理與交流為主線,圍繞學生的日常學習與生活需求,強調(diào)在信息技術(shù)應(yīng)用基礎(chǔ)上信息素養(yǎng)的提升,強調(diào)信息技術(shù)與社會實踐的相互作用,讓學生在親身體驗中培養(yǎng)信息素養(yǎng);在內(nèi)容選擇注重技術(shù)與人文、生活相結(jié)合,讓學生了解信息技術(shù)對社會發(fā)展、科技進步以及個人生活與學習的影響,體驗信息技術(shù)所蘊含的文化內(nèi)涵,增強自覺遵守與信息活動相關(guān)的法律法規(guī)的意識,形成與信息化社會相適應(yīng)的價值觀與社會責任感;在學生活動主題的設(shè)計具有一定的自主性與彈性,使不同層次、不同類型的學生都能找到合適的主題,都有所發(fā)展;重視學生活動的指引,通過“活動目的”、“活動任務(wù)” 、“活動過程”、“活動結(jié)果”、“活動評價” 等欄目,引導活動的流程,提高活動效率與效果。

  我,F(xiàn)有4位信息技術(shù)課教師,這些教師都能認真鉆研專業(yè)知識,及時總結(jié)教學經(jīng)驗,已能勝任計算機的教學工作。 我校有現(xiàn)2間電腦教室,2間課件制作室,40個班級都配備了多套多媒體教學平臺,現(xiàn)有教學電腦和辦公電腦200多臺,教學樓和教工宿舍均具有百兆局域網(wǎng),并通過光纖接入了基礎(chǔ)教育網(wǎng),我校還具有一個屬于自己學校的門戶網(wǎng)站,信息科組除擔任各自的教學任務(wù)外,還負責學校網(wǎng)絡(luò)的管理,電腦設(shè)備等辦公設(shè)備的維護和網(wǎng)站的更新等。

  二、信息技術(shù)課期考的方式

  高一年級的信息技術(shù)課期考考核主要采取閉卷考核方式:教師在期末兩周根據(jù)本學期的學習內(nèi)容,綜合其他的能力,給學生列出相關(guān)的考核范圍,出好考試試卷,學生在1小時內(nèi)獨立完成試卷。

  三、這學期取得的成績和存在的問題

  本學期,經(jīng)過信息技術(shù)課教師和學生的共同努力,順利完成教學任務(wù),同時保障了我校的網(wǎng)絡(luò),辦公設(shè)備和辦公軟件等的正常運行,進而保障了學校的.各項工作正常開展。

  1、立足實際,搞好教學。

  我校的學生在信息技術(shù)方面的情況比較特殊,因為我們屬于農(nóng)村完全中學,從鄉(xiāng)鎮(zhèn)來的大部分學生之前從沒有學過信息技術(shù),在這方面是個空白,甚至不知道鼠標的用法,不知道開關(guān)機的方法,怎樣讓一個從未接觸過信息技術(shù)知識的學生,熟練地掌握最基本的知識,我們組的老師進行了“分層教學”的模式,并加強個別輔導,實現(xiàn)同學間一幫一,多幫一,基本解決了常規(guī)教學中難以攻克的難題;并開設(shè)電腦興趣班,主要針對的對象是電腦水平差的學生,經(jīng)過一學期的學習,他們在電腦操作上已經(jīng)很熟練了。

  2、立足教學,搞好教研工作。

  在學校教研室的要求與指導下,這個學期的教研工作是非常正常的,每周都有備課小組集體備課,規(guī)定備課的時間,地點,內(nèi)容落實,并有記載,使得教學能夠正常運行,統(tǒng)一各班教學進度。

  3、加強學習新課程標準,提高業(yè)務(wù)水平

  科組內(nèi)4位教師平時注重自己的文化,業(yè)務(wù)學習。新課標實施之后,要求信息技術(shù)老師業(yè)務(wù)水平要提高,深入學習新課程標準,提高自己的理念素養(yǎng),潛心鉆研,積極探索適合新課標的,富有創(chuàng)新意識的課堂教學新模式。 雖然我們?nèi)〉昧艘欢ǖ某煽,但在這一學期的教學中也發(fā)現(xiàn)存在不少的問題。首先是設(shè)備不足,我校有22個班開設(shè)信息技術(shù)課,教室每天都被安排得滿滿的,沒有機動課時,很難保證學生有足夠的上機練習時間,也沒有空余時間開展學生第二課堂活動,很難從中發(fā)現(xiàn),培養(yǎng)尖子學生,其次是信息技術(shù)教師大部分時間花費在學校的網(wǎng)絡(luò)和設(shè)備管理中,幾乎沒有參加觀摩,學習機會,以至自身信息,素質(zhì)難提高,無法滿足學生對當今信息技術(shù)探索欲望,不太了解現(xiàn)階段信息技術(shù)教育教學的趨勢,基本上是只能憑著經(jīng)驗進行教學。但相信經(jīng)過我們的共同努力,這些問題很快都能得到解決。希望信息技術(shù)教育的明天會更好!

信息技術(shù)教學總結(jié) 篇5

  轉(zhuǎn)眼間技術(shù)科的第一年教學生涯結(jié)束了,基于第一學期對學生和教材熟悉的基礎(chǔ)上,本學期也從某些細節(jié)方面做了幾點簡單的總結(jié),我將教學設(shè)計劃分為理論課程和實踐課程,并歸納了本學期針對這兩種課程的教學方法和模式,現(xiàn)分享如下:

  一、理論課程教學模式

  對于理論知識較多的內(nèi)容,高一年級的學生已經(jīng)具備一定的閱讀能力和理解能力,若教師僅僅是照本宣科顯然是不能通過的,可能造成的后果不僅是學生不喜歡這節(jié)課,甚至影響至以后的課程還沒開始上學生就已經(jīng)排斥了,更嚴重的是對這位教師的教學能力教學方式的否定,則與學生“親其師而信其道”背道而馳,愈演愈烈,后果無法想象。因此針對這種現(xiàn)象我主要采用自主或合作探究法進行授課。

  1、課前拋出問題:課前備課一定要充足,不僅知道教材教學的內(nèi)容,同時通過對重難點的分析和綜合不同形式的輔助材料內(nèi)容對教材歸納出引導性的問題,引導學生通過解答該問題進而能對學習內(nèi)容進行掌握。

  2、提問問題的方式:課堂上需要多加走動,需要增加學生的緊張感,則開小差的幾率大大降低;部分高中生總是羞澀于起立回答老師問題,生怕答錯了遭到同學笑話,或不回答啞口空尷尬,因此本人跟學生提個提問問題的規(guī)律“有睡覺的找睡覺的,沒睡覺的找駝背的”。果不其然,針對上課睡覺駝背的情況效果顯著,聽課的效果也會相對提高。

  3、教師的“不按常理出牌”也使得學生上課精神更緊繃一些,無法開小差,摸不著老師的套路,“無招勝有招”。

  二、實踐課程教學模式(基于實際教學情況)

  對于實踐課的教學,積累了上個學期的經(jīng)驗基礎(chǔ),本人本學期做了如下的改善:

  1、提前考慮到可能存在的問題,比如說學生機軟件能否正常使用或網(wǎng)速是否會影響課堂授課,這需要教師提前進行排查并安排解決。

  2、實踐課盡可能地縮短教師演講的時間。根據(jù)本校學生的基礎(chǔ)要求,必須提供更多實踐的時間,四十分鐘的課堂盡量將講的時間壓縮在10分鐘以內(nèi),留三十分鐘練習并講評;四十五分鐘則最多十五分鐘的講演時間,盡量留有至少二十分鐘的實踐時間以及五分鐘講評時間和五分鐘的.總結(jié)演示時間。

  3、采用現(xiàn)代化教學手段進行輔助,上機實踐課當中多采用操作微視頻進行輔助教學,一方面可以節(jié)省教師講演的時間,為學生提供更多的自主練習的時間;另一方面也可以讓學生自主摸索學習不懂的時候可以借用視頻中的操作再學習,在自主學習的時候還可以依據(jù)自己的基礎(chǔ)把握學習進度。

  4、課后由于住校的學生沒有很多接觸電腦的機會,因此對于操作的練習,以練習題的形式呈現(xiàn)讓學生解答。甚至歸納操作步驟或?qū)W習工具的相關(guān)知識。

  三、存在問題

  盡管教學在某一方面積累經(jīng)驗后有了一定的改善,但仍存在很多不足:

  1、講解的時間縮短了借用微視頻教學是能爭取到學生自主實踐的時間,但對于不自覺的同學來說甚至可以說是形同虛設(shè),這個需要老師更大力度的監(jiān)督以及想方設(shè)法改善。

  2、如果能夠真正實現(xiàn)在每一節(jié)課前都能發(fā)放相應(yīng)的導學案則教學效果會相應(yīng)提高一些,在導學案當中涉及了前節(jié)課的主要知識點以及本節(jié)課的操作步驟要領(lǐng),幫助學生達到預(yù)習熟悉教學內(nèi)容的目的,最終提高課堂學習效果。希望在日后的教學過程中能夠不斷完善題庫及各種知識庫,來更好地為學生的學習提供服務(wù),提高學生信息技術(shù)素養(yǎng),加油!

信息技術(shù)教學總結(jié) 篇6

  “二十一世紀的人才,必須懂英語,會電腦!薄坝嬎銠C的普及要從娃娃抓起!睆囊陨系脑捳Z中,可見計算機知識的學習已成為小學生必不可少的課程組成部分,這不僅對培養(yǎng)跨世紀的人才具有現(xiàn)實意義,而且對提高我們民族的素質(zhì)也有著深遠的意義。

  第一次任教信息技術(shù)課的我,剛開始覺得這門課的教學應(yīng)該不會有很大的困難,在教學中只要讓學生初步學會計算機的使用就可以了。可在教學過程中,情況并不是自己想象的那么簡單,存在的問題很多。半個學期以來,帶著問題,我虛心向任教過該課的老師請教,在他們的指導幫助下我知道了任教該課程需要注意的地方,并怎樣做好備課工作。下面就結(jié)合自己的實際教學對這半個學期的工作進行總結(jié):

  一、游戲入門,學習指法。

  小學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的.興趣中學習新知識,掌握新技能。

  例如對于最基礎(chǔ)的學習內(nèi)容——學習指法。這個內(nèi)容的學習是非常枯燥的,如果一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“吃蘋果”“打地鼠”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。在這種情況下,再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,就保持了學生學習計算機的熱情。

  二、繪畫教學,激發(fā)興趣

  比如一年級的小朋友,他們是剛剛接觸電腦,對電腦有很大的新鮮感和興趣。正因為他們對于鍵盤上的字母認識還不是很熟悉,所以我先從畫圖開始教學,畢竟小學生對于畫畫有比較濃厚的興趣,這樣可以激發(fā)他們學習的樂趣,通過《金山畫王》,小朋友在不斷練習中,不僅知道了各個工具的簡單使用,同時也不知不覺地學會了鼠標的單擊操作。在教學過程中,我并不要求學生將圖畫畫得有多漂亮,只要他們能夠去畫,我都給予適當?shù)谋頁P和鼓勵。

  三、做好總結(jié),寫好反思

  教學最重要的環(huán)節(jié)就是能夠及時總結(jié)課堂上的不足,以便能在下次的教學中改正。只有不斷地反思,才有不斷地進步。半個學期以來,我覺得今后自己需要在以下方面做好努力。

  1.由于條件的限制,學校不能做到一人一機,所以在上課過程中我應(yīng)該控制好課堂紀律,分配好每個學生的操作練習時間。比如一、六年級的人數(shù)比較多,我就應(yīng)該合理安排好時間,讓每個學生都有練習的機會。

  2.學生對游戲存在著太大的興趣,特別是高段的學生,在教學時,我應(yīng)該努力控制學生玩游戲的時間和游戲的類型。

  3.自己還必須加強該方面知識的學習。如電腦的維修知識等

  總之,要上好小學信息技術(shù)這門課程,今后的教學需要我在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識。

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