精選小班數(shù)學教案模板錦集10篇
作為一名教師,通常會被要求編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編精心整理的小班數(shù)學教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
小班數(shù)學教案 篇1
活動目標:
1、能區(qū)別“一”和“許多”兩個不同的量。
2、口手一致地數(shù)5以內的數(shù)。
活動重點:
會手口一致的數(shù)5以內的數(shù)。
活動準備:
教學掛圖、幼兒用書《動物母子》。
活動過程:
1、“寶寶找媽媽”游戲:
。1)教師出示教學掛圖,激發(fā)幼兒的活動興趣:
—“圖片中有許多動物寶寶,它們的媽媽時誰呢?請你們來給它們找一找!
。2)幼兒移動動物卡片,為不同的動物寶寶找媽媽。
。3)師生共同檢查操作的正確性。
(4)引導幼兒感知:一個媽媽有許多寶寶,媽媽少寶寶多。
。5)幼兒操作《動物母子》一書上的內容,練習口手一致地數(shù)5以內的`數(shù)。
2、“動物樓房”游戲:
。1)教師介紹游戲的方法、規(guī)則:
—“請你們按樓房上的標記,將動物寶寶和媽媽都送回到自己的家中!
(2)教師示范游戲的方法,邊送動物寶寶回家邊口手一致地數(shù)數(shù)。
。3)幼兒按規(guī)則進行游戲。
。4)師生共同檢查操作的正確性。
(5)引導幼兒感知:一座樓房許多動物。
活動二:
活動名稱:
可愛的小白兔
活動目標:
練習雙手搓泥的技能,并能成為一種作品,從而鍛煉手部肌肉的靈活性。
活動重點:
知道小兔子的樣子,會用搓捏大方法捏出小白兔。
活動準備:
每人一塊白色橡皮泥。
活動過程:
1、教師提問:“小白兔長什么樣子?
幼兒回答出小白兔的基本特征:長耳朵、紅眼睛。
2、今天老師要教小朋友用橡皮泥捏出一只可愛的小白兔好不好?
3、具體過程:先將白色橡皮泥分成三部分,搓長了,做成小白兔的兩只長耳朵,將另外一塊在手心搓成圓的,再把它壓扁,就成了小兔的頭,把小兔的頭耳朵裝上去,用紅色橡皮泥搓成三個小圓,分別是眼睛和嘴。
4、教師總結:小朋友們看老師的小白兔完成了,可愛嗎?
小班數(shù)學教案 篇2
目標:
1.正確感知事物的排列規(guī)律,并能用語言進行表述。
2.能夠按事物的大小、顏色、形狀進行排列活動。
3.能細心、有序的進行操作活動。
準備:
1.畫有城堡的大圖四幅,三幅門前的小路有一定的排列規(guī)律,一幅門前沒有小路。
2.不同大小的紅、黃、藍圓形、三角形、正方形每組若干。
3.畫有城堡的排列操作卡人手一份。
過程:
1. 游戲“開火車”導入。
今天老師帶小朋友們到快樂城堡去郊游,好嗎?大家準備好了嗎,火車出發(fā)了!
2. 教師引導幼兒感知城堡門前小路的排列規(guī)律。
師:快樂城堡到了,大家快看,城堡門前的小路漂亮嗎?
。1) 第一座城堡門前的小路是怎么排列的?(大的圓形和小的圓形)
。2) 第二座城堡門前的小路是怎么排列的`?(一個圓形和一個三角形)
。3) 第三座城堡門前的小路是怎么排列的?(一個藍色的正方形和一個紅色的正方形)
。4) 小結:原來這些小路上的石頭都是按照一定的規(guī)律來排列的,有的是按照大小來排列的,有的是按照不同的形狀來排列的,有的是按照不同的顏色來排列的。
3. 引導幼兒進行討論,請個別幼兒說說自己的設計愿意。
。ǔ鍪镜谒淖鶝]有小路的城堡)
。1)師:通往這座城堡的小路還沒有鋪好,如果你是設計師,你想鋪一條什么樣的小路呢?(2)是按照大小來排列,或者按照不同的形狀來排列,還是按照不同的顏色來排列?
4. 幼兒按自己的意愿選擇圖形進行一一有規(guī)律的排序,教師巡回觀察指導。
重點指導幼兒排列的規(guī)律性,可引導幼兒先想好用怎樣的規(guī)律排列,再進行操作。
5. 教師引導幼兒進行活動點評,請幼兒介紹自己設計的小路。
小班數(shù)學教案 篇3
活動目標:
1、引導幼兒學習點數(shù)3以內物體的數(shù)量。
2、引導幼兒迅速地按數(shù)取物。
3、通過活動讓幼兒感受動手操作的樂趣。
4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
5、引導幼兒對數(shù)字產生興趣。
活動重難點:
重點:幼兒學習手口一致的點數(shù)3以內物體的數(shù)量。
難點:幼兒能迅速地按數(shù)取物。
活動準備:
PPT課件;標有“1、2、3”點點的袋子、糖果、裝好的糖果袋實物。
活動過程:
一、導入“今天兔寶寶們要來咱們班做客,讓我們來數(shù)數(shù)今天你來了幾位白兔寶寶吧!”
1、教師開ppt課件,課件顯示出一只、兩只、三只兔寶寶,教師邊看邊念“一只、兩只、三只,一共有三只”
2、“我也為他們準備了幾盤好吃的胡蘿卜,讓我們一起來數(shù)數(shù),看看老師一共為他們準備了幾盤。(課件顯示一盤、兩盤、三盤)教師與幼兒邊看邊數(shù)念出“一盤、兩盤、三盤,一共有三盤”
二、教師進一步引導幼兒練習3以內的點數(shù),鼓勵幼兒大膽點數(shù),并學會說“一共有……”
1、兔寶寶們?yōu)榱烁兄x咱們,也給我們小朋友送了三盒禮物(PPT課件顯示一盒、兩盒、三盒)教師可以跟幼兒一起進行點數(shù)。
2、我們看看第一個盒子里面有什么?(第一個盒子跳一下,然后出來一塊蛋糕)與幼兒共同進行點數(shù)(一共有一塊)“原來兔寶寶們給我們送了一塊蛋糕”(屏幕顯示數(shù)字1)。
3、那么第二個盒子里面里有什么?我們來看看吧。ㄕn件顯示2只大螃蟹)教師與幼兒共同進行點數(shù)(一只、兩只,一共有2只螃蟹)屏幕上顯示數(shù)字2。
4、還剩最后一個盒子了,我們看看,會有什么呢?(顯示3根棒棒糖)教師共同與幼兒進行點數(shù)(一根、兩根、三根,一共有3根)屏幕上顯示數(shù)字3。
三、進行實物操作練習,進行按數(shù)取物的`操作。
1、兔媽媽開了一個糖果店,需要小朋友們幫忙包裝糖果,包裝時,袋子上有幾個圓點,我們就要裝上與圓點一樣多的糖果。我們來開小火車一個一個告訴兔媽媽你的圓點數(shù)是幾?去拿跟你圓點數(shù)一樣多的糖果。包裝完可以跟旁邊的寶寶說說你裝了多少糖果。
2、小朋友們真棒,給我?guī)土撕艽蟮拿,我現(xiàn)在請小朋友們乘坐小火車去下面一個地方。
今天你們玩的開心嗎?我很高興與小朋友一起做游戲,我們下次再見吧!
教學反思:
優(yōu):
1、本節(jié)課選題適合本班幼兒的年齡特點。
2、本節(jié)課思路清晰,環(huán)節(jié)設計新穎,抓住了幼兒喜歡小動物的心理,并加入游戲,充分調動了班級幼兒的積極性。與老師配合的很好。
缺:
1、由于時間的原因,本節(jié)課沒能讓全部幼兒進行操作。
2、在教學過程中,點數(shù)方法強調的不夠深刻,造成幼兒操作時需要老師提醒。
這節(jié)課總的來說還比較理想,如果在上這節(jié)課我會加大難度,比如,三個小動物要用數(shù)字“3”表示,另外在點數(shù)方法上我會反復想幼兒說明。
小班數(shù)學教案 篇4
活動目標:
1、在游戲中學習、體驗學習給孩子帶來的快樂,培養(yǎng)學習興趣。
2、在有趣的畫面及身臨其境的體育活動中認識5以內的序數(shù),能手口一致的從左到右點5以內的數(shù)。
3、發(fā)展思維的敏捷性和靈活性。
活動準備:
多媒體課件、跑道、1D5數(shù)字牌。
活動過程:
1、演示多媒體:
、貲D今天我們要去森林里去看一場運動會,你們知道會有哪些動物參加嗎?
幼兒觀看,并說出自己的發(fā)現(xiàn),教師提問:
DD這兒有幾個動物參加運動會,一起來數(shù)一數(shù)!
老師逐個動物提問其所在第幾名。
②教師提出問題。
DD這兒有幾條跑道?我們來數(shù)一數(shù)。
幼兒觀看動物賽跑并做小裁判說出比賽結果。
③幼幼互動(與旁邊的朋友討論比賽結果)
請幼兒當裁判完整地說出比賽結果。
2、體育游戲:賽跑
教師以提問的形式,間接地導出游戲規(guī)則。
、龠@兒有幾條跑道?
、谀懿荒芩械男∨笥岩黄鹳惻埽
、勰菦]有當上運動員的朋友,做什么?
教師選出5位運動員,隨意發(fā)張?zhí)柎a牌,讓其找到與號碼牌相對應地跑道上,讓其余的孩子檢查是否站對了。檢查完畢后,開始準備比賽了,裁判員站在終點后面觀看運動員比賽過程,并檢查他們站對與否,對個別站錯的孩子,給予指導。
3、教師總結,結束活動。
活動觀察:
整個活動看來,幼兒的積極性還是蠻高的,在觀看多媒體時,都非常感興趣非常仔細,對于老師提出的問題都能積極回答,而且回答得非常準確,在游戲過程中,起初幼兒還停留在以有的一一對應的.經驗基礎上,例如比賽下來開始的結果是1號得第一名,2號第二名依次類推,身上的號碼牌與名次相對應,這時我便與幼兒一起討論,剛才是 跑得最快,第1名,可是拿到的名次卻是2名,樂樂比 跑得慢一些應該是2名,可她是拿的1名,你們覺得對嗎?他們名次和號碼牌是相同的還是不同呢?經過討論,孩子明白了并不是1號運動員就會得第1名,而是看誰先到終點,誰就是第一名,于是在重復比賽時,雖然個別孩子還是停留在已有經驗,但大部分孩子,已經能夠準確的指出誰是第1名、第2名,尤其是羅逸豪他能夠說出完整,我是2號運動員但是我是第1名。
活動反思:
整個活動下來,孩子的學習興趣始終十分濃厚,玩中學、學中玩,幼兒也都達到了目標制定的內容,活動過程中,突出重點,游戲中經過教師提示與指導幼兒能更進一步地了解,正確運用5以內地序數(shù)進行游戲,是本活動的亮點。孩子在玩中學會了通過思考、討論來學會排序,達到了我設計這個活動的目的。
小班數(shù)學教案 篇5
活動意圖:
我依托《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,根據(jù)小班幼兒具體形象思維為主的特點,幼兒愛游戲、好動、好奇、好探究的心理特征和現(xiàn)階段本班幼兒發(fā)展狀況,設計了本次小班數(shù)學活動《5以內的數(shù)物結合》。本活動通過生活化、游戲化的形式操作和探索,讓幼兒感知數(shù)量關系。本節(jié)活動通過給小動物“送水果”的情景創(chuàng)設,來引發(fā)幼兒學數(shù)學的興趣。使幼兒在快樂、有趣的活動中感知5以內的數(shù)量,練習5以內的數(shù)物結合,了解5以內數(shù)的實際意義。在游戲操作中感知和體驗數(shù)的有用和有趣。
活動目標:
1、感知數(shù)與量的結合,能從多個物體中取出5以內的相應數(shù)量的物品,初步了解5以內數(shù)的實際意義。
2、樂于參與集體游戲。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
活動準備:
1、教具準備:一個數(shù)字轉盤,一個籃子(內裝水果圖片若干),貼有數(shù)字和動物圖片的籃子5個,數(shù)字卡1-5,“神奇的手指”音樂。
2、學具準備:數(shù)字卡1-5、雪花片若干,“數(shù)、物拼板”若干,油畫棒、印章及操作單若干。
活動過程:
一、預備活動:
1、師幼互相問候。
2、手指游戲:神奇的手指
二、集體活動:
1、感官調動、復習數(shù)字創(chuàng)設情境:數(shù)字轉盤手中拿,轉來轉去真有趣,輕輕用手動一動,看看指向數(shù)字幾?
2、創(chuàng)境激趣,按數(shù)取物。創(chuàng)設情境:森林里要開動物舞會,需要一些水果,有5個小動物來信請求小朋友的幫忙。
三、分組操作,解決問題。
第一組:數(shù)物連線,幼兒將數(shù)字與相對應的'物品連起來。
第二組:蓋印章,幼兒根據(jù)左邊寫出的數(shù)字,在右邊蓋上相應數(shù)量的印章。
第三組:幼兒操作“數(shù)、物拼板”,使數(shù)卡與物卡一一對應拼在底板上。
第四組:操作數(shù)字卡片和雪花插片,相應數(shù)量的雪花片與數(shù)字卡片對應。
教師觀察幼兒的操作,幼兒需要時給予引導與幫助。
四、游戲鞏固,結束活動
游戲“送水果”。幼兒幫助動物裝水果,快樂的去參加動物舞會。
五、活動延伸,積累經驗。
1、將操作材料投放到活動區(qū),供幼兒自選操作。
2、在戶外活動時玩“點數(shù)上車”的游戲。
六、生活數(shù)學,體驗用處。
在日常生活中,凡孩子需要一定數(shù)量的物品時,教師或家長都可以引導孩子用數(shù)字先表示,然后可按數(shù)字表示的數(shù)量拿取物品。
活動反思:
從目標來看:目標表述角度一致,都是從幼兒的角度出發(fā)。
材料準備看:材料準備豐富,有精神的和物質的準備,材料投放有階梯性,體現(xiàn)了“尊重幼兒發(fā)展的個體差異”這一理念,支持和引導幼兒操作,使幼兒在原有水平上都有一定的提高,且材料功能性強,有一物多玩的功能。
從活動過程來看:滲透了社會、藝術等領域,注重領域之間、目標之間的相互滲透和整合。體現(xiàn)了“關注幼兒學習與發(fā)展的整體性”這一理念;顒又羞\用實物教具操作教學有很強的真實感和可操作性,符合小班幼兒的年齡特點,使得活動組織輕松,便于老師引導幼兒操作,充分調動了幼兒的參與興趣。如:“數(shù)字轉盤"的轉動,提高了幼兒注意力,活躍了思維!八退鼻榫硠(chuàng)設激勵幼兒準確的數(shù)出“水果”,充分調動了幼兒的積極性。 幼兒自主選擇材料,自己探索并動手操作數(shù)字與物品的對應,目標在游戲操作中自然完成。
不足之處:
1、材料雖然注重了幼兒的個體差異,但開放性還是不夠強。
2、在幼兒操作中對幼兒的適時指導把握的不夠準確。
3、自我專業(yè)素養(yǎng)還需通過不斷的學習提高。
小班數(shù)學教案 篇6
【活動設計】
作為農村幼兒園的孩子,對外界的一切都感到十分好奇。孩子去參加親戚的喜宴還會給我?guī)硐蔡,現(xiàn)在喜糖的包裝形狀各異,喜糖也是多種多樣的。我覺得喜糖可以滲透到數(shù)學領域,很適合在幼兒園開展集體活動,所以我用喜糖設計了本次活動。
【活動目標】
1、感知4以內的數(shù),培養(yǎng)手口一致點數(shù)的能力。
2、用1—4的點卡進行匹配,并能根據(jù)實物將同一形狀的喜糖盒子放在一起。
3、樂于參與活動,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
【活動準備】
三角形、星型、圓形、長方形、圓柱形、正方形形狀的喜糖盒子。
【活動過程】
一、活動導入。
提問:
師:小朋友們好!今天啊老師給小朋友帶來了各種形狀的喜糖盒子,很漂亮是嗎?
師:這么多喜糖盒子,讓我先來擺放好。
二、分喜糖盒,進行配對。
提問:
1、現(xiàn)在讓我們來觀察一下這些喜糖盒子好嗎?
2、你們看到什么了呀?
3、有這么多的喜糖盒子,你們瞧它們是什么樣子的?三角形、星型、圓形、長方形、圓柱形、正方形形狀的喜糖盒子。可是你們仔細看有一樣的喜糖盒嗎?你們能幫忙找出一樣的嗎?
4、請一個孩子上來進行操作,引導孩子根據(jù)喜糖盒子的形狀進行配對。
小結:這兩個盒子的形狀是一樣的`,所以把他們放到了一起。是xx形狀的。
5、師:寶寶們真能干,幫老師把一樣形狀的喜糖盒子配在一起。
三、經驗遞進,進行配對。
1、師:寶寶們真能干,老師把一樣的喜糖盒子找對了,現(xiàn)在老師還想請寶寶們幫個忙,現(xiàn)在寶寶的桌子上有很多的喜糖盒子,你們能幫幫老師把一樣的喜糖盒子配在一起嗎?
2、幼兒集體操作,師引導幼兒根據(jù)喜糖盒子的形狀、顏色進行配對。
三、數(shù)喜糖盒(鞏固運用4以內的數(shù)字,每種喜糖盒4個)。
1、師:我們來數(shù)一數(shù)你配對一樣的喜糖盒是幾個呢?
2、幼兒分享交流,教師總結。
小班數(shù)學教案 篇7
活動目標:
1、學習區(qū)分物體的上下,能說出自己的上面、下面有什么
2、能正確表述物體上下的位置。
3、發(fā)展幼兒的觀察能力和判斷能力。
活動準備:
積木若干,歡快優(yōu)美的音樂帶,教學掛圖《淘氣的小貓》。
活動過程:
1、以自身為中心認識上下。
。1)教師引導幼兒觀察老師的裙子請幼兒說說老師的裙子上有什么?有幾個?(兩顆扣子)
說出老師扣子的上面和下面各有什么。
。2)師:看一看,電燈在我們的什么地方?地板在我們的什么地方?
。3)找一找,我們的上面和下面分別有什么?
2、觀察掛圖《淘氣的.小貓》。
。1)教師扮演小貓的媽媽,創(chuàng)設故事情節(jié)找不到自己的孩子了,請小朋友們來幫忙找找小貓寶寶們都藏在了哪里呢?引導幼兒說出圖中的小貓藏在了什么地方,請幼兒用方位詞正確表述小貓所在的位置。
。2)教師引導,鼓勵幼兒用恰當?shù)卦~語描述小貓的動作,如爬、鉆、躺等并引導幼兒使用完整的語言表達自己想說的話。
3、轉圈游戲,動手操作。
。1)教師播放音樂,幼兒隨著音樂節(jié)奏模仿小貓寶寶走路,當音樂停時,幼兒按照老師的要求做。
。2)找出電視機在哪里?電子琴在哪里?花盆的下面有什么?柜子的下面有什么?
。3)幼兒人手一球,教師要求幼兒將手中的球放在不同的位置,如椅子的上面,桌子的下面,老師的手里,最后把球送回到玩具盒子里。
。4)看看哪個小朋友最先回到自己的小椅子上坐好了。
4、游戲“淘氣的小貓”
“你們想當淘氣的小貓嗎?”
“那我們一起來玩捉迷藏的游戲吧!老師找到你的時候,你要大聲的告訴我你在什么地方!”
小班數(shù)學教案 篇8
活動目標:
1、了解燃料和冒煙的顏色對應,并能根據(jù)顏色和數(shù)量標記嘗試5以內的數(shù)物對應。
2、初步體驗幫助別人的快樂。
3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
重點:燃料和顏色對應關鍵點:能根據(jù)顏色和數(shù)量標記嘗試5以內的數(shù)物對應。
活動準備:
多媒體課件、紙制車廂12個、各種水果蔬菜剪紙若干(紅綠黃三色)
活動過程:
1、出示火車課件,引發(fā)幼兒對火車開到哪去的猜想師:仔細聽,這是什么聲音?
火車開來了,你們覺得火車司機開著火車會到什么地方去呢?
小結:小司機就像你們說的那樣,想到中國的各個地方去。
1、幼兒欣賞故事,猜想火車為何停下師:轟隆轟隆,小火車繼續(xù)向前開著,突然火車停了,火車為什么會停了呢?
那請火車司機快點給火車加燃料呀。
2、 幼兒進行添加燃料,了解燃料和冒煙的.顏色對應師:告訴你們哦,這可是一輛神奇的火車,加進去什么燃料,就會冒出什么顏色的煙。
看看火車司機給火車加了什么燃料呀?(蘋果和草莓)冒出了什么顏色的煙?
小結:火車轟隆轟隆冒出了紅彤彤的煙。
3、繼續(xù)欣賞故事師:火車司機覺得好玩極了,開著開著火車又停下了他又給火車加上新的燃料。
他給火車加了什么燃料呀?
瞧,火車冒出什么煙?
小結:火車司機加了桔子和胡蘿卜以后,火車冒出了金燦燦的煙。
4、繼續(xù)欣賞故事,根據(jù)冒出的煙猜想加的燃料師:火車越開越快,停下后司機又加上了燃料,這回冒出的煙是什么顏色的呀?
猜猜司機給火車加什么燃料讓它冒出了綠色的煙?
小結: 火車司機加了......火車冒出了綠色的煙。
1、解讀添加燃料標志過渡:這真是一輛神奇的小火車,加了不同的燃料就能冒出不同顏色的煙。其他小火車也想要冒出好看的煙,你們愿不愿意幫它們加燃料呢師:這些小火車車廂上有一個小標記,這個標記可以告訴我們裝什么顏色的燃料,裝多少燃料,你能看懂嗎?
(解讀標志5這個標記表示需要5個綠色的燃料)
2、實際操作師:那就讓我們一起來給小火車裝燃料吧。然后幫它們找到和車輪顏色一樣的車頭。(幼兒根據(jù)標記,選擇相應顏色和數(shù)量的蔬果圖片粘貼在火車車廂上)別忘了告訴小司機你給火車加了什么燃料?
3、交流糾錯師:你是怎么加的?添了什么燃料?加了多少?
1、幼兒玩開火車游戲,愉快結束活動。
師:現(xiàn)在,讓我們一起乘上這列神奇的小火車到外面去玩吧!
(音樂響起,活動在音樂聲中結束)
教學反思:
在活動中,幼兒能夠被故事有趣的情節(jié)吸引,積極思考、想象、猜測故事的情節(jié),通過故事,激發(fā)了幼兒關注周圍事物變化的興趣。并且,在前期擁有的經驗基礎上,幼兒能較容易的理解故事內容。
小班數(shù)學教案 篇9
活動目標:
1.引導幼兒找出圖形排序規(guī)律進行排列。
2.培養(yǎng)幼兒思維能力及動手操作能力。
3.激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1.經驗準備:小朋友已會按從大到小,從小到大排列。
2.材料準備:幼兒人手一套排序的圖形寶寶操作材料,圖形媽媽圖片一張,人手一串“項鏈”。
3.環(huán)境創(chuàng)設:數(shù)學角上張貼排序圖。
重點難點:
1.在教師引導下找出圖形排序規(guī)律。
2.按一定順序排序。
動手操作,按排序
引導觀察,找出排序規(guī)律
數(shù)學流程:
游戲鞏固
游戲口吻導入,激發(fā)幼兒興趣
活動過程:
1.出示排序圖,引起幼兒活動興趣,找出圖形排序規(guī)律。
、俪鍪疽晃粓D形媽媽說:“我是圖形媽媽,我有許多圖形寶寶,今天,媽媽要帶寶寶去游樂場玩,寶寶們,你們快排隊吧。”“我們已經會按從小到大,從大到小給圖形寶寶排隊?矗瑘A寶寶,三角寶寶是怎么排隊的呢?
小結:圓寶寶與三角寶寶是間隔著排隊的。
。2)“看,三角寶寶和方寶寶也排好了隊走過來了!
提問:“三角寶寶和方寶寶是怎么排隊的呢?引導幼兒觀察找出規(guī)律。
“老師這里還有一個三角寶寶和方寶寶沒排好隊,我請一個小朋友來幫助他們排隊,誰愿意?”
小結:三角寶寶和方寶寶也是間隔著排隊的。
。3)“圖形媽媽正準備帶圖形寶寶離開家就聽見圖形寶寶的叫聲,原來還有圖形寶寶也排好對了隊,”“看,這些可愛的圖形寶寶又是怎么排隊的呢?”引導幼兒觀察找出圖形排列的規(guī)律!斑@里還有3個調皮的圖形寶寶沒排到隊伍里,我請一個小朋友來幫助它們排隊。”
小結:圓寶寶、三角寶寶、方寶寶它們三個間隔著排隊的。
1.幼兒操作“圖形寶寶來排隊”
、艌D形媽媽帶著圖形寶寶來到游樂場,有的圖形寶寶坐上了碰碰車,有的圖形寶寶爬上了滑滑梯,還有的蕩起了搖船。他們玩的真開心!圖形媽媽說:“時間不早了,我們該排隊回家了,可只有排頭的幾個圖形寶寶排好了隊,圖形媽媽可真著急呀!薄靶∨笥眩覀円黄饋韼椭鷪D形寶寶排隊,好嗎?”
⑵請個別幼兒上來示范操作。
、侨耸忠环莶僮鞑牧线M行操作。
小結:小朋友幫圖形寶寶排好了隊,圖形媽媽真高興!她帶來許多項鏈送給小朋友。
2.游戲“看誰站得對又快”,鞏固所學內容。
請小朋友看清你的項鏈珠子,是怎么排列的,就站在與項鏈珠子排列相同的圓圈上,看誰站的對又快。
活動反思:
我覺得幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,于是就需要教師在選擇和設計數(shù)學活動時要多花心思,采用游戲的形式,讓幼兒在寓教于樂的氛圍中學習。
在日;顒又,我發(fā)現(xiàn)有的幼兒已會按一定規(guī)律排序,但大部分幼兒還不知道按一定規(guī)律排序,為此,我根據(jù)本班幼兒的實際情況,設計了此活動。本次設計的小班數(shù)學《給圖形寶寶排隊》是要求幼兒能夠按形狀特征進行圖形分類與排隊的一次活動,為了更好地吸引孩子的注意力,提高活動的興趣,根據(jù)小班幼兒的年齡特點,設計了五個環(huán)節(jié):黃藍椅子間隔排隊,引起幼兒活動興趣-圖形排隊,找出圖形排序規(guī)律-游戲"什么圖形不見了"-幼兒操作"圖形寶寶來排隊"-幼兒操作,教師指導。我用一紅一藍的板凳擺放引起了幼兒的注意力,用幫圖形寶寶排隊的情景激發(fā)幼兒的興趣,使幼兒在輕松愉悅的氣氛中學習,激發(fā)了幼兒的探索欲望。開始部分幼兒的的思維很活躍,能把自己的發(fā)現(xiàn)主動的用語言表達出來。使幼兒的能力得到多方面的發(fā)展。
第二環(huán)節(jié)圖形排隊,找出圖形排序規(guī)律。利用紅花和一條直線的特征,進行依次出示圓形、三角形、圓形、三角形圖片,讓幼兒發(fā)現(xiàn)其圖形的排序規(guī)律。大部分幼兒能夠發(fā)現(xiàn)其規(guī)律,能夠大膽的參與進來。而個別有幼兒卻說:"接下來是小花!"在紅花的設計上有所欠缺,誤導個別幼兒尋找圖形規(guī)律的特點,或許可以不設計紅花,只提供直線;這樣讓幼兒更加清晰觀察;在第二個環(huán)節(jié)過程中,我和幼兒的互動比較的多,幼兒參與性也比較高。
在第三環(huán)節(jié)幼兒游戲"什么圖形不見了"時,看著孩子們開心的游戲,我感到很高興。孩子們能積極主動的舉手想講述哪個圖形寶寶藏起來了,說明這節(jié)課的教育目標已經達到。在活動過程中,我將圓形寶寶藏起口袋中,借此將幼兒的注意力吸引集中過來,再請幼兒找出規(guī)律來排排隊,讓幼兒感受到自己才是活動的主體,在活動過程中我及時表揚幼兒,幼兒得到了老師的肯定,在活動過程中更加積極主動起來。
前兩個環(huán)節(jié)中通過個別回答和集體回答提高表達的機會,提高幼兒口語表達能力,反應能力和觀察能力能得到發(fā)展。但我也有做的不夠好的`地方,首先我的語言不夠精煉,再是給幼兒動手操作的時間不夠多。在今后的活動中,我將盡量做到最好,做到意簡言駭,盡量給幼兒足夠多的操作機會。
最后一點就是在集體操作時,我缺乏一點靈活性,活動有點死板化。一直圍繞著圓形、三角形、圓形、三角形等等的規(guī)律進行教學,小班的幼兒能力也在逐漸的加強,我在考慮是否可以在多一些的圖形,讓幼兒更加靈活自主的去發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律,這樣也讓幼兒更加快速的掌握。
操作活動結束了,我用結束語結束了本次活動。是不是可以讓幼兒把圖形寶寶都收了起來,不僅鍛煉了幼兒的動手能力,還培養(yǎng)了幼兒良好的習慣。
每一次的活動,都給我吸取了很多的經驗和指導自己自身存在的不足,希望自己在教育教學的道路上更上一層樓!
小班數(shù)學教案 篇10
活動目標:
1.樂意參與活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
2.感知5以內的數(shù)量,能按點卡匹配相應數(shù)量食物的圖片。
活動準備:
彩色小口袋、發(fā)卡,供幼兒裝扮毛毛蟲。
與故事內容相應數(shù)量的食物小圖片若干,1~5點卡。
根據(jù)故事制作的PPT,歡快的音樂伴奏帶。
活動過程
一、游戲導入――激趣 師:可愛的毛毛蟲們,今天大家都很漂亮,我們到草地上來玩游戲吧! (在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在草地――綠地毯上爬行、嬉戲,教師不時地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:“你好!”“你真可愛!”……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個氣氛輕松、快樂而友好。)
二、尋找食物――感知5以內的數(shù)量1.師:蟲寶寶們玩累了,肚子有點餓了吧?我們去找些東西吃。
師引導幼兒在草地上邊爬邊尋找食物, (一個蘋果→兩只梨→三個李子→四顆草莓→五個橘子)。食物卡片散布在墊子四周。
2.(引導幼兒坐下)提問:你找到了什么好吃的東西?數(shù)數(shù)有幾個? (教師通過集體、個別提問的形式,引導幼兒觀察并手口一致地點數(shù)圖片中的食物數(shù)量,鼓勵幼兒大膽表述)
3.師:趕快把這些好吃的食物放到小口袋里吧。將圖片放進胸前的口袋里。
三、欣賞故事――拓展對數(shù)量的認知1.師:我們能干的毛毛蟲寶寶們都找到了很多好吃的東西,還有一只有趣的毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?想知道嗎?2.師幼共同欣賞PPT,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認知。 (色彩鮮明、富有童趣的畫面深深吸引著幼兒,教師適時的提問――“毛毛蟲找到了什么”“有幾個”“一起來數(shù)一數(shù)”不斷引導著幼兒去觀察和思考,讓幼兒的注意力始終追隨著故事情節(jié)的發(fā)展。)
四、點卡找朋友――匹配相應數(shù)量的`食物1.師:毛毛蟲從星期一到星期五每天都出去找東西吃,為了讓大家看的很清楚,我們用點子卡片來表示。星期一用幾個點子表示呢?(逐一出示點卡,點子數(shù)代表第×天)
提問:毛毛蟲星期一到星期五每天找的東西是不是都一樣呢?找了哪些水果,找了幾個?(星期一找了什么水果,找了幾個蘋果?一個蘋果就貼在一個點子的下面)2.操作活動。
師:老師為大家也準備了點子卡片,請毛毛蟲們仔細看看水果卡片上的水果數(shù)量是幾個就貼到一樣多的點子卡片的下面。(幼兒每人取一張點卡,將口袋中的小卡片,按數(shù)量匹配到卡片中相應點子下面的空格里。)
五、毛毛蟲變蝴蝶――感受快樂
活動評價:
貼完的毛毛蟲把卡片送給老師,操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示獎勵。
毛毛蟲變成了一只美麗的蝴蝶。我們也變成蝴蝶飛一飛吧。音樂聲中,師生一起揮舞著“翅膀”飛出活動室。
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