實用的科學(xué)活動教案范文合集10篇
作為一名人民教師,時常需要用到教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。來參考自己需要的教案吧!以下是小編收集整理的科學(xué)活動教案10篇,歡迎閱讀與收藏。
科學(xué)活動教案 篇1
【活動目標】
1、讓幼兒感知水果的變化。
2、培養(yǎng)幼兒愛吃水果的習慣。
3、發(fā)展幼兒的動手能力。
【活動準備】
1、桔子、桔子汁、桔子罐頭等。
2、刀子、盤子、剪刀、彩筆、抹布、牙簽、即時貼等。
3、音樂。
【活動過程】
一、師:小朋友你們喜歡吃水果嗎?老師今天給小朋友帶來一種水果——出示桔子娃娃,引起幼兒的興趣。
師:“小朋友們好!我就是這個會變的桔子娃娃,你們猜一猜我會變成什么樣子呢?”引導(dǎo)幼兒自由的想象桔子的變化。
二、教師與幼兒一起玩“桔子變變變”的游戲。
1、教師請幼兒給桔子喊“變變變”的口令,然后隨著幼兒的喊聲旋轉(zhuǎn)自己的身體,取出一盒桔子罐頭。
提問:“桔子娃娃變成了什么(桔子罐頭)它是怎么變成的?”
2、小朋友你們想不想當桔子娃娃,一起喊:“變變變”的.口令的同時幼兒要原地旋轉(zhuǎn),老師取出一盒桔子汁。
提問:“桔子娃娃變成了什么?”(桔子汁)它是怎么變成桔子汁的?
3、請幼兒再次給桔子娃娃喊:“變變變”的口令,隨著幼兒的喊聲旋轉(zhuǎn)取出桔子制成的食品。
提問:“桔子娃娃真會變呀?它都變成了什么?桔子還會變成什么呀?”
三、剝桔子、品嘗桔子。
教師與幼兒一起剝桔子,保留桔子皮,說一說桔子的形狀、口味、吃桔子有哪些好處?桔子皮有沒有用處?
四、出示桔子。
師:“今天,我們也來一個桔子大變身的比賽,看一看這些好看、好吃的桔子在小朋友的手中會變成什么樣子呢?”
1、分別向幼兒介紹提供的兩組材料。
第一組:利用桔子皮進行裝飾活動,利用粘貼即時貼、牙簽等輔助材料。
第二組:將桔子制作成水果拼盤。
2、請幼兒分成小組進行活動,教師指導(dǎo)并提醒幼兒注意安全。
五、讓幼兒分別品嘗和欣賞各自的成果,培養(yǎng)幼兒的自信心。
【活動延伸】
小朋友我們有好吃的時候要怎樣做呢?幼兒自由討論,得出結(jié)論——分享。
幼兒同老師們一起分享。
科學(xué)活動教案 篇2
目標:
1、鞏固紅、黃、藍、綠4種顏色的認識。
2、培養(yǎng)幼兒動手操作和參與活動的興趣。
準備:
1、課件、故事《顏色精靈》、紅旗一面
2、每組房子4間、膠水、擦手布、紅、黃、藍、綠4張不同顏色的門和窗若干。
過程:
1、小朋友老師帶你們到顏色王國去玩玩
。1)看課件,講故事,讓幼兒初步感知4種不同顏色。
顏色王國里有紅、黃、藍、綠4個顏色小精靈,他們都住在一棟漂亮的小樓房,他們一直都是好朋友,每天開心的和小朋友一起玩,可是有一天小朋友和顏色小精靈玩以后,將顏色小精靈送錯了房間,到了晚上4個小精靈在房子里吵了起來。“紅色你為什么住在我的房間里?”“綠色你為什么住在我的房間里?”……4個顏色小精靈越吵越兇,最后誰都不理誰了,顏色國王知道了這件事情馬上來到了顏色小精靈住的房子里,用魔法幫助顏色小精靈回到了自己的房間,4個顏色小精靈這才安靜的睡覺了。
(2)利用課件讓幼兒練習為顏色精靈匹配對應(yīng)的顏色,并進一步認識4種不同的顏色。
第二天,小朋友又來找顏色小精靈玩,但是沒有找到顏色小精靈,他們想請小朋友幫助他們一下。
紅色的小精靈住在什么顏色的房子里?(紅色小精靈住在紅色房子里)那么他們的窗戶和門應(yīng)該是什么顏色呢?(門和窗戶是紅色的)那么我們一起喊喊,看看他是不是在紅色小房子里,(喊:紅色小精靈快出來吧)現(xiàn)在我們再看看他的門和窗是不是紅色(黃、藍、綠)的。
2、游戲《找朋友》
小精靈很感謝小朋友幫助他們裝飾了漂亮的門和窗,可是只有他們沒有朋友很孤單,我們幫他們找一些朋友和他們一起做游戲。
。1)介紹游戲規(guī)則和安全要求。
紅色小精靈喜歡紅色的伙伴,藍色小精靈喜歡什么顏色的伙伴呢?……我們的屋子比較小,小朋友在幫小精靈找朋友的時候要注意什么呢?(要慢慢走,不要擠,要學(xué)會等待、互相謙讓,注意安全)
。2)幼兒為顏色精靈找朋友
(3)評價活動
小朋友你們都幫小精靈找到了朋友,讓我們一起像小貓一樣,走到紅色(藍色、黃色、綠色、黑色、白色)小精靈的家,看看我們?yōu)樗业搅四切┡笥选?/p>
3、幼兒操作活動《顏色匹配》
現(xiàn)在顏色小精靈都找到自己的家,小精靈說:“小朋友真棒!這么快就幫我們找到家,謝謝你們!爆F(xiàn)在我們還想和小朋友玩?zhèn)游戲,在玩游戲之前要請小朋友幫幫忙,小房子的`門和窗沒有顏色,想請小朋友幫忙貼上和房子相同顏色的門和窗。他們的窗戶和門的顏色要與他們的衣服顏色一樣。紅色(藍色、黃色、綠色、黑色、白色)小精靈的門和窗應(yīng)該是什么顏色呢?
。1)幼兒以組為單位為小房子的門和窗匹配顏色,教師巡回個別指導(dǎo)。
(2)幼兒作品展示
。3)幼兒活動評講。
小朋友我們先看看是不是每個小朋友都幫小精靈貼對了門和窗,一組一組檢查,小朋友真不錯,都幫紅色小精靈找到了紅色的門和紅色的窗……
4、延伸活動為教室外面的小精靈找家。
小精靈很感謝小朋友幫他們找到了這么多的伙伴,還為他們裝飾了這么美的房子,教室外面有一些小精靈他們迷路了,我們一起去把他們送回家吧。
5、教師語言引導(dǎo)結(jié)束活動。
科學(xué)活動教案 篇3
【教學(xué)目標】
。薄⑼ㄟ^觀察、操作,引導(dǎo)幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,學(xué)會看整點、半點。
2、引導(dǎo)幼兒講出幼兒園一天的生活,并學(xué)習運用文字、符號、圖畫等形式制作作息時間表。
3、培養(yǎng)幼兒珍惜時間,遵守時間的良好習慣,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。
【教學(xué)準備】
。薄⒔叹撸捍蟮溺娒嬉粋(能撥動時針和分針),時鐘課件。
2、學(xué)具:小時鐘、表現(xiàn)幼兒一日活動的圖片每人一套,每人一套作畫工具、廢舊材料、膠水、剪刀、等。
【教學(xué)過程】
一、通過聽音樂《謝謝你小鬧鐘》引出課題。
二、引導(dǎo)幼兒認識鐘面,能區(qū)分時針、分針。
師:要遵守時間做事,我們就先來認識一下鐘表,今天,小朋友都帶來了小鐘表。
小朋友仔細觀察一下,鐘表上有什么?把你的發(fā)現(xiàn)和小朋友交流一下。(引發(fā)幼兒有目的的觀察并產(chǎn)生了幼兒間的互動)
師:小朋友你們發(fā)現(xiàn)鐘表上有什么?
幼:(幼兒齊聲回答)有數(shù)字、針。
師:有哪些數(shù)字?
幼:(幼兒齊聲回答)1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、
師:有幾根針?它們的長短一樣嗎?粗細一樣嗎?(幼兒自由發(fā)言)
教師小結(jié):鐘面上有小朋友說的12個數(shù)字,有兩根針,它們都有自己的名字,短的叫時針,長的叫分針。請小朋友用自己的小手指一指哪是時針?哪是分針?
。ㄓ變翰僮鳎W(xué)說)
三、通過演示課件時針、分針賽跑,引導(dǎo)幼兒感知時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。并在此基礎(chǔ)上認識整點、半點。
1、教師通過課件演示讓幼兒發(fā)現(xiàn)時針和分針轉(zhuǎn)動的規(guī)律。
師:今天呀,時針和分針要進行一次跑步比賽,現(xiàn)在它們都站在數(shù)字12的`起跑線上了。請你們猜猜誰會贏?好,比賽就要開始了,預(yù)備—開始。ń處煵僮髡n件 )
提問:誰跑的快?(分針)
議論:分針和時針跑的時候,它們之間有什么秘密呢?教師反復(fù)操作。
。ǚ轴樑芤蝗Γ瑫r針走一格。)分針時針誰會贏,(分針)
小結(jié):長針長,短針短;長針走得快,短針走得慢;長針走一圈,短針走一步。
(評析:大屏幕上的課件把知識準確的傳達到孩子們的眼睛里,通過老師的反復(fù)演示課件時針、分針賽跑,讓幼兒明確了時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。)
2、認識整點、半點。
師:那小朋友分針走一圈指到12上,時針指在幾上,就是幾點整。分針指向6,時針指到兩個數(shù)字之間,就是半點。如:分針指向6,時針指向3和4兩個數(shù)字之間,就是3點半。
。ń處煵僮麋姳---請幼兒說出是幾點。引導(dǎo)幼兒說出分針指向2,時針指向幾就是幾點。)
師:今天小鐘表還給我們帶來了幾位小伙伴一天的生活圖片我們來看一看吧!
。1)、來小朋友看看兩位小伙伴是幾點起床穿衣服,洗臉刷牙的呢?(7:00)你能不能把你的小鐘表撥到7:00呢?來試一下吧。ㄐ∨笥颜姘!及時鼓勵)
。2)、看小朋友是幾點上學(xué)呢?小朋友撥一撥吧!
。3)、小伙伴是幾點上課的(幼兒操作)
。4)、小伙伴是幾點做操的(幼兒操作)
。5)、小伙伴是幾點吃午飯的(幼兒操作)
(6)、小伙伴是幾點課外活動的呢?(幼兒操作)
(7)、小伙伴是幾點放學(xué)看電視的呢?(幼兒操作)
。8)、小伙伴是幾點睡覺的呢? (幼兒操作)
師:這是小伙伴一天的生活也是他一天的作息時間!那你能說一說你在幼兒園的一天。幾點鐘做什么事情嗎?小朋友和你的小伙伴講一講撥一撥你是幾點起床?上學(xué)然后正確地撥鐘表,看誰撥得又對又快,并啟發(fā)幼兒要遵守作息時間。
四、幼兒制作“我的一天”(休息日或幼兒園的一天)作息時間表
請幼兒用文字、圖畫及符號等形式進行表征活動,用畫鐘表表示具體時間。
師:小朋友都知道你的一天幾點鐘所做的事,我們來做一份作息時間表吧?來小朋友看老師制作的我的一天作息時間表。布置幼兒用自己喜歡的形式記錄作息時間表(幼兒制作)
五、幼兒制作欣賞與介紹。
幼兒陸續(xù)畫完,相互介紹“我的一天”作息時間表。
師:小朋友制作的作息時間表真漂亮,小朋友之間相互介紹“我的一天”作息時間表,小朋友作息時間表做好了你們可要珍惜時間,遵守時間養(yǎng)成按時作息的好習慣吆。小朋友我們可以把制作好的作息時間表貼在家里或者我們教室的作品區(qū)。我們要按作息時間去做事。
科學(xué)活動教案 篇4
一、活動目標:
1.對生活中物品的數(shù)量感興趣,有好奇心。
2.能正確地握筆、畫線,完成操作任務(wù)。
3.學(xué)習用連線對應(yīng)比較的方法,比較判斷兩組物體的多少、一樣多。
二、活動準備:
教師準備:畫有大小不同的兩串糖葫蘆的圖片,彩筆若干。
三、活動過程:
1.教師出示圖一,提問:這是什么?你吃過糖葫蘆么?糖葫蘆是什么味道的?由此導(dǎo)入活動。
2.教師引導(dǎo)幼兒比一比,哪串糖葫蘆多。
(1)引導(dǎo)幼兒用目測的方法比較,說說第一幅圖中,兩串糖葫蘆有什么不一樣?
。2)示范圖一,用連線對應(yīng)比較的方法,引導(dǎo)幼兒觀察,并判斷指出兩串糖葫蘆哪串多,哪串少。
。3)示范圖二,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)用連線的'方法進行比較,并判斷出兩串湯葫蘆誰多誰少?還是一樣多?
3.幼兒連一連,比一比。
用連線的方法,完成《幼兒讀物.科學(xué)》中《連一連,比一比》的練習,看誰完成的又快又好。
科學(xué)活動教案 篇5
活動目標:
1、通過實驗,了解幾種區(qū)分生熟雞蛋的方法。
2、培養(yǎng)幼兒通過實驗操作解決問題的能力,激發(fā)幼兒對科學(xué)探索的興趣。3、提高幼兒比較觀察和細致觀察的能力。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒向父母詢問區(qū)分生熟雞蛋的方法。
2、物質(zhì)準備:(1)生熟雞蛋(生雞蛋標上數(shù)字1、熟雞蛋標上數(shù)字2)若干個;
。2)托盤、餐巾、小碗(沒人2個分別貼上生、熟標簽)、手電筒;
。3)記錄用的區(qū)分生熟雞蛋的方法圖、記錄表、鉛筆沒人一套;
。4)快樂的音樂。
活動過程:
一.教師扮演兔媽媽,激發(fā)幼兒的活動興趣。
1、老師:“小朋友,你們好,我是兔媽媽,今天我想請你們到我家做客,你們愿意嗎?“幼兒聽音樂入場坐好。
2、出示雞蛋引出課題。
老師:“歡迎到我家做客,我為大家準備了煮雞蛋吃,,可我不小心把煮熟的雞蛋和生雞蛋魂在一起了。小朋友們能不能幫我想想好的'辦法,把生雞蛋和熟雞蛋區(qū)分開,但是還是不能把雞蛋弄破?”
二.啟發(fā)幼兒運用已有的經(jīng)驗,動手嘗試區(qū)分生熟雞蛋
1、組織幼兒討論,讓幼兒說說自己想出來的辦法。
2、幼兒動手嘗試區(qū)分,并做好記錄,教師巡回指導(dǎo)。
老師:“大家想了許多好辦法,讓我們來試一試吧。為了更好地把生熟雞蛋區(qū)分清楚,我為大家準備了兩個碗,請你用自己想的辦法先試一試,然后把你認為的生雞蛋放到寫有“生”的碗中,在記錄表示畫×,把你認為的熟雞蛋放到寫有“熟”字的碗中,在記錄表上畫√!
3、組織幼兒說一說是怎么區(qū)分的。
請幼兒把自己驗證的結(jié)果、方法和記錄表講一講。
三.引導(dǎo)幼兒通過看圖來了解、驗證區(qū)分生熟雞蛋的方法
配班老師扮演小松鼠敲門:“我是小松鼠,聽說小朋友正在幫兔媽媽想辦法區(qū)分生熟雞蛋,我也從電腦上搜索了幾種非常簡單的區(qū)分生熟雞蛋的方法,希望對你們有幫助!
教師組織幼兒觀看圖片內(nèi)容,了解三種區(qū)分生熟雞蛋的方法。
。1)把生雞蛋和熟雞蛋分別用手轉(zhuǎn)動起來,生雞蛋轉(zhuǎn)動的慢,熟雞蛋轉(zhuǎn)動的快。
。2)用收晃動生熟雞蛋,感覺里面有東西的是生雞蛋,熟雞蛋則感覺不到。
。3)用手電筒照生雞蛋時比較透亮,熟雞蛋不透亮。
教師和幼兒邊看方法圖,邊用一組雞蛋進行嘗試驗證。
四.幼兒利用已知方法,幫兔媽媽再次驗證,并填寫記錄卡。
1、幼兒用每一種方法去區(qū)分生熟雞蛋并填寫驗證結(jié)果,教師巡回指導(dǎo)。
教師要求幼兒用第一種方法試驗后,把記錄表寫好:轉(zhuǎn)得快的雞蛋是熟的,畫√,轉(zhuǎn)得慢的雞蛋是生的,畫×。
用第二種方法試驗后,在沒有感覺的雞蛋下面畫√,在有感覺的雞蛋下面畫×。
用第三種方法試驗后,在不能透亮的雞蛋下面畫√,透亮的雞蛋下面畫×。
2、組織幼兒說一說自己的驗證結(jié)果。
3、請幼兒將熟雞蛋剝開,進行驗證。
老師:“孩子們,你們真是太聰明了,生雞蛋和熟雞蛋終于分清楚了。現(xiàn)在請小朋友自己動手把熟雞蛋剝開吃吧!”
五.簡單講解區(qū)分生熟雞蛋的原理。
啟發(fā)幼兒想一想、說一說,為什么用這種方法能區(qū)分生熟雞蛋?
教師總結(jié):因為生雞蛋里面是液體,轉(zhuǎn)動時里面的蛋清、蛋黃也在自轉(zhuǎn),影響了雞蛋的旋轉(zhuǎn)速度,熟雞蛋里面是固體,不會影響雞蛋的旋轉(zhuǎn)度;熟雞蛋里面是實心的,所以晃動時不會有什么感覺,生雞蛋則會感覺到里面有東西;用手電筒照時,生雞蛋清很透明,而熟雞蛋則不透明。
2.將生雞蛋打開比較生熟雞蛋的不同。
科學(xué)活動教案 篇6
活動目標:
1、了解各種小動物的走路姿勢,激發(fā)幼兒對小動物的興趣。
2、熟悉游戲規(guī)則,聽口令做動作。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、激發(fā)幼兒樂于探索科學(xué)實驗的樂趣。
活動準備:
頭飾、風琴、磁帶。
活動過程:
(一)導(dǎo)入:“小朋友看,我們托一班來了這么多的客人,大家高興嗎?我們一起來拍拍小手!薄敖裉,我們班還來了幾位動物客人,我們一起來看看他是誰?”
(二)、初步了解。
(1)、A、“我們一起來拍手歡迎第一位動物客人”。它是誰?(小鳥)“小鳥是怎樣來的?”(飛來的)“我們一起請小鳥坐下吧!”
B、“下面我們一起放鞭炮歡迎下一位動物客人?”“它是誰?”(小魚)。“小魚是怎樣來的?”(游來的)“小魚也請坐吧!”
C、“還有一位動物客人,小朋友閉上眼睛,老師數(shù)三下,小朋友趕快睜開眼睛!薄八钦l?”(小兔)“小兔是怎樣來的?”(跳來的)
(2)、“下面我們一起跟著音樂學(xué)一學(xué)它們的樣子吧!”教師彈琴,小朋友學(xué)動物走路。
(3)、“它們有的是飛來的、有的是游來的、還有的是跳來的。小動物來的時候還帶來了許多神奇的禮物,小朋友聽聽錄音機里的`音樂,婷婷是那個小動物,小動物看誰做得好?神奇的禮物就飛到誰的身上!毙∨笥崖犚魳纷鰟幼。
(三)、游戲鞏固。
“小朋友真棒!小動物想和小朋友玩一玩!
老師:小鳥 幼兒:飛呀!
小魚 游呀!
小兔 跳呀!
來了一只大老虎,我們快跑呀!幼兒和老師對說,并做相應(yīng)的動作。(游戲反復(fù)進行)
(四)活動結(jié)束。
“老虎累了,睡著了,我們學(xué)著小貓的樣子悄悄地溜走吧!
活動反思:
在整個活動中,追求一種“寬松、自然、科學(xué)、愉快”的活動氛圍,讓孩子在合作中成長,在分享中體驗快樂,在成長中擁有自信;顒踊具_到預(yù)定的目標,孩子們在活動中的積極性很高。如果在這個活動中設(shè)計一些能抓住某件事物或某個現(xiàn)象來重點讓孩子觀察、探討其變化的環(huán)節(jié),活動效果會更加突出,并會讓延伸活動更加豐富。
科學(xué)活動教案 篇7
活動目標
1、愿意探究動物的腳的特征,萌發(fā)愛小動物的情感。
2、認識常見動物的腳,能通過動物的腳來辨認動物。
3、能用自己的語言對動物的腳進行簡單的描述。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、學(xué)習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
活動準備
雞、鴨、狗、豬以及以上動物腳、腳印的圖片。
活動過程
一、談話導(dǎo)入。
——師:你的小腳在哪里?
——師:你有幾只腳呢?小腳有什么作用?
——師:小動物有腳嗎?是不是和我們一樣有兩只腳?
二、認識動物的腳。
——(逐一出示小動物的圖片)請問小朋友這是什么動物?它有幾只腳?說說它的腳的特征。
——對比小雞的腳和小鴨的腳有什么不同?
——對比小豬的腳和小狗的腳有什么不同?
——教師朗讀兒歌《小畫家》。(詳見幼兒用書P15)
——教師通過提問,幫助幼兒理解故事內(nèi)容,進一步感知動物腳的特征。
——(出示不同動物的腳印圖片)教師帶領(lǐng)幼兒根據(jù)圖片提示念兒歌。
三、 快樂游戲。
1、“這是誰的腳印”:教師將小動物的腳印貼在黑板上,請幼兒仔細觀察,說說這是誰的腳。
2、“我猜我猜我猜猜猜”:教師用白紙蒙上小動物的身子,只露出小腳,請幼兒猜猜這是誰的腳。
四、 活動小結(jié)。
——師:小動物的'腳的形狀、大小都不一樣,我們可以很輕易地通過動物的腳來分辨它們。你們知道哪些動物有兩只腳,哪些動物有四只腳,哪些動物有六只腳、八只腳嗎?請你們回家和爸爸媽媽一起去尋找答案吧。
活動應(yīng)變
如果能收集動物模型讓幼兒觀察并用模型印腳印,活動效果會更好。
活動延伸
了解不同數(shù)量的腳的動物。
區(qū)角活動
科學(xué)區(qū):
1、投放小動物的圖片以及相應(yīng)動物的腳、腳印圖片,請幼兒配對。
2、將一些多腳的動物貼在墻上,讓幼兒數(shù)一數(shù)這些動物有幾只腳。(例如:章魚、螃蟹、蜈蚣等等)
環(huán)境創(chuàng)設(shè)
可以將動物的圖片、腳的圖片、腳印圖片串成吊飾布置活動室。
家園同步
請家長協(xié)助在網(wǎng)上搜索一些動物的圖片,請幼兒看看這些動物有沒有腳,有幾只?
隨機教育
在日常生活里,幼兒都會接觸到很多的昆蟲,有興趣的幼兒可以數(shù)一數(shù)昆蟲有幾只腳。(例如:蚊子等等)
活動反思
新《綱要》指出:幼兒科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣好和探索欲望以及盡量為幼兒創(chuàng)設(shè)條件,運用各種感官,動手動腦,探究問題,解決問題從而體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
科學(xué)活動教案 篇8
活動目標:
1、 了解電池的作用,并學(xué)會正確使用電池。
2、 能積極主動探索事物的奧秘,及時發(fā)現(xiàn)問題、尋求答案,并會用語言向他人表述。
活動準備:
1、 電動玩具人手一個,電池若干。
2、 手電筒、收音機、游戲機等。
活動過程:
1、 激發(fā)興趣。
。1)導(dǎo)入:今天我們來開一個玩具展覽會。請小朋友把帶來的玩具玩一玩,還可以輕輕地向旁邊的小朋友說一說,你玩的是什么玩具,是怎么玩的?
。2)幼兒自由玩耍、交談。
2、 引導(dǎo)探索。
。1)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)這些好玩的玩具有什么共同的特點。
。2)幼兒操作活動:找出電池。
。3)師小結(jié)。出示字卡“電動玩具”。
3、 再次探索。
。1)幼兒操作:裝電池,玩玩具。
。2)發(fā)現(xiàn)問題,交流討論。
(3)引導(dǎo)觀察電池及玩具上裝電池的'地方。
(4)教師總結(jié)。
(5)幼兒再次操作。
4、擴散經(jīng)驗。
師:“電池真奇妙,能使小朋友喜歡的玩具動起來,想一想,我們身邊還有哪些東西也要用到電池的?”
活動延伸:
尋找身邊還有哪些東西也要用到電池,探索并發(fā)現(xiàn)不同型號的電池。
科學(xué)活動教案 篇9
活動目標:
1. 培養(yǎng)幼兒與同伴分享國慶節(jié)旅游的快樂事。
2. 讓幼兒了解旅游中怎樣保護環(huán)境。
3. 培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4. 充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
5. 發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
活動準備:
1. 幼兒旅游照片若干。
2. 環(huán)保圖片。
活動過程:
一. 分享趣事。
1. 國慶長假剛結(jié)束,有些小朋友就急忙想告訴老師他們都去了哪些好玩的地方,可是如果只說給老師一個人聽多沒意思呀,今天大家一起來說說你去了什么地方?
2. 幼兒分享交流自己的長假趣事。
3. 教師小結(jié):剛才你們說的真好,老師國慶節(jié)也出去旅游了,可是我卻遇到了不高興的事,你們想知道嗎?
二. 旅游中怎樣環(huán)保。
1. 我在旅游途中看見很多被丟棄的.餐巾紙、空酒瓶、易拉罐被扔在路邊,清潔工叔叔和阿姨都忙得來不及清掃。(出示圖片)
2. 你們說說這樣旅游會開心嗎?
3. 那我們應(yīng)該怎么辦呢?
4. 教師講“在旅游中應(yīng)當怎樣保護環(huán)境?”提問:你們能做到嗎?
5. 小結(jié):我們都來做文明小衛(wèi)士,開開心心、干干凈凈地旅游吧。
活動反思:
上課時,關(guān)注小班幼兒做實驗的習慣養(yǎng)成。培養(yǎng)小班幼兒做什么事要有序,細心,認真觀察,并耐心傾聽老師的講解。注意輔導(dǎo)個別動作能力較差的幼兒。
科學(xué)活動教案 篇10
活動目標:
1、在活動中感知多米諾現(xiàn)象,感知推力的作用。
2、能用多種方法玩積木,積極用語言表達自己的操作。
3、積極探索,樂意合作,體驗游戲的快樂。
活動準備:
積木若干、多米若骨牌游戲視頻
活動過程:
。ㄒ唬┛炊嗝兹粲螒蛞曨l,引起幼兒的興趣。
老師為大家?guī)砹艘欢斡腥さ腵視頻,我們一起來看看吧。
想不想玩玩視頻里的游戲呀?
告訴幼兒這種游戲叫多米若游戲,請幼兒用木塊玩多米若游戲。
。ǘ﹪L試并找到游戲成功的秘密
你的多米諾游戲成功了嗎?為什么?
總結(jié)游戲成功的原因:每塊木塊之間的距離不能太遠也不能太近,推第一塊時用力在中心。
。ㄈ┯變涸俅瓮娑嗝字Z游戲。
為什么推了第一塊后面的就會陸續(xù)的跟著倒下。
總結(jié)多米若現(xiàn)象的原理:當推到第一塊積木時,第一塊積木的重量倒在第二塊積木上,積木的重量轉(zhuǎn)變?yōu)閯恿ν频降诙䦃K,這樣一塊接一塊的被推倒,形成了力的傳遞,成為多米若現(xiàn)象。
。ㄋ模﹦偛盼覀償[的都是直線,現(xiàn)在我們小組合作,能不能拼出其他的線條呢?
(五)玩一玩人體多米諾的游戲。
除了積木、骨牌可以玩多米若游戲,我們的人體也能玩這個游戲,我們一起來玩玩。引導(dǎo)幼兒玩人體多米若游戲。(大家陸續(xù)伸手、陸續(xù)倒下等等。)
。┙Y(jié)束:多米若游戲人越多就越好玩,我們回教室和更多的小朋友一起玩這個游戲吧。
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