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中班教案

時間:2023-07-19 08:13:26 教案 我要投稿

關于中班教案集合六篇

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常需要準備教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編整理的中班教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

關于中班教案集合六篇

中班教案 篇1

  活動目標:

  1、引導幼兒在活動中感受6以內數(shù)量,比較多少。

  2、學習按數(shù)量來分配,感知6以內數(shù)量的相應物品的排列順序。

  3、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  4、有興趣參加數(shù)學活動。

  活動準備:

  動物圖片、雪花片若干

  活動過程:

  (一)、用游戲的口吻導入活動,激發(fā)幼兒的興趣。

  導入語:“今天的天氣真不錯啊,小動物們要出去秋游了!

 。ǘ└惺6以內數(shù)量并比較多少

  1、出示小雞與小鴨的圖片各5張并整齊的排成兩隊,以一一對應的方式請幼兒比較兩者的數(shù)量關系。

  2、出示小牛、小馬的圖片,仍以一一對應的方式比較不同數(shù)量的小動物。

  “小牛5頭,小馬4匹,哪個多,哪個少,多多少,少多少?”

  3、操作活動。出示4張公雞的圖片請幼兒拿出與它一樣多的雪花片并排成一隊,幼兒擺好后舉手教師請幼兒間相互檢查。出示5匹馬的圖片請幼兒拿出比它多1的雪花片,幼兒間再次互相檢查,糾正幼兒的一些錯誤。

 。ㄈ┯變鹤鳂I(yè)。結束活動。

  活動反思:

  一、從感興趣話題引入,注意數(shù)學與生活聯(lián)系。

  認知心理學和建構主義認為,當孩子的學習材料是他們所熟悉的并感興趣的事物的時候,他們就會主動地去嘗試,并運用已有的知識、經驗和認知方法對其進行創(chuàng)造。愛玩,愛小動物是每個孩子的天性,本次活動我結合孩子愛玩,愛動物的這些特點,設置教育情景小動物去秋游,導入語:“今天的天氣真不錯啊,小動物們要出去秋游了!弊尯⒆訉π游锏男袨橐鸸缠Q,因為前兩天我們剛剛組織幼兒出去秋游,另外通過游戲讓孩子感受數(shù)學就在身邊,促進孩子的參與熱情與探究欲望,獲得親身的體驗。

  二、靈活處理教材,根據(jù)孩子特點層層深入。

  從幼兒的經驗和已有知識出發(fā),創(chuàng)設有助于孩子主動學習、探索、合作、交流的情境,層層深入讓孩子輕松學習;顒觿傞_始教師出示小雞與小鴨的圖片各5張并整齊的排成兩隊“小動物就像我們小朋友一樣出去秋游都要排好隊!币砸灰粚姆绞秸堄變罕容^兩者的'數(shù)量關系。直觀的觀察圖片,深入淺出的提問很快吸引了大部分孩子的注意,接著仍以一一對應的方式比較不同數(shù)量的小動物,“小牛5頭,小馬4匹,哪個多,哪個少,多多少,少多少?”孩子的興趣很濃厚這對他們沒有難度,教師在一旁鼓勵孩子回答完整就可以了,因此教師根據(jù)幼兒的表現(xiàn)及時改變預設的教案減少一一對應環(huán)節(jié)的內容增設不對應比較的內容。不對應來比較兩者的關系這一環(huán)節(jié)對孩子顯然有一定的難度,許多孩子不敢把小手舉起來。根據(jù)孩子的表現(xiàn),我鼓勵孩子用小手點著數(shù)一數(shù)然后和旁邊的孩子交流后舉手回答,合作讓孩子參與活動的熱情再次高漲。最后,在孩子們說出各種不同的答案后,教師把不對應的小圖片,對應排列后讓孩子自己驗證的結果的對錯。通過層層深入、合作交流突破難點,讓幼兒易于理解與接受。

  三、關注學習方式,讓孩子在操作中主動學習。

  教師努力為孩子營造寬松、民主的學習氛圍,引導孩子積極參與數(shù)學活動;顒拥谌糠衷诤⒆油黄苹顒拥碾y點后,教師安排的是操作活動,讓孩子在操作中自主探索,進一步鞏固新學的知識。教師在黑板上擺放4張公雞的圖片請幼兒拿出與它一樣多的雪花片并排成一隊,幼兒擺好后舉手教師請幼兒間相互檢查,操作活動鼓勵孩子積極探索,接著教師拿出5匹馬的圖片請幼兒拿出比它多1的雪花片,幼兒間再次互相檢查,糾正幼兒的一些錯誤。在操作活動中加上了一些游戲的情節(jié),把擺放材料變?yōu)橛腥さ氖帜X并用活動,使幼兒的各個器官都能積極參與到學習活動中,反復操作而不感到枯燥與乏味,提高學習的興趣與效果。

  四、巧用家長資源,鼓勵幼兒獨立完整作業(yè)

  活動的最后一個環(huán)節(jié),幼兒做數(shù)學練習,目的檢查活動的效果與幼兒的掌握情況。教師鼓勵家長關注孩子做練習的表現(xiàn),提醒家長耐心觀察,不急于代替孩子完成練習,培養(yǎng)孩子遇到困難獨立思考,獨立做作業(yè)的習慣。家長在關注自己孩子時了解孩子的學習狀況、學習習慣,同時也看到了其他孩子的表現(xiàn),有利于家長正確的看待自己的孩子。

  整個活動體現(xiàn)了以孩子為主體,教師為主導的和諧師幼關系,絕大多數(shù)幼兒能夠主動參與學習,達到了預定的教學目標。但在活動中也出現(xiàn)了一些不足的地方:幼兒圍坐成半圓形,教師在前面展示圖片的時候,有一部分孩子被教師遮擋了,教師沒有及時發(fā)現(xiàn)這個問題,如果教師改變提問策略站在左邊提問后馬上又站到右邊提問照顧到幼兒全體那樣活動效果就更好一些。

中班教案 篇2

  活動目標:

  1、學會按照形狀,顏色,大小進行分類。

  2、學習根據(jù)縱向與橫向標記給物體定位,培養(yǎng)幼兒動手操作能力。

  活動重點:

  學會按照形狀,顏色,大小進行分類。

  活動難點:

  學習根據(jù)縱向與橫向標記給物體定位,培養(yǎng)幼兒動手操作能力。

  活動準備:

  PPT課件,幼兒操作卡。

  活動過程:

  一、送圖形寶寶回家,了解圖形的基本特征。

  1、看PPT,分類。

  師:今天老師帶來了許多圖形寶寶,我們一起來看看有哪些圖形寶寶呢?他們有哪些特質?請你們根據(jù)分類的特質,把他們送回家好嗎?

  2、請個別幼兒說說他老師指的是什么圖形,有什么特點,應該送回到哪里?

  二、出示圖一,讓幼兒觀察,示范講解雙形雙維排列的規(guī)則,教師講解按形狀、顏色分。

  1、師:老師這來了幾個圖形寶寶,它們是誰呀,(一一出示圖形講出圖形的特征)它們告訴我它們呀找不到自己的家了,怎么辦?(幫它們找家)

  2、出示圖形屋,這個圖形屋就是圖形寶寶的家,我們來看看上面有上面呀?(顏色標記、形狀標記)這說明我們要根據(jù)它的顏色標記和形狀標記來幫圖形寶寶們找到它們的家。

  3、我們先來看看橫排,我們也叫它行,第一個前面的顏色標記是紅色,那它整行都是紅色圖形的家,那第二個是什么顏色標記?(藍色)又是誰的家呢?(藍色圖形的家)

  4、橫排看好了,現(xiàn)在我們再來看看豎排,我們叫它列,第一列是什么標記?(正方形標記)說明這一列都是正方形的家,那第二列呢?(三角形、三角形的家)

  5、認識了圖形屋,現(xiàn)在我們就一個一個來幫助圖形寶寶找家,我們先看第一行是紅色,第一列是正方形,(邊說邊用手示范)那他們的交接點就是紅色正方形的家,依次類推找出其它幾個圖形的家。

  總結:我們小朋友真聰明,雖然它們的形狀不一樣、顏色不一樣但是我們都能幫它們找到了家。

  三、出示圖二,讓幼兒觀察,示范講解雙形雙維排列的規(guī)則,教師講解按形狀、大小分。

  1、老師這還有幾個圖形寶寶沒有找到它們的家呢,我們看看它們是誰?(兩個兩個圖形出示)它們哪里一樣?哪里不一樣?

  2、出示圖二,請幼兒觀察上面有什么標記,我們應該怎樣送圖形寶寶回家呢?(請小朋友上來找家,并說說自己為什么要這樣找)總結:我們來看一看這兩個圖形雖然它的形狀一樣、顏色一樣但是它們大小不一樣,我們小朋友很聰明還是幫助圖形寶寶找到了自己的家,它們可高興啦都說要謝謝你們!

  四、幼兒動手操作。

  1、師:今天我們教室里還有許多圖形寶寶找不到自己的家呢,小朋友你們想幫助他們嗎?請你們輕輕地搬椅子到座位上幫助他們吧!

  2、幼兒操作,教室巡回指導。

  五、張貼幼兒操作紙,請錯的幼兒改正,給做的對的幼兒給予小紅花獎勵。

  活動反思:

  今天我讓幼兒在情境中發(fā)現(xiàn)問題,在交流中張揚個性,在主動探索中學習數(shù)學,解決問題。正如《指南》中指出:“幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究欲望,培養(yǎng)探究能力!

  一、創(chuàng)設主動探索學習的精神環(huán)境。

  興趣是促使幼兒學習數(shù)學的'積極情感體驗,能引導幼兒積極思考,快樂學習。在教學活動中,我根據(jù)教學內容和幼兒的年齡特點,準備了充分的操作材料,讓幼兒在多種形式的教學活動中,加深了對兩個維度對圖形進行分析和綜合的能力。由于學習的內容比較貼近生活,因此幼兒能自覺接納新知識,幼兒從熟悉的顏色、形狀入手,讓幼兒能深切地感受到數(shù)學原來就在身邊。

  二、創(chuàng)設主動探索學習的物質環(huán)境。

  材料是引發(fā)幼兒探索的刺激物,又是幼兒實現(xiàn)對數(shù)學認識的橋梁,幼兒借助于對材料的直接操作實現(xiàn)對物質世界的認識。整個活動,我從生活中取材,無論是顏色還是形狀,都賦予了有趣的生活情境。我給幼兒提供了每人一份操作材料,幼兒通過動手操作、擺弄,逐步體驗到抽象的分類概念。在操作過程中,我注重給幼兒充足的操作時間,讓幼兒動手動腦進行積極探索,最終達到掌握數(shù)學知識的目的。同時我注重個別差異,讓能力強動作快的孩子輔助能力弱動作慢的孩子,讓大家都能獲得成功的喜悅。

  三、幼兒在探究中成長。

  在探究中,同伴討論合作能開拓幼兒的思維,促進幼兒的相互學習。在活動中,幼兒對操作的結果有自己不同的看法,我沒有簡單的加以肯定或者否定,而是把空間留給孩子,讓孩子交流分享,討論出正確的答案。今天的活動幼兒是在互相學習互相評價中進行的,也給了我意想不到的驚喜。當孩子爭先恐后地展示自己的成果時,無疑不難看出孩子的自信和學習數(shù)學的快樂。

中班教案 篇3

  設計意圖:

  綱要中指出:家庭教育對于幼兒的成長有著極其重要的影響。良好的家庭教育既能讓幼兒在充滿愛意的氛圍中成長,又能以其力所能及的方式去關愛別人,有助于形成健全的人格。所以我設計了本次活動,《想要媽媽的木木鴨》是一節(jié)中班語言活動,故事內容淺顯易懂,圍繞“木木鴨的心理活動”為線索展開。故事生動形象地表現(xiàn)木木鴨想要媽媽的渴望,也讓孩子們感受自己擁有媽媽的愛是多么的幸福。

  活動目標

  1.理解故事內容,學說木木鴨的話,感受木木鴨想要有個媽媽的愿望。

  2.感受擁有媽媽的`愛是多么幸福。

  活動重、難點:理解故事內容,感受木木鴨想要有個媽媽的愿望,感受擁有媽媽的愛是多么幸福。

  活動準備:一段幼兒哭聲、故事PPT、故事動畫、幼兒活動材料人手一本

  活動過程

  一、引入課題,激發(fā)幼兒活動興趣

  1.播放哭聲,聽,這是什么聲音?是誰在哭呀?

  2.出示圖一,它是誰?木木鴨為什么要哭呢?

  3.師:它是用什么做成的?它有一個名字叫“木木鴨”。

  4.木木鴨為什么在哭呢,我們一起來聽一個故事吧!

  二、理解故事內容

  1.師講述1-4段,出示圖二、圖三

  2.提問:木木鴨的朋友是誰?他們玩得開心嗎?從哪里看出來的?

  3.提問:下雨了,小黃鴨和小花鴨為什么急急忙忙回家去?

 。1)小黃鴨是怎么做的?怎么說的?幼兒學一學。

 。2)小花鴨又是怎么做的?怎么說的?學一學。

  4.看到好朋友都回家找媽媽了,木木鴨也想干什么?木木鴨為什么也想打噴嚏?

  5.提問:可是木木鴨有媽媽嗎?講述第五段,木木鴨看起來怎么樣?它心里在想什么?(觀察圖片)

  6.出示圖四,小黃鴨的媽媽在干什么?猜一猜小黃鴨媽媽在和小黃鴨在說什么?(觀察圖片)

  7.出示圖五,小花鴨的媽媽在干什么?猜一猜小花鴨媽媽在和小花鴨在說什么?(觀察圖片)

  8.出示圖六,看到小黃鴨和小花鴨都有媽媽照顧,木木鴨感覺怎么樣?(引導幼兒觀察木木鴨的表情)

  9.它會想些什么?請幼兒說一說。

  10.師:可憐的木木鴨一個人淋著雨走啊走,接下來會發(fā)生什么事呢?

  11.幼兒自主閱讀圖書p16、p17,木木鴨遇見了誰?小姑娘為它做了什么?會怎么說?請幼兒模仿一下小姑娘。

  12.木木鴨感覺怎么樣?心里在想什么?(引導幼兒觀察木木鴨的表情)現(xiàn)在它最想要告訴朋友們什么?

  13.提問:最后木木鴨有媽媽了嗎?誰成為了木木鴨的媽媽?

  14.師:故事的名字叫《想要媽媽的木木鴨》。

  三、有媽媽多么幸福

  1.師:小女孩像媽媽一樣關心、愛護木木鴨,我們小朋友也都有自己的媽媽,你的媽媽平時是怎么愛你的?

  2.媽媽愛我們,我們也愛媽媽,真幸福。「璩吨灰獘寢屄缎δ槨帆I給媽媽。

  3.完整欣賞故事動畫,再次感受故事。

中班教案 篇4

  目標:

  1、通過數(shù)游戲使孩子們初步感受和理解一些數(shù)概念。

  2、培養(yǎng)孩子們對數(shù)活動的興趣,愿意和同伴一起交流和分享自己的經驗。

  準備:窗花(雪花片)每組一筐,六格窗戶底版人手一份(16開紙教師用記號筆分六格),幼兒活動材料(數(shù)字卡片),教師用卡片一套

  過程:

  一、復習數(shù)型歌及相鄰數(shù)

  1、請孩子們正確區(qū)分6和9,2和3等數(shù)字的開口朝向

  2、我的鄰居在那里?

  教師隨意抽出一張1——10之間的數(shù)字卡請孩子們找一找它的相鄰數(shù)是誰和誰?(也可以請孩子來抽取數(shù)字卡)。如:3的相鄰數(shù)是2和4

  二、游戲貼窗花

  1、猜一猜窗格上的數(shù)字(六格中的數(shù)字都要求孩子們猜一猜、想一想,不要直接告訴孩子,這樣可以提高趣味性,使活動更加有趣)

  請孩子們將猜到的數(shù)字用數(shù)字卡片和相應多的窗花(雪花片)來表達。 如:左邊第一格的數(shù)字是我們的眼睛加鼻子(3),中間窗格里的數(shù)字是和我們右手手指頭一樣多(5),下面窗格里的數(shù)字像老爺爺?shù)腵拐杖(數(shù)型歌中的7)。右邊第一格的數(shù)字像小小鴨子(2),中間窗格里的數(shù)字是我們的雙手加雙腳(4),下面窗格里的數(shù)字和我們第一組的寶寶一樣多(6)

  檢查孩子們排的數(shù)字及窗花是否正確(可以請孩子們相互驗證)

  2、找規(guī)律(單數(shù)和雙數(shù))

 。1) 引導孩子們看看左邊三格中的數(shù)字3、5、7和右邊三格中的數(shù)字2、4、6有什么不一樣?

  小結:單數(shù)兩個兩個數(shù)總會多出一個孤單的,雙數(shù)能夠兩個兩個數(shù)不多也不少。(是今天活動中需要學習和提升的地方。

 。2)出示數(shù)字卡1——10

  對照窗格中的數(shù)字找出還有哪些是單數(shù),哪些是雙數(shù)?

  延伸活動:可以讓孩子們自己玩一玩猜數(shù)字貼數(shù)字的游戲

  小組結伴自己玩

  推薦理由:在“寒冷的冬天”主題中,我發(fā)現(xiàn)“貼窗花”的活動可以進行一次有趣的數(shù)活動游戲,因為我們中班的一些數(shù)概念一般在區(qū)角活動中陸續(xù)豐富下去了,但是發(fā)現(xiàn)孩子掌握的程度及差異性很大,需要有集體性的數(shù)活動進行系統(tǒng)的學習和鞏固。實踐證明這次的數(shù)活動孩子們興趣非常大,有趣的操作活動中孩子們的經驗得到了交流和分享,對數(shù)概念的理解也有了進一步的提高。所以我推薦我們中班組的另外兩個班級也去進行這個有趣的數(shù)活動。

中班教案 篇5

  活動目標:

  1.理解10的形成,知道9添上1是10。

  2.認讀數(shù)字10,知道10的.實際意義。

  活動準備:

  藍氣球9個,紅氣球10個,數(shù)字卡片1—10。

  活動過程:

  1.復習9的形成。

  出示藍氣球8個,提問藍氣球有幾個?怎樣使他們變成9個?

  請一位幼兒操作添成9個氣球,添上后點數(shù)說出總數(shù)。

  小結:8個氣球添上1個氣球是9個氣球,8添上1是9。

  2.學習10的形成。

  出示:紅氣球9個,提問紅氣球有幾個?怎樣使他們變成10個?

  請以為幼兒上來添成10個氣球,然后點數(shù)并說出總數(shù)。

  小結:9個氣球添上1個氣球是10個氣球,9添上1是10.10個氣球用數(shù)字10表示。

  3.認讀數(shù)字10,理解10的實際意義。

  出示數(shù)字10,引導幼兒說說10的實際意義,找一找周圍哪些東西數(shù)量是10個。

  教師鼓勵幼兒大膽想象,并講述10像什么?

  4.游戲:比多少。

  畫上兩個圓圈(兩個呼啦圈也可),聽音樂,音樂一停,站在圈上比比哪個圈里的人多?

  活動延伸:

  幼兒學習資源4第9頁,數(shù)一數(shù),將氣球與相應數(shù)字連起來。

  數(shù)一數(shù)小魚和小鳥的數(shù)量并添畫。

中班教案 篇6

  一、設計意圖:

  在我們的生活中,每天會產生大量的生活垃圾(如各種各樣的物品包裝盒、包裝帶、瓶等),如果我們隨便就把它們丟棄,那么就會污染環(huán)境,危害健康。而相反,只要我們做有心人,把這些生活垃圾稍作裝飾、加以設計,即變成一件件有趣的玩具。這不是對幼兒進行環(huán)保教育、實踐減少垃圾的最佳方法嗎?所以我特設計了以廢物利用為主題的語言活動。

  二、活動目標

  1、通過故事、游戲,讓幼兒懂得有點廢物可以利用。

  2、教育幼兒愛護環(huán)境,不亂扔垃圾。

  3、培養(yǎng)幼兒的社會交往能力。

  三、活動準備

  1、以本園環(huán)保展覽室為背景,創(chuàng)設廢物商店,其中的商品是利用各廢物品做成的玩具。請大班五名幼兒戴不同的`動物頭飾參與表演:講述《廢物商店》的故事,并拍成錄像。錄像機、電視機各一部。

  2、室內創(chuàng)設一廢物商店(同上),以及準備若干與商店對應的廢舊物品。

  3、用廢品制成的半成品玩具及有關的美工材料。

  四、活動過程

  1、教師以神秘的口吻引出故事。

  教師:小朋友,你們見過廢物商店了嗎?(讓幼兒交頭接耳地議論)告訴你們吧,在動物村里,孔雀姐姐開了一個商店,這個商店的名字叫“廢物商店”。你們想知道商店里有什么嗎?

  2、教師邊講述邊引導幼兒觀賞錄像。

  指導語:廢物商店特別吸引動物,是因為:你拿一件廢物可換取一件玩具,這下動物們可高興啦。播放錄像。(內容詳細附后)

  3、觀看完畢,教師提問:孔雀姐姐開這個商店好嗎?你們知道有什么好處?我們也學孔雀解決,用廢物做玩具,和老師、爸爸、媽媽一起制作,好嗎?

  4、教育幼兒不亂扔垃圾。

  5、游戲活動(一):換玩具。讓幼兒用廢舊物品去商店換玩具,商店的主人由教師扮演,重點指導幼兒游戲時代語言表達,即禮貌及社會交往能力的培養(yǎng)。

  6、游戲活動(二):體育和美工活動。如用紙棒開展鉆山洞、跳房子;用掛歷紙折大扇子、裝飾快餐碟等。

  7、小結結束。

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