【通用】科學(xué)教案6篇
作為一無(wú)名無(wú)私奉獻(xiàn)的教育工作者,通常需要用到教案來(lái)輔助教學(xué),編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家收集的科學(xué)教案6篇,希望對(duì)大家有所幫助。
科學(xué)教案 篇1
活動(dòng)名稱:
快來(lái)堆沙堡
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)觀察發(fā)現(xiàn)沙石的不同特性。
2、發(fā)現(xiàn)沙石的不同玩法。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、堆沙堡的圖片。
2、礫石、小沙石、沙子、塑料大碗三個(gè)。
3、玩沙用具:鏟子、釘耙、水桶。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┏鍪径焉潮さ'圖片,激發(fā)幼兒興趣。
(二)活動(dòng)一
1、出示玩沙用具:鏟子、釘耙、水桶,引導(dǎo)幼兒一一觀察。
2、教師先將三個(gè)大碗分別裝入礫石、小沙石、沙。但是先不讓幼兒知道是什么,然后分別請(qǐng)三位幼兒上臺(tái),讓三位幼兒閉上眼睛分別摸一摸、聞一聞它們。
3、教師提問(wèn):說(shuō)說(shuō)看那是什么東西?有什么味道?摸起來(lái)如何?請(qǐng)三位幼兒分別發(fā)言。
4、教師將沙石輪流給幼兒們看一看,聞一聞。并說(shuō)明它們都是由石頭變成的。但顆粒大小不同,顆粒最大的叫礫石,顆粒較細(xì)小的叫小沙石,最細(xì)小的是沙。
。ㄈ┗顒(dòng)二
1、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)可以用砂石玩的游戲,幼兒自由發(fā)言。
2、教師總結(jié)沙子可以雕塑作品、粘沙畫和做沙包等。小石頭和粗沙則可以放在空瓶里當(dāng)樂(lè)器或彩繪等。
3、教師請(qǐng)幼兒翻開(kāi)幼兒用書,帶領(lǐng)幼兒念唱兒歌《快來(lái)堆沙堡》,然后提問(wèn):大家有沒(méi)有玩過(guò)沙?有沒(méi)有堆沙堡?你最想用沙堆成什么?幼兒自由講述。
4、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)堆沙堡時(shí)要注意什么?
5、帶領(lǐng)幼兒去玩沙。
科學(xué)教案 篇2
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步認(rèn)識(shí)各種動(dòng)物尾巴的外形和作用。
2、教會(huì)幼兒如何對(duì)所探究的事物做記錄,并激發(fā)幼兒探索動(dòng)物尾巴奧秘的興趣。
3、發(fā)展幼兒的觀察力,探究力,和語(yǔ)言表達(dá)能力。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、課件《小壁虎借尾巴》。
2、《動(dòng)物尾巴記錄表》和幼兒人數(shù)相等,教師示范圖一張。
3、音樂(lè):《尾巴謠》。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、音樂(lè):尾巴謠。
幼兒與老師共舞,使幼兒用肢體語(yǔ)言引發(fā)對(duì)動(dòng)物尾巴的興趣。
二、圖片引出動(dòng)物尾巴,并讓幼兒大膽說(shuō)說(shuō)動(dòng)物尾巴的形狀特征。
1、謎語(yǔ)引出壁虎,金魚,牛,燕子四種動(dòng)物。
2、引導(dǎo)幼兒大膽說(shuō)出這四種動(dòng)物尾巴的.形狀。
壁虎的尾巴像繩子、針····
金魚的尾巴像扇子·····
牛的尾巴像鞭子、毛筆·····
燕子的尾巴像剪刀·······
3、出示已準(zhǔn)備好的四種動(dòng)物尾巴形狀的標(biāo)記圖(出示在展板上)。
三、由課件《小壁虎借尾巴》引出尾巴的作用
1、提問(wèn):故事里發(fā)生了什么事情?都出現(xiàn)了哪些動(dòng)物?有沒(méi)有動(dòng)物把尾巴借給小壁虎?為什么?
2、讓幼兒大膽的講述故事里的動(dòng)物不借給壁虎尾巴的原因,并引導(dǎo)幼兒說(shuō)出各種尾巴的作用。
--壁虎的尾巴有著斷尾逃生的作用。
--金魚的尾巴可以幫助它在水里掌握方向。
--牛的尾巴可以趕蒼蠅。
--燕子的尾巴可以掌握方向和保持平衡。
3、教師引導(dǎo)性的出示每種動(dòng)物尾巴作用的標(biāo)記圖(出示在展板上)。
四、出示動(dòng)物尾巴記錄表
1、教師示范畫不同的“形狀標(biāo)記”,“作用標(biāo)記”。
2、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范畫“標(biāo)記圖”。
五、出示ppt多種動(dòng)物圖片
1、幼兒討論其它動(dòng)物尾巴有何作用。
出示松鼠、袋鼠、孔雀、鴨子、蜻蜓、老虎等·····
2、老師進(jìn)行講述總結(jié)。
松鼠的尾巴又大又蓬松,當(dāng)它從高處往下跳時(shí),尾巴起著降落傘的作用。
袋鼠的尾巴長(zhǎng)滿了肌肉,起著支撐的作用,還能幫助它跳躍的很高很遠(yuǎn)。
鹿的尾巴又短又小,但它是很重要的報(bào)警器,當(dāng)敵人靠近鹿群,遇到危險(xiǎn)時(shí),首先發(fā)現(xiàn)敵人的那只鹿就會(huì)豎起尾巴露出亮點(diǎn),鹿群就會(huì)馬上逃離!ぁぁぁぁぁぁ
六、幼兒自由操作“動(dòng)物尾巴記錄表”。
幼兒一起分享探討并交流自己記錄表所記錄的內(nèi)容。
科學(xué)教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo)
1.讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的具體體檢。
2.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
3.激發(fā)幼兒探索影子現(xiàn)象的興趣和好奇心。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.一只燈或手電筒等光源。(作手影游戲用) 2.幼兒用書畫面“這些手影像什么”。
活動(dòng)過(guò)程
1.激發(fā)幼兒對(duì)影子的注意。
“小朋友,你見(jiàn)過(guò)影子嗎?”“什么時(shí)候會(huì)有影子?”(太陽(yáng)光、電燈光照著我們的`時(shí)候就有影子了)“還有什么東西有影子?”(樹(shù)、花、房子、動(dòng)物等)“為什么會(huì)有影子呢?”(幼兒猜測(cè)并討論)用手電筒做實(shí)驗(yàn),使幼兒知道因?yàn)槲矬w擋住了光就有了影子。
2.引導(dǎo)幼兒觀察物體的影子及變化
“請(qǐng)你到外面看看自己的影子是什么樣的?”“請(qǐng)你再找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?它們是什么樣的?會(huì)不會(huì)變?為什么會(huì)變?怎么樣就使自己沒(méi)有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子變會(huì)改變,躲到陰暗處,就沒(méi)有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)
3.引導(dǎo)幼兒閱讀幼兒用書,玩手影游戲。
“下面我們來(lái)玩手影游戲。老師用手做一個(gè)影子,讓你們猜這是什么?然后再跟老師學(xué)著做好嗎?”師生共同做手影游戲!拔覀冏兞诉@么多手影,你們知道為什么會(huì)有這么多不同手影嗎?”(手的不同姿勢(shì)形成了不同的影子)
活動(dòng)建議
啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。
科學(xué)教案 篇4
一、 活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)反手、體驗(yàn)讓幼兒理解轉(zhuǎn)動(dòng),并區(qū)別滾動(dòng)。(重點(diǎn))
2、引導(dǎo)幼兒探索使物體轉(zhuǎn)起來(lái)的方法。(重點(diǎn))
3、引導(dǎo)幼兒在比較中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題,并了解影響物體轉(zhuǎn)動(dòng)的一些因素。(活動(dòng)難點(diǎn))
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、幼兒熟悉陀螺,有操作經(jīng)驗(yàn)。
2、第一次操作材料:筆、筷子、繩子、碗、杯子、塑料瓶、紙圈、扣子、呼拉圈、球等。第二次操作材料:圓心穿孔的紅色圓片、偏離圓心穿孔的綠色圓片及火柴。
三、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┺D(zhuǎn)一轉(zhuǎn),滾一滾,讓幼兒的轉(zhuǎn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)重現(xiàn)。 師:小朋友們,玩過(guò)陀螺、轉(zhuǎn)盤的請(qǐng)舉手。能學(xué)陀螺、轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)的請(qǐng)站起來(lái),讓我們一起學(xué)陀螺轉(zhuǎn)吧。◣熒黄疝D(zhuǎn))老師累了,我的小陀螺累了嗎?累了會(huì)怎樣?(幼兒學(xué)陀螺倒下)
。ǘ┰囈辉嚕f(shuō)一說(shuō),幫助物體轉(zhuǎn)起來(lái)。
1、師設(shè)計(jì)對(duì)話(一個(gè)擬人化的碗:我也要轉(zhuǎn),我也要轉(zhuǎn)。師:哦,小碗也要轉(zhuǎn),小朋友,誰(shuí)能幫助它轉(zhuǎn)起來(lái)?)
2、幼兒操作,教師指導(dǎo),但不能過(guò)早介入,鼓勵(lì)幼兒嘗試多種方法使物體轉(zhuǎn)起來(lái)。
3、說(shuō)一說(shuō)。請(qǐng)幼兒交流,說(shuō)說(shuō)自己幫助過(guò)什么物體轉(zhuǎn)起來(lái),是怎樣做的`。老師多啟發(fā),鼓勵(lì)幼兒舉一反三,當(dāng)幼兒對(duì)滾動(dòng)和轉(zhuǎn)動(dòng)混淆時(shí),教師用對(duì)比的方法幫助幼兒理解,使用紙圈演示轉(zhuǎn)動(dòng)及滾動(dòng)并留下運(yùn)動(dòng)過(guò)的痕跡。再請(qǐng)幼兒自己來(lái)轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),滾一滾。
。ㄈ┳鲆蛔觯纫槐,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,分析問(wèn)題。
1、師:小朋友剛才幫助那么多的物體轉(zhuǎn)起來(lái)了,我差點(diǎn)忘了我的另外兩個(gè)小客人,(出示圓片及火柴)它們也要轉(zhuǎn)起來(lái),看誰(shuí)有辦法?
2、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),怎樣做。
3、老師布置任務(wù):用火柴串在圓片上做成兩個(gè)轉(zhuǎn)盤,小朋友試一試,選一個(gè)厲害的與其他小朋友比賽。
4、老師發(fā)給幼兒人手一份操作材料(一個(gè)紅色圓片,一個(gè)綠色圓片及兩根火柴),幼兒開(kāi)始做轉(zhuǎn)盤試轉(zhuǎn)盤。
5、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)自己選哪個(gè)轉(zhuǎn)盤參加比賽。為什么?教師幫助幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,分析問(wèn)題,幫助幼兒總結(jié)出影響綠色圓片轉(zhuǎn)動(dòng)的是火柴串的位置。
。ㄋ模┱乙徽,在生活中找轉(zhuǎn)動(dòng)。
師:小朋友們,大家都準(zhǔn)備好了自己的超級(jí)轉(zhuǎn)盤嗎?在比賽之前老師還要布置一個(gè)任務(wù),請(qǐng)小朋友回家去找一找,哪些東西在使用時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng),好嗎?好,找到旁邊的小伙伴,現(xiàn)在比賽開(kāi)始。
科學(xué)教案 篇5
從生活或媒體中幼兒熟悉的科技成果入手,引導(dǎo)幼兒感受科學(xué)技術(shù)對(duì)生活的影響,培養(yǎng)他們對(duì)科學(xué)的興趣和對(duì)科學(xué)家的崇敬。
——摘自《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(試行)
課題生成:
對(duì)幼兒進(jìn)行科技教育,能讓幼兒充分理解現(xiàn)代科技與社會(huì)進(jìn)步和人類生活質(zhì)量提高的關(guān)系。對(duì)“麥克博士的電話”這一活動(dòng)構(gòu)想,引發(fā)于孩子的身邊,他們經(jīng)常在家互通電話,外出活動(dòng)當(dāng)他們看到磁卡電話亭時(shí),往往禁不住地想撥打,有的孩子竟然會(huì)撥打服務(wù)熱線等等。電話已經(jīng)成為孩子身邊最常見(jiàn)的通訊工具之一,是孩子“身邊的科學(xué)”。的確,身處在現(xiàn)代的城市里,孩子們對(duì)這一與他們生活有著越來(lái)越緊密關(guān)系的電話有著強(qiáng)烈的探索沖動(dòng),成為他們關(guān)注的一個(gè)熱點(diǎn)。因此,我們緊緊抓住教育信息,滿足幼兒的心里學(xué)習(xí)需求,開(kāi)展了此活動(dòng)。
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)操作活動(dòng),豐富幼兒對(duì)電話的認(rèn)識(shí),了解投幣電話、磁卡電話的使用方法。
2、運(yùn)用多媒體電腦,了解一些新型、先進(jìn)的電話,學(xué)習(xí)自我保護(hù)。
3、激發(fā)幼兒對(duì)現(xiàn)代科技產(chǎn)品的興趣?
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、布置電話博覽會(huì),提供按鍵電話、撥號(hào)電話、無(wú)機(jī)、投幣電話等實(shí)物及玩具電話若干。已初步熟悉電話形式和用途。
2、制作電腦課件,電腦、投影儀、大屏幕。
活動(dòng)過(guò)程:
1、開(kāi)始部分。
(1)教師:“小朋友看,我們的朋友麥克博士來(lái)了!
多媒體演示麥克博士出現(xiàn)在街道上:“小朋友,你們你們的朋友麥克博士,今天,我舉辦了一個(gè)電話博覽會(huì)友來(lái)看一看,玩一玩,你們說(shuō)好嗎?”
(這時(shí),幼兒被這展示的多媒體課件吸引住了,調(diào)動(dòng)。)
(2)教師:“麥克博士邀請(qǐng)你們參加他的電話博覽會(huì)嗎?在玩的時(shí)候,小朋友動(dòng)動(dòng)腦筋,看看有些什么電話,種電話有什么不同,再把你的發(fā)現(xiàn)和好朋友說(shuō)一說(shuō)。”
2、基本部分。
(1)小朋友自選參加操作活動(dòng),老師個(gè)別指導(dǎo)。
(當(dāng)孩子看到這么多的電話時(shí),一下子就投入到了活動(dòng)中,有的孩子拿起了日常最常見(jiàn)的按鍵電話,和他的朋友玩游戲;有的孩子拿起了手機(jī)對(duì)身邊的同伴介紹:我媽的摩托羅拉的,在大街上都可以打呢。其中有一個(gè)孩子拔高高的、大大的電話,他就開(kāi)始研究了起來(lái)。當(dāng)他發(fā)現(xiàn)時(shí),他很驚奇,連忙呼喚同伴共同玩一會(huì)兒投幣、一會(huì)兒從里拿出硬幣,玩得不亦樂(lè)乎)。
(2)教師操作后的提問(wèn):
①“在玩的時(shí)候,你發(fā)現(xiàn)這些電話有什么不同?”
幼兒1:它們的大小不一樣,有的扁.有的高。
幼兒2:顏色不同樣。
幼兒3:有幾個(gè)電話里面有硬幣,其他的沒(méi)有。
幼兒4:有的電話是有線的,有的電話沒(méi)有線,我知道的是無(wú)繩電話。
、凇半娫捰懈鞣N各樣的,你最喜歡玩哪一種電話呢?為7
幼兒1:我最喜歡無(wú)繩的,走到其他地方也可以打
幼兒2:我喜歡投硬幣的電話,我在飯店里見(jiàn)過(guò)。
幼兒3:我知道有一種電話是傳真電話,可以傳信息。
重點(diǎn):投幣電話!澳闶窃趺赐娴?”(誰(shuí)會(huì)玩投幣電話)
(3)請(qǐng)一名幼兒到前面來(lái)將投幣電話的操作步驟操作;朋友看一看。
(這時(shí),在操作活動(dòng)中玩得最高興的小男孩上來(lái)了,他拿起從投幣處投了進(jìn)去,然后又掛上了,從下面的取幣處又拿了出蓍教師提問(wèn):“×××小朋友剛才是怎樣打投幣電話的?”
(根據(jù)幼兒回答,使用多媒體演示操作步驟,學(xué)習(xí)投幣使用程序。)
(當(dāng)看到了圖示,孩子們情不自禁,將圖示的意思向大寫沒(méi)想到,不一會(huì)兒他們就理解了,拿起話筒一投幣一撥號(hào)一音,按通話按鈕。)
教師:“你們還想去玩一玩電話嗎?這次,請(qǐng)小朋友選沒(méi)有玩過(guò)的電話玩一玩,還可以按照新學(xué)到的本領(lǐng)去玩一玩電話,玩的時(shí)候注意人多的地方不去擠,看看哪個(gè)小朋友玩,最謙讓!”
請(qǐng)幼兒操作兩次,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒玩投幣電話。
(這時(shí),選擇投幣電話的孩子多了好多,他們都想當(dāng)一個(gè)孩子在操作,其他孩子都會(huì)提醒他,下一步應(yīng)該怎么做。)
(4)操作后討論:
教師:“小朋友平時(shí)在哪里看到過(guò)投幣電話?”
(飯店、馬路邊、飛機(jī)場(chǎng)、爸爸媽媽的單位。)
教師:“小朋友剛才說(shuō)到的這些地方都是公共場(chǎng)所,除了有投幣電話,你還看到過(guò)什么電話?”
(傳真電話、手機(jī)、無(wú)繩電話、錄音電話、IC卡電話。)
(5)多媒體演示:
麥克博士使用磁卡電話的過(guò)程。
(6)觀看多媒體后提問(wèn)。
、俳處煟骸胞溈瞬┦渴窃鯓觼(lái)打磁卡電話的呢?請(qǐng)你們所看到的與好朋友相互說(shuō)一說(shuō),你說(shuō)給我聽(tīng),我說(shuō)給你聽(tīng)。兩個(gè)兩個(gè)小聲講話討論!
(“他的`用法好像和投幣電話的差不多”,“他是用卡的”。再撥號(hào)的”。)
②教師:“麥克博士打好電話回來(lái)了,聽(tīng)聽(tīng)他說(shuō)什么!
(多媒體演示麥克博士:剛才的電話,是我給在美國(guó)念書的兒子打的,好幾年沒(méi)有看見(jiàn)他了,也不知長(zhǎng)高了沒(méi)有,要是能一邊說(shuō)話一邊看見(jiàn)他在打電話,那該多好,唉,真想看看他啊!)
③教師:A.“發(fā)生了什么事?”
(“麥克博士想見(jiàn)他在美國(guó)的兒子”。)
B.“要是能讓麥克博士一邊說(shuō)話一邊看見(jiàn)他的兒子那該多好,你有好辦法嗎?”
(“我聽(tīng)說(shuō)有一種可以看見(jiàn)人的電話”。)
④教師:“可視電話到底是什么樣的呢?我們一起來(lái)看圖像”。
(多媒體播放《威威闊少年》中關(guān)于可視電話的一段。)
、萁處煟骸翱茖W(xué)家們可聰明了,發(fā)明了各種各樣的電話,使我們的生活越來(lái)越美好,除了我們的所玩到的、講到的,還知道哪些先進(jìn)、有趣的電話呢?”
(傳真電話、衛(wèi)星電話、錄音電話、可視電話等。)
請(qǐng)幼兒講述(汽車、傳真、錄像、電腦、衛(wèi)星、程控等多樣電話。
3、結(jié)束部分。
(1)教師:“在許多緊急的時(shí)候,電話還能幫助我們解決呢!讓我們一起來(lái)玩?zhèn)游戲‘電話幫助你’!(展示多媒體游戲話幫助你”。)
(2)教師:(介紹游戲的規(guī)則,屏幕右邊有三個(gè)電話號(hào)碼:110、120)“小朋友看看發(fā)生了什么事,應(yīng)該撥打哪一個(gè)號(hào)碼!
(多媒體依次出示迷路、著火、生病、撬門、昏倒五個(gè)場(chǎng)景,幼兒想辦法,熟悉一些特殊的電話號(hào)碼。)
講對(duì)了,電腦會(huì)發(fā)出“收到,馬上出發(fā)”的聲音:講錯(cuò)了,電話說(shuō)“對(duì)不起,你打錯(cuò)了”。
(幼兒非常感興趣,對(duì)于119、110、120比較熟悉,準(zhǔn)確率很高,對(duì)于110和120,119和120的共同使用,他們也能較全面的考慮事情。有的孩子還能出題給同伴做呢。)
教師:“這個(gè)游戲你們還想玩嗎?讓我們到活動(dòng)區(qū)的電腦房去玩一玩,好嗎?”
課題評(píng)價(jià):
一、分析
1、幼兒現(xiàn)代科技教育是“問(wèn)題和方法”的教育,相互作用的結(jié)果。我們以看得見(jiàn)、感受得到、經(jīng)歷過(guò)的對(duì)象,從幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題到解決問(wèn)題,從而積累生活經(jīng)驗(yàn),主動(dòng)學(xué)習(xí)的過(guò)程。我們?cè)O(shè)計(jì)的各個(gè)環(huán)節(jié)都把目標(biāo)定位:體驗(yàn)共學(xué)習(xí)的快樂(lè),如師幼共同發(fā)現(xiàn)探索電話的秘密,如何方便我們?nèi)祟惖鹊,在不斷地互?dòng)中,思維不斷地碰撞,激發(fā)有新意的想法和做法,從而探索解決問(wèn)題的方法。
2、多媒體現(xiàn)代化手段為此科技活動(dòng)注入了生機(jī)和教育活動(dòng)中抽象和難以理解的內(nèi)容形象化,聲、視、在孩子們的面前,使之與幼兒的認(rèn)識(shí)特征相結(jié)合,教學(xué)增強(qiáng)。
二、專家點(diǎn)評(píng)
僑誼幼兒園的幾篇科學(xué)活動(dòng)的設(shè)計(jì),將幼兒活動(dòng)變錄,讓閱讀者好似身處場(chǎng)景,眼前浮現(xiàn)的是活動(dòng)中的畫事先和事后交融設(shè)計(jì)、記錄的方式,是十分利于執(zhí)教者參考,也利于他人的借鑒學(xué)習(xí)。如果每個(gè)老師一學(xué)期的交融式設(shè)計(jì),我相信,老師的觀察、分析、評(píng)價(jià)乃至調(diào)整力會(huì)大大提高。
三、反思與討論
試著用攝像機(jī)記錄自己的一個(gè)教育活動(dòng),再嘗試教育過(guò)程中的反應(yīng)與行為。
上述活動(dòng)教育目標(biāo)實(shí)現(xiàn)了嗎?有哪些不足之處?如何彌補(bǔ)?
科學(xué)教案 篇6
活動(dòng)目標(biāo):
1、了解潛水艇下沉、上浮與魚鰾的關(guān)系,樂(lè)于探究其中的奧秘,初步感知仿生學(xué)的原理。
2、欣賞有關(guān)潛水艇的錄像,進(jìn)一步了解潛水艇潛水的過(guò)程與簡(jiǎn)單原理。
3、想象創(chuàng)造各種各樣的潛水艇,發(fā)展大膽想象的能力及事物的好奇心和求知欲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:制作好的.潛水艇模型、吸管、紙魚、氣球、橡皮泥、膠帶、鐵塊、剪刀、裝滿水的盆。
活動(dòng)流程:
1、教師做“紙魚”游泳實(shí)驗(yàn),引發(fā)幼兒探究興趣。
。1)請(qǐng)幼兒討論;魚為什么會(huì)游泳。
。2)出示一條紙魚,演示魚游泳的過(guò)程。把氣球放在紙魚的肚子里當(dāng)魚鰾,通過(guò)給氣球充氣、排氣觀察魚上下沉浮的樣子。讓幼兒說(shuō)出魚鰾的用處:魚有了魚鰾,就能自由自在的在水里游,想浮起來(lái)時(shí)就在魚鰾里充滿空氣,想沉下去休息時(shí)就排掉魚鰾里的空氣。
2、引導(dǎo)幼兒探索潛水艇下沉、上浮的秘密。
(1)組織幼兒自己玩潛水艇,想辦法使?jié)撍细、下沉?/p>
(2)分析討論為什么潛水艇能夠下沉、上浮,知道潛水艇是模仿魚鰾的原理制作的。
3、觀看有關(guān)潛水艇的錄像片,進(jìn)一步探索潛水艇的奧秘。
4、拓展思路:用手工制作、繪畫、粘貼、拼搭的形式來(lái)表現(xiàn)想象中的潛水艇。
(1)在潛水艇的全身都安裝小圓桶,使?jié)撍喩砩舷露际菢尅?/p>
(2)幻想畫:我乘潛水艇遨游時(shí)光隧道。
(3)把潛水艇做成魚的形狀,這樣的潛水艇不容易被敵人發(fā)現(xiàn)。
。4)插上翅膀,制作會(huì)飛的“潛水艇”。
。5)安裝四條腿,變成機(jī)器人的“潛水艇”。
活動(dòng)延伸:
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