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小班教案

時(shí)間:2023-08-23 07:04:14 教案 我要投稿

小班教案(3篇)

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。來參考自己需要的教案吧!以下是小編幫大家整理的小班教案3篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小班教案(3篇)

小班教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)3以內(nèi)物體的數(shù)量。

  2、引導(dǎo)幼兒迅速地按數(shù)取物。

  3、通過活動(dòng)讓幼兒感受動(dòng)手操作的樂趣。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)手口一致地點(diǎn)數(shù)3以內(nèi)物體的`數(shù)量。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  幼兒能迅速地按數(shù)取物

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  課件、標(biāo)有“1、2、3”點(diǎn)點(diǎn)的袋子、糖果、裝好的糖果袋

  活動(dòng)過程:

  一、導(dǎo)入“今天兔寶寶們要來咱們班做客,讓我們來數(shù)數(shù)今天你來了幾位白兔寶寶吧!”

  1、教師開課件,課件顯示出一只、兩只、三只兔寶寶,教師邊看邊念“一只、兩只、三只,一共有三只”

  2、“我也為他們準(zhǔn)備了幾盤好吃的胡蘿卜,讓我們一起來數(shù)數(shù),看看老師一共為他們準(zhǔn)備了幾盤。(課件顯示一盤、兩盤、三盤)教師與幼兒邊看邊數(shù)念出“一盤、兩盤、三盤,一共有三盤”

  二、教師進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒練習(xí)3以內(nèi)的點(diǎn)數(shù),鼓勵(lì)幼兒大膽點(diǎn)數(shù),并學(xué)會(huì)說“一共有……”

  1、兔寶寶們?yōu)榱烁兄x咱們?yōu)樗麄儨?zhǔn)備的午餐,也給咱們小朋友送了三盒禮物(課件顯示一盒、兩盒、三盒)教師可以跟幼兒一起進(jìn)行點(diǎn)數(shù)。

  2、我們看看第一個(gè)盒子里面有什么?(第一個(gè)盒子跳一下,然后出來一塊蛋糕)與幼兒共同進(jìn)行點(diǎn)數(shù)(一共有一塊)“原來兔寶寶們給我們送了一塊蛋糕”(屏幕顯示數(shù)字1)。

  3、那么第二個(gè)盒子里面里有什么?我們來看看吧!(課件顯示2只大螃蟹)教師與幼兒共同進(jìn)行點(diǎn)數(shù)(一只、兩只,一共有2只螃蟹)屏幕上顯示數(shù)字2。

  4、還剩最后一個(gè)盒子了,我們看看,會(huì)有什么呢?(顯示3根棒棒糖)教師共同與幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)(一根、兩根、三根,一共有3根)屏幕上顯示數(shù)字3。

  三、進(jìn)行操作練習(xí),進(jìn)行按數(shù)取物的操作。

  1、兔媽媽開了一個(gè)糖果店,需要小朋友們幫忙包裝糖果,包裝時(shí),袋子上有幾個(gè)圓點(diǎn),我們就要裝上與圓點(diǎn)一樣多的糖果。我們來開小火車一個(gè)一個(gè)告訴兔媽媽你的圓點(diǎn)數(shù)是幾?去拿跟你圓點(diǎn)數(shù)一樣多的糖果。包裝完可以跟旁邊的寶寶說說你裝了多少糖果。

  3、小朋友們真棒,給我?guī)土撕艽蟮拿Γ椰F(xiàn)在請(qǐng)小朋友們乘坐小火車去下面一個(gè)地方。

  今天你們玩的開心嗎?我很高興與小朋友一起做游戲,我們下次再見吧!

小班教案 篇2

  一、情況分析

  娃娃家是小班幼兒最喜愛、也是最為熟悉的主題。但是隨著小班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)豐富和能力的提高,其游戲的水平也在日益提高,逐漸有了超出娃娃家范疇的游戲主題和情節(jié),如有的抱著寶寶到陽臺(tái)上觀賞自然角的花草動(dòng)物;有的進(jìn)入別的娃娃家做客人;有的拎著籃子往返與娃娃家和玩具柜之間,“我去買米”“我去買菜”,玩具柜成了現(xiàn)實(shí)中的菜場……

  說明

  游戲水平是幼兒身心發(fā)展水平的反映,創(chuàng)設(shè)符合幼兒身心發(fā)展水平的適宜環(huán)境條件,滿足幼兒游戲的興趣和需要是教師觀察指導(dǎo)游戲的關(guān)鍵。

  二、游戲要求

  鼓勵(lì)幼兒產(chǎn)生新的角色行為,大膽提出新主題。

  三、游戲準(zhǔn)備

  1、材料提供:

  (1)增加娃娃家及娃娃家主題以外的物品投放。如娃娃家的電視機(jī)、遙控器、凈水機(jī)等,菜場的各種菜、電子秤,公園的動(dòng)物積木及柵欄等。

 。2)觀察、捕捉幼兒的游戲動(dòng)向,根據(jù)幼兒的游戲行為、發(fā)展和需要提供材料。

 。3)材料的投放要有一定的預(yù)測(cè)性。如預(yù)測(cè)菜場、公園可能將成為新主題,而電子秤和動(dòng)物積木,這些具有明顯象征性的材料帶有一定的暗示和啟發(fā)的功能,比抽象替代物更能激發(fā)小班幼兒在新主題中的游戲情節(jié)和行為。

  2、豐富經(jīng)驗(yàn)

  幫助幼兒積累生活中相關(guān)主題的語言、行為。先觀察、再回憶后討論,豐富小班幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),推進(jìn)游戲的主題和情節(jié)。

 。1)讓幼兒帶著問題進(jìn)行有目的地觀察:“菜場有誰?”“公園有什么?”等等。

 。2)就“作客”、“買菜”、“買門票”等內(nèi)容展開專門的討論,啟發(fā)幼兒分清不同角色、不同的職責(zé)以及與之相對(duì)應(yīng)的角色用語、角色行為。如:當(dāng)有客人來時(shí),主人說些什么?做些什么?買菜時(shí)顧客和營業(yè)員都說些什么?買門票時(shí)售票員將說些什么?

  3、游戲指導(dǎo)

 。1)自由選擇:介紹提示游戲經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒自由選擇與游戲欲望。如:“明明家上次有客人來,他們特地買了個(gè)大沙發(fā),讓客人座得舒舒服服,客人真高興!”又如:“有娃娃家過生日、客人買來了大蛋糕,還送上美麗的鮮花,小壽星開心極了!”

  (2)進(jìn)一步啟發(fā)暗示幼兒大膽選擇提出新主題:你還想玩什么?還需要什么?還增想加什么只要想做都可以試試等等。

  說明

  教師應(yīng)站在幼兒的立場,以游戲伙伴的身份和口吻引導(dǎo)幼兒選擇游戲。尊重需要滿足興趣,鼓勵(lì)

  幼兒開展自主意愿的游戲新主題,增強(qiáng)其自主性和自信心。

  1、自主展開

 。1)重點(diǎn)觀察:幼兒是否產(chǎn)生新的游戲行為?新主題開展情況如何?認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)是否具備?游戲材料是否充足?語言與交往是否存在困難?

  (2)針對(duì)上述觀察結(jié)果,實(shí)行相應(yīng)指導(dǎo)。

 。3)游戲外的指導(dǎo):如觀察發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲局限于舊情節(jié)而無交往,教師可作為旁觀者插話:如“寶寶今天生日,你們請(qǐng)誰來參加生日會(huì)?”以此啟發(fā)幼兒走出家門,增進(jìn)與新主題和平行主題的交往。

  游戲內(nèi)指導(dǎo):當(dāng)觀察發(fā)現(xiàn)游戲中沒有語言的交往,如菜場一顧客用手指指“魚”,營業(yè)員拿給他,顧客遞上錢,營業(yè)員收下,顧客離去……這時(shí)教師可扮營業(yè)員(對(duì)顧客):“你好,你想買什么?這種青菜很便宜,只要一塊錢一斤,多買一點(diǎn)吧……”或扮顧客(對(duì)營業(yè)員):“我想要買一斤蘿卜,這蘿卜新鮮嗎?要多少錢?太貴了,再便宜點(diǎn)吧……”以幫助幼兒提高游戲角色的技能與行為。

  說明

  自主展開環(huán)節(jié)的指導(dǎo)具有很強(qiáng)的隨機(jī)性,對(duì)于小班的幼兒應(yīng)盡量多采用間接指導(dǎo),與幼兒站在同等的地位,以游戲伙伴的身份,自然的角色語言行為給幼兒以具體幫助。

  2、自發(fā)交流

 。1)“今天你做了自己想做的游戲嗎?”“把你最開心的、最想說的事情告訴大家”。

  (2)擇機(jī)營造氛圍,激發(fā)全體幼兒愉快的情緒體驗(yàn)。如:當(dāng)娃娃家想出了凈水機(jī),交流時(shí)大家都來做客人,由主人請(qǐng)大家嘗嘗他的“凈水”,“哇,真好喝呀!”讓幼兒全都沉浸在游戲的想象中。又如,有娃娃家招待客人時(shí)唱起了卡拉OK,交流時(shí)由集體點(diǎn)歌,在主人帶領(lǐng)下共同高歌一曲,歡快的`歌聲回蕩在教室,回蕩在每個(gè)幼兒的心頭。氣氛熱烈,幼兒的游戲體驗(yàn)極為深刻,興趣需要得到滿足。

  說明

  注重交流內(nèi)容的趣味性、采用多樣化的交流手段,激發(fā)幼兒的情緒情感交流活動(dòng)富有吸引,力,更好的發(fā)揮小班幼兒游戲交流分享的效果。

  A對(duì)于新主題可用情景表演,幫助幼兒掌握一些基本的角色語言。如菜場營業(yè)員和顧客的對(duì)話:“你好,你要買什么?”“我要買……,多少錢?”“兩塊錢”等。

  說明

  菜場、公園等新的主題情節(jié)需要幼兒的交往,而語言是進(jìn)行交往的工具。因此,促進(jìn)幼兒游戲交往能力的提高,需要幫助幼兒掌握一些交往用語,在游戲中也就是角色對(duì)話。其中,采用情景表演法,學(xué)習(xí)模仿更容易接受和掌握。

小班教案 篇3

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.初步理解“空集”,嘗試用各種方法感知,判斷“有”和“沒有”,愿意用簡單的語言進(jìn)行講述。

  2.初步培養(yǎng)幼兒探索的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.動(dòng)畫片—我要去超市

  2.兩個(gè)袋子(一個(gè)里面有東西,一個(gè)里面沒有東西。)

  3.各種食品包裝盒(有的里面有東西,有的是空盒。)

  活動(dòng)過程

  一、感知“有”和“沒有”

  1.出示兩個(gè)袋子

 。ㄒ粋(gè)里面有星星、雪花片等,另一個(gè)里面是空空的。)

  2. 讓幼兒感知“有”和“沒有”

  教師:看看它們有什么不一樣?你怎么知道的?

  二、判斷“有”和“沒有”

  1.觀看動(dòng)畫片:我要去超市

  觀看后提問:你們看到超市里有什么?

  2.幼兒操作

 。1)熊媽媽想開一家小超市,可是超市里一樣?xùn)|西也沒有,怎么辦呢?

 。2)介紹操作要求:

  在貨架上的東西有吃的,有用的,還有玩具,可是有的'里面有東西,有的里面是空的。

  每人幫熊媽媽進(jìn)一樣?xùn)|西,空的東西熊媽媽不要的。

 。3)幼兒操作,教師觀察.

  幼兒是用什么方法去判斷“有”和“沒有”。

  3.交流小結(jié)

  你選的是什么?里面有東西嗎?你怎么知道的?

  4.再次操作

 。1)鼓勵(lì)幼兒去試試看,用和剛才不一樣的辦法再幫熊媽媽選許多貨。

  (2)指導(dǎo)

  能力弱的幼兒用直接的方法感知。

  能力強(qiáng)的幼兒各種方法判斷。

  教師詢問個(gè)別幼兒:里面有東西嗎?你是用什么辦法知道的?

 。3)相互介紹。

  三、和熊媽媽一起開超市。

  ”(播放音樂《郊游》)原路返回。

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