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小班教案

時(shí)間:2023-09-10 12:42:26 教案 我要投稿

小班教案必備(5篇)

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編收集整理的小班教案5篇,希望對(duì)大家有所幫助。

小班教案必備(5篇)

小班教案 篇1

  《趕馬人》

  一、游戲目標(biāo)

  1、訓(xùn)練幼兒跑步。

  2、增加幼兒體力。

  二、游戲準(zhǔn)備

  趕馬人和小馬的頭飾。

  三、游戲玩法

  1、教師先和孩子做熱身活動(dòng),活動(dòng)孩子們?nèi)淼母鱾(gè)部位。

  2、老師要教大家一個(gè)新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的兩個(gè)角色,這兩個(gè)角色是什么啊?我們今天的游戲就是和馬有關(guān)系,你們想不想玩啊?

  3、今天玩的游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個(gè)游戲的玩法講給大家聽。

  4、我們把班上的人數(shù)分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。

  5、游戲開始:聽教師口令做動(dòng)作,教師說:“小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!”

  6、扮演小馬的`孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動(dòng)作,向小馬前進(jìn)方向跑去。

  7、教師說:“吁時(shí)。”孩子們要慢慢的停下來,孩子們互換角色,游戲繼續(xù)開始。

  8、教師也可以請(qǐng)其他教師來一起做示范,這個(gè)游戲的玩法。

  9、分配頭飾戴好,那我們來玩游戲吧!要聽好老師的口令。

  10、游戲結(jié)束后,教師總結(jié)本次游戲進(jìn)行的情況。

  四、游戲結(jié)束

小班教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、體會(huì)散文中所描繪的夏夜恬靜、溫馨的意境。

  2、感受夏天夜晚的涼爽,能正確區(qū)分白天、黑夜。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、關(guān)于白天、晚上人們活動(dòng)的圖片。

  2、散文《會(huì)飛的星星》《螢火蟲》的磁帶。

  3、幼兒用書第4冊(cè)第34頁。

  活動(dòng)過程

  1、引導(dǎo)幼兒觀擦圖片,區(qū)分白天、黑夜。﹙如白天小朋友在做游戲,黑夜天上有月亮、星星等。﹚

  2、組織談話:夏夜。

  ﹙1﹚你們喜歡夏天的晚上嗎?為什么?夏天的夜晚你能看見什么?聽見什么?

  ﹙2﹚夏天的夜晚,你多和爸爸媽媽做些什末事情?

  3、引導(dǎo)幼兒欣賞散文《會(huì)飛的星星》。

  ﹙1﹚幼兒邊閱讀幼兒用書,邊聽散文《會(huì)飛的星星》的錄音。

  ﹙2﹚教師帶領(lǐng)幼兒有感情地朗讀散文《會(huì)飛的星星》,﹙可請(qǐng)幼兒重點(diǎn)對(duì)答散文的前兩句。﹚感受散文的語言美及夏夜的美。誰會(huì)飛的星星?為什么這樣說呢?

  4、鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn):螢火蟲飛飛飛。

  教師播放歌曲《螢火蟲》,鼓勵(lì)幼兒大膽想象,跟誰歌曲旋律表現(xiàn)夏夜螢火蟲飛舞的.景象。

  活動(dòng)延伸

  可組織手工活動(dòng)"夏夜的星空",引導(dǎo)幼兒通過添畫、粘貼等形式,裝點(diǎn)夏天的夜空教學(xué)反思區(qū)域活動(dòng)閱讀區(qū):星星哇跳水活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)體驗(yàn)夏夜帶來的樂趣。

  活動(dòng)材料

  星星哇頭飾;幼兒用書第4冊(cè)第35頁。

  區(qū)域規(guī)模設(shè)2個(gè)區(qū),每個(gè)區(qū)4--6名幼兒。

  活動(dòng)指導(dǎo)

  1、引導(dǎo)幼兒說說兒歌,體驗(yàn)夏夜的樂趣。

  2、引導(dǎo)幼兒閱讀幼兒用書,找找星星哇在哪里呢?

  散文——《會(huì)飛的星星》

  夏夜里,最美的是什么?是天上的星星。

  夏夜里,最美的是什么?是地上的螢火蟲。

  螢火蟲很小,很平常。它沒有蝴蝶那樣的衣裳,沒有知了那樣的歌喉,沒有蜻蜓那樣的舞姿……它只好點(diǎn)亮自己小小的身體,給世界獻(xiàn)上小小的亮光,小小的美麗!

  螢火蟲的綠燈籠,掛在身子后面,它的光亮是給別人的——給那些做工的紡織娘,給那些開音樂會(huì)的青蛙,給那些草叢中的蟋蟀,給那些遲歸的蜜蜂……它給恬靜的夜,添上一道奇幻的風(fēng)景。

  小小的螢火蟲啊,也許,你就是星星國(guó)派來的小天使,你們就是會(huì)飛的星星!

小班教案 篇3

  讀本分析:

  主人出門了,淘氣的小貓開始在家中“大鬧天宮”,它先是跳進(jìn)了鞋盒、接著鉆進(jìn)了皮鞋……最后把屋子里面搞得亂糟糟。讀本的主要教育價(jià)值在于掌握讀本中的書面語言和嘗試?yán)脠D畫中的線索預(yù)測(cè)故事發(fā)展。在語言學(xué)習(xí)上,教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察畫面,并學(xué)習(xí)用“跳”、“鉆”、“躺”、“趴”等動(dòng)詞準(zhǔn)確描述小貓的動(dòng)作。在利用線索預(yù)測(cè)情節(jié)方面,教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)線索,并利用線索預(yù)測(cè)小貓?jiān)谙乱幻嫱嫠5牡胤健?/p>

  目標(biāo):

  1、嘗試根據(jù)圖畫線索預(yù)測(cè)故事發(fā)展,并能大膽說出自己的猜測(cè)

  2、理解并運(yùn)用動(dòng)詞“跳、鉆躺、趴”等。

  準(zhǔn)備:

  1、有過戶外運(yùn)動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),了解鉆、跳等動(dòng)作。

  2、大書、小貓手偶、呼拉圈等

  過程:

  一、導(dǎo)入活動(dòng)

  猜謎引出故事主人公小貓,老師導(dǎo)出故事的所發(fā)生的事情。

  二、閱讀圖畫

  1頁:小貓?jiān)谀睦锿?它是怎么進(jìn)到鞋盒里的?模仿學(xué)習(xí)小貓?zhí)K谛欣锇l(fā)現(xiàn)了什么?猜猜接下來小貓會(huì)去哪里玩?

  2頁:它是怎么進(jìn)到鞋子里的.?(鉆)個(gè)別幼兒示范鉆的動(dòng)作。接下來又會(huì)去哪玩?你是怎么知道的。

  3頁:它是怎么躺在書包里的?(教師總結(jié)“躺”的動(dòng)作:臉朝上,四腳朝天,理解模仿“躺”的動(dòng)作)接下來它會(huì)去哪玩?你是怎么知道的?

  4頁:小貓是怎么在籃子玩的?理解模仿“趴”的動(dòng)作,接下來發(fā)生什么事?

  5頁:引導(dǎo)幼兒觀察畫面內(nèi)容,猜測(cè)故事角色的心理活動(dòng)。

  6頁:觀察畫面內(nèi)容,了解故事的結(jié)局。

  三、回顧故事內(nèi)容

  1、師幼共同回憶故事內(nèi)容,并給故事取名。

  2、個(gè)別幼兒復(fù)述故事

  四、游戲:

  淘氣的小貓(鞏固動(dòng)詞的理解)結(jié)束活動(dòng)。

小班教案 篇4

  游戲目標(biāo):練習(xí)跑的動(dòng)作,培養(yǎng)按信號(hào)活動(dòng)的能力及靈活性。游戲準(zhǔn)備:適合跑的場(chǎng)地。

  游戲過程:

  一、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入場(chǎng)地,進(jìn)行一定熱身活動(dòng)。

  二、引出游戲。

  1、引出游戲。

  師:你們都玩過“切西瓜”的'游戲吧!那今天我們就來玩和這個(gè)游戲吧!我們先把那個(gè)兒歌念一遍吧!那你們游戲規(guī)則還記得嗎?

  2、教師再次重復(fù)游戲規(guī)則。

  幼兒手拉手站成一個(gè)圓圈,請(qǐng)一個(gè)幼兒做切西瓜的人。游戲開始時(shí)切西瓜的幼兒在圈內(nèi)從任何兩幼兒拉手處開始捉“切”的動(dòng)作,并按次序“切”下去。同時(shí)口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個(gè)就切倆!弊詈蟆皞z”字落到哪兩個(gè)幼兒拉手的地方,這兩個(gè)幼兒就沿著圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原來位置。游戲重新開始。

  3、規(guī)則:做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說完“倆”字以后才能跑。兩個(gè)幼兒要互相向相反方向跑,不應(yīng)向同一方向跑。

  4、注意事項(xiàng):為增加游戲興趣,全體幼兒可同時(shí)說兒歌。

  5、游戲進(jìn)行4次!

  三、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng),結(jié)束活動(dòng),帶領(lǐng)幼兒回教室。

小班教案 篇5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、認(rèn)識(shí)各種常見的顏色,說出它們的名稱。

  2、嘗試在“娃娃家”中運(yùn)用繪畫材料進(jìn)行游戲,豐富游戲內(nèi)容。

  3、積極的參與烤面包,大膽的說出自己的想法。

  4、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、在黃、綠、藍(lán)、玫紅、白等水粉顏料內(nèi)調(diào)入少許漿糊,盛在小罐里,每個(gè)小罐內(nèi)放一把小勺

  2、用稍厚的白紙剪成兩片連在一起的`“切片面包”

  3、餐巾紙盒做成的“面包烤箱”若干

  4、各色彩紙若干,淡黃色油畫棒若干

  活動(dòng)過程:

  一、分辨顏色名稱

  聯(lián)系自己生活經(jīng)驗(yàn),想象各種常見的果醬顏色,如黃色為色拉醬、綠色為獼猴桃醬、白色為奶油、藍(lán)色為藍(lán)莓醬、玫紅色為山楂醬、大紅色為草莓醬、橙色為橘子醬等

  二、操作過程

  1、將兩片“面包”打開,“面包”上涂抹果醬:任選一、兩種顏料,用小勺舀少許,四散地放在面包上涂抹,,再加上少許白色后,把兩片面包合攏。

  2、烤“面包”:用黃色油畫棒在“面包”外面隨意涂色,邊涂邊說“烤面包,烤面包,面包烤得香噴噴”

  3、夾“面包”:將“面包”打開會(huì)發(fā)現(xiàn)顏色已調(diào)和成美麗的淺色花紋,然后撕些彩紙想象成蔬菜、魚、肉夾進(jìn)“面包”內(nèi)。

  三、我做爸爸,我做媽媽,抱抱娃娃一起吃“面包”

  教學(xué)反思:

  周三進(jìn)行了第一次活動(dòng),由于人數(shù)較少,時(shí)間持續(xù)了15分鐘左右,雖然幼兒的參與度很高,興趣也很濃厚,但我還是發(fā)現(xiàn)了不少問題:

  首先開始部分我還是太著急,急于過渡到下一部分講解環(huán)節(jié),因此,幼兒沒有充分地圍繞各種顏色的果醬討論,每一種顏色的果醬也只講了一種水果醬的名稱,其實(shí),完全可以放輕松一些,讓孩子多講一些果醬的名稱,擴(kuò)散思維做得還不夠;問題與回應(yīng)的方式可以再多樣化一些,如:“是嗎?紅顏色果醬是不是只有蘋果醬呢?”“綠色的果醬除了西瓜皮醬,還會(huì)是什么醬呢?”“白色的是什么醬呀?”……

  其次在講解示范的環(huán)節(jié)中,我的思路還有些混亂,沒有將“涂抹果醬”的過程講清楚,結(jié)果造成幼兒操作時(shí)使用不當(dāng),“漿糊”要么太多漏出來,要么太少擠在角落里;其實(shí)可以通過形象的兒歌進(jìn)行講解:“舀上一點(diǎn)點(diǎn),倒在面包上,輕輕抹一抹,果醬到處有,合上小面包,輕輕按一按,打開瞧一瞧,哇!顏色真好看!

  在示范講解時(shí)出現(xiàn)一個(gè)亮點(diǎn),可以在后一次活動(dòng)中加以借鑒,就是孩子生成的語言——“果醬不能涂很多,否則太甜了吃了要蛀牙的。”這樣就形象生動(dòng)的解決了涂抹漿糊“量”上的指導(dǎo)問題。

  用餐巾紙盒做成的“面包烤箱”可以事先放在桌上,上面還可以粘貼一些“按鈕”“開關(guān)”等,更具真實(shí)性,可以讓孩子一邊操作一邊自由模仿“烤面包”的動(dòng)作,滿足想象。 提供的黃色蠟筆太硬,不適合小年齡孩子,在后一次活動(dòng)中改換成油畫棒,可以減少操作難度,效果也好一些。等到幼兒涂抹得差不多了,再介紹“撕貼夾心”的方法,這樣,幼兒比較容易接受,比剛開始一股腦兒講完要好,更適合小班孩子邊做邊想的心理特點(diǎn)。

  小百科:面包也寫作麺包,一種用五谷(一般是麥類)磨粉制作并加熱而制成的食品。以小麥粉為主要原料,以酵母、雞蛋、油脂、糖、鹽等為輔料,加水調(diào)制成面團(tuán),經(jīng)過分割、成形、醒發(fā)、焙烤、冷卻等過程加工而成的焙烤食品。

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