【優(yōu)選】中班教案8篇
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學(xué)、恰當?shù)慕虒W(xué)方法。那要怎么寫好教案呢?下面是小編精心整理的中班教案8篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
中班教案 篇1
設(shè)計思路:
一、最近我們在進行主題《交通工具》,孩子們在參觀馬路、觀察制作汽車、畫汽車、玩開汽車游戲等一系列的活動中積累了豐富的經(jīng)驗,與此同時孩子們對馬路邊的房子大門上的門牌號產(chǎn)生了興趣,對馬路的名字、門牌號等有一定的了解,結(jié)合孩子的經(jīng)驗,我特意設(shè)計了活動《問路》。通過這次活動讓幼兒在此基礎(chǔ)上了解地址的含義,對以上經(jīng)驗進行提升。幼兒對迷路一詞并不陌生,結(jié)合當前主題對幼兒進行相關(guān)的安全教育也是必要的。通過這次活動可以增強幼兒的自我保護意識,提高幼兒自我保護的能力。
二、《問路》活動通過一個有趣的故事,把孩子帶入了童話的世界,符合中班孩子的年齡特點和具體形象的思維特點。《問路》是在主題背景下開展的一次語言活動,讓孩子在猜猜誰的家、說說漂亮房子、用禮貌的話問路等等過程中不斷鍛煉幼兒的語言表達能力,提高幼兒的想象能力,同時又帶有一定的神秘感,把孩子的注意力集中在故事里。
三、《指南》中指出中班幼兒能用完整的語言表達自己的想法。然而本班孩子就是欠缺的是完整的表述,所以想通過本次活動,想給幼兒充分表達自己想法的機會,讓幼兒在一次次地表達中不斷完善自己的語言。
活動目標:
1、在感知理解故事《問路》的基礎(chǔ)上,獲得解決迷路的各種辦法,提高保護自己的能力。
2、嘗試用較完整的語言大膽表達表現(xiàn)自己的想法。
活動重點:
理解故事,知道解決迷路的各種辦法。
活動難點:
能夠用較完整的語言表達表現(xiàn)解決迷路的各種辦法。
活動準備:
故事情景圖片若干、
活動流程:
引發(fā)興趣欣賞理解討論交流總結(jié)提升
活動過程:
一、引發(fā)興趣
今天我們班來了一位老朋友,看看他是誰?(出示老鼠圖片)是鼠先生!今天呀,鼠先生要到他的朋友鼠小姐家去,但是,他走了好久都沒有到,路上遇到什么事情了呢?我們?nèi)タ匆豢?/p>
二、欣賞理解
1、分段理解故事
第一段:米老鼠小姐家的地址
。ㄔ瓉,前幾天,鼠先生和鼠小姐在路上碰見了,他倆高興地打招呼:鼠小姐,你好嗎?很好,謝謝你。但我老是一個人在家,沒有朋友和我一起玩,好沒意思。我也是這樣。于是,米老鼠小姐邀請米老鼠先生到她家去玩,還給他留了地址。)
師:你們知道什么是地址嗎?(門牌號、家在什么地方等)
米老鼠小姐家的地址是森林路5號。
森林路5號告訴我們什么?(米老鼠小姐家住在森林路5號)也就是說,米老鼠小姐家的房子在森林路5號。
第二段:米老鼠先生迷路了
(過了幾天,鼠先生在家里一個人沒意思,于是就開著他的紅色小汽車開心地去看鼠小姐。但是,走了好久都沒有到,怎么回事?)
幼:迷路、找不到地方、忘記地址
師:迷路是什么意思呢?鼠先生忘記地址所以迷路了,怎么辦呢?你們幫他想想辦法,怎么才能找到鼠小姐的家?(幼兒討論)你們的辦法真多,我們來看看鼠先生是怎么做的。
第三段:問路
鼠先生開著小汽車,穿過小樹林、來到池塘邊,看到了什么呀?
幼:房子。
師:什么樣的.房子。(綠綠的屋頂蘭蘭的窗,綠綠的小門綠綠的房。)這么漂亮的房子會是誰的房子?為什么?那你們猜這是不是鼠小姐的家?你是怎么看出來的?我們來看看到底是不是鼠小姐的家。
咚咚咚,有人嗎?(一只青蛙來開門:誰呀?)噢,原來是小青蛙的家。
鼠先生問:請問去鼠小姐的家怎么走?青蛙搖搖頭:我不知道,請去問一下別人吧!
1、鼠先生謝謝青蛙,繼續(xù)開車往前走,來到一幢房子前(同上),一只小白兔來開門,鼠先生問:請問去鼠小姐的家怎么走?小白兔說:哦,沿著這條路筆直走就到了。(筆直走是怎么走?要拐彎嗎?)
2、鼠先生謝謝小白兔,沿這條路筆直開下去,經(jīng)過了公園,來到一座房子前,[操作同上]一只狗熊來開門,鼠先生問:請問去鼠小姐的家怎么走?狗熊說:哦,轉(zhuǎn)個彎就到了。
3、鼠先生謝謝狗熊,轉(zhuǎn)了一個彎,到了森林里,看見一座大大的房子,(操作同上)一頭獅子來開門,鼠先生問:請問去鼠小姐的家怎么走?獅子說:哦,就在我家的旁邊,就是那幢可愛的小房子。
4、鼠先生一看,果然大房子旁邊有一幢可愛的小房子。[操作同上]鼠先生來到了森林路,這是不是鼠小姐的家?為什么?我們看看這是幾號?是5號,敲敲門,正是鼠小姐來開門,他倆高興地擁抱在一起了。
2、完整欣賞故事
回憶鼠先生發(fā)生了什么事?迷路后他做了什么事情,想到了什么辦法?為什么他問了好多次才找到?
小結(jié):鼠先生忘記鼠小姐到底住在什么地方,所以她問了好幾次,如果記住了她家的地址那他很容易就會找到鼠小姐的家。它在路上迷路了,但是想到了問路的好辦法。
三、討論交流
1、啟發(fā)幼兒思考:如果你是鼠先生,在迷路時會怎么辦?除了問路還有哪些好辦法?
2、師生互動:個別幼兒交流迷路時的好辦法。
教師小結(jié):
如果在外出旅游、去好朋友家、逛超市、逛街時迷路后心里不要緊張,不要害怕,要采取各種辦法找自己的家人,可以原地不動,千萬不要亂跑。
1、不能在路上隨便讓陌生的人來帶你找,向交警叔叔、解放軍叔叔、學(xué)校的老師、商店里的阿姨、帶孩子的爸爸媽媽或老人等等問路,問路的時候要詢問你要去的地方怎么走,或者說出自己或爸爸媽媽的姓名、手機號等等讓他們幫你找到你要去的地方的親人和朋友。
2、如果在超市或商店迷路時可請保安人員代為廣播。
3、還可以撥打110。
中班教案 篇2
一、角色區(qū)
理發(fā)店
幼兒一般都有上理發(fā)店理發(fā),或陪媽媽做發(fā)型、美容的體驗。他們對發(fā)型師熟練的梳、剪、吹、洗等操作頗有興趣,幼兒園設(shè)置“理發(fā)店”,將會滿足他們參與這類活動的愿望。
開辦“理發(fā)店”必備的材料有:鏡子、“剪刀”、梳子、“電吹風(fēng)”、臉盆、圍布“卷發(fā)器”,以及洗發(fā)水瓶,發(fā)屋標志、發(fā)行頭像等。
“剪刀”: 用硬紙板或塑料墊板制作。
“電吹風(fēng)”: 用泡沫塑料切割制作或利用壞了的電吹風(fēng)
“熱水器”: 找一與熱水器相似的紙箱,在底部穿兩個洞,插上塑料管,裝上“開關(guān)”,并在出水管上安裝“噴頭”。
娃娃家
家,通常讓人感到溫馨、親切、有安全感。因此,幼兒(特別是小班幼兒)喜歡在這安全的港灣中,放松自己,體驗親情,扮演角色,得到滿足。幼兒只需用幾塊積木圍合起來,放進“小床”、“小鍋”、“小灶”等玩具,就可以再現(xiàn)家庭成員的言行與關(guān)系。為了讓幼兒玩得更投入、更開心,教師可以從環(huán)境布置、材料投放以及知道等發(fā)面動一番腦筋。
首先,“娃娃家”的布置應(yīng)貼近家庭并充滿童趣。在場地布局上,最好用小屏風(fēng)或積木將“娃娃家”分隔成“廚房”和“臥室”,以便活動的開展。“廚房”擺放“飲具”,“臥室”里放置“家具”,再掛上一張反映家庭生活或合家歡的圖片,有條件的話,鋪上一快地毯,使“娃娃家”變得更加舒適溫馨。
“娃娃家”所投放的玩具與道具,應(yīng)是幼兒在家常見的東西。如搖籃、布娃娃及日用品(奶瓶、菜籃、小桶、掃把、簸箕、圍裙、抹布)等。此外還需準備一些反映角色特征的服飾、道具或小標志,使角色更加形象逼真,也使扮演者牢記自己的身份和職責(zé)。尤其對年齡較小的幼兒,可促使他們有始有終地扮演。
年齡小的幼兒很難與別人分享玩具或輪流、等待而且模仿的愿望特別強,看見別人做“媽媽”,也要做“ 媽媽”;看見別人有 “小鍋”,也吵著要“小鍋”。因此,教師提供給小班幼兒的玩具數(shù)量要多些,應(yīng)允許幾個幼兒同時扮演“媽媽”然后,逐步將他們分成幾個“家”。
在“娃娃家”游戲的開展過程中,教師重要的是觀察幼兒
的活動,并適時適度的介入指導(dǎo)。一般年齡較小的`幼兒對成人的依賴性強,他們喜歡游戲,但又缺乏經(jīng)驗,活動的內(nèi)容十分單調(diào),常常是沉浸在玩具材料的擺弄之中。這時教師不妨扮演“外婆”的角色適度地幫助幼兒回憶各角色的言行與職責(zé),提醒“媽媽”給“娃娃”“喂飯”、“洗澡”哄“娃娃”“睡覺”,“爸爸”去“買菜”,“姐姐”去“上學(xué)”……幼兒明確了自己所擔(dān)任角色的職責(zé),便能逐漸使游戲的情節(jié)更加豐富和深化。年齡較大的幼兒已能共同協(xié)商,自選角色了,應(yīng)獨立開展游戲。教師只需采取間接的指導(dǎo)方法來幫助他們拓展游戲的內(nèi)容和情節(jié),引導(dǎo)幼兒向健康的主題及更深的扮演技巧發(fā)展。如:給 “家庭成員”“過生日”,開“家庭聯(lián)歡會”,或到“商店”“購物”,到“美容廳”“理發(fā)”,促進“娃娃家”與其他主題的聯(lián)系。有時侯也可在一個班內(nèi)多設(shè)幾個“娃娃家”讓各個“家庭”互相往來,到“鄰居家”中“串門做客”,培養(yǎng)文明交往能力。
以下介紹幾種“娃娃家”道具的制作方法,希望能起拋磚引玉的作用。
“液化氣灶”: 在扁長形的紙箱上方挖兩個洞,并加上“開關(guān)”,然后稍加裝飾。
“鍋”: 用廢舊皮球切半或用大竹節(jié)等做“鍋”。
“搖籃”: 用毛巾或繩網(wǎng)固定在兩張小椅子靠背上,就成為一個簡易的“搖籃”。也可用一個長形籃子或木版鋪上小床單,四個角安上繩子吊起當“搖籃”。
“洗衣機”、“冰箱”: 選擇較大的紙箱,在上方割成兩個可翻開的蓋,裝飾成“洗衣機”。如果在紙箱的側(cè)面割成兩個可打開的“門”,加上“拉手”,就是一個“雙開門冰箱”。若有條件,用木材制作成外觀像家用電器的柜子,將更加牢固,能長期使用。
商店
“商店”里琳瑯滿目的“商品”常激起幼兒購買的欲望。他們在“商店交易”活動中,體驗社會交往,發(fā)展口語能力,培養(yǎng)市場經(jīng)濟意識。開展“商店”游戲前,需豐富幼兒有關(guān)貨幣和買賣交易方面的常識,同時準備“商店”游戲所需的道具,如“商店”的“商品”,“售貨員”使用的“秤”、包裝袋“零鈔”,“顧客”使用的“錢包”、“籃子”“貨幣”等;顒又校處煈(yīng)提醒幼兒禮貌待客主動為“顧客”介紹“商品”。還可根據(jù)活動狀況,適時地給“商家”設(shè)置些難題,引發(fā)他們改變“經(jīng)營方式”,增添“商品”種類,增加“服務(wù)項目”,以深化活動
主題。如開展“送貨上門服務(wù)”、“優(yōu)惠大酬賓”等。還可提供一些紙張畫筆,讓幼兒在“買賣”閑暇時制作“宣傳廣告”,開展“促銷”活動。
“商店”里的“貨源”可!等等。
活動前,教師可組織幼兒或讓家長帶幼兒
觀看馬路上交通繁忙的景象,了解關(guān)于司機、交通警察的工作情況,獲得簡單的交通規(guī)則知識。建立輪流充當“司機”和“交警”的規(guī)則,讓大家都有機會擔(dān)任喜歡的角色,減少糾紛。活動中,教師可參與游戲,隨時提出問題,讓“售票員”和“司機”思考解決的方法。如: “車”上的“座位”坐滿了,教師扮演“乘客”上車,提出沒有“座位”怎么辦的問題,讓他們解難。同時還可以間接地引導(dǎo)“開車”游戲與其他主題游戲之間的聯(lián)系,擴展游戲內(nèi)容。
下面介紹一些道具的制作方法,供參考。
“汽車”、“火車”: 利用長方形的紙箱,把上下挖空,在紙箱外面畫上或貼上車頭、車輪、車廂等裝飾圖案,左右兩側(cè)裝上背帶或挖一些小孔,幼兒站在箱內(nèi)背上背帶或提著紙箱邊走邊“開車”或“乘車”。也可將桌子倒下安上“方向盤”,“車身”可用椅子擺成兩列再用細繩將“車身”圍起來做行走的“車”。
“人力車”: 將志向?qū)歉铋_呈簸箕狀,把底部挖空,在兩邊各釘上一根小竹竿或小木棒,在紙箱兩邊安上“車輪”,使用時“乘客”站在“車”內(nèi)與“拉車”幼兒一起走。
“紅綠燈”:可用硬紙板剪成,一面貼上紅紙,一面貼上綠紙,由“交警”舉著轉(zhuǎn)動“紅綠信號”指揮“交通、”。
“方向盤”: 用硬紙板剪成原形或用樹枝、草藤扎成圓圈,也可用大蛋糕盒的底部切割制作。
“票夾”: 將紙裁成長條做成“車票”,再用訂書釘釘在硬紙板上,或用鐵夾子夾“車票”。
“交通標志”: 用厚紙板剪成圓形,畫上各種交通標志圖案,系上繩子,懸掛在必要的地方。
“交通崗?fù)ぁ保?用大型積木搭一平臺,“交警”站在上面大手勢,或用“紅綠燈”指揮“交通”。
“欄桿”: 將易拉罐或可樂瓶用竹竿連接制作,竹竿上可涂成紅白兩色。
小警察
警察正義凜然的形象是許多幼兒敬慕的對象。利用黑貓警長故事中黑貓警長、白貓衛(wèi)士、白鴿偵探等正面角色,幫助幼兒分清是非,促進其良好道德品質(zhì)和行為習(xí)慣的形式。教師可結(jié)合本班幼兒的觀察分析水平,設(shè)置一些案發(fā)情景。如:誰啃壞了“娃娃家”的用具,偷吃了“娃娃”的“食物”?玩具怎么不見了?桌上是誰的腳?……讓幼兒學(xué)會在細致的觀察和分析中尋找偵破案件的蛛絲馬跡。最后抓到壞蛋——一只耳朵的 “小老鼠”等等。
此外,在“小司機”游戲中增設(shè)指揮“交通”的“交警”,在人民需要幫助時,出現(xiàn)“110巡警”等。這些都是幼兒喜歡效仿的角色,教師可隨時引導(dǎo)。
集市
在農(nóng)村小鎮(zhèn)商品交易最熱鬧的地方,莫過于五天一次的集市了。集市上魚、肉、蛋、瓜果、蔬菜、土特產(chǎn)、手工制品等琳瑯滿面,任人挑選,叫賣聲、吆喝聲此起彼伏,充滿了農(nóng)家的風(fēng)情,又不乏濃郁的商業(yè)氣息。
開展“集市”游戲,能滿足農(nóng)村
幼兒參與成人交易活動的欲望,發(fā)展幼兒的社會性交往能力。我們不妨為幼兒開設(shè)“集市”,讓幼兒體驗?zāi)欠N熱鬧純樸的交易活動。教師可以和幼兒一道收集廢舊物品,自制一些游戲道具,如各類“農(nóng)副產(chǎn)品”、“手工藝品”、“小商品”,以及交易用的“貨幣”、“秤”等,有些“商品”還可利用現(xiàn)成的自然物品!凹小敝行枰谱骱涂衫玫牟牧虾芏,下面向您提供幾種常見材料的制作方法。
“蛋”: 用泡沫塑料削磨成蛋形,涂上蛋的顏色。
“糧食”: 將水果包裝網(wǎng)一條條撕開當“粉干”、“面條”,泡沫塑料剝碎當“大米”,還可直接用秕谷代替。
“秤桿”: 用小木棍或竹棍制“秤桿”,用鐵線彎成“秤鉤”,取易拉罐或可樂罐底部做“秤盤”,廢鎖做“ 秤砣”。
“蔬菜”: 可將海綿、泡沫塑料切割成需要的形狀,涂上相應(yīng)顏色成為“青菜”、“蘿卜”等,最簡便的是直接用實物或采集野菜、樹葉來替代。
“瓜果”: 用粘土、泡沫塑料或海棉制成瓜果模型,用砂紙磨光并上色,也可用布縫制,用毛線編織,或用實物。
集市活動的“商品”非常豐富,除以上介紹的外,您不妨動動腦筋,制作一些本鄉(xiāng)本土的特色玩具,豐富幼兒的活動內(nèi)容;顒又袘(yīng)注意提示他們禮貌待客,文明交易。
餐館
餐館的廚師頭戴廚師帽,手持鍋鏟,利索地進行烹飪,制出一道道色香味俱全的佳肴,常令人羨慕,也令幼兒感到興趣。開設(shè)“餐館”將是幼兒樂意參加的活動之一。
您可以考慮為幼兒提供桌椅、屏風(fēng)、櫥具、餐具、廚師帽、圍裙、菜譜、“食物”、“佐料”、抹布等,也可以讓幼兒自行尋找替代物或自制游戲材料與道具。下面介紹幾種道具和活動材料的制作方法,您不妨試試。
廚師帽: 用白布縫制或用較厚的白掛歷紙折疊成船形帽。
圍裙: 用白布或淺色花布縫制,上面稍加裝飾。
“ 炊具”、“餐具”: 用大竹節(jié)或可樂瓶做蒸籠,用小竹節(jié)、瓦片或飲料瓶做 碗、盤。
“食物”: 食物的殼是最形象、最易得的“食物”,如貝類的殼,只要將其清洗干凈并曬干即可。另外,用橡皮泥、面團來制作“點心”,都是十分形象的材料。
“菜譜”: 用較厚的紙畫上或貼上各種食物的圖形。
醫(yī)院
上醫(yī)院看病,是幼兒常有的生活體驗,他們既好奇于醫(yī)生的診斷過程,又害怕護士打針!搬t(yī)院“的創(chuàng)設(shè)正好可以滿足幼兒好奇的心理,又可以幫助其克服恐懼的心理。
在創(chuàng)設(shè)“醫(yī)院”這一活動時,教師不妨與幼兒一同準備各部門(“掛號處”、“收費處”、“藥房”、“注射室”、 “診室”等)的標志,常見的醫(yī)療器械和藥品等(“聽診器”、“體溫計”、無針頭注射器、棉簽、紗布、膠布“脈枕 ”、托盤、“處方單”、塑料“藥瓶”、自制“藥片”、小紙袋等),以及“醫(yī)護人員”用的桌、椅、“帽子”、“白大褂”等。
由于“醫(yī)院”游戲需要一定的醫(yī)療常識,因此活動前必須先豐富有關(guān)知識,讓幼兒熟悉就診程序,使活動順利開展。隨社游戲的深入,還可增加服務(wù)項目,如:添置“救護車”、“急救箱”等,上門為“病人”“治病”,開展“衛(wèi)生宣傳”等活動。
中班教案 篇3
活動目標:
1.嘗試屈身爬,鍛煉上下肢力量,提高身體協(xié)調(diào)性。
2.體驗?zāi)7旅x動作的樂趣。
中班健康活動《毛毛蟲踏春》活動準備:
事先觀看過毛毛蟲爬行的視頻;圈、地墊、半月?lián)u若干;大鼓(鼓);自備游戲音樂。
活動過程:
一、毛毛蟲醒來了。
1.教師交代角色要求。
我是毛毛蟲姐姐,你們是毛毛蟲寶寶,我們一早醒來,先來做做運動吧。
2.做準備操:頭部運動——上肢運動——下肢運動——腰部運動等。
二、毛毛蟲怎么爬?
1.教師提出問題,引導(dǎo)自由探索屈身爬的基本動作。
春天來了,毛毛蟲姐姐要帶小毛毛蟲去游玩,毛毛蟲怎么爬?你們來試試看。(幼兒分散自由練習(xí)蝸牛爬,教師巡回觀察、指導(dǎo)。)
××毛毛蟲爬得很穩(wěn),我們來看看他是怎么爬的。(教師根據(jù)觀察,請2-3名動作接近屈身爬的幼兒進行示范,教師講解屈身爬的動作要領(lǐng):手腳依次前移,
使身體屈身前進,屈身時手腳盡量靠攏。)
三、毛毛蟲爬呀爬。
1.全體幼兒一起練習(xí),邊爬邊念兒歌。
毛毛蟲們一起出發(fā)吧:“快樂毛毛蟲呀,爬呀爬呀爬呀,一起出去玩呀。
2.分組練習(xí)
3.爬行比賽。
毛毛蟲弟弟和毛毛蟲妹妹來比一比,看誰先追上誰。(先讓女孩子爬,讓男孩子追上去,再交換角色進行。)
四、毛毛蟲踏春
1.游戲一“擊鼓爬行“”
大鼓(鼓)也來參加我們的游戲,讓我們來聽聽它想請我們怎么做。(毛毛蟲聽鼓聲魚貫出發(fā),大鼓(鼓)敲得慢,毛毛蟲就爬得慢;大鼓(鼓)敲得快,毛毛蟲就爬得快;大鼓(鼓)停下來,毛毛蟲就原地休息。)
2.游戲二“花園歷險”
春天來了,河對岸的菜園里長了卷心菜,姐姐帶你們?nèi)ゲ藞@里吃卷心菜吧。(歡快的`音樂起,毛毛蟲跟著姐姐,鉆過山洞,爬過小橋。音樂挺,出現(xiàn)鳥叫,表示黃鸝鳥來了,毛毛蟲趕緊團身躲。歡快音樂再起,表示黃鸝鳥飛走了,毛毛蟲繼續(xù)屈身爬,去菜園吃卷心菜。)
五、毛毛蟲回家
1.放松,活動評價。
毛毛蟲真能干,不僅爬過了這么陡的小橋,還躲過了小鳥的追蹤。
2. 聽音樂,做上肢、腰部和下肢的放松運動,走出場地。
反思:
老師以姐姐的身份參與活動,既能讓幼兒感到親切,又能避免“毛毛蟲媽媽是蝴蝶”的問題。掌握一個基本動作,反復(fù)練習(xí)是必不可少的,為了避免練習(xí)時的枯燥泛味,活動設(shè)計中采用了分組練習(xí)、爬行比賽的方式,增加練習(xí)的趣味性。整個活動中,我們和幼兒一起游戲、一起思考、一起表達,孩子們在學(xué)中玩,玩中學(xué),并且在游戲活動中感受到快樂。
中班教案 篇4
活動目標:
1、在老師的指導(dǎo)下,能嘗試運用多種手段在紙盤上大膽地制作,表演自己的好朋友。
2、活動中遇到困難會主動請求老師或同伴幫助。
3、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
活動準備:
1、圓形、徒圓形若干,數(shù)量等于幼兒人數(shù)。
2、制作的`工具和輔助材料:水彩筆、絨線、紙及一些廢舊材料。
3、活動室內(nèi)展示老師制作的紙盤,共幼兒欣賞。
活動過程:
1、引導(dǎo)幼兒說說、看看桌子、柜子上又那些材料?
2、組織幼兒討論怎樣用紙盤來表演自己的好朋友,可以選用那些材料?
3、幼兒制作,老師巡回指導(dǎo)。啟發(fā)幼兒運用多種表演手法,如:用紙、絨線粘貼頭發(fā),用彩筆在紙盤上畫武官。鼓勵幼兒遇到困難可以請求同伴或老師幫助,并提醒幼兒制作完后要將所有物品歸放整齊。
4、引導(dǎo)幼兒互相欣賞,并猜猜“這是誰”,延伸活動:可將幼兒作品布置于墻,供幼兒互相欣賞、交流、學(xué)習(xí)增加同伴間的友誼
中班教案 篇5
數(shù)學(xué):復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)
活動目標:
1、能不受物體的大小、形狀、顏色和排列方式的影響,正確判
斷10以內(nèi)的數(shù)量。
2、能將10個物體用不同的形式排列。
活動準備:
物質(zhì)準備:(1)小兔采蘑菇的情境圖、三組蘑菇大卡片(如圖)。
。2)每組一份工字釘(30~50個,顏色、大小各異),每人一塊泡沫板。
材料配套:教育掛圖、操作材料練習(xí)。
活動過程:
1、情境導(dǎo)入,復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的點數(shù)方法。
★出示小兔采蘑菇的情境圖。
★引導(dǎo)語:春天來了,小兔到森林里去采蘑菇,每只小兔都找到了許多蘑菇,心里很高興?墒,它們都說自己找到的蘑菇數(shù)量最多,結(jié)果爭吵了起來。小朋友,你能告訴小兔們誰的蘑菇數(shù)量多嗎?你是用什么方法數(shù)的?
★出示三組蘑菇大卡片,引導(dǎo)幼兒觀察、點數(shù),并說說自己的點數(shù)方法。
★小結(jié):這些蘑菇有大的、小的、白的、黑的,橫著排的'、豎
著排的,還有堆在一起你的。輸?shù)臅r候可以橫著數(shù),也可以豎著數(shù),注意要按順序一個一個地數(shù),不能重復(fù)數(shù),也不能漏數(shù)。三組蘑菇我們一一數(shù)數(shù)就知道它們都是一樣多的,每只小兔都找到了10朵蘑菇。
2、集體操作,感知10以內(nèi)數(shù)的守恒。
★引導(dǎo)語:你們能用10個蘑菇擺出和剛才三組圖不一樣的圖嗎?
★引導(dǎo)幼兒觀察之前的三組蘑菇圖,設(shè)想不同的排列方式!镆龑(dǎo)幼兒每次用10個蘑菇(工字釘)在輕泡板上插擺出自己設(shè)計的圖樣,并與同伴交流蘑菇數(shù)量哪個多,哪個少,還是一樣多。啟發(fā)幼兒用一一對應(yīng)的方式證明數(shù)量沒有增加,也沒有減少,仍是一樣多。
★小結(jié):不管蘑菇的顏色、大小、排列方式怎么變化,它們的數(shù)量始終都是一樣的,都是10個。
3、完成操作材料,鞏固10以內(nèi)數(shù)的點數(shù)方法和守恒知識。
4、結(jié)合教育掛圖集體講評。
中班教案 篇6
活動目標:
1、能仔細觀察畫面,能理解畫面內(nèi)容。
2、體驗花斑馬幫助別人自己也得到快樂的情感。
3、樂意在集體面前大膽地講述畫面內(nèi)容。
活動準備:
將故事內(nèi)容制作成PPT
活動過程:
1、導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒的興趣。
出示花斑馬,師:今天來了一位動物朋友,引導(dǎo)幼兒向花斑馬問好!花斑馬有一輛漂亮的汽車,我們一起來看看。
2、逐一出示圖片,引導(dǎo)幼兒講述畫面內(nèi)容。
(1)、出示圖一:花斑馬的汽車漂亮嗎?有幾個輪子?花斑馬開著汽車出去玩,心里很開心,你從哪里可以看出來?花斑馬在路上遇到了許多事情,我們一起來看看。
。2)、出示圖二:這是誰?小豬的車子怎么啦?怎么辦呢?請你來幫小豬想想辦法?纯椿ò唏R是怎樣幫助小豬的?
。3)、出示圖三:花斑馬想了一個什么辦法?你們看,小豬的車修好了,花斑馬汽車的輪子到哪兒去了?花斑馬的.汽車現(xiàn)在還有幾個輪子?花斑馬把汽車改成了三輪車,花斑馬幫助小豬修好了車子,心里覺得怎么樣?你從哪里可以看出來?
(4)、逐一出示圖片用同上的方法引導(dǎo)幼兒觀察畫面,大膽地在同伴面前大膽講述。
。5)、引導(dǎo)幼兒完整地講述畫面內(nèi)容。
3、小結(jié):花斑馬把輪子都送給了小動物,卻依然開心地唱著歌,開著想象中的車子繼續(xù)上路,花斑馬幫助了別人自己也得到了快樂。
4、情感遷移:你的好朋友遇到了困難我們應(yīng)該怎樣做?(我們也要向花斑馬學(xué)習(xí),經(jīng)常幫助別人,你再幫助別人的同時自己也會得到快樂。)
5、游戲“開汽車”,跟著花斑馬一起開汽車。
中班教案 篇7
活動目標:
愿意使用輪流、協(xié)商、合作的交往方式。
愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
活動重難點:
知道與人相處要輪流、協(xié)商、合作。
能在實際生活中愿意與他人輪流、協(xié)商、合作。
活動準備
脈動飲料瓶 帶小球的彩帶?? 三只桌子 幼兒用書 電腦投影儀
活動過程
一、準備環(huán)節(jié):
1.將幼兒分成三組,每班從同一處搬自己的小椅子,比一比,哪組快?為什么?
2.討論:通過討論,讓幼兒自己發(fā)現(xiàn),輪流、協(xié)商、合作的好處和重要。
。◤挠變菏煜さ膱鼍叭胧郑層變鹤约喊l(fā)現(xiàn)問題,引發(fā)幼兒的思考。利用討論的方式,讓幼兒大膽說出自己的想法,并鼓勵幼兒結(jié)合自己的已有經(jīng)驗去嘗試自己解決的問題。進而反思自己的行為,激發(fā)幼兒有改進自己行為的欲望。)
二、游戲?qū)嵺`
1.游戲第一遍
①介紹游戲材料、規(guī)則,每組分發(fā)一個瓶子,里面塞好彩帶玩具。請幼兒比一比那一種最先將里面的玩具全部拿出來。
②討論:為什么這一組快?引導(dǎo)幼兒說出一個一個輪流拿。
2.游戲第二遍
繼續(xù)游戲,再比那組快,并討論為什么大家都知道輪流了,還是有快有慢,引導(dǎo)幼兒明白輪流的前提還有協(xié)商。
3.游戲第三遍
請幼兒商量好了幼兒協(xié)商好后再次游戲。(在游戲中讓幼兒進一步體驗輪流的好處,教師提出問題,讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),癥結(jié)所在,通過討論、總結(jié)得出結(jié)果,實現(xiàn)經(jīng)驗的遷移。再一次的實踐,讓幼兒帶著方法去實踐,又一輪的反思,發(fā)現(xiàn)了新的問題—沒有協(xié)商合作好,在實踐反思中讓幼兒進一步感知輪流協(xié)商合作的主要性,并將協(xié)商合作進一步細化.)
三、情景遷移
1.和幼兒一起翻閱《幼兒活動材料》尋找解決問題的方法。
(教師對幼兒的閱讀姿勢、方法、做出要求)。
2.說說以后自己玩滑梯、玩具時要怎么做。(再次的情景再現(xiàn),讓幼兒更深刻地體會到輪流協(xié)商合作的'主要和好處,在不斷實踐反思的過程中孩子們在情感上愿意去嘗試,并體現(xiàn)在行為當中.了目標的完成數(shù).幼兒自主閱讀尋找答案提升自己的成功感,同時驗證了目標完成指數(shù)。)
反思:
本活動的內(nèi)容從幼兒最真實的情境出發(fā),通過幼兒現(xiàn)實生活中的典型問題—搶玩具,不排隊等鼓勵幼兒能用輪流、協(xié)商合作的辦法、解決生活中的問題,同時通過看圖講述的形式再現(xiàn)幼兒的爭搶玩具的現(xiàn)象,再次驗證了輪流、協(xié)商、合作的好處。將語言、社會等內(nèi)容進行隨機整合、活動內(nèi)容來源于幼兒,適用于幼兒;顒釉诿恳粋環(huán)節(jié)部緊緊圍繞塞玩具這一游戲通過實踐—反思—再實踐—再反思體,使幼兒親身體會到了輪流、協(xié)商、合作的好處。并愿意在現(xiàn)實生活中和同伴一起輪流、協(xié)商、合作,提高了和別人的交往能力;顒訌拈_始幼兒搬桌子的擁擠到結(jié)束環(huán)節(jié)幼兒的講述及實際表現(xiàn)可以看出幼兒已認識到輪流、協(xié)商、合作的好處。并愿意和同伴用輪流協(xié)商合作的方法解決問題,同時活動中幼兒的交流、表達、組織、實踐、可以看出幼兒在閱讀能力、相互交流能力、解決問題能力等方面都有了一定的發(fā)展。在游戲環(huán)節(jié)幼兒表現(xiàn)都很積極,在討論環(huán)節(jié)有個別幼兒的表現(xiàn)不太積極,一方面與幼兒的語言發(fā)展有關(guān)系,孩子的表達、語言的組織等因素;另一方面,與幼兒的性格有關(guān)系;還有就是教師在組織活動過程中,對幼兒的收放尺度把握不太好,以至于有的幼兒說得太多,有的則沒有發(fā)言的機會,這也是在討論、協(xié)商方面我們教師所要關(guān)注的,也是比較難把握的,在以后的活動中,這也是我們每一位教師努力的方向。
中班教案 篇8
活動目標
1、在操作、探索活動中積累有關(guān)轉(zhuǎn)動的經(jīng)驗,激發(fā)幼兒對轉(zhuǎn)動現(xiàn)象的興趣和探索欲望。
2、嘗試使用多種方式使物體轉(zhuǎn)動起來,體驗轉(zhuǎn)動的樂趣。
3、積極參與探索活動,愿意和同伴交流,分享自己的發(fā)現(xiàn)。
活動準備
1、師幼共同收集可轉(zhuǎn)動的風(fēng)車。
2、呼啦圈、地球儀、竹蜻蜓、球。
3、繩子、雪花片、牛奶瓶、筷子、吸管、光碟、金箍棒、玻璃杯、水。
活動過程
一、導(dǎo)入部分
1、播放大風(fēng)車音樂,幼兒隨老師拿著風(fēng)車轉(zhuǎn)動到放完音樂。
2、教師:剛才老師、小朋友的風(fēng)車都轉(zhuǎn)動起來了,為什么我們手上的風(fēng)車會轉(zhuǎn)動?
教師:是什么力量讓它轉(zhuǎn)起來的?
3、如果教師不動,小朋友有什么辦法讓老師手上的風(fēng)車轉(zhuǎn)動起來,小朋友想一想。
二、幼兒操作探索,發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)動的各種有趣現(xiàn)象
1、幼兒自由操作課轉(zhuǎn)動的物品,觀察感知轉(zhuǎn)動的有趣現(xiàn)象。
教師:今天老師要請小朋友玩許多好自己的東西,每個小朋友選擇一樣?xùn)|西,拿到中間試一試,
你是用什么辦法轉(zhuǎn)動的?但玩之前老師有個約定,當小朋友聽到音樂時,就將物品放回原處。
2、幼兒操作探索,師觀察并與幼兒交流。
3、交流與分享,鼓勵幼兒將自己的.發(fā)現(xiàn)大膽地告訴小朋友。
小結(jié):這些東西都會轉(zhuǎn)動。
三、了解日常生活中的轉(zhuǎn)動的運用,感受現(xiàn)代科技帶給人們的方便。
教師:想一想,在我們的周圍生活中,還有哪些東西也能轉(zhuǎn)動?
轉(zhuǎn)動能給我們的生活帶來什么好處?
1、洗衣機里面的桶能轉(zhuǎn)動,衣服放在里面轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),就干凈了。
2、風(fēng)扇會轉(zhuǎn)動,夏天的時候,風(fēng)扇轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),就有風(fēng)吹過來。
3、時鐘里面的指針會轉(zhuǎn)動,它可以告訴我們現(xiàn)在幾點了。
小結(jié):小朋友說的真好,轉(zhuǎn)動的確給我們的生活帶來了很多方便之處。
四、探索讓本身不能轉(zhuǎn)動的物體轉(zhuǎn)動起來。
1、教師:剛才我們了解這么多轉(zhuǎn)動的物體,現(xiàn)在我們請一個小朋友找一找不會轉(zhuǎn)動的物體,
那么哪個小朋友能不能想辦法讓不能轉(zhuǎn)動的物體轉(zhuǎn)動起來?
2、小朋友看看老師。這是什么?(代表什么意思)數(shù)字、剪刀、兔子耳朵?
還代表兩件東西,還可以代表成功,你們想成功嗎?
現(xiàn)在我要請小朋友選兩件東西,想辦法讓它轉(zhuǎn)動起來。老師為你們準備了好多不容易轉(zhuǎn)動的東西,
請小朋友想辦法讓他們轉(zhuǎn)動起來,你可以一個人探索,也可以和小朋友一起來。
3、幼兒操作探索,嘗試讓本身不能轉(zhuǎn)動的物體轉(zhuǎn)動起來。
4、集體交流與分享。
教師:我發(fā)現(xiàn)小朋友想了許多辦法,讓那些不能轉(zhuǎn)動的東西轉(zhuǎn)動起來了,
現(xiàn)在誰愿意講你探索的最好玩的方法告訴其他小朋友?
評價語:真棒!原來可以用那么多中方法使這些不能轉(zhuǎn)動的東西轉(zhuǎn)動起來。
五、結(jié)束活動
剛才小朋友都想出了許多好辦法讓本身不能轉(zhuǎn)動的物品轉(zhuǎn)動起來,那怎么樣才能讓這些物體轉(zhuǎn)動更持久呢?
請小朋友在課外繼續(xù)探索并把你們的發(fā)現(xiàn)告訴你們的好朋友或者爸爸媽媽。
幼兒園科學(xué)游戲教案,幼兒對于科學(xué)都是有著一定的好奇心的,教師們?nèi)绻胍囵B(yǎng)幼兒對于科學(xué)的興趣,教師們可以讓幼兒通過一些簡單的科學(xué)小游戲來培養(yǎng),讓幼兒在玩的同時學(xué)到科學(xué)知識。
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