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大班教案

時間:2023-10-27 07:16:51 教案 我要投稿

大班教案經(jīng)典【4篇】

  作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,時常需要用到教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家收集的大班教案4篇,希望對大家有所幫助。

大班教案經(jīng)典【4篇】

大班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、運用借形想象的方法將拓墨色塊添畫成小動物。

  2、能根據(jù)動物的特征合理搭配色彩并進(jìn)行大膽裝飾。

  3、結(jié)合自己的作品能用語言大膽表述自己的創(chuàng)意,體驗創(chuàng)作的`樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、材料準(zhǔn)備:棉簽、8K正方形紙、水粉顏料(相鄰色或相對色)、PPT等。

  2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已有拓墨借形想象的經(jīng)驗。

  活動過程:

  一、故事導(dǎo)入,引起幼兒創(chuàng)作的興趣。

  二、講解示范——在互動中學(xué)習(xí)用借形想象的方法將拓墨色塊添畫成小動物。

  1、出示拓墨色塊,觀察它的形狀。

  教師:小朋友,你發(fā)現(xiàn)這是什么動物?

  2、幼兒進(jìn)行各種猜想。

  3、教師:想不出來沒關(guān)系,我們換個角度,轉(zhuǎn)個面來看一看,就會有新的發(fā)現(xiàn)。

  4、教師:老師也動腦筋想一個和小朋友不一樣的。

  5、請一個幼兒上來進(jìn)行創(chuàng)作,教師指導(dǎo)。

  指導(dǎo)要點:正確定位

  合理搭配色彩進(jìn)行裝飾

  大膽想象,添畫情節(jié)

  6、全體幼兒創(chuàng)作。

  三、活動講評。

  1、展示幼兒作品,相互欣賞。

  2、欣賞講評:請幼兒結(jié)合自己的作品用語言大膽表述自己的創(chuàng)意,在點評中指導(dǎo)孩子能根據(jù)動物的特征合理搭配色彩并進(jìn)行裝飾,表揚有創(chuàng)意的作品,讓孩子體驗創(chuàng)作的樂趣。

  活動延伸:

  1、區(qū)域活動:美工區(qū),繼續(xù)用拓墨色塊添畫其他的動物。

  2、語言區(qū):講述添畫后的故事。

大班教案 篇2

  目標(biāo):

  能手眼一致地操控玩偶,并能瞄準(zhǔn)"球門"射球。

  在游戲中比較數(shù)量的大小。

  嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

  在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  準(zhǔn)備:筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。

  做法:

  1、在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。

  2、在紙杯的底部挖三個小洞。

  3、在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端。將做好的兩條腿插在杯子兩側(cè)的小孔中。

  4、用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手?捎孟鹌そ顝睦锩婀潭。

  5、用各種材料按意愿裝飾玩偶。

  玩法1:將小鞋盒剪掉一邊做"球門",在"球門"前50厘米處畫一條線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點處"射門",看看誰射進(jìn)的球數(shù)多。

  玩法2:在場地兩端各設(shè)一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數(shù)多者為勝。

  活動反思:

  本次教學(xué)活動設(shè)計的目的是培養(yǎng)幼兒獨立自主、耐心專著、果決判斷、勇敢自信的良好品質(zhì)和培養(yǎng)幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發(fā)力、體耐力、距離感和協(xié)調(diào)性。在這次游戲活動中孩子們興趣很高,充滿積極性。活動引導(dǎo)部分進(jìn)行熱身練習(xí),在這一環(huán)節(jié)中為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。孩子們都很愛球,以往的`練習(xí)中多以籃球、皮球等球做運動,而這次用足球一下子就增強了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動的積極性也高了很多。但還是存在不足之處,本次活動主要以技能訓(xùn)練為重,在游戲化方面體現(xiàn)的還不夠,在以后的活動設(shè)計中應(yīng)多增加游戲的成分。

大班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒感知格子的基本特征,促進(jìn)幼兒方位感知能力的發(fā)展。

  2、提高幼兒小組活動的協(xié)調(diào)能力。

  活動準(zhǔn)備:

  大格子圖、圓形磁鐵若干、地面格子圖4副(紅、藍(lán)、黃、綠)

  小格子圖人手1份(正反兩面)、小花片人手一盒(6片、同色)

  活動過程:

  一、感知格子的'主要特征

  1、老師在黑板上畫橫線、豎線

  邊畫邊問幼兒:"這是第幾條橫(豎)線"?

  我畫成了什么呀?--格子

  2、格子上有什么?這個格子有幾條橫線?幾條豎線?有幾個空格?

  3、:格子上有橫線、豎線,還有交叉點和空格。

  4、一個圓片飛來了,它放在哪兒了?

  引導(dǎo)幼兒理解并說清:在第二條橫線和第三條豎線上。

  5、(用椅子當(dāng)桌、泡沫墊當(dāng)?shù)剩┱堄變耗眯』ㄆ谧约旱母褡訄D上放放玩玩,并說說小花片放在什么位置上了。

  二、玩格子游戲

  1、捉迷藏

 、俳處熣f位置(圓片藏在第二條橫線和第四條豎線上),請上來一名幼兒和下面的幼兒同時擺放圓片。

 、谡堃挥變荷蟻碚f位置,請上來一名幼兒和下面的幼兒同時擺放圓片。

  2、追圓片

  黑板上的圓片移動位置,幼兒在自己的格子圖上相應(yīng)地變換擺放位置。

  2片花片 4片花片 6片花片

  3、改圓片

 、佻F(xiàn)在的格子有幾條橫線?幾條豎線?一共有幾格?

 、谟變嚎磮D示擺放小花片

 、劢處煂⒏褡訄D旋轉(zhuǎn)后,請幼兒移動圓片成相應(yīng)的位置。(幼兒格子圖不移動)

  4、站格子(室外)

  ①地上也有格子,有幾條橫線?幾條豎線?一共有幾格?

 、诮淮何覀冃∨笥褋懋(dāng)小花片玩站格子的游戲。

  5個人為一組(紅、藍(lán)、黃、綠4隊)看圖示站位置比比哪一隊站得又對又快!

 、壑型疽龑(dǎo)思考:怎樣才能站得又對又快?

  三、結(jié)束

  剛才我們在格子上玩了有趣的游戲,現(xiàn)在我們回去找找教室里有沒有象格子一樣的東西吧。

大班教案 篇4

  【活動目標(biāo)】

  1、傾聽音樂,熟悉故事情節(jié),學(xué)習(xí)從音樂中尋找游戲規(guī)則。

  2、在標(biāo)記的提醒下,迅速找到灰太狼,并根據(jù)音樂變化作相應(yīng)的動作。

  3、體驗在音樂中遵守游戲規(guī)則的快樂。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  5、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、學(xué)會集體舞《拍手舞》

  2、會玩《貓捉老鼠》和《老狼老狼幾點鐘》的游戲。

  3、黑白即時貼;皮筋。

  【活動過程】

  1、故事引題,激發(fā)興趣故事情境:羊村要舉行化妝舞會了,聽到這個消息,灰太狼已經(jīng)悄悄地潛入到舞會中,舞會進(jìn)行到高潮的時候,小羊們似乎感覺到有灰太狼,也開始悄悄地尋找,并大聲地問"誰是灰太狼?"還想出了一個好辦法找到了灰太狼,并大聲地對它說"你是灰太狼!"灰太狼詭計失敗準(zhǔn)備離開的時候還不忘回頭來嚇唬小羊。

  2、分段欣賞,規(guī)則揭秘。

  第一段

  (1)音樂中小羊們在舉行化妝舞會還是在尋找灰太狼呢?

  (2)聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)小羊在舞會上合拍跳拍手舞。

  第二段

  (1)舞會進(jìn)行到高潮的時候,小羊們感覺舞會上可能會有誰呢?那我們悄悄地來找找灰太狼,它到底在哪里呢?這個秘密就在你們的腳底下,看看你們的腳底下有什么?(原來白色的圓點是小羊的腳印,2個黑色的圓點就是灰太狼的腳。

  (2)在音樂什么時候老師問"誰是灰太狼"?什幺時候回答"你是大灰狼"?

  幼兒聽音樂問答:"誰是灰太狼?"和"你是灰太狼"。

  (3)黑色的腳印有2爪,到底誰是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼兒根據(jù)音樂性質(zhì)探究方法)

  (4)怎樣在跑動中不會互相碰撞呢?(幼兒商討跑動的方向,這里借助皮筋,讓幼兒統(tǒng)一往帶皮筋的手的方向跑動)。

  第三段:

  (l)灰太狼詭計失敗準(zhǔn)備離開的時候,還一邊走一邊回頭看看小羊,我們一起來聽聽灰太狼走幾步回頭一次呢?

  (2)在位置上學(xué)習(xí)灰太狼回頭。(兇狠的樣子)

  (3)狡猾的灰太狼走4步還不忘回頭一次來嚇唬小羊,小羊該怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒做靜止不動的'動作)

  (4)教師扮演灰太狼,幼兒做小羊嘗試做動作。

  3、靜態(tài)欣賞,回憶規(guī)則。

  看圖譜完整欣賞音樂。

  4、參與游戲,體驗快樂。

  (1)教師做灰太狼,鼓勵小羊們創(chuàng)編不同靜止的造型。

  (2)幼兒做灰太狼,鼓勵灰太狼做出各種兇狠的動作。

  (3)邀請客人老師參與游戲。

  【活動反思】

  在本次活動中,我能夠抓住當(dāng)前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設(shè)計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升;顒拥慕虒W(xué)形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關(guān)系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學(xué)活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達(dá)到科學(xué)性、藝術(shù)性、健康性、愉悅性德 和諧統(tǒng)一。

  從現(xiàn)場的效果來看,我有一些地方并沒有把握好:如果能利用多媒體課件演示慢羊羊和灰太狼的說話聲音效果會更好。

  小百科:灰太狼(Wolffy)是國產(chǎn)動畫片《喜羊羊與灰太狼》系列里的反派男主角(羊村守護(hù)者前),狼族,反英雄。他奉行狼族至上、弱肉強食,適者生存的原則。

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