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大班教案9篇(經(jīng)典)
作為一位杰出的教職工,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點與難點,進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編收集整理的大班教案9篇,希望對大家有所幫助。
大班教案 篇1
【設(shè)計意圖】
初夏雨水多,陽光烈,傘是幼兒經(jīng)常接觸的物品,他們通常對傘都很感興趣。借此機會,可以讓孩子了解傘面是利用不吸水的布制成的,讓幼兒通過實驗了解不同布的吸水性,從而理解傘面的制作道理。鼓勵幼兒積極主動地運用自己掌握的生活經(jīng)驗解決生活中的實際問題,并能通過實驗檢驗自己或別人的假設(shè)。
【活動目標(biāo)】
1、 通過實驗初步感知不同布的吸水性不同。
2、 發(fā)展觀察力和動手操作能力,激發(fā)對生活現(xiàn)象的好奇心。
【活動準(zhǔn)備】
1、各種質(zhì)地的布塊若干(棉布、紗布、絨布、尼龍布、麻布、塑料布等)及眼藥水瓶若干。
2、掛圖。
【活動過程】
1、 幼兒猜猜:換別的布做傘面,行不行?
2、 幼兒分組觀察各種布的區(qū)別。引導(dǎo)幼兒用眼睛看(顏色),用手摸一摸(厚薄、軟硬、粗細(xì)),使勁拉一拉,聽聽它們會發(fā)出什么樣的`聲音。請幼兒說一說自己都觀察到了什么,有什么想法。
3、 教師用棉布實驗,將水滴在上面。
(1) 操作之前請幼兒猜猜:水滴上去后會怎樣?有沒有變化?有什么樣的變化?
。2) 教師將水滴上去之后,請幼兒觀察,用語言總結(jié)變化。(如:水透進(jìn)布里去了;布把水吸進(jìn)去了;有水的地方變濕了等。)
4、 請幼兒猜想一下,如果用眼藥水瓶滴水在其他布的表面上,會發(fā)生什么變化。有能力的幼兒可以說一說判斷的根據(jù)。
5、 幼兒分組動手操作,教師觀察、協(xié)助、指導(dǎo)。
將水滴在不同布的表面,看看水滴在不同材料的表面是如何改變的。是停留在一個地方還是散開;是停留在表面還是滲透進(jìn)去。如果能滲透,比較一下在哪種材料上滲透得快,在哪種材料上滲透得慢。再多滴幾滴試一試。滴完水后,可以用手在材料上摸一摸,壓一壓,比較不同材料有什么不同的感受。幼兒交流自己操作時觀察到的情況和想法。
6、 討論:哪一種材料吸水性好?哪一種材料吸水性較差?按其吸水性由強到弱的順序排列一下。選出吸水性最好的和最差的材料,比較它們在外觀形態(tài)、軟硬程度和表面的觸感上有什么不同。
7、 想一想:吸水性強的布與吸水性差的布各有什么作用?我們的身邊和生活中是否有使用這種材料的布做成的東西?為什么會使用它們?(比如:為什么用軟的吸水性好的布做毛巾、手帕?為什么用結(jié)實的不吸水的布做雨棚、雨傘等?)
8、 出示掛圖:(1)小明熱得滿頭大汗,在到處找擦汗的東西;(2)媽媽看到地上很臟,想做一個拖把拖地;(3)外面下雨了,爸爸想買一件雨衣,雨衣是什么材料做成的?(4)小方總是把桌子上弄得油乎乎的,媽媽想鋪一張桌布,應(yīng)該選什么材料?請幼兒根據(jù)不同的情況在材料筐中找出一種最合適的布。
【活動延伸】
1、 鼓勵孩子們用不同的液體進(jìn)行實驗,如醋、油等。讓幼兒觀察不同的液體在不同布的表面上有什么變化。
2、 教師向幼兒介紹幾種布的名稱、作用和原料。
幼兒園大班科學(xué)教案《多變的天氣》
幼兒園大班教案
活動目標(biāo)
1.激發(fā)幼兒觀察氣象的興趣。
2.了解常見的天氣情況,并知道通過哪些途徑可以了解天氣情況。
3.知道氣象與我們生活的關(guān)系,嘗試設(shè)計氣象預(yù)報表。
活動準(zhǔn)備
課件、表格
趣味練習(xí)
活動過程
一、了解氣象與軍事的關(guān)系。
1.讓幼兒先來欣賞一段小故事“草船借箭”
故事里有個非常聰明的人叫諸葛亮,他利用天氣在3天時間造了10萬支箭,是怎么辦到的呢?
2.讓幼兒通過故事思考諸葛亮是怎么知道會有霧天呢?
二、了解常見的和惡劣的天氣情況,并知道通過哪些途徑可以了解天氣。
1.除了霧天,你們還知道哪些常見的天氣?
2.了解一些惡劣的天氣情況。并觀看課件。
3.你們是怎么知道天氣情況的?
。ǘ绦、電視、報紙等)
4. 欣賞一段天氣預(yù)報,了解天氣預(yù)報的主要內(nèi)容。
。ㄌ鞖、溫度、穿衣指數(shù)等)
四、了解天氣與我們生活的關(guān)系。
1.趣味問答
教師:天氣和我們的生活有著非常大的關(guān)系,今天我就要考考你們。
。1)高溫天怎樣避暑?
(2)雷雨天怎樣維護自身?
(3)雨天出門準(zhǔn)備些什么?
五、嘗試設(shè)計氣象預(yù)報表
1.教師:天氣和我們的生活息息相關(guān)。所以我們應(yīng)該關(guān)心天氣情況,根據(jù)天氣變化學(xué)會維護自身。
老師給大家準(zhǔn)備了一份表格,上面有天氣、溫度、溫馨提示3欄。
2.請小朋友來當(dāng)一當(dāng)氣象員,在表格上記錄一下天氣。
【實驗觀察 : 第四階段】鏡子分身術(shù)
大班教案 篇2
活動目標(biāo):
1、嘗試練習(xí)側(cè)步行走,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性及快速反應(yīng)能力。
2、能合作擺放器械,積極、主動參與游樂場游戲。
重點難點:
掌握側(cè)步行走的動作技巧,并能積極動腦,與同伴合作擺放器械。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒已會玩游樂場的'部分游戲,有使用所提供材料的經(jīng)驗。
2、游戲材料:球、筐、墊子、沙包、背簍、“尾巴”。
活動過程:
一、開始部分。
1、韻律活動”奔奔之歌”
2、分組玩鉆山洞游戲、
教師:我們?nèi)ビ螛穲鐾婧脝幔縼,我們一起說:“你開心、我開心,游樂場里最開心,耶!”
教師:請大家分成三組來玩“鉆山洞”游戲。
幼兒分成三組進(jìn)行游戲“鉆山洞”。
二、通過玩游戲嘗試練習(xí)側(cè)步行走。
1、幼兒聽信號快速反應(yīng)走。
教師:我們再來玩一個“1、2、3”怎么樣?看誰的反應(yīng)快,“1”怎樣?“2”怎樣?“3”怎樣呢?
幼兒正面向老師進(jìn)行游戲。
2、幼兒模仿小動物聽信號快速反應(yīng)走。
教師:我們換一個方法來玩這個游戲好嗎?剛才是小朋友在玩游戲,我們還可以請誰來玩游戲?你們說怎么玩?(學(xué)小動物走)你們說說學(xué)什么小動物?
、儆變禾嶙h,模仿游戲一次。
、谟變鹤赃x小動物模仿游戲一次。
3、幼兒練習(xí)“側(cè)步行走”。
教師:請一個朋友示范一下剛才你是學(xué)什么動物的?
、僬埬7隆绑π穫(cè)行”的幼兒示范一下動作,其他幼兒觀察。
、谡埓蠹覈L試“螃蟹側(cè)行”的動作,體驗動作。
、壅埓蠹艺劇皞(cè)步行走”的動作要領(lǐng)。
、苡變涸俅螄L試“側(cè)步行走”的動作,再次體驗動作。
⑤教師帶領(lǐng)幼兒模仿“大、小螃蟹”練習(xí)動作。
、藜w游戲“螃蟹1、2、3”游戲。
4、分組游戲:螃蟹運糧、夾球進(jìn)筐、捉尾巴、拋球進(jìn)筐。
教師:游樂場里還有一些好玩的玩具,我們一起去玩好嗎?
、俳榻B新游戲“螃蟹運糧”:每次螃蟹的大夾子運一個糧食。
、谟變翰贾糜螒驁龅。
、塾變鹤杂蛇x擇游戲。
三、聽音樂,做放松動作。
大班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒運用已有的知識思考和解決問題。
2、通過觀察和發(fā)現(xiàn)找到自己的參觀路線,并進(jìn)行相應(yīng)的記錄。
3、培養(yǎng)幼兒歸納和總結(jié)的能力。
活動準(zhǔn)備:
1、教具:胡圖圖圖片,《參觀動物園》大地圖一張,相應(yīng)的問題卡片四張。
2、學(xué)具:動物園小地圖每人一張,水彩筆若干。
活動過程:
一、導(dǎo)入活動,引導(dǎo)幼兒通過分析和思考解決問題。
1、師:胡圖圖去參觀動物園了。咦?1號籠子里的動物哪兒去了?原來它在這里!(出示問題圖片一)這里面只有一只動物住在動物園里,你來猜猜看,會是哪一只呢?為什么?
2、依次出示圖片二、三、四。找到相應(yīng)的動物貼到地圖上。
二、鼓勵幼兒根據(jù)自己的意愿尋找參觀動物園的路線,并進(jìn)行記錄。
1、師:小朋友,如果讓你去參觀動物園,你最想看的是什么動物呢?現(xiàn)在請你在自己的地圖上畫出一條你想?yún)⒂^的路線,并數(shù)一數(shù)你一共參觀了幾個動物,把數(shù)字寫在地圖下面的橫線上。
2、幼兒操作,尋找自己喜歡的路線,并進(jìn)行記錄。
三、請幼兒介紹自己的參觀路線。
1、教師首先介紹自己的參觀路線。
2、將兩名或者三名幼兒的操作紙貼在黑板上觀察,介紹。
師:你一共參觀了幾個動物?比較歸納:走不同的路線,參觀的動物就不一樣,有的多有的少。我們可以根據(jù)自己的需要選擇路線。
四、鼓勵幼兒根據(jù)老師的要求找到相應(yīng)的'路線。
師:無論你到哪里參觀,都要事先想好參觀路線,這樣就能節(jié)省更多的時間,看到更多的動物,F(xiàn)在,老師告訴你們一個秘密,這張地圖上有一條路線,不用重復(fù),可以看到所有的動物,你們想來找一找嗎?請你注意,每條路只能走一次,請你用不同顏色的筆把路線標(biāo)出來。
五、向幼兒介紹最優(yōu)化的參觀路線。
大班教案 篇4
大班常識課教案:瓶子游戲
一、 活動思路:
瓶子在幼兒園的生活中多處可見,我們常常看見抱瓶子、滾瓶子、推瓶子、踢瓶子等,他們對用各種各樣的瓶子玩游戲親睞有加。因此,我從幼兒的興趣出發(fā),挖掘出瓶子對幼兒的教育價值和潛能,設(shè)計了本次活動。
二 、 活動目標(biāo):
1、 引導(dǎo)幼兒在各種形式的活動中獲得多方面的知識經(jīng)驗,感受玩瓶子所帶來的樂趣。
2、 培養(yǎng)幼兒運用已有的知識經(jīng)驗,解決在活動過程中出現(xiàn)的問題的能力。
3、 鼓勵幼兒樂于參與操作、游戲等活動,能大方地與同伴和老師交往。
三、 活動準(zhǔn)備:
1、 知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:
、 幼兒已經(jīng)有過各種玩瓶子的經(jīng)驗。
、茖W(xué)會演唱歌曲《大貓小貓》。
2、 教、學(xué)具準(zhǔn)備:
、鸥鞣N透明瓶子人手一個,瓶子上貼1~4個圓點,瓶蓋、豆子若干:紙棍,系有皮筋的`彩帶若干;自制房子2個。
、票尘耙魳泛透枨艓А洞筘埿∝垺。
四、 活動過程:
一、導(dǎo)入活動,引發(fā)幼兒的興趣。
教師:今天天氣真好,貓寶寶們,你們想不想跟著媽媽一起做游戲。
1、 選瓶:幼兒選擇一個喜歡的瓶子做好朋友。
2、 瓶子操:幼兒抱著瓶子(沒有瓶蓋)做操:變高、變矮、變胖、變瘦。
二、引導(dǎo)幼兒和瓶寶寶做各種游戲,啟發(fā)幼兒運用已有的知識經(jīng)驗,解決在活動過程中出現(xiàn)的問題。
1、喂瓶寶寶吃豆。
引導(dǎo)幼兒先正確點數(shù)瓶子上圓點的數(shù)量,然后根據(jù)圓點的數(shù)量往瓶子離投放相應(yīng)數(shù)量的豆子。
2、蓋瓶蓋。
引導(dǎo)幼兒為瓶子選擇合適的瓶蓋蓋好,并通過彩色的瓶蓋認(rèn)識一些基本的顏色。
3、瓶樂會。
鼓勵幼兒自由搖晃瓶子,初步感知用力的大小和聲音的大小的關(guān)系,嘗試用瓶子來演奏歌曲《大貓小貓》,提高幼兒用力的大小要與歌詞相匹配。
三、游戲活動 送瓶寶寶回家。
啟發(fā)幼兒想出各種送瓶寶寶回家的方法,并大膽地嘗試、游戲,最后把瓶寶寶送回它們的家里。
附大貓小貓歌詞:
我是一只大貓,我的聲音很大,喵喵喵喵喵。我是一只小貓,我的聲音很小,喵喵喵喵喵。
大班教案 篇5
游戲玩法:
1.前奏時小地鼠做起床整理衣服背上大袋子的動作,輕輕鉆出洞,要求:合著音樂做動作不發(fā)出聲音驚動農(nóng)夫。
2.重音沒出現(xiàn)時小地鼠快速地找糧食,當(dāng)聽到重音敲榔頭時趕緊抱頭蹲下。農(nóng)夫在重音沒出現(xiàn)時背著榔頭到處找地鼠,聽到重音對準(zhǔn)小地鼠敲榔頭,注意:如果小地鼠聽到重音抱頭蹲下了,農(nóng)夫則不能敲小地鼠了。
3.可以交換角色游戲。
活動目標(biāo):
1、感受樂曲神秘、跳躍的性質(zhì),把握樂句的結(jié)構(gòu),重點對樂甸句尾的重音做出反應(yīng)。
2、借助圖譜找出樂曲中重音部分并能做出相應(yīng)動作。
3、享受游戲的快樂、鍛煉克制能力:
1)小地鼠在重音部分要抱頭蹲下;
2)農(nóng)夫在重音部分要敲榔頭。
活動準(zhǔn)備:
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:剪輯好的音樂、半圓形座位擺放:小地鼠圖譜(體現(xiàn)長樂旬和短樂旬)、充氣榔頭若干、活動黑板、2個大塑料筐。
2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有自由行進(jìn)走時按游戲規(guī)則瞬間停止的經(jīng)驗(類似寫王字游戲)。
活動過程:
1、故事導(dǎo)入:《機靈的小地鼠》
。╨)嘗試選取動作:機靈的小地鼠想出了什么好辦法不被農(nóng)夫的榔頭敲到?(抱頭蹲下)
。2)我們也來試試這個方法。(全體做一次動作)
2、故事動作與音樂匹配,聽辨音樂的重音,初步感受樂旬結(jié)構(gòu)。
。1)欣賞第一遍樂曲出示圖譜:“不過我們躲過榔頭還有一個好辦法,那就是聽音樂,音樂會告訴我們什么時候農(nóng)夫敲榔頭我們該抱頭蹲下保護自己?”(敲榔頭演示樂曲)
。2)分析重音“農(nóng)夫每次在什么時候敲榔頭?”(一個音特別重叫重音)。分析重音位置:重音每次出現(xiàn)在樂旬的什么地方呢?我們一起來聽聽!一一老師播放前奏和第一樂句:播放開始14秒。(樂句結(jié)尾的時候出現(xiàn)重音,這個音叫樂甸甸尾的重音)
。3)欣賞第二遍樂曲:一起來聽聽音樂中每個樂甸甸尾都有這樣的重音提醒農(nóng)夫敲榔頭嗎?找出重音就抱頭。(練習(xí)聽重音用抱頭練習(xí))(4)小結(jié):原來又是一小旬結(jié)束時有重音農(nóng)夫就敲了一下榔頭,有時沒有重音,兢不用敲榔頭了!
。5)挑戰(zhàn)的累加,用具體表象表現(xiàn)自己對樂曲的理解:
幫農(nóng)夫貼小榔頭吧!(幼兒貼榔頭標(biāo)志)
師:好一起聽聽音樂到底貼的對不對?(聽音樂驗證一下,幼兒粘貼錯誤時馬上停下音樂糾正粘紙。)
師:一起聽音樂當(dāng)農(nóng)夫來敲敲小榔頭!(握緊拳頭,坐著做動作)
幫小地鼠貼抱頭的.動作,請幼兒貼!
小結(jié):原來貼榔頭的下面就是貼抱頭的圖片,我們一起來聽音樂當(dāng)個機靈的小地鼠吧。(站起來,穿衣、背包、鉆洞)
3、音樂游戲《打地鼠》完整欣賞樂曲:
。1)明確游戲規(guī)則:
師:這次農(nóng)夫真的要來了,我們小地鼠要注意什么呢?前奏時我們要起床整理衣服背上大袋子,輕輕鉆出洞,不要發(fā)出聲音驚動農(nóng)夫,注意要仔細(xì)聽音樂,在他沒敲榔頭時要多背些糧食!當(dāng)聽到重音敲榔頭時趕緊抱頭蹲下。這樣就不會讓榔頭打到了!還有一點千萬別跪,農(nóng)夫耳朵可靈了,一有跑動聲,就能聽出你在哪里!我當(dāng)農(nóng)夫,小地鼠們準(zhǔn)備好!
。2)循環(huán)游戲:
請3位小農(nóng)夫幫忙一起來打地鼠。
交換一下做地鼠和農(nóng)夫的角色進(jìn)行游戲。
。3)這個農(nóng)夫打地鼠的音樂叫有個有趣的名字叫《拔弦波爾卡》,我們一起帶著音樂把游戲介紹給好朋友吧!
大班教案 篇6
設(shè)計思路
1、活動來源——真實生活情境
大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統(tǒng)計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。
2、活動定位——概括提升原有經(jīng)驗
梳理、歸納、概括是集體教學(xué)活動的主要任務(wù),本活動以經(jīng)驗呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導(dǎo)幼兒主動建構(gòu)經(jīng)驗,感受統(tǒng)計的重要和有趣。
3、教材價值——培養(yǎng)統(tǒng)計意識,發(fā)展數(shù)學(xué)思維
統(tǒng)計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結(jié)論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學(xué)技能,更重要的是在辯析的過程中學(xué)習(xí)統(tǒng)計記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計意識,形成科學(xué)的思維能力。
活動目標(biāo)
1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣,感知統(tǒng)計的作用。
2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。
3、知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學(xué)習(xí)用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。
4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
活動準(zhǔn)備
經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有玩競賽性游戲的經(jīng)驗
材料準(zhǔn)備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等
活動過程????
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
1、取隊名,營造氣氛
“我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字!
2、猜輸贏,激發(fā)興趣
3、想辦法,引出比賽
“兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認(rèn)為應(yīng)該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗設(shè)想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和主動性。
二、經(jīng)驗呈現(xiàn),概括提升
1、第一輪游戲,運用自己的方法統(tǒng)計(游戲方法:男女對抗)
= 1 * gb3
①二人游戲
= 2 * gb3
、诩w交流
交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計方法 “你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”
= 3 * gb3
③小結(jié) 肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計。
2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統(tǒng)計
= 1 * gb3
、贋槭Ю年牴膭,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內(nèi)輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進(jìn)行總決賽)
= 2 * gb3
、谟變哼\用原有經(jīng)驗統(tǒng)計記錄
教師觀察指導(dǎo)重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。
= 3 * gb3
、劢涣饔涗洈(shù)據(jù)的方法
幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法 “你和幾個人玩了?你贏了幾次?”
“你是用什么記號表示的?”
= 4 * gb3
④教師歸納概括,引入新經(jīng)驗
用簡潔的'符號記錄次數(shù),有一定的條理性創(chuàng)設(shè)不同的游戲情境,體驗不同的統(tǒng)計方法。
從原有經(jīng)驗中歸納提升出新經(jīng)驗,有助于幼兒的主動建構(gòu)。
視幼兒的經(jīng)驗隨機調(diào)整
三、鞏固運用,感受體驗
1、第三輪游戲,運用新經(jīng)驗統(tǒng)計
教師觀察指導(dǎo)重點:方法的運用,個別指導(dǎo)
2、交流分析統(tǒng)計記錄
采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。
“從記錄上你能看出些什么?”
活動反思
《指南》指出:“寓教育于游戲之中!庇螒蚴怯變鹤钕矚g的活動,也是幼兒數(shù)學(xué)教育的有利手段。利用游戲形式進(jìn)行抽象的數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),能夠有效地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提高幼兒思維的積極性,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。隨著年齡的增長,幼兒競爭意識不斷增強。對帶有競爭性的活動有較大的興趣,而且樂此不疲。因此,我們設(shè)計一些帶有競爭性的活動或材料,能夠滿足幼兒競爭心理的發(fā)展,從而間接激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
大班教案 篇7
活動目標(biāo):
1、體驗在一種色調(diào)中以一種色的基調(diào)為主,其他色彩混雜的協(xié)調(diào)美,感受拼鑲作品斑駁的藝術(shù)效果。
2、能自主、耐心、細(xì)致、整潔地完成輪廓圖和紙片粘貼畫。
3、培養(yǎng)幼兒良好的作畫、做手工的習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
綠色調(diào)(淡綠、青、深綠、黃)紙片四組、少許彩色紙片、固體膠每人一支、濕毛巾、繪畫紙、黑色水彩筆。
活動重點:拼鑲作畫。
活動難點:選擇一種色調(diào)的紙片進(jìn)行拼鑲粘貼。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入
1、我們濟源都有什么山?
2、雙休日你去登山了嗎?山上有什么?
3、現(xiàn)在是春天,山是什么顏色的?還有什么顏色?
二、學(xué)習(xí)拼鑲紙片畫的作畫方法
1、出示范畫
。1)引導(dǎo)幼兒說說
以前的畫都是用水彩筆和油畫棒涂色的,這幅畫是怎么完成的?
(小結(jié):先畫輪廓線,用彩色紙片一片一片的粘上的`,片與片之間要留距離)
(2)認(rèn)真觀察紙片的顏色:
大多數(shù)是什么顏色?(綠色為主,現(xiàn)在是春天,春天的山就以綠色為主,當(dāng)然還有其他的顏色)
畫中的每一座山顏色一樣嗎?(一座山一種顏色)
2、總結(jié)拼鑲紙片畫的作畫方法
。1)畫出有山、有樹的輪廓,
(2)選擇統(tǒng)一色調(diào)、不同顏色的紙片進(jìn)行粘貼(注意一座山一種顏色)
。3)片與片之間有距離,紙片不超過輪廓線
。4)注意畫面要整潔、干凈
三、幼兒動手作畫(提示幼兒有自己的特色),教師巡回指導(dǎo)
1、用黑色水彩筆畫出輪廓,亦可以添畫其他的樹、太陽等。
2、拼鑲制作
鼓勵幼兒耐心、細(xì)致、整潔的完成畫面。
四、作品展覽(制作“春天的山”美工展)
孩子自主將作品粘在展覽處,向其他幼兒介紹作品。
(我畫的是xx山,山上有什么?)
五、結(jié)束活動
1、你們可真厲害,完成這么漂亮的春天的山,我們想在休息一下吧!聽一首歌《山》。
2、春天的山是花籃,你們完成的非常好!同樣夏天的山、秋天、冬天的山同樣美麗,到了那個季節(jié),我們再去登山、去畫出更美的山,好嗎?
大班教案 篇8
活動目標(biāo):
1、欣賞民間童謠《老鼠嫁女兒》及其相關(guān)的藝術(shù)作品,感受傳統(tǒng)藝術(shù)的美。
2、體驗詩歌幽默的風(fēng)格,理解詩歌的內(nèi)涵。
3、樂意參與學(xué)習(xí)活動。
活動準(zhǔn)備:
課件、老鼠頭飾、《老鼠嫁女兒》動畫片,圓舞板人手一份、表演道具等。
活動過程:
一、感受氣氛,猜想新娘。
1、出示轎子。
師:今天,老師給小朋友帶來一段很好聽的音樂,請你們仔細(xì)聽,(放音樂)。聽了這個音樂你想到了什么?這是結(jié)婚時用的一段喜慶的音樂,今天有位新娘要出嫁(出示轎子)。猜一猜轎子里的新娘會是誰呢?
2、出示老鼠新娘。
師:看一看到底新娘是誰。(出示新娘:"是我漂亮的老鼠新娘")是誰呀?老鼠女兒要出嫁。這么漂亮的鼠新娘,她的新郎會是誰呢?
二、出謀劃策,挑選新郎。
1、師:小朋友講了這么多,到底誰是新郎呢?老鼠爸爸說:"誰最厲害就嫁給他。"鼠爸爸怎么說的呀? 那鼠爸爸會覺得誰最厲害,他會去找誰呢?
2、讓我們一起來看一段動畫片。
師:鼠爸爸都到底找了誰呢?最后鼠爸爸找了誰?為什么?
三、完整欣賞,學(xué)習(xí)童謠,感受幽默的風(fēng)格。
1、看課件完整欣賞。
師:在動畫片里其實還藏著一首很好聽的詩歌《老鼠嫁女兒》
2、分析理解詩歌內(nèi)容。
師:鼠爸爸第一個找的是誰?(太陽)太陽是怎么說的.?
鼠爸爸接著又找了誰?(烏云)烏云是怎么說的?
鼠爸爸接著又找了誰?(大風(fēng))大風(fēng)是怎么說的?
鼠爸爸接著又找了誰?(圍墻)圍墻是怎么說的?
師:太陽怕烏云,烏云怕大風(fēng),大風(fēng)怕圍墻,圍墻怕老鼠,老鼠怕誰呀?(貓咪)鼠爸爸樂得笑哈哈:"原來貓咪最厲害,女兒應(yīng)當(dāng)嫁給他!"鼠爸爸好開心,找到了最厲害的新郎了。哩哩啦,哩哩啦。.....敲鑼鼓,吹喇叭,老鼠女兒坐花轎,一抬抬到貓咪家。
師:鼠新娘到了貓咪家后會發(fā)生什么事情呢?(幼兒回答) 天那,他們的做法對不對?為什么?
3、你覺得這首詩歌有趣嗎?
讓我們一起來說說這首有趣的詩歌。(幼兒邊看課件邊跟著朗讀)
4、分角色朗誦詩歌。
師:拿出圓舞板有節(jié)奏的念念這個有趣的民謠吧。(站起來念)
四、理解童謠的內(nèi)涵。
1、師: 老鼠爸爸,媽媽聽到女兒被貓吃了,他們會怎樣?(會哭,會很傷心)為什么他們會非常傷心呢?因為每個爸爸媽媽都會非常愛自己的孩子的。老鼠爸爸媽媽為什么還要把女兒嫁給貓呢?(因為他們太糊涂)是不是最厲害的人就一定能當(dāng)新郎呢?
2、小結(jié):這首民謠所蘊涵的真正的寓意是由于老鼠會偷人們的食物,是個壞東西,所以人們想盡辦法趕走它、消滅它,就編了這么一首有趣的詩歌。一個是嘲笑老鼠爸爸愚蠢,另一個是最好老鼠都讓貓吃掉。
五、表演老鼠嫁女兒的場景
大班教案 篇9
活動目標(biāo):
1、積極參與建構(gòu)游戲。
2、熟練運用排列、結(jié)合、連接等技能,有自己的審美情趣。
3、知道自己家鄉(xiāng)有哪些特色建筑、風(fēng)景區(qū)。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
圓形結(jié)構(gòu)的土樓照片。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友們,你們知道這是什么地方嗎?對了,土樓。那你們有去土樓玩過嗎?誰來跟大家分享一下這座土樓的結(jié)構(gòu)特點?
二、了解圓形土樓的外形特征。
師:對了,這是一座圓形的樓,哦,有好幾層。還是用土塊建起來的,很棒!
三、講解、示范圓形土樓的建構(gòu)方法。
師:今天,我們要用建構(gòu)材料來搭建土樓,怎么搭呢?對了,首先,我們要先搭個圓形的底座,然后加上柱子,再加一層圓形底座,這樣一層一層壘高起來。那土樓有屋頂嗎?對了,它的建筑中間是鏤空的。
四、強調(diào)建構(gòu)規(guī)則與合作意識,幼兒分組建構(gòu)。教師巡回指導(dǎo)。
師:等會小朋友們分組進(jìn)行建構(gòu),有的小朋友可以用雪花片,有的可以用膠粒,有的可以用紙磚積木,有的可以用牛奶箱。
師:但是,等會建構(gòu)的時候,小朋友們要保持安靜,自己選擇材料進(jìn)行建構(gòu),不能影響其他小朋友,也不能爭搶材料。建完后,要保護好自己的作品,不能去破壞別人的作品。
五、幼兒互相參觀作品,并作出評價。
師:我們一起來欣賞一下小朋友們的作品,你最喜歡哪一座?為什么?
六、活動結(jié)束,幼兒有序收拾玩具。
師:今天小朋友們表現(xiàn)都很棒,只有個別小朋友沒有認(rèn)真地建構(gòu),聲音太大,希望下一次建構(gòu)的時候,這些小朋友也能表現(xiàn)得更棒!
活動反思:
通過本次觀察,對在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒的合作關(guān)系有以下看法:有個別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨占欲也強。這使在集體活動的多數(shù)幼兒缺乏交流,語言的溝通,及游戲經(jīng)驗的交往,在某些程度上約束幼兒相互學(xué)習(xí)與發(fā)展的`機會。教師在引導(dǎo)幼兒模擬建構(gòu)的同時,可提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,又要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲。
這次結(jié)構(gòu)活動,雖然有小部分幼兒在合作建構(gòu),但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠(yuǎn)之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學(xué)習(xí)到同伴游戲時的玩法與經(jīng)驗,體驗分工合作,分享結(jié)果的喜悅。
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