當(dāng)前位置:育文網(wǎng)>教學(xué)文檔>教案> 中班教案

中班教案

時間:2023-11-21 10:37:42 教案 我要投稿

中班教案【集合6篇】

  作為一位杰出的教職工,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編精心整理的中班教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

中班教案【集合6篇】

中班教案 篇1

  一、活動理念:

  正確感知7以內(nèi)的數(shù)是幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)的內(nèi)容,這一活動的重點和難點在于老師不僅要幫助幼兒鞏固5、6、7這三個數(shù),而且要引導(dǎo)幼兒逐步能夠不受物體的大小和形成的影響,正確感知和判斷7以內(nèi)的數(shù)量。

  二、活動目標(biāo):

  1、能不受物體排列形式的影響,正確判斷7以內(nèi)的數(shù)量。

  2、理解操作規(guī)則,給實物卡片匹配相應(yīng)的數(shù)字卡片。

  3、能整齊地收拾活動材料。

  三、活動準(zhǔn)備:

  1、教具:小猴頭飾,各種果樹、梨、蘋果、柿子卡片若干。

  2、學(xué)具:數(shù)物匹配接龍卡,添、去點子練習(xí)題,各種圖形題。

  四、活動過程:

 。ㄒ唬、集體活動

  序:今天,小猴要請我們中班的小朋友去他的家做客呢,我們開火車去好嗎?準(zhǔn)備好了,火車就要開了哦!

  師:嘿,嘿,我的火車就要開

  幼:幾點開

  師:(出示數(shù)字卡片)你們看

  幼:(看數(shù)字)X點開(1--7)

  師帶領(lǐng)幼兒先集體開展游戲,再分小組游戲,最后請個別游戲。

 。ǘ、小猴摘水果(老師扮演小猴)

  1、小猴家到了,他家有一個果園,他種的水果成熟了,小猴想請小朋友一起到他的果園去參觀,看看有些什么水果呢?(出示果樹)

  2、梨樹上有幾只梨?蘋果樹上有幾只蘋果?柿子樹上有幾只柿子?

 。ㄈ⒔o水果排隊

  1、水果都成熟了,小猴把它們一個一個摘下來,摘了三盆水果。(從樹上摘下水果送入盆中)

  第一盆是什么水果?第二盆是什么水果?第三盆是什么水果?

  第一盆有幾只梨?五只梨可以用數(shù)字幾來表示?

  第二盆有幾只蘋果?六只蘋果可以用數(shù)字幾來表示?

  第三盆有幾只柿子?七只柿子可以用數(shù)字幾來表示?

  2、小猴請小朋友幫他把這三湓水果按數(shù)量順序從少到多排好隊,應(yīng)該怎么排?

 。ㄋ模、分水果

  1、小猴很高興,摘了那么多水果,他想分給大家,讓大家嘗一嘗?!小猴先要分給第一組的小朋友,第一組有幾個小朋友?請小朋友幫他想一想,該把 那一種水果分給他們,才是正好每人一個,不多也不少呢?(根據(jù)幼兒的回答并操作,老師讓水果與人數(shù)匹配,讓幼兒逐步認識并感知數(shù)物匹配。)并請幼兒說說為 什么分梨?

  2、小猴還要把水果分給第二組小朋友,有幾個小朋友?小猴該把哪種水果分給第二組小朋友?才正好是每人一個,不多也不少呢?為什么分柿子?

  3、小猴還要把水果分給第三組的小朋友,有幾個小朋友?小猴該把哪種水果分給第三組小朋友?才正好是每人一個,不多也不少呢?為什么分蘋果?

 。ㄎ澹⒎纸M練習(xí)

  小猴很感謝小朋友幫他分水果,他還帶來一些練習(xí)題要考考小朋友呢!

  第一、 二組:添、去點子

  第二、 四組:用數(shù)物匹配接龍卡玩接龍游戲

  第五、六組:找最多的圖形印數(shù)字,每組題目有三排圖形,看看哪一種圖形最多,給最多的一種圖形印上相應(yīng)的`數(shù)字。

 。、活動自我評析:

  這一活動讓幼兒目測數(shù)群,能不受物體排列形式的影響,正確地感知數(shù)群。使幼兒能進行數(shù)物匹配,明白每個數(shù)可以表示相同數(shù)量的物體,并根據(jù)數(shù)量給物 體按順序排隊,將相同數(shù)量的物體一一對應(yīng)起來。另外,我在此次活動中發(fā)現(xiàn),在操作活動中,表揚能邊操作邊大聲講述的幼兒,請個別幼兒說說自己是怎樣做的, 也有利于培養(yǎng)幼兒的思維與表達能力。

中班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、通過故事讓幼兒知道樹的作用,產(chǎn)生我們要愛護樹木的意識。

  2、幼兒能說出故事的主要內(nèi)容,小鳥與樹的對話。

  3、培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識,發(fā)展幼兒的表演能力。

  4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

  5、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。

  活動準(zhǔn)備:

  小鳥、樹爺爺、樹妞妞、樹妹妹頭飾各一個。

  活動過程:

  1、教師交待上課內(nèi)容,有表情地講述一遍故事。

  2、提問故事的主要內(nèi)容:

  (1)小鳥回到家發(fā)現(xiàn)發(fā)生了什么事情?

  (2)小鳥是怎樣關(guān)心樹爺爺他們的?

  (3)樹爺爺、樹姐姐、樹妹妹告訴小鳥什么事情?

  (4)小鳥聽后對它們怎么說?并把它們的不幸告訴了誰?

  (5)電視機的阿姨告訴人們樹木有什么作用?并在但是屏幕上打出哪八個大字?

  3、讓幼兒分別扮演小鳥、樹爺爺、樹姐姐、樹妹妹進行表演故事。(教師可扮演某一角色示范)

  4、提問:今后我們應(yīng)該怎樣保護樹木?

  5、教師小結(jié),再次強調(diào)樹木的作用和我們保護樹木的重要性、

  6、復(fù)習(xí)歌曲《小樹葉》結(jié)束活動。

  教學(xué)反思:

  基本完成了本節(jié)課預(yù)設(shè)的'教育教學(xué)目標(biāo),幼兒對老師的提問積極響應(yīng),與老師的互動很好。老師的有些引導(dǎo)還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。

中班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、在觀察比較中了解不同動物尾巴的外形特征和其特殊作用。

  2、有進一步探索動物尾巴奧秘的興趣,激發(fā)喜愛動物的美好情感。

  活動準(zhǔn)備:

  1、材料準(zhǔn)備:多媒體課件,動物圖片,標(biāo)識卡,KT板,幼兒操作板。

  2、知識準(zhǔn)備:已對常見動物有一定的了解。

  活動過程

  活動環(huán)節(jié)

  過程設(shè)計(主要提問與小結(jié)提升)

  一、游戲?qū)?/p>

  寶貝們,最近我們一直在和動物交朋友,今天我們到森林里去看看動物朋友好嗎?我們一起去看看

  森林里有些哪些動物朋友?

  二、探索感知

  咦,動物朋友到哪里去了?哦,原來,森林里動物朋友在玩捉迷藏的游戲呢?讓我們一起把它們找出來。(由局部觀察到整體聯(lián)想猜測)引導(dǎo)幼兒和邊上的好朋友說說你找到了哪個動物朋友?它的尾巴長的什么樣?看上去像什么?為什么你覺得是**動物的尾巴?(說說自己是怎么找到的?)以游戲的口吻請出動物朋友,有個別,有集體,有弟弟小朋友,有妹妹小朋友,有老師

  教師小結(jié):原來,不同的動物它們有不一樣的尾巴,有的像棍子,有的像剪刀,有的像辮子等,只要發(fā)現(xiàn)動物尾巴不同的外形特征就能把它找出來,可真有趣!

  三、歸納梳理

  幫動物找尾巴

  出示幼兒的操作材料,你發(fā)現(xiàn)了什么?(沒有尾巴)這些小動物沒有了尾巴,可著急了,我們來幫助它們找找它們的尾巴吧。幼兒分組完成,你們的動物朋友的尾巴找對了嗎?請你和你的朋友看一看,都找對了嗎?(有誰找錯了嗎?它的尾巴應(yīng)該是怎樣的'?)

  四、拓展經(jīng)驗動物朋友找到了自己的尾巴可高興了,它們說謝謝我們。你們知道它們的尾巴有什么本領(lǐng)嗎?不同的動物不僅尾巴各不相同,而且它們的尾巴本領(lǐng)也是各不相同的,你知道它們的尾巴有什么本領(lǐng)呢?

 。ㄓ變鹤杂捎懻摚

  玩匹配游戲:將動物的尾巴與它的功能匹配。

  教師小結(jié):動物世界可真奇妙,動物的尾巴不僅長得各式各樣,而且還有不同的本領(lǐng)。老虎尾巴像棍子,捕捉獵物不可少;馬的尾巴像辮子,蒼蠅蚊子不敢來;燕子尾巴像剪刀,飛行方向把握好;袋鼠尾巴像板凳,支撐身體不摔倒;松鼠尾巴像把傘,保持平衡少不了;壁虎尾巴細又長,遇到敵人有危險,甩到尾巴快逃跑。除了我們剛剛看到的這些動物,你還知道哪些動物?它們的尾巴是什么樣子的?他們的尾巴有些什么不一樣的本領(lǐng)呢,一會和好朋友自由討論討論好不好?

中班教案 篇4

  設(shè)計意圖:

  竹圈是結(jié)合我園的課題而開發(fā)出來的一種農(nóng)家用品在體育活動中的運用,是一種可以有多種玩法的農(nóng)家用品體育玩具。那如何利用竹桿這個農(nóng)家特有的材料,在體育活動中充分發(fā)揮其特長,來促進幼兒身體動作得到發(fā)展呢?引導(dǎo)幼兒在跳、爬、鉆、投擲、平衡、攀登等各種有趣的活動中發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。因此,我根據(jù)竹桿的特點和幼兒身體動作發(fā)展的特點和要求,設(shè)計了本活動;顒又谐浞职l(fā)揮幼兒的自主性,通過嘗試、練習(xí),促進幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈活性的發(fā)展,提高幼兒的跳躍能力。

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)雙腳同時向前起跳的技能。

  2、體驗與同伴合作進行游戲的快樂。

  3、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

  4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、“糧食”(繩球或沙包代替),音樂磁帶,歡快的音樂一段。

  2、竹圈若干(拼接成小河)、四個籃子、場地布置。

  活動過程:

  一、袋鼠跳跳跳

  1、老師:“小朋友,今天我們來做小袋鼠,跟媽媽出去玩好嗎?”(好)

  2、師帶幼兒來到戶外場地,隨著音樂的節(jié)奏跟著老師做模仿動作:頭部運動、上肢運動、腰部運動、,下肢運動、跳躍運動、整理運動等。

  評析:這部分活動的目的是以音樂引起幼兒參與活動的興趣,讓幼兒在音樂的伴奏下進行熱身運動,使幼兒的全身得到充分的活動,為后面的活動作好充分的準(zhǔn)備。

  二、竹桿真好玩

  1、老師:“你們想不想和竹圈做游戲?(想)想一想竹桿可以怎么玩?比比看誰的玩法最多。”

  幼兒探索竹圈的玩法,教師觀察指導(dǎo)。

  2、請幼兒與小朋友分享自己的玩法:你是怎么玩的?

  幼兒A:我把竹圈放在胯下當(dāng)車開。

  幼兒B:我用竹圈用力往前滾,我追過去抓住它。

  幼兒C:我把竹圈放地上跳來跳去。

  3、老師:“剛才小朋友想了許多不同的玩法,真棒!現(xiàn)在請你再試一試還可以怎么玩,或者玩一玩你沒玩過的玩法,還可以和小朋友一起合作玩竹圈!

  幼兒再次探索、嘗試,教師引導(dǎo)幼兒探索出把圈放成一排,雙腳跳過竹圈的玩法。

  “這次你又是怎么玩的?”(幼兒交流自己的`玩法。)

  幼兒A:我把竹圈套在身上,和小朋友一起玩開火車游戲。

  幼兒B:我用圈當(dāng)陀螺轉(zhuǎn)。

  幼兒C:我和幾個小朋友一起把圈放地上排成了一排,我們練習(xí)跳過圈圈。

  4、幼兒一起學(xué)習(xí)練習(xí)跳過竹圈的玩法,教師講解跳竹圈的要領(lǐng):雙腳并攏,稍彎曲,用力蹬地跳過竹圈。(反復(fù)練習(xí)幾次)

  評析:這一部分活動的目的是讓幼兒探索竹圈的多種玩法,并探索與他人合作的玩法,重點是引導(dǎo)幼兒想出跳過竹圈的玩法,為下一個環(huán)節(jié)作好了準(zhǔn)備。

  三、小袋鼠運糧食

  1、老師:“小袋鼠想幫媽媽運糧食嗎?”(想)

  2、老師:“天氣漸漸冷了,我們要運好點糧食準(zhǔn)備過冬了。媽媽請小袋鼠幫我一起來運糧食。糧食在河的那一邊,小袋鼠從家里出發(fā),一直往前跳,跳到小河邊,用力跳躍過河,不能掉在河里。到河對岸撿起一包糧食后,按原路跳回,把糧食放在籃子里。然后還可以繼續(xù)去運,直到把糧食全部運回來!

  3、請個別幼兒示范一遍,師指出注意點:跳的時候膝蓋要彎曲,然后用力蹬地跳。

  4、幼兒集體游戲一遍。(圈可分大小,提醒能力弱的幼兒在小圈這頭跳。)

  5、教師小結(jié)運糧食的情況,指出存在的問題:有的小袋鼠跳的時候沒用力,掉進小河了;有的小袋鼠一次運了兩包糧食。

  6、分組運糧:小袋鼠分成四組,運回糧食后把糧食放到自己這組的籃子里,然后再去運,直至把糧食全部運完。最后比一下哪組運的糧食最多為勝。

  評析:這部分活動的目的是讓幼兒在游戲中發(fā)展雙腳并攏向前跳的能力,激發(fā)起他們參與游戲的欲望。

  結(jié)束部分:

  1、與獲勝的一隊分享喜悅,獎小紅花。

  2、教師帶幼兒做整理活動。小袋鼠一起將糧食運回活動室。

  教學(xué)反思:

  從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個重要方面。

中班教案 篇5

  【活動目標(biāo)】

  (1)不受物體排列形式的影響,正確判斷10以內(nèi)數(shù)量;

  (2)認識數(shù)字6-10,學(xué)習(xí)按一定方法擺放某一物體。

  【活動準(zhǔn)備】

  1.幻燈片:6只蝴蝶、7只螞蟻、8只蜻蜓、9只瓢蟲、10只蜜蜂;

  2.以上數(shù)量的昆蟲圖片4套分放在四個盒子里;

  3.數(shù)字卡6-10;

  4.彩筆、白紙。

  【活動過程】

  一、談話導(dǎo)題

  “小朋友,我們認識了許多昆蟲,他們都有誰呢?”引導(dǎo)幼兒說出昆蟲的名稱及特征!敖裉煲灿性S多昆蟲來到我們活動室,與你們一起上課,你想知道他們是誰嗎?”

  二、昆蟲聚會

  放幻燈片,引導(dǎo)幼兒說出昆蟲的.名稱及數(shù)量,并在昆蟲旁邊擺上相應(yīng)的數(shù)字。提問:“最多的昆蟲是誰,有多少?可以用什么數(shù)表示?最少的昆蟲是什么?有幾只?可以用什么數(shù)字來表示?”你是怎么知道的?(幼兒討論)

  引導(dǎo)幼兒觀察說出10與其它數(shù)字的不同。(是由1和0組成的兩位數(shù)。)

  三、昆蟲排隊

  師:“小朋友,你們每張桌上都有一些昆蟲圖片,請你把它們分一分,讓大家一眼就能看出誰最多、誰最少,并能很快得數(shù)清每一種昆蟲的數(shù)量是多少?”幼兒分組擺放昆蟲。

  放幻燈片,師總結(jié):

  1.分類擺放

  2. 一一對應(yīng)擺放

  四、昆蟲收禮

  插入昆蟲動畫。師:“昆蟲在說什么呢?”放錄音:“我是昆蟲代表,能認識這么多的小朋友,我們很高興,聽說咱班的小朋友心靈手巧,可不可以畫一些小禮物送給我們留做紀念?不管是送給我們中的哪一類,都與我們的數(shù)量一樣多!

  幼兒畫出禮物,分別放在相應(yīng)數(shù)字下面的籃子里。師引導(dǎo)幼兒觀察說出幼兒分放的禮物與籃子上的數(shù)字是否相符?哪一種昆蟲的禮物最多,哪一種最少。

  昆蟲帶上小朋友的禮物回家了,引導(dǎo)幼兒與昆蟲再見,走出活動室。

中班教案 篇6

  活動一:

  老狼幾點了

  活動目標(biāo):

  1、鍛煉幼兒聽辨信號的能力

  2、激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。

  3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

  4、體會集體合作游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯

  活動過程:

  一、跟著音樂做準(zhǔn)備活動。

  二、玩游戲

  1、師:孩子們,我們一起來玩?zhèn)游戲吧,好嗎?(好)今天我們玩?zhèn)老狼幾點了的游戲。

  2、教師講游戲的方法:讓幼兒認識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當(dāng)老狼,在小兔子的家的前面。游戲開始時,幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了。這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉(zhuǎn)身向家里跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會游戲再次開始時要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當(dāng)老狼,游戲重新開始。

  三、幼兒進行游戲,在游戲中老師要隨時說游戲的規(guī)則:

  1、老狼回答幾點時要大點聲音。

  2、小兔子與老狼回答時,必須往前走,不能停留。

  3、只有說:天黑了,小兔子才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追。

  4、老狼不能追捉已到家的小兔子。

  四、游戲結(jié)束:

  孩子們這個游戲好玩嗎?小兔子們已經(jīng)累了,我們放松一下吧。

  活動二:老狼幾點了的創(chuàng)新玩法活動目標(biāo):

  1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。

  2、引導(dǎo)幼兒進行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。

  活動準(zhǔn)備:

  兔子和狼的'圖片橡膠地面輪胎小滑梯。

  活動過程:

  一、熱身活動。

  1、讓幼兒找到自己的空間。

  2、和幼兒一起點頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動。

  二、玩游戲。

  1、教師組織幼兒玩游戲《老狼老狼幾點了》,重溫游戲的規(guī)則。

  2、引導(dǎo)幼兒進行創(chuàng)新玩法

  師:小朋友,這個游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?

  3、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)散思維,在游戲的內(nèi)容和形式上進行創(chuàng)新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。

  師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什么小動物?和幼兒一起扮演其他的小動物玩游戲。

  三、試驗新玩法。

  1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行游戲,在游戲的過程中不斷的改進,使新的玩法更實用更有趣。

  2、教師隨時說新游戲的規(guī)則。在這個游戲里要注意什么?

  四、你還能發(fā)現(xiàn)新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。

  五、放松活動。

  和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個"小面條"。

  教學(xué)反思:

  教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進游戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結(jié)束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對體育游戲的興趣。

【中班教案】相關(guān)文章:

中班教案教案04-15

教案中班教案02-23

中班教案02-11

【經(jīng)典】中班教案08-15

中班教案【經(jīng)典】08-14

(精選)中班教案08-14

中班的教案04-06

中班教案[經(jīng)典]07-24

中班教案(經(jīng)典)07-21

中班教案(精選)08-02