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大班教案

時(shí)間:2023-12-02 08:13:42 教案 我要投稿

大班教案6篇[集合]

  作為一名老師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編整理的大班教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

大班教案6篇[集合]

大班教案 篇1

  教學(xué)目標(biāo)

  1.欣賞故事,感受并理解其中自由自在的情趣。

  2.在合作游戲中,體會(huì)“規(guī)則”是和朋友一起自由自在玩耍的條件。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  繪本《像狼一樣嚎叫》的幻燈片、彩虹傘。

  教學(xué)過程

  一、觀察繪本封面

  1.這個(gè)故事的名稱是:像狼一樣嚎叫。

  2.像狼一樣,那是不是狼?

 。ㄟ@是一個(gè)關(guān)于狗的故事。)

  二、欣賞繪本、理解情節(jié)

  教師講述P1~3。

  1.莫卡想干什么呀?

  2.莫卡為什么想要自由自在?

  【設(shè)計(jì)意圖:這里的提問不僅要幫助幼兒理解故事,還要注意幼兒的傾聽質(zhì)量!

  在活動(dòng)中:

  還可以提示幼兒仔細(xì)閱讀畫面中的細(xì)節(jié),作必要的追問,如:

  幼兒:莫卡為什么不能自由自在地叫?

  教師:莫卡只能叫幾下?為什么?

  幼兒:因?yàn)閿?shù)學(xué)題的答案是“5”。

  3.你們覺得自己在幼兒園、家里,做哪些事情不能自由自在?

  【設(shè)計(jì)意圖:提問能讓幼兒宣泄自己的情緒,和故事里的莫卡一樣將自己的`不滿發(fā)泄出來!

  在活動(dòng)中:

  幼兒:不能自由自在地玩、不能自由自在地唱歌、不能自由自在地說話、不能自由自在地睡覺……(這時(shí),教師可以了解到幼兒許多真實(shí)的愿望。)

  三、欣賞繪本、合作游戲

  1.教師講述P4~6:莫卡終于自由自在了。

  2.教師出示彩虹傘。“我?guī)砹瞬屎鐐,孩子們,自由自在地玩一玩吧!?/p>

  【設(shè)計(jì)意圖:游戲中幼兒玩彩虹傘的場(chǎng)面可能會(huì)亂作一團(tuán),但教師要允許他們自由“發(fā)泄”,讓幼兒充分感受現(xiàn)場(chǎng)的氣氛!

  3.自由自在的感覺怎么樣?

  在活動(dòng)中:

  幼兒:會(huì)做出“很好……很亂……很吵……”等反映。(這里要盡可能地讓幼兒表達(dá)自己的感受。)

  4.好,我們繼續(xù)自由自在地玩。告訴你們一個(gè)秘密:彩虹傘里藏著一些小動(dòng)物。想要的小朋友可以自由自在地找一找。

  【設(shè)計(jì)意圖:這里要設(shè)定游戲時(shí)間為20秒,如果時(shí)間過長(zhǎng),會(huì)有意外傷害發(fā)生的危險(xiǎn)!

  在活動(dòng)中:

  幼兒可能又亂做一團(tuán)。

  5.怎樣才能找到秘密呢?

  【設(shè)計(jì)意圖:這里可以讓幼兒邊游戲邊反思自己的行為,為后續(xù)理解“規(guī)則”打好基礎(chǔ)!

  在活動(dòng)中:

  幼兒:我們要一起把彩虹傘舉起來,就能一下子找到。

  教師:怎么做?你來指揮。

  幼兒:大家站在彩虹傘周圍,拿住(傘)邊,聽我喊l(fā)、2、3,一起把彩虹傘舉起來。

  幼兒:哦,兔子……有3只……有5只……

  6.瞧,大家在一起玩耍時(shí),要有一些規(guī)則才會(huì)玩得有勁。大家一起做事情時(shí),也要有一些規(guī)則,事情才會(huì)做得有條理,容易成功。

  四、欣賞繪本,感受結(jié)尾

  1.看看莫卡在干嗎?

  【設(shè)計(jì)意圖:這是故事的高潮部分,教師的講述最好一氣呵成!

  在活動(dòng)中:

  由于故事情節(jié)緊張而緊湊,所以,當(dāng)莫卡逃離山頂時(shí),幼兒一起驚呼:“我要回家!我再也不要自由了!”

  幼兒先前對(duì)成人的埋怨和不滿,在危急的慌不擇路中得到安撫。

  2.閱讀繪本最后一頁(yè):猜猜,莫卡會(huì)像誰(shuí)一樣呢?

  畫面中有《猴子》《魚》等書的細(xì)節(jié),為幼兒提供了無盡的想象空間。

  在活動(dòng)中:

  幼兒很樂意地想象:莫卡去學(xué)爬樹了……莫卡開始學(xué)游泳了……

大班教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.初步理解繪本故事,體驗(yàn)故事的趣味性,激發(fā)閱讀繪本的興趣。

  2.能根據(jù)畫面人物和情節(jié)大膽講述自己看到或者猜測(cè)到的內(nèi)容。

  3.在生活中知道要堅(jiān)持自己的夢(mèng)想,不放棄。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.繪本幻燈片。

  2.圖片、字卡。

  活動(dòng)過程:

  一、以“魔法”引出話題。

  1.師:孩子們,你們有沒有看過《巴拉巴拉小魔仙》?他們手里都有一個(gè)?(魔法棒)他們都有魔法,對(duì)不對(duì)?那什么叫魔法呀?什么樣的人才是屬于有魔法的人?

  2.師:今天老師給你們帶來一本有趣的繪本,名字叫?對(duì),很明顯它就是那只魔法小豬,騎在它身上的是個(gè)女孩子,她叫蘿蘿,這只魔法小豬會(huì)什么魔法呢?它和女孩蘿蘿之間會(huì)發(fā)生什么事情呢?我們一起來看看。

  教師用幻燈呈現(xiàn)繪本封面。

  二、分段閱讀繪本,理解故事情節(jié)。

  1.師:如果你是蘿蘿,一覺醒來看到一只小豬在窗前,你會(huì)怎么想,怎么做?

  教師用幻燈呈現(xiàn)第2-3頁(yè)。

  2.師:我們來看看蘿蘿會(huì)有什么反應(yīng)。

  教師用幻燈呈現(xiàn)第4-7頁(yè)

  師:小姑娘有沒有像你們那么驚訝?她怎么說怎么做的?

  他們會(huì)去哪,碰到些誰(shuí)呢?我們繼續(xù)往下看。

  3.教師幻燈呈現(xiàn)第8-11頁(yè),并講述。

  4.教師幻燈呈現(xiàn)第12-13頁(yè)。(觀察畫面)

  師:又碰到了誰(shuí)?猜猜看小狗看到了小豬會(huì)說什么?它的夢(mèng)想又會(huì)是什么?(鼓勵(lì)幼兒結(jié)合前面小兔、小貓的說話方式來進(jìn)行想象和表達(dá))

  5.教師幻燈呈現(xiàn)第14頁(yè)。(觀察畫面)

  這時(shí),小豬怎么了?

  教師小結(jié):是呀,小豬太累了,已經(jīng)累到趴下來完全走不動(dòng)了,這時(shí)......

  6.教師幻燈呈現(xiàn)第15-19頁(yè),教師講述。

  7.師:到這兒,魔法小豬和蘿蘿遇到了哪些小動(dòng)物,她們的夢(mèng)想分別是什么?

  幼兒邊說,教師邊在黑板上貼圖片和字卡。

  小兔(圖片)漂亮(字)

  小貓(圖片)富有(字)

  小狗(圖片)演奏家(字)

  驢(圖片)名人(字)

  8.師:那直到現(xiàn)在,魔法小豬幫他們實(shí)現(xiàn)愿望了嗎?你能看出來它是一只魔法小豬嗎?

  9.教師幻燈呈現(xiàn)第20-21頁(yè)。

  師:人們看到他們?yōu)槭裁炊脊笮?他們(cè)谛κ裁?猜猜看人們又?huì)說些什么?

  10.教師幻燈呈現(xiàn)第22-29頁(yè),并講述。

  師:人們跟隨小豬們進(jìn)入到大劇院后發(fā)生了什么事?

  11.教師幻燈呈現(xiàn)第30頁(yè)。

  師:這時(shí)我們發(fā)現(xiàn)小動(dòng)物們和蘿蘿的夢(mèng)想都實(shí)現(xiàn)了嗎?

  師:誰(shuí)幫他們實(shí)現(xiàn)的'?怎么實(shí)現(xiàn)的?

  12.你覺得這只小豬真的有魔法嗎?

  三、說夢(mèng)想。

  1.師:孩子們,和魔法豬說說你的夢(mèng)想吧,你的夢(mèng)想是什么呢?

  2.師小結(jié):我們都有自己的夢(mèng)想,不管魔法豬是否真的有魔法,是否真的能幫我們實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想,但只要你有一顆堅(jiān)定的心,就像蘿蘿他們,朝著你的夢(mèng)想一直走下去,老師相信,你的夢(mèng)想終會(huì)實(shí)現(xiàn)的!

大班教案 篇3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過游戲進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇于拼搏的精神及活潑開朗的性格。

  2、引導(dǎo)幼兒初步探索繩子的奧秘,培養(yǎng)幼兒玩繩的興趣,鼓勵(lì)并激發(fā)幼兒在玩繩活動(dòng)中的創(chuàng)造性。

  3、體驗(yàn)參與玩繩游戲活動(dòng)帶來的快樂。

  4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。

  5、讓孩子們認(rèn)識(shí)到,跟同伴合作是一種精神。有的時(shí)候一個(gè)人的力量是有限的,跟同伴合作會(huì)得到更多的幫助,更多的`樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  繩子、鼓(加油助威,增加氣氛用)、彩色的塑料圈(充當(dāng)戰(zhàn)利品)

  活動(dòng)過程:

  一、教師出示繩子,引發(fā)幼兒玩繩的愿望

  師:繩子可以怎么玩?

  二、幼兒人手一根繩子,自由探索繩子的不同玩法。

  三、個(gè)別幼兒講述自己的玩法與大家分享。

  四、教師小結(jié):

  玩法一,跳繩;

  玩法二,平放在地上,走鋼絲;

  玩法三,大成對(duì)折,大U型是大河,小U型是小河,123,跳過河!

  玩法四,拉起一端,在地上抖一抖,就是一條蛇;

  玩法五,用繩子在地上擺出各種圖案,例如水果,山等等。

  五、探索新玩法:拉繩。

  介紹游戲規(guī)則

 。1)游戲以小組形式進(jìn)行,每組有四人參加,將兩條繩子纏成"十"字,四個(gè)繩端各結(jié)一個(gè)環(huán)扣,以便用手握住。

 。2)四個(gè)幼兒背對(duì)背站立,用手握住繩端的環(huán)扣,事先在每個(gè)人的前方兩米處,各放一個(gè)彩色的塑料圈。

 。3)等信號(hào)發(fā)出后,四名幼兒各自用力向前拉繩子,盡全力去抓正前方的彩色的塑料圈,首先拿到彩色的塑料圈的為勝。

 。4)游戲開始,一部分幼兒為拉繩的幼兒擊鼓助威。

  六、拉繩幼兒與擊鼓幼兒進(jìn)行交換游戲,重復(fù)游戲。

  七、師幼互動(dòng):每一個(gè)拉繩的幼兒請(qǐng)一位客人老師做為自己的合作伙伴,進(jìn)行比賽。

  八、活動(dòng)結(jié)束。

  活動(dòng)延伸:

  可以將《拉繩》游戲在日常的戶外活動(dòng)進(jìn)行延伸操作。

  活動(dòng)反思:

  民間游戲是勞動(dòng)人民口頭創(chuàng)作、流傳的一種具有自?shī)市缘幕顒?dòng),它形式多樣,不但具有濃厚的趣味性,易學(xué)、易會(huì)、易傳,符合了幼兒好動(dòng)、好學(xué)、好模仿、好游戲的心理特點(diǎn),深受孩子們的喜愛。在活動(dòng)中老師充分發(fā)揮了主導(dǎo)作用,為每個(gè)幼兒提供了平等參與的機(jī)會(huì),注重與孩子的交流。游戲中,孩子們積極投入,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作、挑戰(zhàn)自我的精神;顒(dòng)過程中,活動(dòng)練習(xí)從易到難循序漸進(jìn)地一步步展開,滿足了幼兒自由自在與同伴交往、游戲的欲望,幼兒在游戲中結(jié)識(shí)成現(xiàn)實(shí)的伙伴關(guān)系,滿足了幼兒合群的需要,使得幼兒團(tuán)結(jié)合作、樂于助人、遵守規(guī)則等社會(huì)性的行為得到了逐步的形成。民間體育游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒健康心理品質(zhì)的形成有良好的作用,為幼兒融入社會(huì)提供了有益的幫助。

大班教案 篇4

  【活動(dòng)重難點(diǎn)】

  重點(diǎn):復(fù)習(xí)5以內(nèi)數(shù)的加減;

  難點(diǎn):根據(jù)數(shù)字列出相關(guān)的加減法算式。

  【活動(dòng)過程】

  提前給每個(gè)孩子發(fā)一張數(shù)字卡片,告訴他們都是數(shù)字寶寶,這是他們的幸運(yùn)數(shù)字,要記清楚自己的數(shù)字是幾。

  一、情景導(dǎo)入

  教師創(chuàng)設(shè)情境:“小朋友們,今天我們數(shù)字王國(guó)里來個(gè)三個(gè)小客人,看看它們是誰(shuí)?你們認(rèn)識(shí)它們嗎?(“+”“”“﹦”)它們要和我們數(shù)字寶寶一起去給寶寶兔過生日,你們想不想去啊?(播放歡快的音樂)

  二、創(chuàng)設(shè)情境,設(shè)置問題,引起興趣。(播放課件)

  1。師生一起開著小汽車出發(fā)吧!

  師:“寶寶們,前面一條河擋住了去路!為了不被鱷魚吃掉,我們得踩著荷葉走過去。荷葉也不是那么好走的',得按照荷葉上得數(shù)為“2、3、4、5”的順序走,要是走錯(cuò)了,就會(huì)從荷葉上掉下來被鱷魚吃掉的。因此,你們要小心呦!我先找一個(gè)小朋友去前面探探路。

  2。走過小河,開車?yán)^續(xù)走。

  播放課件,出現(xiàn)大老虎!按硕词俏议_,此樹是我栽,要想從此過,回答問題來。請(qǐng)小朋友手拉手圍成一個(gè)圓圈聽音樂走,找到與你身上的數(shù)字加起來是4的小伙伴。噔噔噔噔……開始!”

  教師小結(jié):小朋友都找到朋友了嗎?讓我們一起來檢查檢查看看找的對(duì)不對(duì)。看蠹叶颊覍(duì)了,數(shù)字符號(hào)要給我們小朋友變一個(gè)魔術(shù):教授加法算式。

  3。來到寶寶兔的家。游戲:誰(shuí)藏起來了

  師:“寶寶兔給我們小朋友準(zhǔn)備了好吃的糖果,但是有一個(gè)要求,需要小朋友開動(dòng)自己小腦筋來贏得糖果。我這盤子里有5塊糖果,你們喊“一、三、藏!”我就隨便拿幾塊把它給藏起來,看看你們能不能猜出來我藏了幾塊。那現(xiàn)在符號(hào)寶寶又要和我們變魔術(shù)了,這次我想請(qǐng)小朋友當(dāng)小魔術(shù)師,把它變到黑板上來!

  4。幼兒自己配對(duì),自由操作。

  教師給每位幼兒準(zhǔn)備一張記錄表,兩個(gè)孩子一組,一個(gè)藏,一個(gè)猜。把藏對(duì)的結(jié)果用加減算式在記錄表上記錄下來。教師巡回指導(dǎo)。

  三、結(jié)束部分

  師:“符號(hào)寶寶今天和我們小朋友玩得很開心,你們開心嗎?那我們把我們贏得的糖果帶回教室和其他小朋友一起分享吧!”

大班教案 篇5

  一、活動(dòng)目標(biāo)。

  1、嘗試用連續(xù)不斷、流暢的線條創(chuàng)作帶有一定情景的圖畫,并大膽講述創(chuàng)作的想法。

  2、能根據(jù)音樂的`速度和旋律不間斷繪畫,體驗(yàn)線條旅行的樂趣。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備。

  1、彩色線條,正反兩面都貼有彩色畫紙的畫板,水彩筆。

  2、富有變化的音樂(快慢速度不同)。

  三、活動(dòng)過程。

  1、每人一根彩繩進(jìn)行線條想象,請(qǐng)小朋友們把長(zhǎng)線舞起來,輕輕松手,看小線條落在地上變成了什么。

  2、出示一幅一筆畫,請(qǐng)幼兒觀察了解一筆畫的特點(diǎn),掌握一筆畫的技巧。

 。1)請(qǐng)幼兒拿畫板試一試畫一個(gè)一筆畫事物,要求:筆不離開紙,一筆畫成,這個(gè)圖案是一筆畫圖案。

 。2)師幼同畫一幅畫。教師虛擬一個(gè)情景,如“線條旅行”遇到什么,幼兒說到什么,教師就起筆畫什么,中間不間斷。

  3、教師啟發(fā)幼兒運(yùn)用線條旅行的線索,在音樂的伴奏下繪畫情景畫。

  (1)請(qǐng)幼兒欣賞一段音樂,聽音樂旋律的快慢變化和感情色彩,講一講通過音樂聽到了什么。

 。2)請(qǐng)幼兒學(xué)習(xí)用線條表現(xiàn)音樂的感情和情景,大膽想象,畫出富有情節(jié)的作品。提醒幼兒根據(jù)音樂旋律一筆畫成,線條中間不間斷,畫滿整張紙。

 。3)聽音樂進(jìn)一步創(chuàng)作,要求畫的圖案要與音樂的旋律,速度有關(guān)。

  4、組織幼兒交流展示創(chuàng)作作品,講述自己的線條旅行故事。

  (1)幼兒間互相講述,講述情節(jié)要與繪畫圖案一致,看誰(shuí)講的豐富有趣。

 。2)請(qǐng)個(gè)別幼兒展示自己的線條旅行故事,講給大家聽。

  四、活動(dòng)延伸:

  在區(qū)域活動(dòng)中繼續(xù)創(chuàng)作自己的線條旅行故事。

大班教案 篇6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、練習(xí)快跑十米左右,提高跑步協(xié)調(diào)能力、

  2、愿意和小朋友們一起游戲,體驗(yàn)合作的快樂、

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  兩個(gè)小箱子 蔬菜圖片若干

  活動(dòng)過程:

  1、準(zhǔn)備活動(dòng)

  請(qǐng)小朋友們四散站在老師身邊,做準(zhǔn)備活動(dòng)。

  小雞跑 老鷹來 小鴨跑 小狗來 小老鼠跑 小貓來等做準(zhǔn)備活動(dòng)(2-3分鐘)

  2、游戲一

  秋天到了,農(nóng)民伯伯的蔬菜豐收了,我們今天要去幫忙運(yùn)蔬菜,游戲方法:分成兩隊(duì),聽見口令后,每隊(duì)的'第一名從”菜地”取”菜”沿著直線快速跑到”家里”,第二名幼兒在第一名”到家后”方可到”菜地取菜”,以此類推、(距離10米左右)(5分鐘左右)

  3、游戲二

  師:點(diǎn)評(píng)幼兒游戲情況

  現(xiàn)在我們?nèi)娃r(nóng)民伯伯收另一塊菜地的菜吧,這回的路又不太好走,有(教師設(shè)置一定障礙跨、鉆、跳等)講規(guī)則、、、(8分鐘左右)

  4、游戲三

  用比賽的形式玩一次游戲二(適當(dāng)降低或增加難度)(10分鐘左右)不可預(yù)計(jì)時(shí)間3-5分鐘。

  5、放松活動(dòng):

  做放松動(dòng)作結(jié)束本節(jié)活動(dòng)。(2-3分鐘)

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