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大班教案

時間:2023-12-05 07:26:21 教案 我要投稿

大班教案(精品6篇)

  作為一名無私奉獻的老師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編幫大家整理的大班教案6篇,歡迎大家分享。

大班教案(精品6篇)

大班教案 篇1

  設(shè)計意圖

  根據(jù)大班幼兒的年齡特征,對事物有一定的好奇心和強烈的創(chuàng)作欲望。因此在本次活動中,采用了不同的繪畫方式表現(xiàn)兔子的動態(tài),如先用拼擺表現(xiàn)兔子的各種動態(tài)、后用繪畫的方式進行裝飾!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》也明確指出:“各領(lǐng)域的內(nèi)容要有機聯(lián)系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性!彼员竟(jié)課主要讓幼兒在了解兔子特征的基礎(chǔ)上,通過拼擺,表現(xiàn)兔子的各種動態(tài),發(fā)展幼兒的想象力,充分挖掘美術(shù)教育的價值。

  活動目標(biāo)

  1.幼兒在了解兔子特征的基礎(chǔ)上,通過拼擺,表現(xiàn)兔子的動態(tài),發(fā)展幼兒的想象力。

  2.嘗試用各種線條表現(xiàn)兔子的有趣動作,并添畫相關(guān)背景。

  重點:表現(xiàn)兔子的特征。

  難點:通過拼擺,表現(xiàn)兔子的各種有趣動態(tài)。

  活動準(zhǔn)備

  1.教師教具一套(內(nèi)有兔子的耳朵、頭、身體和四肢。)

  2.幼兒繪畫工具材料人手一份。

  活動過程

 。ㄒ唬┯^察導(dǎo)入——尋找了解兔子的主要特征

  師:今天我們班里有一位小動物。這個小動物它很頑皮,他想讓大家先猜一猜?瞧!它先露出了他的兩條腿?吹搅诉@兩條腿,你們猜一猜他是誰呢?

  幼:通過觀看、自由猜測是什么小動物的腿。

  師:哦!你們認(rèn)為是小狗的腿……看一看是不是呢?瞧!他又調(diào)皮的把他的小肚皮露出來了。

  師:哦!你們認(rèn)為是小貓,我們來看看他到底是誰呢?呦!他又把他的小門牙也露出來了。

  幼:(幼兒異口同聲的回答)是兔子。

  師:你們是從哪里看出來的?

  幼:兔子的三瓣嘴。

  師小結(jié):兔子有三瓣嘴,是不是呢?(師把布拿開,露出兔子的長長的大耳朵)。你們還真能干,真的是一只可愛的兔子呀。一起跟兔子打聲招呼吧!

 。ǘ┱堄變罕硌萃米拥膭幼

  師:剛剛我們跟兔子都互相認(rèn)識了。誰來學(xué)一學(xué)兔子是怎么走路的?

  幼:上臺表演兔子走路時的樣子。

  師:哦!你覺得兔子走路是這樣的,那你能不能來擺一擺兔子的動作呢?(哦!他是這樣擺的,兔子的一只腿抬的高高的,另一只腿還彎了過來,兩只手還來回晃動呢。)

  師小結(jié):原來呀讓兔子的胳膊和腿都動一動,就會做出很多有趣的動作。你覺得兔子還會做什么有趣的動作呢?

  幼:幼兒自由想象兔子的有趣動作。

  師:你覺得兔子會跳,那你來擺擺看。

  師:哎呀!他擺的兔子很開心的跳了起來!兩只手都舉起來了,他又調(diào)皮的把他的兩只腳也都翹起來了,看來這只兔子是很開心的。

  師小結(jié):剛剛你們幫兔子擺出了這么多的造型,都是通過兔子的四肢來改變他的動作。那你們想想看,兔子除了會走、會跑、會跳,還會做什么動作呢?(師可提示幼兒想想看,兔子吃東西時是什么樣子的?)

  師:哦!他是這樣擺的。兔子的兩只手都放在了嘴巴的下面,手里還拿了一根胡蘿卜,就好像在吃東西一樣!想想看,兔子還會不會像我們?nèi)艘粯幼鲞\動呢?

  師:原來兔子也可以像我們?nèi)艘粯拥沽!也真有趣!那你們再想一想,兔子累了他會想干嘛呢?/p>

  幼:想躺下來休息一會。(擺出兔子休息時會做出的有趣動作。)

  師:我們一起來看兔子躺下來休息的時候他的四肢發(fā)生了什么變化呀!兔子休息的時候,兩只手枕在了自己的頭下面,一只腿還放在了另一只腿上面。

  師小結(jié):要想兔子做出不同的動作,我們除了可以移動他的頭,更重要的是移動它的四肢來改變動作,這樣兔子就會做出很多有趣的動作!那么接下來你們就用手中的畫筆把它畫下來,然后送給他的伙伴們,好嗎?

 。ㄈ┯變鹤鳟,教師指導(dǎo)

  師:你們在畫兔子的時候,一定要讓他的四肢都扭動起來,這樣你畫出的兔子才會更有趣。(此環(huán)節(jié)主要發(fā)展幼兒的想象力,大膽想象和畫出兔子的各種有趣動作。)

 。ㄋ模┬蕾p交流——說說兔子的各種有趣動態(tài)(玩接龍游戲依次介紹自己的兔子在干嗎)

  師:你的`兔子在干嗎?

  幼:我的兔子在跳舞。

 。ㄎ澹┗顒咏Y(jié)束

  活動反思:

  教師在上課時要多關(guān)注幼兒的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)體驗,善于發(fā)現(xiàn)課堂上的閃光點,并緊緊抓住這些閃光點,積極引導(dǎo)幼兒,合理保護幼兒的求異思維,發(fā)展幼兒的個性。根據(jù)大班孩子的年齡特征,對動物很感興趣,所以我選了這節(jié)課。主要讓幼兒在了解兔子特征的基礎(chǔ)上,通過拼擺,表現(xiàn)兔子的動態(tài),發(fā)展幼兒的想象力。如在開始的部分激發(fā)幼兒的興趣,讓幼兒猜是誰來了?通過動物的主要特征來猜這個動物是誰。滲入了科學(xué)方面的知識。第二個環(huán)節(jié)通過拼擺,表現(xiàn)兔子的有趣動態(tài)。滲入了健康方面的知識。緊接著最后一個環(huán)節(jié)就是讓孩子畫你覺得兔子會做出一個什么有趣的動作,當(dāng)然整節(jié)課主要讓孩子畫自己覺得兔子會做出什么有趣的動作,然后把它畫下來。總之,在課堂上抓住每一個教育契機,努力傳遞各項知識;在尊重孩子的基礎(chǔ)上,將各領(lǐng)域有效地結(jié)合在一起,充分挖掘美術(shù)教育的價值;更好的達到教育目標(biāo)。

大班教案 篇2

  在音樂教學(xué)中的作用我們都知道,音樂的主要元素有音符、節(jié)奏、旋律三大部分構(gòu)成, 而節(jié)奏是音樂中最主要的因素,視為音樂的生命。為大家分享了大班藝術(shù)音樂教案,一起來看看吧!

  一、教學(xué)分析:

  1.教學(xué)內(nèi)容分析

  《變形金剛》的設(shè)計靈感來源于一次上班途中的偶遇,在等車的時候發(fā)現(xiàn)前車尾后貼了一張變形金剛的圖片,配有文字說明“不要逼我變形”,感覺很有意思,于是在大班進行了實踐摸底,發(fā)現(xiàn)孩子對變形金剛很熟悉,也很感興趣,于是打算設(shè)計一個有關(guān)變形金剛的音樂游戲,有了這個初步想法后,先去找了很多音樂進行篩選剪輯,并設(shè)計了故事情節(jié)和游戲玩法。

  根據(jù)大班幼兒的年齡特點和認(rèn)知水平,他們在玩音樂游戲的時候不滿足于一般的表演游戲,并須由一定的情節(jié)支撐和難度挑戰(zhàn),這樣才能激發(fā)他們參與活動的欲望,因此音樂游戲加大了情節(jié)性,對幼兒充滿了挑戰(zhàn),在沒有負(fù)擔(dān)的音樂游戲中,不經(jīng)意間幼兒學(xué)會了傾聽音樂,根據(jù)音樂的變化來玩游戲,學(xué)習(xí)控制自己的行動,最后與同伴的合作是游戲的新的層次,體現(xiàn)了生生互動和師生互動。音樂游戲的規(guī)則是游戲的靈魂,規(guī)則讓游戲開展得更順利,與讓游戲變得更有趣味性,提升了游戲的難度,在幼兒克服困難后獲得成功的滿足感將會更加持久而有意義。

  2.教學(xué)對象分析

 。1)學(xué)生的年齡特點與認(rèn)知特點:

  大班的孩子積極熱情,對新鮮的事物充滿好奇,而對困難已經(jīng)不再單純的是畏懼了,他們更渴望挑戰(zhàn)新的困難,希望能從困難中得到肯定,獲得滿足。因此越是有困難的任務(wù)越能激發(fā)孩子的挑戰(zhàn)欲望。

 。2)學(xué)生已具備的基本知識:

  對《變形金剛》中的人物大概了解,比較感興趣,而且大班孩子的交往能力明顯增強,合作起來更加容易。

  3.教學(xué)環(huán)境分析

  本節(jié)課利用多功能活動室和多媒體環(huán)境,音樂游戲所需要的場地比較開放,便于幼兒活動,同時利用多媒體將各段音樂單獨播放,而且能夠利用投影,可以讓每位幼兒清楚看出圖片中變形金剛的動作,便于幼兒模仿它們的動作?梢宰尰顒禹樌M行。

  二、教學(xué)目標(biāo)

 。ㄒ唬┣楦袘B(tài)度與價值觀

  能根據(jù)老師提示快速找到同伴并能創(chuàng)造性地用身體動作進行組合,體驗合作游戲的快樂。

 。ǘ┻^程與方法

  聽辨音樂,能分辨音樂ABC不同的音樂特點,根據(jù)音樂玩游戲,重點掌握變形金剛的動作特點,學(xué)習(xí)緩慢、僵直的機械動作,表現(xiàn)機器人的動作特點。

  (三)知識與技能

  在觀察圖片的基礎(chǔ)上,進一步加深對《變形金剛》外形特征的認(rèn)識,嘗試用身體動作表演機器人。

  三、教學(xué)重、難點

  1.在觀察圖片和已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,嘗試用身體動作模仿機器人。

  2.聽辨音樂,能根據(jù)音樂玩游戲,重點掌握變形金剛的動作特點,學(xué)習(xí)緩慢、僵直的機械動作,表現(xiàn)機器人的動作特點。

  3.能根據(jù)老師提示快速找到同伴并能創(chuàng)造性地用身體動作進行組合。

  四、教學(xué)過程:

  熱身游戲“文明小司機”

 。ㄒ唬┙虒W(xué)流程

  自主探究,生活中的學(xué)習(xí)

  故事欣賞,內(nèi)化游戲情節(jié)與規(guī)則

  加大交往力度,邀請成人參加游戲

  加入新情節(jié),增加游戲難度

  出示圖片,變形金剛初體驗

 。ǘ┙虒W(xué)過程設(shè)計

  1.熱身游戲“文明小司機”

 。1)考考你:馬路上開車什么最重要?前面有車怎么辦?(幫助幼兒了解如何安全開車)

 。2)在教師的帶領(lǐng)下跟隨音樂做開汽車動作教室。(多媒體播放音樂,傾聽音樂)

  [設(shè)計意圖]:音樂游戲的氛圍通過熱身小游戲,提前讓幼兒感受到活動的趣味性,游戲前將開汽車的規(guī)則提前讓幼兒自己總結(jié),幫助幼兒自我約束行為,同時音樂作為游戲的背景材料,可以讓幼兒提前感知,在無記憶負(fù)擔(dān)的潛意識行為里了解音樂特點,加深記憶。

  2.出示圖片,變形金剛初體驗,第一次積累表演經(jīng)驗

 。1)師:你們知道變形金剛嗎?都有哪些呢?它是什么顏色呢?是好人還是壞人?

  (2)師:我這里也有一些變形金剛的圖片,你認(rèn)識他們嗎?誰會學(xué)一學(xué)他們的動作?

  課件出示:變形金剛的圖片逐一出示,提醒幼兒觀察圖片中的身體動作,并用自己的肢體動作學(xué)一學(xué)。

 。3)游戲“看我七十二變”,引導(dǎo)幼兒四次變化不同動作

  師:現(xiàn)在我們來當(dāng)變形金剛了,你會變形嗎?“一、二、三、變”

  (4)跟著音樂嘗試變形。(多媒體播放B段音樂)

  [設(shè)計意圖]:加入的游戲“看我七十二變”在整個音樂游戲的環(huán)節(jié)中有很重要的作用,游戲開始部分開汽車是很歡快的部分,幼兒的自控能力決定了他們行會有一些滯后性,因此當(dāng)開始變形金剛跳舞的時候會幼兒剎不住車的現(xiàn)象,加入這樣一個中途變形的情節(jié),首先讓游戲更好玩,其次也是提前讓幼兒控制幼兒的行為,從動—靜止—動,這樣的提前的預(yù)知性就降低了游戲的難度,同時四次不同的造型也是孩子們創(chuàng)造性表現(xiàn)變形金剛形態(tài)特征的一個亮點。

 。5)游戲“變形金剛大不同”,鼓勵幼兒模仿變形金剛的動作,嘗試歸納變形金剛動作特點(動作緩慢,關(guān)節(jié)是直的,有頓頓感覺)

 。6)知識遷移,機器人的生活

  師:我們生活中經(jīng)常做的事情,變形金剛會怎么做呢?(走路、跳舞、喝水、撿東西、打球和好朋友打招呼等)

 。7)傾聽C段音樂,變形金剛上場(多媒體播放C段音樂)

  (8)邀請個別幼兒表演,其他幼兒相互模仿(多媒體重復(fù)播放C段音樂)

 。9)幼兒再次聽音樂表現(xiàn)變形金剛跳舞(多媒體重復(fù)播放C段音樂)

  [設(shè)計意圖]:幼兒初次嘗試變形金剛跳舞后,興奮得心可能讓孩子忘記了變形金剛的動作特點,于是邀請個別做的比較好的幼兒表演,可以給幼兒良好的模仿對象,同時內(nèi)化游戲規(guī)則。這是一個發(fā)現(xiàn)錯誤的環(huán)節(jié)。發(fā)現(xiàn)錯了就立即改正,老師給孩子提供模仿改正的機會,自己發(fā)現(xiàn)錯誤,模仿改正錯誤,用同伴的力量樹立正確的游戲方式。

  3.故事欣賞,內(nèi)化游戲情節(jié)與規(guī)則

  (1)師:馬路上開來了一群小汽車,看見有人按喇叭,遇見汽車拐個彎,速度不要太快喲!咦!奇怪的事情發(fā)生了,小汽車們發(fā)生變化了,變,變,變,變,他們一個一個的變成了變形金剛,看見有這么多好朋友,大家開心地跳起了機器人舞。有一群汽車人在開著小汽車,真高興呀! [配樂講故事](多媒體播放音樂,幼兒傾聽完整音樂)

 。2)幼兒跟隨音樂玩游戲2-3遍(多媒體播放音樂,幼兒聽音樂玩游戲)

  [設(shè)計意圖]:在之前的分段熟悉游戲玩法之后,給幼兒一個完整的`故事欣賞,加入音樂伴奏,首先是讓幼兒完整欣賞音樂,故事的內(nèi)容對音樂則是一種解釋,幫助幼兒理解音樂,知道各段音樂所表達的含義,同時故事的情節(jié)也幫助幼兒了解游戲的規(guī)則,只要幼兒熟悉了故事,他就知道音樂游戲是怎么玩得,而不需要老師告訴孩子,我們這段音樂該怎樣,下一段音樂該怎樣。

  4.加入新情節(jié),增加游戲難度

  師:突然,他們接到緊急集合的通知,原來是大壞蛋霸天虎要來了,變形金剛們趕緊用最快的速度組合成更大的變形金剛。(多媒體播放沖鋒號的音樂,配班教師出示貼有數(shù)字的旗子)

  (1)教師介紹游戲規(guī)則:旗子上有數(shù)字,數(shù)字是幾就要幾個變形金剛進行組合。(教具出示)

  (2)幼兒初步嘗試(發(fā)現(xiàn)難點及時解決)

 。3)完整游戲2-3遍(多媒體播放沖完整音樂)

  [設(shè)計意圖]:前半部分主要是表演游戲,他們會把注意力放在聽音樂的變化和模仿變形金剛的動作上,但是音樂變化很明顯,很快孩子就能掌握,慢慢他們的興趣點會隨著他們的熟悉程度而逐漸減低,因此增加的游戲難度對孩子來說是一個新的刺激和興奮點,游戲的難點在于根據(jù)數(shù)字提示找到合適的同伴,同時還要進行創(chuàng)造性的組合,這樣的游戲難度幼兒通過嘗試是可以達成的,而且有變化的空間,比如當(dāng)孩子達成了很順利地找到同伴這一層面的要求時,教師可以將活動難點放在和同伴組合的方式上提出更高的要求。

  5.加大交往力度,邀請成人參加游戲

 。1)師:敵人太強大了,我們要擴充力量,現(xiàn)在每個變形金剛要去邀請一位客人老師,和他組合在一起,能完成任務(wù)嗎?(激發(fā)幼兒的參與欲望)

 。2)師生游戲2-3遍(多媒體播放沖完整音樂)

  [設(shè)計意圖]:當(dāng)幼兒完成了向同伴發(fā)出邀約,有了這項技能后,可以嘗試向更高層次發(fā)展——邀請成人,活動中的孩子和老師還是有一些距離感的,這樣的師生互動縮短了孩子和老師之間的距離,同時發(fā)揮老師們的智慧,可以讓孩子們的組合造型開創(chuàng)新的途徑。其次在社會性方面也可以鍛煉幼兒與成人的交往方式,學(xué)習(xí)怎樣向別人發(fā)出邀請,會得到接受。

  6.自主探究,生活中的學(xué)習(xí)

  師:我們的任務(wù)完成了,敵人也被消滅了,現(xiàn)在我們要慶祝一下,有一段變形金剛跳的《千手觀音》,請你看一看。(多媒體播放機器人跳《千手觀音》視頻)

  師:變形金剛很了不起,我們?nèi)四茏龅氖虑,他們都在學(xué)習(xí),他們會的本領(lǐng)越來越多,幫助我們?nèi)祟愖隽撕芏嗍虑,我們(nèi)フ乙徽易冃谓饎傔會做什么呢?(多媒體放音樂,師生開小汽車離場)

 。墼O(shè)計意圖]:一個活動的結(jié)束正預(yù)示著新的活動的開始,老師并沒有將現(xiàn)如今機器時代中人類對機械化的使用一一列舉給孩子,而是讓孩子自己去學(xué)找答案,保存孩子的好奇心和興趣點,讓孩子學(xué)會不斷學(xué)習(xí)和自主探究

大班教案 篇3

  活動:美麗的龍舟

  (一)活動要求:

  1.引導(dǎo)幼兒模擬構(gòu)造龍舟,學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)物體的基本特征與某些細(xì)微部分的建構(gòu)方法。

  2.引導(dǎo)幼兒欣賞和評價自己和別人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。

  (二)活動準(zhǔn)備:

  1.準(zhǔn)備花片、積塑、各種玩具。

  2.組織幼兒參觀龍舟的畫展。

  (三)活動過程:

  1.結(jié)合端午節(jié)的.劃龍舟比賽,引導(dǎo)幼兒根椐自己的已有經(jīng)驗說一說龍舟的基本特征(幼兒也可自由討論)。

  2.引導(dǎo)幼兒想想用什么玩具拼插龍舟?教師重點引導(dǎo)幼兒拼插龍舟的三角形船頭、還有龍的形態(tài),特別是龍頭的建構(gòu)。

  3.幼兒分組制作龍舟,采用各種已學(xué)的技能進行拼插。教師重點引導(dǎo)幼兒拼插龍頭,指導(dǎo)個別能力弱的幼兒拼插龍舟的龍頭。

  4.啟發(fā)幼兒可大膽設(shè)計不同的龍舟,裝飾龍舟的外形。

  5.將幼兒自己制作的龍舟放在活動室的周圍,并讓幼兒互相參觀、交流、評評誰的龍舟最有特色、最有創(chuàng)新。

  三.戶外體育活動:

  見周計劃。

  活動反饋:

  1、幼兒對建構(gòu)活動有濃厚興趣,他們喜歡各種結(jié)構(gòu)材料,尤其是花片、積塑。在拼插物體造型時,在顏色搭配、牢固程度等方面還有待于進一步提高。

  2、幼兒在拼插龍舟時,特別是龍舟的龍頭拼插的比較難,所以在活動中我重點引導(dǎo)幼兒如何拼插龍頭或是引導(dǎo)幼兒用其它的辦法來解決如:用紙張畫出龍頭來,然后貼在積塑上等等。也有一部分幼兒拼插好龍舟后自己坐在龍舟上劃龍舟玩的很開心。

大班教案 篇4

  《營養(yǎng)大家庭》

  【活動目標(biāo)】

  1、培養(yǎng)幼兒不挑食不偏食的良好飲食習(xí)慣。

  2、使幼兒初步了解身體生長需要多種營養(yǎng),這些營養(yǎng)是從各種食物中獲得的。

  3、激發(fā)幼兒尊重他人勞動成果的情感。

  4、幼兒嘗試營養(yǎng)配餐,初步了解食物如何搭配更有營養(yǎng)。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、魚類、肉類、蛋類、蔬菜、水果、米面類、豆制品等食物卡片。

  2、課前觀看幼兒園一周食譜。

  3、課件《蘭蘭的成長》。

  4、頭飾、餐盤、卡通圖片。

  【活動過程實錄】

  一、教學(xué)活動導(dǎo)入——看看說說

  1、提問幼兒自己是怎樣一天天長大的,激發(fā)幼兒觀看課件的興趣,組織幼兒看課件。

  2、觀看后提問,師:蘭蘭為什么能長大?

  幼:因為蘭蘭吃飯了。

  幼:因為蘭蘭愛吃蔬菜。

  教師總結(jié),身體的生長需要各種各樣的營養(yǎng),而這些營養(yǎng)是從各種食物中獲得的,只有不挑食、不偏食才能得到均衡營養(yǎng)。

  二、故事、游戲

  1、教師出示卡通圖片,以故事的形式導(dǎo)入課題。

  《營養(yǎng)大家庭》向幼兒介紹營養(yǎng)大家庭的成員:胡蘿卜兄弟、青豆哥哥、燕麥小子、蘋果表哥、草莓妹妹、銀魚姐姐、紅蝦表妹。他們團結(jié)一致戰(zhàn)勝病菌大魔王的.故事。通過此情節(jié)讓幼兒了解只有獲取均衡營養(yǎng)才能保持身體健康成長,不生病。

  2、游戲《食物的自我介紹》結(jié)合以上故事,制作卡通頭飾,兩位老師用小魔術(shù)的形式不時地變換。如:一位老師戴上雞蛋頭飾作介紹“我是雞蛋寶寶,我含有大量的蛋白質(zhì),是你們早餐中必不可少的營養(yǎng)!

  3、通過老師戴各種食物的頭飾作介紹使幼兒初步了解幾種食物的名稱主要以及對人體的作用。

  4、教師進行小結(jié),人體需要的營養(yǎng)有七大類:蛋白質(zhì)、脂肪、糖類、水分、維生素、無機鹽、纖維素,而這七大類營養(yǎng)素存在于各種食物中。

  三、幼兒定制一周食譜。

  1、討論幼兒園的一周食譜。食譜是按照幼兒身體營養(yǎng)搭配制定的。

  2、激發(fā)幼兒制作食譜的興趣。

  3、幼兒分組進行設(shè)計,共五組,每組設(shè)計一天食譜。

  4、每組桌上放有各種食物卡片,幼兒自主搭配,將每一餐搭配好分別放入餐盤中。每組幼兒討論通過每一天的食譜內(nèi)容。

  5、教師小結(jié),表揚幼兒為幼兒園作了一件大好事。

  四、請幼兒制作營養(yǎng)餐。

  1、為幼兒準(zhǔn)備各種水果、蔬菜讓幼兒學(xué)習(xí)營養(yǎng)配餐。

  2、師講解制作過程,提醒幼兒用刀安全。

  3、幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗(看媽媽為自己做的食物)來設(shè)計自己要做的營養(yǎng)大餐。

  4、幼兒開始制作,教師在旁指導(dǎo)。

  5、制作完成后,請個別幼兒講解自己做的大餐叫什么?有什么營養(yǎng)?

  6、幼兒開始品嘗自己制作的大餐。

  五、活動延伸。

  好多的媽媽每天做飯都會問“寶寶今天想吃什么呀?”結(jié)合這一特點,鼓勵幼兒回家同爸爸媽媽一起制定家庭一周食譜。養(yǎng)成不挑食的好習(xí)慣。

大班教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1、在欣賞、猜測、講訴的活動中,讓幼兒了解故事主要鴃舌的心愿。

  2、鼓勵幼兒用完整的語句講訴自己長大后的心愿,并能用繪畫的形式畫出來。

  活動準(zhǔn)備:

  《長大以后做什么》PPT、紙、水彩筆、背景音樂

  活動過程:

  1、激趣導(dǎo)入。

 。1)小朋友們,你們長大以后想做什么?(護士、醫(yī)生)

 。2)今天,裴老師帶來了一本書,看這本書的名字叫什么?請認(rèn)字的小朋友大聲說出來《長大以后做什么》。

  (3)(觀察封面一)大膽想想它是關(guān)于什么的故事? 男(女)小朋友

  2、欣賞、猜測、講訴的活動,感受他們長大的心愿。

 。úシ哦

  (1)看,他們在干什么?(在草地上玩耍、睡覺、看花······)

  (2)女孩發(fā)現(xiàn)了誰? 一朵美麗的蒲公英

  (3)我們一起來猜猜蒲公英長大想做什么?(開出美麗的花、結(jié)出種子微風(fēng)輕輕一吹,飛向遠方落在泥土里生根發(fā)芽。)

 。úシ湃

  (1)原來這朵美麗的蒲公英長大以后想做一只大獅子。

  (2)為什么蒲公英想做一只大獅子?(會保護自己不受欺負(fù)、會幫助小動物·······)有著又濃又密的金色鬃毛,那種威武又善良的大獅子。

 。3)誰來學(xué)一學(xué)威武又善良的大獅子。

  請個別幼兒學(xué)學(xué)。

  集體學(xué)一學(xué)、做一做。

 。úシ潘奈澹┒嗝瓷衿娴南敕ò,蒲公英變成了大獅子!它的夢想真奇特。

  過渡句:男孩和女孩還會走到哪里去呢?

 。úシ帕

 。1)他們來到了小河邊。他們發(fā)現(xiàn)了什么?(小魚)

 。2)猜一猜小魚長大以后想做什么? 鯊魚(兇猛)、蝴蝶魚(漂亮)······

 。úシ牌撸

 。1)小朋友說得可真好,我們一起看看這條小魚長大以后做什么?一頭大鯨魚

 。2)小魚為什么長大想做大鯨魚? 游得很快、幫助和保護弱小的海洋動物......

  大鯨魚還會唱歌、浮出水面噴出水來,那是他正在呼吸呢。

 。3)誰來學(xué)一學(xué)游得飛快的大鯨魚。

  請個別幼兒學(xué)學(xué)。

  集體學(xué)一學(xué)、做一做。

  (播放八九)多美的夢想啊,小魚變成了大鯨魚正在海洋里飛快的游泳呢。

 。úシ攀

  1、男孩和女孩坐在地上干什么呢? 畫畫

  他們一起問蠟筆:“蠟筆,蠟筆,長大以后你想做什么?”

  2、大家來猜一猜蠟筆長大想做什么?魔術(shù)筆、記號筆······

 。úシ攀唬

  看,蠟筆說:“我們呀,我們要做一片大森林!長滿了蠟筆樹,一片彩虹顏色的'大森林!

  為什么蠟筆想做蠟筆樹啊? 樹上結(jié)滿了果實,可以給小動物吃;把森林打扮的很漂亮...

  3、老師可真羨慕蒲公英、小魚和蠟筆呀,他們有那么多夢想,那么美好、那么奇特。那么孩子們呢?男孩和女孩又有什么夢想呢?

 。úシ攀┛矗麄冊诟墒裁?猜猜是誰的夢想?

  個別請女小朋友說夢想

 。úシ攀┛矗麄冊诟墒裁?猜猜是誰的夢想?

  個別請男小朋友說夢想

  4、每個人都有夢想,那孩子們,你們長大以后想做什么呢?我們一起用畫筆來畫一畫好嗎?

  5、貼在展示墻上說一說自己的夢想。

  小朋友們,童年的生活之所以美麗就在于我們有許許多多的夢想,我們有大聲喊出自己不平凡心愿的勇氣,孩子們你是不是也有許多奇妙的夢想呀?那就大聲的、勇敢的告訴大家吧。

  6、完整欣賞故事。(播放背景音樂)

大班教案 篇6

  活動目標(biāo)

  1、知道火柴、打火機、廚房灶具等用品使用不當(dāng)會有危險。

  2、不碰觸易燃、易爆的用具,教育幼兒不玩火。

  3、學(xué)會如何應(yīng)對火災(zāi),知道如何在火場逃生。

  4、大膽說出自己的理解。

  5、喜歡參與游戲,體驗。

  活動準(zhǔn)備

  1、打火機、蠟燭、紙張等實驗用品。

  2、濕毛巾、滅火器

  活動過程

  (一)謎語導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒興趣。

  1、身上穿紅袍,脾氣真暴躁。惹起心頭火,一跳八丈高。(火)

  2、請幼兒討論火有什么用處:可以幫我們做飯,可以取暖,可以放煙花,可以烤干衣服,可以烤熟食物等等。那火除了對我們有好處,有沒有害處呢?

  3、請幼兒討論火的危害:火能燒掉房屋、家具,火能燒死人,火可以燒掉森林等。

  (二)認(rèn)識生活中的易燃物品和家中的主要火源。

  1、觀察小實驗“紙的燃燒”,幫助幼兒了解有些物品很容易被引燃,認(rèn)識火源和易燃物品。

  老師用打火機將蠟燭點燃,將一張紙放在蠟燭的上方,讓幼兒觀察紙的燃燒過程。

  2、提問:在我們的生活中,哪些東西是火源?(打火機、火柴、鞭炮、蚊香)那些東西可以燃燒?(紙、棉花、衣服、煤炭、汽油等)

  小結(jié):在我們的`家中經(jīng)常會有打火機、火柴、煤氣爐等火源,還會有抹布、紙張、塑料、木制品等易燃物品;鹉芙o我們的生活帶來很多方便,但是如果不會正確使用火,火娃娃也會生氣,給我們帶來傷害。所以小朋友不能玩火。

  3、討論如果發(fā)生了火災(zāi),我們應(yīng)怎么辦?如何逃離火災(zāi)現(xiàn)場?

  小結(jié):如果出現(xiàn)小火,我們可以求救大人用水撲滅、用濕布撲滅、用滅火器撲滅……如果出現(xiàn)大火,我們要撥打求救電話119,并迅速逃離現(xiàn)場。逃離時要用濕毛巾捂住嘴巴。

  (三)消防逃生演練

  在教室里點燃廢紙,讓幼兒迅速用濕毛巾捂住嘴巴,老師手提滅火器滅火,孩子迅速按逃生路線逃離現(xiàn)場。

  活動結(jié)束

  1、評價

  2、總結(jié)

  活動反思

  通過活動的開展幼兒認(rèn)識到了玩火的危險性,也了解了日常生活中的易燃物品,知道自己在家時不能玩火,如果發(fā)生火災(zāi)時也能迅速的逃離現(xiàn)場,保護了孩子的生命安全。最后逃生演練環(huán)節(jié)孩子印象最深,我們從二樓逃離到安全的地方,四十五名孩子只用了十三秒的時間。

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