大班教案
作為一位無(wú)私奉獻(xiàn)的人民教師,總不可避免地需要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家整理的大班教案9篇,歡迎大家分享。
大班教案 篇1
設(shè)計(jì)意圖:
為了讓孩子具備超人的智力以適應(yīng)將來(lái)的激烈競(jìng)爭(zhēng)。家長(zhǎng)們無(wú)不千方百計(jì)對(duì)孩子施行各種各樣的學(xué)前教育。但是許多家長(zhǎng)只是把學(xué)前教育理解為智力教育。而忽視了對(duì)幼兒生長(zhǎng)發(fā)育至關(guān)重要的體育教育。于是開(kāi)展了此次活動(dòng),培養(yǎng)幼兒在戶(hù)外體育活動(dòng)中跑和躲能力,敢想敢做、勤學(xué) 樂(lè)學(xué)的`良好素質(zhì),學(xué)會(huì)獲得知識(shí)的途徑和方法。
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)快跑和躲閃跑,提高身體靈敏度和協(xié)調(diào)性。
2、體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、空?qǐng)龅,?huà)一個(gè)大圓圈。
2、幼兒如圖站:
活動(dòng)過(guò)程:
1、做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運(yùn)動(dòng)),炒菜(上肢運(yùn)動(dòng)),揉面團(tuán),翻餅(下蹲配合手腕運(yùn)動(dòng))。
2、游戲:一起貼燒餅。
(1)游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),面向圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。
(2)游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時(shí)站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。
(3)根據(jù)活動(dòng)量跳著游戲次數(shù)。
結(jié)束部分:
燒餅好了,開(kāi)始賣(mài)燒餅。賣(mài)燒餅要做哪些動(dòng)作說(shuō)那些話(huà)?(模仿賣(mài)家動(dòng)作做放松運(yùn)動(dòng))回教室休息。
教學(xué)反思:
孩子們?cè)谶@個(gè)體育游戲中熱情滿(mǎn)滿(mǎn),也學(xué)到了很多,在游戲中,幼兒會(huì)不斷克服自身弱點(diǎn),遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì),進(jìn)一步促進(jìn)了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時(shí)光總是短暫的。不知不覺(jué)下課鈴響了,孩子們滿(mǎn)面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。
大班教案 篇2
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、 引導(dǎo)幼兒大膽探索洗衣板的多種玩法,培養(yǎng)幼兒樂(lè)于嘗試探究。
2、發(fā)展跑跳、爬、平衡等基本技能,訓(xùn)練協(xié)調(diào)性和靈活性。
3、培養(yǎng)幼兒勇敢沉著、自信等心理素質(zhì)及友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、(塑料洗衣板)人手一塊,易拉罐若干(單層、多層、單個(gè)、多個(gè)等);
2、多媒體,錄音機(jī),音樂(lè)磁帶;
3、掛著禮物的圣誕樹(shù)。
三、活動(dòng)過(guò)程:
(一)開(kāi)始部分:
1、幼兒將洗衣板當(dāng)馬騎進(jìn)場(chǎng);
2、做洗衣板模仿操。
(二)基本部分:
1、幼兒第一次嘗試玩洗衣板
、僮杂赏嫦匆掳,教師觀(guān)察幼兒的玩法,鼓勵(lì)幼兒想出與別人不一樣的`玩法,并及時(shí)表?yè)P(yáng);
、诩醒菔荆赫(qǐng)幼兒演示自己的玩法
2、幼兒結(jié)合輔助材料再次嘗試玩洗衣板。
、儆變鹤杂蛇x擇器械(易拉罐)與洗衣板結(jié)合玩,教師參與活動(dòng),鼓勵(lì)能力弱的幼兒大膽嘗試探索。
②集中演示:請(qǐng)幼兒展示各種玩法并請(qǐng)教師指導(dǎo)動(dòng)作要領(lǐng)。
(三)游戲:比一比游戲玩法:將幼兒嘗試出的玩法,組合成由三條難易不同的游戲路線(xiàn),幼兒根據(jù)不同能力,自由選擇游戲路線(xiàn)進(jìn)行游戲,游戲次數(shù)隨機(jī)。
三、結(jié)束部分:聽(tīng)音樂(lè)跳“快樂(lè)舞”;四、活動(dòng)延伸:教師新的材料,鼓勵(lì)幼兒探索玩法。
大班教案 篇3
在音樂(lè)教學(xué)中的作用我們都知道,音樂(lè)的主要元素有音符、節(jié)奏、旋律三大部分構(gòu)成, 而節(jié)奏是音樂(lè)中最主要的因素,視為音樂(lè)的生命。為大家分享了大班藝術(shù)音樂(lè)教案,一起來(lái)看看吧!
一、教學(xué)分析:
1.教學(xué)內(nèi)容分析
《變形金剛》的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于一次上班途中的偶遇,在等車(chē)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)前車(chē)尾后貼了一張變形金剛的圖片,配有文字說(shuō)明“不要逼我變形”,感覺(jué)很有意思,于是在大班進(jìn)行了實(shí)踐摸底,發(fā)現(xiàn)孩子對(duì)變形金剛很熟悉,也很感興趣,于是打算設(shè)計(jì)一個(gè)有關(guān)變形金剛的音樂(lè)游戲,有了這個(gè)初步想法后,先去找了很多音樂(lè)進(jìn)行篩選剪輯,并設(shè)計(jì)了故事情節(jié)和游戲玩法。
根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知水平,他們?cè)谕嬉魳?lè)游戲的時(shí)候不滿(mǎn)足于一般的表演游戲,并須由一定的情節(jié)支撐和難度挑戰(zhàn),這樣才能激發(fā)他們參與活動(dòng)的欲望,因此音樂(lè)游戲加大了情節(jié)性,對(duì)幼兒充滿(mǎn)了挑戰(zhàn),在沒(méi)有負(fù)擔(dān)的音樂(lè)游戲中,不經(jīng)意間幼兒學(xué)會(huì)了傾聽(tīng)音樂(lè),根據(jù)音樂(lè)的變化來(lái)玩游戲,學(xué)習(xí)控制自己的行動(dòng),最后與同伴的合作是游戲的新的層次,體現(xiàn)了生生互動(dòng)和師生互動(dòng)。音樂(lè)游戲的規(guī)則是游戲的靈魂,規(guī)則讓游戲開(kāi)展得更順利,與讓游戲變得更有趣味性,提升了游戲的難度,在幼兒克服困難后獲得成功的滿(mǎn)足感將會(huì)更加持久而有意義。
2.教學(xué)對(duì)象分析
。1)學(xué)生的年齡特點(diǎn)與認(rèn)知特點(diǎn):
大班的孩子積極熱情,對(duì)新鮮的事物充滿(mǎn)好奇,而對(duì)困難已經(jīng)不再單純的是畏懼了,他們更渴望挑戰(zhàn)新的困難,希望能從困難中得到肯定,獲得滿(mǎn)足。因此越是有困難的任務(wù)越能激發(fā)孩子的挑戰(zhàn)欲望。
。2)學(xué)生已具備的基本知識(shí):
對(duì)《變形金剛》中的人物大概了解,比較感興趣,而且大班孩子的交往能力明顯增強(qiáng),合作起來(lái)更加容易。
3.教學(xué)環(huán)境分析
本節(jié)課利用多功能活動(dòng)室和多媒體環(huán)境,音樂(lè)游戲所需要的場(chǎng)地比較開(kāi)放,便于幼兒活動(dòng),同時(shí)利用多媒體將各段音樂(lè)單獨(dú)播放,而且能夠利用投影,可以讓每位幼兒清楚看出圖片中變形金剛的動(dòng)作,便于幼兒模仿它們的動(dòng)作?梢宰尰顒(dòng)順利進(jìn)行。
二、教學(xué)目標(biāo)
。ㄒ唬┣楦袘B(tài)度與價(jià)值觀(guān)
能根據(jù)老師提示快速找到同伴并能創(chuàng)造性地用身體動(dòng)作進(jìn)行組合,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。
(二)過(guò)程與方法
聽(tīng)辨音樂(lè),能分辨音樂(lè)ABC不同的音樂(lè)特點(diǎn),根據(jù)音樂(lè)玩游戲,重點(diǎn)掌握變形金剛的動(dòng)作特點(diǎn),學(xué)習(xí)緩慢、僵直的機(jī)械動(dòng)作,表現(xiàn)機(jī)器人的動(dòng)作特點(diǎn)。
。ㄈ┲R(shí)與技能
在觀(guān)察圖片的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步加深對(duì)《變形金剛》外形特征的認(rèn)識(shí),嘗試用身體動(dòng)作表演機(jī)器人。
三、教學(xué)重、難點(diǎn)
1.在觀(guān)察圖片和已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,嘗試用身體動(dòng)作模仿機(jī)器人。
2.聽(tīng)辨音樂(lè),能根據(jù)音樂(lè)玩游戲,重點(diǎn)掌握變形金剛的動(dòng)作特點(diǎn),學(xué)習(xí)緩慢、僵直的機(jī)械動(dòng)作,表現(xiàn)機(jī)器人的動(dòng)作特點(diǎn)。
3.能根據(jù)老師提示快速找到同伴并能創(chuàng)造性地用身體動(dòng)作進(jìn)行組合。
四、教學(xué)過(guò)程:
熱身游戲“文明小司機(jī)”
。ㄒ唬┙虒W(xué)流程
自主探究,生活中的學(xué)習(xí)
故事欣賞,內(nèi)化游戲情節(jié)與規(guī)則
加大交往力度,邀請(qǐng)成人參加游戲
加入新情節(jié),增加游戲難度
出示圖片,變形金剛初體驗(yàn)
(二)教學(xué)過(guò)程設(shè)計(jì)
1.熱身游戲“文明小司機(jī)”
。1)考考你:馬路上開(kāi)車(chē)什么最重要?前面有車(chē)怎么辦?(幫助幼兒了解如何安全開(kāi)車(chē))
。2)在教師的帶領(lǐng)下跟隨音樂(lè)做開(kāi)汽車(chē)動(dòng)作教室。(多媒體播放音樂(lè),傾聽(tīng)音樂(lè))
[設(shè)計(jì)意圖]:音樂(lè)游戲的氛圍通過(guò)熱身小游戲,提前讓幼兒感受到活動(dòng)的趣味性,游戲前將開(kāi)汽車(chē)的規(guī)則提前讓幼兒自己總結(jié),幫助幼兒自我約束行為,同時(shí)音樂(lè)作為游戲的背景材料,可以讓幼兒提前感知,在無(wú)記憶負(fù)擔(dān)的潛意識(shí)行為里了解音樂(lè)特點(diǎn),加深記憶。
2.出示圖片,變形金剛初體驗(yàn),第一次積累表演經(jīng)驗(yàn)
(1)師:你們知道變形金剛嗎?都有哪些呢?它是什么顏色呢?是好人還是壞人?
(2)師:我這里也有一些變形金剛的圖片,你認(rèn)識(shí)他們嗎?誰(shuí)會(huì)學(xué)一學(xué)他們的動(dòng)作?
課件出示:變形金剛的圖片逐一出示,提醒幼兒觀(guān)察圖片中的身體動(dòng)作,并用自己的肢體動(dòng)作學(xué)一學(xué)。
。3)游戲“看我七十二變”,引導(dǎo)幼兒四次變化不同動(dòng)作
師:現(xiàn)在我們來(lái)當(dāng)變形金剛了,你會(huì)變形嗎?“一、二、三、變”
。4)跟著音樂(lè)嘗試變形。(多媒體播放B段音樂(lè))
[設(shè)計(jì)意圖]:加入的游戲“看我七十二變”在整個(gè)音樂(lè)游戲的環(huán)節(jié)中有很重要的作用,游戲開(kāi)始部分開(kāi)汽車(chē)是很歡快的部分,幼兒的自控能力決定了他們行會(huì)有一些滯后性,因此當(dāng)開(kāi)始變形金剛跳舞的時(shí)候會(huì)幼兒剎不住車(chē)的現(xiàn)象,加入這樣一個(gè)中途變形的情節(jié),首先讓游戲更好玩,其次也是提前讓幼兒控制幼兒的行為,從動(dòng)—靜止—?jiǎng),這樣的提前的預(yù)知性就降低了游戲的難度,同時(shí)四次不同的造型也是孩子們創(chuàng)造性表現(xiàn)變形金剛形態(tài)特征的一個(gè)亮點(diǎn)。
(5)游戲“變形金剛大不同”,鼓勵(lì)幼兒模仿變形金剛的動(dòng)作,嘗試歸納變形金剛動(dòng)作特點(diǎn)(動(dòng)作緩慢,關(guān)節(jié)是直的,有頓頓感覺(jué))
。6)知識(shí)遷移,機(jī)器人的生活
師:我們生活中經(jīng)常做的事情,變形金剛會(huì)怎么做呢?(走路、跳舞、喝水、撿東西、打球和好朋友打招呼等)
(7)傾聽(tīng)C段音樂(lè),變形金剛上場(chǎng)(多媒體播放C段音樂(lè))
。8)邀請(qǐng)個(gè)別幼兒表演,其他幼兒相互模仿(多媒體重復(fù)播放C段音樂(lè))
。9)幼兒再次聽(tīng)音樂(lè)表現(xiàn)變形金剛跳舞(多媒體重復(fù)播放C段音樂(lè))
[設(shè)計(jì)意圖]:幼兒初次嘗試變形金剛跳舞后,興奮得心可能讓孩子忘記了變形金剛的動(dòng)作特點(diǎn),于是邀請(qǐng)個(gè)別做的比較好的幼兒表演,可以給幼兒良好的模仿對(duì)象,同時(shí)內(nèi)化游戲規(guī)則。這是一個(gè)發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤的環(huán)節(jié)。發(fā)現(xiàn)錯(cuò)了就立即改正,老師給孩子提供模仿改正的機(jī)會(huì),自己發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,模仿改正錯(cuò)誤,用同伴的力量樹(shù)立正確的游戲方式。
3.故事欣賞,內(nèi)化游戲情節(jié)與規(guī)則
。1)師:馬路上開(kāi)來(lái)了一群小汽車(chē),看見(jiàn)有人按喇叭,遇見(jiàn)汽車(chē)拐個(gè)彎,速度不要太快喲!咦!奇怪的事情發(fā)生了,小汽車(chē)們發(fā)生變化了,變,變,變,變,他們一個(gè)一個(gè)的`變成了變形金剛,看見(jiàn)有這么多好朋友,大家開(kāi)心地跳起了機(jī)器人舞。有一群汽車(chē)人在開(kāi)著小汽車(chē),真高興呀! [配樂(lè)講故事](多媒體播放音樂(lè),幼兒傾聽(tīng)完整音樂(lè))
。2)幼兒跟隨音樂(lè)玩游戲2-3遍(多媒體播放音樂(lè),幼兒聽(tīng)音樂(lè)玩游戲)
[設(shè)計(jì)意圖]:在之前的分段熟悉游戲玩法之后,給幼兒一個(gè)完整的故事欣賞,加入音樂(lè)伴奏,首先是讓幼兒完整欣賞音樂(lè),故事的內(nèi)容對(duì)音樂(lè)則是一種解釋?zhuān)瑤椭變豪斫庖魳?lè),知道各段音樂(lè)所表達(dá)的含義,同時(shí)故事的情節(jié)也幫助幼兒了解游戲的規(guī)則,只要幼兒熟悉了故事,他就知道音樂(lè)游戲是怎么玩得,而不需要老師告訴孩子,我們這段音樂(lè)該怎樣,下一段音樂(lè)該怎樣。
4.加入新情節(jié),增加游戲難度
師:突然,他們接到緊急集合的通知,原來(lái)是大壞蛋霸天虎要來(lái)了,變形金剛們趕緊用最快的速度組合成更大的變形金剛。(多媒體播放沖鋒號(hào)的音樂(lè),配班教師出示貼有數(shù)字的旗子)
。1)教師介紹游戲規(guī)則:旗子上有數(shù)字,數(shù)字是幾就要幾個(gè)變形金剛進(jìn)行組合。(教具出示)
(2)幼兒初步嘗試(發(fā)現(xiàn)難點(diǎn)及時(shí)解決)
。3)完整游戲2-3遍(多媒體播放沖完整音樂(lè))
[設(shè)計(jì)意圖]:前半部分主要是表演游戲,他們會(huì)把注意力放在聽(tīng)音樂(lè)的變化和模仿變形金剛的動(dòng)作上,但是音樂(lè)變化很明顯,很快孩子就能掌握,慢慢他們的興趣點(diǎn)會(huì)隨著他們的熟悉程度而逐漸減低,因此增加的游戲難度對(duì)孩子來(lái)說(shuō)是一個(gè)新的刺激和興奮點(diǎn),游戲的難點(diǎn)在于根據(jù)數(shù)字提示找到合適的同伴,同時(shí)還要進(jìn)行創(chuàng)造性的組合,這樣的游戲難度幼兒通過(guò)嘗試是可以達(dá)成的,而且有變化的空間,比如當(dāng)孩子達(dá)成了很順利地找到同伴這一層面的要求時(shí),教師可以將活動(dòng)難點(diǎn)放在和同伴組合的方式上提出更高的要求。
5.加大交往力度,邀請(qǐng)成人參加游戲
。1)師:敵人太強(qiáng)大了,我們要擴(kuò)充力量,現(xiàn)在每個(gè)變形金剛要去邀請(qǐng)一位客人老師,和他組合在一起,能完成任務(wù)嗎?(激發(fā)幼兒的參與欲望)
。2)師生游戲2-3遍(多媒體播放沖完整音樂(lè))
[設(shè)計(jì)意圖]:當(dāng)幼兒完成了向同伴發(fā)出邀約,有了這項(xiàng)技能后,可以嘗試向更高層次發(fā)展——邀請(qǐng)成人,活動(dòng)中的孩子和老師還是有一些距離感的,這樣的師生互動(dòng)縮短了孩子和老師之間的距離,同時(shí)發(fā)揮老師們的智慧,可以讓孩子們的組合造型開(kāi)創(chuàng)新的途徑。其次在社會(huì)性方面也可以鍛煉幼兒與成人的交往方式,學(xué)習(xí)怎樣向別人發(fā)出邀請(qǐng),會(huì)得到接受。
6.自主探究,生活中的學(xué)習(xí)
師:我們的任務(wù)完成了,敵人也被消滅了,現(xiàn)在我們要慶祝一下,有一段變形金剛跳的《千手觀(guān)音》,請(qǐng)你看一看。(多媒體播放機(jī)器人跳《千手觀(guān)音》視頻)
師:變形金剛很了不起,我們?nèi)四茏龅氖虑,他們都在學(xué)習(xí),他們會(huì)的本領(lǐng)越來(lái)越多,幫助我們?nèi)祟?lèi)做了很多事情,我們?nèi)フ乙徽易冃谓饎傔會(huì)做什么呢?(多媒體放音樂(lè),師生開(kāi)小汽車(chē)離場(chǎng))
。墼O(shè)計(jì)意圖]:一個(gè)活動(dòng)的結(jié)束正預(yù)示著新的活動(dòng)的開(kāi)始,老師并沒(méi)有將現(xiàn)如今機(jī)器時(shí)代中人類(lèi)對(duì)機(jī)械化的使用一一列舉給孩子,而是讓孩子自己去學(xué)找答案,保存孩子的好奇心和興趣點(diǎn),讓孩子學(xué)會(huì)不斷學(xué)習(xí)和自主探究
大班教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、讓幼兒通過(guò)合作探索、操作實(shí)驗(yàn),2、初步觀(guān)察空氣的熱脹冷縮的現(xiàn)象。
3、培養(yǎng)幼兒敢于推測(cè)、樂(lè)于實(shí)驗(yàn)的科學(xué)態(tài)度,4、體驗(yàn)成功的喜悅。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、瓶子若干(瓶口要小于蛋的玻璃瓶)
2、煮熟剝殼的蛋若干
3、打火機(jī)、蠟燭若干
4、看西游記的影片
5、“吸蛋入瓶”的圖片
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話(huà),引起幼兒的興趣。
1、《西游記》中的金角大王和銀角大王的玉凈瓶和紅葫蘆嗎?它們們有什么本領(lǐng)?
2、生活中有沒(méi)有這樣的瓶子?
二、幼兒進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。
1小朋友發(fā)現(xiàn)桌子上有什么?
2你們來(lái)玩一玩,在玩的'時(shí)候想個(gè)辦法把蛋完整地裝入瓶子。
三、出示圖片,鼓勵(lì)幼兒大膽的推測(cè)。
四、鼓勵(lì)幼兒根據(jù)推測(cè)方法進(jìn)行第二次探索。
1、幼兒分組合作嘗試
2、請(qǐng)成功的將蛋吸入瓶中的一組幼兒交流方法
五、幼兒第三次嘗試體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。
六、幼兒初步了解熱脹冷縮的現(xiàn)象。
小結(jié):原來(lái)空氣寶寶有一個(gè)很的本領(lǐng),被火燒熱后會(huì)脹出來(lái)變胖火熄滅后,瓶里的空氣會(huì)慢慢地冷下來(lái)縮小。在縮小的時(shí)候,就會(huì)產(chǎn)生一種力量,這種力量就會(huì)把蛋寶寶完整的吸入了瓶子里。這種本領(lǐng)就叫空氣的熱脹冷縮。
大班教案 篇5
教學(xué)目標(biāo):
1.追逐跑游戲的玩法。
2.追逐游戲的玩法,感受游戲快感。
3.遵守游戲規(guī)則的重要性。
4.幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
5.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
教學(xué)準(zhǔn)備:
長(zhǎng)繩、捕魚(yú)工具、音樂(lè)。
教學(xué)過(guò)程:
一、熱身活動(dòng)
頭部、上肢、軀干、下肢、跳躍和全身運(yùn)動(dòng)。
二、具體過(guò)程
1.老師交代場(chǎng)地布置。場(chǎng)地分開(kāi)始區(qū)、逃亡區(qū)和安全區(qū)。
2.集體追逐。兩人一組面對(duì)面在開(kāi)始區(qū)站立兩隊(duì),一對(duì)命名為獅子戰(zhàn)隊(duì),一對(duì)命名為恐龍戰(zhàn)隊(duì),聽(tīng)老師指揮,當(dāng)聽(tīng)到老師叫獅子戰(zhàn)隊(duì)時(shí),獅子戰(zhàn)隊(duì)跑向安全線(xiàn),恐龍戰(zhàn)隊(duì)馬上去追獅子戰(zhàn)隊(duì),反之,則玩法相反。每一次追逐結(jié)束后回到開(kāi)始區(qū)重新游戲。
3.猜拳追逐。兩人一組面對(duì)面站立在開(kāi)始區(qū)進(jìn)行猜拳游戲,誰(shuí)贏(yíng)誰(shuí)跑,誰(shuí)輸誰(shuí)追,當(dāng)跑的小朋友被抓或成功逃到安全線(xiàn)游戲重新開(kāi)始。 猜拳方法:石頭、剪刀、布
4.情境角色游戲:漁夫捕魚(yú)(老師扮演漁夫,幼兒扮演小魚(yú))
老師講漁夫捕魚(yú)的故事,故事內(nèi)容重點(diǎn)是在捕到魚(yú)的種類(lèi):小小魚(yú)、大鯊魚(yú)、美人魚(yú)等以此來(lái)引導(dǎo)小朋友進(jìn)入角色并配以簡(jiǎn)單的兒歌(小朋友:捕魚(yú),捕魚(yú),捕到什么魚(yú)?老師回答:捕到一條…魚(yú))。當(dāng)老師回答的`時(shí)候小朋友開(kāi)始四散跑,教師追逐。
結(jié)束部分:
隨著音樂(lè)幼兒學(xué)魚(yú)兒在水里游泳動(dòng)作。
教學(xué)反思:
活動(dòng)讓幼兒在寬松的氛圍內(nèi)自由探索,充分發(fā)揮了幼兒做為活動(dòng)主體的作用。調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,教師以活動(dòng)的引導(dǎo)者、合作者等不同的身份參與活動(dòng),增加幼兒參與活動(dòng)的積極性及情趣。
大班教案 篇6
活動(dòng)目標(biāo):引導(dǎo)幼兒了解手指的用處
活動(dòng)準(zhǔn)備:關(guān)于手指的圖片 豆子
活動(dòng)過(guò)程:
一:開(kāi)始部分:讓幼兒觀(guān)察老師身體的哪個(gè)部位在動(dòng),引出主題
二:基本部分
1、師:老師身體的`什么部位在動(dòng)?
幼兒:肩膀在動(dòng),胳膊在動(dòng),膝蓋在動(dòng),腳在動(dòng),腰在動(dòng),手指在動(dòng)......
2、老師伸出一根大拇指——很棒
老師伸出兩根手指——耶
老師伸出三根手指——OK
老師伸出四根手指——切切切切切
老師伸出五根手指——拍拍拍(你好你你好)
3、在屏幕中出示六張圖片,讓幼兒觀(guān)察
(1)師:讓幼兒說(shuō)一說(shuō)有幾張圖片?(六張)
六張圖片中有一張不是用手指做的事情,是哪一張?
幼兒:是第三張,用腳在走路
(2)哪一張是用手指在動(dòng)的?在干什么?
幼兒:第二張圖再用手寫(xiě)字(用到了拇指,食指,中指)
第四張圖再用手拿筷子(用到了拇指,食指,中指,無(wú)名指)
第六張圖再用手搭積木(五個(gè)手指都用到了)
第一張圖再用手開(kāi)門(mén)
第五章圖是在用手按鈴
4、讓幼兒自己表?yè)P(yáng)自己(唱歌的方式)
5、老師講小故事——五根手指的故事
提問(wèn):幼兒喜歡哪根手指?
6、游戲:抓豆子比賽(白蕓豆)
老師先一個(gè)手指頭一個(gè)手指頭的抓豆子,讓幼兒看看能抓出幾個(gè)豆子,然后用多個(gè)手指頭去抓,看能抓幾個(gè)豆子。
讓幼自己體驗(yàn)抓豆子,哪些手指合作能抓的最多?(手指全部合作,會(huì)抓的更多)
三:活動(dòng)延伸:老師講解我們的手指合作能做更多的事情。
大班教案 篇7
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒能抓住螃蟹的特征制作螃蟹,并為自己的作品感到自豪。
2、在手工活動(dòng)中,喜歡探究,專(zhuān)注,想象力豐富有信心。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
材料操作包人手一份、手工工具:剪刀、固體膠等等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導(dǎo)人活動(dòng)引起興趣。
師:"今天老師邀請(qǐng)了兩位小客人你們看它們是誰(shuí):"(螃蟹)
師:"前幾天我們已經(jīng)認(rèn)識(shí)了螃蟹和它們作朋友,這兩只螃蟹和我們以前看到的真螃蟹和圖片上的螃蟹一樣嗎?"
師:"這是老師做出來(lái)的.你們仔細(xì)看看螃蟹有哪些部分組成的?"
二、探索制作的方法。
1、首先用剪刀沿著黑線(xiàn)把螃蟹的輪廓剪下來(lái)。
2、"螃蟹彎曲的小鉗子是怎么做成的?"
小結(jié):通過(guò)筷子、鉛筆等物體彎曲螃蟹的鉗子,這樣就可以設(shè)計(jì)出螃蟹好玩的形象了。
3、我們可以在螃蟹的身體上裝上橡皮筋,這樣就可以做好看的頭飾戴著了。
三、幼兒制作
1、介紹材料
2、啟發(fā)幼兒如何運(yùn)用材料制作螃蟹。
3、幼兒探索制作,教師提醒幼兒拼一拼擺一擺然后再作。
四、展示作品
大班教案 篇8
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)側(cè)走的能力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
2、探索用身體各部位夾球側(cè)行的方法以及與同伴合作方式。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、人手一只球
2、籮筐四只
3、螃蟹頭飾一個(gè)
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運(yùn)動(dòng)
1、教師提問(wèn):我是螃蟹媽媽?zhuān)悄銈兪钦l(shuí)。楷F(xiàn)在跟著螃蟹媽媽一起去做
運(yùn)動(dòng)(側(cè)著慢行,雙手平舉、快行、踢腿等)。那螃蟹是怎么走路的?
2、現(xiàn)在我們沿著線(xiàn)慢慢的側(cè)行,好,現(xiàn)在加快速度側(cè)行,回到原點(diǎn),集合。請(qǐng)?bào)π穼殞殏兏鴭寢屪隆?/p>
二、探索練習(xí)
1、教師:那兒有一堆瓜,請(qǐng)?bào)π穼殞殏儼阉鼈冞\(yùn)回家,但是運(yùn)的時(shí)候不能用到我們的大鉗子,你想怎么樣來(lái)運(yùn)?想好之后,請(qǐng)?bào)π穼殞毭咳巳ツ靡粋(gè)瓜(強(qiáng)調(diào)不能用手),然后沿著線(xiàn)把它們運(yùn)回家。
2、集合,請(qǐng)個(gè)別幼兒進(jìn)行交流示范,請(qǐng)?bào)π穼殞殏冋f(shuō)說(shuō)剛才是怎么樣運(yùn)瓜的?
3、教師:現(xiàn)在請(qǐng)?bào)π穼殞殏冊(cè)龠\(yùn)一次瓜,這次用的方法要和剛才的不一樣。
三、合作運(yùn)瓜
1、教師:剛才是一位小螃蟹運(yùn)瓜,現(xiàn)在請(qǐng)兩位螃蟹寶寶合作運(yùn)瓜,我們的鉗子還是不能碰到瓜,想想看,可以怎么運(yùn)?(運(yùn)的`時(shí)候注意兩位寶寶的步子要整齊,大家要一起走,不能讓瓜掉下來(lái))。
2、個(gè)別幼兒進(jìn)行交流示范。
3、再次練習(xí),請(qǐng)?bào)π穼殞氂煤蛣偛挪灰粯拥姆椒ㄟ\(yùn)瓜,看哪一隊(duì)寶寶運(yùn)的又快有穩(wěn)。
四、游戲運(yùn)瓜比賽
1、教師:剛才我們學(xué)會(huì)了合作運(yùn)瓜,現(xiàn)在請(qǐng)寶寶們分成四隊(duì),看哪一隊(duì)的寶寶先把瓜運(yùn)回家,在運(yùn)的時(shí)候,惡魔的大鉗子不能碰瓜,也不能讓瓜掉下來(lái),一定要沿著線(xiàn)側(cè)行,明白了嗎?
2、再次比賽。
五、結(jié)束
1、教師小結(jié):剛才寶寶們表現(xiàn)的都很不錯(cuò),現(xiàn)在跟著媽媽做一下放松運(yùn)動(dòng)(題腿、轉(zhuǎn)頭,扭腰)。
2、現(xiàn)在請(qǐng)寶寶們把瓜搬回家吧。
大班教案 篇9
活動(dòng)目標(biāo):
1、介紹自己吃過(guò)的中西餐,了解中西餐的各自特色。
2、嘗試用辯論的方式發(fā)展自己的見(jiàn)解,愿意傾聽(tīng)并接納他人的.意見(jiàn)。
工具材料:
課前幼兒調(diào)查了解中西餐的特點(diǎn)。
活動(dòng)設(shè)計(jì):
一、引出課題你吃過(guò)西餐嗎?味道怎么樣?你覺(jué)得中餐好還是西餐好?
二、兩組自由討論
1、中西餐有什么特點(diǎn)?(味道、營(yíng)養(yǎng)、種類(lèi)、餐具、其他)
2、中西餐的不足是什么?
三、小小辯論會(huì)
1、了解辯論規(guī)則。
2、幼兒分兩組展開(kāi)自由辯論。
四、幫助小結(jié)
1、中西餐對(duì)比,得出各自的優(yōu)缺點(diǎn)。
2、我們的飲食。(中餐為主,西餐為輔)
【大班教案】相關(guān)文章:
大班教案大班教案04-11
《大班教案》大班教案05-19
大班語(yǔ)言大班教案03-26
大班教案06-08
大班的教案11-26
大班教案12-08
大班教案12-09
大班教案12-09
大班教案12-09
大班教案12-08