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小班教案《配對游戲》

時間:2022-06-24 18:58:20 教案 我要投稿
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小班教案《配對游戲》

  作為一名教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的小班教案《配對游戲》,歡迎大家分享。

小班教案《配對游戲》

小班教案《配對游戲》1

  游戲目的

  幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動手能力,并建議小朋友建立小團隊,幫助小朋友建立友好關系。

  體會集體合作游戲的快樂。

  提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  游戲道具

  空飲料瓶。把蓋子擰下來,混亂地與瓶子放在一起。

  游戲過程

  1,幼教先給小朋友們講一下這個游戲的規(guī)則,那就是幫助每一個不同的瓶子找一找它的蓋兒。然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對好的瓶子放到一邊?茨膫小朋友配對的瓶子最多,給予小紅花獎勵。

  2,孩子們找不到配對的時候,幼教可以善意地提醒一下。

  3,讓小朋友自由組合,可以一個人找瓶子,一個人找蓋子;蛘呤菃为氂螒蛞部梢。

  4,小朋友配對好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數(shù)。

  5,最終瓶蓋配對完成,老師開始給表現(xiàn)好的小朋友獎勵,并對認真的小朋友也給予獎勵,還要對友好的小朋友給予獎勵。

  給瓶子找蓋兒,并不是一個復雜的游戲,對于小朋友來講,看似簡單,卻不是非常簡單的事情,因為找蓋子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時候,小朋友看著是可以配對的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對于鍛煉孩子的'耐心是十分有幫助的。

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

小班教案《配對游戲》2

  設計意圖:

  《綱要》中明確指出:“為幼兒的探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的觀點和經(jīng)驗;提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索提供活動的條件!币虼,在設計本次活動時,我為幼兒創(chuàng)造了寬松的游戲活動環(huán)境,讓幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)事物之間的關系嗎,幫助相關物體找到它的好朋友,從而進行匹配。

  活動名稱:配對游戲

  活動目標:了解事物間的關系,把相關物體進行匹配

  活動重點:把握事物間的關系,將相關事物進行匹配

  活動難點:發(fā)現(xiàn)事物間的關系

  活動準備:

  1、 實物:乒乓球、乒乓球拍、鎖子、鑰匙、碗、勺子、鉛筆、文具盒

  2、 圖片(蘋果、大樹、土地、西瓜、葡萄、葡萄藤);圖片(狗、骨頭、兔子、蘿卜、猴子、桃)

  3、 評量表

  活動過程:

  1.導入活動

  出示神秘的百寶箱,引起幼兒參與活動興趣。

  (1)師:小朋友們,今天老師給你們帶來了一個神秘的百寶箱,猜猜看里面有什么東西?

  (2)幼兒說說自己的猜測

  2.集體活動

  (1)教師出示百寶箱中的`物品,讓幼兒一一認識,引導幼兒發(fā)現(xiàn)事物間聯(lián)系

  師:這么多的東西,它們想要找到自己最好的朋友,請小朋友想想它們最好的朋友分別是誰?為什么呢?

  乒乓球——乒乓球拍、鎖子——鑰匙、碗——勺子、鉛筆——文具盒

  教師小結:

  (2)結合圖片,探究事物間聯(lián)系

  師:請小朋友在看看,生活中還有哪些是好朋友!

  蘋果——大樹、西瓜——土地、葡萄——葡萄藤、狗——骨頭、

  兔子——蘿卜、猴子——桃

  3.幼兒操作

  將生活中的相關事物進行匹配

  教師發(fā)放評量表,幼兒在教師指導下自行活動。

  4.延伸活動

  請小朋友回家后和爸爸媽媽一起找找,看看你們家有哪些物品能配對成,成為好朋友,明天將你們收集到的好朋友帶來和小朋友一起分享吧!

  5.結束活動

  演唱歌曲《找朋友》。

小班教案《配對游戲》3

  活動目標:

  了解事物間的關系,把相關物體進行匹配。

  能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動重難點:

  把握事物間的關系,將相關事物進行匹配

  發(fā)現(xiàn)事物間的關系

  活動準備:

  1、實物:乒乓球、乒乓球拍、鎖子、鑰匙、碗、勺子、鉛筆、文具盒

  2、圖片(蘋果、大樹、土地、西瓜、葡萄、葡萄藤);圖片(狗、骨頭、兔子、蘿卜、猴子、桃)

  3、評量表

  活動過程:

  1.導入活動

  出示神秘的百寶箱,引起幼兒參與活動興趣。

 。1)師:小朋友們,今天老師給你們帶來了一個神秘的百寶箱,猜猜看里面有什么東西?

 。2)幼兒說說自己的猜測

  2.集體活動

  (1)教師出示百寶箱中的物品,讓幼兒一一認識,引導幼兒發(fā)現(xiàn)事物間聯(lián)系

  師:這么多的.東西,它們想要找到自己最好的朋友,請小朋友想想它們最好的朋友分別是誰?為什么呢?

  乒乓球——乒乓球拍、鎖子——鑰匙、碗——勺子、鉛筆——文具盒

  教師小結:

 。2)結合圖片,探究事物間聯(lián)系

  師:請小朋友在看看,生活中還有哪些是好朋友!

  蘋果——大樹、西瓜——土地、葡萄——葡萄藤、狗——骨頭、

  兔子——蘿卜、猴子——桃

  3.幼兒操作

  將生活中的相關事物進行匹配

  教師發(fā)放評量表,幼兒在教師指導下自行活動。

  4.延伸活動

  請小朋友回家后和爸爸媽媽一起找找,看看你們家有哪些物品能配對成,成為好朋友,明天將你們收集到的好朋友帶來和小朋友一起分享吧!

  5.結束活動

  演唱歌曲《找朋友》。

小班教案《配對游戲》4

  教案主題

  幼兒蒙氏工作瓶蓋配對游戲開展,讓孩子學會如何瓶蓋和瓶子對應。

  教案內(nèi)容

  學校老師為師生朋友們整理了,《小班智力游戲教案:瓶蓋配對游戲》這篇多次作為公開課的教案,內(nèi)容來自以下2所幼兒園,南通師范學校第二附屬小學幼兒園,廈門市湖里區(qū)徐厝培苗幼兒園,好的游戲教案讓孩子們對新知識產(chǎn)生興趣,條例清晰內(nèi)容寫的非常好,適合幼兒園開展公開課和說課稿,對內(nèi)容的格式和排版做了調(diào)整,為了方便大家的閱讀。

  教案涉及到的兒歌和背景音樂

  小班童謠:瓶子家族

  歌詞:油瓶肚皮圓又大,花瓶細腰一把抓,奶瓶個兒小,像個小娃娃,油瓶肚皮圓又大,花瓶細腰一把抓,奶瓶個兒小,像個小娃娃

  秋季開學,小魚哥哥轉到小班帶班。畢竟小班的`孩子年齡小,管理難度上來了,但是樂趣卻更多了。想想,得還是大于失的,更何況,小魚哥哥也喜歡和小朋友們一起玩耍。

  自從接了小班后,小魚哥哥也捉摸著設計一些游戲,讓孩子們能在幼兒園里享受快樂的時光。今天小魚哥哥又自己捉摸出來了一個游戲,但還只是雛形,寫出來和大家分享一下,也希望大家也幫助小魚哥哥一起改善這個游戲。

  一、游戲目的

  幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動手能力,并建議小朋友建立小團隊,幫助小朋友建立友好關系。

  二、游戲道具

  空飲料瓶。把蓋子擰下來,混亂地與瓶子放在一起。

  三、游戲過程

  1、幼教先給小朋友們講一下這個游戲的規(guī)則,那就是幫助每一個不同的瓶子找一找它的蓋兒。然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對好的瓶子放到一邊?茨膫小朋友配對的瓶子最多,給予小紅花獎勵。

  2、孩子們找不到配對的時候,幼教可以善意地提醒一下。

  3、讓小朋友自由組合,可以一個人找瓶子,一個人找蓋子;蛘呤菃为氂螒蛞部梢。

  4、小朋友配對好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數(shù)。

  5、最終瓶蓋配對完成,老師開始給表現(xiàn)好的小朋友獎勵,并對認真的小朋友也給予獎勵,還要對友好的小朋友給予獎勵。

  給瓶子找蓋兒,并不是一個復雜的游戲,對于小朋友來講,看似簡單,卻不是非常簡單的事情,因為找蓋子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時候,小朋友看著是可以配對的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對于鍛煉孩子的耐心是十分有幫助的。

小班教案《配對游戲》5

  活動目標:

  1、幼兒能夠分辨細微的差別,按要求找出物品。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察判斷能力。

  活動材料:

  教具:綠邊大卡片6張,錄有幼兒哭聲的磁帶。幼兒材料:<送玩具回家>游戲圖,<送玩具回家>卡片

  活動流程:

  引入活動→游戲“送玩具回家” →游戲“一樣的玩具”→游戲“哪里不一樣”→結束活動

  活動過程:

  一、導入部分

  情景導入法,為幼兒播放錄有幼兒哭聲的磁帶問一問幼兒,小朋友們聽一聽是什么聲音?激發(fā)幼兒們的好奇心,然后教師向幼兒解釋:‘一群玩具寶寶出來玩耍,可是不小心走丟了找不到回家的路;了,小朋友愿意把玩具寶寶送回家嗎?調(diào)動幼兒的積極性。

  二、展開活動

  <一> 游戲“送玩具回家”

  1、請幼兒取出<送玩具回家游戲圖>與<送玩具回家>卡片,并給幼兒留出一定的時間自己觀察游戲卡片與游戲圖。

  2、教師向幼兒交代游戲玩法。請幼兒把玩具寶寶送回家,玩具寶寶的家里有和他們長的一模一樣的玩具,請小朋友仔細的觀察,把所有玩具寶寶都送回自己的家。

  3、幼兒動手操作,將六張游戲卡片都放到游戲圖上相對應的地方。

  4、教師觀察幼兒的操作情況,分重點進行引導講解。

  <二>游戲“一樣的玩具”

  1、教師對幼兒在第一部分活動的表現(xiàn)提出表揚鼓勵,然后以玩具寶寶要和小朋友們玩游戲的情景激發(fā)幼兒玩第二個游戲的興趣。

  2、教師任意出示一張綠邊大卡片,請幼兒從自己的'小卡片中找出一模一樣的小卡片,并放在游戲圖上相應的空白處。

  3、游戲中教師觀察每個幼兒的表現(xiàn),針對不同的幼兒提出不同的鼓勵與引導。

  <三>游戲“哪里不一樣”

  1、教師告訴幼兒,現(xiàn)在是幼兒上臺玩游戲的時間,調(diào)動幼兒的積極性。每次請兩名幼兒上臺背對大家,教師發(fā)給他們一組相似大卡片,每人一張。請臺下幼兒一起數(shù)三個數(shù),臺上兩名幼兒一起轉身面對大家。請臺下幼兒說說他們所持卡片的不同之處。

  2、不斷替換上臺的幼兒,調(diào)動每個幼兒的積極性。

  三、結束部分

  “今天玩具寶寶們和小朋友們玩的很開心,現(xiàn)在他們要回家了讓我們一起和他們說再見吧!”師幼共同收拾游戲材料,結束活動。

  活動評析:

  由于小班幼兒的注意力很不集中,并且很容易受外界環(huán)境的影響,所以活動中我采用了情景策略。創(chuàng)設了一些列的情景吸引幼兒的注意力。比如導入活動中我創(chuàng)設的玩具寶寶找家的情節(jié)幼兒就很感興趣,每個幼兒都帶著任務去游戲,他們玩起來更帶勁。

  活動中我還運用了觀察策略,既有幼兒自己充分觀察材料的時間,這樣幼兒在活動中就不會因為對活動材料感到好奇而分散注意力,又有教師觀察每個幼兒的過程,通過仔細的觀察才能對每個孩子有所了解,才能更有針對性的組織活動。這項策略在此次活動中效果很好。

  活動中我還考慮到了動靜結合,讓幼兒上臺游戲,這樣再一次調(diào)動了幼兒的積極性。幼兒不會因為長時間進行一項活動而感到厭倦。

  整個活動中,我始終牢記教師僅是一個組織、引導、協(xié)調(diào)者;顒拥闹鹘怯肋h都是幼兒,要把大部分時間留給幼兒自己,讓幼兒自己去觀察、判斷,這樣孩子才能得到充分的鍛煉。此次活動達到了較好的教學效果。

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