小班教案
作為一名教師,通常需要準備好一份教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家收集的小班教案8篇,歡迎閱讀與收藏。
小班教案 篇1
活動目標:
1.鍛煉孩子的手的精細動作和手眼協調能力。
2.體驗集體游戲、比賽的快樂。
3.培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。
4.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
兩雙筷子,四個塑料小盒子,水,彈珠若干顆,五角星貼紙,自制獎狀“夾彈珠小能手”,秒表;課前已有游戲經驗。
活動過程:
一、玩法講解并體驗游戲(課前完成)
1.玩法講解并示范:兩個塑料盒子里裝著等量的彈珠,然后用筷子把彈珠夾到另外的空的塑料盒子內。
2.找?guī)讉小朋友體驗用筷子夾彈珠是什么感覺。
二、比一比(分團體賽和個人賽)
游戲規(guī)則:34位小朋友分成紅綠兩隊。1~17號是紅隊,18~34號是綠隊。先是團體賽,所有小朋友參與。而后是個人賽,紅綠隊各派出幾名剛才表現最好的小朋友進行比賽,決出最后的兩名“夾彈珠小能手”。教師在一旁記分,并記錄比賽情況。
1.團體賽——紅綠兩隊兩兩比賽(1號與18號,2號與19號,以此類推。兩個塑料盒子里裝著等量的彈珠,然后用筷子把彈珠夾到另外的空的'塑料盒子內?凑l在規(guī)定時間內夾得多,最后記每隊勝利選手總分)
2.個人賽——兩名夾彈珠小能手。(難度增加,在裝有彈珠的盒子內注入等量的水,看誰在規(guī)定時間內夾得多)
三、獎一獎
1.集體賽中,哪隊勝,輸的那隊幫勝的那隊每人貼五角星。
2.個人賽中,兩名“夾彈珠小能手”拿獎狀。
活動延伸:
小朋友可以在家里也練一練用筷子夾彈珠,與爸爸媽媽一同游戲。
活動反思:
由于活動前先讓幼兒嘗試過用筷子夾彈珠,所以在進行這個活動時,孩子們的積極性很高。但也有部分孩子因為還無法正確使用筷子顯得很擔心,所以一直不敢上來,最后在鼓勵和勸導下,終于還是愿意上來挑戰(zhàn)自己,挑戰(zhàn)伙伴。其實輸贏并不重要,重要的是敢于嘗試。聽著教室里不時充滿加油聲和歡呼聲。我自己也很high!
小班教案 篇2
活動目標:1、練習雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的能力。2、通過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數學知識。3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質。
活動準備:1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,ji媽媽房子一座。3、場地布置:樹林、小路。4、幼兒已具有推、拉物體的經驗。
活動過程:
一、準備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。“小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風刮在你身上的時候你感覺怎么樣?”“有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你知道是誰嗎?”“今天我們要來學做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當媽媽,你們做我的小寶寶!”“愿意跟媽媽去玩嗎?”“企鵝怎么走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎么走?”“對了!還會跳著走,我們一起來試一試!”(學企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)(幼兒跟教師一起做動作。)“小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進水,快快樂樂洗個澡!”
二、基本部分:設計游戲情節(jié)。游戲一:企鵝運蛋!白蛱焱砩弦魂嚧箫L把ji媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,ji媽媽連忙去造了一座新房子。今天我們就去幫ji媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”“天氣這么冷,為了讓蛋寶寶不受涼,我們可以把它藏到腿中間,然后再一下一下地往前跳著走,把蛋送到安全的地方藏起來!薄罢l愿意來試試?”
1、個別幼兒示范練習,教師講解并小結。
2、幼兒集體練習。“每只小企鵝拿一個蛋,夾好后試一試,夾得牢不牢!薄霸谒偷皩殞毜穆飞,壞狐貍會來偷蛋,所以你們要非常小心,媽媽看到狐貍時就會叫‘狐貍來了!’,你們就馬上把蛋寶寶用雙手捂住,千萬不能發(fā)出聲音,讓狐貍發(fā)現的話他就會來偷蛋,等媽媽告訴你們‘狐貍走嘍’,我們再接著送蛋寶寶回家! “ji媽媽造新房子的地方比較遠,要經過小樹林和小路,一路上小企鵝們可要小心了,別撞到樹和小路邊的石頭,好嗎?”
游戲二:運磚!暗皩殞氁呀洶踩偷搅,真累呀!我們一邊休息一邊參觀ji媽媽家的新房子,咦!怎么墻壁上有這么多漏洞呢!可能是磚塊不夠吧!我們再去幫ji媽媽找磚塊補房子吧!”幼兒跟教師聽音樂做跳的動作一起去找“磚塊”。“這些磚塊的形狀都一樣嗎?都有什么形狀呢?再看看房子漏洞的形狀一樣嗎?”“動動你的小腦筋,看誰能把房子上的漏洞補得最好!”“我們又可以用送蛋寶寶的方法來運磚塊,一會兒每只小企鵝選一塊自己喜歡的磚塊,用腿夾住它,把磚運到ji媽媽家。“哎呀!好累呀!休息休息!咦!怎么有這么多的小車!用小車來運磚的話應該會輕松許多吧!”“每人找一輛小車,把磚塊裝到小車上,把磚塊送到ji媽媽家!保ㄖ笇в變喊葱螤畈煌a好“漏洞”。并啟發(fā)幼兒用小推車當刷子,粉刷墻壁,增強游戲性。)三、結束部分:放松活動!拔覀儙蚸i媽媽送了蛋寶寶,還幫它補好了房子,真開心呀!那么開心的'時候,你是用怎么樣的表情和動作來表示的呢!”鼓勵幼兒用大聲笑、跺腳、拍肚子、在地上打滾等形式來表現高興,以達到放松的目的!盎丶业臅r間到了,我們拿上自己的小車,和ji媽媽再見,跟媽媽原路返回。(再次練習推、拉的動作)
小班教案 篇3
一、教學目標:
1、引導幼兒正確地說出小動物的名稱及其過橋的樣子。學念兒歌。
2、初步嘗試分角色表演,體驗表演活動的快樂。
二、教學準備:
1、幼兒對一些小動物的叫聲及走路的樣子有一個初步的印象。
2、幻燈課件制作(小白兔、小鴨、小烏龜、小貓過橋的圖片及故事情景)
3、動畫視頻兒歌。
4、場地布置:若干泡沫板拼搭當作獨木橋。
5、各種相關動物胸飾若干。
三、教學過程:
(一)開始部分:點擊幻燈課件
“森林里有一座漂亮的房子,這就是小熊的'家。今天小熊可高興了,因為等會兒有許多的小動物要來它家玩,可是,到小熊家必須經過一座小橋,小熊想:它們能過橋嗎?瞧!別擔心,我們看誰來到橋邊了?猜猜
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1、利用幻燈,引出角色、理解內容、學習兒歌
。1)用猜謎的形式引出小白兔
提問:A:紅眼睛、短尾巴、愛吃青菜和蘿卜,是誰呀?B:小白兔過橋是怎樣的?(幼兒用動作表示蹦蹦跳)師生總結并學說:小白兔過橋蹦蹦跳。
。2)老師出示小鴨子的圖片并生動、形象地演示小鴨子過橋。(邊操作圖片邊叫呷呷呷)
提問:小鴨子是怎樣過橋的?(老師動作啟發(fā))(幼兒用動作表示搖搖搖)師生總結并學說:小鴨子過橋搖搖搖。
。3)出示小烏龜,請幼兒說說、做做小烏龜過橋的樣子
提問:
這是誰呀?小烏龜是怎樣過橋的?(提示語:小烏龜是怎樣走路的?快快爬還是慢慢爬?)師生總結并學說:小烏龜過橋慢慢爬。
。4)“喵喵喵”聽!誰唱著歌兒來了?誰來了?出示小花貓(幼兒先說,老師后操作)
提問:想一想,小花貓是怎樣過橋的?它是聲音響響的還是輕輕的?(豐富:靜悄悄。腳上有肉墊,走起路來輕輕的,不被小老鼠發(fā)現的,悄悄走的)
師生總結并學說和模仿:小花貓過橋靜悄悄。
。5)播放課件最后一幅:小動物順利地過了橋,來到了小熊家,他們一起玩游戲,真開心
2、幼兒完整欣賞兒歌《小動物過橋》,并跟著視頻動畫邊用動作表示自己對作品的理解。
“后來它們把過橋這件事編成了一首兒歌,名字就叫《小動物過橋》,我們來聽聽、看看。”(兩遍)
3、組織幼兒表演游戲。
(1)介紹胸飾,分發(fā),打招呼明確角色。
。2)介紹場地和要求。
。3)組織幼兒分角色依次按照兒歌順序,表演過橋。
(4)小熊招待小動物,玩“好朋友”歌表演。
(三)結束部分:小動物回家(鞏固兒歌,滿足表演欲望)
1、“天黑了,小動物們要回家了,再見!”師生共同念兒歌,“小動物”按兒歌順序依次回家。
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在語言角中,為幼兒提供一些小動物圖片及幾張畫有獨木橋的圖片,請幼兒選擇講述《小動物過橋》;表演區(qū)中提供胸飾、“橋”,玩《小動物過橋》兒歌的表演游戲。
小班教案 篇4
設計意圖:
動物是人類的好朋友,喜愛動物是幼兒的天性。《我學小動物叫》的活動使幼兒對動物產生興趣,加深對小動物的認識。通過模仿小動物的叫聲及動作,激發(fā)幼兒的表演欲望,讓幼兒在模仿中獲得快樂,產生積極的情感。
活動目標:
1、引導幼兒在模仿小動物叫的活動中獲得快樂。
2、培養(yǎng)幼兒大膽地用自然音說話、演唱。
3、讓幼兒對小動物有初步的認識和了解。
活動準備:
場境:在一片綠油油的草地上,各種小動物依次出場走來(小雞、小鴨子、小青蛙、小羊、小狗、小貓和小牛);動物頭飾;皺紋紙做成的小草一長串;魔術帽;魔棒;音樂《走路》
活動重點:學習表演幾種典型動物的叫聲和動作。
活動難點:用動作表示各種動物的特征。
活動過程:
一、創(chuàng)設情境,引發(fā)興趣
師:太陽慢慢地升起來了,天亮了,小動物們都起床了,它們伸伸懶腰,睜開了眼睛,呵!今天的天氣真好!于是,它們一個個都出來了。你聽,誰來了?
二、講述故事
1、引導幼兒觀察、模仿動物的叫聲和動作。
師:“嘰嘰嘰……”哦!原來是雞寶寶們出來了。一大早,它們一定是出來找吃的了!它們跟著誰出來了呢?
(孩子們積極地猜測著:是它們的爸爸媽媽)
師:“咯咯咯……”雞媽媽領著寶寶們到草叢中捉蟲子吃呢!誒?它們是怎樣捉蟲子的呢?
。ㄓ變河械挠脙芍恍∈质持笇ζ饋矸旁谧烨,有的用一個食指表示,還有的翹起小嘴巴來表示小尖嘴一啄一啄地……)
師:當小雞們吃得正香的時候,一只小鴨子走了過來,(引導幼兒模仿一下小鴨子是怎樣走路的)雞寶寶看見了,連忙招呼它說:“雞哥哥,快來跟我們一起捉蟲子吃吧!”雞媽媽笑著說:“它不是小雞,它的名字叫小鴨子,不能捉蟲子,你看它的嘴巴和我們長得不一樣,叫出來的聲音也不同!毙∨笥眩阒佬▲喿邮窃鯓咏械腵嗎?它的嘴巴是什么樣子的?(引導幼兒用動作表現出來,個體與集體分別表演)
師:小鴨子對小雞說:“咱們一起玩吧!”,于是他們就高興地邊玩邊唱起歌來,嘰嘰嘰、嘎嘎嘎。
(孩子們一起邊模仿著小雞和小鴨的叫聲,邊做律動,對于律動表演,他們都非常喜歡,教師唱56535,他們唱嘰嘰嘰或嘎嘎嘎,演唱的欲望很強烈。)
2、猜測探索
師:你猜還有誰會來?分別引出小狗、小貓、小羊和小青蛙和小牛,并引導幼兒猜想它們的叫聲及動作。(每出來一種小動物師都可和孩子們一起用xxx唱出來,引導幼兒用自然音說話、演唱,聲音不要太輕也不要太重,說話不要太快也不要太慢才好聽。)
3、經驗擴展
師:你還知道有哪些小動物?它們是怎樣叫的?它們是什么樣子的呢?
。ê⒆觽兗娂妱幽X筋想,說出了自己知道的動物的名字并試著做著動作。有的扮演蛇扭動著身體,有的扮演大老虎邊嗷嗷叫邊舉起爪子,有的扮演著大灰狼的樣子……)
三、引導幼兒一同來表演小動物
1、將一長串的小草圈成一片草地,出示小動物頭飾請幼兒自己選擇喜歡的頭飾并分發(fā)給他們戴上。
師:小朋友們看,我們也來到了草地上,咱們也變成可愛的小動物來玩吧!看!有這么多的小動物,你想變成誰呢?(幼兒回答后,就將頭飾分給他)
2、給幼兒分組,請扮演同種動物的幼兒戴頭飾來表演。
師:請小雞寶寶們(小鴨子們、小狗們……)出來,叫一叫,走一走,看誰表演得最好?(引導幼兒學小動物們走到草地上并大膽表演。)
(環(huán)境對幼兒的影響很大,戴上頭飾后,孩子們仿佛自己變成了真正的小動物一般,在“草地”上又是叫又是跳又是走,情緒很高漲,教師配合幼兒的動作演唱的背景歌曲《走路》,調節(jié)著氣氛又加深了幼兒對動物的了解和認知。)
四、快樂游戲體驗
游戲玩法:老師扮演魔術師,頭戴魔術帽,手持魔棒,讓小朋友變什么,小朋友就模仿什么。老師示范,口念“變變變,變變變,變長鼻子大象”,幼兒馬上變成大象,模仿大象走路。魔術師巡視,變得不像的用魔棒一指,他便馬上躺在地上不動,表示死亡。魔術師不斷發(fā)出“變?yōu)觚、變蟲子、變大馬、變小鳥”等口令。幼兒按照指令模仿各種動物的動作或聲音。魔術師一吹口哨,就要馬上坐下,停止一切動作。(幼兒輪流扮演魔術師,反復游戲。)
活動延伸:與幼兒一同創(chuàng)編兒歌
《可愛的小動物》
小小雞,嘰嘰嘰
小鴨子,呷呷呷,
小青蛙,呱呱呱,
小小羊,咩咩咩,
小小狗,汪汪汪,
小花貓,喵喵喵,
小小牛,哞哞哞。
活動反思:
本次活動從幼兒的情感體驗入手,以幼兒很喜歡的小動物為契機,在好聽的故事中,帶領他們認識了幾種典型的小動物,并通過小律動的形式幫助幼兒模仿動物的叫聲及動作,使孩子的音樂智能、語言智能及身體運動智能等得到培養(yǎng)和鍛煉;頭飾的運用,讓幼兒可以充分地來表現自己,幼兒的情感智能也得到了很好的發(fā)展;通過對各種動物的模仿鍛煉了幼兒的觀察力、想象力及創(chuàng)造力,在表演中獲得快樂和滿足。
小班教案 篇5
活動目標:
1 引導幼兒仔細觀察圖片,理解“勇敢”的含義。
2 引導幼兒體會故事中的幽默。
3 愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
4 欣賞并理解故事,能在集體前復述故事。
活動準備:
人手一本故事書、字卡“勇敢”“膽小先生” 圖片。
活動過程:
一、談話導入
1、出示膽小先生的圖片,提問:你覺得這是怎樣的一個先生?(幼兒講講)
教師小結:這是一個膽小的先生(出示“膽小先生”的字卡)
2、你想想,他為什么會叫膽小先生呢?(請幼兒講講)
3、再來看看一位先生,出示變勇敢的膽小先生圖片
提問:
。1)這是誰?他和以前一樣嗎?哪里變了?
(2)現在我們稱他為什么先生了?
4 那他怎么會改變的呢?(請幼兒講講)
5 我們一起來看書吧,書里會找到答案的。
二、幼兒自己看書
提醒幼兒注意看圖片,不要看字。
提問:
(1)你在書里都看到些什么?
(2)你找到膽小先生變化的答案了嗎?(請幼兒講講)
三、和老師一起看書,在看看講講中理解故事的意思。
第一段,
重點提問:
1、膽小叔叔住在一個怎樣的房子里?
2、為什么膽小叔叔抓住了老鼠但有放了老鼠呢?
。ㄘS富詞:大吃一驚)
第二段,
重點提問:
1、從此膽小叔叔的家里發(fā)生了變化,他們家到底發(fā)生了什么變化呢?
2、老鼠們在膽小叔叔家做了哪些事情?
3、老鼠們又提出了什么過分的要求?膽小叔叔同意了嗎?為什么?
第三段,
重點提問:
1,膽小叔叔為什么會一下子膽子大起來呢?
2、他明白了一個什么道理?
3、你做過哪些“勇敢”的事情?
四、集體閱讀,邊看邊讀。
1、這是一個幽默故事,什么叫幽默?
2、你覺得這個故事中,哪些地方很有趣?
3、你看了故事,懂得了一個什么道理?
觀察反思:
本周進行了活動“膽小先生”,這是一篇幽默故事,引導幼兒體會故事中的幽默。在教學中,我注意對幼兒進行語言的培養(yǎng),比如:請幼兒比較前后二位膽小先生,說說他們的樣子。在故事中讓幼兒學習詞語,并用造句的方式來檢驗幼兒是否理解詞語了。在活動的開始,我注意發(fā)散幼兒的思維,猜猜他為什么會膽小,猜猜他怎么又變得不膽小了。在和孩子們一起看故事中,我注意把故事中幽默的地方讀的好笑,并自言自語說“真好笑”,讓孩子們去體會故事的.幽默。孩子們也是和老師有很好的互動。只是到了最后,我有些忘形了,看見孩子們還有問題提,就控制不好時間了,有些長?偟膩碚f,孩子們的表現是不錯的。
小百科:膽小指人的(心理狀態(tài))過于害怕有威懾力的事物而(不敢與面對現實)不能自拔。做事畏縮、顧及。
小班教案 篇6
目標:
1、了解兔子的基本特征,嘗試用搓圓的方法來表現兔頭。
2、喜歡小兔,愿意和小兔做朋友。
準備:
1、每人一盒橡皮泥、泥工板
2、《小兔乖乖》的歌曲
過程:
一、引發(fā)興趣——小兔乖乖歌曲
1、播放歌曲
是誰來了?
2、小兔子是什么樣子的?它愛吃什么?
小結:小兔子的耳朵長長的,尾巴短短的,眼睛紅紅的',喜歡吃蘿卜和青菜。
二、探索制作——制作兔子
1、出示范例
這個兔子的頭和耳朵是什么形狀的?嘴巴和眼睛是什么顏色的?
小結:兔子頭是圓形的,耳朵是橢圓形。嘴巴和眼睛是紅紅的。
2、我們也做一只兔子和我們做朋友吧!
老師示范制作。先用白色搓一個圓,再搓兩只橢圓形的小耳朵。最后用紅色搓兩個小圓當小兔子的眼睛,加上彎彎的嘴巴。
3、幼兒制作兔頭。
(1)提醒幼兒搓橢圓形做成兔子耳朵。
(2)幫助個別能力弱的幼兒完成作品。
三、交流分享——欣賞同伴作品
1、你請來了小兔子嗎?
2、和小兔子做游戲。一起唱《小兔子乖乖》的歌曲。
小班教案 篇7
活動目標
1、認識并簡單說出小丑娃娃的外形特征
2、學習動作撕、搓、貼,體驗動手的樂趣。
活動準備
1、每人一個畫有眼睛、嘴巴的紙盤一個。
2、每組棉花若干
活動過程
一、出示小丑娃娃,激發(fā)幼兒的興趣
師:今天,我?guī)砹艘晃缓门笥,我們歡迎它好嗎
師:這是誰呀?我們和它打個招呼吧
二、介紹材料和過程,豐富幼兒的'知識
師:這個娃娃長什么樣子呀?(讓2·3位幼兒說)
。哼@個小丑娃娃真好玩,有五顏六色的頭發(fā)、圓圓的鼻子、眼睛和嘴巴。
師:那你們知道這個小丑娃娃是用什么材料做的呢?(請1·2位小朋友說)
師:嗯,制作這個小丑娃娃需要紙盤、棉花(邊說變出示材料)
師:下面請你小眼睛看好我是怎么制作的。首先我們要做的是小丑娃娃的頭發(fā),上面我貼好了雙面膠,所以請你們先把雙面膠撕下來,然后要撕下一小團棉花,我編了一首好聽兒歌,跟老師一起說一說“食指、拇指撕一撕,小手小手搓一搓,小球小球變出來”,接下來我把小球粘到紙盤上面,小丑娃娃的一撮頭發(fā)就做好了,接著我們可以換一個顏色,用剛剛的方法再粘上去,哪位小朋友來試試(讓2位小朋友上來邊說兒歌邊做)
師:記得,頭發(fā)要粘的滿滿的才漂亮哦!
師:看,這個小丑娃娃的臉上還少了什么呀?(鼻子)
師:對了,還有鼻子,那我們用相同的方法再做一個鼻子,看,又一個漂亮的小丑娃娃完成了!
三、播放音樂,讓幼兒大膽創(chuàng)作
師:你們想不想也來做一個小丑娃娃呀,好,老師幫你們準備好了材料,請你們自己動手做一做吧!
小班教案 篇8
游戲目標:鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性
游戲準備:幼兒已有各種動物的經驗、簡單的動作協調意識。
游戲玩法指導:
(一)、導入部分:
1、教師扮演各種小動物的樣子,讓幼兒根據動物的特點說說老師模仿的是哪種小動物。
教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜。教師:"咱們用手指點點鳥,鳥飛了,嘟啦啦。不見了!"幼兒會自覺的跟著老師的動作去模仿。
(二)、展開部分:
1、教師用手指律動的形式引出兒歌。
教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個手指'魔術',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動邊說兒歌,來引起幼兒的`興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。
2、引起幼兒興趣之后,開始進入教授階段。
教師:"點點蟲,蟲蟲飛;點點雞,雞會啼;點點鳥,鳥飛了,嘟啦啦。教師邊說邊演示。"
(三)、結束部分:
師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個幼兒做的又好,說的又好聽啊。"幼;"好。"做完之后領著幼兒入廁、洗手。
功歡快的情感
游戲反思:
這首兒歌是比較簡短的,對于幼兒來說學念是非常容易的,那么如何讓孩子們更有興趣的念呢,我采用了演一演和集體游戲的方式。對于每一種動物我都讓幼兒進行模仿表演并學說該句,使幼兒在動作表演中鞏固認識,這一環(huán)節(jié)孩子們特別感興趣,模仿得都很到位,很多幼兒特別喜歡表現毛毛蟲爬,總是手腳著地的表演,非常的形象。趁著這一活躍的氣氛,我將活動的形式進行進一步的提升,玩集體游戲——點點蟲。