大班教案
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,總歸要編寫教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家收集的大班教案10篇,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
活動目標
1、知道特殊功能的車與人們之間密不可分的生活關系。
2、了解特殊用途的車的用途及基本裝備。
3、通過情景游戲,了解在緊急情況下打電話時清楚表達的重要性。
活動準備
1、消防車救火、救護車救人、警車抓壞人的視頻。
2、不同的緊急情境的圖片,如家里著火了、奶奶暈倒了、家里入小偷了等。
活動過程
一、情景導入。
音樂游戲?qū)牖顒印?/p>
教師引導幼兒在《我是汽車小司機》的音樂聲中進入活動室。
二、開拓視野。
1、了解特殊用途車的用途和基本裝備。
教師播放特殊用途車的聲音請幼兒聽一聽,說一說它們是誰。
師:你在哪里見過這些車?它們是做什么用的?
教師依次播放消防車救火、救護車救人、警車抓壞人的視頻,請幼兒觀看,了解特殊用途的車和基本設備。
師:這些車有什么特殊的標志?有什么特殊裝備?這些車子為什么要這樣設計?
教師引導幼兒從聲音、外形、顏色、標志說一說它們的特殊性。
教師引導幼兒了解特殊車輛的裝備,知道這些裝備與其用途有關。
消防車作用及特點:消防車是救火用的`汽車。車身是紅色的,車頭上有一個警報器或警鐘,車身是急用儲水箱,兩旁有吸水管和水帶,車上有升降梯子和滅火器等救火用具。
救護車作用及特點:救護車是專門護送危急病人到醫(yī)院的專用汽車,一般是白色,車身兩旁和后面車門上都有紅十字標志,車頭或車頂上裝有警鐘或警報器。車門在車廂的后面,便于擔架的進出。
2、了解特殊的車可以“闖紅燈”。
師:要是有一天身邊的人得了重病,需要馬上送到醫(yī)院搶救,可是在路上有很多的紅燈,怎么辦?
師:如果有很大很大的火,消防車不及時趕到的話就會燒死很多人,可是前面的人不給讓路行不行?
教師小結:生活中很多時候會用到這些特殊用途的車,失火、有人生病、有壞人搶東西都十分緊急,需要這些車馬上趕到救人,所以這些車非常的重要,我們要記住它們的樣子,見到了要給它們讓路。
三、開心游戲。
師:你知道請這些特殊用途車來幫忙要打什么電話號碼嗎?
師:打通了電話,應該怎樣說?要說清楚什么內(nèi)容?緊急情況、地點等。
游戲:小組扮演不同情境,如家里著火了、奶奶暈倒了、家里進小偷了,然后根據(jù)情境打電話。教師扮演接緊急電話的人,在接電話的過程中反復地問打電話的人的詳細信息,例如詳細地址、情況,引導幼兒注意語言表達的重要性。
活動應變
幼兒園可以組織家長和幼兒參觀消防中隊,了解消防車的裝備和消防員的工作。
活動延伸
角色扮演游戲中增加特殊用途車的扮演游戲。
區(qū)角活動
語言區(qū):投放緊急情境圖片、玩具電話,鼓勵幼兒學習打特殊電話。
美術區(qū):用廢舊材料制作特殊用途的車,畫救護車、警車、消防車幫助人的情境。
環(huán)境創(chuàng)設
互動墻:讓幼兒將救護車、警車、消防車的圖片、電話號碼及相應緊急情境圖片進行配對。
家園同步
請家長和幼兒一起搜集生活中還有哪些特殊用途的車,并打印照片帶回幼兒園,說一說它們的特殊作用。
隨機教育
教師在生活中多組織一些關于自我保護的活動,加強幼兒自我保護和安全意識。
相關鏈接
請幼兒欣賞汽車小童話《消防車的故事》,通過故事主人公飛飛,進一步了解消防車的用途和特點。
附錄:預防火災小常識
1、火是一種自然現(xiàn)象。馴服的火是人類的朋友,它給人類帶來光明和溫暖,帶來了人類的文明和社會的進步。但火如果失去控制,釀成火災,就會給人民的生命財產(chǎn)造成巨大的損失。
2、許多同學對火感到新奇,常常背著教師和家長做火的游戲。有的點火燒紙、燒柴草,在野外堆燒廢輪胎、廢塑料,還有的在黑暗處劃火柴、點蠟燭照明、彈火柴棍、燒馬蜂窩等?赡阒肋@中間每一種玩法都可能引發(fā)火災。
3、平時不要在身上攜帶打火機、火柴、鞭炮等。如發(fā)現(xiàn)有同學玩火,應立即制止,并報告老師和家長,對他們進行批評教育。
4、中小學生“行為規(guī)范”中要求在校學生不要吸煙。但有的同學違反規(guī)定,經(jīng)常躲在墻角、廁所等處偷偷吸煙,如突然遇到老師或家長,就隨意將煙頭扔掉或藏在袖口里、衣袋里,未熄滅的煙頭遇到可燃物,極易引起火災。
5、現(xiàn)代化商場、賓館、圖書館墻上都安有紅色火警按鈕,同學們千萬不要隨意按動它。消防用的水龍帶、水槍、提桶、滅火器以及專門用來消防的鍬、鎬、鉤、沙箱等也不要隨意搬動。
6、電視機要與墻壁保持一定的距離,以利通風散熱。室內(nèi)無人不要開機,使用后及時關機,拔下插頭。
7、使用電熨斗熨衣服,要將熨斗放在耐火的磚、石板、鐵支架上。不要在無人看管時接通電源,用完后及時拔下插頭。
8、電冰箱應與墻壁及兩側物品保持一定的距離,以利通風散熱。
大班教案 篇2
活動目標:
1、感受魚骨的不同形狀、特征,展開合理想象。
2、能依據(jù)魚骨的特有外形想象拼擺,創(chuàng)作出新形象。
3、大膽地想象和嘗試,體驗用魚骨造型的樂趣。
4、體驗想象創(chuàng)造各種圖像的快樂。
5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
活動準備:
材料包:各種魚的骨頭用84消毒液泡白曬干、泡沫膠、酒精膠。
自備材料:水粉顏料、水粉筆、植絨圓片、毛根、西瓜籽、小石頭、紐扣、彩色襯紙等。
其他:抹布、桌布、棉簽,呈現(xiàn)魚骨拼擺“蝴蝶”造型過程的幻燈片。
活動過程:
一、以游戲引發(fā)幼兒興趣
1、教師出示塊狀魚骨,以“猜猜看”游戲,引出課題。
教師:“老師今天帶來了一塊神秘的東西,你們想知道是什么嗎?”
請個別幼兒上來摸一摸、猜一猜、說一說。
2、依次出示不同形態(tài)的魚骨通過競猜形式,讓幼兒說說,并猜猜是魚哪個部分的骨頭。
二、引導幼兒學習用魚骨創(chuàng)想造型的.方法
1、出示魚腮骨,引導幼兒想象,學習、說說造型方法。
(1)教師:這片魚鰓骨像什么啊?(教師變換魚骨的擺放方向,讓幼兒充分想象,并請幼兒說一說。)
(2)(呈現(xiàn)魚骨拼擺“蝴蝶”造型的幻燈片)教師:看,我的魚骨變變變,變成什么了?教師用回放法,演示造型過程。
(3)教師:我的魚骨通過拼擺、想象變成了蝴蝶,你想把魚骨變成什么呢?怎么變呢?(引導幼兒想一想,說一說。)
2、放幻燈片,幫助幼兒梳理創(chuàng)作的步驟。
3、引導幼兒說說魚骨粘貼方式,明確操作的要求。
三、幼兒創(chuàng)作魚骨創(chuàng)想造型,教師指導
教師重點指導幼兒大膽想象,能利用不同魚骨本身特有的形狀進行創(chuàng)作,表現(xiàn)各種造型,并能選擇適合的輔助材料及工具。
四、展示、講評作品
請幼兒運用“我選的是哪部分的魚骨,創(chuàng)想造型后變成了什么”的句式介紹自己的作品。
大班教案 篇3
活動目標:練習靈敏地快跑。
活動準備:自制小燈一盞,小草帽一頂,在場地一端畫個大圓圈作深水池。
活動過程:
一、開始部分。
1、兩兩拉手排好隊到三樓平頂,進行整隊。教師:進行基本隊列練習,幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。
2、進行熱身運動。教師帶領幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側運動、體轉運動、腹背運動、跳躍運動、放松整理。
二、基本部分
1、交代游戲名稱及玩法。教師:今天我們要玩一個新游戲--老翁誘魚。在游戲游戲開始,小朋友都扮小魚(將兩手放到身后做尾巴,擺來擺去)四散站在"淺水池"里,老師扮老翁(頭戴草帽,手提小燈)站在"水池"外。"老翁"手提小燈往后邊退邊說:"小魚游游游,跟著燈光快快游。""小魚"接著說:"小魚搖搖尾巴點點頭。"這樣邊走邊說,直到"老翁"蹲下放燈說:"捉魚羅!""小魚"趕緊轉身往回跑,"老翁"去追捉"小魚",但不能進深水池。被捉到的"小魚"站到場外。游戲可反復進行。
2、交代游戲規(guī)則。
三、組織幼兒進行游戲。
教師小結游戲中幼兒存在的.問題,提醒孩子遵守游戲規(guī)則。
四、活動結束。
教師:今天時間不早了,老翁小魚都要回家了,我們來甩甩手臂、揉揉手腳關節(jié),準備回教室了!
教學反思:
通過本課學習,使大部分幼兒懂得了水的重要性,也懂得水被污染后的危害。更加懂得了怎樣去保護好水源。本節(jié)課結束后,我覺得不足之處是還是有一小部分小朋友的注意力不夠集中,課堂有點乏味。今后我會在教學中多下功夫。
大班教案 篇4
【活動目標】
1、讓幼兒知道每一個數(shù)字都有相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù)。
2、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,在游戲互動中學習數(shù)學。使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。
3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
【活動準備】
1、1-10的數(shù)字卡片。
2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)
3、空紙箱。
【活動過程】
1、教師談話導入:
。1)在風景優(yōu)美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?
教師出示有小動物樓房的圖片,分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓),誰能說出這些小動物的鄰居是誰?
。2)小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?幼兒互動,教師觀察。
。3)師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!
(4)教師出示1-----10數(shù)字卡片,讓幼兒知道任意數(shù)都有相鄰的關系(多1和少1)
(5)老師拿出10以內(nèi)任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊,引導幼兒按順序排。
2、游戲開始
游戲一:找朋友
幼兒身上帶好1--10的數(shù)字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:
寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,
左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的.朋友真不少,
你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。
幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數(shù)之間的排列關系。
游戲二:摸彩票
幼兒在一個裝有1-9的數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。
游戲三:找朋友
發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,看一看哪個小朋友反應最快。
【活動延伸】
在科學區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進一步探索10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
【教學反思】
由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調(diào)動了幼兒學習積極性,幼兒學習興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。
小百科:鄰居,指家或住處與另一人的家或住處靠緊或鄰近的人,住在隔壁另外一家的或附近的人。
大班教案 篇5
一、設計意圖:
大班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動,傳球這個游戲很受幼兒的喜愛,幼兒在游戲中能夠手腳并用,達到全身的協(xié)調(diào)運動。在游戲中能獲得很大的樂趣,它既增強了幼兒的體質(zhì),又強化幼兒的競爭意識和動作的協(xié)作能力。
二、活動目標1、鍛煉幼兒的`快速反映能力,鍛煉幼兒手的敏捷度。
2、增強了幼兒的合作意識,培養(yǎng)了幼兒的集體主義感。
三、活動準備:籃球若干四、活動過程:
教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,做簡單的熱身動作。
1、導入游戲老師今天和大家一起來做個傳球游戲,好不好?(幼兒回答,好)看老師怎么傳,教師和一名幼兒做示范,其他幼兒觀看。
教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,第一種玩法把幼兒分成兩隊站好不動,兩隊的排頭各拿一個球,當老師發(fā)出命令后,拿球的幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,腿下傳或者側身傳),以此類推,看哪一個隊最先傳完為勝。
第二種玩法把幼兒分成兩隊站在起點站立,教師發(fā)出口令后有每對的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的站到隊尾,以此類推,按照一定的路線移動,看哪一個隊最先傳完為勝。
注意事項在傳球的過程中,幼兒的間隔距離要適當,相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。
2、游戲分組將全班幼兒分成兩個小組,站成兩隊四排,每組的第一個幼兒發(fā)一籃球,3、開始游戲幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。
兩個游戲輪流嘗試進行4、活動結束,對表現(xiàn)好的小組成員給予表揚鼓勵,教師做及時總結活動反思傳球給幼兒帶來了快樂,鍛煉了幼兒的身體機能,幼兒都能積極主動的參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,更進一步感受了集體的合作意識的重要性。
大班教案 篇6
活動目標:
1、喜歡參與競賽性的游戲,體驗輸、贏的感受。
2、學習平靜地對待輸、贏,養(yǎng)成勝不驕、敗不餒的良好品質(zhì)。
3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的`能力及快速應答能力。
4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關心他人的情感。
活動準備:
準備幼兒體育競賽所需的材料。
準備幼兒生活活動競賽所需的材料。
指導要點:
教師講述故事“動物運動會”。
討論:小黃鶯得了第一名后,是怎樣表現(xiàn)的?
小烏鴉得了最后一名,又是怎樣做的?
平時,小朋友應該怎樣對待輸和贏?
通過討論,使幼兒明白勝不驕、敗不餒的道理。
競賽活動,引導幼兒在活動中正確對待輸和贏。
小烏鴉得了最后一名,又是怎樣做的?
平時,小朋友應該怎樣對待輸和贏?
通過討論,使幼兒明白勝不驕、敗不餒的道理。
競賽活動,引導幼兒在活動中正確對待輸和贏。
大班教案 篇7
活動背景:
在一次公開課中,我是選用了一個現(xiàn)成“杯子店”的教案照搬的。在園本教研活動中有教師提出了:在“摸一摸”環(huán)節(jié)中,我一個人端著盤子讓每個幼兒挨著一個一個摸,用時過長,由于傳熱過程很短暫,導致了四個杯子的傳熱快慢無法再比較了,所以不僅冷落了前面已摸過的幼兒,同時后面的幼兒對四種杯子的傳熱快慢這一環(huán)節(jié)也沒弄明白。
教研后根據(jù)我班孩子多、語言表達不太豐富的特點等,我重新調(diào)整了教案,并又進行了試講,效果比原來好得多。
活動目標:
1、利用各種感官進一步感知玻璃杯、塑料杯、瓷杯、搪瓷杯的特性。
2、懂得參觀活動中要遵守的規(guī)則。
活動準備:
1、幼兒四人一組,分成若干組,每組的桌子上擺放塑料杯、玻璃杯、瓷杯、搪瓷杯各一個。教師做演示的四種杯子一套(盛有可樂)。
2、做實驗用的熱水和可樂,一塊磁鐵。
活動過程:
。ㄒ唬╅_始部分
(教師帶幼兒在室外等候)教師以杯子店售貨員阿姨的身份,激發(fā)幼兒參與活動的興趣!靶∨笥,我是杯子店的售貨員阿姨,今天我想請小朋友參觀我的杯子店,”然后介紹參觀時的一些注意事項,比如:不打鬧,拿杯子時要輕拿輕放等。然后請小朋友進入活動室。
。ǘ┗静糠
1、引導幼兒觀察杯子,啟發(fā)并討論這些杯子的不同。
“小朋友,瞧我店里的杯子多不多?”(幼兒答:多)“那這么多的杯子是不是都長得一樣?”(幼兒答:不一樣)“請小朋友看一看再說一說這些杯子怎么不一樣了?”(幼兒答:有玻璃杯子,塑料杯子)
請幾個小朋友找出玻璃杯和塑料杯。
教師小結:小朋友觀察的真仔細,這些杯子制作的材料不一樣,像玻璃杯子是(玻璃做的幼兒答),塑料杯子是(塑料做的幼兒答)。那像這兩種(教師拿起瓷杯和搪瓷杯)叫什么名字,又是用什么做成的呢?
2、教師重點介紹瓷杯和搪瓷杯。
瓷杯:是用一種特殊的土燒制而成。
搪瓷杯:(通過一個簡單的實驗:能粘住磁鐵)說明這種杯子是用鐵做的,而外面是一層瓷。
教師帶幼兒多識記幾遍“瓷杯”和“搪瓷杯”的.名字。(同時請幾名幼兒分別把瓷杯或者搪瓷杯舉起來加以鞏固)
3、在了解杯子制作材料的基礎上,感知各種杯子的特性
“小朋友知道了這些杯子制作時使用的材料不同,那還有沒有不同的地方呢?”
a、請每組的每個幼兒都用手掂一掂這四種杯子,會發(fā)現(xiàn)什么?
小結:塑料杯最輕,瓷杯最重,玻璃杯和搪瓷杯差不多重。
b、再請每個幼兒都用手捏一捏這四種杯子,又能發(fā)現(xiàn)什么?
小結:玻璃杯、瓷杯、搪瓷杯捏不動,也就是不變形,塑料杯容易變形。所以強調(diào)塑料杯子最好不要在高溫下消毒。(可以用其他的消毒方法)
c、接著請配班老師在各組的杯子里倒入半杯熱水,請孩子們分別摸一摸盛有較熱開水的四種杯子,又能發(fā)現(xiàn)什么?(告訴孩子們不爭不擠小心燙傷。
小結:由于傳熱快慢的不同,所以玻璃杯很燙手,塑料杯有些燙,瓷杯、搪瓷杯不很燙手。
d、然后請幼兒看一看并猜一猜老師的一套杯子里各盛著什么。
小結:玻璃杯透明,塑料杯次之,瓷杯和搪瓷杯不透明。
e、最后請幼兒想一想:假如四種杯子不小心掉在地上,會發(fā)生什么事?
小結:玻璃杯容易打碎,瓷杯也容易打碎,塑料杯摔不壞,搪瓷杯掉了外邊的瓷。(事先準備一個掉了瓷的搪瓷杯,以作比對)
4、分析總結四種杯子的特點。
塑料杯輕,打不碎,容易變形,所以不要在高溫下消毒。
玻璃杯透明,盛熱水傳熱快燙手,容易打碎。
瓷杯好看,但最重,又容易打碎。
搪瓷杯耐用,較重,不容易摔碎,但外邊的瓷容易碰掉。
大班教案 篇8
活動目標:
1、幼兒通過合作交流學習7的分解與組成,感知數(shù)的分和的有序性。
2、讓幼兒在自主探索與合作交流中共同學習、發(fā)展,充分體驗小組互助、合作學習的快樂。
活動準備:
1、不同大小、顏色、形狀的西瓜、桃子的圖片若干,不同種類的拼插玩具和廢舊材料。
2、音樂磁帶:《我的朋友在哪里》
3、顏色或圖案不同的數(shù)字1-6的卡片。
4、7的分和式記錄表。
活動過程:
一、情境創(chuàng)設
1、拍手游戲:教師采用問答的方式與幼兒一起復習6的組成。
師:嗨嗨,我的1球碰幾球?
幼兒:嗨嗨,你的1球碰5球。
2、每組組長自報家門,教師為每組貼上相應的.羊羊貼畫。
3、師:我們每只羊羊隊的小朋友都很好,今天老師還特別為你們請來了一個朋友(出示數(shù)字7),讓數(shù)字7作裁判,評判出究竟是哪只羊羊隊取得最后的勝利。
二、羊羊大戰(zhàn)
1、數(shù)字7裁判為我們每只羊羊隊的小朋友都準備了7件物品。(出示西瓜、桃子、拼插玩具和一些廢舊材料),但是數(shù)字7可給你們提要求了:
。1)請每組幼兒拿到7件物品后不要亂動,先觀察這些物品有哪些相同和不同之處,再把這些物品分成倆份,并說出你分的依據(jù)是什么?轉動腦筋,看看哪組分得方法多?
(2)分完后要把你分的結果填寫到記錄表上。
2、幼兒分組合作進行分解、記錄,教師巡視并作個別指導。
喜羊羊隊材料:桃子圖片;美羊羊隊材料:西瓜圖片;沸羊羊隊材料:金魚圖片;懶羊羊隊材料:拼插玩具;暖羊羊隊材料:奶盒和奶瓶;慢羊羊隊材料:各種紙盒(牙膏盒、藥盒、煙盒)。等等
3、幼兒匯報美羊羊隊:老師,我們組按西瓜的大小把7分成了1和6.
喜羊羊隊:我們組按桃子的種類把7分成了2和5.
暖羊羊隊:我門組的材料都是關于奶的飲料,按盒子的和瓶子的把7分成了3和4;
4、教師小結。
引導幼兒歸納7的分解方法有多少種。
5、數(shù)字7裁判評出優(yōu)勝獎,給予鼓勵。
三、游戲:我的朋友在哪里
1、教師發(fā)給每位幼兒一張數(shù)字卡片。
2、找朋友。
音樂《我的朋友在哪里》,幼兒手拿數(shù)字卡片邊唱邊找自己的好朋友。
3、幼兒互相檢查,找到的朋友對不對。
4、匯報。
我是草莓3,我是草莓4,我們合起來是數(shù)字7,我們倆是好朋友。(倆個好朋友互相抱抱)
四、延伸
我們學習了數(shù)字2-7的分解,也知道他們的分解方法有多種,請幼兒回家自己探索8的分解方法有多少種,你能找到怎樣的規(guī)律。
大班教案 篇9
一、設計意圖
城堡,是每個孩子的一個夢,用積木搭建城堡,是孩子喜歡的游戲活動,也是動畫片、故事書中經(jīng)常出現(xiàn)的房子,對于城堡,幼兒有一定的生活經(jīng)驗。根據(jù)本班幼兒繪畫時善于運用各種圖案和色彩,擁有豐富的色彩感受,認識并使用更多的中間色,豐富的想象這些特點。我利用故事情境貫穿整堂課,充分發(fā)揮幼兒的想象力,設計出擁有自己特色的城堡。
二、活兒目標
1、通過觀察城堡圖片,感知房子有高有低,有尖有圓等不同的形狀。
2、認識幼兒園的外貌特征,鼓勵幼兒用各種幾何圖形大膽設計出未來的幼兒園,產(chǎn)生對美好未來的向往之情。
3、通過創(chuàng)造活動,體驗大膽創(chuàng)作的快樂。
三、活動難重點
1、重點:用各種幾何圖形大膽設計出未來的幼兒園。
2、難點:設計出未來的幼兒園。
四、活動準備
1、多媒體課件。
2、有畫建筑物的'經(jīng)驗。
3、了解并掌握基本的幾何圖形。
4、繪畫用紙、油畫棒、勾線筆若干。
五、活動過程
。ㄒ唬┮鹋d趣,導入課題。
1、老師和幼兒邊唱“我愛我的幼兒園”邊進活動室。
2、老師:最近,北極的小企鵝在參加一個熱氣球旅游活動,今天它們坐著熱氣球來到了我們美麗的義烏,你們看它們來了……(播放)
3、老師:它們在天空中飛啊飛,突然一只小企鵝,高興地叫起來(播放):“你們看,好漂亮的一座城堡啊,我們下去看看吧!”
4、老師:你們猜企鵝們看到了?(個別幼兒回答)
5、老師:(播放)原來它們看到了美麗的福田幼兒園!
。ǘ┱J識福田幼兒園。
1、老師:看到小企鵝們,小朋友可開心了,主動當起了小導游,帶小企鵝們參觀了整個福田幼兒園。úシ牛
小企鵝們高興得連連拍手,真漂亮!有圓圓的柱子,還有尖尖的屋頂呢,就像一座城堡幼兒園!
2、老師:嗨,小企鵝你別急,我們還設計了兩所城堡幼兒園呢,現(xiàn)在就帶你們?nèi)グ!小朋友也跟著一起去參觀,好嗎?
3、老師:小朋友和小企鵝一起觀看美麗的城堡幼兒園,開不開心。啃∑簌Z知道了我們福田還要造第四、第五所新的幼兒園,就想了個好辦法:它們想和小朋友一起比賽,看看誰設計的幼兒園最漂亮!敢不敢?
。ㄈ┯^察討論三所幼兒園的外貌特征。
1、老師:小朋友先仔細回憶一下剛才參觀的三所幼兒園里,你找到了哪些形狀?(幼兒討論)
2、老師:讓我們再來參觀一下三所幼兒園,找找你認識的圖形寶寶!
3、幼兒再次討論。
。ㄋ模┬蕾p范例,講解創(chuàng)作要求。
1、老師:小企鵝們已經(jīng)設計好了未來的福田城堡幼兒園,我們來看一下。幼兒邊欣賞邊討論小企鵝請了哪些圖形寶寶來設計未來幼兒園。
2、老師:現(xiàn)在論到我們小朋友大顯身手了,有信心贏嗎?
3、教師講解一下比賽規(guī)則:
A、要積極動小腦筋,設計出和其他小朋友不一樣的城堡幼兒園。
B、邀請你認識的各種圖形寶寶一起來設計未來幼兒園。
C、設計的幼兒園顏色要鮮艷,要漂亮,外墻要粉刷得均勻。
D、設計的幼兒園要大,這樣才能住很多的小朋友。
。ㄎ澹┯變鹤鳟嫞處熤笇бc。
(六)欣賞作品,評出最佳設計師
1、較有特色的作品。
2、老師:小企鵝們看了小朋友設計的作品可喜歡了,它們說每個小朋友都設計得很棒,還為你們鼓掌了呢,小朋友們也為它們鼓鼓掌吧!
3、老師:現(xiàn)在小企鵝們要啟程了,我們跟它們說“再見”吧!
六、活動結束
1、
2、
大班教案 篇10
活動目標:
1.了解老鼠的基本特征,并能畫出各種造型。
2.鼓勵幼兒發(fā)展想象力,以繪畫的方式記錄創(chuàng)編的故事,并能大膽地講述。
活動準備:
畫有墻和老鼠的.背景圖、水彩筆、油畫棒、水粉顏料、紙。
活動過程:
一、創(chuàng)設情景
出示背景圖,提問:你們猜這洞里面住著誰?
二、邊演老鼠邊講述
1.小家伙先鉆出了小腦袋,緊接著鉆出了圓滾滾的身體,后面還拖著一條細細的長長的尾巴呢!你們看這是誰?(老師邊講述邊演示)
2.你覺得這只小老鼠長著什么樣子?(幼兒觀察老鼠的基本特征,并自由表達意見)
3.今天天氣真好,小老鼠趕緊招呼它的好朋友也到外面來玩玩。(教師同“1”再次演示老鼠的特征)
三、通過想象,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作興趣
你覺得小老鼠出洞以后會發(fā)生什么美好的事情呢?(幼兒自由發(fā)表將會發(fā)生的事情,教師可對個別幼兒的故事進行現(xiàn)場示范)
四、幼兒創(chuàng)作,教師鼓勵幼兒大膽想象
請幼兒來將自己想到的發(fā)生在老鼠身上的故事畫下來,對能力弱的幼兒,教師可引導他們對剛才示范過的故事進行添畫。
五、活動延伸
鼓勵幼兒與同伴、老師交流自己創(chuàng)編的《老鼠的故事》。
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