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大班教案

時間:2024-03-29 08:17:27 教案 我要投稿

(合集)實用的大班教案6篇

  作為一名老師,通常會被要求編寫教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的大班教案6篇,希望對大家有所幫助。

(合集)實用的大班教案6篇

大班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、欣賞低沉、可怕和歡樂愉悅的兩段音樂,能用動作形象表現(xiàn)出符合音樂特征的好細(xì)菌和壞細(xì)菌。

  2、能用繪畫的形式勾勒出不同細(xì)菌的形象特點,并選用深沉與明快兩種不同的色調(diào)表現(xiàn)出細(xì)菌的可怕與可愛。

  3、在活動中獲得豐富的情感體驗。

  活動準(zhǔn)備:

  1、兩段不同情感的音樂。

  2、細(xì)菌大戰(zhàn)的作品若干。

  3、幼兒與家長共同收集有關(guān)細(xì)菌的'資料。

  活動過程:

  一、音樂活動。

  1、幼兒共同分享收集到的有關(guān)細(xì)菌的知識。

  師:你知道的細(xì)菌是怎樣的?

  小結(jié):在我們的身體里,既有好細(xì)菌,又有壞細(xì)菌,壞細(xì)菌出來,就會在我們身體里搗亂,讓我們生;好細(xì)菌則會維護(hù)我們身體及健康,。

  2、欣賞音樂,感受兩段音樂的不同情感。

  提問:哪段音樂說的是好細(xì)菌?哪段音樂說的是壞細(xì)菌?

  3、聽音樂,用動作形象表現(xiàn)壞細(xì)菌與好細(xì)菌。

  請幼兒說一說、做一做好細(xì)菌與壞細(xì)菌的形態(tài)。

  二、美術(shù)活動。

  1、展示范畫,引導(dǎo)幼兒觀察好細(xì)菌與壞細(xì)菌的形象、色彩特征。

  師:你覺得哪些是好細(xì)菌?哪些是壞細(xì)菌?為什么?

  2、幼兒邊聽音樂邊繪畫。

  鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)自己的感受與理解。

  3、把自己畫的細(xì)菌大膽編成故事,并與同伴分享。

大班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、通過找數(shù)字、數(shù)大栗、讓幼兒在游戲中鞏固對數(shù)的認(rèn)識,發(fā)展幼兒猜測和手口一致數(shù)數(shù)的能力。

  2、激發(fā)幼兒參加數(shù)學(xué)活動的興趣。

  活動準(zhǔn)備:大栗、各種瓶瓶罐罐、數(shù)字卡片若干(綠色為猜測數(shù)字50以內(nèi)、黃色卡片上的數(shù)字為30以內(nèi))

  活動過程:

  一、導(dǎo)入、激發(fā)幼兒的活動興趣。

  幼兒自由進(jìn)入,看,這是什么呀?(大栗)瞧,那邊還有什么?(各種瓶瓶罐罐)今天我們就用這些瓶瓶罐罐和大栗做游戲。教師示范放大栗,幼兒數(shù),提醒幼兒放到跟杯口一樣平。

  二、幼兒嘗試邊數(shù)邊放大栗,一個瓶子大概能放多少個做到心中有數(shù)。

  1、請幼兒找個瓶子放大栗,邊放邊數(shù),記住自己放了多少個?

  2、交流:你的瓶子放了多少個大栗?舉起來給大家看看。

  3、請幼兒將大栗倒掉,將瓶子放在原來的'地方。

  三、幼兒先進(jìn)行猜測,掛數(shù)字卡片,再放大栗,比一比誰猜得最準(zhǔn)確?

  1、教師示范:你覺得這個瓶子可放多少個大栗,請大家猜一猜?我猜可放18個,猜想的數(shù)字是18,找張綠色的數(shù)字卡片18掛在瓶子上,到底可放多少個呢?一起邊放邊數(shù),找張黃色的數(shù)字卡片掛在瓶子上,表示放大栗的數(shù)字。

  2、幼兒操作,比一比誰猜得準(zhǔn),裝完一個再裝一個,裝好后放在自己的座位上。

  3、操作后交流:

  你裝了幾個瓶子?

  哪幾個瓶子你是猜準(zhǔn)的?

  哪幾個瓶子沒猜準(zhǔn)?猜了多少個放了多少個?

  四、看著瓶子上的卡片按一定順序排排隊。

  1、將幼兒猜想的綠卡片放回原來的地方。

  2、請幼兒看著瓶子上的黃卡片按一定順序排排隊,排得對不對,請幼兒讀一讀。

大班教案 篇3

  家長目標(biāo):

  1、培養(yǎng)親子之間的默契度,能理解孩子的肢體語言。

  2、重溫童年時代體會游戲帶來的快樂。

  活動目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒肢體表達(dá)能力,能肢體協(xié)調(diào)的模仿常見事物。

  2、樂意參與活動,體驗活動的樂趣,增進(jìn)親子間感情。

  活動準(zhǔn)備:

  材料準(zhǔn)備:

  卡紙,圖畫筆,小獎品,計時器

  其他準(zhǔn)備:

  1、提前做好場地檢查,保持活動場地整潔有序。

  2、檢查活動道具是否到位,有無破損

  游戲步驟:

  一、你來"揮畫",我來猜以家庭為單位組隊第一輪孩子為描述方,家長為答題方,一位教師舉提示卡。

  規(guī)則:

  1、孩子面對舉卡教師,家長背對舉卡教師

  2、搶答,教師舉起圖卡,小朋友舉手搶答

  3、搶到題的一組,孩子用自己的任何肢體語言(不能出聲)來描述圖片上的動物讓家長來猜你描述的是什么動物。

  答對一分,答錯不得分(共三題)每題計時兩分鐘得分最多的家庭可獲得最多的小紅花(保證每一組都有)教師小結(jié):這樣的游戲是不是很有趣呢,平常在家爸爸媽媽也可以和孩子多玩玩互動的小游戲,以增進(jìn)親子間的感情和培養(yǎng)彼此之間的默契。

  第二輪家長為描述方,孩子為答題方方式同上

  二、我懂你每組家庭四張卡紙,然后家長與孩子背對第一輪在規(guī)定時間內(nèi)用最簡潔的方式畫出對方(孩子與父母)平常最愛吃的水果有哪些。(計時五分鐘)完成的不能回頭,等待下一輪第二輪在給出的`選擇卡上選出自己最愛吃的水果蔬菜(計時兩分鐘)完成后,全部轉(zhuǎn)身相對,亮出自己的兩張卡片,由老師來比對,選出"最懂我"家庭組選出的家庭可獲得紅心教師小結(jié):家長不管如何忙碌,都應(yīng)該多花時間了解自己的孩子,懂得她們的喜好,然后合理安排他們的膳食。孩子們也應(yīng)學(xué)會了解自己的爸爸媽媽,知道爸爸媽媽都喜歡些什么,做一個貼心的小棉襖;貓蠛透卸髯约旱陌职謰寢。

  指導(dǎo)家長建議:在活動中孩子可能一時想不起來或猜不出,家長不可表現(xiàn)不高興,怒對,責(zé)備等。應(yīng)耐心講解描述并悉心引導(dǎo)孩子繼續(xù)探索學(xué)習(xí)等。

  三、活動完結(jié),請父母與孩子一起把游戲材料放到指定位置。然后孩子與自己的父母互相抱抱。

  四、活動延伸

  1、回家設(shè)計一個自己喜歡且適合自家的小游戲,閑暇在家時可以玩。(父母與孩子共同完成)

  2、每個孩子回到家都主動了解自己的爸爸媽媽并完成以下三個任務(wù):

  1)最喜歡什么水果?

  2)最喜歡吃什么蔬菜?

  3)最喜歡哪種鮮花?

 。ǹ勺鳛橐环菡{(diào)查保存,例如父親節(jié)或母親節(jié)帶孩子做小禮物送給父母時參考)

大班教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、通過各種形式表現(xiàn)動物形象。

  2、提高幼兒的動手能力。

  活動準(zhǔn)備:閱讀區(qū):各種動物的圖片,幼兒用書。美工區(qū):用圖畫的形式表現(xiàn)故事中各種動物皮膚顏色的差異。

  活動過程:

  一、引導(dǎo)幼兒回憶《動物穿新衣的》故事的'名稱和內(nèi)容。然后引出活動內(nèi)容。

  師:上節(jié)課小朋友聽了一個什么故事?(《動物穿新衣》)誰給那些動物穿得新衣?

  蜘蛛小姐真能干會給那么多動物做新衣,過幾天森林里要舉行一場動物音樂會,他們想請小朋友們幫它們打扮打扮,你們愿意嗎?(愿意)那今天我們小朋友就來給動物們穿上新衣好嗎?

  二、介紹材料。

  1、動手區(qū):老師給小朋友準(zhǔn)備了紙張、蠟筆、彩色紙、漿糊等你可以用不同的方式給動物穿新衣。

  2、圖書區(qū),老師準(zhǔn)備了蠟筆和畫紙,你可以把自己知道或是喜歡的動物畫下來,制作成一本小動物圖書,向別人介紹推薦。

  二、幼兒選擇區(qū)角。

  請幼兒自由選擇自己喜歡的區(qū)角進(jìn)行活動。

  三、指導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲。

  1、看圖書區(qū)幼兒能否按圖書的標(biāo)準(zhǔn)制作圖書,引導(dǎo)制作完成的小朋友用較完整的語言推薦介紹自己的圖書,引導(dǎo)幼兒從的名稱、顏色等進(jìn)行介紹。

  2、幫助用橡皮泥制作的小朋友完成自己的作品。

  四、幼兒整理操作材料。

  五、評價本次區(qū)域活動的情況。

大班教案 篇5

  活動目標(biāo)

  1、通過欣賞畫家吳冠中作品《榕樹》、《小鳥的天堂》,感受畫濃淡相間、虛實相應(yīng)的表現(xiàn)方法。

  2、通過觀察、想象、交流、表現(xiàn)等多種形式,充分感受畫面的律動和意境。

  3、嘗試使用水墨畫的創(chuàng)作風(fēng)格進(jìn)行模仿創(chuàng)作,喜歡畫。

  活動準(zhǔn)備

  1、背景音樂《天籟森林》;毛筆、宣紙、國畫顏料;Ppx課件。

  2、吳冠中水墨作品《榕樹》、《小鳥的天堂》。

  活動過程

  一、欣賞榕樹圖片,知道榕樹外形特征。

  1、來看一看。

  展示Ppx榕樹遠(yuǎn)景圖片,幼兒觀察。

  師指:在公園里有一棵大榕樹,我們一起

  大榕樹是什么樣子的?大樹的形狀有點像什么?

  2、展示Ppx榕樹近景圖片,幼兒觀察。

  師指:我們再看到大樹的下面來看一看。你看到了什么?

  樹干、枝條是什么樣子的?

  樹干長在什么地方?

  師:大榕樹啊從樹枝上又生長出一些樹干,直直的垂到地上,伸進(jìn)了泥土里。

  二、欣賞作品之一《榕樹》,分層次欣賞。

  師指:有一個畫家爺爺給這棵大樹啊畫了一張畫。

  《榕樹》分解圖一:

  師指:樹干是用什么樣的線條畫出來的呢?(粗粗的、黑黑的、彎彎曲曲的線條)

  《榕樹》分解圖二:

  師指:這些細(xì)細(xì)的,黑黑的,彎彎曲曲的線會是大榕樹的什么呢?

  《榕樹》分解圖三:

  師指:淡淡的黑色向下垂落的線條可能是什么?畫面里線條的黑顏色一樣嗎?除了黑色,畫面里面還有哪些顏色?

  《榕樹》分解圖四:

  師指:有人說大榕樹就是鳥的天堂,聽到鳥叫的聲音了嗎?你看見小鳥了嗎?小鳥在哪里呢?快!我們把手拍一拍,一只小鳥飛了起來,接著又看見第二只,第三只。我們繼續(xù)拍掌,樹上就變得熱鬧了。

  三、欣賞作品之二《小鳥天堂》,感受熱鬧、歡快的氣氛。

  1、觀察、想象畫面中的律動和意境。

  師指:在小鳥的天堂里小鳥們很開心,會做些什么事情呢?

  2、了解畫的名稱,畫家及創(chuàng)作材料,加深幼兒對作品的印象,激發(fā)創(chuàng)作愿望。

  師指:請你給這幅畫起個好聽的.名字吧!剛才小朋友起的名字真好聽,畫這幅畫的畫家爺爺叫吳冠中,他給這幅畫起的名字叫《小鳥的天堂》。

  四、幼兒創(chuàng)作活動,師巡回指導(dǎo)。

  1、介紹水墨畫工具材料,重點介紹宣紙。

  2、引導(dǎo)幼兒嘗試使用水墨工具畫出粗、細(xì)、彎彎曲曲以及濃淡層次不同的線條,感受水墨比例的不同而產(chǎn)生的變化。

  3、鼓勵幼兒模仿水墨畫風(fēng)格,運(yùn)用水墨創(chuàng)作《榕樹》。

  師指:今天,我們也來學(xué)學(xué)吳冠中爺爺畫一畫漂亮的大榕樹吧!

  4、幼兒創(chuàng)作。教師進(jìn)行個別指導(dǎo)。

  指導(dǎo)要點:關(guān)注幼兒工具材料的運(yùn)用,鼓勵幼兒嘗試水墨濃淡的變化等。

  五、幼兒經(jīng)驗分享及作品展示、欣賞。

  1、分享對宣紙的感受及體驗,進(jìn)一步了解宣紙?zhí)匦浴?/p>

  2、幼兒介紹自己作品。

  六、教師,結(jié)束活動。

大班教案 篇6

  活動目標(biāo)

  1.在創(chuàng)編活動中體驗成功帶來的快樂

  2.用繪畫的形式創(chuàng)編部分歌詞,嘗試用問答的形式演唱歌曲

  3.在繪畫活動中傾聽歌曲,熟悉旋律,初步學(xué)唱歌曲,唱準(zhǔn)休止符

  活動準(zhǔn)備

  活動過程

 。ㄒ唬┣榫芭c節(jié)奏

  1、出示手偶互動,引發(fā)興趣。

  2、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行一些對樂曲相關(guān)的節(jié)奏練習(xí)。(如:點點手、拍拍翅膀等)。為后面幼兒創(chuàng)編小鳥玩的游戲做準(zhǔn)備。

 。ǘ⿴熡追窒韺σ魳返南胂笈c感受,幫助幼兒理解、記憶音樂的性質(zhì)與結(jié)構(gòu)。(教師邊講故事邊做動作,幼兒傾聽音樂。)

  1、提問:

  (1)小鳥們在草地上做了哪些動作?

  (2)小朋友們看到小鳥手上的動作變了幾次?

  (3)小鳥腳下的動作變了嗎?

  2、教師帶領(lǐng)幼兒做規(guī)定的動作2次,熟悉樂曲。

 。ㄈ└惺軜非臍g快、跳躍,嘗試創(chuàng)編不同的肢體動作來表現(xiàn)小鳥玩的游戲。

  1、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小鳥的上肢動作表現(xiàn)音樂。

  提問:小鳥除了拍手、扇翅膀,還會在草地上做哪些動作?

  (1)分別請4名幼兒創(chuàng)編小鳥玩的游戲動作,感受音樂的節(jié)奏。

  2、教師帶領(lǐng)幼兒做輪流玩的游戲,表現(xiàn)音樂的歡快、跳躍。

  (1)教師與全體幼兒玩輪流的游戲。(提要求:教師做,小朋友仔細(xì)看、認(rèn)真聽音樂、記動作,當(dāng)老師給手勢的時候再模仿老師做的動作做一次)

  (2)教師加入2個動作與全體幼兒玩輪流的游戲。

  (3) 1-2名幼兒當(dāng)發(fā)起者,玩輪流玩的游戲。

  (4)將幼兒分成4小組分別依次合音樂節(jié)奏做游戲。

  (四)幼兒游戲

  1、請幼兒兩人合作進(jìn)行游戲,討論兩人合作可以怎樣合作做動作?并完整的進(jìn)行音樂游戲。

  (1)兩個幼兒第一次合作進(jìn)行游戲。

  提問:

  你們喜歡剛才小朋友們做的哪些動作?如果兩個人合作怎么做?

  (2)交換朋友進(jìn)行兩人合作游戲。

  提問:兩個人合作還可以做哪些動作?

  2、討論三個或以上幼兒一組創(chuàng)編什么動作玩游戲,提升幼兒的創(chuàng)造經(jīng)驗。

  提問:你們喜歡兩個人合作的什么動作?如果更多人一起做這個動作怎么做?

  (1)嘗試第一次3-更多人_一組進(jìn)行合作。

  (2)鼓勵幼兒創(chuàng)編更豐富的動作與朋友合作做小鳥的`動作。

  3、幼兒自由選擇角色玩游戲2-3次,強(qiáng)化幼兒的游戲規(guī)則和自己的角色。

 。ㄎ澹└S音樂走出教室,結(jié)束活動。

  附故事:

  一只瘋狂的小鳥來到草地上玩起了快樂的游戲。它一會拍拍手,一會扇扇小翅膀。玩的很開心。突 然,一只兇猛的豬獵人竄了出來,小鳥悄悄的跟在它的后面,仔細(xì)觀察它的動作,豬獵人做什么動作,小鳥也做什么動作,它往前走,小鳥也往前走,后面好像有聲音,豬獵人_轉(zhuǎn)身,小鳥們都變成了小花、小草、木頭人,逃脫了豬獵人的追趕。

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