《接龍》教案
作為一位優(yōu)秀的人民教師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開(kāi)展。那么應(yīng)當(dāng)如何寫(xiě)教案呢?以下是小編收集整理的《接龍》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
《接龍》教案1
活動(dòng)目標(biāo)
感知5以內(nèi)的數(shù)量。
活動(dòng)準(zhǔn)備
5以內(nèi)實(shí)物卡片、點(diǎn)子卡片。
操作方法
1、引導(dǎo)幼兒探索接龍的規(guī)律,把相同數(shù)量的.物體接在一起,可從前接也可從后接。
2、幼兒邊操作邊說(shuō)誰(shuí)和誰(shuí)一樣多。
3、依次類推,直到卡片接完。
《接龍》教案2
活動(dòng)目標(biāo):
1、熟練地進(jìn)行10以內(nèi)的加減運(yùn)算。
2、間接比較算式卡片的長(zhǎng)度。
重點(diǎn)難點(diǎn):
把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上
活動(dòng)準(zhǔn)備:
幼兒用書(shū)《我的數(shù)學(xué)》第17頁(yè)、搭配第17頁(yè)的玩具卡、10以內(nèi)的算式卡片如干、1—10的數(shù)字卡片若干,加號(hào)與減號(hào)的卡片若干、、黑板、磁鐵。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導(dǎo)入
1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號(hào),一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。
規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號(hào)的幼兒站成一排。有教師隨機(jī)點(diǎn)一位數(shù)字寶寶出來(lái),他先找到一位代表加號(hào)或減號(hào)的幼兒,再由這位幼兒隨機(jī)找另一位數(shù)字寶寶,此時(shí)3位幼兒站成一排與其他幼兒面對(duì)面,5秒鐘內(nèi)代表算式結(jié)果的數(shù)字寶寶就要出來(lái),然后由這位幼兒再開(kāi)始找代表加號(hào)或減號(hào)的幼兒,游戲繼續(xù)進(jìn)行。如果期間有獅子寶寶該出來(lái)的時(shí)候沒(méi)有出來(lái),或者不該出來(lái)的時(shí)候出來(lái)了就要被懲罰。每當(dāng)正確的數(shù)字寶寶出來(lái)就表示一輪結(jié)束,此時(shí)其他幼兒就要回歸原位。
2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號(hào)嗎?
3、每次算式組成后趕快算算結(jié)果是多少?代表這個(gè)結(jié)果的小朋友馬上就要站出來(lái)。
二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的游戲。
1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來(lái)呢?
2、哪個(gè)組的算式接龍最長(zhǎng)?為什么?
三、請(qǐng)幼兒操作《我的數(shù)學(xué)》第17頁(yè)。
1、書(shū)上也有算式接龍的游戲,請(qǐng)把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。
2、教師來(lái)回指導(dǎo)。
教案二:數(shù)字接龍
活動(dòng)目標(biāo):
1、引發(fā)幼兒對(duì)一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)孩子的專注力。
2、理解并遵守規(guī)則,按不同任務(wù)要求進(jìn)行游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
任務(wù)卡,游戲幣
活動(dòng)過(guò)程:
一、顛三倒四數(shù)數(shù)。
1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的小朋友指定一個(gè)“頭”和“尾”,從頭到尾說(shuō)一件事情或東西,中間不能說(shuō)錯(cuò),不能停頓,一個(gè)接一個(gè),到了尾再回到頭。
師:今天外面用數(shù)字來(lái)接龍游戲,現(xiàn)在有1~5一組數(shù)字,請(qǐng)你們聽(tīng)好游戲規(guī)則。
規(guī)則:頭尾相連,以接龍的方式一個(gè)接一個(gè)的數(shù):一組數(shù)字?jǐn)?shù)完以后一組重復(fù)的接下去。不漏數(shù)、不慢數(shù)。有節(jié)奏的數(shù)。
小結(jié):接龍的游戲會(huì)了沒(méi)有?一旦漏數(shù)、慢數(shù)、錯(cuò)數(shù),這條龍就接不上,也就輸了。
2、出示任務(wù)圖示,顛三倒四數(shù)數(shù)。
師:我今天帶來(lái)了任務(wù)卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數(shù)字3和4有兩個(gè)箭頭是什么意思?數(shù)的時(shí)候3和4的'位置要變一變,先數(shù)4再數(shù)3)
師:誰(shuí)能按要求任務(wù)上的要求數(shù)一次。
小結(jié):任務(wù)上告訴我們要數(shù)哪些數(shù)字,任務(wù)表上的箭頭還告訴我們數(shù)的過(guò)程中哪些數(shù)字的順序有了變化。
3、接著我們就這個(gè)顛三倒四的任務(wù)開(kāi)始接龍。(強(qiáng)調(diào)不漏數(shù)、不錯(cuò)數(shù)和不慢數(shù))
師:你們都數(shù)對(duì)了,你是用了什么好辦法?
小結(jié):注意力集中,挺好前面小朋友數(shù)的數(shù)。在數(shù)字的順序有變化時(shí)要特別注意,別人數(shù)的時(shí)候你要一起思考。
二、游戲:數(shù)字接龍大闖關(guān)
游戲玩法:每個(gè)人手中會(huì)獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡(jiǎn)單到的一組數(shù)字顛倒開(kāi)始游戲,有人說(shuō)錯(cuò)就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時(shí)游戲難度逐步提升。
游戲規(guī)則:
1、每人獲得10枚游戲幣進(jìn)行游戲,游戲過(guò)程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。
2、難度會(huì)隨游戲次數(shù)提升。
3、報(bào)錯(cuò)數(shù)字或沒(méi)跟上節(jié)奏,就要在一關(guān)結(jié)束以后自覺(jué)丟棄一枚游戲幣。
4、三關(guān)游戲結(jié)束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。
1、第一關(guān):1~10為一組數(shù)字3和4顛倒。
2、第二關(guān):第一關(guān)3和4顛倒的同時(shí),7和8顛倒。
3、第三關(guān):添加新任務(wù),指定數(shù)字不報(bào)數(shù),而拍手。
三、活動(dòng)延伸:
師:學(xué)會(huì)了這個(gè)游戲,我們也可以把它帶回班級(jí)里和幾個(gè)小朋友一起玩,我們來(lái)看看4位老師是怎么玩的吧。
師:(提示觀察:游戲準(zhǔn)備、游戲過(guò)程、游戲規(guī)則)
小結(jié):此游戲按要求來(lái)進(jìn)行,記得不漏數(shù)、不錯(cuò)數(shù)而且要有節(jié)奏的數(shù),回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。
《接龍》教案3
【設(shè)計(jì)意圖】
通過(guò)觀察發(fā)現(xiàn),幼兒會(huì)進(jìn)行無(wú)意識(shí)的操作,并嘗試給圖片進(jìn)行有規(guī)律的排序。這節(jié)課結(jié)合小班幼兒對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí)和感受,選取的又是孩子喜歡吃的水果,目的是讓幼兒在愉快的游戲活動(dòng)中,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,并學(xué)習(xí)觀察、操作,將相同的.水果圖案頭尾相接,孩子們?cè)谡J(rèn)識(shí)了水果的同時(shí)也對(duì)數(shù)學(xué)操作活動(dòng)產(chǎn)生了濃厚的興趣。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、幼兒能說(shuō)出幾種常見(jiàn)水果的名稱,能從外形上區(qū)別他們的不同。
2、學(xué)習(xí)玩接龍游戲,能將相同的水果圖案頭尾相接。
3、體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、幼兒人手一套水果接龍操作卡片。
2、大的水果操作卡片一套。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、猜水果謎語(yǔ),引出活動(dòng)。
師:“小朋友,你們喜歡吃水果嗎?我這有一個(gè)關(guān)于水果的謎語(yǔ),想不想猜?豎起小耳朵,聽(tīng)好了。身穿綠衣裳,肚里水汪汪,生的寶寶多,個(gè)個(gè)黑臉膛。
“你來(lái)猜一猜。你猜是什么呢?”“猜出來(lái)了嗎?我們一起說(shuō)‘西瓜’”“小朋友真聰明!
二、學(xué)習(xí)玩“水果接龍”游戲
1、認(rèn)識(shí)水果圖片,說(shuō)一說(shuō)水果的名字。
師:(出示水果圖片)“小朋友看,這些是什么?都有哪些水果呢?我們一起說(shuō)一說(shuō)!
2、示范水果卡片的玩法。
師:“小朋友看,老師這里的每張卡片上都有兩個(gè)水果寶寶,現(xiàn)在老師要給水果寶寶找朋友了,仔細(xì)看看誰(shuí)和誰(shuí)是好朋友呀?”“菠蘿和菠蘿!苯處煟骸皩(duì)了,它們都是菠蘿,只有相同的水果才能手拉著手做好朋友。那這張呢?……”
3、介紹游戲名稱,提出活動(dòng)要求。
師:“這個(gè)游戲的名字就叫‘水果接龍’,我們一起說(shuō)一遍。待會(huì)每個(gè)小朋友都會(huì)拿到一份和老師一樣的水果圖片,玩的時(shí)候先要找到一樣的兩個(gè)水果寶寶放在第一個(gè),然后給它們找朋友排好隊(duì),一定要把相同的水果靠在一起。你也可以找一個(gè)好朋友兩人一起玩,找到相同的水果后把它
們接起來(lái),比比誰(shuí)接的又快又對(duì)。接好以后可以讓客人老師檢查一下你的水果龍接得對(duì)不對(duì)。”
4、操作活動(dòng)
幼兒用操作卡片進(jìn)行水果接龍游戲,教師觀察幼兒的活動(dòng)情況,根據(jù)需要適時(shí)予以指導(dǎo)。
三、結(jié)束
小朋友們的水果龍接得真好,水果寶寶們都找到了自己的好朋友,它們非常開(kāi)心,老師看看小朋友們的小火車接得好不好,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們拿好自己的水果龍開(kāi)好小火車去給其他小朋友欣賞一下吧。
《接龍》教案4
課題:即興接龍游戲
年級(jí):適合湖南省編教材第四冊(cè)
課時(shí):一課時(shí)
教學(xué)目的:1.通過(guò)即興接龍游戲,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)音樂(lè)活動(dòng)的興趣,鞏固已學(xué)的音樂(lè)知識(shí),促其掌握并運(yùn)用。 2.提高學(xué)生聽(tīng)辨八度以內(nèi)單音的能力,聽(tīng)記簡(jiǎn)單節(jié)奏的能力和即興律動(dòng),即興歌表演能力。3.考查學(xué)生對(duì)音樂(lè) 主題(以聲樂(lè)為主),樂(lè)匯熟練程度,對(duì)音樂(lè)的接受、反應(yīng)能力是否敏捷。4.讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中學(xué)知識(shí)、練 技能,開(kāi)發(fā)智力,發(fā)展創(chuàng)造力。5.培養(yǎng)學(xué)生集體主義意識(shí)和互幫互助、團(tuán)結(jié)協(xié)作的優(yōu)良品質(zhì)。
教具準(zhǔn)備:錄音機(jī),磁帶,紅綠燈卡片,唱名頭飾,兒歌卡片,節(jié)奏卡片,歌單,律動(dòng)譜。
教學(xué)過(guò)程:
一.聽(tīng)音樂(lè)入場(chǎng)就座,師生問(wèn)好, 用談話式引入課題并板書(shū),即興接龍游戲。
二.即興默唱接龍
教師出示一張正面畫(huà)著紅燈,背面畫(huà)著綠燈的卡片,學(xué)生看到紅燈就默唱,看到綠燈就接下去放聲唱。歌 曲《小紅帽》。
附圖{圖}
四.即興節(jié)奏記譜接龍。
要求:教師念兒歌,學(xué)生聽(tīng)后每人一小節(jié)或兩小節(jié),把兒歌的節(jié)奏記錄下來(lái)。教師邊念兒歌邊出示卡片。
附圖{圖}
五.即興聽(tīng)音接龍
指名8個(gè)學(xué)生分別扮演8個(gè)唱名,教師彈奏音階的上行或下行,或由8個(gè)唱名組成的簡(jiǎn)短旋律,8個(gè)學(xué)生聽(tīng)后 很快按順序排列好。
六.即興唱歌接龍。
要求:①由教師開(kāi)頭,每一個(gè)接唱者在五秒鐘內(nèi)接唱出一句現(xiàn)成的樂(lè)句。②后一個(gè)人接唱的第一個(gè)音必須 是前一個(gè)人的最后一個(gè)音。③每一個(gè)人所接唱的樂(lè)句彼此不可重復(fù)出現(xiàn)。④接唱者音要準(zhǔn),節(jié)奏要穩(wěn),旋律要 通順,以上違者被淘汰。
附圖{圖}
要求:每個(gè)小朋友按律動(dòng)譜的節(jié)拍表演四個(gè)動(dòng)作,一個(gè)樂(lè)句一個(gè)動(dòng)作。這四個(gè)動(dòng)作要連貫、流暢、符合節(jié) 奏,每個(gè)同學(xué)所表演的`動(dòng)作和主題要避免重復(fù)。如:放學(xué)回家(收書(shū)、課本,背書(shū)包,排隊(duì),與伙伴拉手趕回 家);上學(xué)遲到(洗漱,吃飯,看表后趕快跑,遲到了喊報(bào)告);還有跳繩;拔河;打球等。指名上臺(tái)隨音樂(lè) 表演。全班同學(xué)評(píng)議,誰(shuí)表演的最精彩。
八.歌表演即興接龍
1.提問(wèn):我們已經(jīng)學(xué)習(xí)過(guò)哪幾首新疆民歌:(《娃哈哈》、《我愛(ài)雪蓮花》)。
2.復(fù)習(xí)歌曲《我愛(ài)雪蓮花》(出示歌單)
3.誰(shuí)能表演一下新疆舞的基本舞步和動(dòng)作呢?(指名表演)
4.引導(dǎo)學(xué)生分析歌詞含義。
5.學(xué)生分組討論、設(shè)計(jì)動(dòng)作(每組一個(gè)樂(lè)句或一段歌詞)。
6.以組為單位選送一個(gè)同學(xué)上臺(tái)進(jìn)行即興歌表演接龍。
九.老師小結(jié)本堂課活動(dòng)情況,肯定學(xué)生的成績(jī), 鼓勵(lì)為主。下課。
專家點(diǎn)評(píng)
此教案通過(guò)生動(dòng)活潑的即興接龍游戲,不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的聽(tīng)音、聽(tīng)節(jié)奏的能力和記憶力,以及對(duì)音樂(lè)的 敏捷反應(yīng)能力,并有助于提高學(xué)生的即興歌表演能力;同時(shí)由于接龍游戲需要互助協(xié)作,還可以培養(yǎng)學(xué)生的集 體主義意識(shí),是一個(gè)一舉數(shù)得的好教案。
第五項(xiàng)即興聽(tīng)音接龍,教師最好彈奏由8個(gè)唱名組成的簡(jiǎn)短旋律;如果彈奏音階的上行或下行,表演者只要 順序排列,就太簡(jiǎn)單了。
著名音樂(lè)教育家 上海音樂(lè)學(xué)院教授錢(qián)仁康
《接龍》教案5
活動(dòng)目標(biāo):
(1)掌握游戲玩法,能根據(jù)詞語(yǔ)中的字進(jìn)行接龍,豐富詞匯量。
。2)遵守規(guī)則,認(rèn)真傾聽(tīng)同伴的回答在進(jìn)行接龍,培養(yǎng)良好的傾聽(tīng)習(xí)慣。
。3)能根據(jù)詞語(yǔ)中的字進(jìn)行接龍,豐富詞匯量。會(huì)首尾相接的方法又快又準(zhǔn)地進(jìn)行詞語(yǔ)接龍。
(4)考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
。5)在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的'快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
詞語(yǔ)卡片若干
指導(dǎo)要點(diǎn):
。1)教師出示一張?jiān)~語(yǔ)卡片,請(qǐng)幼兒根據(jù)詞語(yǔ)的第二個(gè)字進(jìn)行組詞,并把第二個(gè)詞的卡片杰在第一張后面,依次接龍,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)游戲的玩法和規(guī)則。
。2)教師請(qǐng)個(gè)別幼兒示范游戲,激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。
。3)幼兒自由組合進(jìn)行游戲,要求幼兒遵守規(guī)則,認(rèn)真傾聽(tīng)同伴的回答在進(jìn)行接龍,培養(yǎng)良好的傾聽(tīng)習(xí)慣。豐富幼兒的詞匯。
(4)延伸:回家和爸爸媽媽一起游戲。
活動(dòng)反思:
今天我們的小朋友表現(xiàn)的棒極了,而且說(shuō)了這么多的詞語(yǔ)接龍,在我們的生活中還有好多好多這樣詞語(yǔ)可以玩這種接龍游戲,這就需要小朋友在平時(shí)多讀書(shū),多增加詞匯量,就可以玩這種游戲了;丶液桶职帧寢、爺爺、奶奶一起玩一玩接龍游戲,看誰(shuí)說(shuō)的多。
《接龍》教案6
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)往返跑和鉆的技能。
2、提醒幼兒遵守規(guī)則,激發(fā)幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
3、考驗(yàn)小朋友們的.反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。
重點(diǎn)難點(diǎn):
提醒幼兒遵守規(guī)則。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
教師和幼兒一起布置場(chǎng)地,(紙箱和呼啦圈)
活動(dòng)過(guò)程:
1、給幼兒講游戲規(guī)則。
2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽(tīng)到老師指令,開(kāi)始繞著紙箱跑,跑到場(chǎng)地的另一端后鉆過(guò)呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,循環(huán)往復(fù)直至最后一名幼兒跑完,先跑完的一組為勝。
《接龍》教案7
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)往返跑和鉆的'技能。
2、提醒幼兒遵守規(guī)則,激發(fā)幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
難點(diǎn):提醒幼兒遵守規(guī)則。
二、 準(zhǔn)備:
教師和幼兒一起布置場(chǎng)地,(紙箱和呼啦圈)
三、過(guò)程:
1、給幼兒講游戲規(guī)則。
2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽(tīng)到老師指令,開(kāi)始繞著紙箱跑,跑到場(chǎng)地的另一端后鉆過(guò)呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,循環(huán)往復(fù)直至最后一名幼兒跑完,先跑完的一組為勝。
《接龍》教案8
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)快跑,鞏固跑步的正確姿勢(shì)。
2、培養(yǎng)幼兒對(duì)信號(hào)的反應(yīng)能力和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
3、區(qū)分顏色、能按規(guī)律接龍。
二、活動(dòng)重點(diǎn):
看顏色做跑、爬、跳等相應(yīng)的動(dòng)作。
三、活動(dòng)過(guò)程:
(一)、以熱身運(yùn)動(dòng),引發(fā)幼兒對(duì)體育鍛煉的興趣。
(二)、以“你追我趕”這個(gè)游戲讓幼兒知道正確跑步的姿勢(shì),和探索怎樣跑得快的決竅,通過(guò)活動(dòng)激發(fā)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和團(tuán)結(jié)協(xié)作共同向上的精神。
(三)、以“紅色沖刺”游戲,進(jìn)一步訓(xùn)練幼兒跑、跳、爬的能力,培養(yǎng)幼兒對(duì)信號(hào)的反應(yīng)能力和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
四、反思:
針對(duì)這次教育活動(dòng)的教學(xué)目的,根據(jù)幼兒的'實(shí)際情況,在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中以競(jìng)賽和游戲的形式進(jìn)行。使整個(gè)過(guò)程動(dòng)靜結(jié)合,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí),做到師幼交融互動(dòng)。物我交融互動(dòng);顒(dòng)是有組織、有規(guī)范、有秩序、適合整體發(fā)展的活動(dòng)。
《接龍》教案9
活動(dòng)目標(biāo):
1、能將兩個(gè)相同的物體進(jìn)行匹配。
2、能在兩個(gè)相同物體之間建立對(duì)應(yīng)關(guān)系。
3、喜歡玩接龍游戲。
活動(dòng)重點(diǎn):
能找到相同的物體。
活動(dòng)難點(diǎn):
能將兩個(gè)相同的物體進(jìn)行匹配。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
實(shí)物接龍卡每人1套、白瓷板每人1個(gè)
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
出示接龍卡,介紹活動(dòng)。師:“今天,派派給小朋友帶來(lái)了接龍卡,我們一起來(lái)看看吧。(出示貼有實(shí)物接龍卡的白磁板)蝴蝶結(jié)形狀的叫實(shí)物接龍卡,看看上面有什么?”幼兒集體指認(rèn)。
二、基本部分
1、演示接龍規(guī)則。收好卡片,套上皮筋。師:“先把皮筋取下來(lái),套在手腕上,把所有的卡片都擺在白磁板的下邊,隨便取出一張,橫貼在磁板上有標(biāo)記的地方,看看卡片的這頭有什么?(帽子)我們就要從其他卡片中找出一張有帽子的卡片,和它接起來(lái)。好誰(shuí)來(lái)找找,下面哪張卡片上有帽子。空(qǐng)你把相同物體的兩頭接在一起。”教師指導(dǎo)幼兒完成操作。
2、師:“他做的對(duì)不對(duì)?看好前一張上有什么,就在下面的.卡片中找一張有相同物體的卡片來(lái)接,每接一張還要說(shuō)‘誰(shuí)和誰(shuí)接在一起’那這里我們要說(shuō)‘帽子和帽子連在一起’。
3、師:“再看下面一張是什么?誰(shuí)來(lái)幫我找找哪個(gè)卡片上有相同的物體能和它接在一起呢?”教師指導(dǎo)幼兒完成操作。
4、師:“我們發(fā)現(xiàn)卡片貼到板子的外面了,有沒(méi)有小朋友可以幫我想想辦法,怎么樣又能把物體接在一起,又能把卡片貼到板子上面呢?“教師引導(dǎo)幼兒將卡片拐彎貼。
5、師:“卡片接到外面了,我們可以拐彎來(lái)接,這樣彎彎曲曲的像長(zhǎng)龍一樣,這個(gè)游戲就叫做接龍!
6、回顧活動(dòng)過(guò)程:“接龍游戲好玩嗎?我們是怎么玩接龍游戲的呢?大家來(lái)說(shuō)說(shuō)說(shuō)。先將皮筋取下套在手腕上,將卡片排在哪里?第一張從哪里開(kāi)始?然后看什么地方找下一張卡片?記住,要把所有的卡片都接完,才算完成。
7、幼兒分組操作,教師指導(dǎo)
。1)提醒幼兒邊說(shuō)邊做“誰(shuí)和誰(shuí)接在一起”。
。2)幫助操作慢的小朋友完成操作。
三、結(jié)束部分
1、 交流分享。師:“你們剛才玩了嗎?好玩嗎?誰(shuí)愿意把我的這條龍接起來(lái)。小朋友接完了,我們一起來(lái)檢查一下‘**和**連在一起’他接的對(duì)嗎?”
2、評(píng)價(jià)。師:“今天那些小朋友學(xué)會(huì)把一樣的物體接在一起?那些小朋友能一邊接一邊說(shuō)?今天某某小朋友玩接龍的時(shí)候,自己的卡片沒(méi)有跟別人的卡片弄混,而且一張也沒(méi)丟,他做的很好!
《接龍》教案10
活動(dòng)目標(biāo):
1、引發(fā)幼兒對(duì)一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)有意注意和專注力。
2、引導(dǎo)幼兒理解并遵守游戲規(guī)則,按不同任務(wù)要求進(jìn)行游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
PPT、幼兒人手一張卡片、每人10顆星星。
活動(dòng)過(guò)程:
一、引起興趣與老師打招呼引出接龍游戲。
小結(jié):接龍就是每人說(shuō)一句話的一部分,然后連起來(lái)就是完整的部分,這樣的方法就叫接龍。
二、數(shù)字接龍大闖關(guān)
1、熟悉游戲玩法,理解游戲規(guī)則(出示PPT 12345)引出數(shù)字接龍游戲,交待今天游戲名稱和要求。
規(guī)則一:從排頭到排尾一個(gè)接一個(gè)報(bào)數(shù),一圈結(jié)束后再重新開(kāi)始數(shù)。
規(guī)則二:從排頭接到排尾,再?gòu)呐盼步拥脚蓬^。
規(guī)則三:我的手勢(shì)不停,接龍不停。
2、理解轉(zhuǎn)換符號(hào),進(jìn)一步熟悉規(guī)則看到這個(gè)符號(hào)就數(shù)字位置發(fā)生變化,增加游戲的難度。
3、大闖關(guān)介紹比賽的`學(xué)具(每人十顆星星),在前三個(gè)規(guī)則的基礎(chǔ)上增加
規(guī)則四:一輪闖關(guān)時(shí)有錯(cuò)數(shù)、慢數(shù)的幼兒本輪闖關(guān)結(jié)束,就要從自己的框內(nèi)取一顆星星放進(jìn)玻璃瓶?jī)?nèi)。
關(guān)鍵提問(wèn):你們有什么好方法,幫到其他小朋友。
小結(jié):如果想要闖關(guān)成功,你的聲音就要響亮讓下一個(gè)同伴能聽(tīng)清楚,注意力集中聽(tīng)清其他小朋友說(shuō)的數(shù)字這樣就不會(huì)錯(cuò)數(shù)、慢數(shù)。
三、延伸活動(dòng)
1、觀看幼兒游戲的視頻。
2、理解卡片的具體含義,引發(fā)幼兒進(jìn)一步游戲的興趣。
《接龍》教案11
目標(biāo):
1、進(jìn)一步鞏固認(rèn)識(shí)數(shù)字6、7,知道他們能表示相應(yīng)數(shù)量的物體。
2、能不受物體排列方式的影響,正確感知7以內(nèi)的數(shù)量。
重點(diǎn):
進(jìn)一步鞏固認(rèn)識(shí)數(shù)字6、7,知道他們能表示相應(yīng)數(shù)量的物體。
難點(diǎn):
能不受物體排列方式的影響,正確感知7以內(nèi)的數(shù)量。
準(zhǔn)備:
1、自制白板《禮物大接龍》
2、幼兒操作材料:水果接龍、蔬菜接龍、禮物接龍。
過(guò)程:
1、猜謎游戲,引出活動(dòng)。
師:小朋友,新年快要到來(lái)了,你最想得到什么樣的禮物呢?
今天我們青青草原的喜羊羊和他的朋友們想請(qǐng)我們班的小朋友一起參加他們舉辦的“新年慶祝會(huì)”,會(huì)有很多很多的禮物送給小朋友們,你們?cè)敢鈫幔?/p>
2、觀察圖片,請(qǐng)小朋友說(shuō)出禮物的名稱及數(shù)量,復(fù)習(xí)數(shù)字1-5,鞏固認(rèn)識(shí)數(shù)字6、7。
師:喜羊羊?yàn)槲覀儨?zhǔn)備的禮物可真多啊,看看他們都為我們準(zhǔn)備了哪些禮物?各有幾個(gè)?
3、操作白板,游戲“禮物大接龍”
。1)出示第一幅白板(四組)
師:這張卡片前面是什么禮物,有幾個(gè)?
后面有幾個(gè)點(diǎn)?
后面的數(shù)字6應(yīng)該喊什么禮物和它拉手接龍?
為什么喊棒棒糖和它拉手呢?
哪位小朋友來(lái)試試?
(2)出示第二幅白板(五組)
師:我們的禮物已經(jīng)排好一組了,請(qǐng)小朋友接著往下接龍。
怎么還有一組禮物沒(méi)有地方站?怎么辦?
對(duì)了應(yīng)該把這一組接到前面去,讓xx和xx手拉手。
。3)出示第三幅白板(六組),讓小朋友鞏固練習(xí)接龍方法。
4、幼兒操作活動(dòng)。
。1)小朋友用操作卡片進(jìn)行水果接龍游戲,教師觀察幼兒的活動(dòng)情況,根據(jù)需要適時(shí)予以指導(dǎo)。
。2)請(qǐng)一組小朋友合作接龍。
5、總結(jié)評(píng)價(jià),結(jié)束活動(dòng)。
反思:
新年快要到來(lái)了,小朋友們的愿望是得到各種各樣的禮物了,我們班的孩子又對(duì)數(shù)學(xué)操作活動(dòng)有較濃厚的興趣。結(jié)合中班幼兒對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí)和感受,以及滿足孩子都要參與活動(dòng)需求,我選擇了這節(jié)數(shù)學(xué)課《禮物大接龍》,目的是讓孩子在愉快的游戲活動(dòng)中,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,并學(xué)習(xí)觀察、操作,理解接龍游戲的.規(guī)則,能按照要求自主地進(jìn)行接龍游戲;體驗(yàn)在數(shù)學(xué)活動(dòng)中操作的樂(lè)趣。
在第一環(huán)節(jié)中,我以說(shuō)說(shuō)新年愿望的形式激發(fā)了幼兒興趣,孩子們特別喜歡這樣的形式導(dǎo)入。
在第二環(huán)節(jié)以孩子喜歡的動(dòng)畫(huà)片《喜羊羊與灰太狼》中的角色邀請(qǐng)孩子參加“新年慶祝會(huì)”形式出示各種禮物圖片時(shí),孩子們能很快并踴躍地說(shuō)出禮物的名稱以及數(shù)量。在這一環(huán)節(jié)中,進(jìn)一步讓幼兒熟悉了常見(jiàn)禮物的名稱以及培養(yǎng)了幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。
在第三環(huán)節(jié)中我以三幅白板教學(xué)進(jìn)行禮物接龍活動(dòng),由易到難,以闖關(guān)的形式,讓孩子們逐步理解接龍游戲的規(guī)則,并按照規(guī)則自主地進(jìn)行接龍活動(dòng)。白板的教學(xué)活動(dòng)既讓孩子動(dòng)手又動(dòng)腦,同時(shí)激發(fā)了其積極參與活動(dòng)的興趣。
在第四環(huán)節(jié)孩子的操作活動(dòng)中,我先讓孩子自己接龍,接著再擴(kuò)大范圍,進(jìn)行小組接龍,既鍛煉了孩子動(dòng)手操作的能力,同時(shí)又體驗(yàn)了與同伴合作樂(lè)趣,一舉多得。
總體來(lái)說(shuō),這個(gè)數(shù)學(xué)活動(dòng)具有游戲性質(zhì),孩子們非常感興趣;游戲過(guò)程也很簡(jiǎn)單,孩子操作方便;同時(shí)禮物也是孩子非常感興趣的東西,所以整個(gè)活動(dòng)下來(lái),孩子情緒高漲,動(dòng)手動(dòng)腦參與的積極性很高。在活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),我還注意到了問(wèn)題的分配方式,照顧到每位孩子,讓他們都能回答到問(wèn)題,以調(diào)動(dòng)其積極性,增強(qiáng)自信心,滿足孩子展現(xiàn)自我的需要。
《接龍》教案12
設(shè)計(jì)意圖:
大班幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)了很多模式,如ABABAB模式、AABAABAAB模式、ABCABCABC模式等。在此基礎(chǔ)上,我們要求大班幼兒能夠識(shí)別構(gòu)成模式的基本單元,并且運(yùn)用不同的方式來(lái)表現(xiàn)和創(chuàng)造模式。據(jù)此,我們?cè)O(shè)計(jì)了這一活動(dòng)。
我們選擇生活中常見(jiàn)的紙牌(撲克牌)作為活動(dòng)材料。由于紙牌含有顏色、數(shù)字、花色等多種特征,因此幼兒能夠根據(jù)自己的能力選擇相適應(yīng)的方式來(lái)表現(xiàn)和創(chuàng)造模式。例如,能力弱的幼兒可能會(huì)按照顏色“紅黑紅黑紅黑”來(lái)排序,而能力強(qiáng)的幼兒可能會(huì)按照花色“草花紅桃草花黑桃草花紅桃草花黑桃”來(lái)排序。這也可以增加活動(dòng)中幼兒相互猜測(cè)各自排列的模式的可能性和趣味性。
活動(dòng)的第一個(gè)環(huán)節(jié)是教師與幼兒一起回憶已有的玩紙牌的經(jīng)驗(yàn)。在該環(huán)節(jié)中,教師要關(guān)注幼兒對(duì)紙牌的花色及數(shù)字的表述方式是否一致,以便為之后游戲的開(kāi)展減少障礙。第二個(gè)環(huán)節(jié)中,教師讓幼兒抽取紙牌中不同花色的A,并且出示模式“紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A、紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A”。對(duì)于這個(gè)模式,我們既可以按照顏色將它描述為“一張紅一張黑一張紅一張黑”兩個(gè)一組間隔排列的模式,也可以按照花色將它描述為“一張紅桃一張黑桃一張紅桃一張草花”四個(gè)一組間隔排列的模式。這樣的安排也是為了讓幼兒在游戲環(huán)節(jié)能夠認(rèn)同同一種紙牌的擺放方式可以有不同的模式表述。第三個(gè)環(huán)節(jié)是活動(dòng)的重點(diǎn)。幼兒被分成4組,每組擺放一種模式,其他組輪流猜測(cè)。在這過(guò)程中,幼兒需要觀察教師提供的材料,思考怎樣排才能成功,并且將紙牌用完。猜測(cè)時(shí),幼兒需要觀察其他組擺放的模式,尋找構(gòu)成模式的基本單元,發(fā)現(xiàn)模式的規(guī)律。從這個(gè)過(guò)程中教師能夠了解到幼兒對(duì)于模式排序的真實(shí)經(jīng)驗(yàn)。
表面上看,本次活動(dòng)所涉及的數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)是“模式”,但事實(shí)上也蘊(yùn)含著集合與分類的數(shù)學(xué)元素,因?yàn)楦鶕?jù)物體不同的屬性進(jìn)行分類與根據(jù)物體不同的屬性進(jìn)行模式的識(shí)別和創(chuàng)造,在本質(zhì)上都是促使幼兒對(duì)事物的認(rèn)識(shí)趨于條理化、清晰化,這也就是集合與模式相通的地方。
目標(biāo):
1.在紙牌接龍游戲中感知不同模式構(gòu)成的基本單元。
2.體驗(yàn)參與競(jìng)賽游戲的樂(lè)趣。
準(zhǔn)備:
1.紙牌(數(shù)字1~10)若干,用KT板自制插紙牌用的有一定長(zhǎng)度的三棱柱臺(tái)卡(正反兩面都可用,外面覆蓋透明插袋)。
2.宜進(jìn)行分組教學(xué)。
過(guò)程:
一、認(rèn)識(shí)紙牌
1.教師抽出幾張紙牌讓幼兒辨認(rèn):這是什么?有哪些花色?
2.教師歸納:在這些紙牌中,有黑色和紅色兩種顏色,紅桃、黑桃、方塊、草花四種花色,每張紙牌上都有數(shù)字。
3.教師告訴幼兒游戲的名稱:今天我們用紙牌來(lái)玩一個(gè)接龍的游戲。
二、開(kāi)展“接龍”游戲
1.教師交代玩法:先看清楚紙牌的排列規(guī)律,然后一張一張出牌“接龍”,直到每個(gè)人手中的`紙牌全部用完。如果不符合“紙牌接龍”的規(guī)律,就表示失敗。
2.教師提供若干四種花色的紙牌A(以14人參加活動(dòng)為例,可提供7張紅桃、3張黑桃、4張草花),讓幼兒抽牌,人手一張。
3.教師在三棱柱臺(tái)卡上依次翻開(kāi)6張牌:紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A、紅桃A、黑桃A,并提問(wèn):這些紙牌是按什么規(guī)律接龍的?
4.教師引導(dǎo)幼兒思考是按什么規(guī)律進(jìn)行紙牌接龍的,看瞳后自己接著把紙牌插放到三棱柱臺(tái)卡上。
5.教師引導(dǎo)幼兒觀察:這些紙牌是幾張一組,是怎么排列的?
6.教師歸納:按花色來(lái)說(shuō),1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,是四張一組間隔排列的;按照顏色來(lái)說(shuō),有1張紅、1張黑、1張紅、1張黑,是兩張一組間隔排列的。如果從顏色、數(shù)字、花色不同的方面來(lái)說(shuō),同一條“龍”有不同的排列規(guī)律。
三、開(kāi)展分組“接龍”競(jìng)賽游戲
1.教師可提供以下難度遞增的四組材料:
。1)12張紙牌的數(shù)字相同,花色不同,分別為3張紅桃、3張草花、3張黑桃、3張方塊。
(2)12張紙牌中含兩個(gè)不同數(shù)字,花色分兩種,分別為6張紅桃、6張草花。
。3)12張紙牌中含兩個(gè)不同的數(shù)字,花色分三種,分別為4張紅桃、4張黑桃、4張草花。
(4)12張紙牌中含三個(gè)不同的數(shù)字,花色分兩種,分別為6張黑桃、6張方塊。
2.教師交代玩法:幼兒分4組比賽。每組根據(jù)拿到的紙牌先“接龍”,然后讓其他組幼兒猜一猜是按什么規(guī)律排列的。猜對(duì)得1分,猜不出或猜錯(cuò)不得分。
3.教師強(qiáng)調(diào)規(guī)則:
(1)每組必須先商量按什么規(guī)律排列紙牌。
。2)采用輪流猜的方法互相說(shuō)說(shuō)紙牌排列的規(guī)律,即第一組猜第二組的,第二組猜第三組的,第三組猜第四組的,第四組猜第一組的。沒(méi)有輪到的小組要耐心地聽(tīng),判斷其他組說(shuō)得正確與否。
。3)猜對(duì)得1分,猜錯(cuò)不得分。如果輪到的小組沒(méi)有猜對(duì),其他小組可以搶答得分。
4.教師預(yù)估幼兒游戲中可能出現(xiàn)的情況及回應(yīng)方式。
。1)當(dāng)幼兒無(wú)法按照一定的模式排列紙牌時(shí),教師可引導(dǎo)幼兒將紙牌分類,將相同的紙牌放在一起,看看每種紙牌有幾張,以便按照規(guī)律排列。
。2)當(dāng)幼兒無(wú)法表述“幾個(gè)一組”時(shí),教師可以按規(guī)律將紙牌一組一組分開(kāi),讓幼兒辨別“是否每組都是一樣的”,從而讓幼兒理解模式的基本單元。
。3)當(dāng)幼兒猜測(cè)的結(jié)果與設(shè)計(jì)者的想法不一致時(shí),教師可引導(dǎo)幼兒觀察猜測(cè)結(jié)果是否成立,發(fā)現(xiàn)同一種接龍方式可以有幾種不同的模式表達(dá)。
5.教師用一些簡(jiǎn)單的符號(hào)記錄每次接龍涉及的紙牌屬性,幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn)。
6.教師與幼兒一起統(tǒng)計(jì)得分情況,公布獲勝隊(duì),結(jié)束活動(dòng)。
延伸活動(dòng):
1.活動(dòng)結(jié)束后,教師可將活動(dòng)材料作為個(gè)別化學(xué)習(xí)材料放到活動(dòng)區(qū)中,讓幼兒兩人一組,先各自設(shè)計(jì)、擺放模式,再相互猜測(cè)模式。
2.在日;顒(dòng)中,教師要注意引導(dǎo)幼兒正確表述模式。
評(píng)析:
1.活動(dòng)材料簡(jiǎn)便易得
撲克牌對(duì)于教師來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)便易得;玩撲克牌對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)又是十分熟悉和喜愛(ài)的活動(dòng),大多數(shù)幼兒都具有一定的經(jīng)驗(yàn)。
2.活動(dòng)設(shè)計(jì)寓教于樂(lè)
在活動(dòng)中,教師將數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)隱藏在游戲中,既能為幼兒所接受,也能有效地達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。此外,該游戲的規(guī)則和競(jìng)爭(zhēng)性符合大班幼兒的年齡特點(diǎn),分組和輪流游戲的設(shè)計(jì)也增加了幼兒的參與性。
3.活動(dòng)過(guò)程層層遞進(jìn)
活動(dòng)難度逐步提高:一是活動(dòng)中幼兒的學(xué)習(xí)難度體現(xiàn)出了梯度。如第二個(gè)環(huán)節(jié)的集體“接龍”游戲指向的是模式的識(shí)別與擴(kuò)展,第三個(gè)環(huán)節(jié)的分組“接龍”競(jìng)賽游戲指向的是模式的創(chuàng)造與識(shí)別。二是教師引導(dǎo)幼兒對(duì)物體屬性的認(rèn)知從一維發(fā)展到多維。如第一個(gè)環(huán)節(jié)的熟悉紙牌是為了引發(fā)和梳理幼兒關(guān)于撲克牌的已有經(jīng)驗(yàn),為之后的接龍游戲做好準(zhǔn)備。第二環(huán)節(jié)的集體接龍游戲中,教師出示的模式的基本單元為“1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A”,排除了數(shù)字這個(gè)維度,引導(dǎo)幼兒先后從顏色和花色兩個(gè)維度總結(jié)模式,以幫助幼兒完成從一維到兩維的認(rèn)知跨越。第三環(huán)節(jié)的分組接龍競(jìng)賽游戲中,第一、二組紙牌的差異屬性有兩維,第三、四組紙牌的差異屬性有三維,紙牌的差異屬性維度逐漸增加,難度逐漸增大。
《接龍》教案13
設(shè)計(jì)意圖:
接龍是中國(guó)的傳統(tǒng)經(jīng)典優(yōu)秀,我們的童年或許都有它的伴隨,也在和它的互動(dòng)中朦朧的了解了數(shù)字,接受了數(shù)的對(duì)應(yīng),更為重要的是當(dāng)時(shí)幼小的我們或許都沒(méi)感覺(jué)學(xué)數(shù)是痛苦的'、枯燥的,反而是樂(lè)此不疲。我認(rèn)為這樣一種蘊(yùn)含數(shù)的概念、給予孩子快樂(lè)學(xué)數(shù)的游戲假如引入今天的幼兒園數(shù)學(xué)活動(dòng)應(yīng)該是適宜的,因?yàn)樗狭恕吧钪械臄?shù)學(xué)”、“快樂(lè)學(xué)數(shù)學(xué)”……等等等等《綱要》新精神。因此我從接龍游戲入手,以接龍游戲特點(diǎn)為切入口,設(shè)計(jì)了這樣一次數(shù)學(xué)活動(dòng),嘗試通過(guò)了解接龍、走進(jìn)接龍、設(shè)計(jì)接龍等環(huán)節(jié)幫助孩子初步感知中國(guó)傳統(tǒng)游戲——接龍的排序規(guī)律,并在探索簡(jiǎn)單的推理方法中,學(xué)習(xí)制作接龍卡。
重點(diǎn):
了解接龍游戲的規(guī)律,并能運(yùn)用比較、對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)合作制作接龍卡。
難點(diǎn):
1.孩子對(duì)前后卡片的界限區(qū)分。成因是接龍卡本身有兩小部分所組成,容易會(huì)造成孩子辨別卡片上的混淆。
2.操作中的前后推理。成因是由于幼兒的逆向思維發(fā)展尚不成熟,容易被附近一個(gè)已知數(shù)所誤導(dǎo)。
解決策略:
1.逐步化解法:借助雙色的卡片做教具,以層層遞進(jìn)的方式從順向推理向逆向推理逐步過(guò)渡。
2.資源共享法:以小組合作形式開(kāi)展操作活動(dòng),能以兵兵互教的形式化解補(bǔ)缺的難點(diǎn),達(dá)到資源共享。
活動(dòng)目標(biāo):
1.了解接龍游戲的規(guī)律,并能運(yùn)用比較、對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)合作制作接龍卡。
2.嘗試用簡(jiǎn)潔語(yǔ)言介紹和交流自己的操作結(jié)果,能運(yùn)用以往的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)表明意思。
活動(dòng)過(guò)程:
第一環(huán)節(jié):以“舞龍”引出課題。
幼兒自由講述自己在哪里見(jiàn)過(guò)“龍”。
教師目標(biāo):為學(xué)習(xí)接龍游戲做自然的銜接與鋪墊,潛意識(shí)中滲透對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)的頌揚(yáng)。
第二環(huán)節(jié):觀察并尋找接龍卡規(guī)律。
這條“龍”是怎么接起來(lái)的?身上有哪些特點(diǎn)?
教師目標(biāo):2.通過(guò)形象的圖示讓幼兒初步感知到接龍游戲的基本方法,激發(fā)參與操作的愿望。
第三環(huán)節(jié):分層操作:接龍和補(bǔ)缺
(四類不同難易的操作材料)
教師目標(biāo):讓不同能力孩子以不同的材料學(xué)習(xí)接龍游戲方法,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,并能將規(guī)律活學(xué)活用于推理之中。
第四環(huán)節(jié):小組合作——數(shù)物接龍卡。
教師目標(biāo):提升接龍游戲的規(guī)律難度,促使幼兒的思維要多角度思考,多角度解決問(wèn)題。
《接龍》教案14
一、運(yùn)動(dòng)目的:
1、訓(xùn)練來(lái)回跑和鉆的技巧。
2、提示幼兒服從法則,引發(fā)幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
難點(diǎn):提示幼兒服從法則。
二、預(yù)備:
老師和幼兒一路部署園地,(紙箱和呼啦圈)
三、歷程:
1、給幼兒講游戲法則。
2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽(tīng)到先生指令,幼兒園教育隨筆開(kāi)端繞著紙箱跑,跑加入地
的另一端后鉆過(guò)呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,輪回來(lái)去直至末了一名幼兒跑完,
先跑完的`一組為勝。
《接龍》教案15
設(shè)計(jì)背景
幼兒喜歡游戲,興趣濃厚,但幼兒園不會(huì)具體的在玩中學(xué),只有教師正確的引導(dǎo),結(jié)合幼兒園的年齡特點(diǎn),在游戲中生成的詞語(yǔ)接龍,不但玩出了樂(lè)趣,學(xué)會(huì)了積累詞語(yǔ)。
活動(dòng)目標(biāo)
1、激發(fā)幼兒對(duì)接龍游戲的興趣,掌握游戲玩法。
2、遵守規(guī)則,認(rèn)真傾聽(tīng)同伴的回答在進(jìn)行接龍,培養(yǎng)良好的傾聽(tīng)習(xí)慣。
3、能根據(jù)詞語(yǔ)中的字進(jìn)行接龍,豐富詞匯量。會(huì)首尾相接的方法又快又準(zhǔn)地進(jìn)行詞語(yǔ)接龍。
重點(diǎn)難點(diǎn)
能根據(jù)詞語(yǔ)中的字進(jìn)行接龍,豐富詞匯量。會(huì)首尾相接的方法又快又準(zhǔn)地進(jìn)行詞語(yǔ)接龍。
活動(dòng)準(zhǔn)備
課件、圖片、詞語(yǔ)卡片若干個(gè)、球兩個(gè)
活動(dòng)過(guò)程
一、律動(dòng)《蝸牛與黃鸝鳥(niǎo)》
導(dǎo)入:老師知道小朋友們最喜歡看《喜洋洋與灰太狼》這部動(dòng)畫(huà)片,對(duì)嗎?今天林老師就帶小朋友到羊村去看一看,羊村里又發(fā)生了什么事情。
出示課件:今天慢羊羊村長(zhǎng)給小羊們布置了一個(gè)任務(wù),讓小羊們仔細(xì)觀察在羊村里都能找到那些東西。我們來(lái)看一看,喜洋洋找到了什么?美羊羊找到了什么?沸羊羊找到了什么?請(qǐng)把小羊們找到的詞語(yǔ)按照順序排列起來(lái)。好,我們來(lái)讀一讀,請(qǐng)?jiān)賮?lái)讀一遍,這一遍請(qǐng)小朋友們動(dòng)腦筋想一想,這些詞語(yǔ)有什么聯(lián)系呢?(介紹詞語(yǔ)接龍)這種游戲叫做詞語(yǔ)接龍游戲,也就是前一個(gè)詞語(yǔ)的`后一個(gè)字,作為下一個(gè)詞語(yǔ)的字頭。它可以是相同的字,也可以是不一樣的字,但讀音相同的也可以玩接龍游戲。我們剛才讀這些詞語(yǔ)是詞語(yǔ)接龍,小朋友們我們?cè)谄綍r(shí)學(xué)過(guò)成語(yǔ)接龍“四個(gè)字為一個(gè)詞語(yǔ)”游戲方法都是一樣的,一會(huì)我們?yōu)榇蠹艺故疽幌潞脝幔?/p>
二、游戲
1、圖片排序:慢羊羊村長(zhǎng)說(shuō)小朋友們非常聰明,也想布置一個(gè)任務(wù),來(lái)考考大家。你們?cè)敢饨邮苓@個(gè)任務(wù)嗎?(出示圖片)請(qǐng)小朋友們按照詞語(yǔ)接龍的順序排一排,找小朋友認(rèn)一認(rèn)圖片,誰(shuí)愿意接受挑戰(zhàn)到前邊來(lái)排一排。進(jìn)行比賽看一看哪一組小朋友排得又快又準(zhǔn)。白云——云彩——彩虹——紅花(出示下一組圖片)找小朋友排序進(jìn)行比賽,進(jìn)行比賽看一看哪一組小朋友排的又快又準(zhǔn)。刷牙——牙齒——齒輪——輪船
小結(jié):小朋友真棒順利完成了慢羊羊村長(zhǎng)交給的任務(wù),而且挑戰(zhàn)成功,現(xiàn)在老師也想考考小朋友們,我說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ)你們來(lái)接龍,看誰(shuí)接龍得快又好。
2、詞語(yǔ)接龍比賽:接的越多越好,注意不要重復(fù)使用。例如:黑白——人民——等等
3、分組比賽:燈籠和火車對(duì)要求:以燈籠和火車為詞語(yǔ)接龍,看一看哪組小朋友接的最多,評(píng)出獲勝的一組進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。燈籠——火車——
三、游戲《接力運(yùn)球》
四、擴(kuò)展《成語(yǔ)接龍》游戲
剛才林老師說(shuō)過(guò)了不但有詞語(yǔ)接龍,還有成語(yǔ)接龍對(duì)嗎?今天我們?yōu)榇蠹艺故疽幌挛覀兤綍r(shí)積累的成語(yǔ)接龍吧。一人一句接龍(一鳴驚人——)
五、總結(jié)
今天我們的小朋友表現(xiàn)得棒極了,而且說(shuō)了這么多的詞語(yǔ)接龍,在我們的生活中還有好多好多這樣的詞語(yǔ)可以玩這種接龍游戲,這就需要小朋友在平時(shí)多讀書(shū),多增加詞匯量,就可以玩這種游戲了;丶液桶职、媽媽、爺爺、奶奶一起玩一玩接龍游戲,看誰(shuí)說(shuō)得多。
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