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大班科學(xué)游戲教案

時間:2022-04-03 11:11:35 教案 我要投稿

大班科學(xué)游戲教案

  作為一名教職工,編寫教案是必不可少的,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編整理的大班科學(xué)游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

大班科學(xué)游戲教案

大班科學(xué)游戲教案1

  活動目標(biāo):

  1、通過探索操作活動,體驗與風(fēng)游戲的樂趣。

  2、初步感受風(fēng)產(chǎn)生的原因,簡單了解風(fēng)與人們生活的關(guān)系。

  活動準(zhǔn)備:

  1、玩具電扇、風(fēng)葉小狗和汽車、紙飛機;扇子、圖書、報紙、帽子、盒子、盤子;各類彈性瓶、塑料玩偶;噴霧器、打氣筒;充氣玩具、氣球等。

  2、環(huán)境創(chuàng)設(shè):有風(fēng)便會動的柳枝、彩旗、彩鏈、風(fēng)車、乒乓球、花等。

  3、記錄紙和筆:反映風(fēng)與人們生活關(guān)系的圖片。

  活動過程:

  一.談話導(dǎo)人:激發(fā)興趣

  師:小朋友,最近我們開展了“預(yù)防甲流”的活動,都認(rèn)為勤開窗、勤通風(fēng)是預(yù)防疾病的一個好辦法。今天我們自己動腦筋也來變風(fēng)好嗎?

  師:老師準(zhǔn)備了各種東西,你可以選擇一樣來變風(fēng),等一會兒把你用什么東西、怎么變出風(fēng)的介紹給大家聽。

  二.探索操作:變風(fēng)游戲(探索變風(fēng)的方法和風(fēng)產(chǎn)生的原因)

  師:小朋友,你們變出風(fēng)來了嗎?把你的方法告訴大家。

  幼:我用扇子扇一扇,就變出風(fēng)了。/我打開電風(fēng)扇的開關(guān)就變出風(fēng)來了。/我用力捏空的洗潔精瓶子也會變出風(fēng)。

  師:(教師邊總結(jié)變風(fēng)的方法,邊出示記錄圖)小朋友真會動腦筋想辦法。原來――圖書、墊板、扇子、手工紙等用手來回扇就會有風(fēng);而各種塑料瓶、塑料玩偶和橡皮球等用手連續(xù)捏也會有風(fēng);針筒、噴霧器等上上下下來回推動拉桿也會有風(fēng);有風(fēng)葉的電扇、電動汽車、飛機等一按開關(guān)風(fēng)葉轉(zhuǎn)動起來就有風(fēng)……

  師:為什么一扇、一捏、一推一拉、一擠、風(fēng)葉一轉(zhuǎn)動就會有風(fēng)呢?

  幼:小氣球里邊都是空氣,一擠里邊空氣跑出來了就有風(fēng)了。/扇子一扇空氣也會跑起來,這樣就有風(fēng)了。

  師:對了,在我們周圍到處都有空氣,當(dāng)我們一扇、一捏、一推一拉、一擠壓、一開開關(guān)風(fēng)葉轉(zhuǎn)動時,空氣就流動了,空氣一流動就產(chǎn)生了風(fēng)。

  三.再探索操作:送風(fēng)游戲(運用各種感官及參照物感受風(fēng))

  師:下面我們分組協(xié)作來玩送風(fēng)游戲。你可以把風(fēng)送給自己或好朋友,也可以送給你喜歡的東西。請一個記錄員記下你把風(fēng)送到了哪里,送風(fēng)時發(fā)現(xiàn)了什么小秘密,等一會兒我們來交流。

  幼:我們把風(fēng)送給了彩帶,彩帶飄起來了。/我們用小氣球把風(fēng)送給好朋友時,聽到了風(fēng)的聲音。/我們把風(fēng)送到了好朋友的臉上,好朋友感到很涼快。

  師:原來,許多東西有風(fēng)就會動起來,因此我們能用眼睛找到風(fēng)。有風(fēng)的'時候,也會聽到聲音,因此,用耳朵也能找到風(fēng)。風(fēng)吹到身上感到很涼快,用我們身體的皮膚也能找到風(fēng)。

  四.討論:喜歡風(fēng)嗎?為什么?(簡單了解風(fēng)與人們生活的關(guān)系)

  師:今天我們自己動腦筋變出了風(fēng),平時你發(fā)現(xiàn)哪里有風(fēng)?

  幼:操場上有風(fēng)。/教室里有風(fēng)。/公園里、家里都會有風(fēng)。

  師:原來風(fēng)就在我們身邊,到處都有。那你喜歡風(fēng)嗎?為什么?

  幼:我喜歡風(fēng),天熱的時候吹在身上很涼快。/我不喜歡風(fēng),天冷的時候,吹在身上很冷的,著涼了會感冒生病的。/我喜歡風(fēng),工人叔叔用風(fēng)來發(fā)電。/我不喜歡風(fēng),因為臺風(fēng)、龍卷風(fēng)會把樹吹倒,房子吹垮,人吹走。

  師:原來風(fēng)會給我們生活帶來好處,但有時卻很危險,會給人類帶來災(zāi)難,如臺風(fēng)和龍卷風(fēng)。

  五.結(jié)束游戲:與泡泡和風(fēng)兒共游戲(升華與風(fēng)兒游戲的快樂情感)

  師:泡泡想請小朋友與風(fēng)兒一起做游戲,大家用力吹氣變出風(fēng)來幫助泡泡飛高點、飛快點。

大班科學(xué)游戲教案2

  一、 教學(xué)目標(biāo)

  1、 鼓勵幼兒愿意將操作活動中的感受和發(fā)現(xiàn)用語言表達。

  2、 幼兒能夠根據(jù)需要解決問題,選擇恰當(dāng)?shù)墓ぞ撸ぐl(fā)幼兒對探究活動的興趣。

  3、 初步嘗試記錄的方式。

  二、 教學(xué)準(zhǔn)備

  a) 教學(xué)試驗材料:

  印章、記錄圖表;大盆6個、小筐4個、夾子4個、漏勺4把、透明托盤12個、花生、小米。

  b) 科學(xué)術(shù)語及詞匯:漏眼

  c) 可能的難點:工具的使用

  d) 學(xué)生的課前準(zhǔn)備:用手分沙子和石子

  e) 實驗記錄:用表格形式記錄結(jié)果

  f) 時間安排:25分鐘

  三、 教學(xué)過程

  a) 情景引入:

  1、“伙房的叔叔不小心把花生和小米混在了一起,他想請咱們班小朋友幫助他把花生和小米分開”

  2、出示各種工具,與幼兒共同認(rèn)識工具以及簡單的功用。

  夾子、小筐、漏勺

  b) 猜想預(yù)測:哪種工具分得又快又干凈?

  c) 問題探討:幼兒自由發(fā)表自己的想法

  d) 分組實驗與記錄

  (一)第一次實驗

  1、幼兒自選工具,把花生分揀到托盤里。(停止時,要求幼兒把工具放回原處整齊) 1、 講解認(rèn)識記錄表,進行記錄:用自己的印章在所用工具對應(yīng)的.格子內(nèi)記錄。

  2、 幼兒分別來講講用工具分花生和小米的情況。

  3、 依次看各組使用不同工具后的結(jié)果。

  4、 集體記錄分得又快又干凈的工具。

 。ǘ 第二次實驗

  5、 提出要求:仔細(xì)想一想哪種工具你還沒試過,請再換種工具試試。

  6、 記錄再次實驗用的工具(記錄方式培養(yǎng):看看這是第幾次,在哪個格子里記錄)

  7、 觀察記錄結(jié)果,哪種工具分得又快又干凈?記錄在表格中。

  f) 集體總結(jié):

  “今天我們發(fā)現(xiàn)用小筐分花生和小米又快又干凈,為什么小筐能分得那么快?”

  幼兒觀察小筐并與其他的幾種工具進行比較得出結(jié)論:小筐有眼,可以把小米漏下去,把花生留在筐里,所以分得又快又干凈;漏勺也有眼,但眼兒太小,小米漏不下去,所以不能把花生和小米分開;夾子能分開,但是一次只能夾一個,太慢了。

  四、 活動評析

  本次活動讓兒童有機會親歷探究自然奧秘的過程,嘗試使用小工具把混在一起的小米和花生分開,在探究的過程中了解這些常用工具的特點,選擇恰當(dāng)?shù)墓ぞ呓鉀Q問題。使他們在觀察、提問、設(shè)想、動手實驗、表達、交流的探究活動中,體驗科學(xué)探究的過程、建構(gòu)基礎(chǔ)性的科學(xué)知識、獲得初步的科學(xué)探究能力,為促進兒童的全面發(fā)展,成長為具有良好科學(xué)素養(yǎng)的未來公民打下必要的基礎(chǔ)。

大班科學(xué)游戲教案3

  活動目標(biāo)

  1、了解動植物之間的依存關(guān)系,懂得破環(huán)生態(tài)平衡的危險。

  2、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的`實驗記錄方法。

  3、培養(yǎng)幼兒對科學(xué)現(xiàn)象進行探索的興趣。

  4、培養(yǎng)探索自然的興趣。

  活動重點難點

  1、重點:了解動植物之間的依存關(guān)系。

  2、活動難點:理解自然界少了一種動植物會發(fā)生什么事。

  活動準(zhǔn)備:

  教學(xué)掛圖《誰吃掉誰》、各種動物小圖片。

  活動過程:

  1、看圖連線:

 。1)出示九張圖片(貓頭鷹、田鼠、糧食、啄木鳥、蟲、大樹、老虎、羚羊、草),幼兒討論:——“誰吃掉誰?“

 。2)將九張圖排成三隊,用箭頭表示誰吃掉誰:

  貓頭鷹——田鼠——糧食

  啄木鳥——蟲——大樹

  老虎——羚羊——草

 。3)遮擋某張圖片,表示沒有這種動物或植物,討論會發(fā)生什么事:(如沒有貓頭鷹田鼠會成災(zāi),吃掉大量糧草,羚羊都會餓死,老虎也沒有食物。)

  2、分組玩各種動植物圖片:

  (1)排一排,誰吃掉誰。

 。2)拿掉其中一張圖,想想會發(fā)生什么事。

 。3)交流各組的發(fā)現(xiàn)。

  3、總結(jié):

  大自然是很有趣的,動植物生活在一起,誰也離不開誰。所以要保護樹木花草和動物。

大班科學(xué)游戲教案4

  設(shè)計思路

  本單元的主題游戲活動是超市游戲,根據(jù)這個超市游戲設(shè)計了讓孩子利用觀看情景表演學(xué)習(xí)編應(yīng)用題,有助于發(fā)展幼兒對生活中簡單的數(shù)量關(guān)系的理解,讓孩子學(xué)習(xí)多用角度思考問題,積極主動的與同伴交流,讓孩子知道數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系。

  活動目標(biāo)

  1.體驗數(shù)學(xué)活動與生活的緊密聯(lián)系。

  2.理解減法應(yīng)用題中總數(shù)與部分?jǐn)?shù)的'關(guān)系。

  3.引導(dǎo)幼兒回顧生活情景,仿編:"求剩下"的減法應(yīng)用題。

  4.能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。

  5.激發(fā)幼兒樂于探索科學(xué)實驗的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:熟悉超市環(huán)境,熟悉10以內(nèi)的分解。

  2.游戲經(jīng)驗:會玩"馬蘭開花"

  3.環(huán)境準(zhǔn)備:超市場景(內(nèi)有5個陀螺,7個桔子,5個蘋果),情景表演,筆,圖片。

  活動過程

  1.游戲?qū)耄厚R蘭開花

  2.集體活動

  (1)請幼兒一起說一說超市里有什么物品?分別有幾樣?

  (2)觀看情景表演:超市里有5個陀螺,有一個"顧客"過來,對售貨員說:您好!我要買2個陀螺。售貨員給他2個陀螺說:"給你,歡迎您下次再來!

  (3)教師提問:超市剛才發(fā)生了一件什么事情?我們要把超市發(fā)生的這件事情編成一道減法應(yīng)用題。

  聽教師完整示范講述"減法應(yīng)用題"

  (4)觀看情景表演:超市里有7個桔子,有一個"顧客"過來,對售貨員說:您好!我要買4個桔子。售貨員給他4個桔子說:"給你,歡迎您下次再來!

  (5)教師提問:超市里剛才發(fā)生了一件什么事情?

  (6)誰能根據(jù)這件事情再來編一道應(yīng)用題呢?這個應(yīng)用題可以怎么寫算式?

  (7).觀看情景表演:情景表演。超市里有5個蘋果,有一個"顧客"過來,對售貨員說:您好!我要買3蘋果。售貨員給他3個蘋果說:"給你,歡迎您下次再來!

  (8)教師提問:"超市里剛才發(fā)生了一件買蘋果的事情,誰能根據(jù)這件事情再來編一道應(yīng)用題呢?這個應(yīng)用題可以怎么寫算式?"小結(jié):孩子們,我們發(fā)現(xiàn)在三道應(yīng)用題中每次都問了一個什么問題?只要我們應(yīng)用題里問還剩幾個,那這個題就是減法應(yīng)用題。

  (9)請幼兒講述算式中哪個是總數(shù)?哪個是部分?jǐn)?shù)?理解算式與應(yīng)用題的對應(yīng)關(guān)系。

  探索發(fā)現(xiàn)

  1.課件游戲(幼兒用書P11,請幼兒看圖,理解題意,仿編應(yīng)用題,照著寫減法算式。)

  2.請幼兒根據(jù)圖意編應(yīng)用題。

  3.請幼兒根據(jù)算式編應(yīng)用題。

  延伸活動

  在活動區(qū)擺放一些減法算式卡,讓幼兒自由進行游戲。

  活動反思

  新《綱要》指出:幼兒科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識興趣好和探索欲望以及盡量為幼兒創(chuàng)設(shè)條件,運用各種感官,動手動腦,探究問題,解決問題從而體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  小百科:超市一般是指商品開放陳列、顧客自我選購、排隊收銀結(jié)算,以經(jīng)營生鮮食品水果、日雜用品為主的商店。一種消費者自助選購、統(tǒng)一收銀結(jié)算的零售企業(yè)。在中國,超級市場被引入于1978年,當(dāng)時稱作自選商場。

大班科學(xué)游戲教案5

  活動目標(biāo)

  1.讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的具體體驗。

  2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。

  3.激發(fā)幼兒探索影子現(xiàn)象的興趣和好奇心。

  活動準(zhǔn)備

  1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)

  2.材料紙“這些手影像什么”。

  活動過程

  1.激發(fā)幼兒對影子的'注意。

  “小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”( 太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。

  2.引導(dǎo)幼兒觀察物體的影子及變化。

  “請你到外面看看自己的影子是什么樣的?”“請你在找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)

  3.引導(dǎo)幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。

  “下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學(xué)著做好嗎?”師生共同做手影游戲!拔覀冏兞诉@么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)

  活動建議

  啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。

  活動延伸

  1.玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。

  2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。

大班科學(xué)游戲教案6

  設(shè)計意圖:

  《上海市學(xué)前教育課程指南》中提出以活動為特征的課程組織,強調(diào)活動的價值,注重活動的過程體驗,以改變幼兒學(xué)習(xí)方式為突破口,優(yōu)化教與學(xué)的方式;顒尤〔脑从谟變旱纳罱(jīng)驗,臨近畢業(yè),孩子們討論最多的話題就是小書包、在書包的選擇上他們往往關(guān)注的是款式、名牌、色彩、功用等,而忽視書包肩帶的寬窄,忽略小書包對自己身體的保護作用。因此,教學(xué)活動--背背小書包,從幼兒身體的自我保護入手,與科學(xué)小知識:壓力不變,受力面積越大,壓強越小相結(jié)合,重在幼兒的體驗探究過程,將科學(xué)知識淺顯、易懂的傳遞給幼兒,并能在生活中去有效運用,進一步激發(fā)幼兒觀察和探究的興趣。

  活動目標(biāo):

  1、感受不同寬窄肩帶的書包,帶給身體的不同體驗。

  2、積極探索,與同伴合作完成任務(wù)。

  3、在活動中,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學(xué)現(xiàn)象。

  4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  活動重點難點:

  1、重點:感受不同寬窄肩帶的書包,帶給身體的不同體驗。

  2、難點:發(fā)現(xiàn)寬肩帶比窄肩帶的書包背起來更輕松的小秘密。

  活動準(zhǔn)備:

  材料:不同肩帶的書包若干、圖書若干、小實驗:兩塊海綿和小椅子

  活動過程:

  一、不一樣的小書包--發(fā)現(xiàn)不同,引出話題

  1、這些都是小學(xué)生的書包,它們一樣嗎?

  2、說說它們哪里不一樣?

  3、小結(jié):小小書包,有這么多的變化,你一定能找到一個你喜歡的小書包。

  二、背背小書包--體驗感受,發(fā)現(xiàn)秘密

  1、剛才,你們發(fā)現(xiàn)了書包的肩帶有的寬,有的細(xì)窄,如果在這兩個書包里放入一樣多的圖書,背在我們的肩上,哪個會更舒服、更輕松呢?

  2、請你們2人合作,一起完成一個任務(wù)。

  小提示:2人合作--在書包中分別放入5本圖書--兩人輪流背背小書包,慢慢繞走一大圈。

  3、幼兒合作探索,相互交流。

  4、交流分享?說說感受,哪個書包背起來更舒服?

  你覺得可能是什么原因?

  1、我們一起來看一個小實驗,海綿代替我們的肩膀,小書包背在我們的肩上有什么變化?你發(fā)現(xiàn)了什么?

  5、小結(jié):細(xì)肩帶書包壓在我們的肩上,會刻出深深的痕印,我們背起來會覺得痛,很不舒服,而寬肩帶的書包不會把我們的肩膀勒疼,背起來舒服和輕松。通過小實驗,我們知道了寬寬肩帶的書包能保護我們的肩膀,讓我們背起來更舒服,所以,我們以后選擇小書包的時候,要盡量選擇寬寬肩帶的書包。

  三、遷移運用--嘗試運用,拓展生活經(jīng)驗

  1、這是細(xì)肩帶的書包,我們有什么好辦法,可以讓它變寬,讓我們的.肩膀背起來更舒服、輕松呢?

  2、出示加肩帶的書包,加上一個小小的寬肩條,就能讓我們背得更舒服。

  3、在我們的生活中,還有一些這樣的好方法,我們一起來看一看,請你想一想它什么部位加寬了?加寬了以后有什么用處?

  活動反思:

  教學(xué)活動在張弛有序的過程下逐一展開,幼兒學(xué)得很快樂、很輕松,教學(xué)環(huán)節(jié)的設(shè)計為教學(xué)活動目標(biāo)而服務(wù),活動的有效性得到體現(xiàn);顒幼⒅赜變旱捏w驗和探索;注重科學(xué)小實驗的論證,讓幼兒在即時有效的觀察中,得到論證,達成共識;注重科學(xué)道理與生活的結(jié)合,將科學(xué)知識淺顯化、生活化的傳遞給幼兒,活動中的延伸環(huán)節(jié),讓幼兒更多地關(guān)注自己生活周圍的事物,去發(fā)現(xiàn)更多這樣的好方法,科學(xué)和生活的結(jié)合更具有教學(xué)的意義。

  活動評析:

  活動取材源于幼兒的生活,過程中注重幼兒的探索和體驗過程,讓幼兒充分表達自己的體驗和感受,將科學(xué)道理淺顯、生活化的傳遞給幼兒,幼兒在快樂中學(xué)習(xí),獲得經(jīng)驗。

大班科學(xué)游戲教案7

  活動目標(biāo):

  1、愿意積極想辦法,讓紙張站起來。

  2、通過實踐,了解紙的承載力。

  3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結(jié)果的能力。

  4、培養(yǎng)探索自然的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  操作卡若干、小筐、卡紙、記號筆、若干本同樣的書、雙面膠。

  活動過程:

  一、談話導(dǎo)入:

  師:今天有幾位紙家族成員要來我們班做客,我們來看看它們是誰。它們想考考小朋友們,怎么樣讓它們站起來。

  二、引導(dǎo)幼兒積極動腦,想各種辦法讓紙站起來。

  1、老師已經(jīng)為你們準(zhǔn)備好了紙,請小朋友動手試一試。

  2、幼兒自由操作。

  3、請小朋友介紹自己的方法。

  三、幼兒猜測,實驗站起來的紙能否承載書本。

  1、教師出示記錄紙。

  2、猜一猜哪種折法放的書最多。

  3、教師提出要求。

  4、幼兒分組操作并記錄。

  四、集體交流。

  教學(xué)反思:

  一次科學(xué)活動的開始,應(yīng)該來自幼兒已有的經(jīng)驗,一次科學(xué)活動的結(jié)束,并不是真正的結(jié)束,應(yīng)使幼兒有進一步的探索可能,成為獲取經(jīng)驗的`開始。幼兒是學(xué)習(xí)的主人,所以我們老師要盡其所有、創(chuàng)設(shè)各種學(xué)習(xí)環(huán)境,讓幼兒能夠用眼看、用耳聽、用嘴說、用腦思考,全身心地積極地投入到探究中去,給幼兒自由展現(xiàn)的空間。讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,學(xué)得經(jīng)驗。

  小百科:紙 : 紙(紙) zhǐ 用植物纖維制成的薄片,作為寫畫、印刷書報、包裝等。紙張:紙的總稱。紙以張計,故稱。紙張一般為分:凸版印刷紙、新聞紙、膠版印刷紙、銅版紙、書皮紙、字典紙、拷貝紙、板紙等。

大班科學(xué)游戲教案8

  設(shè)計意圖:

  繪本《一寸蟲》進入班級后,很快成為了孩子們關(guān)注的焦點。他們常常在一起討論一寸蟲是怎么樣量夜鶯的歌聲的,夜鶯的歌聲到底有多長……根據(jù)孩子們的興趣點,我首先設(shè)計了一個閱讀活動。在此基礎(chǔ)上,我又設(shè)計了這個數(shù)學(xué)活動,巧妙地將書中主人公"一寸蟲"請出來,讓他來測量紙盒,逐步引導(dǎo)幼兒探索正確的測量方法,使數(shù)學(xué)活動變得生動有趣。

  在教學(xué)過程中,我設(shè)計了這樣一些環(huán)節(jié):

  1.簡單復(fù)述故事。繪本《一寸蟲》給幼兒留下的印象非常深刻。在這個讓幼兒瀏覽畫面的環(huán)節(jié)中,我用最短的時間把幼兒自然帶入故事情境,激發(fā)幼兒的興趣。

  2.兩兩結(jié)伴探索測量方法。在制作一寸蟲卡片時,我嚴(yán)格地把一寸蟲做成3.33厘米,把兩寸蟲做成6.66厘米。我這么做的原因是想傳遞給幼兒一個觀念,我們要用嚴(yán)謹(jǐn)、認(rèn)真的態(tài)度來參與科學(xué)活動,并且讓幼兒與同伴合作探索測量的方法。綜上考慮,我提出了"兩個人一組,用一寸蟲卡片測量盒子的長邊"的要求。

  3.集體交流、討論,探索正確的測量方法。幼兒的發(fā)展具有個體差異,所以他們的測量結(jié)果五花八門。對此,我沒有去評判誰對誰錯,而是請持有不同結(jié)論的小組在集體面前演示自己的測量方法,并讓孩子們互相觀察、判斷,尋求正確的測量方法。在活動中,幼兒很快發(fā)現(xiàn)了影響測量結(jié)果的因素,"他沒有沿著邊量""他量第二下的時候不是從第一下結(jié)束的那個地方開始的"……結(jié)合孩子們的發(fā)現(xiàn),我很自然地出正確測量的兩個要素:(1)沿邊測量。(2)測量時,第一次量的終點是第二次量的起點。在此基礎(chǔ)上,再引導(dǎo)幼兒想出用記號筆來給每個終點做記號的方法。在這樣的演示、討論、中,孩子們明白了正確測量的方法。

  4.嘗試使用兩寸蟲卡片測量。安排這一環(huán)節(jié)的用意是,首先鞏固正確測量的方法,其次打開幼兒的思路。當(dāng)測量的工具改變時,隨之而來的答案也會跟著改變,于是孩子們會產(chǎn)生新的疑問和探索欲望,繼續(xù)邁出探索的步伐。

  同樣,在延伸活動環(huán)節(jié),我建議幼兒用生活中唾手可得的回形針、積木等測量工具去測量桌子、椅子、床等生活用品,讓他們真切地感受到"生活中處處都有數(shù)學(xué)",并進一步發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結(jié)果之間的關(guān)系。

  活動目標(biāo):

  1.在操作活動中探索正確的測量方法,發(fā)現(xiàn)測量單位不一樣其結(jié)果也不一樣。

  2.能夠沿邊測量,學(xué)會在第一次測量的終點做記號并把它作為第二次測量的起點。

  3.與同伴合作完成測量任務(wù),共同討論、解決測量過程中出現(xiàn)的問題。

  活動準(zhǔn)備:

  1.繪本《一寸蟲》的PPT(演示文稿)。

  2.包裝盒1個(包裝盒的一面貼有磁鐵),一寸蟲卡片1張,放大的記錄表1張,磁性黑板1塊。

  3.每兩名幼兒共用1套學(xué)具:一寸蟲卡片1張(長度為3.33厘米),兩寸蟲卡片1張(長度為6.66厘米),記錄表1張(如圖),記號筆1支,包裝盒1個(包裝盒長邊長度是寸的偶數(shù)倍數(shù),如4寸、6寸等)。

  活動過程:

  一、師幼共同觀看《一寸蟲》PPT

  師:我們都看過、學(xué)習(xí)過繪本《一寸蟲》,現(xiàn)在我們一PPT,說說哪里出現(xiàn)了一寸蟲。

  二、出示一寸蟲卡片、包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法

  1.出示一寸蟲卡片,故事內(nèi)容。

  師:瞧,這就是一寸蟲。原來他就這么一點長。不過一寸蟲雖然個子小,本領(lǐng)可大呢。他量知更鳥的尾巴、火烈鳥的頸子、巨嘴鳥的喙、蒼鷺的腳、雉雞的尾巴、蜂鳥的`全身,還有夜鶯的歌聲呢。

  2.出示包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法。

  師:今天,我們也來學(xué)習(xí)用一寸蟲量東西的本領(lǐng)。這是一個包裝盒,請你也用一寸蟲量一量它的長邊。兩個小朋友一組,商量一下怎么測量,量后把測量結(jié)果記錄在記錄表的第一格里。

  3.幼兒探索測量方法,教師觀察幼兒測量時出現(xiàn)的問題并在后面的環(huán)節(jié)中進行。

  三、師幼共同交流、討論,探索正確的測量方法

  1.師幼分享測量結(jié)果,發(fā)現(xiàn)問題。

  師:你量出來的結(jié)果是幾寸?為什么同樣的盒子,小朋友們測量出來的結(jié)果卻不一樣呢?(幼兒分享時,教師將結(jié)果記錄在大記錄表上。)

  2.請不同答案的幼兒演示測量的方法,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題。

  師:黑板上也有一個一樣的包裝盒,誰愿意上來量一量?其他小朋友請仔細(xì)觀察,他的方法和你的一樣嗎?有什么問題? 應(yīng)該怎樣測量才正確?

  3.引導(dǎo)幼兒沿著邊測量。

  師:大家看,包裝盒的長邊是哪一條?怎樣做才能只量這條邊而不量到其他地方去?(沿著包裝盒的長邊測量。)

  4.示范測量,啟發(fā)幼兒制作標(biāo)記。

  師:我量第二下的時候忘記要從什么地方接著量了。你們覺得應(yīng)該從什么地方接著量?誰有好方法可以記錄每次量到哪里了?(可以用記號筆在第一次測量結(jié)束的地方做個記號,第二次測量就從這個記號開始,接下去也是這樣。)

大班科學(xué)游戲教案9

  活動目標(biāo)

  1、愿意創(chuàng)造“工具”,解決簡單的移動問題。

  2、了解移動在生活中的應(yīng)用。

  活動準(zhǔn)備

  玩具小汽車、雙面膠、夾子、墊板、滑輪車、扭扭棒、塑料紐扣、游戲棒、卡紙、塑料環(huán)扣、吸鐵石、塑料棒子、塑料圓環(huán)、報紙、視頻《生活中的移動》。

  活動過程

  一、第一次游戲:移動小汽車。

  1、關(guān)鍵提問:什么是移動?

  :物體從原來的位置改換到另一個位置,就是移動。

  2、游戲介紹:用桌面上的材料幫助小汽車從原來的位置移動到另一邊的.位置。

  3、操作交流:你用了什么好辦法把(大考吧幼兒教育 )小汽車移動了?

  4、:相同的辦法,卻使用了不同的材料幫助小汽車移動。

  相同的材料,想出了不同的辦法使小汽車移動。

  幾種材料可以組合在一起變成讓小汽車移動的工具。

  二、第二次游戲:移動小汽車。

  1、游戲介紹:用一張報紙幫助小汽車從原來的位置移動到另一邊的位置。

  2、操作交流:你的作品是什么?像什么?

  3、:小小的游戲,你們卻有大大的發(fā)明。在生活中還會有更大的用處。

  三、活動延伸:欣賞視頻《生活中的移動》。

大班科學(xué)游戲教案10

  活動目標(biāo)

  1、讓幼兒通過實驗,了解紙能吸水的特性。

  2、體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。

  3、懂得愛護書籍、愛惜紙張。

  4、滲透民族文化,傳承發(fā)揚民族科學(xué)精神。

  5、激發(fā)幼兒樂于探索科學(xué)實驗的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  1、幼兒和家長一起收集各種紙:蠟光紙、植絨紙、牛皮紙、砂紙、卡紙、面巾紙、電光紙、手工紙、報紙、宣紙、瓦楞紙等,并請家長告訴幼兒用途。

  2、水盆六只,抹布六塊。

  3、已經(jīng)上過社會四大發(fā)明一課,并在主題墻上,布置蔡倫造紙過程的圖片、各種紙制藝術(shù)品等。

  活動過程

  (一)引導(dǎo)幼兒觀察,初步感知紙的不同類型

  1、請幼兒將自己和家長收集的各種紙拿出來,向同伴介紹,它的名稱叫什么?有什么用?(蠟光紙、植絨紙、牛皮紙、砂紙、卡紙、面巾紙、電光紙、手工紙、報紙、宣紙、瓦楞紙等)

  2、你們帶來了各種各樣的紙,你的紙和別人的紙一樣嗎?有什么地方不一樣?(有的薄、有的厚;有的能寫字、有的不能;有的光滑、有的粗糙等)

 。ǘ┙o紙寶寶洗澡

  1、幼兒將所有的`紙放在水盆中,分別給紙寶寶洗澡。

  2、集體交流,紙寶寶遇到水后,變成怎樣了?。(有的爛了,變成紙漿了;有的紙還好好的,不怕水)

  3、討論:為什么有的紙怕水,有的紙不怕水(觀察比較兩種紙有什么地方不一樣)

  4、小結(jié):我們用的紙有的很怕水,一沾水紙就壞了,我們在用的時候一定要小心,尤其是我們的書本。

 。ㄈ┯螒颍捍瑑猴h飄

  1、紙可以用來做什么?幼兒自由交流(紙可以用來寫字、畫畫、折東西、撕紙、包裝等)。

  2、幼兒選擇多張不一樣的紙,將它們分別折成大小不一的小船。

  3、將自己折的小船放在水盆中,四人一組,看誰的小船在水面上飄的時間最長。

 。ㄋ模┓窒斫涣

  1、交流誰的小船飄的時間長,誰的小船先沉下水?

  2、討論:所有的小船到水里都一樣嗎?(不一樣,有的快,有的慢)

  3、為什么有的小船先沉下去?(有的紙吸水快,有的紙吸水慢,有的紙不吸水)。

 。ㄎ澹┗顒友由欤

  1、游戲:紙的力量、怎樣使紙落得快、紙運水、誰的飛機飛得遠(yuǎn)等。通過一系列游戲活動,使幼兒進一步了解紙的特性和用途。

  2、通過報紙的煩惱教育活動,激發(fā)幼兒收集各種廢舊紙制品,利用廢舊紙制品進行紙藝創(chuàng)作的興趣。

大班科學(xué)游戲教案11

  【設(shè)計意圖】

  大班幼兒的抽象、邏輯思維能力開始逐漸發(fā)展,根據(jù)大班幼兒的年齡特點,本活動中我選擇了“九方格”(3×3)作為填空圖,是最初級的數(shù)獨游戲。

  【活動目標(biāo)】

  1.鞏固對行列對應(yīng)關(guān)系的認(rèn)知,發(fā)現(xiàn)、感知九方格的填空規(guī)律。

  2.能用觀察、分析、判斷等方法積極參與九方格游戲。

  3.體驗積極思維,闖關(guān)挑戰(zhàn)的快樂。

  【重點難點】

  重點:自己探索發(fā)現(xiàn)填空游戲的規(guī)律。

  難點:在只有2個數(shù)字的情況下,把剩下的7個格子按照要求填滿。

  【活動準(zhǔn)備】

  PPT、信封、任務(wù)卡、兒歌錄音。

  【活動過程】

  一、學(xué)習(xí)九方格

  1.復(fù)習(xí)九方格。

  師:之前我們一直在玩九方格的游戲,關(guān)于九方格,你知道哪些?

  2.熱身游戲:找交叉路口

  師:這里有兩輛小汽車,他們只能橫著走、豎著走,不能斜著走,那他們會在哪里相遇呢?

  這樣的路口我們叫它交叉路口。除了這一個交叉路口,還有另一個交叉路口呢。

  師:這兩輛小汽車的兩個交叉路口在哪里呢?請你來找一找。

  2.了解九方格數(shù)獨規(guī)則。

  師:九方格里有幾種水果?

  師:今天的游戲規(guī)則是每一行每一列的三種水果都不能重復(fù)。

  師:我們今天的游戲規(guī)則是什么?

  3.組織集體游戲“九方格填空”

  師:考考你們,這一格填什么?為什么?

 。M著看不重復(fù),豎著看為什么)

  師:這兩格填什么?為什么?

  師:知道了這個規(guī)則,我們就可以開始闖關(guān)啦。

  二、一起游戲第一關(guān)(動物關(guān))

  師:第一關(guān)是動物關(guān),空三格,請你們按照每一行每一列都不能重復(fù)的規(guī)則把空格填滿。

  師:小動物們?nèi)ド⒉剑荒軝M著走,豎著走,不能拐彎,這兩只小青蛙會在哪里相遇?遇到了誰?

  師:原來,相同的小動物在交叉路口遇到的是兩個不同的小動物。

  師:那兩個不同的小動物,他們在交叉路口又遇到了誰呢?

  師:原來,不同的小動物在交叉路口遇到的是另一個相同的小動物。

  三、獨立游戲第二關(guān)(空五格)

  1.引導(dǎo)幼兒探索。

  師:信封里裝著第二關(guān)的游戲卡,你們敢不敢玩?

  2.用白板展示空五格的游戲卡,引導(dǎo)幼兒集體思考,分享好方法。

  師:剛才你們玩的三種任務(wù)卡都在這里,有的小朋友填得又快又準(zhǔn),有的填的比較慢,也有填錯的。這里有空五格的游戲卡,請剛才填得又快又準(zhǔn)的小朋友試著填一填,看看他有什么好辦法。

  師:你先填哪一個表格?為什么?(在空白白板上記錄)

  師:空格多的時候,找行或列中只有一個空格的先填,會又快又準(zhǔn)確。

  小結(jié):我們可以橫著看一看,豎著看一看,也可以在交叉路口看一看。

  3.組織幼兒再次游戲。

  師:把你們玩過的圖恢復(fù)成原來的五個空格,然后再玩一遍,看誰又快又準(zhǔn)確。

  師:誰來找一找,這兩個方形的交叉路口在哪里?是什么?

  師:這兩個圖形的'交叉苦口又在哪里呢?

  師:原來相同圖案的交叉路口是不同的兩個圖形,不同圖形的交叉路口是另一個相同的兩個圖形。

  師:你們都很棒,空五格的第二關(guān)游戲也沒有難倒你們。

  四、共同游戲第三關(guān)(空七格)

  1.出示填滿數(shù)字的九方格數(shù)獨。

  師:這次我們用什么玩九方格填空?

  師:規(guī)則跟剛才一樣,但是難度更大了,猜猜第三關(guān)游戲空幾個?

  2.出示只有兩個不同已知數(shù)(已知數(shù)在3×3對角)的九方格圖,進入游戲。

  師:這張圖只有2個數(shù)字,請小朋友自己去試一試。

  3.引導(dǎo)幼兒嘗試獨立游戲。

  4.展示個別幼兒的游戲卡,共同檢查。

  師:1和3的交叉路口在哪里?應(yīng)該填什么?2和3的交叉路口在哪里?填什么?

  五、結(jié)束

  師:(觀看高手玩數(shù)獨的視頻)

  讓我們一起來看看高手是怎么玩填空游戲的。

  師:原來,高手玩填空游戲和我們不一樣。同樣的規(guī)則,加入更多的行、列和數(shù)字,可以讓游戲千變?nèi)f化,更有挑戰(zhàn)性。

  老師把這些游戲卡放在數(shù)學(xué)區(qū),下次你們可以再去試一試。

  【活動反思】

  活動用闖關(guān)的形式來激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。闖關(guān)的內(nèi)容由動物到圖形到數(shù)字,體現(xiàn)的是由具體到抽象的過程。闖關(guān)的空格由3個到5個到7個,體現(xiàn)的是由易到難的過程。幼兒通過這個游戲可以發(fā)展觀察分析能力和判斷推理的能力,體驗獨立思考、解決問題的成就感。在此過程中,循循善誘,引用啟發(fā)性語言、開放性的問題,和孩子一起探討如何解決問題的巧妙的方法,并不斷總結(jié)提煉,讓幼兒運用新方法解決問題。

大班科學(xué)游戲教案12

  活動目標(biāo):

  1.初步了解影子是怎樣形成的,感知光與影子的關(guān)系。

  2.體驗影子游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:PPT、手電筒、玩具狗、幻燈機

  活動過程:

  1.猜謎激趣

  教師說謎語:人人有個好朋友,烏黑身子烏黑頭,陽光下面在一起,你停它也停,你走它也走,就是不開口。(謎底:影子)

  3.了解影子的.形成

 。1)師:影子是怎么形成的?

  (2)打開幻燈機,將光投到墻上。

  師:小朋友仔細(xì)看一看,墻上有影子嗎?

  (2)教師用玩具狗擋住光線。

  師:現(xiàn)在看一看墻上有影子嗎?

  師:剛才沒有影子,現(xiàn)在有了,為什么呢?

 。3)教師關(guān)掉幻燈機。

  師:現(xiàn)在看一看,墻上有影子嗎?為什么?

  小結(jié):沒有光,有物體,也不會產(chǎn)生影子。

  3.游戲

  (1)看一看

  教師打開幻燈機,請幾名幼兒在幻燈機前看影子。幼兒自由動作(或伸手、或彎腰、或跳舞、或踢腿……)

  師:知道影子是怎么形成的?

 。2)影子畫

  教師邊說邊做手影,幼兒觀看:一只小鳥飛來了,飛呀飛(小鳥飛的手影);一只小羊走來了,咩咩咩(小羊手影);一只大灰狼走來了,啊嗚啊嗚,我要吃了你們(大灰狼手影)。呯,獵人來了(獵人手影),大灰狼嚇跑了,小羊跑了,小鳥也飛走了。

 。1)幼兒自由分組合作做手影,每組一個手電筒,一名幼兒握手電筒,其他幼兒做手影,大家互相猜猜像什么。

  活動延伸

  幼兒可以在有太陽的時候看看不同時間段的影子變化。

大班科學(xué)游戲教案13

  設(shè)計意圖:

  炎熱的夏天,孩子們最感興趣的就是玩水了,每天放學(xué)之前的洗手洗臉都是孩子們最開心的時間,還總有孩子趁老師不注意時在洗手間偷偷玩水。也難怪,我們的童年難道不是充滿玩水的回憶。于是針對孩子們喜歡玩水這個特點,特設(shè)計了這節(jié)教學(xué)活動。在孩子們自由玩水基礎(chǔ)上,增加了幾個難點,連通管和噴泉,讓孩子在開心玩水的同時,發(fā)現(xiàn)大氣壓力與水的關(guān)系。最后,設(shè)計自制小水槍,和孩子們一起打水仗,以及做“運水寶寶回家”游戲,充分讓孩子享受玩水樂趣!

  活動目標(biāo):

  1、通過各種材料的操作和游戲,讓幼兒發(fā)現(xiàn)水的特性。

  2、體驗玩水游戲活動帶來的'快樂。

  3、通過游戲活動,培養(yǎng)幼兒動手動腦解決問題能力和合作活動的品質(zhì)。

  活動準(zhǔn)備:

  一、水盆四個,自制小水車八個,杯子、漏斗、小船、水球、石塊、釘子、筐子、瓶身扎有小孔灌滿水的瓶子。

  二、輔助材料:釘子、石塊、水桶。

  三、音樂

 。ㄒ唬嵘磉\動音樂《gogogo》

 。ǘ┯螒蛞魳贰痘ㄏ勺印

 。ㄈ﹪娙魳贰垛弮喉懚.(dāng)》

  四、運水游戲場地如圖:幼兒 平衡木 大水桶

  活動過程:

  一、聽音樂,熱身,引出游戲活動內(nèi)容。

  二、幼兒分組觀察水的特性:體驗到水是透明流動的,然后洗手洗臉。

  三、和水寶寶做游戲。出示輔助材料:水車、漏斗、杯子、小船、水球等,自由活動。

  四、教師提出問題:“如何讓盆子里的水,通過連通管流出來?”

  請大家想出各種辦法,啟發(fā)幼兒動手操作,讓水寶寶流出來,看看外面的世界?梢杂米彀臀,也可以用注射器抽或推,或把管子放水盆里灌滿水等。

  五、制作音樂大噴泉

 。ㄒ唬┮龑(dǎo)幼兒觀察瓶下部帶孔并灌滿水的瓶子,請幼兒想各種辦法使瓶子里的水通過小孔流出來。

 。ǘ┘w做大噴泉。幼兒都把瓶子灌滿水,把蓋子擰緊,然后掛在架子上,一起說“彩色音樂大噴泉”,一起打開蓋子,欣賞自制的音樂大噴泉。

  六、請幼兒自制水槍。

 。ㄒ唬┳杂赏妫瑵不、地上寫字、畫畫、比賽噴遠(yuǎn)、噴高等。

 。ǘ┙處熀陀變阂黄鸫蛩。

  七、送水寶寶回家。分紅綠隊,看哪一隊在規(guī)定的時間內(nèi)運水最多。

  八、收拾場地,結(jié)束。

大班科學(xué)游戲教案14

  思索:

  不必膠水、膠布等粘合的東西,報紙就能貼在墻上掉不下來。你曉得這是為什么嗎?

  準(zhǔn)備:

  1支鉛筆;1張報紙。

  步驟:

  1、開展報紙,把報紙平鋪在墻上。

  2、用鉛筆的側(cè)面敏捷地在報紙上摩擦幾下后,報紙就像粘在墻上一樣掉不下來了。

  3、掀起報紙的一角,而后松手,被掀起的角會被墻壁吸回去。

  4、把報紙漸漸地從墻上揭下來,留意聆聽靜電的.聲響。

  解釋:

  1、摩擦鉛筆,使報紙帶電。

  2、帶電的報紙被吸到了墻。

  3、當(dāng)屋子里的空氣干燥(尤其是在冬天),假如你把報紙從墻上揭下來,就會聽到靜電的劈啪聲。

  提問:請試一試,還有什么物品能不必粘和劑,而用靜電粘在墻上。

大班科學(xué)游戲教案15

  【活動目標(biāo)】

  1、引導(dǎo)幼兒探索了解人的舌頭、動物舌頭的特征及作用。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力,學(xué)會分辨熟悉的幾種動物舌頭。

  3、激發(fā)幼兒觀察動物的興趣,培養(yǎng)幼兒關(guān)愛動物的情感。

  4、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

  5、體驗解決問題的成就感。

  【活動準(zhǔn)備】

  兩杯水、青蛙圖片、PPT。

  【活動過程】

  一、了解人體舌頭的功能。

  1、品一品,嘗一嘗。

  桌上放兩杯水,分別是鹽水和糖水,讓幼兒觀察。

 。1)桌子上有兩杯水,你能看出它們有什么不一樣嗎?

 。2)你能看出哪杯是鹽水哪杯是糖水嗎?

 。3)用什么辦法可以知道呢?我們的舌頭還能分辨什么味道?

 。4)我們的舌頭長什么樣?請小朋友相互觀察一下。(扁扁的、寬寬的、淡紅色、均勻小顆粒)

  2、想一想、說一說。

 。1)我們的舌頭除了能分辨出各種味道,還有什么作用?

  教師小結(jié):人體的舌頭作用真大,不僅能嘗出各種味道,還能幫助我們說話、唱歌,舌頭還是攪拌機呢,能幫助牙齒把食物嚼碎。

 。2)如果舌頭生病或受傷了,我們一定覺得很難受的,我們應(yīng)該怎樣來保護自己的舌頭呢?

  教師小結(jié):我們吃東西不要吃太辣、太燙或太冷的,也不要吃得太快,以免咬著舌頭,保持口腔衛(wèi)生。

  二、探討青蛙舌頭的特點及作用。

  小動物們有舌頭嗎?人的舌頭有很多作用,小動物們的舌頭也有很多作用。

  1、議一議。今天我們教室還來了一位小動物(青蛙),你們知道它的舌頭有什么作用嗎?(捉蟲子)小朋友們,它是怎么用舌頭捉害蟲的呢?

  2、看一看。演示青蛙捉蟲的情景。

  問:青蛙的舌頭有什么特點?

  青蛙的`舌頭長在口腔的前端,而舌尖位于咽部,舌上布滿了粘液,能很快粘住害蟲,將其直接送入咽部而吞入腹中。

  3、學(xué)一學(xué)。啟發(fā)幼兒用手部動作邊學(xué)習(xí)青蛙捉蟲。

  三、觀察并談?wù)勂渌腥さ纳囝^。

  1、猜一猜。看圖片,啟發(fā)幼兒討論。

  問:這些舌頭有什么特征?猜猜他們分別是誰的舌頭?

  2、操作游戲“找舌頭”,讓幼兒給動物和相應(yīng)的舌頭連線。

  3、談一談。觀看PPT。

 。1)啄木鳥的舌頭上帶鉤,能伸進樹皮里勾出害蟲。

  (2)蛇的舌頭是裂開的,可以用來捕捉外面的氣味。

 。3)老虎的舌頭上有很多肉刺,能幫助老虎把骨頭上的肉舔干凈。

 。4)炎熱的夏天,小狗的舌頭能流出汗水,幫助它散熱,可以涼快些。

 。5)食蟻獸的舌頭又長又圓,能伸進蟻窩,吃掉白蟻。

  問:你還知道哪些動物的舌頭也很有趣?

  【活動結(jié)束】

  人和動物的舌頭這么能干、有趣,以后要保護自己的舌頭,也要保護動物,同時要多留心,觀察其它動物,發(fā)現(xiàn)一些更有趣的舌頭。

  【活動反思】

  整個活動先讓幼兒了解人類舌頭的味覺功能,再提問“我們的舌頭除了能分辨出各種味道,還有什么作用?”引導(dǎo)幼兒積極討論,使整個活動氣氛都活躍起來,再引導(dǎo)觀察動物的舌頭。在幼兒猜測這是誰的舌頭時,我先讓幼兒小組討論操作“給動物找舌頭”提高幼兒的興趣,然后再講述每個動物的舌頭特點和作用;顒又信囵B(yǎng)了幼兒的觀察能力,讓幼兒學(xué)會分辨熟悉的幾種動物舌頭。

  小百科:舌,俗稱“舌頭”。在口腔底部。人類的舌是進食和言語的重要器官。在口腔內(nèi)活動的肌性器官,對味有特別的感覺,有助于咀嚼、吞咽、發(fā)音。

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