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大班角色游戲教案

時間:2022-07-22 11:31:20 教案 我要投稿

大班角色游戲教案

  作為一名默默奉獻的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編幫大家整理的大班角色游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班角色游戲教案

大班角色游戲教案1

  一、游戲目標:

  1、進一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系。

  2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進行交往,鞏固幼兒的文明行為習慣。

  3、培養(yǎng)遇到困難或問題能積極思考解決及合作協(xié)商的能力。

  二、材料準備:

  1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。

  2、迷你照相館的自制攝像機、照相機等。

  3、卡通吧的幼兒自帶碟片

  4、漂亮屋的自制剪刀、吹風機、洗發(fā)水、毛巾等。

  5、創(chuàng)意花坊制作花的各種廢舊物品(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。

  6、美食街的`自制食物(壽司、餛飩、面條、牛肉串等)

  三、游戲過程

  1、教師結(jié)合上周開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

  2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

  3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整

  4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

 。1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導(dǎo)迷你照相館,提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

 。2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

 。3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

 。4)及時支持幼兒生成的新的主題。

  四、游戲結(jié)束

 。1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

 。2)組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。 ……

大班角色游戲教案2

  【游戲主題由來】

  通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。

  【游戲總目標】

  一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

  二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。

  三、學(xué)習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

  四、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。

  五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

  六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。

  第一次游戲

  【游戲目標】

  一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

  二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

  三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。

  【游戲準備】

  經(jīng)驗準備:

  1、在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。

  2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

  物質(zhì)準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

  【游戲過程】

  一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

  師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?

  二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?

  師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導(dǎo)診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

  三、提出游戲要求

  1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

  2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

  3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。

  四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

  1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。

  2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

  3、觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。

  五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

  1、整理游戲材料和環(huán)境。

  2、交流游戲情況。

  師提問:

  1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

  2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的`?

  3、下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?

  第二次游戲

  【上次游戲回顧】

  從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。

  【游戲目標】

  一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

  二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

  三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

  【游戲準備】

  經(jīng)驗準備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

  物質(zhì)準備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

  【游戲過程】

  一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

  師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?

  師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

  師小結(jié):醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

  二、提出游戲要求。

  1、與同伴協(xié)商角色分配。

  2、導(dǎo)診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

  三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。

  2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

  四、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

  1、整理游戲場景和材料。

  2、交流游戲體驗。

  師提問:1、你今天扮演了什么角色?醫(yī)生是怎么給你看病的?

  2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?

  3、下次游戲還可以增加什么?

  第三次游戲

  【上次游戲回顧】

  由于前期談話活動的經(jīng)驗積累,幼兒對于自身的角色意識和角色的職責更加清晰了,特別是醫(yī)生能簡單的針對不同的病癥,進行診斷。在游戲后,幼兒提出想增設(shè)輸液用品,給一些生病嚴重的病人。說明幼兒游戲的技能和游戲的情節(jié)更加豐富了。針對幼兒的需要,我設(shè)計了游戲的方案。

  【活動目標】

  1、進一步掌握對癥診斷的技能,較為逼真、大膽的扮演醫(yī)生的角色。

  2、了解輸液的基本程序,不斷豐富游戲情節(jié),緩解幼兒對輸液的排斥感和恐懼心理。

  3、加強醫(yī)院主題與其他主題之間的聯(lián)系。

  【活動準備】

  經(jīng)驗準備:在談話活動中引導(dǎo)幼兒回憶輸液的經(jīng)驗。

  物質(zhì)準備:新增輸液用品、紗布、棉簽

  【活動過程】

  一、展示新增的游戲材料,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣,豐富游戲情節(jié)。

  師提問:這是什么?你有過輸液的經(jīng)歷嗎?是什么感覺?生病時為什么要輸液?

  師小結(jié):當生病比較嚴重或者病人很虛弱時,吃藥沒有效果了,就可以采用輸液的方式,把藥直接輸入到你的身體里,這樣病就好的快了。

  二、教師引導(dǎo)幼兒回憶輸液的體驗,并邀請個別幼兒學(xué)習輸液的方法。

  1、幼兒回憶輸液的體驗,學(xué)習輸液的基本程序。

  師提問:護士是怎么幫助你輸液的?她會先做什么?再做什么?

  師小結(jié):輸液時醫(yī)生要先在病人的手上找到血管,可以輕輕拍打病人的手背,這樣更快找到血管。然后用棉簽沾上碘酒在血管處進行消毒。然后將針頭輕輕插入血管里,用膠布對針頭進行固定,這樣針頭就不會移位;最后將輸液器放在到輸液架上,放太低了會對病人造成傷害的;要隨時根據(jù)病人的情況對輸液的劑量進行調(diào)整;輸液完畢后要及時用酒精棉按壓住針口。

  2﹒請兩名幼兒來嘗試操作輸液的過程。

  3﹒及時指出幼兒操作中的不足,并肯定表現(xiàn)較好的部分。

  三、提出游戲要求。

  1、其他游戲中的人員不舒服時也可以到醫(yī)院看病。病人病好后就可以到其他游戲區(qū)去玩。

  2、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進行游戲。

  3、醫(yī)生和病人之間要多交流,病人要積極向醫(yī)生說自己身體的狀況。

  四、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1、適時以病人的身份參與游戲,觀察護士輸液的程序。

  2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

  五、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

  1、整理游戲場景和材料。

  2、交流游戲體驗。

  師提問:

  1、你今天扮演了什么角色?護士給你輸液時,你覺得她做怎么樣?

  2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?

  3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?

  第四次游戲

  【上次游戲回顧】

  經(jīng)過幾次游戲的積累,孩子對于醫(yī)院游戲已經(jīng)積累了一定的經(jīng)驗,游戲情節(jié)逐漸豐富起來了。角色之間的語言交往也越來越豐富。在游戲后有小朋友提出,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,說明孩子很好的將生活經(jīng)驗運用到游戲中來,也體現(xiàn)了幼兒游戲水平的提高,針對這一情況,我們在游戲后與幼兒共同商量了幾種常見病的藥怎么區(qū)分?孩子們提出了用顏色區(qū)分的方法。隨后我們在美工區(qū)中運用皺紋紙制作了不同顏色的藥丸。

  【活動目標】

  1、能根據(jù)醫(yī)生的藥方進行配藥,豐富游戲情節(jié)。

  2、學(xué)習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題。

  【活動準備】

  物質(zhì)準備:新增各色藥丸及藥品說明清單。

  【活動過程】

  一、回顧上次游戲存在的問題,引出新材料。激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

  師:在上一次的活動中有的小朋友發(fā)現(xiàn)了,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,所以我們一起在美工區(qū)中制作了不同顏色的藥片和藥丸代表不同的病。有些小朋友還一起設(shè)計了配藥單來告訴大家怎么配藥,F(xiàn)在我們一起來認識下。

  二、提出游戲要求

  1、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進行游戲。

  2、遇到游戲中出現(xiàn)的問題要嘗試與同伴協(xié)商解決。

  三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1、適時以病人的身份參與游戲,觀察藥劑師配藥的情況。

  2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

  四、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

  1、整理游戲場景和材料。

  2、交流游戲體驗。

  師提問:

  1、你今天扮演了什么角色?你玩的怎樣?

  2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?

  3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?

大班角色游戲教案3

  幼兒情況分析:

  本班孩子都是新生,來自于各個幼兒園,各方面的技能都參差不齊,所以對他們的游戲情況我們還是在觀察中,初步發(fā)現(xiàn)他們在游戲中不能大膽的進行對話,語言溝通能力還需提高,游戲中還不能較好的使用禮貌用語,但是孩子們的角色意識都比較強烈,有一定的合作意識,對游戲十分興趣,材料整理方面還需加強引導(dǎo)。

  預(yù)設(shè)游戲主題:

  《理發(fā)店》《醫(yī)院》《超市》《小吃店》

  角色游戲《理發(fā)店》

  主題活動的由來:

  之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設(shè)"理發(fā)店"的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個幼兒都經(jīng)歷的事,因此,"理發(fā)店"的游戲?qū)τ變簛碚f并不陌生,它有生活經(jīng)驗支持,貼近幼兒。

  游戲預(yù)期目標:

  1.學(xué)習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責,理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

  2.演戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。

  3.學(xué)習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。

  4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。

  5.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

  第一次游戲(第二周)9月 10 日 星期一 下午

  活動目標:

  1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。

  2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語

  活動準備:

  1.物質(zhì)準備:提供頭梳、剪刀、電吹風、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店

  2.知識經(jīng)驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。

  活動指導(dǎo):

  一:情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣

  1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

  2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

  二:提出游戲要求

  1.游戲前要先把游戲材料擺放好。

  2.游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等3.要做文明的顧客,要使用禮貌用語。

  三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導(dǎo)。

  1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

  2.重點觀察理發(fā)師的工作情況。

  3.觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用用語,以及游戲中解決問題的能力

  四:整理游戲材料和環(huán)境,師和幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況

  1.引導(dǎo)和觀察幼兒游戲材料整理和環(huán)境的整理

  2.交流游戲情況師:"今天誰去理發(fā)店發(fā)了?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了什么問題了嗎?解決了嗎?你是怎么解決的?

  觀察與調(diào)整:

  在本次活動中幼兒的興趣點較高, 他們對理發(fā)店的工作已有了一定的經(jīng)驗, 在理發(fā)的程 序上幼兒還有點混亂,弄不清先干嘛后干嘛。 建議在下次的活動中讓幼兒的已有經(jīng)驗更豐富一點, 活動起來更得心應(yīng)手, 在下次的`活 動中可以對理發(fā)店進行更大范圍的服務(wù),增加一些服務(wù)項目。

  第二次游戲(第四周)9 月17日 星期一 下午

  活動目標:

  1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)--剪發(fā)--吹頭發(fā)

  2.會進行禮貌的對話

  活動準備:

  1.物質(zhì)準備:在理發(fā)店的相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖,

  2.知識經(jīng)驗準備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學(xué)當理發(fā)師,組織情境表演"理發(fā)"

  活動指導(dǎo):

  一:通過談話,示范,幫助幼兒進一步了解理發(fā)的程序

  1.師:"理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。

  2.請兩價目幼兒上來,一個當理發(fā)理財,一個當顧客。理發(fā)師理發(fā)時,師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

  二:提出游戲要求

  1.游戲前要先把游戲材料擺放好

  2.游戲時要做到三輕

  3.理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客

  4.理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)

  三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導(dǎo)

  1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料

  2.重點觀察理發(fā)店里的工作情況,如理發(fā)智育,是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之前的溝通情況等

  3.觀察游戲中幼兒解決問題的能力

  四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況師:"今天你們都是怎么玩的呢?在游戲過程中碰到問題了嗎?你們是怎么解決的呢?在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?理發(fā)師是怎么理發(fā)的?"觀察與調(diào)整在本次活動,小朋友都表現(xiàn)的很熱情,整個活動室沒有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有 4 個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經(jīng)能很明顯的看出他們已經(jīng)掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經(jīng)知道要先問剪什 么頭發(fā),然后一步一步的進行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今 后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個顧客來。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

大班角色游戲教案4

  活動目標:

  1、初步學(xué)會解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。

  2、學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

  3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

  2、椅子、紅綠燈標記。

  活動過程:

  1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

  2、提出本次游戲的要求:

  1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

  2)、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。

  3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

  3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導(dǎo)幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。

  2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

  3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

  4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

  4、游戲結(jié)束、組織幼兒評價。

  重點引導(dǎo)幼兒評價與同伴游戲的情況。

  活動反思:

  《公交車》是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學(xué)生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個了解的部分,要求學(xué)生畫出公交車的細節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

  通常一年級學(xué)生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學(xué)生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構(gòu)造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的.作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

  有了這些富有想象力的作品,開拓了學(xué)生思維,請學(xué)生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來看,學(xué)生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

  小百科:汽車,由動力驅(qū)動,具有4個或4個以上車輪的非軌道承載的車輛,主要用于:載運人員和(或)貨物;牽引載運人員和(或)貨物的車輛;特殊用途。

大班角色游戲教案5

  活動目標:

  1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。

  2、把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習慣。

  3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

  4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

  5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動重點難點:

  重點:分配游戲角色并投入游戲

  難點:掌握每種游戲角色的基本特點

  材料準備:

  娃娃家活動區(qū)的各種材料

  設(shè)計思路:

  角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認識。他們用自己的方式反應(yīng)家庭生活。通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

  活動流程:

  引發(fā)興趣——自主游戲——整理場地——分享快樂

  一、引發(fā)興趣

  引入語:今天我們要玩娃娃家的.游戲,開心嗎?

  啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?

  二、自主游戲

  1、幼兒按意愿選擇游戲角色進行游戲。

  2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導(dǎo)。

  三、整理場地

  四、分享快樂

  a)幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

  b)幼兒相互介紹。

  3、大班游戲活動教案:角色游戲教案(附教學(xué)反思)

  游戲目標:

  1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關(guān)系。

  2、能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

  3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

  4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  游戲準備:

  (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

  (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購員和收銀員的服裝及工作牌;

  (3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;

  (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

  (5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

  游戲預(yù)設(shè):

  一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

  二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。

  三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定?磥砗⒆觽兌家呀(jīng)會運用一些辦法來解決問題。

  四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。

  五、結(jié)束游戲,講評游戲。

  (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

  (2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩?磥砝蠋煹囊龑(dǎo)和提問的技巧是非常重要的。

  活動反思:

  孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關(guān)的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導(dǎo)孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。

大班角色游戲教案6

  活動目標:

  1、 能正確反映角色的社會職責和角色相互間的社會關(guān)系。

  2、 學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學(xué)會根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。

  3、 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  4、 在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  麥當勞設(shè)施和用品;工作人員的服裝、標記;供幼兒自制或替代的物品材料。

  活動過程:

  一、談話,回憶上次活動情。

  1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作?

  2、你扮演了什么角色?

  3、在活動中遇到了什么問題?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺得可以怎樣解決?

  二、幼兒按意愿選擇角色分組進行游戲。

  1、幼兒自主游戲。

  2、教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗進行游戲,注意“工作人員”應(yīng)熱情禮貌的.為“顧客”服務(wù),“顧客”應(yīng)文明用餐,不浪費“食品”。

  3、指導(dǎo)幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”。

  4、啟發(fā)“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。

  三、講評。

  探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,提出下次游戲的要求。

  四、結(jié)束。

  提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進行場地整理。

大班角色游戲教案7

  幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對現(xiàn)實生活的模仿和創(chuàng)造。

  本學(xué)期我們針對本班幼兒年齡,身心等特點制定如下游戲計劃:(本學(xué)期側(cè)重點在娃娃家):

  娃娃家

  一、活動目標:

  1.樂意和小朋友一起玩,能與小朋友主動作出積極反應(yīng)。

  2.在游戲中能模仿成人的語言.行為.動作。

  3.有初步的角色意識,能用語言進行簡單的角色交流。

  4.了解各種角色游戲的簡單規(guī)則,能在教師的引導(dǎo)下遵守規(guī)則。

  二.活動內(nèi)容

  (一)、娃娃家——喂娃娃吃飯

  材料:娃娃家環(huán)境創(chuàng)設(shè),娃娃家用具。各種豆子、花生米、自制小紙球等。毛巾、

  臉盆、牙刷、杯子、牙膏等。

  目標:

  1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲,愿意與同伴一起游戲,體驗游戲樂趣。

  2.充分利用材料.生活經(jīng)驗給娃娃洗臉.洗手.刷牙.喂飯等,并能用簡單的語言進行交流。

  措施:

  1.在收集材料的`過程中,讓幼兒與教師共同收集,合力創(chuàng)設(shè)環(huán)境。

  2.教師根據(jù)幼兒的需要,以游戲的方式給予具體的幫助和指導(dǎo)。

 。ǘ、娃娃家——當“爸爸”當“媽媽”

  材料:娃娃若干個,炊具,餐具,食品(面條.魚丸.餃子.各種餅干,自制糖果等),

  布置若干娃娃家環(huán)境,內(nèi)有桌.椅.電視.電話.床等。

  目標:

  1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習如何商量著游戲,有初步的角色意識。

  2.愿意與人交往,發(fā)展友好交往能力。

  措施:

  1.鼓勵幼兒自由結(jié)伴,兩人一組,提醒幼兒角色分工,引導(dǎo)幼兒商量著各自角色的工作。

  2.引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能做好爸爸.媽媽?教師根據(jù)幼兒的回答進行小結(jié)。

 。ㄈ、娃娃家——客人來了

  材料:基本同上(根據(jù)幼兒的需求酌情添加材料)

  目標:

  1.引導(dǎo)幼兒掌握接待客人的禮節(jié),能與同伴交往,促進各組角色間的聯(lián)系,發(fā)展交往能力。

  2.鞏固禮貌用語(請.謝謝.你好.再見等)的使用,培養(yǎng)良好的文明行為習慣。措施:

  1.教師以今天要到娃娃家作客導(dǎo)入,引起幼兒游戲的興趣。

  2.引導(dǎo)幼兒回憶客人來家玩.接待客人的情景。教師重點指導(dǎo)幼兒掌握待人的禮節(jié),提醒幼兒正確使用禮貌用語。

  DIY禮品工作室

  材料投放:彩色卡紙、手工紙、物品小包裝盒、海棉、彩色皺紋紙膠棒、剪刀活動目標:

  1、鍛煉幼兒動手能力;

  2、發(fā)展幼兒想象力,

  3、設(shè)計自己的DTY作品。

  指導(dǎo)要點、玩法:幼兒根據(jù)自己的喜好,設(shè)計禮物,如用彩紙和海棉做糖果、用卡紙做卡片等;顒又刑嵝延變鹤⒁獍踩。將紙屑收入垃圾箱。

  飾品屋

  材料投放:珠子、線繩若干

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒練習小手指肌肉。

  2、幼兒練習按色板串珠

  指導(dǎo)要點、玩法:幼兒按色板串珠子,將穿好的珠子交給讓老師連在一起幫忙做

  成項鏈,裝飾活動室。

  汽車發(fā)燒會

  材料投放:各種食品盒膠棒瓶蓋圓形即時貼

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒的動手能力和創(chuàng)造力。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

  指導(dǎo)要點、玩法:在食品盒上貼出汽車窗、門,幼兒之間可以相互合作完成。

大班角色游戲教案8

  設(shè)計意圖:

  通過自身經(jīng)驗以及和家長交流,我發(fā)現(xiàn)好多大班孩子喜歡周末時讓家長帶著去鄭州的點點夢想城玩,在那里孩子可以體驗很多種角色扮演,而且玩的不亦樂乎,于是我把點點夢想城帶到了幼兒園,讓孩子盡情發(fā)揮,在游戲中增長經(jīng)驗,讓生活經(jīng)驗在游戲中升華。

  游戲主題:快樂巴士、超市、攝影店、愛心醫(yī)院、娃娃家、銀行、美容美發(fā)店、美食城。

  游戲目標:

  1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能通過行為、肢體、語言及相應(yīng)的操作來體現(xiàn)角色的特征。

  2、通過自主選擇角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題、促進交際性語言的發(fā)展。

  3、通過游戲,培養(yǎng)熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好習慣。

  游戲準備:

  (1)、快樂大巴:廢舊方向盤、廢舊紙箱做成的大巴車、小椅子。

 。2)、愛心超市:泡沫做成的各種蔬菜:豆腐、肉、蓮藕、黃瓜等,廢舊飲料瓶、奶粉桶、洗漱用品瓶子、紙箱做的電腦、電子稱、工作服。

  (3)、愛你寶貝攝影工作室:兒童服裝、帽子、相冊、相機。

 。4)、愛心醫(yī)院:各種藥盒、藥瓶、輸液工具、聽診器、小手電、棉簽、處方單、小床、桌椅、電腦、溫度計、醫(yī)生護士服等。

  (5)、娃娃家:電腦、電視、空調(diào)、冰箱(均用廢舊紙箱做成)、電話、小床、微波爐、娃娃等。

  (6)、中國郵政儲蓄銀行:自動取款機、柜臺、假鈔、取款單等。

 。7)、東東美容美發(fā)屋:各種化妝品盒子、瓶子,吹風機、淋浴頭、紙箱做的熱水器、假發(fā)、小床、梳子、美容師衣服等。

  (8)、天天美食:關(guān)東煮、中餐:魚、包子、螃蟹、白菜面條等,西餐:漢堡、薯條、蛋撻、牛排等,各種飲料瓶、微波爐、調(diào)料、盤子、小碗等。

  游戲過程:

  一、談話導(dǎo)入:以我的夢想為題,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,

  拓展思路,發(fā)掘幼兒想象空間!叭巳硕加凶约旱膲粝,你長大了想做什么?”,今天老師帶你們來到了一個可以實現(xiàn)自己夢想的地方。

  二、教師強調(diào)游戲注意事項,幼兒自由選擇角色,換上工作服,準備開始一天的工作。

  三、游戲開始:以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的.想象,讓幼兒得到模仿實踐的機會。

  四、教師輪回指導(dǎo)觀察:適時的以游戲者的身份參與游戲,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,學(xué)習使用交際語言、引導(dǎo)孩子進入角色,并規(guī)范角色的行為和語言。對于有些難度較大的工作,如包藥、做美容、宣傳商品,算賬等教師可以給與幫助,并適時鼓勵孩子。

  五、結(jié)束游戲,教師小結(jié)。

  教師:一天的工作就要結(jié)束了,請工作人員整理好物品,分類放好,并注意清理工作崗位的垃圾,說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。

  1路車馬上就要開走了,咱們趕快坐上車回家吧?

大班角色游戲教案9

  目標:

  1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

  2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

  準備:4 個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

  過程:

  1、準備活動:動物模仿動作

  2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

  3、分散活動:提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

  為小動物們找船(游戲教案)

  活動目標

  1.在議議、聽聽、說說的基礎(chǔ)上,理解什么是“合適”的船,并積極展開想象,為不同的小動物找“合適的船”。

  2.學(xué)說不同的.動詞及小動物們的祝賀語。

  材料準備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

  1.配樂故事。

  2.一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。

  (1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

  (2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

  活動過程

  導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象

  1.導(dǎo)人故事。

  交待故事的開始部分

  說明

  出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

  2.想象、議論。

  引導(dǎo)兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。

  在背景圖上出示故事中的其他角色。 設(shè)問:

  (1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

  (2)小動物們會坐什么“船”去呢?

  說明

  可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否合適。

  3.完整欣賞。

  用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

  聽后設(shè)問:

  (1)他們乘坐的是什么“船”?

  (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

  4.重點聽講。

  (1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?

  (2)動物們說了哪些祝賀的話?

  說明

  引導(dǎo)兒童仔細聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對話,并能清楚地表達。

  5.遷移想象。

  出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

  (1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

  (2)它們能坐什么船去呢?

  說明

  啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

大班角色游戲教案10

  【活動目標】

  1、明確角色職責,懂得按職責扮演肯德基里相關(guān)人員的角色。

  2、運用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。

  3、與同伴積極交往,友好合作,體驗游戲的樂趣。

  【活動準備】

  肯德基促銷宣傳單、廚師帽子,漢堡,雞腿,薯條,各種果汁飲品瓶子、咖啡、番茄醬等,布置游戲場地。

  【活動過程】

  一、引導(dǎo)幼兒回憶游戲,提出存在問題。

  師:“上一次我們玩了肯德基的游戲,小朋友玩得很高興。不過在上次游戲中老師發(fā)現(xiàn)有的服務(wù)員不懂得跟顧客交流,不夠熱情、主動;有的顧客不懂得文明用餐,不會自覺排隊……今天,我們繼續(xù)玩肯德基的游戲,希望小朋友注意這些問題!

  二、介紹新增角色,幫助幼兒明確各角色的分工。

  師:“肯德基里工作人員的分工是很明確的,他們有專門的炸雞腿、炸薯條等的工作人員,他們在工作時要用到什么工具?要注意什么問題?”

  鼓勵幼兒討論炸雞腿、炸薯條等的工作人員在工作時要用到什么工具?要注意什么問題?(如:衛(wèi)生、安全等問題)

  三、引導(dǎo)幼兒自主協(xié)商、分配角色,并提出本次活動要求。

  本次活動的要求:

  1、要互相幫助,使用禮貌用語,友好交往。

  2、肯德基的服務(wù)員要大方、主動,大膽地歡迎客人,努力滿足顧客需要。

  四、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

  教師以“顧客”“服務(wù)員”等身份參與游戲,觀察游戲進展情況,及時幫助。

  幼兒豐富游戲的情節(jié),促進角色間的交流合作。如在游戲中給幼兒出“難題”,啟發(fā)幼兒思考解決,如:我想點兩人套餐,吃里面的漢堡,可是我不喜歡喝可樂,怎么辦?重點觀察幼兒的.交往能力和解決困難的能力。

  五、游戲結(jié)束,組織幼兒評價游戲、整理場地。

  1、通過講評與討論式,引導(dǎo)幼兒對自己或別人在扮演角色的情況給予評價,并鼓勵幼兒進行自我評價。

  2、教師全面總結(jié)幼兒游戲情況,肯定幼兒的優(yōu)點,提出下次游戲的要求。

  3、組織幼兒收拾玩具,整理場地。

大班角色游戲教案11

  設(shè)計意圖:

  大班幼兒已經(jīng)積累了一些有關(guān)角色游戲的知識經(jīng)驗,游戲內(nèi)容開始向廣泛的社會生活擴展,在游戲中喜歡模仿接近的、熟悉的成人生活。他們游戲的目的性、計劃性、獨立性增強了,角色間的關(guān)系更復(fù)雜了,游戲中的合作意識增強了。在游戲中,他們能夠自主選擇伙伴、發(fā)展情節(jié),充分運用玩具開展游戲,并廣泛地與同伴交往,他們已具有一定的設(shè)計游戲和評價游戲的能力。在各個區(qū)角活動中,隨著游戲的開展,幼兒所需要的活動材料也需隨時更新、添加,超市這種便捷的經(jīng)營模式,是幼兒日常生活中所熟悉的,開設(shè)超市既能滿足幼兒的活動需要,又給幼兒帶來了方便和樂趣。于是我設(shè)計了角色游戲《快樂超市》。

  一、游戲目標:

  1、能積極參與角色游戲活動,明確自己所扮演角色的職責,并能堅守崗位;

  2、能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,分享游戲的快樂,發(fā)展幼兒的交往能力

  3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為,培養(yǎng)幼兒在游戲中解決問題的能力;

  4、培養(yǎng)幼兒自覺地按要求歸類、擺放和收拾游戲材料的意識和能力。

  二、游戲準備:

  1、經(jīng)驗準備:

  (1)幼兒對超市購物有了一定的經(jīng)驗,

  (2)讓幼兒了解超市導(dǎo)購員和收銀員以及保安等職員的工作。

  2、物質(zhì)準備:

  (1)文具、圖書、玩具、食品、服飾等超市擺放的有利于幼兒游戲用的物品。

  (2)超市宣傳單、導(dǎo)購員和收銀員的服裝及工作牌;

  (3)“銀行卡”、“錢”、“收銀臺”“購物卡”等。

  三、游戲指導(dǎo):

  (一)通過談話引出主題:

  前些天有小朋友說玩游戲的時候,有些需要的物品沒有,要是有家超市就方便了,這幾天通過大家的積極準備,今天我們的快樂超市就正式營業(yè)了!那么在營業(yè)之前我們要先進行培訓(xùn)的,大家先來回答我的幾個問題哦

  1、你看到超市有哪些工作人員?他們是怎么工作的?與人談話時語氣怎樣,是什么樣的態(tài)度?小結(jié)優(yōu)秀員工的'標準:

  2、有顧客來了怎么辦?如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?

  3、如果你是顧客該怎樣做?教師小結(jié)最佳顧客的標準。

  (二)幼兒商討角色分配,:收銀員、導(dǎo)購員、售貨員、播音員、保安等,不搶角色,可以協(xié)商輪流交換角色。

  (三)幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1、游戲規(guī)則:

  (1)游戲時應(yīng)堅守崗位、不擅離職守;

  (2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內(nèi)喧嘩;

  2、幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點幫助能力弱的幼兒。

  (1)教師觀察幼兒是否明確角色職責,并及時加以指導(dǎo)

  (2)指導(dǎo)幼兒有序擺放、排列物品,有禮貌的向大家問好、介紹商品

  3、教師以角色身份參與活動中。

  比如:我想買飲料,你們這兒有些什么品種?

  可以便宜一些嗎?

  我昨天在你們這兒買的點心,過期了,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?

  4、引導(dǎo)幼兒加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

  引導(dǎo)幼兒大膽想象進行游戲,加強各角色間的聯(lián)系。

  (四)、工作人員共同收拾整理活動場地,結(jié)束活動。

  (五)、講評游戲。

  請幼兒自行評議游戲情況,師生共同小結(jié)活動情況,

  1、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?評選“最受歡迎的顧客”“最佳營業(yè)員”。

  2、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒想辦法解決,為下一次游戲做好準備。

大班角色游戲教案12

  活動目標:

  1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位。

  2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。

  3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

  活動內(nèi)容:

  娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。

  活動過程:

  一、引入語

  小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的'小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

  而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了。

  二、幼兒游戲

  教師指導(dǎo):重點指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈。普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語。

  教師觀察:

  1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具。

  2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題。

  3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑。

  4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜。

  三、教師評價

  1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵。

  2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚。

  3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。

大班角色游戲教案13

  1.可能出現(xiàn)的主題:

  娃娃家,公共汽車,菜場,點心店。

  2.目標:

 。1)對角色游戲感興趣,同伴之間多交流合作。

 。2)對各個游戲區(qū)有一定的認識。

  3.能夠自己收拾整理游戲材料。

  準備:

 。1)布置游戲環(huán)境。

 。2)游戲材料:各種玩具,橡皮泥。

  4.指導(dǎo)方案:

  娃娃家:

 。1)幫助幼兒認識和區(qū)分角色,自主選擇游戲身份。

 。2)鼓勵娃娃家的'成員參與其他的游戲。

  公共汽車:

  提醒做司機的幼兒排好座位。

  司機與乘客之間要禮貌對話。

  菜場:

 。1)區(qū)分不同類的水果和蔬菜。

 。2)嘗試用簡單的對話進行買賣。

  點心店:

  (1)注意玩泥的常規(guī),不弄臟地面和桌面。

  (2)能做出各種點心。

大班角色游戲教案14

  目標:

  1、根據(jù)孩子游戲的需求產(chǎn)生新內(nèi)容“茶樓自助餐”。幼兒能有序的在自助餐區(qū)自由取食物,創(chuàng)造性進行游戲。

  2、幼兒大膽扮演茶樓工作人員的角色,明確角色意識,知道該做些什么,如何對待客人。

  3、使用文明語言,做文明的人,能主動說“歡迎光臨”“歡迎下次再來!”等等。

  重點:幼兒能有序的在自助餐區(qū)自由取食物,創(chuàng)造性進行游戲。

  準備:茶壺、茶杯、自助餐的各色食物

  過程:

  一、情境表演,導(dǎo)入游戲

  教師扮演茶樓老板:大家好,今天我們茶樓重新開張,隆重推出美味的自助餐區(qū)。每桌都有熱情的服務(wù)員,顧客可以點茶喝,也可以自己拿盤子去自助餐區(qū)拿自己喜歡吃的`食物哦!

  二、角色分配

  1、教師根據(jù)幼兒意愿確定茶館經(jīng)理一名、茶桌邊的服務(wù)員4名、自助餐區(qū)的服務(wù)員2名。

  2、幼兒集體推選出其他角色負責人,再由負責人再去請工作人員。

  3、指導(dǎo)其他幼兒結(jié)伴協(xié)商。

  三、指導(dǎo)幼兒游戲

  1、教師以記者的身份參觀采訪茶樓的自助餐區(qū),及時幫助,指導(dǎo)幼兒。

  2、教師以記者的身份重點觀察自助餐區(qū)的活動:顧客如何拿取食物,服務(wù)員如何招待客人,如何泡茶,如何端茶,倒茶,如何收拾桌上客人吃完的食物進行回收,負責人如何管理茶館,碰到問題如何解決?故意設(shè)置困難,問茶館有沒有表演?

  3、鼓勵茶道表演處演員大膽使用材料,使用各種材料進行表演。并創(chuàng)造出新的游戲情節(jié);鼓勵幼兒按自己意愿進行活動,幼兒能及時找替代物來替代。

  4、使用文明語言,做文明人。

  四、游戲講評

  1、教師請在自助餐區(qū)用過餐的幼兒展現(xiàn)活動的過程:服務(wù)員禮貌招待客人,認真泡茶,端茶,倒茶和回收吃剩的食物。

  2、教師以記者的身份鼓勵和表揚在游戲中表現(xiàn)出色,創(chuàng)造性使用材料,發(fā)展出游戲新情節(jié)的幼兒,并歡迎幼兒到時收看采訪的節(jié)目。

  3、結(jié)束游戲,整理玩具

  幼兒將自己部門的玩具分類整理好。

大班角色游戲教案15

  主題的由來在與幼兒交談中,我們發(fā)現(xiàn)許多幼兒會談?wù)撊コ匈徫锏脑掝}。幼兒知道永輝超市、沃爾碼超市、大潤發(fā)超市等,對超市購物很感興趣。有的幼兒說:"我喜歡超市,因為那里面有許多好吃好玩的東西,你想買什么都有"。我們發(fā)現(xiàn)幼兒有一定的超市購物經(jīng)驗,但對超市的認識與了解并不完整,全面,而超市的主題是一個很好的、能激發(fā)幼兒自主探究的題材,它能使幼兒進一步關(guān)注自己身邊的事物。于是,我們引導(dǎo)幼兒生成"超市"的主題活動。當主題開展到一定階段的時候,幼兒對超市的認識越來越全面,積累了有關(guān)超市的各種經(jīng)驗。在開展角色游戲時,我們問幼兒還想玩什么游戲,幼兒們提出:"我們也開個超市吧,一定很好玩"。于是,超市角色游戲就生成了。

  游戲總目標:

  1.能遷移主題活動中關(guān)于超市的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境,大膽、生動地扮演超市中的.各種角色,體驗角色與購物的樂趣。

  2.學(xué)習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題3.能根據(jù)"超市"游戲和自己所扮演角色的需要選擇、使用、制作適宜的游戲材料,不斷發(fā)展游戲情節(jié)4.能運用對應(yīng)、分類等方法擺放超市的物品,有序地整理游戲材料

  超市(一)(第九周)10月22日星期一下午游戲目標:

  1.運用原有的知識經(jīng)驗,嘗試將商品分類擺放,能共同協(xié)商、分工合作,布置超市的環(huán)境

  2.初步扮演超市中的各種角色,開展超市購物的游戲游戲準備:

  1.經(jīng)驗準備:在談話活動中討論商品分類的方法和貨架擺放的方法

  2.材料準備:投放玩具類、水果類、飲料類、洗滌用品類的瓶子和替代物,并按材料分成幾筐,投放秤、收銀機、購物袋等玩具3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境,準備擺放物品的貨架游戲指導(dǎo):

  一:師以問題的形式導(dǎo)入游戲

  1.師:上次游戲時小朋友們提議要玩超市的游戲,今天,我們的超市就要開業(yè)了。超市的商品應(yīng)該怎么擺放?還要準備哪些必需品?

  2.師:超市游戲里要有哪些工作人員?你想當什么?怎么當?

  二:提出游戲要求

  1.要協(xié)商討論,解決超市開業(yè)前的各種問題

  2.游戲前要選擇好各種替代物,創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境

  三:幼兒按意愿選擇角色,分工扮演收銀員、售貨員等。

  四:幼兒游戲,師觀察指導(dǎo)1.觀察幼兒能否運用對超市原有的知識經(jīng)驗,嘗試將商品分類擺放2.觀察幼兒是否會協(xié)商,分工,開成初步的角色意識3.觀察幼兒能否運用替代物創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境五:整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況師:今天,超市的員工是用什么方法擺放這幾大筐商品的?你是當超市的什么工作人員?在工作時,你都做了什么?大家對親開業(yè)的超市滿意嗎?你認為超市哪些好的地方和不夠的地方?怎樣改進?

  觀察與調(diào)整:

  活動前為了防止幼兒因為興奮而不遵守活動規(guī)則,在活動前我特意與幼兒一起回憶我們角色游戲時應(yīng)遵守的游戲規(guī)則,并且在征求幼兒意愿的情況下,為幼兒進行了分組,并以比賽的形式鼓勵幼兒愛護游戲材料,并在游戲后收拾整齊。但活動中幼兒交流得比較少。

  策略:

  1、引導(dǎo)幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。引導(dǎo)幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。

  2、繼續(xù)收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進行游戲。繼續(xù)收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進行游戲。

  超市(二)第十周11月5日星期一下午活動目標:

  1、初步懂得超市工作人員的職責,學(xué)會玩超市的游戲。

  2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯(lián)系

  3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。

  活動準備:營業(yè)員標志、錢、柜臺及超市的各種貨物活動指導(dǎo):

  一:簡單講述上次"超市"的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題

 。1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

 。2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

  (3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

  二、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當?shù)恼{(diào)整。

  三、幼兒分組游戲,教師重點指導(dǎo)超市。

  引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清"超市"游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎(chǔ)上,能與娃娃家進行簡單的游戲交往。

  教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

  活動結(jié)束:提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

  觀察與調(diào)整從幼兒活動的情況來看,幼兒對超市還缺少了解,體現(xiàn)在"貨物"的分類擺設(shè)不明顯。從幼兒活動的情況來看,幼兒對超市還缺少了解,體現(xiàn)在"貨物"的分類擺設(shè)不明顯。比如:把吃的食品與用的放到一快。貨物的擺設(shè)也比較凌亂。比如:把吃的食品與用的放到一快。并且超市的物品從種類到"數(shù)量上來說都偏少,娃娃家的幼兒買過兩趟就沒有貨品了。在人員的安排上,分工不清。例如:售貨員一會兒當起老板、一會兒當起收銀員。工不清。例如:售貨員一會兒當起老板、一會兒當起收銀員。

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