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比多少幼兒園教案

時間:2022-09-27 09:25:41 教案 我要投稿

比多少幼兒園教案

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么你有了解過教案嗎?下面是小編整理的比多少幼兒園教案,希望對大家有所幫助。

比多少幼兒園教案

比多少幼兒園教案1

  活動目標(biāo)

  會用對應(yīng)的方法比較5個以內(nèi)物體的多、少和一樣多。

  有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

  發(fā)展目測力、判斷力。

  重點和難點

  讓幼兒利用一一對應(yīng)的方法發(fā)現(xiàn)兩個物體集合之間的數(shù)量關(guān)系。

  說明:

  一一對應(yīng)是比較物休的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。通過一一對應(yīng),不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關(guān)系,這是幼兒數(shù)概念產(chǎn)生的一個關(guān)鍵性步驟。因此,讓幼兒在對材料的操作擺弄中自己“發(fā)明”一一對應(yīng)的方法,并通過一一對應(yīng)的方法去發(fā)現(xiàn)兩個物體集合之間多、少和等量關(guān)系是至關(guān)重要的。

  材料和環(huán)境創(chuàng)設(shè)

  1.材料:誘發(fā)對應(yīng)性材料--碗和調(diào)羹、杯子和杯蓋、娃娃和帽子、小兔和青菜、……。自發(fā)對應(yīng)性材料--雪花片和木珠、紅積木和綠積木、蘋果和香蕉、汽車和飛機等等。以上材料可用實物,也可用圖片。

  2.環(huán)境創(chuàng)設(shè):將以上材料按難易程度編號放暨在數(shù)學(xué)活動區(qū)內(nèi)供幼兒操作擺弄。

  設(shè)計思路

  一一對應(yīng)有兩種方法,一種是重疊,另一種是并放。對于幼兒而言,通過重疊的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個集合之間的對應(yīng)關(guān)系,所以在活動區(qū)內(nèi)應(yīng)該先投放可供幼兒進行重疊比較的材料,然后再提供并放對應(yīng)的材料。這樣便于幼兒“發(fā)明”一一對應(yīng)的方法,并通過這種方法發(fā)現(xiàn)物體之間的.數(shù)量關(guān)系。

  可供幼兒進行一一對應(yīng)操作活動的材料有兩種,一種是誘發(fā)對應(yīng)性材料,即兩種材料之間有內(nèi)在聯(lián)系。另一種是自發(fā)對應(yīng)性材料,那兩種材料之間沒有內(nèi)在聯(lián)系。很顯然,前一種材料容易引發(fā)幼兒的對應(yīng)行為,因此,應(yīng)該先讓幼兒操作誘發(fā)對應(yīng)性的材料,當(dāng)幼兒形成了一一對應(yīng)的意識后,則應(yīng)多提供自發(fā)對應(yīng)性的材料,使幼兒能自覺運用一一對應(yīng)的方法去比較兩組物體的多少,從而真正形成通過一一時應(yīng)確定等量的觀念。

  一一對應(yīng)地比較出兩個集合之間的數(shù)量關(guān)系是一種不經(jīng)計數(shù)比較的前數(shù)概念,因為它并不依靠對數(shù)的理解,相反,它是這種理解的一個基礎(chǔ)。因此,在活動中教師不要向幼兒傳授一一時應(yīng)的方法,而應(yīng)該讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),這才有利于幼兒認知結(jié)構(gòu)的發(fā)展,有利于他們以后對數(shù)概念的理解。

  活動流程

  操作探索活動->討論歸納活動->鞏固操作活動

  1.通過操作探索活動讓幼兒“發(fā)明”一一對應(yīng)的方法。并發(fā)現(xiàn)兩個物體集合之間的多、少和等量關(guān)系。

  說明

  各種操作材料應(yīng)按難易編號后放置在數(shù)學(xué)活動區(qū)內(nèi)。教師引導(dǎo)幼兒按次序開展操作活動。

  2.通過討論歸納活動及幼兒確立通過一一對應(yīng)確定等量的觀念。

 。╨)出示可重疊比較的誘發(fā)對應(yīng)性材料,如小朋友和椅子,讓幼兒比較兩組物體的多少。

  說明

  教師出示教具時,一組物體可排列整齊,另一組物體應(yīng)放成一堆,然后通過提問,如“怎樣才能知道小朋友多還是椅子多?啟發(fā)幼兒提出對應(yīng)的方法,并請幼兒操作驗證。

  (2)出示可并放比較的自發(fā)對應(yīng)性材料,比較兩組物體的多少。

 。3)出示有一定間隔距離的一排積木,讓幼兒用另一種顏色的積木做一個等量集合,并討論為什么這兩組積木是等量的。

 。4)出示兩頭對齊,中間間隔距離有異的兩組物體的圖片,讓幼兒辨別其是否等量。

  3.通過鞏固操作活動提高幼兒對應(yīng)的技能。

  說明:

  教師可在數(shù)學(xué)活動區(qū)內(nèi)提供數(shù)目超過5,或各種排列形式的材料,以增加對應(yīng)。

  反思:

  這次活動我采用了分組教學(xué)的方式,以便在教學(xué)過程中能夠關(guān)注到每個幼兒,實際情況也確實如此,人數(shù)少,能提高幼兒學(xué)習(xí)的專注程度。在操作規(guī)則上對幼兒提出了細致的要求,多數(shù)幼兒基本能夠按照規(guī)則操作,但是由于時間的原因和幼兒還不能理解如何換組操作,今天的活動只進行了“比多少”操作。近階段的活動,可能比較適合同一游戲,提供不同類操作材料的操作形式。

比多少幼兒園教案2

  幼兒園大班比多少教案,比較多少教案也是一個數(shù)學(xué)教案,主要目的是為了讓幼兒熟練的運用數(shù)字,能夠比較兩組物體的數(shù)量的多和少,讓幼兒對數(shù)學(xué)活動感興趣,鍛煉幼兒的感知能力。 1 幼兒園大班比多少教案:比較多少

  活動目標(biāo)

  1、繼續(xù)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用對應(yīng)的方法比較兩組物體數(shù)量的多、少和一樣多。

  2、通過游戲活動讓幼兒感知物體的多少,一樣多,感受數(shù)學(xué)活動的'樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  1、環(huán)境創(chuàng)設(shè):小兔的家

  2、材料準(zhǔn)備:學(xué)具動物頭飾若干;椅子、盤子、水果、套圈若干。

  活動過程

  一、到兔媽媽家做客,引出課題。

  1、嘗試“發(fā)現(xiàn)”一 一對應(yīng)的方法比較物體的多少

  游戲(1): “小朋友坐椅子”,幫助幼兒感知對應(yīng)和比較。(側(cè)重于少,添上一個就一樣多)

  兔媽媽:秋天到了,兔媽媽家果園里的果樹都成熟了,它想請小動物們?nèi)ニ依镩_水果會呢?你們想去嗎?哪我們出發(fā)吧。ń處煄ьI(lǐng)幼兒進入活動室并找個位子坐好)

  咦!怎么有一個小動物沒有椅子坐呢?(引導(dǎo)幼兒說“椅子少小朋友多”)小動物和椅子是一樣多的還是不一樣多的?誰多?誰少?多幾個?少了幾個?現(xiàn)在兔媽媽給它加上一把小椅子,現(xiàn)在小動物和小椅子怎么樣啦?(引導(dǎo)幼兒說出小動物和小椅子一樣多)

  游戲(2): “分盤子”,加深感知對應(yīng)的概念。(側(cè)重于多,不一樣多就去掉)

  兔媽媽:歡迎你們到我家來吃水果,吃水果之前,兔媽媽想請每小小動物去拿好一個盤子?(請小動物自己去拿盤子)

  咦!怎么還有一個盤子呀?是不是還有一個小動物沒有拿到盤子呀?小動物和盤子是一樣多的還是不一樣多的?誰多?誰少?多幾個?少了幾個?怎樣才能讓小動物和盤子一樣多?

  游戲(3):“分水果”。(側(cè)重于一樣多)兔媽媽:小動物們都拿好了裝水果的盤子,水果會馬上就要開始了,請小動物去拿一個自己喜歡吃的水果吧!(請小動物自己去拿水果)

  咦!現(xiàn)在小動物們都拿到了自己喜歡吃的水果,小動物和水果是一樣多的還是不一樣多的?(引導(dǎo)幼兒說出一樣多)

  2、小結(jié):小動物們真棒,能發(fā)現(xiàn)椅子和小動物不一樣多,椅子少了一把;還能想出再添上一把椅子后,小朋友就和椅子一樣多啦。

  二、游戲“小動物找山洞” 。

  1、兔媽媽:水果好吃嗎?現(xiàn)在兔媽媽想請小動物們來玩游戲了,你們想玩嗎?

  2、第一遍游戲:(山洞要比小動物少)兔媽媽和小動物集體念:“小動物,跳跳跳,找到山洞快躲好”時,小動物立即找山洞跳入。

  咦!怎么有一只小動物沒有山洞呀?山洞和小動物一樣多嗎?誰多?誰少?多幾個?少幾個?

  3、第二遍游戲:(山洞和小動物一樣多)兔媽媽和小動物集體念:“小動物,跳跳跳,找到山洞快躲好”時,小動物立即找山洞跳入。

  哇!小動物們都很棒,都找到了山洞。山洞和小動物一樣多嗎?

  三、游戲結(jié)束

  兔媽媽:小動物們今天在兔媽媽家玩的開心嗎,可是時間不早了,

  小動物們要回家了,下次兔媽媽再邀請你們到我家來玩好嗎?再見!

  2 幼兒園大班比多少教案:《比較多少》

  活動準(zhǔn)備

  多種數(shù)量不同的物體。每人一組物體。

  活動過程

  一、游戲?qū)搿?/p>

  今天是小兔的生日,它的朋友們給它帶來了許多的禮物。老師扮演小兔,小朋友們扮演小兔的朋友,每人拿著一筐的東西。

  二、幼兒用意義對應(yīng)的方法比較多少。

  1、小朋友們和旁邊的同伴對應(yīng)比較,看誰的東西多。

  2、找朋友比較看和誰的一樣多。

  三、學(xué)習(xí)用添加或減少的方法使兩種物體變得一樣多。

  老師出示兩種數(shù)量不同的物體讓小朋友們想辦法,怎樣就把兩種物體變得一樣多。

  可以將多出來的物體拿掉,也可以給少的再添加。

  活動結(jié)束

  小朋友一直探討。

比多少幼兒園教案3

  設(shè)計背景

  布置一個池塘,一塊蘿卜地。

  活動目標(biāo)

  1、通過游戲,讓幼兒學(xué)習(xí)比較兩組物體的多少及一樣多。

  2、培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  重點難點

  采用角色游戲,讓幼兒掌握:小貓多還是魚多,小兔和小貓一樣多。

  活動準(zhǔn)備

  小貓,小兔頭飾12個、獅子頭飾1個,蘿卜、小魚若干,布置一個池塘,一塊蘿卜地,2只小籃子。

  活動過程

  1、聽琴聲幼兒入教室,教師扮演獅子大王,幼兒扮小貓,小兔。

  2、用角色的口吻啟發(fā)幼兒比較小動物的數(shù)目一樣多:獅子只有1只,比小兔(小貓)少,小兔(小貓)比獅子多。

  3、獅子大王帶小動物做游戲:

 。1)抓魚:小貓輕輕地到池塘里抓魚(魚比貓多若干),要求貓先抓一條魚,而后有2只貓再各去再掛1條魚,比一比:小貓多還是魚多。(魚比貓多,貓比魚少)

  (2)拔蘿卜:小兔到蘿卜地里去拔蘿卜(蘿卜比小兔少),要求每只小兔拔一個蘿卜,最后有2只小兔子沒拔到蘿卜,要比一比:小兔多還是蘿卜多。

 。3)比一比:小貓抓的魚和小兔拔的蘿卜誰多、誰少。(魚比蘿卜多,蘿卜比魚少)

 。4)找朋友:音樂起,小貓和小兔互相找朋友,找到后比一比:小兔和小貓一樣多。

  教學(xué)反思

  1、通過游戲,讓幼兒學(xué)習(xí)比較兩組物體的多少及一樣多

  2、培養(yǎng)幼兒的活潑開朗的`形格。

  3、活動中存在很多不足之處,有待完善

  4、幼兒由于年齡小還不能掌握這節(jié)課要達到的目標(biāo)。

  5、聽取專家、老師們的見意后,完善到教學(xué)活動中,使這節(jié)課更完美。

比多少幼兒園教案4

  活動目標(biāo):

  1、初步學(xué)會用一一對應(yīng)的方法比較兩組物體的多、少和一樣多。

  2、鼓勵幼兒在活動中用語言表達多少和一樣多的數(shù)量關(guān)系。

  3、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

  4、提高幼兒思維的.敏捷性。

  5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、一條圍裙,小兔、小狗、青菜、肉骨頭圖片;

  2、礦泉水瓶、茶杯、書、盤子、小桌子;胡蘿卜、雞蛋。

  3、音樂

  活動過程:

 。1)看看,我變成誰啦?(師穿圍裙)媽媽穿上圍裙要做事情啦!

 。2)(出示小兔)咱們家養(yǎng)了小兔子,媽媽要給小兔喂青菜,一只兔子一棵青菜,一只兔子一棵青菜,咱們家有幾只小兔子?(兩只)

  媽媽喂了幾棵青菜?(兩棵)

  讓我數(shù)一數(shù),看寶寶數(shù)的對不對。

 。3)聽聽,誰在叫(播放小狗叫的音樂)

  是誰呀?(出示小狗)

  小狗也餓了,它們也想吃東西了,寶寶們,小狗愛吃什么呀?(肉骨頭)

  那媽媽要準(zhǔn)備幾根肉骨頭呀?請一個寶寶來說一說為什么?為什么要準(zhǔn)備三根?那媽媽要準(zhǔn)備幾根肉骨頭才能讓每只小狗都有一根肉骨頭呢?(三根)

  你們都叫我準(zhǔn)備三根(出示肉骨頭),那好,那請你們幫我數(shù)一數(shù)。≌眠@里有三根肉骨頭,那我們來看一看是不是每只小狗都能得到,一只小狗一根肉骨頭。

  小百科:

  數(shù)量,指事物的多少。是對現(xiàn)實生活中事物量的抽象表達方式。從遠古時代開始,在日常生活和生產(chǎn)實踐中,人們就需要創(chuàng)造出一些語言來表達事物(事件與物件)量的多少。

比多少幼兒園教案5

  活動目標(biāo):

  1、探索學(xué)習(xí)用多種方法比較感知物體的多、少。

  2、激發(fā)幼兒動腦、動手,樂于參與操作活動。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、教具:神秘袋、三角形、圓形圖形版。

  2、學(xué)具:小星星。

  活動過程:

 。ㄒ唬┞犚魳纷呔,線上游戲:比一比。

 。ǘ┙處煶鍪尽吧衩卮,學(xué)習(xí)用點數(shù)、一一對應(yīng)兩種方法比較多少。

  1、請一位幼兒摸摸并說一說:里面裝的.是什么圖形。

  2、教師分別抓“三角形”和“圓形”散放與地板,提問:我們用什么方法可以知道是三角形多還是圓形多?

  3、師幼共同點數(shù)。小結(jié):我們用點數(shù)的方法知道三角形多圓形少。

  4、引到幼兒自由討論:還有什么方法?

  5、教師示范一一對應(yīng)法比較多少。小結(jié):誰的上面或下面沒有和他對應(yīng)的就表示誰多。

  6、請一位幼兒抓圖行板,鞏固練習(xí)點數(shù)和一一對應(yīng)兩種方法。

 。ㄈ⿲W(xué)習(xí)用目測的方法比較多少。

  1、教師提問:老師和小朋友哪個多哪個少?你是怎么知道的?(看一看就知道了)。

  2、請小朋友再比一比、看一看教室里的窗戶和門哪個多哪個少?(提醒幼兒用完整的話說出窗戶多門少)

  (四)游戲“找朋友”。

  1、老師請每一個男孩去找一個女孩兒做好朋友,請小朋友觀察是男孩多還是女孩多。你是怎么知道的?

  2、引到幼兒理解,若有男孩沒有找到朋友,就說明男孩多;反之,就是女孩多;如果都找到了朋友,就是一樣多。

  3、小結(jié):手牽手一個人找一個朋友也是一種比較多少的方法。

  (五)游戲“切西瓜”。鞏固練習(xí)用以上四種方法來比較多少。

  兒歌:切、切、切、切西瓜,西瓜哪里來,農(nóng)民伯伯種出來,要吃西瓜切兩半。

 。┯變翰僮鹘叹,教師指導(dǎo)。操作完了之后,請幼兒和同伴或老師交流:

  我用什么方法比較出紅(黃)星星多、黃(紅)星星少?

 。ㄆ撸┞犚魳肥諏W(xué)具,活動結(jié)束。

比多少幼兒園教案6

  設(shè)計背景

  我們班幼兒年齡不均,男孩子占三分之二,幼兒自控力差,注意力不集中,但幼兒喜歡觀察新鮮事物,樂意在玩中學(xué)識。根據(jù)這一特點,我在教學(xué)中通過卡卡熊過生日作為教學(xué)的切入點,并展開教學(xué)。

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)用一一對應(yīng)的方法比較兩組物體的多少。

  2、學(xué)習(xí)用簡短的句子講述自己的操作過程。

  3、發(fā)展目測力、判斷力。

  4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的`樂趣。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、貓、小魚圖片和白紙若干。

  2、貓媽媽頭飾1個。

  活動過程:

  1 導(dǎo)入活動:

  教師扮演貓媽媽:“小朋友們好!知道我是誰嗎?……你們能不能幫我喂喂我的貓寶寶呀?讓我先來教教你們怎么喂貓寶寶吧……”

  2 基本活動:

  (1)教師示范:

  a 先給小貓排隊

  向幼兒說明要求,喂小貓的時候要說:“一只貓吃一條魚”

  c 引出多和少(貓的圖片比魚的圖片多1―2張)提問:為什么這只小貓沒有魚吃呀?幼兒討論,教師從旁引導(dǎo)

  (2)幼兒動手操作,教師從旁指導(dǎo)

 。3)讓做得對做得好的幼兒上臺來邊做邊講

 。4)鞏固復(fù)習(xí):教師在黑板上做,但是由幼兒來說操作過程

  3 鞏固復(fù)習(xí):

 。1)教師在黑板上做,但是由幼兒來說操作過程

 。2)讓部分幼兒扮演小貓,部分幼兒扮演小魚,讓幼兒練習(xí)操作過程

 。3)“送貓寶寶回家” ――讓幼兒把自己得作業(yè)放到教師指定的地點

  活動延伸:

  在游戲和日常生活中,利用各種玩具和器材讓幼兒更多的操作比較,加強記憶。

比多少幼兒園教案7

  活動目標(biāo):

  1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關(guān)系;

  第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;

  第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

  2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

  學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

  配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);

  數(shù)字臉譜連線(1組);

  大嘴巴比多少(1組 提高型)。

  活動過程:

  一、玩,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系

  1.玩拍手數(shù)數(shù)(1—50)集體

  2.序數(shù)(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

  3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

  二、介紹新的玩法

  1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

  2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

  3.介紹新玩法。

  根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

  4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

  三、介紹配組及玩法

  1.介紹配組。

  “今天我們有兩組新,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的'水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動。”

  2.鼓勵幼兒去嘗試玩新,并抓緊時間玩遍所有的。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新。

  3.提出要求,玩過的要按類收拾好。 字串7

  四、循環(huán)

  教師重點觀察幼兒參與新的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成,掌握方法。

  五、活動小結(jié)

  1.教師對幼兒中好的行為、方法予以表揚。

  2.再次強化幼兒新的方法。

  3.請幼兒為新起一個名字。

比多少幼兒園教案8

  活動目標(biāo):

  1、能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關(guān)系;

  2、嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;

  3、養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

  4、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

  活動準(zhǔn)備:

  教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

  學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

  配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);

  數(shù)字臉譜連線(1組);

  大嘴巴比多少(1組 提高型)。

  活動過程:

  一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系

  1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

  2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

  3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

  二、介紹新游戲的玩法

  1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

  2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

  3.介紹新游戲玩法。

  根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

  4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

  三、介紹配組游戲及玩法

  1.介紹配組游戲。

  “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動!

  2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的.快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

  3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

  四、循環(huán)游戲

  教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

  五、活動小結(jié)

  1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

  2.再次強化幼兒新游戲的方法。

  3.請幼兒為新游戲起一個名字。

比多少幼兒園教案9

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒嘗試自己探索兩組物體(5個以內(nèi))的多少。

  2、讓幼兒在探索活動中發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律。

  3、樂于參與集體活動。

  活動重點:

  引導(dǎo)幼兒掌握重疊和對應(yīng)兩種比較物體多少的方法,會比較兩組(5以內(nèi))物體的多少。

  活動難點:

  幼兒自己嘗試找出比較物體多少的兩種方法。

  活動準(zhǔn)備:

  1、教具準(zhǔn)備:超市游戲。(碗和勺子)

  2、學(xué)具準(zhǔn)備:超市游戲。(每人手中兩種蔬菜,每種蔬菜不超過五個。)

  3、顏色不同的雪花片若干。(每人二組,每組不超過五個,用學(xué)具袋裝好。)

  4、貓和老鼠頭飾若干。(各占幼兒人數(shù)的一半。)

  5、操作冊第1冊第17-18頁。

  活動過程:

  1、預(yù)備活動。

  師幼互相問好,聽音樂走線。

  2、集體活動。

  創(chuàng)設(shè)情境:今天,老師買了好多的碗和勺子(出示四個碗和五個勺子)

  教師:請小朋友們幫老師看一下碗和勺子哪個多一些?哪個少一些?你是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒自己嘗試用重疊和對應(yīng)的方法比較多少。在幼兒發(fā)現(xiàn)了一種方法后,老師進行及時鼓勵與總結(jié),并強調(diào)是用了什么方法進行比較的;若幼兒沒有發(fā)現(xiàn),教師要進行合適的引導(dǎo)。)

  3、分組活動。

  第一組:玩“超市游戲。”比較學(xué)具袋中的兩種蔬菜,(每種蔬菜不超過五個。)哪種多一些?哪些種少一些?一樣多?

  第二組:玩雪花片。比較自己手中的雪花片哪種顏色多一些?哪種顏色少一些?一樣多?

  第三組:完成操作冊中第17-18頁的練習(xí)。

  4、集體游戲:貓捉老鼠。

  教師:孩子們,我們一起來玩一個游戲吧。ǚ乓魳贰兑恢恍⌒±鲜蟆。)

  每組8-10人,分別戴上貓和老鼠的頭飾。(每種頭飾不超過五個。)玩貓捉老鼠的游戲。當(dāng)音樂停止時,要請幼兒說出自己組中貓和老鼠誰多一些?誰少一些?

  5、交流小結(jié),收拾學(xué)具。

  小朋友們今天真棒!都學(xué)會了兩種比較物體多少的方法:重疊和對應(yīng)。好,現(xiàn)在請小朋友們把你小學(xué)具袋的門打開,把手中的'學(xué)具寶寶一個一個裝進去,不要忘記把學(xué)具袋的門關(guān)上!

  活動延伸:

  1、戶外活動時,引導(dǎo)幼兒用一一對應(yīng)的方法比較一下男孩和女孩誰多一些?誰少一些?

  2、請幼兒回家后比較一下家中爸爸和自己的衣服或鞋子誰的多一些?誰的少一些?幼兒將學(xué)具收拾好。

比多少幼兒園教案10

  活動目標(biāo):

  1.第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關(guān)系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

  2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

  學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

  配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組 提高型)。

  活動過程:

  一、玩游戲,復(fù)習(xí)有關(guān)數(shù)量關(guān)系

  1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

  2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

  3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

  二、介紹新游戲的玩法

  1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

  2.提出問題,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

  3.介紹新游戲玩法。

  根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

  4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

  三、介紹配組游戲及玩法

  1.介紹配組游戲。

  “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動。”

  2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

  3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

  四、循環(huán)游戲

  教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導(dǎo)幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

  五、活動小結(jié)

  1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

  2.再次強化幼兒新游戲的方法。

  3.請幼兒為新游戲起一個名字。

  大班數(shù)學(xué)活動:保齡球館

  舟山海娃幼兒園 虞 益

  設(shè)計意圖:

  數(shù)的組成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要部分,以往幼兒學(xué)習(xí)時,經(jīng)常會出現(xiàn)機械記憶的情況,有些雖然開始關(guān)注孩子的操作但是多以“就事論事”地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關(guān)于數(shù)學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo)定義為“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣!倍}g球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節(jié)線索,以兒童思維發(fā)展的.理論為依據(jù),設(shè)計了三部曲:操作體驗——歸納提升——遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經(jīng)驗;在交流、歸納、提升中發(fā)現(xiàn)一些簡單的規(guī)律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。

  活動目標(biāo):

  1、探索發(fā)現(xiàn)將數(shù)字10分成兩個部分時,可以有不同的結(jié)果,并能分出10的所有組數(shù)。

  2、能夠在觀察的基礎(chǔ)上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,并能用符號表示,體驗互換、互補關(guān)系。

  3、在游戲活動中鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成,體驗參與活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  保齡球若干 記錄表 皮球 投影儀 獎品 抽獎箱

  活動過程:

  一、幼兒游戲,記錄結(jié)果

  1、引題:樂樂保齡球館今天開業(yè)了,你們想不想去嘗試一下?我們先來看看這張記分表,它能告訴我們什么?

  2、介紹規(guī)則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領(lǐng)一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數(shù)字幾,就到幾號保齡球館玩。

  3、游戲與記錄

  二、交流結(jié)果,梳理經(jīng)驗

  1、交流結(jié)果

  師:你是怎么記錄的?

  2、引導(dǎo)梳理

  教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。

  3、探索互換規(guī)律

  4、用已知規(guī)律整理記錄表

  師:在老師表格里面找不到的記錄你們還有嗎?是不是你們打保齡球的所有記錄都在這上面了?

  師:現(xiàn)在請你們?nèi)齻人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復(fù)。

  幼兒交流記錄表。

  三、頒獎活動,遷移經(jīng)驗

  1、交待規(guī)則

  師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領(lǐng)兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。

  2、領(lǐng)取獎品

  3、交流分享

  師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領(lǐng)了哪兩樣獎品?

比多少幼兒園教案11

  設(shè)計思路:

  三至四歲的孩子是自我認知、自我意識初步形成的時期,他們對周圍事物越來越感興趣。我在設(shè)計這活動時,從幼兒的興趣點著手,結(jié)合小班幼兒的年齡特點,選題不宜太難,以情境引入課題,帶寶寶們?nèi)游锊蛷d吃美食,利用一一對應(yīng)的方法找朋友,比較出物體的多少。同時,在活動中為幼兒提供操作、探索的機會,有利于幼兒的認知活動向更深、更廣的層次邁進。

  活動目標(biāo):

  1.愿意積極參與比較數(shù)量多少的活動。

  2.能用添1或去1的方法讓兩組物體的數(shù)量變成一樣多。

  3.知道用重疊、并放、連線等一一對應(yīng)的方法比較兩組物體數(shù)量的多少,并用語言表述操作結(jié)果。

  活動準(zhǔn)備:

  1.魚、老鼠圖片、花生、紙杯、水彩筆。

  2.資源包材料:操作卡《請朋友吃一吃》

  活動過程:

  一、初步感知一一對應(yīng)比多少。

  1.男貓寶寶和女貓寶寶結(jié)伴去餐廳,觀察比較男貓寶寶和女貓寶寶的數(shù)量,判斷多少。

  2.到餐廳就坐,觀察比較貓寶寶和椅子的數(shù)量,判斷多少。

  3.分發(fā)杯子喝水,觀察比較貓寶寶和杯子的數(shù)量,判斷多少。

  小結(jié):判斷比較兩組物體的.多和少,用添1的方法可以是相差1的兩組物體的數(shù)量一樣多。

  4.探討用什么樣的方法判斷一整盤魚和所有貓的數(shù)量關(guān)系。

  小結(jié):我們可以每一只小貓從盤子里拿一條魚,這樣一一對應(yīng)比較多少,就能判斷魚和貓的數(shù)量是不是一樣多。

  二、幼兒兩兩合作判斷5只老鼠與4顆花生誰多誰少,還是一樣多?

  三、完成操作練習(xí),鞏固用去1、添1使兩組物體相等的方法。

  1、幼兒完成《請朋友吃一吃》的練習(xí),指導(dǎo)語:請你用連線的方法使每只小螞蟻吃一粒豆子,并比較螞蟻和豆子的數(shù)量,誰多誰少還是一樣多?想個辦法讓每只小螞蟻吃上好吃的豆子吧!

  2、相互檢查、評價操作結(jié)果。

  活動反思:

  幼兒多次進行匹配活動后,認識并理解了相關(guān)的兩個物體之間的一一對應(yīng)的關(guān)系,活動中能夠確定兩組物體數(shù)量說多誰少,還是一樣多。并掌握了使兩組數(shù)量不相等的物體變得相等的方法,目標(biāo)基本達成,我的小結(jié)不夠全面。

比多少幼兒園教案12

  活動目標(biāo):

  1、初步學(xué)會用一一對應(yīng)的方法比較兩組物體的多、少和一樣多。

  2、在活動中會用語言表達多少和一樣多的'數(shù)量關(guān)系。

  3、愿意和同伴一起活動,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。

  4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  5、發(fā)展目測力、判斷力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、娃娃圖片

  2、帽子、圍巾、口罩

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  1、出示圖片

  師:冬天來了,天氣越來越冷,小朋友出門要帶上帽子、圍巾好口罩。

  二、帽子和圍巾比較多少。

  1、師:圖上有什么?(帽子和圍巾)

  有幾頂帽子?(2頂帽子)用數(shù)字幾來表示?

  2、幾條圍巾?(3條圍巾)用數(shù)字幾來表示?

  3、帽子和圍巾哪個多?

  三、圍巾和口罩比較多少

  1、有幾條圍巾?(3)幾只口罩?(2)

  2、各用數(shù)字幾來表示?

  3、圍巾和口罩哪個多哪個少?

  四、小朋友和口罩比較多少

  1、有幾位小朋友?(3)用數(shù)字幾來表示?

  2、有幾只口罩?(3)用數(shù)字幾來表示?

  3、幫小朋友帶上口罩。

  教學(xué)反思

  1、通過游戲,讓幼兒學(xué)習(xí)比較兩組物體的多少及一樣多

  2、培養(yǎng)幼兒的活潑開朗的形格。

  3、活動中存在很多不足之處,有待完善

  4、幼兒由于年齡小還不能掌握這節(jié)課要達到的目標(biāo)。

  5、聽取專家、老師們的見意后,完善到教學(xué)活動中,使這節(jié)課更完美。

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