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有趣的游戲教案

時間:2023-01-11 09:37:56 教案 我要投稿

有趣的游戲教案

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常需要用到教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。來參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的有趣的游戲教案 ,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

有趣的游戲教案

有趣的游戲教案 1

  活動目標(biāo):

  1.在看看、玩玩、碰碰的吹泡泡游戲中感知泡泡的基本特征,知道泡泡是圓圓的、會飛、會破。

  2.嘗試用多種工具吹泡泡,知道不同形狀的工具吹出來的泡泡都是圓圓的。

  3.能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),體驗吹泡泡的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  材料:吹泡泡玩具、泡泡水、粗細(xì)吸管若干、形狀不同的工具、抹布、一次性杯子

  經(jīng)驗:會用吸管吹氣

  活動過程:

  一、感知泡泡的基本特征。

  1.寶貝們看,我?guī)砹耸裁?你們玩過吹泡泡嗎?讓我們一起玩一玩。

  2.教師吹泡泡,孩子們玩一玩。

  3.教師:泡泡想休息了,讓我們也來休息一下。剛才吹的`泡泡是什么樣的呀?

  4.總結(jié):泡泡泡泡圓又圓,有大有小真有趣;泡泡泡泡真好看,五顏六色飛上天;輕輕碰一碰,泡泡不見了,泡泡游戲好玩嗎?

  二、發(fā)現(xiàn)泡泡有大有小。

  1.你們想吹泡泡嗎?請你們閉上眼睛,我把工具變出來。一二三!

  2.介紹工具:看,是什么呀?(吸管)這兩根吸管有什么不一樣?(粗細(xì))

  3.今天,我們要用這兩根粗細(xì)不同的吸管來吹泡泡,我們來試試看!把吸管豎著放進泡泡水里,洗呀洗呀洗個澡,提起吸管,用嘴巴輕輕吹一吹,泡泡就飛出來。

  4.那這兩根細(xì)粗不一樣的吸管,吹出來的泡泡有什么不一樣?請你都去試一試。

  5.幼兒自由操作

 。1)提醒孩子將吸管提起來輕輕吹。

 。2)提醒孩子觀察粗細(xì)不同的吸管吹出來的泡泡大小不同。

  6.分享交流

 。1)你們都成功了,真厲害!那用這兩根吸管吹出的泡泡有什么不一樣?

  (2)用粗吸管和細(xì)吸管吹出來的泡泡大小一樣嗎?

 。3)總結(jié):原來用粗吸管能吹出大泡泡,用細(xì)吸管能吹出小泡泡。(PPT)

  三、探索泡泡的形狀

  1.吹泡泡可真好玩!我這里還有吹泡泡的工具哦,你們還想玩嗎?請閉上眼睛,我把他變出來。一二三,瞧!這是什么形狀的泡泡工具?有圓形的、三角形的、還有正方形的。

  2.用他們能吹出什么形狀的泡泡呢?請幼兒猜想

  3.這一次吹泡泡的方法有點不一樣哦,還是把它放進泡泡水里洗個澡,讓它變成一面小鏡子,慢慢提起來,輕輕一吹。

  4.你們快去試一試,看看能吹出什么形狀的泡泡?

  5.幼兒自主探索。

  (1)三種形狀都要試一試。

 。2)仔細(xì)觀察吹出的泡泡是什么形狀的。

  6.分享交流

 。1)寶貝們,快到老師這里來,泡泡玩具要休息了。

 。2)用這三種不同形狀的工具,你們吹出了什么形狀的泡泡?

 。3)原來,三角形、正方形、圓形的工具吹出來的泡泡都是圓形的。

  四、吹有趣的泡泡

  1.我還會吹一種很特別,會發(fā)出咕嚕咕嚕聲音的泡泡哦,但是吹這個泡泡,我們要練一個本領(lǐng),會換氣哦。教師示范:吸一大口氣,吹,咕嚕咕嚕,再吸一口氣,吹。

  2.幼兒嘗試吹咕嚕咕嚕泡泡。

  3.寶貝們,讓我們到外面去吹一吹泡泡。

有趣的游戲教案 2

  設(shè)計意圖:

  數(shù)字對幼兒來說是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,我設(shè)計這堂以游戲為主的課,并通過對實物的觀察,讓幼兒了解數(shù)字在生活中是無處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數(shù)字的興趣。

  活動目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣

  2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。

  3、運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。

  4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  5、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  活動準(zhǔn)備:

  1、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。

  2、數(shù)字排列圖若干、

  3、數(shù)字連線畫、筆人手一份、

  活動過程:

  一:猜想數(shù)字,激發(fā)興趣1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個格子。(10個)"小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)"

  2、出示藏有數(shù)字的表格"你們看每個格子里都躲著一個不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找。"

  3、老師引導(dǎo)幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字、

  4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。

  二:用不同的方法給數(shù)字排隊

  1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。

  "小朋友這10個數(shù)字中誰最大,誰最。浚9最大,0最。"

  2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序"小朋友我們來給數(shù)字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?"

  3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排"剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊,現(xiàn)在誰能它倒過來排一排?"

  4、讓小朋友想想還有什么不同的排法"小朋友你們還想到什么排法嗎?"老師出示幾張排列圖標(biāo),問幼兒像什么?

  三:在日常生活中數(shù)字的用處

  1、讓小朋友找出平時接觸的數(shù)字"小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數(shù)字嗎?誰來講一件。"

  2、老師出示相關(guān)的數(shù)字實物"小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?"小朋友逐一回答后老師總結(jié)(有些數(shù)字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的.數(shù)字、有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字、)

  四、玩一玩,體驗數(shù)字的有趣

  1、如果老師把數(shù)字用一種畫畫的方式畫下來,會發(fā)生什么情況?

  2、小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數(shù)字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們再來看一個,這次數(shù)字娃娃多起來了,小朋友仔細(xì)找找。

  3、用數(shù)字來畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。

  4、老師也用這些數(shù)字寶寶畫了一幅畫,不過,我每個數(shù)字只用了一次。

  5老師剛剛給小朋友看了這么多由數(shù)字畫出來的畫,你們喜歡吧?

  6、小朋友們下課后你們自己也動手用這些有趣的數(shù)字寶寶來畫一幅畫好嗎?

  教學(xué)反思:

  通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

  小百科:數(shù)字:人類最早用來計數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內(nèi)的數(shù)字。當(dāng)數(shù)目很多時,大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結(jié)、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數(shù)。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號慢慢轉(zhuǎn)變成了最早的數(shù)字符號(數(shù)碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯?dāng)?shù)字為標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字。

有趣的游戲教案 3

  幼兒天生愛玩游戲,有游戲的課堂總能讓幼兒情緒高漲,達到良好的教學(xué)效果,讓小班的語言教學(xué)活動更加豐富多彩,提升幼兒園的教學(xué)效果。提高幼兒的語言能力,是小班語言教學(xué)的重要內(nèi)容之一。而游戲又是深受幼兒喜愛的,因此,通過小班語言游戲是提高幼兒表達能力的重要手段。

  一、小動物找食物

  目標(biāo):

  能注意傾聽對方說話,喜歡參加游戲活動。

  準(zhǔn)備:

  1、小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。

  2、小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場地周圍。

  玩法:

  1、教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說:"我是小花貓、我是小鴨子……"教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑、跳一跳。

  2、幼兒邊說兒歌邊找食物,找到后做吃的動作并放入小筐,鼓勵幼兒找得越多越棒。游戲反復(fù)進行。

  附兒歌:小動物怎么叫

  小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。

  小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲子嘰嘰嘰。

  小鴨子,呷呷呷,吃到魚蝦呷呷呷。

  小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。

  二、抱娃娃

  目標(biāo):學(xué)用"娃娃的.xx…可以……"的句式,了解五官的功能。

  準(zhǔn)備:每人一個娃娃

  玩法:每位幼兒抱一個自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用"娃娃的xx……"句式說說自己娃娃五官的功能。

  三、奇妙的口袋

  目標(biāo):能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學(xué)說完整的短句。

  準(zhǔn)備:神秘袋一只。

  規(guī)則:每次只能摸出一樣玩具。

  玩法:

  1、教師拿出口袋念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)

  2、教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱以及玩法。

  四、外婆橋

  玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動。

  附兒歌:外婆橋

  搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,

  外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋;

  你來抱,我來抱,外婆好,外婆好,

  抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。

  五、見面歌

  目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)用"xx見面,xxx"的句型創(chuàng)編兒歌。

  2、能夠邊朗誦兒歌邊表演。

  玩法:教師和幼兒練習(xí)小雞、小貓、小狗的叫聲,學(xué)習(xí)"xx見面,xxx"的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化角色表演。隨后共同創(chuàng)編兒歌繼續(xù)表演。

  附兒歌:見面歌

  小雞見面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰;

  小貓見面,喵喵喵,喵喵喵;

  小狗見面,汪汪汪,汪汪汪;

  小朋友見面,你好!你好!

有趣的游戲教案 4

  活動目標(biāo)

  1、嘗試按教師指令,一個跟著一個在繩上走,發(fā)展走、平衡等動作協(xié)調(diào)性。

  2、能根據(jù)長繩的變化,探索沿曲線快走的方法。

  3、喜歡玩長繩,體驗合作游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備

  1、長繩、小動物標(biāo)志(森林,小河)

  2、音樂、

  活動過程

  一、導(dǎo)入

  隨音樂熱身,重點練習(xí)膝、踝關(guān)節(jié)的.動作。

  二、展開

  1、幼兒嘗試在繩上走,體驗與平時走路的不同。

  (1)鼓勵幼兒大膽嘗試-繩子做的小路與我們走的路有什么不同?

  (2)幫助幼兒歸納在繩上走的技能。

  (3)小結(jié)進入下一環(huán)節(jié)。

  2、探索沿曲線快速走的方法。

  (1)啟發(fā)幼兒思考如何在繩子上走的又快又好?

  (2)幼兒探索方法,教師觀察指導(dǎo)、

  3、集體游戲:走小路

  (1)要求幼兒隨音樂,由快至慢,由慢至快走。

  (2)設(shè)置游戲情境,請幼兒嘗試在長繩上搭肩走,看誰走得穩(wěn)。

  (3)教師觀察幼兒動作,及時指導(dǎo)。

  三、結(jié)束

  放松整理教師小結(jié),聽音樂做放松活動。

有趣的游戲教案 5

  觀察對象:

  銘銘、京京

  年齡段/班:

  大班

  觀察背景:

  班級建構(gòu)區(qū)

  觀察目標(biāo):

  幼兒搭建過程中知道可以利用圖形之間的轉(zhuǎn)換找到自己需要的圖形

  觀察過程:

  建構(gòu)區(qū)中銘銘、京京在合作拼搭,京京看著銘銘說:“銘銘我需要正方形的積木”銘銘起身去找正方形的積木,銘銘從左到右的看了個遍,眉頭一皺的坐在地墊上對京京說:“怎么沒有正方形的積木啊?好像被我們用完了!”!拔以偃タ纯窗!”京京說。京京從左往右看了一遍,自言自語的說:“好像是沒有正方形的積木”京京繼續(xù)找,過了一會拿起兩個長方形的積木大聲的對銘銘說:“你看著兩個長方形的積木拼在一起就是一個正方形了,我們可以找兩個長方形的積木拼成正方形的積木”。京京和銘銘開始尋找,過了一會了京京突然跑到銘銘身邊告訴她兩個三角形拼在一起也可以拼成正方形。銘銘說:“我也來試一試!”銘銘拿起身份的兩個三角形試了試說:“我的三角形怎么不可以呢?”京京看了看銘銘手上的三角形說:“你把三角形轉(zhuǎn)一下,最長的面對齊就可以了”銘銘將積木轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn)最后成功了,京京和銘銘繼續(xù)創(chuàng)作他們的作品。

  觀察分析與反思:

  分析:

  1、銘銘、京京在找正方形的積木過程中,銘銘小朋友沒有找到正方形的積木就放棄尋找。京京小朋友第一次沒有找到第二次換了一種思維去找(圖形之間的轉(zhuǎn)換))

  2、京京小朋友初步掌握圖形之間的轉(zhuǎn)換兩個長方形、兩個三角形可以拼成一個正方形,銘銘小朋友這方面需要加強。銘銘是班級最小的.幼兒和京京是班級較大大的幼兒,兩名小朋友圖形之間的轉(zhuǎn)換發(fā)展有差距。

  反思:

  1、通過集體活動《圖形之間的轉(zhuǎn)換》讓幼兒知道兩個半圓形可以組成一個圓形,兩個長方形可以組成一個正方形,兩個三角形可組成一個正方形。

  2、銘銘喜歡玩建構(gòu)區(qū),在玩的過程中或收拾整理積木時,引導(dǎo)銘銘體驗圖形之間的轉(zhuǎn)換。讓幼兒在生活中學(xué)習(xí),生活既是教育。

有趣的游戲教案 6

  設(shè)計思路

  本活動的主要目的不是為了讓幼兒認(rèn)識幾種顏色,而是為了激發(fā)幼兒對周圍生活中色彩的關(guān)注。所以,設(shè)計要注重為幼兒提供觀察、探索的機會,讓幼兒在主動活動中認(rèn)識顏色、使用顏色,同時充分感受顏色的豐富性。

  中班幼兒可能會對調(diào)色活動本身感興趣,他們的興趣容易停留在操作上。因此,設(shè)計不僅要為幼兒創(chuàng)設(shè)自由探索的機會,還應(yīng)該組織幼兒討論探索活動中遇到的各種現(xiàn)象,使幼兒的興趣轉(zhuǎn)移到對活動中出現(xiàn)的科學(xué)現(xiàn)象的興趣上,從而引發(fā)進一步探索的愿望。

  活動目標(biāo)

  1.能說出常見物體的顏色。

  2.對顏色變化感興趣、喜歡實驗活動。

  3.發(fā)展表現(xiàn)美的能力。

  4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  5.激發(fā)幼兒樂于探索科學(xué)實驗的樂趣。

  活動重難點

  1.重點:激發(fā)幼兒對周圍生活中色彩的關(guān)注。

  說明:能夠意識到色彩美是幼兒感受美的一個重要方面。色彩是直觀的,但是,如果幼兒不能有意已去感受,就會視而不見。因此,激發(fā)幼兒對周圍生活中色彩的關(guān)注,比認(rèn)識幾種具體的顏色更為重要。幼兒時周圍的色彩產(chǎn)生了興趣,就能主動去認(rèn)識各種顏色,即時認(rèn)識活動就成了幼兒自身的需要。

  2.難點:引起幼兒對科學(xué)現(xiàn)象的興趣。

  說明:啟蒙教育不是為了追求某種即時效果,而是為了給幼兒今后的發(fā)展?fàn)I造一個良好的開端。所以活動應(yīng)該定位于讓幼兒對科學(xué)現(xiàn)象的興趣,而不是對實驗結(jié)果的興趣。但是對于中班幼兒要通過活動,取得以小見大的效果是有一定難度的。

  活動準(zhǔn)備

  顏料和調(diào)色用具;顒邮业牟贾靡守S富、協(xié)調(diào)。

  活動過程

  1.通過認(rèn)識顏色的活動激發(fā)幼兒對周圍生活中色彩的關(guān)注。

 。1)分散觀察。結(jié)合日常生活引導(dǎo)幼兒觀察大自然、人的眼飾、周圍物品中豐富多彩的顏色,并初步了解一些顏色的名稱。

 。2)集體活動。首先讓幼兒回憶觀察的顏色,教師出示相應(yīng)的色塊,并讓幼兒進行顏色的指認(rèn)和命名活動。然后讓幼兒談?wù)勛钕矚g的顏色、什么東西和自己喜歡的顏色是相同的……。

  2.通過使用顏色的活動,讓幼兒進一步熟悉顏色,體驗色彩的美,引起對顏色的興趣。

 。1)涂色活動。為幼兒提供各種需要涂色的畫,如樹、水果、花……,讓幼兒涂上相應(yīng)的顏色,要求與實物本來的顏色相似。

 。2)配色活動。讓幼兒在空白的.玩具、服裝、樹葉圖上涂色,鼓勵幼兒自己配色;顒雍蠼M織幼兒欣賞同伴的作品,談?wù)勛钕矚g哪幅畫的顏色。

  3.通過實驗活動引起幼兒對科學(xué)現(xiàn)象的興趣

 。1)調(diào)色活動。先讓幼兒自由探索,用顏料進行調(diào)色實驗,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。然后組織幼兒討論、交流調(diào)色的經(jīng)驗,談?wù)勵伾淖兓。教師還可進一步操作實驗讓幼兒發(fā)現(xiàn)調(diào)色的結(jié)果是豐富多變的,激發(fā)幼兒進一步探索的興趣。

 。2)制作活動,讓幼兒通過制作和玩耍七彩風(fēng)輪,引起懸念,產(chǎn)生求知欲。

  活動反思

  在調(diào)色活動中感受顏色的多變,大大地激發(fā)了幼兒對色彩的關(guān)注,同時讓幼兒觀察周圍的東西,讓幼兒對周圍的色彩產(chǎn)生了興趣,就能主動去認(rèn)識各種顏色,在配色活動中,也讓幼兒對科學(xué)的現(xiàn)象產(chǎn)生了濃厚的興趣。通過自己動手操作調(diào)色、配色,幼兒興趣濃,而且大大激發(fā)了他們探索的欲望。但是在給幼兒操作調(diào)色的活動時,我沒能充分地引導(dǎo)和組織幼兒探討活動中遇到的各種現(xiàn)象,使得幼兒的興趣停留在操作上,沒能達到進一步探索的愿望。

有趣的游戲教案 7

  活動名稱:有趣的親子游戲

  活動前言:不讓孩子輸在起跑線上,一直以來都是家長們所關(guān)心的問題,有的小孩子們總小就不愛學(xué)習(xí),但是有趣的親子游戲不僅僅可以增加孩子們的樂趣,并且還能夠不知不覺中增長寶寶的知識!

  兔子跳圈

  活動目標(biāo):練習(xí)雙腳離地連續(xù)跳,2歲半以上的寶寶可以連續(xù)跳2米,不宜距離太長,以免寶寶疲勞,有趣的親子游戲(秋季幼兒園活動教案)。連續(xù)跳是練習(xí)彈跳力的方法之一,幼兒教案《有趣的親子游戲(秋季幼兒園活動教案)》。

  活動準(zhǔn)備:呼啦圈,事先畫好起點和終點

  活動玩法:1、帶兔子的.胸飾或者豎起兩個手指放在頭上代表兔子耳朵,雙足離地跳躍,跳到終點。

  2、在起點另一頭放置呼啦圈作兔子的家,讓寶寶離開圈2米,用雙腳跳到兔子的家。家長在“家”等待寶寶。

  3、、幼兒與家長合作,每組兩個呼啦圈,家長幫忙放呼啦圈,幼兒跳圈,直到到終點。給予貼紙獎勵。

  鉆山洞

  游戲目標(biāo):

  1、訓(xùn)練觸覺和四肢著地爬行的能力。

  2、訓(xùn)練聽覺和提高辨別聲源的能力。

  游戲準(zhǔn)備:山洞玩具

  游戲方法:

  1,成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。

  2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊從山洞內(nèi)爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。

有趣的游戲教案 8

  使用材料:呼啦圈

  適合班級:(中、大)班

  玩法:10種

  活動目標(biāo):

  1、在輕松的環(huán)境中讓幼兒快樂游戲,發(fā)展幼兒的.創(chuàng)造力,訓(xùn)練幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈敏性。

  2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作的意識。

  活動準(zhǔn)備:

  錄音機、音樂磁帶、呼啦圈(與幼兒人數(shù)相等)

  活動過程:

  師:小朋友,你們知道今天我們玩什么嗎?

  幼A:玩皮球 幼B:玩沙包

  師:我們今天不玩皮球,也不玩沙包,來玩它(師出示呼啦圈)

  幼:噢,玩呼啦圈

  你們想一想,我們怎么來玩呼啦圈呢?

  幼A:滾呼啦圈 幼B:轉(zhuǎn)圈 幼C:用呼啦圈跳圈 幼D:開火車 幼E:鉆山洞

  你們真是太棒了,想的玩法可真多,現(xiàn)在我們一起聽著音樂用呼啦圈做游戲好嗎?

  幼:好

  音樂響起,幼兒手拿呼啦圈進入快樂小廣場站好。

  1、拋圈:幼兒分兩排在快樂小廣場站好,聽《鈴兒響叮當(dāng)》音樂,用力向上拋圈,然后接住。

  2、轉(zhuǎn)圈:幼兒將呼啦圈套在手腕上轉(zhuǎn)動。

  3、跳圈:聽音樂將呼啦圈擺成兩排,幼兒可按順序從第一圈跳到最后一個圈,直到音樂停止。

  4、套圈:聽音樂把呼啦圈擺成一排,用第一個圈從頭上往腳下套,然后把圈放下,向前走,接著套第二個圈,依次向前。

  5、開火車:《火車開》音樂響起,幼兒把呼啦圈套在前面小朋友的腰上,呼啦圈圍成一列長長的火車向前行駛

  6、滾圈:幼兒用雙手推滾圈前進。

  7、開汽車:音樂響起,幼兒兩手轉(zhuǎn)圈向前跑。

  8、鉆山洞:請10個小朋友手持呼啦圈蹲下排成一個山洞,其他幼兒依次從山洞鉆過。

  9、坐花轎:音樂響起,幼兒把呼啦圈套在腰間做抬轎動作。

  10、搶圈:用5個以上呼啦圈圍成一個圓圈,呼啦圈比幼兒多一個,放音樂后幼兒繞圈拍手走,音樂聲一停,馬上跳入圈中搶圈,未搶到的幼兒被淘汰,并撤去一個圈,繼續(xù)游戲,直到留下最后一人。

  結(jié)束部分:

  今天,我們用呼啦圈做了那么多游戲,小朋友高興嗎?(高興),現(xiàn)在我們聽著音樂離開快樂小廣場吧!

有趣的游戲教案 9

  教學(xué)目標(biāo):

  1、在游戲的過程中,感知左、右這兩個方位,初步掌握判斷左、右的方法。

  2、在認(rèn)識左、右方位的過程中,培養(yǎng)初步的判斷能力,能用左、右方位解決簡單的實際問題。

  3、經(jīng)歷新知識的學(xué)習(xí)過程,體驗合作探討問題的樂趣,增強對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

  教學(xué)重點:

  在游戲的過程中,感知左、右這兩個方位,初步掌握判斷左、右的方法。

  教學(xué)難點:

  經(jīng)歷新知識的學(xué)習(xí)過程,體驗合作探討問題的樂趣,增強對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  多媒體課件、貼圖。

  教學(xué)過程:

  一、活動一

  師:同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?那么今天教師就和大家一起來玩一些有趣的`游戲,好嗎?(板書:有趣的游戲)

  誰想來參加?這個游戲的名字叫做指鼻子,指眼睛,請大家聽好規(guī)則:一位同學(xué)把手放到鼻子上,我一發(fā)口令,這個同學(xué)的手馬上指到口令指出的位置,不能出錯。

  誰想和我演示一下?

  師說學(xué)生指。其他學(xué)生當(dāng)小評委,幫他判斷。

  師:想玩嗎?現(xiàn)在你們同桌兩人一個說一個做看誰指得又對又快。

  評析:在游戲的情境中激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,學(xué)生積極要求參與游戲。班里的其他同學(xué)做小評委,也參與到這個游戲中。在游戲的開始,學(xué)生的速度可能稍慢,隨著熟練程度的提高,可以適當(dāng)加快速度。當(dāng)出現(xiàn)錯誤時,小評委可以及時指出。

  二、活動二

  師:剛才這個游戲玩得非常成功。現(xiàn)在老師想增加點難度,誰愿意來試一試?

  師:這次我們加上方位來指。如:鼻子、鼻子左眼,鼻子、鼻子右耳,指的同學(xué)要反應(yīng)得快奧,其他同學(xué)還要當(dāng)好小評委哦。(師說學(xué)生指)

  師:你感覺你能比他指得又快又準(zhǔn)嗎?這次可是要加上方位的啊?

  師:這次有些同學(xué)可有點手忙腳亂了,你認(rèn)為這次游戲比上次的難嗎?難在哪兒?

  師:對,這些問題里都有左右這兩個方位,看來要在這個游戲中獲勝必須首先分清哪邊是左,哪邊是右。誰能來告訴一下大家你是怎么來分清左右的呢?

  師小結(jié):看來同學(xué)們分辨左右的方法確實不少,現(xiàn)在同學(xué)們都能分清左右了嗎?

  請同學(xué)們伸出你的右手,和聽課老師們打個招呼,再伸出你的左手,摸摸你可愛的小鼻子。

  同學(xué)們再來瞧瞧自己的身體,還有這樣一左一右的一對好朋友嗎?

 。▽W(xué)生會發(fā)現(xiàn)左腿、右腿、左胳膊、右胳膊,左眼、右眼等?梢砸龑(dǎo)到他們邊找邊做動作:踢踢左腿,再踢踢右腿;伸伸左胳膊、再伸伸右胳膊。)

  同學(xué)們真聰明,剛才說的這幾對好朋友都是一左一右的。這次我們就知道了我們右手這邊就是右邊,另一邊就是左邊。(板書:左右。)

  評析:大部分學(xué)生根據(jù)已有的經(jīng)驗?zāi)芘袛嘧蟆⒂。學(xué)生明確這一次的游戲有了左右之分。在游戲中,從周圍熟悉的實物入手,更容易理解左右兩個方位。這次的游戲有了左右之分,目的在于通過游戲,使學(xué)生在實際生活中初步感知左右兩個不同的方位。

  三、活動三

  師:其實在我們的生活中經(jīng)常用到左和右,那么哪些事情用到左?哪些事情用到右呢?誰想來說說?(學(xué)生自由發(fā)言。)

  師:同學(xué)們說得都非常好,我們走路的時候都要靠右邊走,回去的時候也靠右邊走。

  下面我們來進行一個小實驗:這就是一條馬路,你來當(dāng)小司機,開著汽車到我這來買東西。其他同學(xué)當(dāng)小警察,看看他走得對不對。

  師:他走得對嗎?回去的時候走得也對嗎?為什么?

  評析:左右的相對性是本課的難點,通過我當(dāng)小司機的游戲抓住學(xué)生的注意力,引出爭論,引起學(xué)生的思考;再讓學(xué)生去體驗、感悟其中的奧秘,這樣,集知識性、趣味性、活動性于一體,有效地突破了教學(xué)的難點。

  四、活動四

  引導(dǎo)學(xué)生做拍手游戲,老師和一名學(xué)生示范。

  師:現(xiàn)在我們來放松一下,做個拍手活動,好嗎?

  師先說,讓學(xué)生跟著說:上上下下,前前后后,左左右右,反反正正,剪刀、石頭、布。

  示范后,讓同桌玩游戲,找?guī)捉M上臺表演。

  評析:學(xué)生兩人合作,游戲中進一步加深對這些方位的認(rèn)識。對表演好的小組進行鼓勵。學(xué)生借助拍手,進一步認(rèn)識前、后、上、下、反、正這幾個不同的方位,同時這樣的小游戲很容易做,便于學(xué)生加深對方位知識的記憶。

  五、活動五

  師:請同學(xué)們看看你的前、后、左、右都是誰?然后說給你小組的同學(xué)聽。

  指名說,其他同學(xué)幫他評判。

  評析:學(xué)生能夠把所學(xué)知識應(yīng)用到實際生活中去,來解決一些實際問題。

  六、活動六

  貼小動物

  出示貼圖:大樹爺爺老了,腦子不好使了,記不清楚了。誰想讓幫他把這些東西貼上去。 大樹的左邊有5只鹿,右邊有3只兔,樹的上方飛著四只小鳥,樹的下面有6個蘑菇。同桌兩個可以互相合作

  七、小結(jié)

  師:同學(xué)們,今天你掌握了哪些新知識,誰想說給大家聽聽?

  板書設(shè)計:

  有趣的游戲

  左右

  前后

  上下

有趣的游戲教案 10

  活動目標(biāo):

  探索椅子的各種玩法,充分練  喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4紅4黃)

  磁帶:《兔子舞》、《運動員進行曲》、《我是人民小騎兵》。

  布置場地。(2個跨欄,4個平衡木,1個大椅子山洞,最后一個小椅子,上面各放上兩面不同顏色的小旗)

  活動過程:

  活動導(dǎo)入:

  1、師:小朋友們,首先請你們來和老師做一下準(zhǔn)備運動,請你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領(lǐng)幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉(zhuǎn)圈,做完運動,"請你跟我這樣做",老師坐到椅子上,音樂停止。

  2、教師引發(fā)幼兒探索椅子玩法的興趣:小朋友們,椅子除了可以做操,還可以怎么玩,請大家開動你的小腦筋,來想一想,看誰想得玩法多,小朋友們,你們可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。但是,老師要提一個小小的要求,你們在玩的時候,要注意安全。

  活動展開:

  1、幼兒每人一只小椅子,自主地進行探索,走、跑、跳等動作,可以合作將椅子拼起來成跨欄、平衡木等。教師注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新的加以表揚,加強安全保護。

  2、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚。

  3、小朋友們,你們真棒,你們探索了這么多種玩法,老師為你們感到自豪,下面我們一起來練習(xí)一下椅子的玩法,好么?幼兒分成2組,(以備2位老師照看),集體練習(xí)椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。

  4、小朋友們,你們練習(xí)地非常好,下面我們就玩一個游戲,叫做運動員大比拼。你們肯定都見過電視上播放的體育節(jié)目吧,電視上的運動員勇敢么?他們勇于拼搏,你們愿意向他們學(xué)習(xí),爭奪冠軍么?下面我們來分組進行比賽(放音樂:《運動員進行曲》)。

  幼兒分成4組,分別取名字,紅隊、黃隊、綠隊、藍隊教師交代玩法,提出要求,幼兒游戲:跨欄--平衡木--鉆洞,然后拿上小旗,回來接力,將小旗交到另一個小朋友手上,另一個小朋友跑跑到目的.地,換另一個顏色的小旗返回,依次類推,最早到達目的地者為勝,游戲結(jié)束后,教師針對情況,及時表揚鼓勵。

  5、最后我們來玩一個小朋友非常喜歡的游戲:搶椅子(個別孩子可以休息)最后勝出的小朋友發(fā)獎。

  結(jié)束階段:

  1、教師小結(jié):表揚大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。

  2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運動。

  3、幼兒聽音樂《我是人民小騎兵》,并做騎馬動作,將椅子帶出場地,結(jié)束活動。

  活動延伸:

  1、讓幼兒以"玩椅子"為主題繪畫,并展出,與家長一起共賞。

  2、在戶外活動中,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)玩"椅子游戲"。

  活動反思:

  所謂教學(xué)反思,是指教師對教育教學(xué)實踐的再認(rèn)識、再思考,并以此來總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),進一步提高教育教學(xué)水平。下面,小編為大家分享大班游戲活動《椅子游戲》教學(xué)反思,希望對大家有所幫助!

  一、從幼兒的興趣入手精心設(shè)計活動。

  “椅子”陪伴著大班幼兒走過了三個春秋,是小朋友離不了的好伙伴。在平時的活動中,幼兒就很喜歡有意無意地玩些椅子游戲,如把椅子當(dāng)馬騎、當(dāng)搖椅、當(dāng)滑梯等,但這些游戲往往因擔(dān)心安全問題而被限制。

  根據(jù)幼兒的這些特點,滿足幼兒好玩的心理,讓他們自由設(shè)計椅子玩法。通過椅子游戲,練習(xí)幼兒跨、跳、平衡的動作。在這個活動中既鍛煉幼兒的四肢協(xié)調(diào)動作,激發(fā)幼兒勇敢嘗試活動的興趣,體驗體育游戲的快樂。

  二、抓住重點、難點層層深入。

  本次活動主要是以綱要為精神,幼兒的學(xué)習(xí)情況為主旨,運用多種教學(xué)方法來開展活動。如游戲法在整個活動中就較為突出。游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。

  開始部分(準(zhǔn)備運動)——“椅子操”。幼兒在場地上坐成3排,前后左右距離80~100厘米,與老師一起借助椅子坐如下活動:坐在椅子上,做上肢運動;站在椅子前做體測運動;在椅子側(cè)面做壓腿、單腿跪等下肢運動;在椅子背后站立,雙手撐椅面做平衡練習(xí);站在椅面上做上舉、下蹲動作等。

  這是整個活動的開始,是讓幼兒有個好的心情后進行活動的基礎(chǔ)。為下面的活動做了鋪墊工作。 基本部分——騎著馬兒去郊游。先嘗試玩椅子的多種方法,練習(xí)馬術(shù)如:站在椅子上跳下去,單腿站立練  再鼓勵幼兒相互學(xué)習(xí),進行多種嘗試。設(shè)計椅子玩法的時候,我在尊重幼兒的前提下,適當(dāng)?shù)剡M行指導(dǎo),以游戲伙伴地身份加入進去,以增強游戲地趣味性。在活動中,跨跳的動作難度較大,我作了重點的示范,讓幼兒反復(fù)練習(xí),練習(xí)我隨時注意幼兒的安全,另外,讓幼兒兩兩合作可以讓幼兒間相互學(xué)習(xí),降低活動的難度,而且安全系數(shù)也會相應(yīng)的提高。

  在活動最后,組織幼兒與椅子上聽音樂做游戲,整個活動考慮到幼兒的運動負(fù)荷,激緩結(jié)合。

  三、活動中始終突出幼兒的主體性。

  在活動中,我把大部分時間讓給幼兒活動,如給每個幼兒一張椅子,以減少等待,減少不必要的整隊,從而使活動具有一定的運動密度和強度。讓幼兒在進行搭建、嘗試運動的活躍氛圍中掌握活動的重、難點。讓幼兒在自己搭建的椅子造型上練習(xí)跨、跳、平衡的技能,也體現(xiàn)了活動的趣味性。

有趣的游戲教案 11

  活動目標(biāo):

  1、 有用繩子進行體育活動的興趣,能創(chuàng)造性地探索繩子的多種玩法,有初步的求異求新意識。

  2、 有與同伴互相合作玩耍的意識,培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作精神。

  3、 培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性,靈活性。

  4、 培養(yǎng)幼兒關(guān)愛動物、保護動物的意識。

  5、 能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

  6、 體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:幼兒跳繩每人一根,各種玩具動物若干,音樂帶,貼地彩紙。

  場景設(shè)置:設(shè)置一條5米寬的河流。

  活動過程:

  1、 幼兒隨著老師在音樂聲中輕松進入活動室。

  2、 準(zhǔn)備活動:幼兒跟著教師在音樂聲中輕松運動。

  3、 適時集中幼兒,教師出示跳繩,啟發(fā)小朋友想一想:跳繩除了可以跳以外的其他各種不同的玩法。適時,教師給予提示。對幼兒的各種不同玩法予以充分的肯定和鼓勵。

  4、 讓幼兒自由玩耍,大膽探索各種不同玩法,啟發(fā)幼兒與同伴合作探索更多新的玩法。教師巡視,發(fā)現(xiàn)有新玩法及時肯定,并可讓幼兒集體學(xué)習(xí)。

  5、 以接到電話,小動物遇險,幼兒營救為由引出游戲"營救小動物"。

  6、 講解玩法,明確游戲規(guī)則。鼓勵幼兒大膽參加游戲,啟發(fā)幼兒利用繩子變成各種營救工具。如:小橋、船、石礅、飛機等通過小河到達河岸,救出小動物。

  7、 結(jié)束:教師以"送小動物回家"為由,在音樂聲中帶幼兒離開活動室。

  活動反思:

  本節(jié)課設(shè)計思路是在課堂教學(xué)中轉(zhuǎn)變教師角色,讓教師成為問題的引出者,解決問題的參與者和合作者,讓學(xué)生成為課堂學(xué)習(xí)的主人,成為問題的最終解決者。其次是體現(xiàn)“玩中學(xué),學(xué)中玩”的快樂教學(xué)理念。學(xué)生在積極的參與活動的過程中,既鍛煉了身體,增長了技能,又解決了課堂中實際問題,發(fā)展了學(xué)生的邏輯思維能力。

  本節(jié)課的設(shè)計過程主要體現(xiàn)如下幾個方面:

  一、教學(xué)活動中一個教學(xué)器材多種用法的運用。既激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,又引導(dǎo)學(xué)生嘗試、研究教學(xué)器材的多種用法。

  二、“發(fā)展學(xué)生的邏輯思維能力”是設(shè)計本節(jié)課最突出的成就。通過學(xué)生親身體驗---感悟---總結(jié)跳繩的動作要領(lǐng)—-創(chuàng)造更多的不同的跳繩方法,從而在實際中證明邏輯思維的正確性和科學(xué)性,避免了主觀臆斷,使每一個學(xué)生都從一名學(xué)生轉(zhuǎn)變成為一名發(fā)明家。

  三、“為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個自主學(xué)習(xí)的空間”是設(shè)計本節(jié)課最突出的特點。學(xué)生都能在民主、平等、和諧、寬松的環(huán)境中,主動的,富有個性的`學(xué)習(xí),使學(xué)生在課堂中嚴(yán)肅而不失活潑,技能和快樂雙豐收。

  以上是對本節(jié)課的內(nèi)容和教學(xué)設(shè)計的說明,通過課堂實踐,我認(rèn)為以下是本節(jié)課較好的幾個方面:

  1、本節(jié)課的亮點就在于課堂教學(xué)中轉(zhuǎn)變教師角色,讓教師成為問題的引出者,解決問題的參與者和合作者,讓學(xué)生成為課堂學(xué)習(xí)的主人,成為問題的最終解決者。讓學(xué)生自己通過練習(xí)體驗動作技術(shù)難點,由教師引導(dǎo)學(xué)會各種跳小繩的方法,并激發(fā)學(xué)生創(chuàng)編的興趣,讓他們?nèi)巳硕际前l(fā)明家。

  2、在一器材多用時由組長進行組織,帶領(lǐng)本組的成員進行擺創(chuàng)編。這樣既激發(fā)了學(xué)生的興趣又調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性.學(xué)生通過嘗試性練習(xí)相互合作,交流,相互體驗不斷的調(diào)整游戲的規(guī)則,思考感悟正確的游戲方法,使學(xué)生明白一種器材可以有很多種用法;其次學(xué)會在創(chuàng)編時相互學(xué)習(xí)、合作.

  3、本節(jié)課為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個自主的學(xué)習(xí)空間.學(xué)生在整個學(xué)習(xí)過程中都能在民主、平等、和諧、寬松的環(huán)境中,主動地進行學(xué)習(xí),使學(xué)生在課堂中嚴(yán)肅而不失活潑,技能和快樂雙豐收。

  4、在副教材活動中,以游戲“看誰投得遠”進行上肢的訓(xùn)練,又利用這個游戲使學(xué)生對小繩的用法有了一個全新的認(rèn)識,更加激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)編玩法的積極性。

  5、其實,我個人認(rèn)為體育課教學(xué)的目的是在學(xué)會簡單運動技術(shù)的基礎(chǔ)上,激發(fā)學(xué)生自主創(chuàng)新,熱愛體育活動,學(xué)會“玩”,并且在“玩”的過程中鍛煉身體。所以,我在這節(jié)課上把學(xué)生創(chuàng)新的內(nèi)容安排的比重較大。我個人也是在嘗試,希望大家能多給我提意見!

有趣的游戲教案 12

  活動目標(biāo):

 。.了解多米諾骨牌的玩法,感知力的傳遞與路線、間距有關(guān)。

  2.能大膽探索、積極嘗試,體驗合作的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  多米諾骨牌、操作紙、白板課件,視頻展示臺,電視機。

  活動過程:

  一、認(rèn)識多米諾骨牌,引起幼兒興趣。

  1.出示多米諾骨牌

  看,這些是什么?對了,積木,可我想說這是些神奇的積木,為什么呢?有人不相信?那我們一起來看段錄像吧。

  2.看視頻

  提問:覺得怎么樣?你看到了什么?還有嗎?

  小結(jié):是呀,這些積木都一塊一塊的排好隊,每塊之間都會有一點間隔,用手輕輕推到第一塊以后,后面的會一塊接著一塊往下倒,怎么樣,神奇吧!這些神奇的積木,名字就叫多米諾骨牌。

  二、發(fā)現(xiàn)骨牌倒下去的秘密。

  1.介紹操作板(實投)

  師:這么有趣的多米諾骨牌,想玩嗎?那今天我們就來玩一玩這個多米諾骨牌,先請小朋友在這張操作紙上玩,怎么玩呢?紙上有什么?(數(shù)字和格子)格子用來做什么的?數(shù)字又代表什么意思?(邊介紹邊在實投上示范:格子是放骨牌的、數(shù)字表示兩塊骨牌之間要空開的格子數(shù))

  2.提出要求:每個小朋友都有一張操作紙,玩的'時候要看清楚紙上的數(shù)字是幾,是2就空2格,3就空——3格,注意一定要輕輕的放哦,都放好了,我們一起數(shù)3下,推到第一塊骨牌,看能不能讓后面的都倒下。

  放好了嗎?好,1,2,3,推!有沒有一塊接著一塊往下倒?成功了沒有?

  3.出示記錄表,統(tǒng)計幼兒的操作情況

  都成功了嗎?誰愿意來介紹一下?你空開了幾格,成功了嗎?(幼兒視頻展示臺下演示)給大家表演一下吧。

  那其他數(shù)字呢?有沒有不成功的?7格的小朋友,你成功了嗎?來試試!

  小結(jié)成功:現(xiàn)在我們明白了,兩塊骨牌中間空1—6格,距離不超過骨牌的長度,前面一塊骨牌倒下來能碰到后面的一塊骨牌,好像又用手指推了一下,所以能一塊接著一塊倒下。

  小結(jié)不成功:兩骨牌中間空7格,距離超過骨牌的長度了,就不能成功,它沒有辦法碰到后面一塊骨牌,所以就不能一個接著一個倒下去了。

  4.觀察1—6塊空格倒下后的形狀。

  小結(jié):看,我也按照數(shù)字試了一下,看它們倒下去的樣子都一樣嗎?原來兩塊骨牌之間隔開的距離不同,最后形成的效果也是不同的。

  三、嘗試用多米諾骨牌設(shè)計不同造型。

  1.所以有些人非常聰明,用多米諾骨牌設(shè)計出不同的造型,推倒后能產(chǎn)生非常漂亮的效果。(看課件)能看出擺是什么嗎?

  小結(jié):用多米諾骨牌設(shè)計漂亮的造型時,也要注意每塊之間都有間隔,前面一塊要能碰得到后面一塊,特別是轉(zhuǎn)變的時候要把角度調(diào)整好,明白這句話的意思嗎?

  2.看,這些造型怎么樣?這就是你們今天的第一個任務(wù),你們有信心能完成嗎?這些圖形都在你的操作紙后面,用剛才學(xué)到的本領(lǐng),拿多米諾骨牌在上面擺一擺,擺出這個圖形,完成后用手指推第一塊骨牌就能使后面的每一塊骨牌都倒下去,那就恭喜你完成任務(wù)了。

  3.幼兒根據(jù)圖形擺造型。提醒:放的時候要輕輕的,要注意距離,轉(zhuǎn)彎的時候要把角度調(diào)整好。

  四、嘗試合作,體驗合作的樂趣。

  1.師:成功了沒有?感覺怎么樣?大四班的小朋友可真能干,那想不想用多米諾骨牌來設(shè)計更加復(fù)雜、有趣的造型?

  看,這些是什么?(數(shù)字)那我們今天的第二個任務(wù)是數(shù)字闖關(guān),用骨牌擺擺這些數(shù)字,看你能和剛才一樣成功嗎,不過這次需要更多的骨牌,所以和你對面的小朋友一起合作完成吧!

  2.幼兒兩人一組嘗試合作完成任務(wù)。

  3.完成了嗎?哇,數(shù)字闖關(guān)成功了嗎?都成功了?好吧,我承認(rèn)你們簡直能干的超出了我的想象,所以我要繼續(xù)考考你們,沒有圖形幫忙,你們能自己合作擺造型嗎?試試看吧!

  4.幼兒體驗合作擺造型。

  怎么樣,開心嗎?那我們下次再來擺出更多的造型,好嗎?

有趣的游戲教案 13

  活動目標(biāo)

  1.認(rèn)識各種鞋子,知道兩只鞋子的鞋號、款式是一樣的(認(rèn)知)

  2.嘗試按照鞋子的特征分類擺放(技能)

  3.喜歡玩鞋子游戲,感受穿著合適鞋子的舒適(情感)

  活動準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識鞋子,知道每個人要穿兩只一樣的鞋子

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:各種鞋子的圖片、鞋架、爸爸媽媽的鞋、音樂:我的皮鞋踏踏響

  活動重難點

  1.重點:能跟隨音樂穿上“鞋子”自如的游戲

  2.難點:能按照鞋子的特征分類,知道兩只鞋子的鞋號、款式是一樣的

  活動過程

  一、游戲“我的皮鞋踏踏響”

  小朋友聽音樂《我的皮鞋踏踏響》,按照歌詞內(nèi)容和節(jié)奏,用鞋子發(fā)出踏踏踏的聲音。

  二、玩游戲“大鞋與小鞋”

  1.出示爸爸媽媽的鞋。

  2.選擇一雙喜歡的大鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”游戲,按照音樂節(jié)奏,發(fā)出踏踏踏的聲音,之后分享各自的想法(感受不合腳的鞋子游戲起來的不便利)

  3.再找一雙能夠幫助小朋友跑和跳的鞋,玩“我的`皮鞋踏踏響”游戲,玩后說說發(fā)現(xiàn)了什么問題。(感受合腳的鞋子游戲起來的便利)

  4.穿自己的鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”,體會合適的鞋子活動起來最舒適。

  三、認(rèn)識各種鞋,玩記憶游戲,整理超市鞋子

  1.出示各種鞋的圖片,有節(jié)奏的說出鞋子名稱。

  2.整理超市鞋子,說說怎樣擺最合理,為什么?(引導(dǎo)幼兒成雙編寫,知道一雙完整的鞋子鞋號和款式是一樣的)

  四、游戲:小腳穿大鞋

  1.幼兒分成四組,教師發(fā)出口令,從起點到終點,最先完成的組獲勝

  2.說一說我的游戲感受,再次體驗合腳鞋子給人們生活帶來的便利

  通過活動的開展,我感到有幾點體會。第一點,在活動的內(nèi)容上還要進一步整合,過去總認(rèn)為課程的整合是形式上的整合,其實,更高層次的整合是內(nèi)容上的整合。

  第二點,這次嘗試將表現(xiàn)表達與社會情感進行某些結(jié)合,但還是注重了美術(shù)方面,其實也可以嘗試其它方面的揉合。

  第三點,在情感激發(fā)過程中,還要加強力度,要充分調(diào)動幼兒的情緒,讓幼兒在感情的帶動下只去付之于操作活動。

有趣的游戲教案 14

  活動設(shè)計背景

  幼兒園室內(nèi)體育活動作為體育活動的一種組織形式,因其氣候、場地等條件的影響,而逐步受到師生的青睞。作為傳統(tǒng)游戲,“搭山洞”、“過山洞”活動能發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性和合作精神,深受幼兒喜歡。為了在雨天也能滿足幼兒興趣和鍛煉的需要,在安全衛(wèi)生的環(huán)境和教師的合理指導(dǎo)下,積極鍛煉,增強體質(zhì),提高創(chuàng)造力和合作能力,教師精心設(shè)計組織了《有趣的山洞》室內(nèi)體育活動。

  活動目標(biāo)

  1.積極參加結(jié)伴進行的“搭山洞”、“過山洞”的活動,發(fā)展創(chuàng)造力。

  2.發(fā)展基本動作,提高肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。

  3.在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學(xué)重點、難點

  通過這節(jié)課如何把握學(xué)生的運動協(xié)調(diào)能力。

  活動準(zhǔn)備

  音樂、錄音機、老師自編的奧運模仿操,鐵圈、拱形門各6個。

  活動過程

  1、開始環(huán)節(jié)

  幼兒面對老師四散站立,隨音樂做奧運模仿操:跑步―打乒乓―擲標(biāo)槍―射箭―游泳―劃船―跳高等。

  2、基本環(huán)節(jié)

  (1)幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”。師:以前,我們玩過“鉆山洞”的游戲,今天,我們來用自己的身體搭山洞,想一想、試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察、指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。

  (2)組織幼兒討論大人、雙人搭山洞的方法,并選去鍛煉價值、安全性較高的方法進行集體練習(xí)。

  (3)多人搭山洞。師:剛才我們打了許多有趣的單人和雙人山洞,那么除了擔(dān)任、雙人可以搭山洞外,三個人、四個人……,許多人在一起能不能打出更有趣的山洞呢?幼兒嘗試搭多人山洞,老師觀察并加以指導(dǎo)。

  (4)幼兒嘗試多種過山洞的方法。教師啟發(fā)幼兒探索多種過山洞的方法。(正面鉆、側(cè)身鉆外,還用了匍匐前行、四肢貼地前行;仰躺于地、雙腳蹬地后移等方法。)

  (5)游戲:小偵察員。方法:幼兒分六路縱隊,站在起點線后,聽信號,以魚貫的方式鉆爬過前面高低、大小不一的'山洞(山洞有三種:a每組推選二名幼兒搭成的山洞;b拱形門;c鐵圈),以不碰倒山洞、先鉆過的一方為勝。游戲次數(shù)根據(jù)幼兒興趣和活動量而定,每次游戲重新推選搭山洞的幼兒。

  3、結(jié)束環(huán)節(jié)

  師生在音樂游戲中相互捶捶背、敲敲腿,進行放松活動。

  教學(xué)反思

  1、 本活動以人體動作“搭山洞”進行游戲和活動,不需其它器械,簡單易行,隨時可做,有趣又實用。避免了一般體育活動中單調(diào)的動作練習(xí)帶來的枯燥乏味,讓幼兒學(xué)的快樂、練得輕松。

  2、整個活動進行了合理的設(shè)計、調(diào)節(jié),使活動動靜交替,張弛有度,適合幼兒身心發(fā)展特點。

  3、需要注意的是:活動中幼兒始終處于探索練習(xí)中,所以教師的觀察、反饋顯得尤為重要,既要調(diào)整好幼兒的活動量、活動密度、難度,又要注意個體差異,是不同發(fā)展水平的幼兒都能通過自己適度的努力,實現(xiàn)各自的目標(biāo)。

有趣的游戲教案 15

  制作意圖:幼兒開展體育活動是每天必須的程序,而玩具的投放對于幼兒參與體育活動的興趣起到了關(guān)鍵性的作用。于是我利用身邊一些常見的、廢舊的材料制作了一些既簡單又好玩的玩具,深受孩子們的喜歡。

  教育價值:教育孩子們要熱愛體育活動,并積極地參與到體育活動中來。

  投擲玩具:(適用于中大班幼兒)

  材料:彩色泡末墊(做鞋子底的那種材料)或者彩色紙張(制作好以后過膠)、廢舊報紙、透明膠

  制作方法:將各種顏色的泡末墊剪成各種小動物的樣子,注意突出起肚子,根據(jù)難度不同在小動物的肚子制作出不同的圈數(shù)。將廢舊報紙揉成圓形并用透明膠將其粘貼牢固。(紙球可讓幼兒自制)

  玩法:幼兒站在指定線后,拿著報紙球?qū)?zhǔn)小動物的`肚子進行投擲,可一個人游戲也可多人游戲(注:多人游戲可進行比賽,計算投準(zhǔn)的圈數(shù))

  你拋我接:(適用于中大班幼兒)

  材料:大的可樂瓶(中班的可用小的)、各種顏色的不干膠、沙包(或者紙球或其他小玩具都可)

  制作方法:將可樂瓶的底部剪去,然后將可樂瓶的身體剪成花瓣狀(如圖),最后進行裝飾使其更加美觀。

  玩法:兩個幼兒各手持一個玩具,并將沙包放于其中一個玩具中,由這個幼兒將沙包拋出去,另一個幼兒拿玩具去接,如此反復(fù)游戲。(也可以自拋自接)

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