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大班教案《龜兔賽跑》

時間:2023-01-27 18:32:15 教案 我要投稿

大班教案《龜兔賽跑》

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,就不得不需要編寫教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編整理的大班教案《龜兔賽跑》,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班教案《龜兔賽跑》

大班教案《龜兔賽跑》1

  活動目標:

  1.通過聽一聽、想一想,初步了解第二次龜兔賽跑的有關情節(jié),并展開豐富合理的想象。

  2.鼓勵幼兒能運用已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。

  3.通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。

  4.領會故事蘊含的寓意和哲理。

  5.引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

  活動重難點:

  重點:學習小兔在關鍵時刻舍己助人、堅持到底的精神。

  難點:鼓勵幼兒大膽、合理地想象、表述。

  活動準備:

  1.錄音片段(故事、音樂)

  2.故事情節(jié)圖片兩張

  3.多媒體課件一套

  4.自制金牌兩塊

  活動過程:

 。ㄒ唬┘ぐl(fā)興趣:

  1.(森林里響起熱鬧的音樂),話外音:兔子和烏龜又要賽跑啦,大家快來看啊!

  師:你們剛才聽見說什么?為什么又要賽跑啦? (幼兒回答)兔子和烏龜又要賽跑啦,它們已經(jīng)進行過第一次賽跑了。

  2.師:原來它們已經(jīng)有過第一次賽跑了,那么兔子和烏龜?shù)谝淮钨惻艿那闆r怎樣呢?(幼兒回答)

  師:原來是烏龜贏了!

  師小結(jié):聽你們這么一說,我明白了,原來第一次賽跑時,小兔是因為太驕傲自滿而失敗啦,小烏龜卻憑著堅強的毅力堅持到底,最終取得了勝利。

  3.師:第二次龜兔賽跑的結(jié)果又會怎樣呢?為什么?(幼兒回答)

  師:你們講得都很有道理,別急,讓我們一起去觀看這場激烈的比賽吧!

 。ǘ┫胂蟊磉_:

  1.運動員入場(多媒體播放小烏龜和小兔子進場)

  2.師:瞧,運動員真神氣,你們有什么想對它們說的嗎?(幼兒回答)

  師:運動員準備、跑(小烏龜,小兔跑了出去)。

 。ㄈ┓治隼斫猓

  1.情節(jié)一:師:不知道這次比賽的情況會怎么樣?(放錄音:比賽開始了……小鴨哭著說:我迷路啦)

  師:小兔真的會這么做嗎?(放故事錄音:小鴨迷路了……把小鴨送回家后趕緊去追烏龜了)

  2.情節(jié)二:師:小兔這回可要拼命追趕烏龜啦!“笛笛――”(出示故事情節(jié)圖片,觀察)

  師:啊呀!又怎么啦?(幼兒回答)

  師:怎么樣?你們覺得這次的冠軍是誰呢?(幼兒相互商量,師參與)

  (四)交流討論:

  師:讓我們用掌聲請出兩位運動員。(音樂響起,兩位運動員進場。)

  師:兩位運動員在你們面前,一定有許多話想說吧?(幼兒回答)

  師:我知道你們有說不完的心里話,這樣吧,我們把兩位冠軍請到班里和 它們好好聊聊吧! (放歡樂的.樂曲,幼兒離開)

  活動反思:

  在日常生活和集體活動中,幼兒喜歡聽故事、喜歡討論新的問題,愛刨根究底,根據(jù)故事的提示和要求能進行較豐富的聯(lián)想,讓幼兒通過猜猜、聽聽、想想等形式感受理解故事內(nèi)容,創(chuàng)編合符情理的故事情節(jié),力求使每個幼兒能自由、主動、積極愉快地學習。

大班教案《龜兔賽跑》2

  活動背景

  現(xiàn)在的孩子大多生活條件優(yōu)越,缺乏面對失敗、挫折的勇氣和承受能力。讓孩子學會客觀地評價自己,自信、樂觀地面對生活,善于發(fā)揮自身優(yōu)勢,能夠從跌倒的地方勇敢地站起來,為將來升入小學后更快地適應新的集體生活建立一個良好的基礎,這是設計這節(jié)活動的初衷。有趣的故事、游戲與教育的結(jié)合,是這節(jié)活動的特點。

  活動目標

  1.通過傾聽,觀察、找尋事物發(fā)展的原因。

  2.了解失敗與成功之間的關系,能初步總結(jié)成功所需要的簡單條件。

  活動準備

  1.熟悉《龜兔賽跑》的故事情節(jié),了解故事結(jié)果產(chǎn)生的原因。

  2.提前布置鋪墊工作――設想《第二次龜兔賽跑》。

  3.龜兔手偶,龜兔頭飾,背景小舞臺。

  活動過程

  1.活動導入

  (1)觀看手偶表演《龜兔賽跑》。

  (2)提問:這場比賽誰贏了?誰輸了?為什么?

  (3)引導幼兒思考,發(fā)現(xiàn)并說出兔子輸了,是因為他依仗自身的優(yōu)勢太驕傲;烏龜贏了,是因為他面對自己的弱勢不氣餒,比賽中全力以赴,認真,堅持。

  2.活動繼續(xù)

  (1)開動腦筋,積極思考,大膽演示《第二次龜兔賽跑》。請幼兒到背景舞臺上演示自己設想的第二次龜兔賽跑,引導幼兒表演出兔子發(fā)現(xiàn)自己的錯誤積極改正后賽跑的結(jié)果:兔子不再驕傲,努力奔跑,從山頂跑到山下的大樹旁,終于戰(zhàn)勝烏龜,取得勝利。烏龜祝賀他,也友好地擁抱他。

  (2)提問:這次比賽誰贏了?為什么?烏龜雖然輸了卻沒有垂頭喪氣,為什么?你們猜猜它的心里是怎么想的?

  (3)啟發(fā)、引導幼兒發(fā)現(xiàn),并能說出兔子沒有被失敗打倒,而是虛心地找到自己的'不足,及時改正,最終取得了第二次比賽的勝利。烏龜雖然輸了,但它能勇敢地面對,并能真心地祝賀兔子,這也是值得我們學習的。

  (4)結(jié)合自身,談談生活中的實例。提問:咱們班的小朋友平時有沒有碰到過比賽或做事時成功或失敗的事情?你當時是怎么想的?怎么做的?引導幼兒發(fā)現(xiàn)失敗和成功不是對立的,而是相互聯(lián)系的:成功是建立在失敗的基礎上。要謙虛地面對成功,勇敢地面對失敗;失敗不可怕,怕的是在失敗中跌倒就沒有勇氣站起來。

  3.活動擴展

  (1)現(xiàn)場共同編排、演示《第三次龜兔賽跑》。為幼兒提前規(guī)定出故事結(jié)果(烏龜和免子都贏了),在此前提下幼兒大膽創(chuàng)編故事。以小組為單位進行探討。要求故事發(fā)展合理,表述語言和演示動作豐富。

  (2)提問:哪組小朋友能勇敢地到舞臺前講述續(xù)編的故事,并能大膽地表演出來?(鼓勵平日里膽量較小的幼兒表演,給他展示自我、提高自信的機會。教師可從旁引導他完成。)

  (3)啟發(fā)幼兒開動腦筋,運用智慧幫助烏龜提高速度。例如,把身體縮進殼里,運用滾動的速度與兔子比賽。最終烏龜和兔子一同到達終點。引導幼兒發(fā)現(xiàn)烏龜這次成功主要是依靠智慧。

  (4)結(jié)合自身,談談生活中的實例。

  提問:做成功一件事不容易。你在平日里有沒有做事成功時?你是怎么辦到的?引導幼兒總結(jié)出:成功不僅要敢于面對以往的失敗,還要謙虛,努力,學習運用智慧。了解這些是成功所需的基本條件。總結(jié)出:面對失敗和困難要樂觀、積極地對待,開動腦筋想辦法解決問題。

  4.活動延伸戶外游戲――龜兔賽跑

  目標:培養(yǎng)幼兒認真、堅持的態(tài)度,勝利的一方不驕傲,失敗的一方不氣餒,并能找出配合更默契的辦法(接力時的方式方法)。

  準備:兔子、烏龜?shù)念^飾若干、兩把椅子,地面上劃出起點線。

  過程:將幼兒分為兩隊(烏龜隊、免子隊),分別戴上相應的動物頭飾,進行往返接力跑比賽(強調(diào)規(guī)則和配合意識)。

  活動反思

  《綱要》中指出:“教育活動既要符合幼兒的現(xiàn)實需要,又要有利于其長遠發(fā)展!庇變航逃顒又,素質(zhì)教育應該放在各項教育的首位。而素質(zhì)教育中,心理素質(zhì)教育是重中之重。教師本著成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者的理念,培養(yǎng)其自信心、自尊心和不懼怕困難的心理素質(zhì),為幼兒提供發(fā)揮自己優(yōu)勢、勇于戰(zhàn)勝困難、善于爭取成功的機會。幼兒通過學習故事一,發(fā)展出故事二,現(xiàn)場創(chuàng)編、表演故事三,發(fā)現(xiàn)成功與失敗之間的內(nèi)在關系,并結(jié)合自身實際問題,改進不足,獲取社會知識。充分體現(xiàn)了玩中學的教育理念,這也是符合幼兒年齡特點和實際發(fā)展需要的。

大班教案《龜兔賽跑》3

  活動目標:

  1、通過有趣的輪胎游戲練習單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性。

  2、體會合作游戲的快樂。

  3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴散性思維。

  3、培養(yǎng)幼兒反應的.敏捷性和對動作的控制能力。

  4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  活動準備:

  1、自行車輪胎每人一個。(有大。

  2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

  活動過程:

  1、火車律動進場。

 。1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室。

 。2)自編輪胎操。

  2、通過輪胎練習單腳跳躍。

 。1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準備著,我們也來學學兔子和烏龜?shù)谋绢I,也象它們來比試比試.

  兔子是怎么跳的?

  我們今天增加點難度用輪胎來練習單腳跳。

  (2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。

 。3)教師小結(jié)。

  (4)練習行進單腳跳。

  3、練習模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調(diào)快速爬的方法。

 。1) 幼兒嘗試、討論,總結(jié)出背龜殼的方法。

 。2) 請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學一學。

 。3) 教師小結(jié)。

  4、游戲“龜兔賽跑”

 。1) 根據(jù)意愿選擇游戲角色。

 。2) 講解游戲規(guī)則。

 。3) 游戲兩次交換角色,鼓勵表揚在游戲中堅持到底的幼兒。

  5、好玩的輪胎游戲。

  其實輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.

大班教案《龜兔賽跑》4

  活動目標:

 、背醪礁惺芫└璧奶攸c,主動學唱歌曲。

 、矅L試用聲音、動作表現(xiàn)京歌,產(chǎn)生對京劇的喜愛之情。

  活動準備:

 、币褜W會兒歌“龜兔賽跑”。

 、灿變盒蕾p了一些經(jīng)典的京劇,對京劇有初步的了解。

  ⒊“龜兔賽跑”音樂、圖片。

  ⒋“說唱臉譜”視頻。

  活動過程

  一、借助圖片,復習兒歌。

 、睆土晝焊,有節(jié)奏朗誦。

  師:上次我們學習了兒歌“龜兔賽跑”,還記得嗎?

 、渤鍪緢D片。師:誰來看著圖片,念一遍給大家聽聽?

  師:我們一起看著圖片,有節(jié)奏地念一遍。

 、硯煟哼@首兒歌還可以唱出來呢!小戲迷們,聽好啦!

  二、欣賞京歌“龜兔賽跑”,感受京劇的魅力。

 、毙蕾p京歌“龜兔賽跑”。

  ⒉再次欣賞,進一步感受京歌的特點。

  師:好聽嗎?那我們再來欣賞一次!

 、程釂枺哼@首歌曲和我們平時唱的歌曲一樣嗎?哪里不一樣?(個別)

  ⒋小結(jié):這是一首京歌,運用了京劇的演唱方法。京劇是我們國家的國劇,只有我們中國才有,很多人都非常喜歡京劇,就連外國人也很喜歡。

  三、學唱歌曲。

 、毙蕾p京歌。師:你覺得在京歌“龜兔賽跑”中哪一句最有趣?

 、擦私狻斑^門”,并學唱“過門”處。

  師:“龍里格龍冬龍格里格龍”,是在每一段歌曲的最后唱的,這在京劇中叫“過門”。過門處是怎么唱的?誰來試試。

  ⒊師:我來唱主歌部分,你們來唱過門。

 、磶煟哼@次我們分成兩組,一組唱主歌部分,一組唱過門。

 、到粨Q演唱。

 、锻暾莩。

  四、用聲音、動作形象表現(xiàn)京腔特點。

 、睅煟涸鯓硬拍馨丫└璩酶寐犇?

 、步處熓痉,從聲音、動作兩方面形象展現(xiàn)。

 、骋龑в變簭穆曇、動作兩方面著手嘗試將京歌的.特點表現(xiàn)出來:

  聲音:字正腔圓、有板有眼;同時加入念白。

  動作:在念白處加入動作;每一段過門處,用不同的京劇動作亮相。

 、葱蜗笳宫F(xiàn)京歌“龜兔賽跑”。

  五、激發(fā)對京劇的熱愛之情。

  ⒈今天我們學會了京歌“龜兔賽跑”。平時你還聽到過京劇嗎?在哪里聽到的?可以請聽過的幼兒嘗試來表現(xiàn)一下。

 、残蕾p“說唱臉譜”。

  ⒊小結(jié):京劇是我們國家的國粹,以后我們可以將京劇發(fā)揚光大,讓全世界人民都知道,并且喜歡上我們國家的京劇!

大班教案《龜兔賽跑》5

  【活動目標】

  1、進一步理解《龜兔賽跑》故事,懂得堅持到底,不能驕傲的道理。

  2、感受京腔京韻的味道,樂于學唱京歌《龜兔賽跑》。

  3、積極和老師小朋友一起創(chuàng)編動作,體驗表演的樂趣。

  4、隨歌曲旋律唱出來。

  5、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。

  【活動準備】

  1、故事掛圖(四幅)

  2、音樂磁帶

  3、小鼓、鼓錘

  4、制作頭飾的材料

  【活動過程】

  1、提問,引發(fā)幼兒回憶,引出課題。

  師:小朋友聽過《龜兔賽跑》的故事嗎?里面有兩個可愛的小動物,你覺得誰更值得我們學習?

  2、觀看掛圖,請幼兒講述。

  請幼兒觀看掛圖,并逐一講述圖畫里的內(nèi)容,最后教師小結(jié)。

  3、教師范唱歌曲《龜兔賽跑》,讓幼兒感受京歌唱腔的不同。

  師:小朋友是否聽出這首歌的曲調(diào)有什么不同?像中國的哪種戲曲?

  4、幼兒分多種形式練習演唱,逐漸熟悉掌握歌詞。

  5、幼兒和老師一起創(chuàng)編動作,積極體會表演的樂趣。

  師:小朋友和老師一起給這首京歌編出動作,大家來玩角色游戲表演。

  【活動延伸】

  1、制作《龜兔賽跑》頭飾,繼續(xù)玩音樂角色游戲。

  2、繪制《龜兔賽跑》意愿畫,將作品張貼在繪畫區(qū)。

  附歌詞:

  森林里,真熱鬧,兔子和烏龜來賽跑。

  兔子在前,跑得快,烏龜在后面慢慢爬。

  兔子想,烏龜爬的慢,讓我來好好睡一覺。

  烏龜不停的往前爬,一步一步超過了它。

  小動物,看見了,都為烏龜喊加油,加油!加油!耶!

  教學反思:

  用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的.內(nèi)容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學習需要不斷重復,所以,還需要不斷的鞏固復習,才能達到更好的效果。

大班教案《龜兔賽跑》6

  活動目標:

  1、在理解圖片內(nèi)容的基礎上嘗試解讀棋譜。

  2、通過觀察體驗故事中角色情緒和行為,理解行為與規(guī)則生成間的關系。

  3、初步嘗試分角色和同伴一起快樂下棋。

  活動準備:

  1熟悉故事

  2教學版棋譜、教學圖卡13張、龜兔標志各一、泡沫板、情節(jié)小圖標13張(共6份)、大頭針等。

  活動過程:

  一、幼兒觀察并嘗試解讀棋譜

  ——你今天是誰?老師帶來了一張關于兔子和烏龜?shù)钠遄V,棋譜上有什么?棋譜中的圖片說了哪些事情,請你和好朋友一起去看看吧。

  ——幼兒2人一組和同伴結(jié)伴去桌上觀察棋譜。

  ——師:棋譜上有什么?說的什么事情?

  二、幼兒進一步解讀棋譜內(nèi)容,理解行為與規(guī)則之間的關系。

  ——師:棋譜上的這些圖片哪些說的是兔子的事情,哪些說的是烏龜?shù)腵事情,請你和朋友去分一分,有疑問不知道該放哪邊的就放在問號的一邊。

  ——幼兒結(jié)伴進行圖片分類,有爭議的先放在一邊。

  你根據(jù)什么給它們這么分?分享不同的分類方法。

  ——教師觀察幼兒分類的情況,將幼兒分類中出現(xiàn)的問題的地方進行小結(jié)。

  針對幼兒分類板中不同:你為什么把它放在這邊?

  ——重點解讀龜兔一起的圖片,分清圖片是針對哪個角色的:引導幼兒對嘲笑別人、挑戰(zhàn)、瞧不起烏龜?shù)葓D片中龜兔的不同情緒(眼神、動作、表情)進行觀察、模仿和體驗。理解行為與規(guī)則生成間的關系。

  三、幼兒與同伴兩兩一組,分角色合作玩龜兔賽跑故事棋。

  ——師:今天龜兔賽跑棋的對弈的雙方應該是誰?哪些小朋友是扮演兔子?哪些是扮演烏龜?shù)?請你找到你的對手下下這個棋,要注意小棋子停在圖標上時動腦筋想想是誰進,是誰退。

  ——幼兒兩兩一組進行下棋游戲。

  延伸活動:

  老師將觀察到幼兒下棋中的問題及遇到的困難延伸到下次活動。

大班教案《龜兔賽跑》7

  目標:

  1.幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。

  2.幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會音樂的情境感。

  3.熟悉歌曲的旋律,理解歌詞內(nèi)容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。

  4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  準備:

  烏龜、兔子貼飾 黑板 粉筆

  過程:

  一、引入

  1.幼兒完整欣賞音樂。"這段音樂給你怎樣的感受?"幼兒自由回答。

  2."有2只小動物藏在音樂里,它們是誰?請小朋友仔細聽,把它們找出來。"幼兒完整欣賞音樂。(烏龜、兔子)3."這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。"

  二、欣賞

  1.分段

  ①"這首音樂可以分成幾段?讓孩子們了解魷魚和章魚的特征及習性。每段講了什么?"幼兒完整欣賞音樂。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺)②出示貼飾。

  2.欣賞分析第一、二兩段①聽第一、二兩段,"烏龜、兔子的音樂有什么不同?"(音樂的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據(jù)幼兒的回答用簡筆畫在貼飾后注明。

  ②教師小結(jié)幼兒的回答。

  3.欣賞分析第三段①"請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)

  ②"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"(6個,越來越輕。)

 、"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"(烏龜在爬的聲音。)

  三、表演體會

 、僬堄變焊魳纷鲆蛔鐾米、烏龜?shù)膭幼。引導幼兒在第三段時選擇好自己要表演的角色,

 、谡堄變涸谄渌麜r間自行分組游戲。

  大班音樂欣賞《龜兔賽跑》反思這次音樂活動在選材上我花費了大量的時間,把《龜兔賽跑》這首長達6分鐘的音樂剪接成1分半鐘,既要考慮到曲子的完整性又要體現(xiàn)出其中的音樂特色、音樂要素,我深知好的音樂對音樂欣賞可的重要性。

  經(jīng)過試教,我摒棄了畫圖譜,而是使用直觀的板書代替,在上課過程中效果也比較好,但是教具和板書缺乏美觀。音樂欣賞課很容易在把握不好度的情況下變?yōu)橐魳繁硌,音樂欣賞應該是依托表演而不是依靠表演,"聽"是音樂欣賞的主要途徑,表演只是其中的一種輔助手段。我強調(diào)反復傾聽但沒有注意到傾聽的有效性與提問有效性的結(jié)合,特別是在第三段音樂的欣賞上,如果是讓幼兒帶著3個問題去欣賞,那么傾聽的效率就能凸顯,幼兒的注意力、分析能力的提升也更為明顯。

  大班音樂欣賞《龜兔賽跑》評課孫慧紅老師及聽課老師評價:

  1.教學內(nèi)容選擇恰當,教學環(huán)節(jié)緊扣、層層遞進,能以傾聽為主,體現(xiàn)了音樂欣賞的`價值,

  2.第一、二段分析后就應該讓幼兒進行動作表演,引導幼兒通過自己的動作表現(xiàn)出兩段音樂的不同音樂要素。

  3.欣賞第三段音樂前先提問,讓幼兒帶著3個問題去聽音樂,這樣既節(jié)省時間也體現(xiàn)的提問的有效性并提高了對幼兒傾聽的要求。

  4.在教具的制作和板書上略顯粗糙。

  活動反思:

  由于本課是欣賞課,所以我選用情境帶入的教學方法,這也是音樂欣賞教學的主要方法。在整個教學過程中,通過創(chuàng)設情境,使幼兒處于一種舒適,富有樂趣的情境之中,從而提高幼兒對音樂的感受、欣賞能力。無論在導入,還是整個欣賞環(huán)節(jié)中,我都能夠結(jié)合實際,把有活力、有創(chuàng)意、求知欲望強、情感豐富的學生們帶入到所創(chuàng)設的音樂意境,激發(fā)幼兒較強的參與藝術實踐的愿望,他們的學習興趣和熱情一旦被激發(fā),就能推動其自身發(fā)展。

大班教案《龜兔賽跑》8

  目標:

  1.幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。

  2.幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會音樂的情境感。

  3.熟悉歌曲的旋律,理解歌詞內(nèi)容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。

  4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  準備:

  烏龜、兔子貼飾黑板粉筆過程:

  一、引入

  1.幼兒完整欣賞音樂。"這段音樂給你怎樣的感受?"幼兒自由回答。

  2."有2只小動物藏在音樂里,它們是誰?請小朋友仔細聽,把它們找出來。"幼兒完整欣賞音樂。(烏龜、兔子)

  3."這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。"

  二、欣賞

  1.分段①"這首音樂可以分成幾段?每段講了什么?"幼兒完整欣賞音樂。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺)②出示貼飾。

  2.欣賞分析第一、二兩段①聽第一、二兩段,"烏龜、兔子的音樂有什么不同?"(音樂的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據(jù)幼兒的回答用簡筆畫在貼飾后注明。②教師小結(jié)幼兒的回答。

  3.欣賞分析第三段①"請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)②"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"(6個,越來越輕。)③"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"(烏龜在爬的聲音。)三、表演體會①請幼兒跟著音樂做一做兔子、烏龜?shù)膭幼。引導幼兒在第三段時選擇好自己要表演的角色,②請幼兒在其他時間自行分組游戲。

  大班音樂欣賞《龜兔賽跑》反思這次音樂活動在選材上我花費了大量的時間,把《龜兔賽跑》這首長達6分鐘的音樂剪接成1分半鐘,既要考慮到曲子的完整性又要體現(xiàn)出其中的音樂特色、音樂要素,我深知好的音樂對音樂欣賞可的重要性。

  經(jīng)過試教,我摒棄了畫圖譜,而是使用直觀的板書代替,在上課過程中效果也比較好,但是教具和板書缺乏美觀。音樂欣賞課很容易在把握不好度的情況下變?yōu)橐魳繁硌荩魳沸蕾p應該是依托表演而不是依靠表演,"聽"是音樂欣賞的主要途徑,表演只是其中的一種輔助手段。我強調(diào)反復傾聽但沒有注意到傾聽的有效性與提問有效性的結(jié)合,特別是在第三段音樂的欣賞上,如果是讓幼兒帶著3個問題去欣賞,那么傾聽的效率就能凸顯,幼兒的注意力、分析能力的提升也更為明顯。

  大班音樂欣賞《龜兔賽跑》評課孫慧紅老師及聽課老師評價:

  1.教學內(nèi)容選擇恰當,教學環(huán)節(jié)緊扣、層層遞進,能以傾聽為主,體現(xiàn)了音樂欣賞的價值,2.第一、二段分析后就應該讓幼兒進行動作表演,引導幼兒通過自己的動作表現(xiàn)出兩段音樂的不同音樂要素。

  3.欣賞第三段音樂前先提問,讓幼兒帶著3個問題去聽音樂,這樣既節(jié)省時間也體現(xiàn)的提問的有效性并提高了對幼兒傾聽的要求。

  4.在教具的制作和板書上略顯粗糙。

  大班音樂欣賞《龜兔賽跑》說課一、設計意圖:

  大班幼兒學習興趣比較濃厚,對童話故事比較感興趣,《龜兔賽跑》是孩子們喜聞樂見的童話故事,我抓住幼兒的這一心理,選擇了這首音樂形象鮮明、段落清晰的曲子作為欣賞內(nèi)容,進一步提升幼兒音樂欣賞能力。

  二、說目標:

  此次活動我設定了2個目標:①幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。這是學科目標,區(qū)分段落對幼兒來說不是難點,難點在于聽辨對比段落中的音樂要素,能用自己的語言表述出來。②幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會音樂的情境感。這首音樂有《龜兔賽跑》這個故事做鋪墊,所以故事的畫面感可以清晰的出現(xiàn)在幼兒的腦海中,在音樂的欣賞中體會音樂也可以表現(xiàn)出畫面,豐富幼兒的想象促進音畫結(jié)合。

  三、說過程:

  在本活動中,我以"耳朵聽"為主,以傾聽為中心,以引導為手段,以提升聽辨能力為重點,讓幼兒在反復欣賞音樂中學會分析、欣賞音樂內(nèi)涵。日本教育家鈴木認為:天賦不是天生固有的,音樂的耳朵在聽力訓練中得到,多練習就多出效果。音樂欣賞又是發(fā)展聽覺才能的一種強有力的手段,通過欣賞,能使幼兒獲得更多的感性認識和審美經(jīng)驗。在整個教學過程中,我只做簡單提示,給幼兒盡可能大的空間,讓他們自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

  1.引入這個部分是通過完整欣賞,引出曲子中的音樂形象和曲子的題目,只要題目一出來,幼兒在后面的分段和段落對比欣賞中就會有故事情節(jié)作為參考。

  2.欣賞分段對幼兒來說比較簡單,第一、二段在音樂形象上十分鮮明,幼兒只要仔細聽辨,就能發(fā)現(xiàn)兩段音樂中的不同要素(音樂的節(jié)奏、音高、情緒),當然幼兒還會聽出許多其他的不同,只要是有對比有反差有理由的答案,都是值得肯定的。簡筆畫記錄幼兒的`回答是把抽象的音樂概念轉(zhuǎn)換為具象的視覺圖畫,這樣有利于幼兒吸收知識。在教師小結(jié)時我明確的給幼兒正確的答案:音樂的快慢不同、音的高低不同、音樂給人的感受不同。這環(huán)節(jié)也是對幼兒已有經(jīng)驗的鞏固。

  第三段音樂的分析是重點,也是考驗幼兒聽覺注意力,提升挖掘音樂內(nèi)涵的重點,"請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"、"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"、"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"這3個問題層層遞進,不斷考驗幼兒的聽力、注意力、分析能力,同時教師的引導作用也在此顯現(xiàn)。

  活動反思:

  由于本課是欣賞課,所以我選用情境帶入的教學方法,這也是音樂欣賞教學的主要方法。在整個教學過程中,通過創(chuàng)設情境,使幼兒處于一種舒適,富有樂趣的情境之中,從而提高幼兒對音樂的感受、欣賞能力。無論在導入,還是整個欣賞環(huán)節(jié)中,我都能夠結(jié)合實際,把有活力、有創(chuàng)意、求知欲望強、情感豐富的學生們帶入到所創(chuàng)設的音樂意境,激發(fā)幼兒較強的參與藝術實踐的愿望,他們的學習興趣和熱情一旦被激發(fā),就能推動其自身發(fā)展。

大班教案《龜兔賽跑》9

  活動目標:

  1、幼兒欣賞音樂時,能分辨兔子的音樂和烏龜?shù)囊魳贰?/p>

  2、引導幼兒用有個性的動作表現(xiàn)兔子的驕傲和烏龜?shù)那趹、溫和?/p>

  3、在游戲中體驗音樂所表達的情感。

  活動準備:

  1、熟悉故事《龜兔賽跑》。

  2、電腦技術處理,刪掉解說和部分重復音樂。

  3、活動室布置:中間兩棵大樹,后面一個小土坡。小兔、皇冠頭飾若干。

  活動過程:

  1、談話導入課題:

  師:“小朋友,還記得老師給你們講的《龜兔賽跑》的故事嗎?今天我們還要來聽這個故事,不過這個故事很特別,它是用音樂講出來的。”(幼兒個個睜大了眼睛,表現(xiàn)出濃厚的興趣。)

  2、幼兒欣賞音樂。

 。ǎ保┩暾蕾p,讓幼兒對音樂有一個完整的印象。

  欣賞后提問:你聽了音樂后,有什么感覺?(孩子們發(fā)言踴躍:音樂很有趣、很好玩、我好像看到了烏龜和兔子在比賽、我聽了很想跳起來等。)

  (2)欣賞音樂的前面一部分,能很快分辨音樂,并能用有個性的動作來表現(xiàn)。

  欣賞前提示:“請小朋友仔細聽兩段音樂,哪段表示小兔子跳,哪段表示烏龜爬呢?”

  欣賞后提問:

  a、你們聽出來了嗎?哪段表示小兔子跳,哪段表示烏龜爬?”(孩子們異口同聲,都說前面一段是兔子跳,后面一段是烏龜爬?磥磉@個問題較簡單,本課重點應放在后面。)

  b、為什么呢?(多數(shù)幼兒舉起了手,有些幼兒表達不清,但意思都能明白。劉洋說得很好:因為前面的音樂活潑歡快,就像小兔子在蹦跳,而后面一段音樂慢慢的,就像烏龜在慢吞吞地爬著。)

  c、你們能學學它們的樣子嗎?(多數(shù)幼兒跟著音樂節(jié)拍把兔子和烏龜一跳一爬的樣子表現(xiàn)出來了,只見范青文、王藝蓉等幾個小朋友把兔子那驕傲的神情也表現(xiàn)出來了,嗨!這些孩子的樂感太好了,真了不起)

  d、討論交流:故事中的小兔子是什么樣子?(它很驕傲、很了不起、瞧不起人、把頭抬得高高的。)誰能學學小兔子驕傲的樣子?(先跟音樂個別表演,再集體表演,表揚鼓勵表演有創(chuàng)新的幼兒,建議音樂的最后一拍擺好驕傲的造型。幼兒擺出的姿勢真是千姿百態(tài):有的撅著小嘴,斜眼看著人;有的`朝自己翹著大拇指,頭抬得高高的;有的兩手交叉在胸前,腳在地上拍打著,一副滿不在乎的神情,孩子們那投入的樣子真令我感動。)

  e、那烏龜是什么樣子呢?(它很謙虛、笑瞇瞇的、爬起來很慢、它有禮貌。)我們一起來學一學(幼兒跟音樂表演)

 。3)欣賞中間的音樂(比賽時的音樂),體會音樂所表達的情感。

  a、提示:“這段音樂講的是什么事情呢?”(幼兒聽音樂)

  欣賞后幼兒發(fā)表自己的意見,王藝蓉說:“這段音樂講的是龜兔賽跑的事情!标愄煲罢f:“我聽到音樂里一會兒是蹦跳的小兔子,一會兒是慢慢的烏龜,一會兒又是小兔子,一會兒又是烏龜,就是說它們倆已經(jīng)比賽了。”

  b、欣賞第二遍音樂,大家一致認同了他們的說法。

  提問:“后來怎么樣呢?”

  小a說:“我聽出來了,小兔子驕傲,睡覺去了!

  小b說:“我聽到了叮叮咚咚的音樂,像是星星出來的聲音!

  小c說:“小烏龜沒有停步,繼續(xù)往前趕!

  小d說:“最后小兔子醒過來,趕緊追,可是已經(jīng)來不及了!

  c、再欣賞音樂,玩手指游戲。(幼兒一手伸出兩指,代表兔子的耳朵,另一手五指張開、微微彎曲,表示烏龜,邊聽邊玩,表情甚是投入,大大提高了興趣,且避免了聽到比賽音樂而興奮失控的場面。)12

大班教案《龜兔賽跑》10

  活動目標:

  1.運用搓、手捏、刻畫等方法制作故事中的動物形象。

  2.學習兔唇、龜紋等的細節(jié)處理。

  3.能運用輔助材料表現(xiàn)故事場景。

  活動準備:

  1.幼兒了解《龜兔賽跑》的故事情節(jié)。

  2.《龜兔賽跑》的故事掛圖。

  3.彩色卡紙、膠水、剪刀、廢報紙等輔助材料。

  4.陶泥、操作工具人手一份。

  活動過程:

  1.出示故事掛圖,引起幼兒的活動興趣。

  (l)教師:你聽過龜兔賽跑的故事嗎?(出示掛圖,幼兒講故事)

  (2)教師:你喜歡誰?不喜歡誰?為什么?

  (3)教師:后來,兔子改掉了驕傲的'缺點,在第二次比賽中它得了第一名。因此烏龜和兔子都很可愛。今天我們用陶泥來捏出烏龜和兔子好嗎?

  ●通過出示掛圖,回憶故事,幫助幼兒了解故事中角色的外形特征,為后期創(chuàng)作積累視覺經(jīng)驗。

  2.幼兒討論。

  (l)教師:我們在制作中要注意些什么? (要求幼兒大膽設想,預知在制作過程中的細節(jié)處理)

  (2)教師強調(diào)有關兔唇、龜紋等細節(jié)處理。

  要點提示:

  通過提問,讓幼兒預先思考在創(chuàng)作中應注意的地方,為幼兒的創(chuàng)作掃除了一些障礙。同時,教師關于細節(jié)方面的處理提醒,進一步增強了幼兒大膽創(chuàng)作的信心,有效保證了活動的順利進行。

  3.幼兒制作,教師巡回指導?

  請先完成作品的幼兒運用輔助材料布置宅們的比賽場景。

  4. 展示幼兒作品,教師講評。

大班教案《龜兔賽跑》11

  設計意圖

  “健身和育人“的雙重功能和價值。培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,貫徹“健康第一”的指導思想,滲透體育文化的內(nèi)涵,拓展體育教學功能!洱斖觅惻堋返墓适滦∨笥褌兌悸犨^。那么今天我們就來玩一玩這個游戲。在體育活動組織、指導過程中采取適當?shù)姆椒ǎ阱憻捰變荷眢w的同時有效促進幼兒健康心理的形成。

  活動目標:

  1、練習“跑追走”,鞏固跨大步走的動作要領。

  2、愿意參加體育活動,體驗追逐游戲的快樂。

  3、能靈活控制身體進行“跑追走”的游戲,有一定的競爭意識。

  活動準備:

  1、烏龜、兔子胸飾若干(個數(shù)分別為幼兒人數(shù)的一半)。

  2、活動前在場地上畫三條平行直線,間距20厘米,分出跨部區(qū)、跑步區(qū)。

  重難點:

  重點:練習跨大步走的動作。

  難點:在跨大部走的過程中能控制身體,只走不跑。

  活動過程:

  1、幼兒在圓形跑道上聽音樂練習邁大部走。重點活動腿部動作。

  2、新授游戲:“龜兔賽跑”。

 、庞變鹤赃x烏龜或兔子。教師引導幼兒模仿烏龜走及兔子跑的動作。

 、普垈別幼兒分別示范烏龜走或兔子跑的動作。

 、墙處熃榻B游戲玩法:

  請幼兒觀察跨步區(qū)和跑步區(qū)的特征,扮兔子的幼兒站在跑步區(qū)的起點線上,扮烏龜?shù)挠變赫驹诳绮絽^(qū)的起點線上。當聽到比賽信號時,跨步區(qū)的烏龜大步走向終點,跑步區(qū)的兔子同時往前跑,去追趕烏龜,但不能超過終點線。被追到的幼兒暫停游戲一次。

 、扔變河螒,教師觀察指導。

  ⑸互換角色進行兩次游戲。

  3、游戲:“頂!。

 、庞變簝扇艘唤M玩“頂!庇螒。

  游戲玩法:兩人面對面互搭肩膀,雙腿分開,頭碰頭,用力用頭頂對方,哪一放的腳移動了位置,便為輸?shù)?一方。

 、朴變悍纸M游戲,教師觀察指導。

  4、教師播放舒緩的音樂,幼兒自由活動放松身體。

  活動延伸

  回家和爸爸媽媽一起玩《龜兔賽跑》。

  活動反思

  通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結(jié)合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進步的道理。

  采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學的。學習目標是以運動參與領域目標:樂于參與各種游戲活動;顒舆^程中,幼兒的學練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學中能使幼兒產(chǎn)生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學習評價,達到提高興趣、促進發(fā)展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學習目標。激發(fā)了幼兒的學習熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進行。

  教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔過重的問題并加以引導,使幼兒體驗到活動的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

  由此可見,教師的個性及身體素質(zhì)與能否開展高質(zhì)量的體育活動有著密切的聯(lián)系。在體育活動中,教師的最佳個性應該是活潑、好動、充滿朝氣,而且能夠調(diào)動活動氣氛,因為體育活動本身就是一個動態(tài)的過程。同時,我們教師還得在日常生活中注意體育活動組織方面扎實的理論功底與實踐經(jīng)驗的積累。

大班教案《龜兔賽跑》12

  一、說教材。

 。ㄒ唬┙滩姆治觥

  故事作為一種文學形式,充滿童趣,幼兒及易接受并產(chǎn)生濃厚的興趣。以故事為主要形式的教學活動,不僅能使幼兒增長知識和明白事理,而且還能發(fā)展幼兒的聽說能力。故事《龜兔賽跑》用淺顯的故事內(nèi)容不僅能讓幼兒明白知道做事情只要不驕傲、認真、努力、堅持到底,一定能成功的寓意。而且故事里的動物對話,會激發(fā)起幼兒學習藝術語言的欲望,符合幼兒的年齡特點。

  (二)教學目標。

  1、在聽聽、看看、議議、講講中熟悉,理解故事內(nèi)容。

  2、學習用連貫、完整的語言,說出故事里的對話。

  3、明白知道做事情只要不驕傲、認真、努力、堅持到底,一定能成功的寓意。

 。ㄈ┙滩闹攸c、難點。

  本次活動的重難點是:指導幼兒用連貫的語言,說出故事里的對話。

  因為大班幼兒對故事的學習,已由喜歡聽逐漸傾向想講,但由于缺乏表達經(jīng)驗,在說故事中常是說了前句連不了后句,難以完整復述。所以,指導幼兒用連貫的.語言,說出故事里的對話是教育中的重難點。

  二、說教法。

  充分運用多種教育手段來刺激幼兒的聽說能力。主要采用直觀法,練習法和游戲法。

  為什么要采用以上的方法?

  因為直觀法是根據(jù)幼兒思維特點決定的,幼兒期的思維特點是形象思維為主,所以出示動畫片,能引起幼兒的興趣及注意,能讓幼兒更好的理解故事內(nèi)容,同時為幼兒的口語表達做充分的準備。通過練習法,可以不斷激發(fā)幼兒的表達欲望,又根據(jù)大班幼兒雖以形象思維為主,但抽象邏輯思維正在發(fā)展的特點,采用對話的形式來發(fā)展幼兒的想象力和口語。

  三、說學法。

  通過以上教法,由淺入深,循序漸進,始終以聽說能力貫穿始終,以次解決幼兒在學習用連貫的語言說出對話時,能舉一反三,具有擴展語言的能力。

  四、活動準備。

  示范掛圖一張;粘貼圖片:兔子、烏龜若干;根據(jù)幼兒分組情況準備的龜圖賽跑手工人手一份;烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾道具;詞卡;故事盤。

  五、說教學過程。

  根據(jù)本次活動的目標與內(nèi)容,我分三大環(huán)節(jié)進行。

  第一環(huán)節(jié):理解故事內(nèi)容,發(fā)展想象力。分兩個步驟進行,第一步驟:教師運用示范法,完整的講述故事一遍,讓幼兒初步了解故事內(nèi)容,并發(fā)展幼兒的想象力。第二步驟:教師運用直觀法,完整播放多媒體教學故事動畫片,同時穿插直觀性提問和探索性提問,以加深幼兒對故事內(nèi)容的印象和幫助理解、記憶。這樣幼兒能克服不良的只求聽不求甚解的習慣。

  第二環(huán)節(jié):學說故事里動物角色的對話。這一環(huán)節(jié)是解決重難點的關鍵,為突出重點,我將采用練習法,借助多媒體畫面,逐一播放各種動物對話的畫面,讓幼兒看著畫面學說對話。方式采用先說、再看、再說,層層遞進,不斷激發(fā)表達欲望。并在這一環(huán)節(jié)當中滲透思想品德教育,擴展語言。第三環(huán)節(jié):配樂故事表演組:分角色幾人一組看圖合作準備故事情節(jié),按照故事的發(fā)生發(fā)展順序進行故事表演。

  教學反思:

  本節(jié)活動是根據(jù)大班語言教材的內(nèi)容、另一方面幼兒比較喜歡小動物所以設計的本節(jié)教學活動、大班幼兒對故事的接受能力比在中班時有所增加,為了調(diào)動幼兒的積極性在教學過程中綜合運用激發(fā)興趣、觀察及想象表達等教學方法進行教學活動。開始通過提問、個別幼兒表演,開始通過談話導入、出示范畫等形式引起幼兒的興趣,在教學活動中通過提問、個別幼兒表演達到了教學目標,通過提問幼兒,讓幼兒的思維得到充分的鍛煉。為幼兒提供充分的表現(xiàn)機會。

大班教案《龜兔賽跑》13

  活動目標:

  1、在創(chuàng)作的過程中感受到畫畫的快樂。

  2、幼兒能用連貫的語言評述同伴的作品。

  3、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

  4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質(zhì)。

  活動準備:

  1.教師自制課件《龜兔賽跑》。

  2、教師范畫、畫紙、彩筆若干。

  活動重點和難點:

  會畫出龜兔賽跑的情景

  活動過程:

  一、教師講述故事,讓幼兒理解故事情節(jié)。

  師出示課件“龜兔賽跑”。

  快看!“春天來了,森林里舉行動物賽跑,看誰最先跑到山腳的那棵大樹下。

  “預備!一,二,三!”兔子撒開腿就跑,一會兒就跑得很遠了。她回頭一看,烏龜才爬了一小段路。兔子心想:烏龜敢跟我賽跑,真是可笑!我呀,在這兒睡上一覺,等烏龜爬到這兒,我再跑也不遲啊!于是,兔子把身子往地上一歪,合上眼皮,睡覺了。

  烏龜爬得真的很慢,但是他一個勁兒地爬呀爬。等他爬到兔子身邊時,已經(jīng)累壞了。兔子還在睡覺,烏龜也想休息一會兒,可他知道兔子跑得比他快,自己只有堅持爬下去才有可能贏。于是,烏龜不停地往前爬、爬、爬,終于爬到了大樹下。

  兔子呢?她還在睡覺呢!兔子醒來后往后一看:咦,烏龜怎么不見了?再往前方一看:哎呀,不得了!烏龜已經(jīng)爬到大樹底下了。兔子急忙趕到大樹下,但是已經(jīng)晚了,烏龜勝利了。

  談話:

  1、故事《烏龜賽跑》中兔子是為什么輸了?兔子驕傲睡大覺。

  2、烏龜雖然贏了,但是你覺得它真的比兔子快嗎?烏龜堅持不懈。

  3、兔子和烏龜后來怎么樣了? 龜兔賽跑后,兔子和烏龜成了很要好的朋友。它們經(jīng)常打電話聊天,玩得可開心了!

  二、小朋友,請你用手中的`彩筆,畫一個 “龜兔賽跑”,講給小班的弟弟妹妹聽好吧?

  1、教師出示范畫,請幼兒欣賞。

  2、教師巧妙點撥,幼兒發(fā)散思維,自由作畫。 畫出兔子和烏龜,是誰最先到的那棵大樹下。 想象路上會發(fā)生事情?

  三、作品講述。

  讓幼兒扮演“講故事人”的角色來講畫面中的故事。

  活動反思:

  活動中,給幼兒積極營造一個寬松的心理環(huán)境,,創(chuàng)造中給幼兒減少規(guī)定,同時又注重問題情景的創(chuàng)設,。在活動中,照顧幼兒人人積極參與,重點不是幼兒畫得好與不好、像與不像。作品講評時幼兒說得完整不完整,連貫不連貫教師不予評價對錯。因為《指南》指出:在創(chuàng)造中學習語言,意味著給幼兒提供質(zhì)疑提問的機會,鼓勵幼兒大膽想像。

大班教案《龜兔賽跑》14

  活動目標

  1.大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

  2.通過 、聽聽、想想,引導幼兒理解龜兔賽跑有關情節(jié),并展開豐富合理的想象。

  3.能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。

  4.體會做事要仔細,不要粗心大意。

  教學重點、難點

  用自己的語言創(chuàng)編,表達故事的情節(jié)是本課的重難點。

  活動準備

  1.幼兒熟悉《龜兔賽跑》的故事。 2.音樂、頭飾若干。

  活動過程

  1.觀看故事《龜兔賽跑》的音像資料 。

  2.嘗試小組合作創(chuàng)編、表演新的故事情節(jié)。

  3幼兒分小組想象和討論故事情節(jié)。

 、俅竽懙叵胂蟆⑴c討論,清楚地表達自己的觀點與想法。

 、谀芘c同伴合作。

  4分小組 表演 表演故事情節(jié)。

  5集體交流、表演小組創(chuàng)編的故事。

  教學反思

  整個活動中,我注重孩子的主體地位,以鼓勵的目光來,激發(fā)孩子調(diào)動孩子學習的積極性,使他們能參與對話,大膽發(fā)表自己意見。

  活動設計以情景為基礎,通過創(chuàng)設情景、營造聲勢,激發(fā)孩子的興趣;顒又薪柚魳贰 ,把孩子帶到烏兔賽跑的現(xiàn)場,讓孩子帶著想象,愉悅進入狀態(tài),給孩子進入身臨其境狀態(tài),在孩子活動中,通過對話,強調(diào)幼兒無意識心理潛能,以討論、辯論等方式來達到目的'。

  活動設計背景

  大班幼兒對故事較感興趣,特別是一些情節(jié)曲折、生動的故事更是深愛不已。 為了激發(fā)幼兒濃厚興趣的基礎上促進思維活躍及合理想象、大膽地表達, 設計了《 龜兔賽跑》,嘗試以情景貫穿整個活動,以傾聽、觀察、開放性、究因性提問為中介,誘發(fā)幼兒積極思維,合理想象,大膽表達。

  小百科:《龜兔賽跑》,是一則耐人尋味的寓言故事,故事中塑造了一只驕傲的兔子和一只堅持不懈的小烏龜。

大班教案《龜兔賽跑》15

  一、活動目標:

  1、幫助幼兒通過肢體的動作、樂器的演奏來感應快慢。

  2、通過接力游戲的形式,讓幼兒感應節(jié)奏的快慢。

  3、通過游戲,讓幼兒獲得勝利的喜悅和自豪感。

  二、活動準備:

  1、鈴鼓、三角鐵。

  2、烏龜、兔子的胸貼,龜兔賽跑圖。

  3、兩支記號筆。

  三、活動過程:

 。ㄒ唬┩ㄟ^肢體的動作,感受快慢。

  1、聽曲子“龜兔賽跑”有什么不一樣的地方?

  2、動物世界里有兩個小動物在比賽,誰在走路時特別慢?誰在走路時特別快?

  3、烏龜和兔子在比賽,聽音樂學做烏龜、兔子的動作。

 。ǘ┩ㄟ^樂器的.伴奏感受快慢。

  1、讓幼兒仔細聽音樂中還有什么聲音?

  2、用三角鐵、鈴鼓分別為烏龜、兔子伴奏。

 。ㄈ┩ㄟ^接力游戲“龜兔賽跑”,感應節(jié)奏的快慢。

  1、介紹游戲的玩法:烏龜音樂用短線表示,兔子音樂用點來表示

  2、分組分成烏龜組和兔子組,排成兩路縱隊進行接力

  3、游戲開始,幼兒開始聽音樂進行接力畫,是誰的音樂就誰畫,直到音樂結(jié)束。誰先到終點誰勝利。

  4、給勝利者頒獎。

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