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丟手絹教案

時間:2023-04-25 20:04:06 賽賽 教案 我要投稿
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丟手絹教案(通用16篇)

  作為一位杰出的教職工,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以更好地組織教學活動。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編為大家收集的丟手絹教案,希望對大家有所幫助。

丟手絹教案(通用16篇)

  丟手絹教案 1

  活動目標:

  1.通過丟手絹的游戲,引導學生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學生的自我控制能力。

  2.引導學生在游戲中體驗童年生活的樂趣,豐富他們的學校生活。

  3.把語文、數(shù)學等的知識融入到游戲中,讓學生在鍛煉身心的同時,鞏固所學的知識。

  4.利用游戲增進師生之間的感情,鍛煉學生的自我表現(xiàn)能力,鼓勵學生大膽表現(xiàn)自己。

  活動難點:

  1.引導學生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學生的自我控制能力。

  2.鼓勵學生大膽表現(xiàn)自己,鍛煉學生的自我表現(xiàn)能力。

  活動重點:

  1.引導學生在游戲中體驗童年生活的樂趣,豐富他們的學校生活。

  2.把所學的知識融入游戲,鞏固學生所學的知識。

  教學準備:

  1.學生課前先了解丟手絹的玩法,收集有關(guān)丟手絹的資料。

  2.準備手絹兩個

  學情分析:

  五年級的學生玩過很多游戲,也會玩很多的游戲,對游戲的規(guī)則有一定的了解。他們喜歡玩游戲,愛玩游戲,對游戲的意義有了一定的.認識。但是,他們的認識具有一定的局限性。他們有些只是為了玩而玩,不知道游戲的真正意義,不知道游戲可以使他們鍛煉身體的同時,還可以愉悅身心,增長知識,鍛煉各方面的能力。

  活動設計思想:

  將課堂設在戶外,在活動開始先讓學生交流收集的內(nèi)容,老師適時給予補充說明。交流結(jié)束,學生分男女組進行游戲。教師講明游戲的規(guī)則,學生開始游戲。游戲進行一段時間后,教師適時讓學生說說游戲?qū)λ麄儊碚f有什么意義,從中獲得了什么。最后師生共同總結(jié)丟手絹游戲的意義;顒硬呗耘c方法:

  1.將活動設計在操場上,讓學生親身體驗游戲。

  2.在活動過程中,學生獨立思考與小組討論相結(jié)合。

  3.通過親身體驗,讓學生思考游戲的意義。

  教學過程

  一、出示手絹,引出活動

  出示手絹,激發(fā)興趣

  教師:看到手絹你們想到了什么好玩的游戲?

  學生交流

  (設計意圖:出示手絹,讓學生交流自己想到的游戲,激發(fā)學生的興趣)

  二、交流討論,激發(fā)情緒

  1.學生自由交流丟手絹游戲的玩法

  學生在交流游戲玩法的時候,教師適時給予提示。

  2.教師總結(jié)游戲玩法

  一個同學做丟手絹人,其余同學圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開始時,大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著手絹沿著圈外走或跑,當唱到輕輕地放在小朋友的后邊時,丟手絹的同學悄悄將手絹丟在圈上一同學身后,并迅速離開,當唱到快點快點抓住他時,若被丟的同學發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個節(jié)目,若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。

 。ㄔO計意圖:讓學生通過交流,了解游戲的具體玩法,進一步對游戲產(chǎn)生興趣)

  3.師生共同制定本次游戲規(guī)則

  學生討論制定出游戲的規(guī)則,教師總結(jié)給全班同學聽

  游戲規(guī)則:圍成圈的人面朝中間,丟手絹的人跑的時候,其他人不能轉(zhuǎn)頭往后看,只能用手摸索。手絹丟下后,其他同學不能告訴被丟的同學。若被丟的同學發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個節(jié)目。若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。(節(jié)目可以是唱歌、跳舞、或者背古詩等)

 。ㄔO計意圖:通過學生共同參與游戲規(guī)則制定,讓他們體驗合作的樂趣。引導學生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學生的自我控制能力。)

  三、分組游戲,體驗樂趣,體會意義

  1.男女生分組進行游戲,體驗游戲的樂趣。

  教師提出要求:在玩游戲的時候,同時想想丟手絹的游戲有哪些意義。

 。ㄔO計意圖:讓學生參與游戲,在游戲中體會游戲的意義)

  2.教師在游戲的過程中適時提醒學生遵守游戲規(guī)則,鼓勵學生大膽表現(xiàn)自己,勇敢的在同學面前表演節(jié)目,鍛煉學生的自我表現(xiàn)能力。

  3.游戲結(jié)束后,學生分組討論交流游戲的意義,每組選一名代表講述本小組的交流結(jié)果。

  4.教師總結(jié):

  丟手絹游戲,在帶給我們快樂的同時,既可以鍛煉我們的身體,又可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,還可以體驗童年生活的樂趣,豐富學校生活,還可以鞏固學過的知識。

 。ㄔO計意圖:通過分組討論交流,讓學生交流游戲的意義,知道這個游戲可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,體驗童年生活的樂趣,豐富學校生活,還可以鞏固學過的知識。)

  四、交流“丟手絹游戲”與電腦游戲哪個更有益

  就現(xiàn)在學生迷戀電腦游戲展開討論,讓學生知道體育游戲融入了智慧,對我們的身心更有好處。鼓勵學生多參加體育游戲,不迷戀電腦游戲。

  教學反思

  本教案的亮點:

  1.根據(jù)學生的心理、年齡特點,精心設計制定游戲活動。在活動過程中,以學生為主題,鼓勵他們大膽交流討論,發(fā)表自己的意見看法,積極參與到活動中來。

  2.打破單一、呆板、嚴肅的課堂模式,努力創(chuàng)造開放、互動、活潑的教學情景,把課堂設在戶外,營造民主、愉悅的課堂氣氛。設計的每個教學環(huán)節(jié)都源于學生生活、貼近學生生活,引導學生在玩中學,在學中玩,體會學習其實可以很有樂趣。

  存在的不足:

  1.由于課堂設在戶外,課堂紀律不是很好,學生的精力不能完全集中,有些學生不能夠按規(guī)則參與游戲。

  2.部分學生不能大膽表現(xiàn)自己,發(fā)表自己的意見看法。

  丟手絹教案 2

  活動目標:

  1.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  2.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  3.提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

  4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結(jié)、謙讓。

  活動準備:

  手絹。

  活動過程:

  一、游戲?qū)?/p>

  師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。

  師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?

  生:(七嘴八舌的議論著,比劃著)

  師:孩子們,今天老師教你們玩一個新游戲,你們高興嗎?

  生:(回答)

  二、游戲開始

  師:不過,我們要玩這個游戲還得會表演才行喲。

  1、師:描述一些小動物如:“小花貓的叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側(cè)舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的往前走)等等。”

  2、教會幾個舞蹈如:“《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。

  3、教會幾首歌如;“《上學歌》、《哈巴狗》、《數(shù)鴨子》、《小兔子乖乖》、《數(shù)蛤蟆》等等。

  4、教師教會幼兒唱《丟手絹》這首歌。

  5、嘗試游戲

  (1)講述游戲的規(guī)側(cè),由教師先示范游戲。

  (2)用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的.時候,小朋友們一定要遵守游戲的規(guī)側(cè)不要告訴被丟者,這樣主要訓練學生的反應能力和跑步。當小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。

  (3)在活動過程中還有些小朋友不停地叫:“加油!加油!”

  6、教師和孩子們愉快地游。

  三、游戲結(jié)束

  師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)

  師:游戲這么好玩,在課間休息的時候也可以五個八個小朋友就可以做這個游戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來做這個游戲。當然,以后你們?nèi)绻有更好玩的游戲,也可以到學校來和老師,和小伙伴們一起玩。

  丟手絹教案 3

  活動目標

  1、初步引導幼兒感知音樂性質(zhì)的變化,并愿意用動作表達感受。

  2、培養(yǎng)幼兒的聽辨能力和表現(xiàn)力。

  教學重點、難點

  1、欣賞進行曲,激發(fā)幼兒自由表現(xiàn)。

  2、引導幼兒做出動作。

  活動過程

  一、熱身活動。

  放音樂《找朋友》,讓幼兒跟著音樂踏步走進活動室。

  二、引導幼兒感知音樂性質(zhì)的變化。

  1、 欣賞進行曲,激發(fā)幼兒自由表現(xiàn)

  (1) 教師提問:現(xiàn)在讓我們來聽一段音樂,這段音樂聽起你覺得怎么樣? 幼兒答:找個好朋友

  (2)教師提問:如果讓你們找朋友你們會怎么樣找? 引導幼兒自由的做出自己的動作。

  (3)跟著音樂做自己喜歡的動作。

  小結(jié):剛才我們跟著音樂學著找朋友,特別高興。引導幼兒準備

  三、引導幼兒感知樂曲性質(zhì)

  1、請幼兒再次欣賞音樂《找朋友》

  教師:你聽到興奮的音樂就好像找到了你們的好朋友。

  教師:你們真棒,現(xiàn)在就讓我們一起和音樂玩?zhèn)丟手絹游戲吧。

  四、用游戲表現(xiàn)音樂性質(zhì)的不同。

  游戲規(guī)則:

  1、手拉手圍個大圓圈。

  2、選出一名小朋友站在大圓圈的外面。

  3、播放《找朋友》音樂,要求小朋友們跟著音樂的.節(jié)拍跑動來,音樂一停止就把手絹放在一位小朋友的身邊,音樂一響起游戲又重新開始。這樣循環(huán)到結(jié)束。

  五、結(jié)束活動:你們表演的真棒,F(xiàn)在我們排好隊到活動室外和更多小朋友們玩吧。

  教學反思

  音樂游戲《丟手絹》是引導幼兒體驗與同伴一起做游戲的快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則。

  音樂游戲《丟手絹》這首歌曲主要是先聽這首歌曲的旋律,讓幼兒感受其節(jié)奏,學習歌詞內(nèi)容,理解歌曲大意。也可通過欣賞手絹來引起幼兒興趣。

  幼兒喜歡音樂,喜歡美是孩子的天性,他們天生就樂與表現(xiàn)美,而這節(jié)課我就運用了孩子這一點,讓他們在音樂聲中充分的欣賞美,感受美和表現(xiàn)美。激發(fā)他們表現(xiàn)美的渴望,并從中培養(yǎng)幼兒共同創(chuàng)作互相交往的能力。

  教學啟示

  這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,充分體驗幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的能力。

  丟手絹教案 4

  一、活動目標:

  1、學習傾聽歌曲,了解游戲規(guī)則和玩法。

  2、在游戲活動中鍛煉幼兒的合作能力,增強幼兒的集體榮譽感;通過游戲活動,讓幼兒知道手帕有許多的玩法,激發(fā)幼兒的探索精神。主動大膽地參加游戲,在游戲中享受活動的快樂。

  二、活動準備:

  丟手絹音樂,手絹一塊,室外空地

  三、活動過程:

  1、教師和幼兒一起學“馬媽媽和馬寶寶”做騎馬步進場。

 、賹牖顒樱盒∨笥褌兏嬖V老師手絹有什么作用?今天老師也帶來一首關(guān)于手絹的歌。

  ②幼兒傾聽歌曲,熟悉旋律。

  1、教師放丟手絹歌曲,讓幼兒熟悉歌曲。

  2、學習歌詞歌曲,并了解游戲的玩法。

  游戲玩法:幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一名幼兒手持手絹,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點捉住他,快點快點捉住他,快點快點捉住他”。ǔ捷p輕地放到小朋友的后面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的.身后)如果這個動作被這個人發(fā)現(xiàn)了,這個人就要撿起手絹去追老鷹。如果追到了,老鷹被罰出節(jié)目。如果沒追到,老鷹蹲在空位上,拿手絹的人就是新老鷹,游戲重新開始。如果老鷹丟完手絹都跑了一圈了,這個人還沒有發(fā)現(xiàn),就將被罰出節(jié)目,原來的老鷹仍是老鷹。游戲重新開始。

 、圻叧呥M行游戲:

  1、集體游戲

  2、分組游戲

  四、活動結(jié)束:

  進行總結(jié),鼓勵幼兒再想出手帕的其他玩法。

  帶領(lǐng)幼兒散步回教室休息。

  丟手絹教案 5

  目標:

  1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。

  2、有利于孩子應變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  材料:

  小手絹一塊,寬闊平坦的.活動場地。

  玩法:

  1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

  2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。

  3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個幼兒還沒發(fā)覺,丟手娟的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節(jié)目。

  4、若被那個幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。

  提示:

  1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

  2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

  3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。

  游戲反思:

  “丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。

  在游戲過程中,注意培養(yǎng)幼兒勇敢和勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì),調(diào)動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒 )保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應變能力,身體的靈活性。

  丟手絹教案 6

  活動目標:

  1。在活動中學會傾聽音樂,大膽地表演游戲。

  2。提高幼兒的反應能力,分辨能力以及表現(xiàn)力。

  3,。唱準歌曲并學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  1。錄音機、音樂《丟手絹》、手絹一條

  2。室外空地

  3。場地上畫一個圓圈

  活動過程

  一、帶領(lǐng)幼兒進入活動場地,按畫好的圓圈站好。

  二、游戲?qū)耄?/p>

  師:小朋友們平時喜歡玩什么游戲?今天老師教你們玩一個新游戲。

  三、幼兒學習歌曲《丟手絹》

  (1)師有感情地朗誦歌詞并伴有動作。

 。2)幼兒念一次歌詞(學習方式:幼兒隨著教師念歌詞時帶丟手帕動作),對表現(xiàn)好的小朋友要及時地給予表揚。(學習方式:幼兒看教師的動作,加深對歌詞的學習。)

 。3)完整地聆聽歌曲,感受歌曲旋律。

  四、音樂游戲

  1、講述游戲規(guī)則,有教師先示范。(設計意圖:讓幼兒了解游戲規(guī)則,以防在玩的時候有不安全的事情發(fā)生。首先,讓幼兒知道保護自己,同時也不要去傷害其他幼兒。)

  2、用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕地跟音樂拍起來,一邊拍一邊跟著音樂唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲規(guī)則不要告訴被丟手絹的小朋友。(這樣主要是訓練幼兒的反應能力和跑步的速度。)當小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或沒有追上的人在圈中表演一個節(jié)目。

  3、在游戲的時候一定要注意安全,不要跑得太快。

  4、教師參與游戲,指導幼兒嘗試游戲并對幼兒游戲進行評價。

  5、根據(jù)幼兒活動情況定游戲次數(shù)。

  五、教師總結(jié),活動結(jié)束

  鼓勵幼兒再想出手絹的其他玩法,帶領(lǐng)幼兒散步回教師休息。

  反思:

  我通過這節(jié)幼兒園中班體育課《丟手絹》活動課,基本達到了讓幼兒在做丟手絹游戲的同時進而在游戲中體會快樂的活動目標。具體有幾點反思如下:

  首先,在這節(jié)活動課中教師充分利用背景音樂代替教師的語言,使各個環(huán)節(jié)過渡自然!秮G手絹》這首歌曲的學習較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使幼兒在多種感官的參與下,進行有趣的主動活動。錄音機《丟手絹》的播放較好地配合了整個教學方案的完成。 其次,本節(jié)課以孩子為主體,老師在游戲中起承上啟下的作用,孩子們輪流做游戲,整節(jié)課以玩中學為主,并且我根據(jù)孩子的身體狀況分配任務,對不愛動、性格孤僻的.孩子給予鼓勵,使他們積極地參加到活動中來,所以能很好地達到預期目標。

  最后,在活動中我努力使孩子們明白,做游戲要與同伴們相互團結(jié)共同協(xié)作,才能輕松愉悅地完成一次活動,從而鍛煉了身體,學習了知識。

  當然在活動的開展匯總我也發(fā)現(xiàn)了不少問題,如下:

  1、唱歌部分:雖然這首歌在游戲中幼兒看起來都會唱,但是在實際演唱中以及課后反映情況看來,有個別幼兒音準唱的不到位。這個問題在課堂學歌部分就應好好地強調(diào)幼兒的學習結(jié)果。

  2、丟手絹的人在丟手絹之前變跑為慢走

  在游戲過程中,常常發(fā)現(xiàn)丟手絹的小朋友在丟手絹之前為避免被追到,本能地提高跑速,這就使游戲者失去了相對公平競爭的機會,被丟手絹的小朋友開始追逐時,丟手絹的小朋友以及離自己很遠了,這樣下來,輸?shù)幕径际潜粊G手絹的小朋友,嚴重影響了被丟手絹小朋友的積極性。如果當時我能根據(jù)這一情況制定相應規(guī)則:丟手絹的小朋友在丟手絹之前要放慢速度,丟下手絹之后才可以跑。這樣就縮短了兩位小朋友之間的距離,給了一方積極性,也給了另一方壓力,游戲會更好玩、刺激。

  3、小朋友沒有都玩到游戲。

  小朋友都想成為丟手絹者或被丟手絹者,不愿當游戲圍圈的“道具”。游戲中發(fā)現(xiàn)一些人緣不好或者跑得快的小朋友成了“擺設”,缺少真正參加游戲的機會,甚至整個游戲結(jié)束,都沒真正參加游戲一次。丟手絹者為了逃避懲罰,基本上都是找那些反應能力差,跑得慢的小朋友或者關(guān)系比較好的小朋友作為丟手絹對象,這些小朋友在游戲里跑個不停,往往運動負荷。如果把小朋友進行同質(zhì)分組,把水平相當?shù)男∨笥逊殖梢唤M,并且降低懲罰力度,使用鼓勵幼兒挑戰(zhàn)強者等方法,也會收獲很大。

  4、小朋友們肢體動作容易犯規(guī)。

  在游戲?qū)嵤┲羞發(fā)現(xiàn),當丟手絹的小朋友靠近其他小朋友時,他們幾乎都面朝丟手絹的小朋友,更有小朋友早早的做好起跑姿勢,導致丟手絹的小朋友丟下手絹后還沒跑出去就被原地抓住,使游戲失去了“提高反應能力”的本意,鍛煉效果差。如果明確規(guī)定圍圈小朋友被丟手絹前面朝圓心,頭不得轉(zhuǎn)動,圍著退出游戲就能更好地達到本課的目的。

  5、跑步的圈數(shù)過少。

  在游戲中規(guī)定只跑一圈,但實際上被丟手絹的小朋友很難追到丟手絹的小朋友,經(jīng)常都是“差之毫厘”。幾乎每次都是丟手絹的小朋友獲勝。如果當時在課上我能根據(jù)圈的大小適當增加1~2圈數(shù),可能結(jié)果更令人滿意。

  總之,通過這次活動讓我更加了解到游戲與孩子教育的關(guān)系。游戲即教育,學中玩,玩中學,總過體育游戲活動,讓孩子在快樂中學習、進步比在課堂上生硬灌輸具有更好的效果。在今后的教學中,我會遵循《綱要》的要求,根據(jù)各年齡段特點投入教學,使自己的體育教學水平更上新臺階。

  丟手絹教案 7

  一、教學目標:

 。ㄒ唬┱J知目標:

  1、從興趣出發(fā),培養(yǎng)學生的觀察力,養(yǎng)成觀察好習慣。

  2、學會捕捉精彩鏡頭,并運用想象把所見、所聽、所想寫進自己的文章中。

  (二)情感目標:提高觀察和習作的興趣。

  二、教學重點、難點和訓練點:

 。ㄒ唬┲攸c:初步學會仔細觀察、自由表達。

 。ǘ╇y點:將觀察到的內(nèi)容用自己的語言恰當?shù)谋磉_。

 。ㄈ┯柧汓c:能將活動中看到的、聽到的、想到的內(nèi)容連句成段。

  三、教前準備:

 。ㄒ唬┦纸

  (二)學生將課桌圍成一個圈(學會說提示語,并加上適當?shù)膭幼鳌#?/p>

  四、教學時間:

  40分鐘。

  五、教學過程:

 。ㄒ唬⿴熒勗挘ぐl(fā)興趣。

  同學們,今天我們一起來玩一個丟手絹的游戲。請同學們準備好,如果手絹丟在你身后你就要起來表演哦。大家愿意一起玩嗎?

 。ǘ┙M織活動,指導表達。

  1、請一個同學出來,拿著手絹轉(zhuǎn)圈,另一位閉上眼睛隨時喊停。

 。1)提出觀察要求:可以觀察跑的人,觀察喊停的人,甚至是在座的每一位同學,他們的表情、動作是什么樣的.。適當?shù)亩ǜ裼螒蜻^程,給孩子們思考的時間。

 。2)老師分別請孩子們說說自己觀察的結(jié)果,引導學生具體、細致、清楚地說出所看見人的表情變化,說的好的孩子一定要適當?shù)谋頁P他,激勵孩子們敢于說出自己的想法。

 。3)教師在學生表達過程中,指導學生運用合適的語言說話。引:提示同學怎么說,說些什么?其他同學又有什么補充的?大家一起來討論交流。

  (三)指導習作。

  停止游戲,教師進行作文的指導。

  師:大家覺得剛才的游戲好玩嗎?

  師:那么如果我們要把剛才的游戲?qū)懴聛,寫成一段話,那應該注意什么問題呢?(引導學生說出寫清游戲的名稱和規(guī)則,還要把游戲?qū)懙糜腥。?/p>

  師:在寫游戲的時候要抓住一兩個情節(jié)重點寫。還要把所寫的人的表情、語言、動作、神態(tài)等等寫出來,這樣就不會寫流水帳了,更便于把事情寫清楚,突出這個游戲真有趣。師:為了更突出這個游戲的有趣、好玩,除了把人寫進去之外,還可以寫什么呢?(引導學生進行環(huán)境描寫,如同學們的嬉笑聲、叫聲等這些熱鬧的場面)

  明確習作要求:

 。1)可以寫你這一次游戲玩的感受,給你的啟發(fā)。

  (2)可以寫你看到同學的樣子,寫你捕捉到的有趣的畫面。

  2、教師巡視指導。

  (注意看學生的作文情況,記下典型的不同類型學生)

  在其中,教師應注意自己的評價語言,還要引導學生克服心理障礙,不要怕作文。

  (四)習作反饋。

  挑選幾篇寫的好的讓學生大聲朗讀出來,對于比較有明顯錯誤的教師要適時指出,給予糾正。對寫的好的及時表揚、鼓勵。

  (五)課堂小結(jié)

  今天的作文課上我看到了同學們童貞的笑容,大家在游戲作文的過程中體驗到了樂趣。其實作文也沒有大家想象的那么難,只要我們注意觀察、勤于思考,把自己聽見的、看見的、想到的進行合理的整理,把自己想說的話寫出來就行了。只要我們努力,堅持,我想大家也都會喜歡上作文的。

  丟手絹教案 8

  活動設計背景

  中班幼兒在各方面都有一定的發(fā)展,但他們的動作協(xié)調(diào)性以及靈活性都還需要加強鍛煉。本班個別幼兒在平時的活動中不合群,性格比較孤僻。為了鍛煉幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)性,引導離群幼兒參與到活動中來設計了本次活動。

  活動目標

  1.用做游戲的方法,鍛煉學生的活動靈敏度與思維應變能力。

  2.通過教師的講解、示范,教學生學會一種新的幼兒游戲。

  3.讓學生理解游戲應當遵守一些規(guī)則。

  4.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  5.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  教學重點、難點

  1.學生對游戲規(guī)則的理解和游戲行動;

  2.學生之間的相互配合以及遵守規(guī)則。

  活動準備

  空場地一塊,手絹一條 音箱 磁帶 歌曲 {丟手絹}

  活動過程

  1.(激趣)示意學生手拉手-站成一圈,問學生:我們以前學過那些游戲呢?小朋友們能說出它們的名字嗎?

  2.師:小朋友,今天老師要給大家教一個新的游戲,大家想不想學呢?注意,老師手里拿著一條手絹,等一會兒老師看哪個小朋友最乖,就讓他小朋友先玩。

  3.講游戲規(guī)則:

  ⑴拿手絹的小朋友,在圈外沿老師剛示范的方向,邊跑邊和所有的小朋友一起唱《丟手絹》,看哪個小朋友不注意時,就把手絹悄悄地丟在他的身后,然后快速地跑開。

 、迫绻砗笥惺纸伒男∨笥褯]發(fā)現(xiàn),讓丟手絹的小朋友抓住了就表演一個節(jié)目。

 、侨绻砗笥惺纸伒男∨笥寻l(fā)現(xiàn)了,那么趕緊拿起手絹去追丟了手絹的小朋友。在他跑到你的`位置前如果追上了,他就表演節(jié)目;如果追不上,那么拿手絹的小朋友繼續(xù)丟手絹。

  4.教師示范表演,邊講解給學生。

  5.學生做游戲開始,選剛才聽得最認真的學生先丟手絹,教師也參與其中。

  教學反思

  學生在每次活動開始的時候活動積極,興趣很高,但是這種興趣很快消失,亂跑亂鬧。學生亂跑的時候安全得不到保證,在以后的教學時要盡可能的提高學生的興趣。

  丟手絹教案 9

  活動目標

  1、發(fā)展幼兒追逐跑的能力。

  2、引導幼兒初步掌握游戲規(guī)則和玩法。

  3、鼓勵幼兒大膽的參加游戲,體驗與同伴游戲的樂趣。

  活動準備

  1、手絹。

  2、錄音機或VCD、歌曲《丟手絹》錄音磁帶。

  3、干凈的戶外場地。

  活動過程

 。ㄒ唬┙榻B游戲規(guī)則

  1、幼兒圍成一圈,臉朝下蹲下。

  2、一名幼兒拿著手絹,在圍成圈的`幼兒身后面跑。

  3、拿著手絹的幼兒跑的時候悄悄的把手絹丟在一名幼兒的身后面(幼兒必須跑完一圈后才能將手絹丟在別的小朋友身后),然后繞著跑一圈回到那個幼兒的位置,背放手絹的幼兒知道后,要趕緊拿起手絹跟著跑,丟手絹的人就在空著的位子上坐下來。如果被放了手絹的幼兒沒有發(fā)現(xiàn)身后的手絹,或發(fā)現(xiàn)了沒有來得及跑,被捉住,就要表演一個節(jié)目:說一個漢語詞或者單腿或雙腿跳一下。

  4、丟手絹的幼兒剛走過其他幼兒的身后是,其他幼兒不能偷看別后有沒有手絹。

  5、其他幼兒不能提醒被丟手絹的幼兒。

 。ǘ┱归_游戲

  教師先示范,然后組織幼兒展開游戲。

 。ㄈ┙Y(jié)束部分

  教師點評游戲情況,適時結(jié)束游戲。

  丟手絹教案 10

  活動目標:

  1、練習跑的動作,培養(yǎng)按信號活動的能力及靈活性。

  2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  場地

  活動過程:

  一、活動開始。

  帶著幼兒到戶外,進行熱身運動。

  二、交代游戲名稱和玩法。

  幼兒手拉手站成一個圓圈,請一個幼兒做切西瓜的`人。游戲開始時切西瓜的幼兒在圈內(nèi)從任何兩幼兒拉手處開始捉“切”的動作,并按次序“切”下去。同時口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個就切倆!弊詈蟆皞z”字落到哪兩個幼兒拉手的地方,這兩個幼兒就沿著圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原來位置。游戲重新開始。

  規(guī)則:

  1、做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。

  2、被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說完“倆”字以后才能跑。

  3、兩個幼兒要互相向相反方向跑,不應向同一方向跑。

  注意事項:為增加游戲興趣,全體幼兒可同時說兒歌。

  三、組織幼兒做游戲。

  四、游戲結(jié)束,組織幼兒回活動室。

  教師:“我們回教室里休息吧!”

  丟手絹教案 11

  活動目標:

  1、體驗相互追逐的快樂。

  2、學習游戲丟手絹的玩法及規(guī)則。

  3、能遵守規(guī)則玩游戲。

  4、通過活動幼兒學會丟手絹,感受游戲的樂趣。

  5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  6、體驗同伴間友好的情感。

  活動準備:

  1、會唱《丟手絹》歌。

  2、不同顏色的手絹幾條。

  活動過程:

  1、引導幼兒站好隊形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。

  2、引出游戲

 。1)小朋友還記得那首丟手絹的歌嗎?

 。2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。

  3、介紹游戲玩法

  (1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。

  (2)當唱到"輕輕的放在小朋友的后面"時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。

  (3)當唱到"快點快點捉住他"時,撿到手絹的小朋友就應該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。

 。4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。

 。5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。

  4、提出游戲規(guī)則

  (1)不瘋鬧

 。2)跑時不離開圈

  (3)只準撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。

 。4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。

  5、幼兒開展游戲,老師指導

 。1)看幼兒有無遵守規(guī)則進行游戲。

 。2)幫助還未理解游戲玩法的'幼兒一起完成游戲。

  6、放松活動:在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體。

  活動反思:

  我們班孩子在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結(jié),以后要注意多強調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。

  丟手絹教案 12

  【活動目標】

  1、鍛煉幼兒靈敏性快速反響力量及自控力量。

  2、鍛煉幼兒大肌肉群的進展。

  3、學習遵守嬉戲規(guī)章。

  【活動預備】

  手絹

  活動過程:

  一、教師組織幼兒做熱身活動,集體幼兒做拍手操。

  二、嬉戲《丟手絹》。

  1、幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一個幼兒手持手絹。

  2、持手絹幼兒,沿順時針或逆時針圍著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:“丟、丟、丟手絹“,輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告知他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的.后面時拿手絹的幼兒將手絹靜靜地放到圈上某一個小朋友的身后)唱到:快點快點抓住他時,假如被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)覺自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)覺了手絹,就要拿起手絹,快速追趕丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,嬉戲重新開頭。

  3、幼兒重復嬉戲。

  4、活動完畢時教師與幼兒一起做放松練習。

  丟手絹教案 13

  教學目標

  1.用輕松活潑的情緒及明亮的聲音來演唱歌曲,并適當?shù)丶右员硌,從中表現(xiàn)勞動的愉快,唱出勞動的快樂,表達“自己的事情自己做”的愿望。

  2.通過聆聽、演唱歌曲,體會勞動的愉快,并用自信自然有表情地參與歌唱、表演活動。

  3.為歌曲創(chuàng)編歌詞。

  教學重點:

  用輕松活潑的情緒演唱、表演歌曲《洗手絹》。

  教學難點:

  編創(chuàng)歌詞并通過各種有利途徑讓學生感受和體驗勞動的樂趣。

  教學準備:

  多媒體、鋼琴等。

  教學過程:

  一、組織教學

  1.師生問好

  2.發(fā)聲練習

  6665|63|

  我們來勞動呦,

  6665|6—|

  哎啰哎啰哎。

  二、導入

  師:同學們,當你結(jié)束了一天的學習,回到家寫完作業(yè),有沒有幫助爸爸、媽媽做一些你力所能及的家務活呢?

  生:有

  師:誰來說一說你都幫助爸爸、媽媽做了哪些家務活呢?

  生:掃地等

  師:你們真是個愛勞動的好孩子,今天我們音樂課上來了一位小朋友,讓我們一起聽聽這位小朋友在做什么?(播放音樂)

  生:洗手絹

  師:今天這節(jié)課我們來學習歌曲《洗手絹》。

  三、學習歌曲

  1.聆聽歌曲

  師:下面我們來聆聽一遍歌曲,感受一下小朋友在洗手絹時是什么樣的心情?

  生:開心

  師:這位小朋友在洗手絹時非常高興,因為勞動最光榮。

  2.模仿洗手絹

  師:同學們,你們會洗手絹嗎?我們一起來邊喊口號邊模仿洗手絹的動作。

  3.復習反復記號

  4.讀歌詞

  5.教師范唱

  6.學唱歌曲

  7.處理歌曲

  8.跟伴奏演唱歌曲

  9.師生合作演唱歌曲

  10.男女生合作演唱歌曲

  四、表演

  師:歌曲我們已經(jīng)會唱了,大家想不想和老師一起感受一下勞動帶給我們的快樂那?

  1.跟老師一起表演

  2.分組表演

  3.找學生到臺前表演

  五、創(chuàng)編歌詞

  師:同學們表演的很逼真,在家經(jīng)常幫助媽媽做家務。那你們能不能把自己會做的家務活融入到歌詞中,把歌詞改編了呢?

  1.找學生演唱改編的歌曲

  2.表演改編的歌曲

  六、下課

  師:通過今天這節(jié)課的.學習,老師知道了我們班有這么多的勞動小能手,希望在今后的生活中大家多做些力所能及的家務活,學會更多的勞動本領(lǐng)。

  丟手絹教案 14

  活動目標

  1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。

  2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  1、物質(zhì)準備:錄音機、音樂磁帶、手絹。

  2、經(jīng)驗準備:幼兒會玩“老鷹抓小雞”“吹泡泡”等民間體育游戲。

  活動過程

  1、隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。

 。1)5人合作玩游戲“吹泡泡”

  (2)8人合作玩游戲“老鷹抓小雞”

  2、游戲“丟手絹”

  (1)全體幼兒變成一個大泡泡

  師:泡泡長得是什么樣子的?

  師:我們想個什么好辦法,大家一起變成一個大泡泡?

  “吹、吹、吹泡泡,吹了一個大泡泡!保ㄓ變菏掷郑吥顑焊,邊圍成一個大圓圈)

  (2)教師介紹游戲名稱及規(guī)則

  師:今天我們一起玩一個“丟手絹”的游戲。一名幼兒拿手絹在圈外邊跑邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。

 。3)幼兒學念游戲中的`兒歌。

  “丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”

  (4)請一名幼兒示范游戲玩法。

  (5)幼兒集體進行游戲2—3次。

  3、生成新玩法

 。1)創(chuàng)編游戲兒歌和隊形。

  師:除了可以丟手絹,還可以丟什么東西?

  引導幼兒用想到的物體替換兒歌中的手絹并通過吹泡泡的游戲變換出喜歡的隊形,如三角形、半圓形、橢圓形等。

  分組進行自由創(chuàng)編,看哪組想的多,和別的組玩的不一樣。

 。2)創(chuàng)編游戲動作。

  師:游戲中除了可以跑,還可以做什么動作?

  分組再次進行自由創(chuàng)編。

  (3)小組展示游戲新玩法,引導幼兒討論:他們是怎樣玩的?

  4、教師和幼兒隨音樂進行放松活動。

  丟手絹教案 15

  活動目標:

  1、體驗與同伴一起做游戲的快樂。

  2、感受歌曲的旋律,理解歌詞大意。

  3、積極參加游戲活動,遵守游戲規(guī)則。

  重點:懂得輕輕的丟下手絹并且快速的`跑開不讓后面的人追上。

  難點:讓幼兒遵守游戲規(guī)則,不能告知誰的背后被放了手絹。

  活動準備:

  手絹一條,《丟手絹》視頻

  活動過程:

  1、出示手絹,欣賞手絹,引起幼兒興趣。

 。1)手絹可以用來做什么?

  ——今天,我們要跟手絹一起做游戲。

  2、觀看視頻、學唱歌曲《丟手絹》。

 。1)播放視頻、引導幼兒理解歌詞,初步了解游戲規(guī)則。

 。2)學唱歌曲《丟手絹》。

  ——我們要怎么丟手絹,才不會讓別人發(fā)現(xiàn)呢?(輕輕地放在小朋友的后面) ——如果我們把手絹放在別人的后面,大家能不能告訴后面有手絹的小朋友?(大家不要告訴他)

  ——丟手絹的小朋友把手絹丟在一個小朋友的背后以后,接下去他應該怎么做呢?(去抓后面有手絹的小朋友?禳c快點抓住他。)

  3、游戲:丟手絹

  (1)詳細講解游戲規(guī)則:

  首先要請一個小朋友來當丟手絹,邊唱兒歌邊繞著圓圈走,唱完兒歌前要把手絹放在一位小朋友的后面不能讓她發(fā)現(xiàn),并快速地跑開。

  其他小朋友原地圍成圓圈坐下,一邊拍手一邊唱丟手絹的歌;小眼睛要看著前面,不能告訴其他孩子。

  但是當你發(fā)現(xiàn)你自己后面有小手絹時你要馬上拿起小手絹去追那個丟手絹的小朋友,而我們丟的小朋友要馬上跑到那個小朋友的位置上去做好,如果丟手絹的小朋友被你捉住了,那就要請丟手絹的小朋友上來表演一個節(jié)目了。

  (2)游戲開始:

 、傧冉處焷G手絹,邊玩邊指導孩子。

 、谡堃晃恍∨笥褋懋攣G手絹的人,增強規(guī)則意識。

 、塾螒3~4次。

  4、結(jié)束游戲。

  丟手絹教案 16

  教學提示:

  教師帶著唱歌,并輕輕地在膝上拍打節(jié)拍.孩子們可以坐在大人伸出來的腿上,或是跪著坐在自己的腳跟上,隨著拍子上下彈躍。在唱歌以前教師可以帶著小朋友和家長結(jié)合語言,練習歌曲中消失的主要節(jié)奏;身體左右搖擺。

  課堂嬉戲:丟手絹

  活動目的:

  鍛煉小朋友們的反響力量和觀看力量。

  活動預備:

  一條手絹。

  活動過程:

  1.推選出一個丟手絹的小朋友,其余的小朋友圍成一個大圓圈坐下。

  2.嬉戲開頭,大家一起唱歌,被推選為丟手絹的人沿著圓圈外行走。

  3.在歌謠唱完之前,丟手絹的小朋友要不知不覺地將手絹丟在其中一個小朋友的'身后。

  4.被丟了手絹的小朋友要快速發(fā)覺自己身后的手絹,然后快速起身追趕丟手絹的小朋友,丟手絹的小朋友沿著圓圈奔馳,跑到被丟手絹小朋友的位置時蹲下,如之前被抓住,則要表演一個節(jié)目。

  5.假如被丟手絹的小朋友在歌謠唱完后仍未發(fā)覺身后的手絹,而讓丟手絹的小朋友轉(zhuǎn)了一圈后抓住的,就要做下一輪丟手絹的人,他的位置則由剛剛丟手絹的小朋友代替。

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