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大班數(shù)學教案

時間:2023-08-09 11:32:47 教案 我要投稿

(精品)大班數(shù)學教案5篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌桑∫韵率切【幷淼拇蟀鄶(shù)學教案5篇,歡迎閱讀與收藏。

(精品)大班數(shù)學教案5篇

大班數(shù)學教案 篇1

  【活動目標】

  能運用相關(guān)數(shù)經(jīng)驗積極發(fā)現(xiàn)“魔法數(shù)字表”中的秘密,嘗試玩數(shù)字魔法游戲,體驗數(shù)活動的樂趣。

  【活動準備】

  PPT(請直接點擊)硬幣、魔術(shù)用的數(shù)字表、鉛筆和橡皮。

  【活動預設(shè)】

  一、引起興趣,進入活動主題

  1.魔術(shù)表演“硬幣不見了”?

  2.提問:剛才的魔術(shù)是真的嗎?

  3.小結(jié):魔術(shù)表演并不都是真實的,每個魔術(shù)都有背后的秘密,揭密之后我們也會成為魔術(shù)師。

  二、觀看魔術(shù),常識揭密

  1.出示數(shù)字表和撲克牌,表演魔術(shù)

  1)提問:今天的魔術(shù)和什么有關(guān)?

  2)魔術(shù)表演:請一位小朋友抽取一張撲克牌,不要說出撲克牌上的數(shù)字。魔術(shù)師提問:表格的第一行有這個數(shù)字嗎?第二行有嗎......答案揭曉:你手中的撲克牌是......

  2.再次表演,常識揭密

  1)提問:

  看完表演,你有什么感受?這是真的嗎?

  說說看你的想法,這個魔術(shù)的秘密在哪里?

  一起記錄,找規(guī)律揭密:出現(xiàn)目標數(shù)字的那一行中的頭一個數(shù)字相加就是目標數(shù)字。

  3.自由游戲,獨自表演

  1)同捉的四人進行這個游戲,看看誰能最先成為魔法師?

  2)請幾位小朋友上臺來為大家表演。

  三、魔術(shù)的升級版

  1)找規(guī)律,讓卡片變得神奇—要求:根據(jù)每一行的規(guī)律將表格填完整。

  2)驗證規(guī)律。

  3)用新表格再來玩一玩變魔術(shù)。

  四、小結(jié)

  1.說說今天變魔術(shù)的感受。(雖然還有其它揭密的辦法,但是計算的辦法讓我們感覺最快。)

  2.今天的魔術(shù)用了怎樣的教學方法,減法可以怎么玩?

  附:現(xiàn)場教研實錄

  執(zhí)教教師活動反思:

  此次教學活動定位在快樂學習數(shù)活動,孩子們上個星期已參觀了小學,對入小學很感興趣,通過調(diào)動孩子加、減法運算的經(jīng)驗來嘗試玩魔術(shù)游戲,同時分享有價值的細節(jié),孩子總體還是比較有興趣的。

  不足:活動預設(shè)孩子會興趣高漲,可以自己較快找到規(guī)律,層層遞進,不斷擴展。但在活動開始后感覺進展有點拖沓,交代不夠清晰,應該簡單明了;活動中數(shù)字引出時,應加強方法上的提醒,同時強調(diào)規(guī)則意識,注意引導孩子進行規(guī)律性的探索,還要善于調(diào)整(如孩子有2張表格填寫不正確時應讓孩子再嘗試),多給孩子嘗試的機會。

  【中心組教師評價及建議】

  1、此次活動中教師將數(shù)字與魔術(shù)結(jié)合,思維開闊,有別于“幼小銜接”主題中普遍開展的課間十分鐘等活動。通過層層遞進的活動設(shè)置,非常有趣,使孩子愿意嘗試探索;男教師授課機智幽默,思路清晰,整合了思維、找規(guī)律等多重具有挑戰(zhàn)性的內(nèi)容,過程設(shè)計巧妙,體現(xiàn)了集體教學活動的合作性和價值。

  2、在教學活動中,教師還可以注意及時點撥,培養(yǎng)孩子舉一反三的能力,用更易于尋找規(guī)律的方法引導孩子;注重通過細節(jié)凸顯活動重點,如強調(diào)數(shù)字的變化,注重PPT顏色的變化等,這對全班孩子來說都會得到經(jīng)驗的提升;活動過渡還需要更自然些,通過一些方法開闊孩子思維,如在變魔術(shù)時,可通過比賽的便捷方式引出,并在此基礎(chǔ)上提升,同時注意總結(jié),及時調(diào)整。

  3、每個孩子在入小學前,其特點和發(fā)展水平都是不一樣的,教師和家長只有真正了解孩子,正確診斷出孩子的問題,通過注重方法和習慣的培養(yǎng),才可以幫助孩子更好的發(fā)展。本次教學活動重點可以在“猜的`方法”與“嘗試表達”中選取一個重點,抓住孩子的特點去表達,或許會更有效。

  4、首先肯定教師活動設(shè)計的原創(chuàng)精神,通過不斷探索和自我挑戰(zhàn),將孩子感興趣但教材上沒有的內(nèi)容演繹成幼兒園教學活動,這種追求超越的精神值得學習;顒又薪處熤嘏d趣和探索,重層次和挑戰(zhàn),重孩子的嘗試和實踐,用做中學的精神把握住怎樣發(fā)展會對孩子更有效,并逐步形成自己幽默風趣的教學風格。

  【建議】

  1)在選取教材后還要更深入的分析教材,研究游戲的方法和規(guī)律,如用什么,用多少,怎樣用(有的可以在集體教學活動中,有的則可以放在區(qū)角活動中。)

  2)細節(jié)的考慮可以更周到些,心中始終放著“每一個孩子”,關(guān)乎到孩子發(fā)展的到需要關(guān)注到,并通過這一標準來取舍衡量難易程度;如今天的教學目標中運用到了相關(guān)的數(shù)經(jīng)驗,就要重點明晰,PPT的設(shè)計也要更周到些,同時還要考慮到孩子的安全問題;

  3)可以加強互動性、注意重點問題的提問和及時到位的小結(jié)。

大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1、 學習在一定數(shù)量的物品基礎(chǔ)上再增加3個的加法列式方法,初步建立數(shù)字相加的概念。

  2、 嘗試根據(jù)圖意列加法算式,進行10以內(nèi)的加法練習。

  活動準備:

  蘋果圖片、磁性數(shù)字卡。 水筆人手一支。

  活動過程:

  一、 觀察掛圖,分析、理解圖意,知道魔術(shù)師的本領(lǐng)是會使所有物品增加3個。

  1、教師:小朋友,你們知道嗎?今天老師帶了一個新朋友到我們班來,我這個朋友是一個神奇的魔術(shù)師。這個魔術(shù)師可厲害呢,所有的物品只要經(jīng)過他一變就會增加3個。3個蘋果一變就會再增加3個,兩塊積木一變就會增加幾個?(教師引導幼兒自己說出增加3個,以增進幼兒的理解,加深幼兒的印象)4個柿子和5個梨子一變,它們分別會增加幾個呢?

  2、分析教學掛圖,理解書中方框的用處,學習在一定數(shù)量的物品基礎(chǔ)上再增加3個的加法列式方法,初步建立數(shù)字相加的概念。

  教師:魔術(shù)師把所有物品變多了,小朋友算一算,經(jīng)過魔術(shù)師這么一變,新的方框中每種物品有幾個呢?算好后,請你們在對應的框中添畫圓圈表示相應的'數(shù)量。

  教師:誰愿意把自己算的結(jié)果告訴我們?(教師引導一幼兒說出魔術(shù)師一變,原來3個蘋果會變成6個蘋果。)

  二、嘗試根據(jù)圖意和自己添畫的圓圈數(shù)量,列加法算式建立數(shù)字相加的概念。

  1、討論理解左邊圖式與右邊不完整算式的關(guān)系,學習用數(shù)字表示變化前后的物品數(shù)量。

  教師:現(xiàn)在,讓我們一起來看看右邊的加法算式。每個算式都有兩個括號(教師同時用手指括號)這些括號里都需要填寫一個數(shù)字。每道算式前面括號里填寫的數(shù)字表示什么呢?(引導幼兒說出表示魔術(shù)師沒有變魔術(shù)以前的物品個數(shù))后面括號里的數(shù)字又表示什么呢?(引導幼兒說出表示魔術(shù)師變魔術(shù)后,每種物品的個數(shù))請小朋友根據(jù)魔術(shù)師變魔術(shù)前后物品的變化情況,在括號里填寫上一個正確的數(shù)字。

  2、嘗試根據(jù)圖意進行加法列式。

  教師:請小朋友仔細數(shù)一數(shù),填數(shù)字列加法算式。(教師注意觀察幼兒完成練習的情況。)

  三、介紹自己的練習結(jié)果,清楚講述"x個xx再加上3個xx是x個xx"的計算結(jié)果。

  1、介紹練習結(jié)果,清楚講述"x個xx再加上3個xx是x個xx"的計算結(jié)果。

  教師:小朋友,誰愿意把你練習的結(jié)果說給我們大家聽一聽?(教師根據(jù)某一幼兒的介紹,板書在黑板上)

  2、提出自己的不同意見,正確學習加法列式。

  教師:還有哪個小朋友和他做的不一樣?(若有,教師同樣把他的結(jié)果板書,引導幼兒與同伴比較,幫助個別幼兒確定正確的方法。若沒有,表明全班幼兒已達成共識,都能正確列加法算式了。教師引導全班幼兒清楚講述"x個xx再加上3個xx是x個xx")

  四、活動結(jié)束。

大班數(shù)學教案 篇3

  目的:

  1、通過給撲克牌找錯,鞏固幼兒數(shù)物對應的知識。

  2、通過比較5以內(nèi)的數(shù)量,嘗試用添1或去1的方法,使數(shù)物保持相等。

  準備:每人三幅牌(一幅牌只有圖案沒有數(shù)字,一幅牌只有數(shù)字沒有圖案,另一幅有數(shù)字,但圖案與數(shù)字不符)每張桌上放1~10的'數(shù)字粘紙、印章若干

  過程:

  一、說說看看撲克牌

  1、猜猜老師帶來了什么?(出示撲克牌)

  2、看看撲克牌上有什么?(引導幼兒說出撲克牌上有數(shù)字、圖案,并找出圖案與數(shù)字相符)

  二、理牌

  1、建議幼兒把打亂的牌理一理。

  2、說說分出了幾幅牌?

  三、找一找、添一添

  1、看看這些牌上缺了什么?

  2、請幼兒把錯的牌加以修正。(建議幼兒一幅一幅牌分別修正)

  3、出示既有數(shù)字又有圖案的牌,錯在哪里?(請幼兒自己看看,運用添1或去1的方法使牌上的數(shù)物相等。)

  四、相互交流

  1、說說你找到了哪些錯誤?怎么修改的?

  2、修改完成后找個朋友一起玩牌。

大班數(shù)學教案 篇4

  活動目標:

  1、探索6的組成,知道6分成兩份有幾種不同的分法

  2、 能按順序進行操作,初步感知數(shù)的互補關(guān)系。

  3、專心自己的操作活動,初步學習檢查自己的活動

  活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:幼兒學習過5以內(nèi)個數(shù)的組成

  2、物質(zhì)準備:教具:小魚六條,記錄紙,筆

  學具:(1)小簍子若干,內(nèi)放數(shù)量為6的小魚片片,記錄紙,筆

 。2)6個玩具串在一根繩子上,記錄單,筆

 。3)《幼兒用書》38-39頁,彩色筆若干

  活動過程:

  一. 小魚游走了

  1、教師出示一群小魚:河里游來了一群小魚,你知道一共有幾條小魚嗎?引導幼兒將小于排成一排,并數(shù)出和記錄總數(shù)

  2、教師將一條小魚拿開放在面前:幾條小魚游走了?現(xiàn)在小魚分成了兩份,每一份是幾條?引導幼兒根據(jù)小魚的'位置說一說小魚分成了1和5,并記錄。

  3、請個別幼兒移動小魚,引導幼兒繼續(xù)按小魚的位置進行分合并記錄

  二. 小組操作活動

  1、小魚游游游。幼兒先將小魚排成一排,記錄總數(shù),然后演示小魚游來了或游走了,說一說每次分合的結(jié)果并記錄

  2、分玩具。將6歌玩具穿在一根繩子上,引導幼兒現(xiàn)數(shù)總數(shù)并記錄,然后再將玩具分成兩份,波導繩子的兩頭,并記錄下分的結(jié)果

  3、看房子圖寫分合式,引導幼兒打開幼兒用書(P38頁),看房子分類圖,請你先將6個圓點分成兩份,再用數(shù)字記錄,最后寫分合式

  4、看算式進行5以內(nèi)的加減運算

  5、給鉛筆排序,觀察鉛筆的長短,在圈中寫上相應的序號

  三.活動評價

  1.請幼兒介紹“小魚游游游“活動,教師記錄幼兒分合的結(jié)果,師生共同檢查6的分合是否有重復或遺漏,得出6分成兩份有5中不同的分法,

  引導幼兒觀察記錄單,發(fā)現(xiàn)數(shù)的互補關(guān)系:總數(shù)不變,兩個部分數(shù),一邊數(shù)越來越大,另一邊的數(shù)就越來越小。

大班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1、嘗試在購物過程中較熟練地進行10進行加法的運算,學習用算式記錄自己購物商品的過程。

  2、初步學習運用簡單的推理方法思考和解決問題。

  3、感受數(shù)學知識在日常生活中的運用,喜愛數(shù)學活動。

  重點難點:

  熟練地進行10進行加法的運算,學習用算式記錄自己購物商品的過程。

  活動準備:

  1、教學掛圖(三)中的體育用品商店貨架圖1張,畫有若干標有1--9元價格的多種體育用品;5--10的數(shù)卡。

  2、幼兒人手1份紙、筆。

  3、1元、2元、5元面值的人民幣若干,布置成"銀行"場景。

  活動過程:

  一、游戲"碰球",復習10以內(nèi)數(shù)的組成。

  1、教師出示數(shù)卡表示總數(shù),并報出一部分數(shù),請幼兒快速報出另外一部分數(shù),要求數(shù)合起來是卡上的.數(shù)。

  2、集體,小組、個別進行練習。

  二、開展購物活動,學習10以內(nèi)數(shù)的加法。

  1、引導幼兒觀察貨架圖,知道貨架上數(shù)字的含義,說說體育用品商店里有些什么。

  2、教師提出要求。

  3、引導幼兒看貨架圖,進行"購物"活動。

  4、展示幼兒的購物記錄,請個別幼兒根據(jù)所列的算是講述自己的購物情況。

  三、幼兒再次進行購物活動并記錄。

  1、教師提出購買的要求。

  2、教師提出購買過程中邊購物邊講述。

  3、鼓勵幼兒兩兩結(jié)伴,看算是記錄單,講述自己購買物品的情況,相互檢查是否正確。

  四、帶領(lǐng)幼兒進行購物猜測活動,學習用推理的方法解答一些簡單的數(shù)學問題。

  1、教師提出問題,引導幼兒猜測。

  2、當誘餌說出兩種體育用品后,教師可以請大家判斷對錯,并說明理由。

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