科學教案10篇(必備)
作為一名無私奉獻的老師,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以有效提升自己的教學能力。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編整理的科學教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
科學教案 篇1
活動背景:
通過對新教材的運用,我感到孩子們非常喜歡綜合活動,因為在這過程中,孩子們的多種需要會得以滿足。大班的孩子對色彩已經(jīng)有了較為成熟的感知,這從他們平時的繪畫作品中可以明顯看到,他們用色大膽,對冷、暖色調(diào)也有一些感悟,能根據(jù)作品的內(nèi)容、情感選擇色彩,并簡單說出原由。為了讓孩子們的這些感悟更加深化,我預設(shè)了本次活動,創(chuàng)設(shè)了一個“樂樂食品城”,準備了各種對幼兒能力發(fā)展有潛在價值的材料,引導幼兒用多種感官參與,從而獲得最大限度的發(fā)展。
活動目標:
1、學習運用多種感官感受味道,并進行通感聯(lián)想、感受味道與音樂、色彩的互通性。
2、發(fā)展幼兒的感知能力,培養(yǎng)審美情趣。
活動準備:
1、幼兒已具備有關(guān)冷暖色調(diào)方面的知識。
2、布置“食品城”。炒苦瓜、炒辣椒、檸檬、香蕉。
3、提供各色卡紙,水彩筆、白紙、鏡子等每人一份。
4、《喜慶》、《二泉映月》的磁帶。
5、寫有“喜慶”和“二泉映月”的兩塊黑板。
活動過程:
一、導入
聽說“樂樂食品城”開張了,樂樂經(jīng)理邀請我們大二班的小朋友當一回“小小品嘗師”,去食品城品嘗一下美味佳肴,好嗎?
讓我們出發(fā)吧!
二、過程
1、“食品城”到了,讓我們盡情地享用吧!幼兒隨意品嘗食物。
2、“小小品嘗師”請過來吧。▽⒂變杭校=處熖釂枺
(1、)說一說食品城有哪些食品?
。2、)你品嘗了什么?什么味道?品嘗以后有什么感覺?
3、小朋友講得真棒。樂樂經(jīng)理給你們每人準備了一面鏡子,請你們對著鏡子一邊品嘗食品,一邊品嘗食品時的臉部表情畫下來。然后根據(jù)自己品嘗食品后的感覺選擇不同的顏色卡貼在臉部表情的.下面制作四張表情卡,聽明白了嗎?
。ㄔ诖诉^程中,教師提醒幼兒,可以邊品嘗邊制作。做好以后把自己的作品與同伴或老師自由講講。)
4、游戲:看表情卡猜食物。幼兒出示的作品,讓大家猜猜自己吃了什么食品?并簡單說說為什么選擇不同的色卡來表示。
5、小朋友講得真好,樂樂食品城食品的味道有酸的、甜的、苦的、辣的。你還吃過哪些食品味道也是酸的、甜的、苦的和辣的呢?
6、食品除了酸甜苦辣這四種味道,還有什么味道?
7、樂樂經(jīng)理準備了兩段曲子請你們欣賞。
。1、)播放《喜慶》的音樂。
提問:聽了這段曲子你們有什么感受?讓幼兒充分表達以后,教師揭示曲子的名稱叫《喜慶》。能否用你們制作的表情卡來表示這段音樂呢?引導幼兒根據(jù)自己對音樂的理解,選擇表情卡相匹配,并說出自己的感受。
。2、)我們再來聽聽還有一段什么曲子?播放《二泉映月》的音樂。
提問:聽了這段曲子你心里感覺怎樣?能不能根據(jù)自己的感受選用表情卡?讓幼兒充分表達以后,教師揭示曲子的名稱叫《二泉映月》,講的是舊中國一位藝人苦難悲慘的一生。
三、結(jié)束
1、今天,我們在“樂樂食品城”玩得開心嗎?說說你們都有
哪些收獲?(幼兒隨意講述自己體會)
2、我們的收獲可真多,不僅品嘗了食物、制作了表情卡、欣賞了音樂,還發(fā)現(xiàn)食品的味道與顏色、音樂之間它們是相通的。
3、讓我們聽著喜慶的音樂跳起來吧!
科學教案 篇2
一、 活動目標
1、 自制墨跡圖進行創(chuàng)造性想像活動,培養(yǎng)幼兒的動手、動口、動腦能力。
2、 利用輔助物在墨跡上進行拼砌,發(fā)展編講能力。
3、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
4、 培養(yǎng)幼兒對科學現(xiàn)象進行探索的興趣。
二、 活動準備 1、
教師曾示范制作墨跡圖,以引起幼兒操作和想像的.興趣。
2、 白紙、顏色水、輔助物、鋪墊的桌布。
三、 活動過程 1、
自制墨跡圖,引起幼兒興趣。 (1) 、回憶墨跡圖制作的方法。 (2) 、提出制作墨跡圖應注意的事項。 (3) 、幼兒自制墨跡圖,教師巡回指導。 2、 根據(jù)墨跡圖上的墨跡進行想像。 (1)、啟發(fā)幼兒看一看,說一說自己的墨跡圖像什么,并說出想像依據(jù)。 (2)、轉(zhuǎn)動墨跡圖,變換角度看看它還像什么?鼓勵幼兒盡量想得和別人不一樣。 (3)、教師小結(jié):從不同角度看墨跡圖,它所表現(xiàn)的內(nèi)容也跟著發(fā)生了變化。 3、 利用輔助物豐富墨跡圖后進行編講。 (1)、引導幼兒根據(jù)自己的想像,利用輔助物在墨跡圖拼砌,使畫面更完整、更豐富,并提出講述要求,如什么時候?有誰?發(fā)生了什么事情?或在什么地方?有誰?發(fā)生了什么事情等。 (2)、請幼兒根據(jù)豐富后的墨跡圖進行編講。 4、 向同伴或老師講述自己圖畫中的小故事。
四、 活動延伸:
。ńM合編故事) 將幼兒制作的墨跡圖布置在語言區(qū)中,引導幼兒與同伴的墨跡圖組合在一起,編出一個更好聽的故事。
科學教案 篇3
一、活動目標
。ㄒ唬芬獠僮鞑l(fā)現(xiàn)光透過彩色紙會形成彩色光。
。ǘ⿲χ圃臁安噬白印碑a(chǎn)生興趣。
二、活動準備
(一)光線較暗的活動室。
(二)一段舞臺燈光視頻,橡皮筋,各種鏤空玩具,幼兒人手一只強光手電筒。
(三)紅、黃、綠色的透明有機塑料片和電光紙片若干,其大小要能覆蓋手電筒前端。
(四)幼兒用書第5冊第13頁。
。ㄎ澹┙處熥詡湟欢喂(jié)奏感較強的音樂。
三、活動過程
(一)絢麗燈光秀。
1、觀看舞臺燈光視頻,產(chǎn)生興趣。
——我們一起來看一段舞臺燈光視頻吧!
2、交流小結(jié)。
——你看到了什么?燈光有哪些顏色?這樣的燈光你喜歡嗎?你想成為一名彩色燈光師嗎?
。ǘ┎使庾冏冏。
1、看一看、摸一摸。
——這里有些什么材料?(引導幼兒認識各種材料。)
2、想一想,說一說。
——手電筒的光透過這些材料,會發(fā)生什么變化呢?
3、做一做,玩一玩。
——手電筒前端放上藍色的塑料片,會變出藍色的光,那放上紅色的塑料片呢?
4、分享交流。
——你剛才是怎么玩的?你發(fā)現(xiàn)了什么?手電筒的'光透過這些材料,發(fā)生了什么變化?你還有什么發(fā)現(xiàn)?
。ㄈ┎噬白。
1、教師出示材料(鏤空玩具),演示新玩法。
——剛才的視頻中,除了彩色的燈光,還有許多好看的花紋,你們看。ń處熯呎f邊將彩色燈光照射鏤空玩具,形成彩色影子。)我這里還有許多玩具,你們也可以試一試!
2、幼兒嘗試制造彩色影子。
。ㄋ模┎噬珶艄鈳。
1、幾名幼兒上臺隨音樂表演,其他幼兒當燈光師,共同表演。
科學教案 篇4
教學目標:
1.了解袋鼠的外形特征及其生活環(huán)境,知道袋鼠是一種善跳的野生動物。
2.知道袋鼠媽媽肚子上口袋的作用,培養(yǎng)對動物的興趣。
教學準備:
袋鼠圖片。
教學過程:
一、謎語引入。
二、討論:我知道的袋鼠。
1.幼兒和同伴互相觀看自己準備的袋鼠圖片和資料。
2.幼兒講述自己準備的圖片和資料。
三、教師出示圖片,引導幼兒觀看圖片并講述。
1.袋鼠什么樣子?
引導幼兒從外形上來觀察,如前后肢的不同、粗大的尾巴、雌性袋鼠肚子上有口袋等等,知道其體態(tài)特征的作用,并能用較流利的'語言進行講述。
2.袋鼠媽媽肚子上的口袋有什么作用?
3.袋鼠一般吃什么?生活在什么地方?
4.你還知道袋鼠哪些有趣的事情?
四、游戲:袋鼠媽媽。
五、小結(jié)。
知道要保護野生動物。
科學教案 篇5
活動目標:
1、在探索中發(fā)現(xiàn)并記錄物體通過振動會發(fā)出聲音。
2、體驗用不同方式感受振動現(xiàn)象的有趣過程。
活動準備:
1、新年敲鐘視頻,一段優(yōu)美的鋼琴聲,一段吵雜的聲音、goldwave軟件
2、操作材料:
。1)鼓6只、雪花片若干,放置在鼓上
。2)橡皮筋綁在長方形一次性塑料碗上 6份
。3)盛有水的小碗、勺子6份
3、記錄表18份、筆18支
4、漢字:聲音、振動活動過程:
一、視頻“敲鐘”導入活動,引導幼兒進入探索聲音的話題。(材料準備:敲鐘視頻、漢字“聲音”)
1、看看說說視頻內(nèi)容
2、小結(jié):對了人們一敲,鐘就會——發(fā)出聲音,不敲,鐘就沒有聲音。
二、探索
1:初步了解聲音因振動而產(chǎn)生。(材料準備:操作材料及記錄紙、筆)
1、交流討論生活中有哪些物體也會發(fā)出聲音
2、設(shè)疑猜想:為什么這么多物體都會發(fā)出聲音?
3、探索操作:
(1)介紹操作材料(2)操作前設(shè)想:怎樣讓以上材料發(fā)出聲音?
(3)提出操作要求及記錄要求:
a.每種材料都要試一試
b.把自己的發(fā)現(xiàn)記錄在記錄卡上
。4)幼兒操作,教師引導
a.大鼓:雪花片怎么樣了?
b.橡皮筋發(fā)什么了變化?
c.放了水的小碗、勺子:用勺子敲一敲,你會發(fā)現(xiàn)什么呢?(碗里的水怎么樣了?)。
4、交流討論:讓哪些材料發(fā)出了聲音?發(fā)現(xiàn)了什么?
5、進一步感受振動后發(fā)出聲音的狀態(tài):兩兩幼兒邊打招呼發(fā)出聲音說“你好”,邊摸摸對方的脖子;不發(fā)出聲音說“你好”,邊摸摸對方的脖子,并交流感受。
6、小結(jié):原來生活中的物體因為“振動”發(fā)出了聲音,出示漢字“振動”。 當我們不讓它們動時,聲音就停止了。
三、聽生活中的聲音,辨樂音和噪音(材料準備:鋼琴聲+吵雜聲的.音樂,goldwave軟件)
1、交流討論怎樣的聲音好聽?
2、欣賞準備音樂,觀察軟件畫面,說說看到的現(xiàn)象及感受。
3、小結(jié)延伸:那些聽上去舒服,悅耳動聽的聲音叫樂音;而有的聲音太響了,聽上去很刺耳,這樣的聲音叫噪音;厝フ乙徽,生活中哪些是悅音,哪些是噪音?
科學教案 篇6
設(shè)計意圖:
秋天到了,有的樹葉變黃了,有的樹葉落下來了,有的樹還綠綠的,孩子們不僅會問,老師,這是為什么啊?于是生成,讓幼兒認識落葉樹和常綠樹,通過讓幼兒自由探索、發(fā)現(xiàn),進一步認識落葉樹和常綠樹兩種葉子,在顏色、大小、形狀等方面的異同。通過老師做實驗讓幼兒知道為什么綠葉樹到了冬天也還綠的,而落葉樹到了秋天就會落葉的道理。
教案目的:
1、使幼兒發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中有多種多樣的葉子,能將常綠樹和落葉樹的葉子分類。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察、比較能力,激發(fā)熱愛大自然的情感。
教案準備:課前組織幼兒到戶外拾落葉,讓幼兒拾自己喜歡的葉子。葉子若干。分類籃若干。
教案過程:
1、讓幼兒通過多種感官感知各種葉子。
。1)出示常綠樹葉和落葉樹葉,讓幼兒說說哪片是常綠樹的葉子,哪片是落葉樹的葉子。
。2)為常綠樹和落葉樹的'樹葉分類,講述兩種類型葉子的特征并比較其不同。
。3)通過看看、摸摸、聞聞所拾的葉子,說說常綠樹和落葉樹葉的特征,比較不同葉子在顏色、大小、形狀等方面的異同。(兩遍)
2、實驗:你們知道為什么常綠樹一年四季都是綠的,而落葉樹到了秋天就會變黃、變紅、到了冬天就變得光禿禿的了。教師做實驗,幼兒觀察用保鮮膜包住的小毛巾和沒用保鮮膜包住的毛巾在電吹風的作用下,有什么不同。讓幼兒摸摸實驗前和實驗后的毛巾變化。
3、教育幼兒愛護樹木,平時不摘樹葉,不搖樹,保護環(huán)境。
4、《樹葉找媽媽》
教師介紹名稱及玩法:幼兒手拿落葉樹或常綠樹,聽音樂自由表演,音樂一停,常綠樹葉娃娃去找常綠樹媽媽,落葉樹葉娃娃找落葉樹媽媽。(兩遍)
反思:在探索過程中,幼兒能通過看看、摸摸、聞聞等多種感官感知落葉樹葉和常綠樹葉的異同,幼兒能積極地給落葉樹葉和常綠樹葉分類。在幼兒探索一遍后,老師能小結(jié)幼兒在探索過程中的不足,激發(fā)幼兒進一步探索的興趣,這點很好。老師通過實驗讓幼兒知道常綠樹到了冬天也還綠的,落葉樹葉到了秋天落葉的道理。在實驗過程中,老師要是能用兩個電吹風同時吹相同的時間,或邊吹邊看時間,讓幼兒知道吹了相同的時間,這樣更具有科學性嚴密性。
科學教案 篇7
活動目標:
1、發(fā)展幼兒的感官,培養(yǎng)幼兒對人體秘密的興趣。
2、通過看看、說說、摸摸、畫畫等活動,讓幼兒初步了解人體頭發(fā)的一些簡單的特征、用處及保護。
重點難點:
怎樣讓幼兒簡單明了的了解頭發(fā)的特點、用途。
活動準備:
1、假發(fā)套一個、鏡子若干;
2、蠟筆、紙每人一份;
3、關(guān)于頭發(fā)的課件。
活動過程:
1、通過看看、摸摸、比比了解頭發(fā)的簡單特點。
。1)看看:幼兒自己對著鏡子看看自己的頭發(fā)是什么樣的?(顏色、長短)
摸摸:每位幼兒自摸頭發(fā),什么感覺?(彈性、柔軟、光滑、硬毛糙)
(2)比比:幼兒自己結(jié)伴,互相觀察頭發(fā)(從顏色、粗細、多少、硬軟上去比較)
⑶結(jié)合教師制作的課件進行小結(jié),我們?nèi)祟愑懈鞣N各樣的頭發(fā),有顏色不一樣的,有長、短不一樣的,有粗細不一樣的,有硬軟不一樣的)
2、并初步了解頭發(fā)的用處及保護。
。1)你們最喜歡什么頭發(fā)(泛講)
。2)你們知道自己的`頭發(fā)有什么用呢?(美化自己,保護頭皮)
。3)頭發(fā)在我們?nèi)松眢w上有很重要的作用,那我們應該如何保護好它呢?(勤洗頭、勤理發(fā),小朋友不要燙頭發(fā))
3、簡單了解頭發(fā)的生長過程。
4、引導幼兒討論:
(1)小朋友是不是一生出來就有這樣美麗的頭發(fā)?
。2)嬰兒的頭發(fā)是怎樣的?(光頭、頭發(fā)很少)實物投影儀出示幼兒小時候的照片。
。3)年老者的頭發(fā)圖片。
。4)結(jié)合課件演示小結(jié):頭發(fā)會隨著年齡的變化而變化那么有的人不喜歡白頭發(fā),有的人覺得頭上光禿禿的很難受怎么辦呢?
5、玩假發(fā)套。
出示假發(fā)套,提問:這是干什么用的?
活動結(jié)束:
提問幼兒在這堂課里學到了些什么,并鼓勵今天表現(xiàn)好的幼兒。
延伸活動:
為自己設(shè)計發(fā)型。幼兒人手一紙、筆等等,讓幼兒按自己的興趣和意愿設(shè)計一種和本來不一樣的發(fā)型。
科學教案 篇8
活動目標:
1.能運用多種感官認識事物,感知、探索西瓜的基本特征。
2.愿意參加科學活動,能用簡單的語言把自己的發(fā)現(xiàn)告訴老師和同伴。
3.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4.充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
5.激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
活動準備:
1.西瓜。
2.每人一份餐巾、刀、抹布;課前洗凈雙手。
3.PPT。
活動過程:
1.摸一摸,初步感知西瓜的特征。
師:小朋友,今天蘇老師給小朋友帶來了一個禮物,它是一種水果請一個小朋友來猜猜是什么?
2.集體觀察, 運用多種感官感知西瓜的特征。
師:我們把它請出來,看是什么呀?
師:"西瓜是什么樣子的?"摸一摸、敲一敲、推一推,有什么感覺?
小結(jié):西瓜有的是圓圓的,有的是橢圓的,F(xiàn)在又多了一些形狀,有的大,有的小。皮是綠色的,還有的`有一條一條的花紋。西瓜摸上去滑滑的、涼涼的、硬硬的,敲敲會響,推推會滾。
3.通過故事了解西瓜吃法以及內(nèi)部特征。
師:"今天有一群猴子也撿到了一個西瓜,他們?yōu)榱顺晕鞴线發(fā)生了一件有趣的事情呢,你們想知道嗎?"
a.老師講故事《猴王吃西瓜》。
b.老師提問:猴王怎么吃西瓜?你會吃西瓜嗎?吃西瓜應該吃什么?
c.師:那西瓜的瓤在哪里呢?
d.我們一起把西瓜切開看一看。
e.讓幼兒觀察西瓜的內(nèi)部:你們看到西瓜里面是什么樣的?
f.了解兩種特殊的西瓜--黃瓤的瓜和無籽瓜師:小朋友看老師電腦上有兩種瓜,它們跟我們平時吃的瓜有什么不一樣呢?
4.我們給西瓜涂上顏色吧。(幼兒動手操作)
5.談論吃西瓜的好處。
a.師:"你們喜歡吃西瓜嗎?為什么?"
b.請幼兒嘗一嘗:吃到嘴里有什么感覺?
小結(jié):西瓜瓤水分多,吃起來又涼又甜.能解渴、消暑,我們大家都愛吃。
科學教案 篇9
活動目標:
1、通過動手操作,感知彎道和直道的測量方法。
2、能有秩序地動手實驗,初步建立測量的概念。
3、喜歡科學探索活動,提高邏輯思維能力。
活動準備:
1、跑道示范圖一張,4個小動物圖片,磁性大圍棋子若干,猜測記錄表一張。
2、幼兒跑道圖,勾線筆,圍棋子果敢,記錄表人手一份。
3、活動前每人設(shè)計一張名片貼在胸前。
活動過程:
一、導入動物運動會情節(jié),引起幼兒的測量興趣
教師:今天這里要開小動物運動會,請你們來做小裁判,好嗎?(教師邊演示圖片邊導入小動物進行跑步比賽的情節(jié))
。1)教師出示跑道:你們看,這時什么?跑道上的數(shù)字代表什么?(第一跑道等)
。2)教師:小動物從哪里開始起跑?又跑到哪里?(幼兒指出)
。3)教師出示小動物圖片,并開始比賽,比賽結(jié)束后,教師引導幼兒討論比賽結(jié)果:比賽結(jié)束,小動物們發(fā)生了爭執(zhí),有人說不公平,你覺得呢?
。4)幼兒自己選擇,表達自己的看法和理由,引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題:各條跑道的長度不一樣長。
二、幼兒自己動手測量,感知彎道不同的長度
。1)教師:各條跑道的長度是否一樣呢?我們可以有什么辦法知道每條跑道的長度呢?(量一量)用什么量呢?
。2)教師出示測量工具圍棋子,介紹記錄表,提出操作要求
(3)幼兒測量跑道,并做好記錄。教師巡回指導
三、討論測量結(jié)果
(1)教師引導幼兒看記錄表,發(fā)現(xiàn)新的問題,并展示幼兒的記錄表,幼兒個別講述。
。2)教師小結(jié):現(xiàn)在經(jīng)過用圍棋子測量后發(fā)現(xiàn)比賽不公平,因為四條彎道跑道不一樣長。
四、找各跑道不同的起點,鞏固測量方法
(1)教師:既然四條跑道的長度不一樣長,說明剛才的比賽不公平,既然比賽不公平,就要重新比賽,那么才算是公平的比賽呢?(引導幼兒說出“要跑一樣長的距離)
。2)教師:經(jīng)過商量,小動物們決定都跑13個圍棋子的.長度,不過他們有個要求,終點不變,請你們幫小動物們找出起點,怎么找呢?幼兒討論
(3)請個別幼兒上來操作找起點的方法,引導幼兒可以從終點往回擺棋子找不同的起點
(4)幼兒操作,找起點、教師指導能力較弱的幼兒
五、展示操作結(jié)果,評價幼兒的操作
。1)請個別幼兒介紹。
(2)播放課件,觀看運動員跑步比賽起跑的圖片,進一步感知運動會上彎道跑道的不同起點。
科學教案 篇10
活動目標
1、體驗與團隊成員合作的快樂。
2、感知“錢幣”在日常生活中的運用。
3、能用多種方法進行10以內(nèi)湊數(shù)購物的活動。
重點難點活動重點:會用多種方法進行湊數(shù)購物的活動。
活動難點:
遵守游戲規(guī)則,感受合作的樂趣。
活動準備教具:
各種玩具、價格標簽、人民幣代用券、白色即時貼、地墊2塊
學具:數(shù)字骰子(5~10),物品骰子(印有六件剩余玩具);象征玩具的卡牌六種,每種相同的若干張;按鈴;兩盒人民幣幣,分別為5個“1元”、5個“2元”。
經(jīng)驗準備:
幼兒有用替代物進行游戲的經(jīng)驗。
環(huán)境準備:
布置成玩具店的情景。
活動過程
一、激趣導入
1、集體談話討論“玩具店”。
。1)師:你們有愿望嗎?你的愿望是什么?
。2)師:彭老師的愿望就是自己能夠擁有一個“玩具店”。
。3)師:我希望我的玩具店可以賣“毛絨兔子玩偶”,“益智玩具魔方”……你們呢?
2、自主參與選擇自己喜歡的玩具準備出售。
(1)師:在我們的教室周圍也有一些玩具請你們幫我把他找出來放在我們的柜臺上。
。2)師:根據(jù)玩具的大小、質(zhì)地貼上相對應的價格標簽。
二、嘗試參與
1、教師引導小朋友自主分組。
。1)師:在玩游戲之前教師要求小朋友分成兩組。
。2)要求:每組7個人,兩組人數(shù)相同;每組都要有男孩和女孩。分組完成后在白線后舉手示意。(幼兒自主分組。)
。3)師:分組完成了嗎?請每組的排頭點一下人數(shù)。現(xiàn)在人數(shù)都一樣多,你們兩隊在人數(shù)上是公平的。
2、初步嘗試湊數(shù)購物。
。1)師:我們要玩的游戲叫“湊錢買玩具”。女孩表示2元,男孩表示1元,我們每個人身上都帶有代表“錢”的代用券。
。2)游戲規(guī)則:聽到我報出“×元錢”以后,能湊出這些錢數(shù)的人站到自己組的墊子上,其他隊員站回線后,全隊舉手示意才算確定答案;先舉手且湊數(shù)正確的隊才算優(yōu)勝隊,才能拿走商品
3、師幼共同游戲。
。1)教師任意出示,觀察幼兒的湊數(shù)方式,指導幼兒相互檢查別組情況,并針對出現(xiàn)的問題進行引導;依次完成玩具價格為“6元”的玩具。
。2)對于兩隊湊數(shù)方法不同、但都正確的情況。
師:現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)兩種正確的湊數(shù)方法了,如果哪一隊還能想出第三種方法,就有權(quán)利確定下一回合出售什么商品。
師:對于兩隊湊數(shù)方法、速度相同的情況。
師:我說“變”以后,如果哪組先變化出另外一種湊數(shù)方法,就獲勝。
三、鞏固提升
1、師:現(xiàn)在,還剩下不少商品。接下來,我準備兩件商品一起賣。
規(guī)則是:每隊站到墊子上的隊員湊出的錢數(shù)要正好能買下兩件商品,其他規(guī)則跟前面一樣。
。ń處熗瑫r報出兩個數(shù)字,要求先計算總數(shù)再湊數(shù)。第一次的要求是:兩件商品的總價為9。幼兒分出勝負后,教師引導。)
師:雖然這組已經(jīng)贏了,但我要對你們兩隊繼續(xù)提出要求:想一想有沒有別的方法。
師:如果你們兩隊組合起來湊數(shù)會怎么樣呢?(將兩塊墊子合在一起,讓幼兒繼續(xù)游戲,嘗試9的幾種湊數(shù)方法。)
師(小結(jié)):你們?nèi)魏我粋人憑借自己的力量都不能買走我這里的玩具,必須有同伴的幫助。請你們先和自己小組的隊友擁抱一下。同時,我們后來遇到的比較大的數(shù)字,是依靠所有同伴的力量才找到這么多方法的。今天的游戲不僅需要本組隊員的合作,也需要所有同伴的力量。所以也請你們和今天的對手擁抱一下。
2、拍賣游戲
。1)準備材料:數(shù)字骰子(5~10),物品骰子(印有六件剩余玩具);象征玩具的卡牌六種,每種相同的若干張;按鈴;兩盒人民幣幣,分別為5個“1元”、5個“2元”。
。2)幼兒在桌子兩邊面對面而坐,中間一側(cè)放玩具卡牌,人民幣盒置于各人面前,按鈴擺放在兩人中間。
。3)兩人互相商量,一人拿數(shù)字骰子、一人拿物品骰子,共同發(fā)出口令將自己的骰子投到按鈴兩側(cè)。
。4)迅速觀察骰子上的數(shù)字,例如,數(shù)字骰子上顯示“6”、物品骰子上顯示“玩具卡車”,則說明只要一方先湊出6元,就可以得到“玩具卡車”卡牌。
。5)確定答案后迅速按下按鈴。沒有按鈴或后按鈴的'一方檢查對方所拿出的代幣是否符合湊數(shù)要求。
。6)檢查確認后,最先按鈴的一方獲得一張玩具卡牌。最先獲得4種不同玩具卡的為勝利方。
四、活動延伸:
1、將本節(jié)活動延伸至區(qū)域活動中繼續(xù)開展。
2不斷更新物品調(diào)整價格,加強各活動區(qū)之間的分工與合作。
3、逐步投放10元以上的商品,滿足不同層次幼兒的需求,增加游戲的挑戰(zhàn)性。
活動總結(jié)
活動開始時,教師通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)給孩子們提供了一個自主學習、自由探索的學習過程。教師沒有直接把每一件物品都標上價格而是讓孩子根據(jù)物品的大小、質(zhì)地貼上相對應的價格標簽。在錢幣的運用上教師沒有把10元、5元、2元、1元錢發(fā)給孩子而讓幼兒自主去取,既照顧了幼兒的個體差異,又把活動的主動權(quán)交給孩子,使幼兒能夠情緒愉快地參與活動。
活動中讓孩子在觀察、擺放、思考、調(diào)整中不斷地發(fā)現(xiàn)問題將抽象的數(shù)學符號生活化、游戲化。這說明教師確實做到了心中有孩子,能夠根據(jù)幼兒的年齡特征將當前的教育目標與幼兒的興趣點有機結(jié)合。此外,多種方式的湊數(shù)游戲體現(xiàn)了教師對個體差異的關(guān)注,引發(fā)了幼兒與材料的有效互動。尤其是兩件10元以上玩具的投放,引發(fā)了新的認知沖突,促進了幼兒在原有水平上的不斷進步。在活動的過程中,自然地整合了社會及語言領(lǐng)域的多個教育目標。
整個活動中教師將角色游戲與幼兒的學習自然融合,使幼兒自始至終都貫穿在游戲性的操作過程中。游戲情景的創(chuàng)設(shè)使幼兒在操作中進一步理解了數(shù)的實際意義,感受到數(shù)學對生活的意義及趣味性。教師對數(shù)學教育的價值取向有正確地認識,不是為了學習而學習數(shù)學,而是為了生活而學習數(shù)學。
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