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大班教案

時間:2023-10-22 11:01:33 教案 我要投稿

大班教案精品(4篇)

  作為一名老師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌桑∠旅媸切【帋痛蠹艺淼拇蟀嘟贪4篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班教案精品(4篇)

大班教案 篇1

  活動目標:

  情感目標:樂于觀察和比較,體驗參與教學活動的樂趣。

  能力目標:具備一定的空間方位感和思維的靈活性。

  認知目標:在以自身為中心的基礎上,學會以客體為中心區(qū)分左右。

  活動準備:

  木偶若干,圖片一張(各種水果)

  活動過程:

  一、導入。

  通過游戲,幼兒復習以自我為中心區(qū)分左右。

  師:今天我們先來玩一個游戲,看誰的小耳朵最靈,反應最快。伸出大家的右手來,放在鼻子上面,當老師說左眼你們就指自己的左眼,老師說右眼你們就指自己的右眼,好不好呀?

  生:好

  師:那我們開始嘍!鼻子鼻子,左眼!鼻子鼻子,右耳……小朋友們好聰明啊,除了個別的南郭先生,其他小朋友都做得很好哦!

  二、初步了解以客體為中心區(qū)分左右。

  1、出示木偶(背對幼兒)判斷其左右是誰。

  師:小朋友們都玩的很開心,森林里的小動物也很開心,因為今天是羊伯伯的生日,小動物們要去參加羊伯伯的生日派對,我們來看看都有誰來了,好不好?

  生:好

  師:我們來看看小貓的左邊的小動物是誰,有哪個小朋友知道?

  生:小貓的左邊是小鴨。

  師:小朋友們太棒了,老師給你們點贊!(2次)

  2、出示木偶(面對幼兒)判斷其左右是誰。

  師:小動物們太害羞了,讓我們用掌聲給它們一點鼓勵,讓它們有勇氣轉過身來給大家打個招呼,好嗎?

  生:好!掌聲……

  師:首先打招呼的是小青蛙左邊的小動物,有誰知道是誰呢?

  生:小青蛙左邊是小雞。

  師:真棒呀!(3次)小動物們已經(jīng)和大家打完招呼了,要去參加羊伯伯的派對,讓我們和它們再見,下次我們再請小動物們和我們一起玩,好不好?

  生:好,再見!

  三、通過游戲,幼兒進一步認識以客體為中心區(qū)分左右。

  1、出示圖片,幼兒觀察并判斷。

  師:下面,我們一起到農民伯伯的果園去玩“找朋友”的的.游戲(出示圖片)。哇,農民伯伯的果園里有好多水果呀!它們和我們是面對面的,我們一起來找一找,好不好?

  生:好!

  師:首先要找的是蘋果右邊的水果,有哪個小朋友知道呢?

  生:蘋果右邊的水果是石榴。

  師:真是個愛思考的寶貝!接下來我們大家一起回答,葡萄右邊的水果是什么?(3次)

  生:香蕉!

  2、幼兒分組與面對面的幼兒判斷其左右是誰。

  師:小朋友們太能干了,都能夠給它們找到了好朋友,F(xiàn)在我們每張桌子的小朋友為一組,相互提問來找找你們的左右是誰,好不好?

  生:好的。

  師:那我們開始吧!

  3、幼兒到臺前玩“猜猜樂”游戲,鞏固以客體為中心區(qū)分左右。

  師:請小朋友停止討論,接下來我們一起玩一個“猜猜樂”的游戲。老師先請五個小朋友到前面來。好,大家猜一猜王子顏左邊的小朋友是誰?

  生:陳羽凡!

  師:大家說對不對呀?

  生:對!

  師:你太棒了,老師要把大紅花送給你。(3次)

  四、聯(lián)系實際,應用左右。

  師:今天我們學習了一個新本領,認識了左右,其實在我們的生活中經(jīng)常用到左右。想想,我們上下樓梯要靠(右)走,一會老師帶小朋友散步的時候,看看你們能不能說到做到,好不好?

  生:好!

  師,那我們這次活動就到這里結束!

大班教案 篇2

  活動目標

  1.了解各區(qū)域的名稱、玩法和規(guī)則。

  2.樂于參與區(qū)域活動,提高自主游戲的能力。

  活動準備

  各區(qū)域備好操作材料

  活動過程

  1.介紹今天開放的`區(qū)域角,請小朋友自主選擇進入?yún)^(qū)域,重點引導幼兒正確使用區(qū)域標識。

  2.重點區(qū)域指導:

 。1)寶寶閱讀:投放多種繪本,引導幼兒:

  看書時應該學會愛護圖書,用正確的方法翻閱和閱讀,注意保護眼睛;先看圖畫,再結合文字看,

  激發(fā)幼兒想象力。

 。2)樂至淘寶:投放小瓶蓋,開展游戲《吹泡泡》,練習3、4的點數(shù)。

  重點指導:操作時,應用食指、從左到右數(shù),最后還要畫圈并說出總數(shù)。

  (3)英語沙龍:投放“生日祝?ā薄胺较虮P”“單詞卡”等,開展《開火車》等游戲,

  復習數(shù)字、單詞和句型。

  提示:團結友愛地開展游戲,遵守游戲規(guī)則,愛惜并隨時整理游戲道具。

  (4)夢幻劇場:自戴頭飾,分角色表演故事《小熊請客》。

  提示:演員大方的表演,觀眾文明觀看,當演員演出節(jié)目后,觀眾給以掌聲祝賀。

  3.教師隨時觀察指導各組活動,注意及時鼓勵表揚。

  4.教師進行區(qū)域活動小結,根據(jù)各個區(qū)域幼兒整體表現(xiàn)情況進行點評,

  推選出“最佳區(qū)域”,并頒發(fā)小獎品進行鼓勵。隨后,教師認真填寫區(qū)域記錄表,

  進行分析與總結,便于下次更好指導區(qū)域活動。

  5.結束:請各個區(qū)域幼兒收拾整理、歸類放好物品及材料,安靜有序退出區(qū)域,結束活動!

大班教案 篇3

  活動目標:

  1.發(fā)現(xiàn)小丑倒立的秘密與輔助物之間的關系,嘗試讓小丑平衡。

  2.大膽猜測,主動操作,并嘗試記錄操作結果。

  3.堅持反復嘗試,體驗成功快樂

  活動準備:

  1.小丑卡片;

  2.硬幣、紐扣、回形針、燕尾夾、雙面膠若干;

  3.材料猜測記錄紙(一張大記錄紙,若干小記錄紙);

  4.幼兒會使用雙面膠。

  活動過程:

  一、讓小丑倒立起來

  1.小你們知道小丑有什么本領?

  2.老師和你們要來玩小丑倒立的游戲。現(xiàn)在,我們都來試一試,讓小丑在吸管上倒立。

  3.你們的小丑倒立起來了嗎?為什么你們的小丑不能倒立,老師的可以呢?老師的`小丑和你們的小丑哪兒不一樣?

  二、用硬幣幫助小丑倒立

  1.難道小丑倒立的秘密就是因為硬幣嗎?

  2.幼兒操作探索,嘗試借助硬幣幫助小丑倒立。

  3.你們把硬幣貼在身體上的什么部位呢?

  三、還有哪些材料能幫助小丑倒立

  1.是不是所有的東西都可以呢?(回形針、燕尾夾和紐扣)

  2.(出示大記錄紙)在能幫助小丑倒立的材料下面畫√,在不能幫助小丑倒立的材料下面畫×。

  3.統(tǒng)計幼兒猜測結果:認為紐扣能成功的舉手,哪些人認為紐扣不能成功的?(老師分別記錄人數(shù),紐扣、回形針、夾子)

  4.幼兒操作驗證

  有人認為能成功,有人認為不能成功,那怎么解決這個難題?

  5.交流嘗試結果

 。1)誰能來介紹你的發(fā)現(xiàn)?為什么我們剛才貼了硬幣能成功為什么鈕扣和回形針不能成功呢?

 。2)原來,光是猜想是沒有用的,必須動手試一試才知道。那我們來把嘗試的結果記錄下來吧。(老師和幼兒一起記錄大記錄紙)

  四、想辦法讓原來不能成功的材料幫助小丑倒立

  1.老師嘗試用回形針讓小丑倒立成功。為什么這次我成功了?(越重的東西越能成功)

  2.小朋友用紐扣來挑戰(zhàn),讓小丑成功倒立。

  3.你用幾粒紐扣成功的?

  五、自由游戲:小丑還可以在我們的身體哪里倒立呢?

大班教案 篇4

  活動目標:

  1.感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數(shù)立方體。

  2.體驗數(shù)形關系,有一定的空間概念。

  3.讓幼兒在活動中感受到成功的'喜悅。

  活動準備:

  多媒體、30個立方體、若干積木、筆、調查表以及操作紙。

  活動過程:

  1.復習幾何形體。

  教師出示正方體、長方體讓幼兒進行辨認,并能說出它們的特征。(告訴幼兒這些圖形有一個統(tǒng)一的名字叫“立方體”。)

  2.學習數(shù)立方體。

  1)看圖數(shù)立方體

  要求幼兒看清圖形,正確點數(shù)正方體。(小朋友之間進行校對;通過多媒體來進行校對。)

  2)幼兒操作活動

  把幼兒分成三組,用立體圖形進行拼搭,要求幼兒說出“我用了幾個立體圖形拼搭了什么?”

  3)運用多媒體讓幼兒正確點數(shù)立方體,學會將隱藏部分給找出來。

  通過此活動來提高小朋友學習的興趣。

  3.延伸活動:數(shù)高樓

  運用調查表的形式讓幼兒對小區(qū)內的高層樓房進行層次的統(tǒng)計,從中了解到我們的樓房也是通過一個個的立體圖形而組成的。