小班教案10篇[經(jīng)典]
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編整理的小班教案10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
小班教案 篇1
教學目標:
讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。
懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加甜甜的蛋糕活動的`樂趣。
基本玩法:
整個玩具像一個大蛋糕的形狀,這個玩具需要至少兩個小朋友一起玩。其中一個小朋友站在蛋糕的一側(cè),手握著兩根棒子;令一個小朋友拿著“小錘子”站在對過。游戲進行時,握桿子的幼兒隨意推動一根桿子,將一塊“蛋糕”推出去,另一位幼兒馬上用“小錘子”去“吃”蛋糕,如果速度不夠快的話,“蛋糕”就會縮回去。如果“吃”到蛋糕就獲勝,沒有“吃”到就是反方獲勝。
設(shè)計思路:
1、所設(shè)計的玩具外形要可愛、符合小班幼兒年齡特點。
2、玩法要簡單一些,但是比較有趣、耐玩。因為小班的幼兒在玩游戲時規(guī)則意識比較弱,他們對游戲本身的內(nèi)容比較感興趣。因此,規(guī)則過復(fù)雜的不適合他們。
3、游戲不僅能培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力,也能促進幼兒與同伴之間的互動。
小班教案 篇2
活動目標:
1、感知在故事情景下使用的禮貌用語:謝謝、不用謝。
2、愿意學習并使用禮貌用語,體驗運用禮貌用語進行交流的樂趣。
活動準備:
1、小豬胖胖、松鼠豆豆、蝴蝶麗麗、小鳥菲菲圖片。
2、感冒癥狀圖片。
活動過程:
1、圖片導(dǎo)入,組織討論。
胖胖豬感冒了,鼻涕泡噗噗噗地朝外冒。
師:小朋友你們看胖胖豬怎么了?
幼:它在流鼻涕。
師:小朋友一看圖片就看到胖胖豬拖著鼻涕,他感冒了。
小朋友你們有沒有感冒過?
小朋友感冒了會怎么樣啊,會不會和胖胖豬一樣呢?
師:那還會覺得有些什么不舒服呢?
幼:打噴嚏、咳嗽。
師小結(jié):鼻子不透氣、流鼻涕、咳嗽、打噴嚏、有時候會發(fā)燒,我們會覺得身體不舒服,很難受,是不是?所以我們大家都不喜歡感冒,是不是啊?
師:胖胖豬感冒了,它只能一個人在家覺得很不舒服。這個時候誰會來呢?
2、傾聽故事,學習禮貌用語。
松鼠豆豆來找胖胖豬玩。
看見胖胖豬生病了,家里灰蒙蒙、亂糟糟的,豆豆心里很難受。豆豆跳進屋里,揮起大尾巴撣落桌上的灰塵,又洗干凈飯碗和菜碗。
看著干干凈凈的家,胖胖豬的心里舒服了一些。
胖胖豬對豆豆說:“謝謝你松鼠豆豆”。
松鼠豆豆說:“不用謝”。
師:誰來幫助胖胖豬了啊?
幼:松鼠豆豆。
師:松鼠豆豆用他的大尾巴幫助胖胖豬把家給打掃干凈了,胖胖豬覺得心里舒服了一些,他對松鼠說了什么呢?
幼:謝謝你。
師:那小松鼠是怎么說的呢?
幼:不用謝。
師:他們是有禮貌的好孩子,他們都用了哪些有禮貌的話?
幼:謝謝、不用謝。
師:嗯。
唧唧啾啾、唧唧啾啾
這時小鳥菲菲來找胖胖豬玩。
看見胖胖豬生病了,小鳥菲菲的心里真難受,她為胖胖豬唱起了歌!斑筮筻编薄⑦筮筻编薄,菲菲的歌聲多好聽呀!
師:胖胖豬會對菲菲說什么呢?
幼:謝謝(2—3)
師:我們聽聽看是不是說的謝謝呢?
胖胖豬說:“謝謝你小鳥菲菲你的歌聲真好聽讓我的心里又覺得舒服了一些。”
胖胖豬真的.是說了謝謝,小朋友真聰明,那小鳥菲菲會說什么呢?
幼:不用謝
師:小鳥菲菲也很有禮貌對胖胖說不用謝。
這時蝴蝶麗麗來了,它又做了什么呢?一起來聽聽。
蝴蝶麗麗和同伴們一起來找胖胖豬玩。
看見胖胖豬生病了,麗麗的心里好難受。
麗麗和伙伴們飛到花園里,花兒們都露出了美麗的笑臉。麗麗把各種各樣的花香收進一只大大的信封里,然后和同伴們抬著往胖胖豬家飛。
忽然,胖胖豬聞到了一股濃濃的花香,這花香在房間里慢慢地散開來……
胖胖豬很驚奇,他爬起來,伸長脖子朝窗外看。啊,他看到了朋友們那一張張熟悉的笑臉!胖胖豬笑了,現(xiàn)在他覺得舒服多啦!
師:胖胖豬對麗麗說。
幼:謝謝。
師:麗麗說。
幼:不用謝。
師總結(jié):我們發(fā)現(xiàn)小動物都很有禮貌,都會說。
幼:謝謝、不用謝。
師:我們喜不喜歡這些有禮貌的小朋友?
幼:喜歡。
我們應(yīng)該向他們學習做個有禮貌的好孩子是嗎?
幼:是。
小班教案 篇3
活動目標:
1、通過《鼠寶寶找朋友》的故事,理解體驗有好朋友的快樂。
2、理解故事,會用故事里的短句回答問題,初步學習并運用句式:會...又會...。
3、知道鴨子、青蛙、花貓、老鼠的基本特征。
活動準備:
1、老鼠卡片
2、教學課件《鼠寶寶找朋友》;教學音帶《鼠寶寶找朋友》
活動過程:
1、出示"鼠寶寶"卡片,引起幼兒興趣。
(1)教師邊說邊出示鼠寶寶:吱吱吱吱……聽!誰在叫?他會說什么?
。2)教師模仿鼠寶寶:我要找一個會跑又會跳的朋友。提問:鼠寶寶想找一個什么樣的朋友?怎樣才算會跑又會跳?
(3)幼兒動作體驗(跑跑、跳跳),初步理解會跑又會跳的含義。
。4)引出故事名稱《鼠寶寶找朋友》并請幼兒猜測:猜一猜,鼠寶寶會找誰做朋友?為什么?
2、欣賞故事,初步感受故事的有趣。
。1)播放教學音帶《鼠寶寶找朋友》最后一小節(jié)不放(2)提問:鼠寶寶到底找了誰做朋友?
3、播放課件,再次講述故事并適時提問,幫助幼兒理解故事內(nèi)容。
。1)鼠寶寶首先找到誰?它找到布娃娃,為什么說:不要,不要?(請幼兒說出布娃娃的特征并模仿布娃娃和鼠寶寶)
。2)鼠寶寶接著找到誰?它找到小鴨子,為什么說:不要,不要?(請幼兒請幼兒說出小鴨子的`特征并模仿小鴨子和鼠寶寶)
。3)鼠寶寶又找到了誰?它找到小青蛙,為什么說:不要,不要?(請幼兒請幼兒說出小青蛙的特征并模仿小青蛙和鼠寶寶)
。4)幼兒學說短句并做動作體驗后繼續(xù)提問:小花貓會跑又會跳,鼠寶寶為什么要趕快逃?(請幼兒請幼兒說出小花貓的特征并模仿小花貓和鼠寶寶)
4、教師與幼兒表演故事,熟悉故事內(nèi)容(引導(dǎo)幼兒把故事講出來)教師扮演旁白和鼠寶寶,幼兒扮演布娃娃、小鴨子、小青蛙和小花貓并用故事中的語言講出來。(自己表演一次)
5、出示閱讀材料2《鼠寶寶找朋友》,引導(dǎo)幼兒自主閱讀。
師:故事還沒有結(jié)束,你們猜一猜,鼠寶寶能不能找到一個會跑又會跳的朋友?為什么?
師:有的小朋友說找到了,有的小朋友說沒找到,那我們自己去書里面找找答案吧。
出示閱讀材料2《鼠寶寶》找朋友讓幼兒自己閱讀,強調(diào)正確的閱讀方式。
教師指導(dǎo)閱讀,培養(yǎng)幼兒良好的閱讀習慣
6、揭曉答案,把故事講完,鞏固句式:會…又會師:鼠寶寶找到會跑又會跳的朋友了嗎?找到了誰呢?
教師把故事完整的講述一遍結(jié)束鼠寶寶找朋友找的辛苦吧?我們身邊這么多朋友開不開心。
鼠寶寶會跑又會跳,老師會唱歌又會跳舞,你們會什么又會什么?
小班教案 篇4
活動名稱:
美麗的海底世界
活動目標:
1、知道魚是有各種形狀、顏色、大小的,并初步了解魚的基本結(jié)構(gòu)。
2、區(qū)分正方形、長方形、三角形、半圓形,嘗試用組合圖形的方法拼搭魚。
3、培養(yǎng)幼兒喜愛小動物的情感。
活動準備:
1、帶幼兒到 “海底世界”參觀
2、各種大小、顏色的半圓形、長方形、三角形、正方形的形狀模板
3、印有水草等裝飾的畫紙
4、各種顏色的蠟筆、漿糊
活動過程:
一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣:
“前幾天我們參觀了海底世界,海底世界里都有哪些小動物住在里面呢?”(知道海底世界里有許多魚和其他的小動物。)
“他們長得一樣嗎?”“你都看到了哪些形狀的魚?”
二、出示各種形狀模板,拼拼玩玩,認識魚。
1、認識魚,知道魚是有哪幾個基本部分組成的。(魚身、魚尾和魚鰭)
2、觀察認識材料。
1)請你們看看這里都有哪些形狀的材料?(出示四種形狀模板)
2)分別辨認正方形、長方形、三角形、半圓形,并在自己的.桌子上找出圖形。
3、 嘗試拼搭各種形狀的魚
1)、材料準備好了,讓我們試試用這些材料能不能造出新房子。(老師示范模板拼搭小魚)
2)、幼兒操作,師指導(dǎo)幼兒拼搭
三、幼兒作畫,教師進行指導(dǎo)。
1、將拼搭好的“小魚”粘貼在紙上。
1)“我們做好的小魚十分想家了,讓我們把他們送回海底世界吧!
2)教師示范一條小魚的粘貼過程:魚身—魚尾—魚鰭
2、添畫魚的各種花紋
“小魚的身上還有許多美麗的花紋,請小朋友用小蠟筆為它們畫上吧。”
四、幼兒自我介紹并欣賞作品:
1、“你的海底世界里,都有哪些形狀的魚呢?”
2、為自己的小魚取名字。
“你為它們?nèi)∈裁疵?”
小班教案 篇5
游戲目標
訓(xùn)練幼兒跑步。 增加幼兒體力。 游戲準備 趕馬人和小馬的頭飾。
游戲玩法
1、教師先和孩子做熱身活動,活動孩子們?nèi)淼母鱾部位。 2、老師要教大家一個新游戲的玩法,出示頭飾,
游戲準備
趕馬人和小馬的頭飾。
游戲玩法
1、教師先和孩子做熱身活動,活動孩子們?nèi)淼母鱾部位。
2、老師要教大家一個新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的兩個角色,這兩個角色是什么。课覀兘裉斓挠螒蚓褪呛婉R有關(guān)系,你們想不想玩。
3、今天玩的游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個游戲的玩法講給大家聽。
4、我們把班上的人數(shù)分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。
5、游戲開始:聽教師口令做動作,教師說:“小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!”
6、扮演小馬的孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動作,向小馬前進方向跑去。
7、教師說:“吁時!焙⒆觽円.停下來,孩子們互換角色,游戲繼續(xù)開始。
8、教師也可以請其他教師來一起做示范,這個游戲的玩法。
9、分配頭飾戴好,那我們來玩游戲吧!要聽好老師的口令。
10、游戲結(jié)束后,教師總結(jié)本次游戲進行的情況。
游戲結(jié)束
小班教案 篇6
學習目標
。芨鶕(jù)畫面,理解故事大意。
。芎唵蔚貜(fù)述故事的主要情節(jié)。
活動準備
。疄觚敳寂己桶淄貌寂。(幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁)
活動過程
形式:集體/小組
1. 向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰會取勝,并說說原因。
2. 告訴幼兒要講一個關(guān)于烏龜和兔子的故事,請幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁,講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。
3. 教師講述故事。
旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。
白兔:龜大哥早,你要去哪里?
烏龜:兔老弟早,我去市場買糧食。
白兔:我也要去市場買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場。
烏龜:天黑前,我一定能到達市場。
白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來一次賽跑,誰輸了今天晚上就負責做晚餐。
烏龜:好呀!準備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!
旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠了。跑了一會兒。
兔子想:前面不遠就是市場,龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個呵欠,覺得有點困,于是在大樹下睡起覺來。這時候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當他經(jīng)過白兔時,白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達了市場。
烏龜:兔老弟,我到市場了!
旁述:白兔一覺醒來,看見龜大哥已經(jīng)到達了目的地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的'晚餐請烏龜吃。
4. 向幼兒提問:
。 烏龜和白兔要到哪里去?(市場。)
。 為什么烏龜先到達市場?(因為白兔在比賽中途睡著了。)
。 誰贏了比賽?(烏龜。)
. 誰來負責做晚餐?(白兔。)
。 如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰會先到達市場?(自 由回答。)
5. 請幼兒嘗試簡單復(fù)述故事。
活動評價
.在教師的引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。
。芑卮鹩嘘P(guān)故事的問題。
。軓(fù)述故事的主要情節(jié)。
小班教案 篇7
1、問候
目的:融洽氣氛,促進寶寶社會性發(fā)展。
方法:師生拍手相互問好:“你好!你好!寶寶好!”“你好!你好!老師好!”
2、精細活動“穿珠”
目的:練習“穿”的操作技能,訓(xùn)練寶寶手、眼的協(xié)調(diào)能力和動作的準確性。
準備:各種顏色的珠球、細線若干,每份玩具裝一個筐。
3、請寶寶和媽媽來互相問一問“什么水果綠綠的?”“西瓜西瓜綠綠的”
教師問,請幼兒答
。1)出示香蕉,并將兒歌穿插其中
我們和香蕉娃娃打個招呼吧:你好,香蕉娃娃
香蕉是什么顏色的.?香蕉香蕉黃黃的。
寶寶喜不喜歡吃西瓜和香蕉?
請寶寶和媽媽來互相問一問“什么水果黃黃的?”“香蕉香蕉黃黃的。”
教師問,請幼兒答
(2)兒歌《西瓜和香蕉》
a教師和寶寶一起把兒歌連起來念。
什么水果綠綠的?西瓜西瓜綠綠的。
什么水果黃黃的?香蕉香蕉黃黃的。
綠綠的,黃黃的,寶寶寶寶最喜歡。
b和媽媽一起念,可以媽媽問,寶寶答,也可相反
c教師、家長和寶寶一起把兒歌連起來念和問答
涂色:《西瓜和香蕉》
目標:
1、學習用蠟筆給水果涂色
2、培養(yǎng)寶寶的繪畫興趣
準備:
人手一盒蠟筆:人手一張圖畫紙(畫有西瓜和香蕉的未涂色圖案)
過程:
。1)引出活動
西瓜和香蕉想讓寶寶給它們穿上漂亮的衣服呢
西瓜寶寶的衣服是什么顏色的?
香蕉寶寶的衣服是什么顏色的?
。2)教師示范
。3)寶寶進行操作
游戲:摘水果
目標:
1、練習向上縱跳的動作
2、在跳跳跑跑中鞏固對顏色的認識及大小的分辨
準備:
。1)把大西瓜、小西瓜、大香蕉、小香蕉的圖片懸掛在適當高度的繩子上
。2)有大西瓜、小西瓜、大香蕉、小香蕉標記的筐四只
過程:
。1)看,有這么多的水果,想不想把它摘下來?
可水果這么高,我們怎么辦呢?
。2)組織寶寶游戲
把水果摘下來。
把水果放在相應(yīng)的筐里。
小班教案 篇8
活動目標:
1、感興趣的觀察和想象色塊的不同組合。
2、樂意用語言、動作表現(xiàn)故事的簡單情節(jié)。
活動準備:
PPT
活動過程:
一、認識小藍和小黃
1、認識小藍、藍爸爸和藍媽媽
。1)今天,老師給寶寶們介紹一個小伙伴,這是小藍。小藍說:小朋友們好!幼:小藍你好!
。2)小藍請我們到他家去玩,看看小藍家里有誰?
小藍家里有藍爸爸、藍媽媽還有小藍。
。3)小藍有個最要好的.好朋友,他是誰?是小黃。
。4)小黃也請你們到他家玩,看看小黃家有誰?
小黃家里有黃爸爸、黃媽媽還有小黃。
二、和小藍小黃做游戲
1、激發(fā)興趣:小藍小黃常常和好朋友一起玩,他們在玩什么?
2、瞧!小伙伴又換了個什么好玩的游戲?
小紅小黃小綠排排隊,真神氣,象什么?
3、快看快看,它們又變成什么了呀?
3、變變變,圍在一起變成了什么?
4、哎喲哎喲玩累了,小藍小黃要回家了。我們也該回家了!小藍小黃再見!
小班教案 篇9
活動目標:
1.引導(dǎo)幼兒運用各種材料,自主選擇適宜的工具制作彩色元宵。
2.在與材料的互動中激發(fā)幼兒積極思維,大膽動手操作,遇到困難會想辦法解決。
3.體驗操作活動的樂趣。
活動準備:
1.材料區(qū):幼兒已制作成的各種彩色水、米粉。
2.工具區(qū):各種餐具(碗、調(diào)羹、盤子等),抹布
3.游戲區(qū):大地毯上灑滿藍色小縐紋紙條。
活動過程:
1.與幼兒共同回憶制作彩色水的過程。
2.教師出示米粉和彩色水,討論如何制作彩色的元宵。
師:今天我們要來做彩色元宵,需要什么材料呢?
幼:彩色水,米粉。
師:有了彩色的水,米粉。我們怎樣制作彩色的元宵呢?
幼A:米粉里放點紅色的水。
幼B:攪拌米粉。揉成米粉團,再搓成彩色元宵。
3.幼兒自主選擇喜歡的材料,進行操作。
教師巡回引導(dǎo),鼓勵幼兒大膽嘗試。提醒幼兒之間互相幫助,注意衛(wèi)生。對能力不強的幼兒給予引導(dǎo)和幫助。
幼A:一邊和著米粉,一邊數(shù)著數(shù):“1、2、3、4、5,夠了!比缓笥谜{(diào)羹攪拌著米粉和紅色的草莓汁, “變了,變了,米粉變成紅色了!迸d奮的她不斷的探索著米粉、米粉糊、米粉團……
幼B:不時地看看自己的操作,又偷偷地瞧老師。原來是他的桔子米粉糊太稀了。面對他的困惑,教師給予及時的旁敲側(cè)擊的引導(dǎo)。
4.幼兒互相交流制作過程,展示自己的勞動成果。
5.游戲:元宵樂
幼兒扮成元宵在地毯上自由滾動。(有的幼兒側(cè)著滾、有的幼兒抱著腳翻滾、有的.幼兒頭頂著地一個接著一個的滾、還有的幼兒兩人抱成一團翻滾……滾成一團,笑成一團。)
活動延伸:
品嘗彩色元宵,體驗成功的喜悅。
活動反思:
1.彩色元宵是預(yù)成活動中的一個生成活動,它建立在幼兒的需要與興趣上,建立在幼兒已有經(jīng)驗上,它是一個現(xiàn)有經(jīng)驗與新經(jīng)驗的整合活動,在活動中鼓勵幼兒大膽操作、主動探索。
2.每時每刻,不論在任何一個地方,一種愛的力量總在激勵著幼兒積極地觀察這個世界,探索這個世界的奧秘,作為活動支持者、合作者、引導(dǎo)者的教師應(yīng)抓住教育契機,創(chuàng)造性地運用教育機智,為幼兒提供豐富的材料、創(chuàng)設(shè)探索活動的機會和自由發(fā)展的舞臺,激活幼兒的思維、挖掘智慧,尊重、支持、鼓勵幼兒在活動中大膽嘗試、主動探索,促進幼兒在現(xiàn)有水平上不斷地發(fā)展。 3、幼兒天生是個探索家,在探究如何使自己變成元宵的過程中,孩子們的表現(xiàn)發(fā)揮得淋漓盡致,在體驗成功的快樂中,他們的情感得到了更一步的升華。
小班教案 篇10
教學根本目的:
1、教孩子學習些許交通規(guī)定,認知些許交通安全標識。
2、孩子能自小養(yǎng)成服從交通規(guī)定的習性。
教學預(yù)備:
場景圖片5張。交通信號燈標識各一張,交通標識圖5張。
教學過程:
一、猜謎語,導(dǎo)入新課。
交通信號燈與斑馬線,可融合班內(nèi)墻壁上的`斑馬線圖形推薦斑馬線的作用。
二、融合場景圖片,學習交通規(guī)定。
1、孩子自由舉起手回答,自個兒還明白哪一些交通規(guī)定?
2、孩子講出來的可融合圖片解說,沒有料想到的展示圖片,說一說圖片上的孩子做的對不對,應(yīng)當怎么樣做才是服從交通規(guī)定。
三、認知交通安全標識。
展示圖片,請孩子猜一猜它表示啥?
四、學童謠記交通規(guī)定
童謠:交通安全歌
紅燈停,綠燈行,黃燈請你預(yù)備好。
天橋地道人行道,橫穿公路離不啦。
頭手不出車窗戶外面,不在路上玩游戲。
交通規(guī)定非常關(guān)鍵,我們將它記得牢。
五、交通信號燈與小駕駛員
請兩名孩子,1人飾演紅燈,1人飾演綠燈,其余孩子為小駕駛員,看哪個小駕駛員服從交通規(guī)定。
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