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幼兒園闖關(guān)教案

時間:2024-01-07 17:16:38 教案 我要投稿

幼兒園闖關(guān)教案

  作為一名默默奉獻的教育工作者,通常會被要求編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的幼兒園闖關(guān)教案,希望對大家有所幫助。

幼兒園闖關(guān)教案

幼兒園闖關(guān)教案1

  活動目標:

  1.能根據(jù)不同顏色圖形排列規(guī)律進行排序.

  2.培養(yǎng)幼兒初步的觀察與比較能力,提高幼兒判斷推理能力。

  活動準備:

  不同顏色,形狀排列的手鏈2條,做好一半的不同排列的項鏈3條,幼兒人手一條腰帶,黃色,藍色,橙色的圓形各若干。

  活動過程:

 。J第一關(guān))

  師:小朋友們,今天圖形王國的國王給老師打了個電話,她想請我們小朋友去參加他們的六一舞會,你們想去嗎?

  幼:想。

  師:可是,國王說了,不是這么容易就可以去的,要闖過國王三關(guān)的小朋友才可以去的,你們有沒有信心?

  幼:有。

  師:好,讓我們來看一下國王都給我們出了什么難題。你們看,國王把任務都放在了這個漂亮的盒子里面,我們打開看一下把。

  師:是一張紙,老師來讀一下把,"歡迎小朋友來到第一關(guān),請小朋友找出兩只手鐲中的秘密。

  師:讓我們來看看手鐲是什么樣的。

  (出示手鐲一個)

  師:我請小朋友先用小眼睛看一下,然后來告訴我你看到了什么?他們是怎樣排隊的?

  我們再一起來說一下。

  師:小朋友發(fā)現(xiàn)了圖案是愛心的,然后是紅,黃,紅,黃,紅,黃這樣排隊的。一紅一黃一組。

  老師告訴你們這樣有規(guī)律的排隊叫做排序。這樣用不同顏色來排隊,叫顏色排序。

  師:我們再來看看第二個手鐲。

  同樣的,你的小眼睛看到了什么?

  幼:圓形,藍色,綠色,一個藍色,一個綠色。

  師:如果老師要和第一個一樣貼應該怎么貼呢?

  師:好,現(xiàn)在我們找到了手鐲的秘密了嗎?是什么呀?排序。

 。J第二關(guān))

  師:接下來我們闖第幾關(guān)呢?第二關(guān)。

  師:原來啊,這個漂亮的大盒子里海藏了一個可愛的小盒子呢!這個盒子里裝的是什么呢,我們來看看哦,還是一張紙,國王說:"恭喜你們闖過第一關(guān),我在舞會上要帶的項鏈工匠們還沒來得及做好,我想請小朋友來幫我完成,記住哦,我喜歡按規(guī)律排序的圖案。"原來啊,國王是想讓我們做小工匠,幫他完成項鏈。先來看一下,做好的那一半是什么樣子的。

 。ǔ鍪镜谝粭l項鏈)

  師:請你觀察一下,這條項鏈是怎么排序的?愛心的紅紅,黃黃,紅紅,黃黃是這樣排序的`,老師想到應該貼什么了,你們看看老師貼的對不對?后面再貼什么?非常好,這樣我們就把第一條項鏈做好了。

 。ǔ鍪镜诙䲢l項鏈)

  師:來看看第二條把!這條是怎么排序的?五角星的藍藍綠,藍藍綠。你們覺得漂亮嗎?如果還要往下接,應該是什么顏色呀?(注意解釋2,是有兩個藍色的圓形。)

 。ǔ鍪镜谌龡l項鏈)

  師:很快,兩條都完成了,最后一條是什么樣子的?五角星的藍紅綠,藍紅綠,請你想這條是怎樣排序的?這回啊,我要請聰明的小工匠接下去了。哇,我們的小工匠真是太聰明了。這么快就過了兩關(guān)了。

 。J第三關(guān))

  師:第三關(guān)是什么難題呢?老師來看一下,呀,小盒子里還有一個小盒子,"恭喜我們聰明的小朋友,你們馬上就可以去參加舞會了,現(xiàn)在請你們給自己做一個漂亮的腰帶,記住哦,要按規(guī)律排序哦。"

  師:國王為你們準備了做腰帶的材料。在你貼之前,你可以把你要貼的放在上面看一下對不對的,覺得對了,再用膠水粘牢,貼上去,貼的時候要注意不能疊在一起,也不要離得太遠,否則就不好看了。

  師:開始做你的腰帶吧。

  幼兒操作。(指導檢查小朋友做的腰帶)

  請兩位做的不一樣的腰帶的小朋友上臺介紹自己的作品。

  師:現(xiàn)在請做好腰帶的小朋友到去給爸爸媽媽檢查,六一的時候來參加舞會哦!

  可以請老師跟你一起跳哦。

 。◣熒黄鹛瑁

幼兒園闖關(guān)教案2

  活動目標

  1、讓幼兒在活動中體會游戲的快樂和成功的喜悅。

  2、訓練幼兒跑、跳、投擲、跨越的能力。

  3、讓幼兒體驗色彩的不同玩法,感受其不同呈現(xiàn)形態(tài),大膽想象。

  活動準備

  1、 場景準備:將空地布置為“跳跳洞”(四個平放在地上的體操圈)、“大山”(塑膠玩具山坡)、大樹、“怪獸大口袋”(貼在墻面上的白色宣紙)、“大海”(裝飾有波浪線條的白紙,貼在墻面上)、“泡泡精靈”(在白紙上用鉛筆畫許多圓圈)、“大鯊魚”(三個魚形蹺蹺板)、“搖搖島”(搖擺的圓底塑膠玩具)。

  2、 材料準備:染好各種顏色的毛巾團、蜘蛛俠面具、水、干毛巾。

  3、 其他準備:音樂伴奏帶、事先請一位教師扮演怪獸躲在大樹后。

  活動過程

  1、準備活動

  播放音樂,帶領(lǐng)幼兒來到場地,并做準備活動。

  2、創(chuàng)設情境,示范玩法,提出要求和游戲規(guī)則。

  教師提出:今天蜘蛛俠要邀請大家作客,但是必須經(jīng)過許多考驗才能到達,通過的孩子就可以得到一份禮物。

  第一關(guān):跳跳洞。(要求幼兒雙腳并跳,不能踩到圈)

  第二關(guān):翻大山。(要求幼兒手扶欄桿爬上山,單腳跳下山,不能從山上掉下)

  第三關(guān):大怪獸。(要求幼兒抓起面前染好顏色的.“水果”投向“怪獸大口袋”,未扔到者就會被怪獸抓起來)

  第四關(guān):大海歷險。(幼兒需要單腳跨過三只“鯊魚”,為了不被鯊魚吃掉,要在跨過以前請求“泡泡精靈”幫助——用剛才沾滿顏料的手輕輕拍畫紙上的圓圈)

  第五關(guān):搖搖島。(要求幼兒站上搖搖島,并蹲下用手拿蜘蛛俠面具——蜘蛛俠給大家的獎勵)

  3、幼兒進行游戲

  分成男生組和女生組分別做闖關(guān)游戲,請沒有游戲的一組觀察哪些人犯規(guī),比較哪一組通關(guān)人數(shù)多。

  請已經(jīng)通關(guān),拿到面具的幼兒一起來做榜樣,帶領(lǐng)沒有通關(guān)的幼兒再次闖關(guān),幫助他們過關(guān)獲得獎勵。

  4、欣賞在游戲中完成的色彩作品

  (1)“怪獸大口袋”——投擲色彩毛巾團產(chǎn)生的作品

  師:來,我們趁怪獸不在家時,看看他的口袋里都有些什么東西。

  引導幼兒觀察,在幼兒說出有仲么東西后,請他向大家介紹原因。

 。ㄗ層變焊鶕(jù)紙上的顏色、形狀大膽想象)

  (2)“大!薄峙呐菖輬D產(chǎn)生的作品

  請幼兒自由結(jié)伴欣賞和觀察該作品,鼓勵幼兒大膽向同伴介紹,說出自己的想法。

  (3) 勝利的聯(lián)歡會

  將幼兒集中起來,教師進行評價和總結(jié),播放音樂,組織幼兒拉成大圓圈,帶上蜘蛛俠面具,跳起慶祝的舞蹈。

幼兒園闖關(guān)教案3

  設計意圖:

  幼兒對數(shù)字的認識和使用方面總是提不起興趣,我覺得應該讓孩子把對數(shù)字的認識建立在開心和快樂的體驗中,讓孩子在游戲情景中自然習得……

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒對數(shù)序的認識、會順數(shù)和倒數(shù)1—10;

  2、引導幼兒對數(shù)字的認識和指認,了解相鄰數(shù);

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣性,讓幼兒能喜歡和愿意主動參與到游戲活動中來。

  活動準備:

  每人一套1—10的數(shù)字卡片,大型玩具做成的'城堡墻和彩色隧道、音樂魔法棒,地毯、軟墊、各種棋類游戲玩具

  活動過程:

  一、導入部分

  老師以魔法棒引出活動:孩子們,看(活動室門口掛著一個魔法棒)這是什么?(魔法棒)它可以……(讓幼兒自由說出它的作用)它會給我們帶來什么驚喜呢?(按動)巴拉巴拉,變!老師故意小聲地邊說邊打開活動室大門:猜猜變出了什么?哇,彩色隧道哦!咦有封信!老師撿起地上的信,咱們打開看看:讀信:小朋友,你們想鉆過神奇的彩色隧道嗎?想到城堡里面玩耍嗎?(幼兒回答)請在規(guī)定的時間內(nèi)完成闖關(guān)任務!

  二、基本部分:

  1、老師交代任務:請在房間內(nèi)找到一個屬于你喜歡的袋子。

  2、請找到透明袋子的舉起來,請找到彩色袋子的舉起來,很好,注意聽(老師拿出信繼續(xù)念)。面向彩色隧道坐下來,打開袋子,看看里面有什么,請你小聲說出所有卡片后立即停止,不然彩色隧道就會自動關(guān)閉……請幼兒依次讀出數(shù)卡。

  3、請把透明袋子的卡片按照從小到大的順序,從左邊到右邊依次擺放成一排,彩色袋子的卡片按照從大到小的順序,從左邊到右邊依次擺放成一排。完成好后請立即做好,彩色隧道就會為你保留。

  4、擺放好了請聽下一個任務:按照從左到右的順序讀出你擺放的卡片,不能重復!很好,請你找到周圍跟你擺放不同任務的同伴,讀出他的卡片順序,不能重復!

  5、你們完成得很好,請聽最后一個任務,找出每個數(shù)字的鄰居……(老師簡單引導介紹“鄰居”代表什么)然后引導大家一起在老師的引導下,依次說出老師舉起的數(shù)字的鄰居是誰和誰。

  三、結(jié)束活動:

  任務完成,請你們找出一個最喜歡的卡片帶上,其余的裝進口袋,放回原處,在七彩隧道前安靜排好隊!

  延伸活動:

  1、幼兒依次爬進七彩隧道,當爬完后,有人會問:請出示通行證:孩子拿出卡片,暗號:他的鄰居是誰?當幼兒答對,請他進入游戲區(qū)玩耍,當回答錯誤,就原路返回,排到隊列最后,可以請教幫助后,還有一次機會進入……

  2、孩子們在大型拼裝塑料玩具做成的“城堡”中自由玩耍和選擇游戲:撲克牌、跳棋、走迷宮等。

幼兒園闖關(guān)教案4

  一、活動目標

  1、通過談話、游戲讓幼兒鞏固方案的內(nèi)容。知道綠色食品、朋友、好習慣、運動組成了健康的身體。

  2、通過游戲讓幼兒體驗成功感。

  3、培養(yǎng)良好的衛(wèi)生習慣。

  4、了解生病給身體帶來的不適,學會預防生病的方法。

  二、活動準備

  套套娃一個,紙條(上面分別寫有習慣、朋友、綠色食品、運動、健康身體)

  三、活動過程

  1、出示套套娃,請幼兒尋寶,引起幼兒闖關(guān)興趣。

  師:在套套娃的身體里藏有一個寶藏,你們想擁有嗎?

  2、通過闖關(guān),讓幼兒鞏固方案健康身體的組成

 。1)第一關(guān):習慣

  師:你們有習慣嗎?習慣有兩種你們知道是那兩種?哪些是壞習慣?好習慣有哪些?

  你們喜歡好習慣還是壞習慣?

  (大家一起用坐得好的習慣打開套套娃)

 。2)第二關(guān):朋友?

  師:你們有朋友嗎?跟朋友見面你們會怎么樣做?你是怎么樣交到朋友的?如果和朋友吵架你會怎么做?

 。ê团笥鸦ハ鄵肀,用朋友的力量打開套套娃)

 。3)第三關(guān):綠色食品

  師:什么樣的食品稱為綠色食品?綠色食品有哪些?你們喜歡綠色食品嗎?為什么?

 。ㄕ堄變河蒙眢w擺出一種喜歡吃的水果來,用綠色食品的力量打開套套娃)

 。4)第四關(guān):運動

  師:你們喜歡運動嗎?平時都有運動嗎?都在哪里做些什么運動?做運動對身體有哪些好處?

 。ㄕ埿∨笥炎鲆环N運動的動作,用運動的力量打開套套娃)

  3、找出寶藏,知道寶藏的秘密就是讓我們擁有健康的.身體

  師:原來寶藏的秘密就是健康的身體,我們怎么樣才能擁有健康的身體呢?

  4、結(jié)束

  師:我們得到了寶藏,要懂得與別人分享,現(xiàn)在我們就出去跟你們的好朋友說說,讓他們也擁有健康的身體。

  教學反思

  以幼兒的興趣為主,從幼兒的實際出發(fā),開展“快樂的尋寶行動”。雖然尋寶路途艱難。但孩子們熱情高漲,男女隊員進行比賽,都順利完成“尋寶”任務,活動培養(yǎng)了幼兒跑跨跳的能力及勇敢和克服困難的品質(zhì)。

幼兒園闖關(guān)教案5

  設計意圖:

  《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出,幼兒在科學領(lǐng)域的發(fā)展目標有“初步感知生活中數(shù)學的有用和有趣”。時鐘是幼兒生活中常見的工具。本活動通過認識時鐘的外形結(jié)構(gòu)——觀察辨認——游戲鞏固等環(huán)節(jié),層層遞進,讓幼兒在有趣的活動中逐步感知時間概念,了解時鐘在生活中的用途,進而激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。

  活動目標

  1、感知鐘面結(jié)構(gòu),了解時針、分針的運行方向和運轉(zhuǎn)規(guī)律,會辨認整點。

  2、通過單人挑戰(zhàn)、雙人合作等游戲形式,進一步鞏固對整點的認識。

  3、感受幼兒園生活的作息時間,體驗按規(guī)律生活的好處。

  活動準備:

  課件《時鐘王國大闖關(guān)》一份

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境,制造懸念。

  引導語:這里有個奇怪的東西,它像什么,誰能將它補充完整?

  懶懶被喚醒,請小朋友幫助它回到時鐘王國。通過練習認識整點后闖過三關(guān),就能回去。

  二、問題引導,認識整點。

  引導語:你知道現(xiàn)在是幾點嗎?

  引導語:怎么知道是整點的?

  小結(jié):每個時鐘的鐘面上都有數(shù)字,從1到12按順時針方向排列,這些數(shù)字可以告訴我們準確的時間。還有兩根針,長針叫分針短針叫時針。整點的分針都指向12,時針指向哪個數(shù)字,就是幾點整。

  三、闖關(guān)游戲,復習整點。

 。ㄒ唬⿲r間卡與時鐘對應:左邊是時間卡,右邊是鐘面,將對應的`時間卡與鐘面連線,全部正確則闖關(guān)成功。

 。ǘ┓诸愄魬(zhàn):下面排列著各種鐘面,有的是整點、有的不是整點。將這些時間分別拖拽進“整點”“不是整點”的時鐘嘴巴里,全部正確則闖關(guān)成功。

 。ㄈ╇p人挑戰(zhàn):從天上掉下各種鐘面和時間卡,點擊整點,正確鐘面爆炸、得分,錯誤扣分,20秒時間結(jié)束,雙方都達到100分以上則闖關(guān)成功。

  四、不再遲到,歡樂起舞。

  引導語:懶懶回到時鐘王國,正式認識時鐘啦,以后要遵守時鐘王國的規(guī)則。讓我們一起跳時鐘舞,慶祝懶懶回家。

幼兒園闖關(guān)教案6

  活動目標:

  1、游戲中訓練幼兒走、爬、跳,鍛煉平衡能力。

  2、訓練動作協(xié)調(diào)性和靈活性,發(fā)展幼兒想象力,創(chuàng)造力。

  3、培養(yǎng)集體活動意識和互相謙讓的良好品德。

  活動準備:

  音樂“快樂寶貝”、獨木橋三張、小動物頭飾(小貓、小狗、小兔、小羊、大灰狼)、動物食物若干(魚、骨頭、蘿卜、草)、跨欄5個、大呼啦圈4個、小呼啦圈4個、泡沫墊8張。

  活動過程:

  一、暖身活動,請幼兒跟著音樂的節(jié)奏活動身體。

  小朋友們,今天老師聽到一首很好聽的音樂,我們一起跟著音樂來活動活動身體吧。

  (孩子聽到歡快的音樂都不有自主的跟著節(jié)奏活動身體,看著孩子們積極的態(tài)度,融入活動的氣氛,我也快樂的參與他們其中引導他們大幅度的活動身體,熱身放松身體肌肉,避免孩子在活動過程中受傷。)

  二、情境導入,激發(fā)幼兒的探索欲望。

  一位老師扮演森林護衛(wèi)前來告訴孩子們:森林里小動物們的食物被大灰狼給偷走了,小動物非常著急,想請小朋友們幫忙營救食物,一起當小護衛(wèi)幫小動物們找回食物。

  “啊!怎么會發(fā)生這樣的事情,我們一定會幫助小動物取回食物的,請森林護衛(wèi)放心!”

  “寶貝們你們準備好為小動物取回食物嗎?”“很不錯,那我們就出發(fā)吧!”

  我們在森林護衛(wèi)的帶領(lǐng)下來到森林。

  “耶這是什么?”(卡片)

  “我們一起瞧瞧,呀原來卡片上寫著:哈哈哈!如果你們想得到這些食物就必須通過每個關(guān)卡,只有通過了每個障礙才能得到食物!

  “哼哼,我們才不怕呢!”

  (運用情景創(chuàng)設的形式激發(fā)幼兒對活動的興趣,在這樣的情景下孩子格外的認真傾聽,很想了解活動的整個過程,對活動充滿好奇。在老師形象的扮演過程中,我發(fā)現(xiàn)每個孩子都用那種充滿好奇的眼神望著她,好想知道到底發(fā)生了什么,當聽到小動物食物被偷了那種盼望為小動物取回食物的心情。急切的想要找回食物,在我驚奇、壯膽的語氣下,他們游戲的氛圍不斷提高,迫切的想開始游戲。)

  三、通過游戲,尋找食物。

  來到森林在草叢里突然發(fā)現(xiàn)一個信封!耙!這里怎么有一個信封呢?我們打開看一看里面有什么內(nèi)容?”

  游戲一:獨木橋

  “哦,原來是一個游戲,讓我們一起完成任務!

  游戲規(guī)則:小朋友自己想辦法通過獨木橋,只有全體人員順利通過獨木橋才能到達第二關(guān)。

  要求:在通過的時候不能掉下獨木橋,獨木橋下有鱷魚,掉下獨木橋被鱷魚吃掉,不得進入下一關(guān)。

  (過獨木橋游戲活動時有一部分大膽的幼兒能積極參與但有幾個膽子小的幼兒不敢過獨木橋,因為它有一定的高度,害怕摔跤。我引導膽子較小的幼兒跟著膽子大的`幼兒進行嘗試,我鼓勵他們,并在一旁保護讓他們感受到是安全的,放心的游戲,通過一次嘗試后,不斷鼓勵讓幼兒繼續(xù)嘗試,鼓勵膽子大的小朋友想各種辦法過獨木橋,激發(fā)他們的發(fā)散思維。)

  我們的小護衛(wèi)們真棒順利通過了,我們繼續(xù)前進吧。

  游戲二:鉆山洞

  “這里怎么又有一個信封呀,我們?nèi)タ纯词遣皇怯忠瓿扇蝿昭健!?/p>

  游戲規(guī)則:小朋友想辦法鉆過山洞,團結(jié)合作共同完成。

  要求:每個在鉆山洞的過程中不得把山洞撞到。

  (鉆山洞主要是鍛煉幼兒四肢的協(xié)調(diào)能力,能手腳并用向前爬行,在游戲中加大難度不能將山洞撞到,又不是幼兒在爬行的過程中想辦法不觸碰到呼啦圈避免呼啦圈倒下,在游戲中我會參與其中與幼兒一同游戲作他們的小伙伴。)

  “啊!這里怎么又出現(xiàn)了一個信封呀?”

  游戲三:跳跳樂

  游戲規(guī)則:想辦法躍過障礙物把取得的食物送給相應的動物。

  要求:不得碰倒欄桿,碰倒欄桿的視為犯規(guī)。

  (跳跳樂發(fā)展幼兒跳躍能力、跨步能力,不做規(guī)定讓幼兒自由選擇躍過障礙的方法,提高幼兒的興趣更開動腦筋,喜歡參與活動。)

  游戲四:智取食物

  小朋友們真能干順利通過了三個關(guān)卡,我們向前出發(fā)!

  規(guī)則:小朋友與同伴共同想辦法,把掛在高處的小動物食物拿到手。

  要求:必須是小朋友合作完成,共同拿到任意一樣食物才能進入下一關(guān)。

  (找到食物是孩子最開心的時候要怎樣才能將食物拿到手呢?這是一個問題,幼兒開始想辦法,幼兒的方法剛開始只是單一的用跳取到了較矮的食物,但是高一點食物就去不到了,這是我發(fā)現(xiàn)有個孩子抱著另外一個孩子想去拿食物,看到這一幕于是啟發(fā)其余幼兒想更多的方法取食物,孩子的興趣又激起了。)

  四、贈送禮物。

  “我們的小朋友們都很能干,能根據(jù)提示自己想辦法順利通過了每個關(guān)卡!

  “森林護衛(wèi)來啦!”

  “小朋友們謝謝你們?yōu)樾游镎一厥澄,我想問問你們是怎么為小動物找回食物的?”

  幼兒自由回答自己今天游戲的過程。

  “哇!你們真能干,辛苦你們通過許多障礙為小動物取回食物,小動物們?yōu)榱酥x謝大家給你們送禮物來啦!”

  (活動最后又森林護衛(wèi)引導幼兒回想自己在游戲中的過程與自己的表現(xiàn),談談自己學到的本領(lǐng),鞏固他們的印象,通過禮物激發(fā)他們下次游戲的欲望。)

  活動延伸:

  語言領(lǐng)域:幼兒與同伴交流自己在游戲活動中的感受。

  社會領(lǐng)域:游戲真快樂。

  健康領(lǐng)域:我愛玩游戲。

幼兒園闖關(guān)教案7

  活動目標:

  1、學會正確使用量詞表述生活中常見的物品;

  2、通過闖關(guān)游戲,大膽進行表述活動;

  3、以愉悅的情緒參與活動,體驗闖關(guān)游

  活動重難點:

  重點:學會正確使用量詞表述生活中常見的物品。

  難點:通過闖關(guān)游戲,大膽進行表述活動。

  活動準備:

  1、水果圖片,幼兒分成3組。

  2、三組各1個籃子。(內(nèi)裝實物若干)

  3、錄音四段,獎品若干

  活動過程:

  一、開始部分:

  1、老師創(chuàng)設情境故事導入活動:

  師:親愛的小朋友,你們好!今天天氣真好,小熊寶寶去超市買一些東西,但是它鬧了一個大笑話。請你們仔細聽一聽、想一想熊寶寶哪里說錯了(老師播放錄音和動畫)。

  二、基本部分,以各種不同環(huán)節(jié)進入活動。

  1、感知量詞概念:

  聽完故事請幼兒回答老師的問題:

 。1)你知道小熊哪里說錯了么?(一條書、兩片花、三顆小魚、四朵西瓜)

 。2)那你們能幫小熊正確的說出來么?。(幼兒說出正確的句子:一本書,兩朵花,三條小魚,四個西瓜。)

  2、教師小結(jié):原來小熊是把像“本”、 “朵”、“條”、“個”這樣的量詞說錯了。量詞是用來表示“人”“事物”或“動物”的單位詞,一般都跟數(shù)字連在一起用。(教師依次在對應的圖片下面出示“量詞”)

  師:今天我們就一起來玩《量詞大闖關(guān)》游戲。我們今天一共有三組,比賽規(guī)則是答對題目的小朋友將為你們小組贏得一分,最后分數(shù)最多的那一組小朋友就是冠軍。

  3、小選手們,歡迎來到《量詞大闖關(guān)》游戲活動現(xiàn)場,馬上進入我們今天比賽的第一個環(huán)節(jié)“大膽說出來!北经h(huán)節(jié)為搶答環(huán)節(jié),圖片出來后,聽到老師說完“123開始”,最先舉手的小朋友獲得回答問題的機會,回答正確將為你們小組贏得一分。你們準備好了么?請看大屏幕。(如果回答錯誤,重新?lián)尨痖_始。)

  教師依次出示圖片,幼兒進行搶答游戲活動。

 。ㄎ逯浑u、六只鴨,七棵果樹、八個梨、九架飛機、十輛車。)

  師:小朋友們的比賽太激烈了,現(xiàn)在我們來看看各小組的的得分情況,XX對暫時領(lǐng)先,“”其他隊加油哦!準備好即將開始我們的第二關(guān)游戲。

  4第二關(guān)“寶貝往前沖”:比賽規(guī)則是仔細聽錄音,請你判斷量詞使用是否正確,如果聽到是錯的請你糾正,說出正確的。說對了將獲得一分。有沒有信心?

  5、教師按順序播放錄音和對應的物品圖片:如我有一顆蝴蝶。幼兒舉手回答判斷錯誤。(如果沒有回答正確,重新?lián)尨痖_始)

  6、第二環(huán)節(jié)比賽結(jié)束,老師小結(jié)各隊得分情況,鼓勵暫時落后的兩個小組,相信他們通過努力一定會趕上來的。

  7、我們的比賽進行到這里,小選手們競爭的.好激烈啊,目前得分情況是這樣···我相信暫時落后的隊伍一定會趕上來的。

  8、第三環(huán)節(jié)“小組大比拼”比賽開始前,我會給每一小組發(fā)放一個籃子,拿到籃子之后請你們快速的將里面的物品分類擺放整齊。然后才能開始比賽,明白了么?

  比賽規(guī)則是這樣的:東西擺放整齊后,我說開始,然后在小組內(nèi)互相用正確的量詞說一說這些物品。然后推選出一位代表,使用正確的量詞來匯報你們小組的物品。說對幾個就得到幾分,說錯不得分。

  師:在這一環(huán)節(jié)XX組表現(xiàn)的非常好,他們一共說對了()樣物品,所以得到了XX分。

  三、結(jié)束部分:

  1、本次比賽到這里就結(jié)束了,我們一起來數(shù)一數(shù)哪一組的小選手們最厲害,得到的分數(shù)最多。宣布得分情況,評出“冠軍小選手”領(lǐng)取獎品(放音樂)。雖然其他兩組的小選手們沒有得到第一名,但是你們表現(xiàn)的也非常棒,分別是我們本次比賽的第二名和第三名,也有獎品哦。

  2、現(xiàn)在就請我們的小寶貝們,把今天學到的量詞教給其他的小朋友們吧。

  聽課感想:

  量詞是大班幼兒最容易用錯的口語,王老師在教學過程中能借助課件和闖關(guān)游戲來引導幼兒學習量詞,正確運用量詞來口頭表達。這是這節(jié)課存在的亮點,下面我就這節(jié)課談談自己的一點看法:

  1,寓教于樂,善于創(chuàng)新。

  在教學中,王老師善于發(fā)現(xiàn),善于創(chuàng)新,隨時完善自己的教學。她以“熊寶寶逛超市”這一故事情景作為開頭,來引導幼兒發(fā)現(xiàn)熊寶寶哪里說錯了,讓幼兒先來幫助熊寶寶糾正量詞用錯的地方。再次,王老師利用課件圖片展示幼兒經(jīng)常見到的物品,并讓幼兒先說出量詞,然后王老師再引導幼兒正確用量詞。王老師從幼兒親身參與其中的現(xiàn)實生活出發(fā),挖掘幼兒已有的生活經(jīng)驗,并加以合理的利用,增強幼兒的學習興趣。新《綱要》明確指出:要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物,游戲和偶發(fā)事件中所隱藏的教育價值,把握時機,積極地加以引導。小組搶答游戲和角色游戲都是幼兒愛玩的游戲,將其融合在語言教學中,從而激起了幼兒對活動的興趣,活躍了課堂氣氛。

  2,融入生活,增強練習的密度。

  大班幼兒的記憶以短時記憶為主,具有記得快忘得也快的特點。因此王老師利用實物讓幼兒正確運用量詞并用口語表達出來。如:一瓶礦泉水,三朵花,四把梳子,兩把剪刀等等,這樣安排,及鞏固了量詞的用法,又培養(yǎng)了幼兒的觀察能力和口語表達能力,增強了練習的密度。

  3,教育意義深刻、到位。

  幼兒在運用量詞過程中,王老師教育幼兒:量詞的搭配運用是有一定語言習慣的,不能隨心所欲搭配,運用恰當才不會鬧笑話。這樣不僅教育了幼兒,還告知了幼兒量詞的正確用法,讓幼兒在今后的量詞運用中有了一定的識別基礎。

  最后我再提一點小小的建議:建議王老師在游戲活動開展之前先把規(guī)則講述清楚,待幼兒明白游戲規(guī)則之后再發(fā)放材料,這樣幼兒會聽得更加專注,活動才會更加有序。

  總之,王老師這節(jié)課是非常成功的一節(jié)語言課。要讓幼兒掌握量詞的正確用法,還需要我們教師在平常教學中循循善誘,春風化雨般潤物無聲,長期堅持引導訓練,幼兒才會逐漸由會用到熟練運用。

幼兒園闖關(guān)教案8

  教材分析:

  本次活動是讓幼兒通過對“花木蘭”人物的回憶,將自己扮成花木蘭,激發(fā)幼兒對活動的興趣,活動以闖關(guān)的形式呈現(xiàn),以游戲的形式讓幼兒進行走、跑、平衡、爬、跨越、跳等綜合活動。

  中班幼兒已有了初步的競爭意識和合作精神,孩子們應該非常喜歡參與該類活動。

  重點:

  提高幼兒的走、跑、平衡、爬等身體技能。

  難點:

  克服自己做不敢做的'動作。

  活動目標:

  通過游戲,提高幼兒的走、跑、平衡、爬等身體技能。

  活動準備:

  小棍子(可用竹棒代替)音樂活動過程:

  一、回憶“花木蘭”人物小朋友,你們知道“花木蘭”嗎?她是一個怎么樣的人?

  二、“花木蘭”闖關(guān)今天,我們有一個任務,要闖過很多關(guān),然后會找到一個“寶藏”,我們要學花木蘭,不怕困難去找到這個寶藏,有信心嗎?

  要找到寶藏必須按照我手上的“錦囊”做,讓我來看看第一個錦囊,看看我們要過的第一關(guān)是什么?

  (1)過竹林:走將竹棒布置成竹林狀(事先布置)要用四種不同的方法穿過樹林,要求饒過每一棵竹子(中班降低難度,一行一行的穿,在穿竹林的時候教師可以讓幼兒按節(jié)奏變化的速度走)--------------------

  (2)過小溝:跳。將竹棒擺成小溝狀,要求幼兒雙腳并攏跳過小溝,(溝可逐步擴大距離,增加難度)

  (3)過旋渦:平衡。每人拿一根竹棒,原地正反方向轉(zhuǎn)各5圈,要求幼兒原地手持竹棒點地然后頭*近竹棒頂端,正反方向各轉(zhuǎn)5圈。

  (4)騎竹馬:夾物跳。將竹棒夾于雙腿之間,向前行進跳,要求夾注竹棒向前跳。

  (5)過鐵絲網(wǎng):爬。將竹棒放于兩把椅子上,然后從下方穿過,要求身體不能碰到竹棒。

  (6)團結(jié)協(xié)作。所有小朋友將竹棒放成平行狀,并要求按長短放,然后竹棒上出現(xiàn)寶藏所藏的位置,幼兒即可得到要找的東西。

幼兒園闖關(guān)教案9

  設計意圖

  《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》在健康領(lǐng)域提出,為了讓幼兒具有一定的平衡能力,動作協(xié)調(diào)、靈敏,建議我們利用多種活動發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,根據(jù)幼兒身心發(fā)展的特征,為了進一步發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,鼓勵幼兒進行跑跳、鉆爬、攀登等活動發(fā)展幼兒的大肌肉動作,學會和同伴合作游戲,體驗合作游戲的'快樂,我們利用小椅凳、地墊、桌子、呼啦圈等器材創(chuàng)編了游戲《小螞蟻來闖關(guān)》。

  游戲準備

  呼啦圈、桌子、地墊、小椅子

  游戲玩法

  1.將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,教師布置好游戲場地

  教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動

  2.勇闖第一關(guān):跳圈圈

  幼兒雙腳分合交替跳圈圈

  3.勇闖第二關(guān):鉆山洞

  幼兒從桌子底下快速爬行通過。

  4.勇闖第三關(guān):咕嚕大戰(zhàn)

  幼兒從地墊咕嚕咕嚕滾過,不允許用手做支撐。

  5.勇闖第四關(guān):快速穿越S型賽道

  幼兒從障礙物按照S型快速通過,通過時不允許碰到小椅子,也不允許漏掉任何一個小椅子。

  6.螞蟻奪冠:搶座小椅子

  幼兒順利闖過四關(guān)后,搶奪小椅子,幼兒坐上小椅凳后迅速返回與下一個幼兒擊掌,游戲依次進行,最先完成的一組獲勝。

  注意事項:

  游戲過程中注意提醒幼兒保護自己,有序排隊進行游戲,不相互推擠,以防摔倒。

幼兒園闖關(guān)教案10

  活動目標:

  1.練習手和膝蓋著地爬,鍛煉動作的協(xié)調(diào)性。

  2.主動參與活動,體驗有愛之情。

  活動準備:

  紅色棗子若干、小籃子 、音樂一段、錄音機等

  活動過程:

  一、導入活動

  1.熱身運動——小刺猬模仿操

  2.幼兒自主爬爬走走

  “寶寶們,我們到草地上去做游戲吧。”

  “寶寶肚子餓了吧,我們快去摘棗子吃吧!

  教師提醒幼兒爬的過程中做到手和膝蓋著地爬行。

  二、開展游戲情景,體驗快樂

  1.探索玩法

  “樹上棗子這么多,我們怎樣才能吃到棗子呢?”(幼兒討論)

  2.“吃飽肚子讓我們休息一會吧!保ㄓ變鹤鲆蛔龇潘傻腵動作)

  3.游戲:紅棗娃娃大闖關(guān)

  “現(xiàn)在有這么多的棗子,可我們的爺爺奶奶還沒吃,我們怎樣才能將這些棗子運回家呢?”(將裝有棗子的筐子背在后背,爬著運回家)

  4.評價戶外活動的情況

  三、活動延伸

  可以給筐子里放入各種材料,在戶外活動時幼兒可以使用并游戲。

幼兒園闖關(guān)教案11

  設計意圖:

  我們發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡用可樂瓶玩踢球、投擲、打保齡球等游戲。為了讓幼兒更多地領(lǐng)略可樂瓶的玩法,借機進行體能及動作練習,我設計了這一活動,讓幼兒根據(jù)可樂瓶上的標記進行系列赤腳運動――單腳跳、雙腳跳、跨越及跑步繞行等,讓幼兒勇敢地挑戰(zhàn)自我,發(fā)展觀察力、空間感受力,跳、跨、跑基本運動能力及身體平衡能力。

  目標:

  1.通過系列赤腳體育游戲發(fā)展跳、跨、跑及身體平衡能力。

  2.樂于參與運動,創(chuàng)新玩法。勇于挑戰(zhàn)自我。

  3.與同伴協(xié)商配合,有序參與活動。

  準備:

  1.教師用的一個裝有豆子的可樂瓶,幼兒人手一只可樂瓶。

  2.幼兒分成四組,每組活動區(qū)的可樂瓶上分別貼上不同的標記(如圖)。

  3.幼兒運動時的背景音樂。

  4.場地布置(如圖)。

  過程:

  一、熱身運動

  1.師(幼兒人手持一只可樂瓶入場。教師出示裝有豆子的可樂瓶):可樂瓶會唱歌,你們想聽嗎?

  2.播放音樂,教師用可樂瓶配打節(jié)奏。

  3.師:可樂瓶不但會唱歌,還會跳舞呢!我們和它一起跳好嗎?(在音樂的伴奏下,師幼一起用可樂瓶做準備操。)4.師:剛才我們的小腳又蹦又跳,現(xiàn)在我們來給它按摩一下吧!師幼脫下鞋襪,席地而坐,用可樂瓶進行腳部按摩:

 、"洗洗腳"。將可樂瓶置于腳板,幼兒來回搓動雙腳,活動腳板(如圖)。

 、"彈彈琴"。幼兒讓腳趾在可樂瓶上做彈琴動作,活動腳趾(如圖)。

 、"抱起寶寶搖啊搖"。幼兒平躺在地上,雙腳夾住可樂瓶,腿部直立與身體呈90度角,左右搖擺雙腿,活動腿部肌肉(如圖)。

  ④"我和寶寶睡個覺"。幼兒身體前傾,雙腿伸直夾住直立的可樂瓶,雙手抱腳,活動腰部(如圖)。

  二、"闖關(guān)"游戲

  (一)自創(chuàng)玩法。

  1.師:可樂瓶不但會唱歌跳舞,還可以用來做很多游戲。你們想不想試一試?

  2.幼兒四散自創(chuàng)玩法,教師巡回指導,鼓勵幼兒與同伴合作嘗試更多玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。

  3.幼兒介紹自己創(chuàng)編的玩法,互相模仿學習。

  (二)開展"闖關(guān)"游戲。

  1.幼兒根據(jù)場地上的標記擺放可樂瓶,布置運動場地。

  師:接下來我們要用可樂瓶來玩"闖關(guān)"游戲,現(xiàn)在請你們按手中可樂瓶的標記在活動區(qū)里擺放可樂瓶。

  2.教師介紹"闖關(guān)"游戲的玩法及要求,并組織幼兒分組活動。

  師:現(xiàn)在你們已將可樂瓶放到了四個活動區(qū)里,這四個活動區(qū)里不同的內(nèi)容,就是我們要闖的四關(guān)。我們按要求闖過四關(guān)后,就可以到中間的城堡里去休息、游玩了。

  標記一活動區(qū):單腳跳過可樂瓶。

  動作提示:雙手叉腰,單腳連續(xù)跳過8個間距為30厘米的可樂瓶(如圖)。

  標記二活動區(qū):雙腳并攏跳過可樂瓶。

  動作提示:雙手叉腰,雙腳并攏連續(xù)跳過8個間距為60厘米的可樂瓶,落地時注意彎曲雙膝加以緩沖(如圖)。

  標記三活動區(qū):跨越可樂瓶。

  動作提示:左右腳交替跨越8個間距為80厘米的可樂瓶,注意不要踩在可樂瓶上,以免摔倒(如圖)。

  標記四活動區(qū):跑步繞過可樂瓶。

  動作提示:根據(jù)可樂瓶擺放的位置,在寬80厘米的跑道中呈S狀跑步繞過8個間距為100厘米的可樂瓶。為了增加活動的`趣味性,教師可將"鱷魚"玩具零星擺放在某些可樂瓶的旁邊,使幼兒在跑步繞行時保持與瓶子的距離,避免碰倒瓶子,被"鱷魚"吃掉(如圖)。

  三、挑戰(zhàn)游戲

  教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置,如在同一活動區(qū)從兩種標記的混放到三四種標記的混放,引導幼兒根據(jù)標記的變化及時更換動作,發(fā)展幼兒的注意力及完成動作的靈敏性。

  四、放松活動

  1.師:今天,你們都成功地完成了闖關(guān)任務,讓我們來慶祝一下,一起吃吃漢堡包吧!

  2.用趣味互動小游戲"漢堡包"進行肢體放松活動。

  七個拉答七個拉答炒炒炒(全身放松做抖動狀),甭個拉答甭個拉答飽飽飽(雙手叉腰,雙腳環(huán)繞),七個拉答炒,甭個拉答飽(同上兩種動作),七個拉答,甭個拉答,漢――堡――包。嗷嗚(做吃漢堡包狀)!

  3.足部按摩放松活動:捏捏腳(放松腳背)、數(shù)數(shù)腳趾(放松腳趾)、小腳跳舞(放松腳腕)、碰碰小腳(幼兒互相蹬碰小腳,放松整個足部)。

  4.組織幼兒洗腳,穿上鞋襪,結(jié)束活動。

幼兒園闖關(guān)教案12

  【設計意圖】

  磁鐵對幼兒來說并不是陌生的東西,但它仍有一些特性幼兒并未完全了解,所以學中還存在可挖掘利用的空間。本方案試圖以活動“游戲闖關(guān)”貫穿始終,并且層層入,不斷地讓幼兒體會成功的快樂,激發(fā)新的探索欲望,使學習活動向縱深發(fā)展。在每個闖關(guān)的過程中,老師只提供一定的條件和環(huán)境,讓幼兒充分尋找、發(fā)現(xiàn)、探索、尋求解決決問題的方法,引發(fā)幼兒主動思考,獲得直接的經(jīng)驗和學習的方法,并鼓勵幼兒與老師和同伴交流分享,使每個幼兒的認知水平和生活經(jīng)驗得到提高。

  【活動目標】

  1、啟發(fā)引導幼兒在闖關(guān)游戲中進一步感知磁鐵的'特征,探索和發(fā)現(xiàn)磁鐵的作用并積極運用磁鐵的特征解決簡單的問題。

  2、激發(fā)幼兒的探索欲望和對科學活動的興趣。指導幼兒表達、交流探索的過程和收獲,感受成功的樂趣和助人的快樂。

  【活動準備】

  1、磁鐵人手一塊;背面粘有小磁鐵的小兔、小猴圖片各十五張(幼兒人數(shù)的一半)。

  2、回形針、細小磁鐵若干。

  3、用回形針別住布做的門,請生活老師扮演公主。

  【活動過程】

  一、出示闖關(guān)圖

  師:在這座城堡中有一位非常美麗、可愛的公主被巫婆鎖住了,要想救出她,必須闖過4關(guān)才行,小朋友愿意去營救她嗎?

  2、給每個小朋友一個營救公主的法寶――磁鐵。(給幼兒一個懸念:磁鐵怎么能救公主?激發(fā)幼兒對活動的興趣。)

  二、闖關(guān)

  教師介紹游戲的玩法及規(guī)則和要求。

  第一關(guān):迷宮尋寶――準備路途中的費用。幼兒用自己手中的磁鐵法寶在教室中四處尋找,看磁鐵和哪些東西相吸。讓幼兒充分操作,感知磁鐵可以吸鐵和磁鐵互相吸引的特點,并鼓勵幼兒把發(fā)現(xiàn)隨時說出來。

  第二關(guān):兔猴通道。幼兒利用提供的兔子、小猴圖片(背面有磁鐵)和回形針,把兔子或猴子圖片標記固定在自己胸前才可以進入第二關(guān)。幼兒再次感受磁鐵吸鐵的特征,同時體會磁鐵的作用。教師讓幼兒自然分成兩組,由兩個老師分別帶領(lǐng)幼兒完成。

  第三關(guān):掃雷。要求幼兒用手中的大磁鐵把地上的細小磁鐵吸上來。引導幼兒利用自己手中的大磁鐵,讓幼兒再次感受磁鐵和磁鐵相吸的特點。活動采用分組的形式。

  第四關(guān):打開門,救出公主。公主在門里面(一塊用回形針別著的布),可是門上有機關(guān),不可以用手碰,怎樣讓門打開?引導幼兒用磁鐵把回形針吸掉,救出里面的公主(生活老師扮演)。

  三、分享和交流,

  1、請小朋友告訴公主,我們營救她闖過哪幾關(guān),用了什么辦法。這個過程實際上是老師幫助小朋友提升對磁鐵的特點和作用的認識。

  2、大家互相擁抱,歡慶勝利,感受幫助別人的樂趣和成功的喜悅。

幼兒園闖關(guān)教案13

  活動目標

  1、引導幼兒積極、主動參加體育活動,養(yǎng)成聽指揮、守紀律的好習慣。

  2、在走、跑、跳等體育活動中訓練幼兒的'反應能力。

  活動準備

  長凳四條,哨子一枚,紙板老鼠若干,磁帶、錄音機、色膠、剪刀、電池等。

  活動過程

 。ㄒ唬蕚洳糠郑

  組織幼兒自由站位,聽音樂跟著老師做準備活動。

  起踵步―雙手壓手腕―雙手前平舉擴胸―向后拉臂、前后環(huán)臂―雙手上引側(cè)腰―腹背運動―活動膝關(guān)節(jié)―活動踝關(guān)節(jié)―快速蹲站―高抬腿小跑步

 。ǘ┗静糠郑

  1、通過《闖關(guān)》活動,在走、跑、跳等體育活動中訓練幼兒的反應能力。

 。1)第一關(guān)。聽哨聲信號跟著老師做動作。(A:跟著老師做動作;B:幼兒自由做動作;C:幼兒自由選擇走、跑、跳等任何方式按指定方向觸物返回。)幼兒自由站位,要求幼兒在聽到哨聲信號后做出;蚶^續(xù)的動作反應。(一聲短哨聲動,兩聲短哨聲停)例如:原地踏步、并步右(左)移、單腳站立、后退走、足尖步蹲走、行進跳、行進跑、旋轉(zhuǎn)等。

 。2)第二關(guān)。聽哨聲信號沿箭頭方向換位置,并同時聽語言口令觸摸自己身體某一部位。(鼻子、眼睛、腳尖等)幼兒分成四組,分別跨坐與四條長凳上,在聽到哨聲信號后做出向另一組跑動或不跑動的動作反應。(一聲短哨聲跑,兩聲短哨聲不跑)

 。3)第三關(guān)。按固定信號做出逃跑坐位置或抓人的動作反應。(固定信號可由教師規(guī)定或讓幼兒自由選擇哨聲、數(shù)字、手勢、顏色等)幼兒成兩列橫隊面對面站好,選擇好本組的固定信號。當聽到老師發(fā)出信號時,立刻做出逃跑或抓人的動作反應;匚恍盘枺阂宦曢L哨聲。

  2、復習翻跳,要求雙手撐直、雙腳并跳。

 。1)幼兒自由在長凳或線上練習翻跳,教師巡回指導。

 。2)游戲《踩老鼠》。

  幼兒成兩路縱隊站在起跑線前,聽到哨聲信號后各組第一位幼兒同時向前跑去,依次翻跳過四跳長凳后至“老鼠窩”處踩一腳“老鼠”,然后從兩旁跑回隊伍后。每組幼兒魚貫進行。

 。ㄈ┙Y(jié)束部分:(將上圖長凳擺成口字型)

  1、組織幼兒坐在長凳上跟著音樂做放松運動。

  行進甩手臂―行進深呼吸―甩手腕―抖腿―放松大腿―放松小腿等。

  2、教師小結(jié)。交待課后要求:洗手、喝水、擦汗、換衣服。

幼兒園闖關(guān)教案14

  活動目標:

  1、了解自編應用題必須有兩個數(shù)和一個問題。(重點)

  2、能編出7以內(nèi)數(shù)的應用題并說出算式。(難點)

  3、體驗創(chuàng)編過程的成功與快樂。

  活動準備:

  知識準備:熟練掌握7以內(nèi)數(shù)的加減法、有參與闖關(guān)游戲的經(jīng)驗物質(zhì)準備:課件、數(shù)字卡片每人一套、操作盤每人一個

  活動含過程:

  1、創(chuàng)設“游覽迪士尼萌寵樂園”情境,幼兒復習7以內(nèi)的加減法第一關(guān):走進迪士尼

  1出示課件,復習7以內(nèi)的加減法幼兒說算式答案,

  2對比了解算式的都有三個數(shù)字和不同處

  教師小結(jié):每個算式都有三個數(shù)字組成,加法的得數(shù)越來越多,減法的得數(shù)越來越少。

  2、“走進萌寵樂園”,學習自編7以內(nèi)數(shù)的應用題并說出算式。

 。1)第二關(guān):看圖編應用題

  1教師示范編加法應用題的方法,幼兒自主發(fā)現(xiàn)編應用題需要的條件:兩個數(shù)字和一個問題。

  2根據(jù)圖片,幼兒初步嘗試創(chuàng)編減法應用題,體現(xiàn)兩個數(shù)字和一個問題。

  3幼兒自主創(chuàng)編7以內(nèi)數(shù)的應用題。

  4小結(jié):編應用題需要的條件:兩個數(shù)字和一個問題。加法用“一共”,減法用“還!。

 。2)第三關(guān):看算式編應用題出示7以內(nèi)加減法算式,幼兒結(jié)合算式用不同的內(nèi)容編加法減法編應用題。

  3、第四關(guān):“萌寵捉迷藏”,鞏固對自編應用題的認識。幼兒根據(jù)圖片,擺算式編應用題。

  幼兒認真觀察圖片,根據(jù)圖片中動物的方向和位置,判斷加減法并創(chuàng)編應用題,鞏固對自編應用題的認識,提高幼兒觀察圖片的能力。

  課后反思:

  本次活動內(nèi)容在大班數(shù)學中是一個比較難的教學內(nèi)容,練習了幼兒邏輯思維能力和創(chuàng)編的能力,我采用了情境闖關(guān)的形式,激起孩子的興趣,讓他體驗到闖關(guān)創(chuàng)編的樂趣。創(chuàng)編應用題的.基本結(jié)構(gòu)是已知的兩個數(shù)字和一個未知的問題組成,只要掌握了這兩點孩子們就能編應用題,我也采用了多種方式來輔助孩子們進行觀察、創(chuàng)編。整個活動過程通過讓幼兒發(fā)現(xiàn)觀察層層遞進,每個環(huán)節(jié)發(fā)散孩子的思維,從而讓孩子理解減法應用題的實際意義。在教學過程中,用圖片、算式、綜合三步走的流程,孩子自主進行學習,一步一步由淺入深。

  不足之處:

  1、每個環(huán)節(jié)的小結(jié)點評應該更豐富、更有效。

  2、在第四個環(huán)節(jié),應該讓孩子多說,讓孩子充分的進行創(chuàng)編,但是我有點著急,沒讓孩子充分發(fā)揮。

幼兒園闖關(guān)教案15

  進入大班,我發(fā)現(xiàn)孩子們不論對音樂節(jié)奏的把握,還是對音樂的表現(xiàn)等等都有了一定的經(jīng)驗,而且愛跳、愛表現(xiàn)也是他們這個年齡段的特點;而闖關(guān)游戲也是孩子們從來沒有接觸過的活動,通過“闖關(guān)”游戲作為一根線,貫穿在整個活動中,相信會提高孩子不少的興趣。

  活動目標:

  1. 感受音樂活潑、歡快的節(jié)奏特點,嘗試看圖譜標記表演動作,并能在圖譜提示下完成動作

  2. 積極參與舞蹈闖關(guān)游戲,大膽表現(xiàn)動作和隊形,感受集體合作的快樂。

  活動準備:

  各種造型的圖片若干、小精靈圖片、小禮物、紅隊牌牌、藍隊牌牌

  活動過程:

  一、 導入

  師:今天,來了一位跳舞的小精靈,這個小精靈會帶你們?nèi)⒓右粋特別好玩的跳舞闖關(guān)游戲,凡是能闖過三關(guān)的小朋友將會得到來自于小精靈高的獎品,想不想要?

  評析:以“小精靈”“闖關(guān)游戲”的形式導入,在很大程度上提高了孩子對活動的積極性

  二、 了解圖譜標記的含義

  師:剛才一邊跳舞,一邊進來時,有幾個動作老師沒教,大家就會了,你們是怎么會的呢?

  師:這個箭頭和你們原來看到的箭頭一樣不一樣?哪里不一樣?

  師總結(jié):原來這代表我們做這個動作的時候要往箭頭的兩個方向來回做動作

  師:這張圖片上多了一個什么東西?(小花)代表什么意思?

  師:原來小花就表示這里音樂結(jié)束了,這里只要做一個結(jié)束造型。

  評析:結(jié)合進教室時的圖片很自然地引導了圖譜標記上

  三、 闖關(guān)游戲

  第一關(guān):解決個別圖片動作

  師:那我們要開始闖關(guān)游戲咯,有信心嗎?

  師:好,先看第一關(guān),聽仔細,師念“親愛的大*班小朋友,我們小精靈除了這三個動作,還會做很多很多新的動作,一會兒請你們紅隊和藍隊每次輪流上來一個小朋友來看新的圖做動作,誰能做出圖上的動作,并跟著音樂看著圖片上的`動作連貫做起來,我們就給哪隊送上一顆五角星,聽懂沒?有信心嗎?”

  教師將其余四張舞蹈圖片隨機擺放在黑板上,師:現(xiàn)在先請你們來聽著音樂試試看

  師:你會做什么?

  你想做什么?

  你喜歡做什么?找一個小朋友來和他PK一下

  評析:在欣賞每張圖譜中,教師所假設的問題是不一樣的,具有一定的層次性

  兩名幼兒PK,教師點評

  評析:教師的點評可以進一步幫助幼兒在熟悉圖譜中的動作的過程中,更好地表現(xiàn)圖譜中的動作,在點評幼兒動作的同時還可以加上表情的表現(xiàn)。

  師:你看他的動作,手臂直直的,臉上的笑容美美的,老師更喜歡這樣的小朋友(教師從幼兒的節(jié)奏、表情、動作上來點評)

  師:那讓我們一起來試試看這個動作吧

  評析:在熟悉了解動作要領(lǐng)之后,請幼兒相互之間來做一做,幫助集體中的幼兒來了解動作,感受音樂的節(jié)奏。

  師:你更喜歡他們誰的動作?為什么?

  第二、三、四張圖片同上。

  師:恩,真不錯,原來呀,看著圖譜做動作可以讓我們學得更快,我宣布,第一關(guān),成功!第二關(guān)又是怎樣的呢?聽好

  第二關(guān):解決動作連貫

  師:各位能干的小朋友,請你們把我們剛才做的動作連起來跟著音樂跳出一段舞蹈,聽懂沒?說了什么?要連著跳

  評析:以小精靈的話來開始闖關(guān),既符合活動中所創(chuàng)設的情境,又引導幼兒了解活動要求。

  師:好,第二關(guān),開始!

  幼兒看圖片聽音樂連貫做,教師指導

  師:看你們跳得這么好,我也忍不住想要再考考你們了,如果我把圖片打亂,你還能做出來嗎?

  評析:在原先的程度上進行提升

  教師打亂圖片,幼兒舞蹈

  師:大二班小朋友真厲害,不光能按順序舞蹈,而且打亂了順序也能舞蹈,大家自己說可不可以過?好吧,讓我們進入到第三關(guān)

  第三關(guān):解決隊形變換

  師:各位聰明的小朋友,如果你們已經(jīng)順利通過前兩關(guān)就證明你們真的是非常棒,這第三關(guān)呀,我要在音樂間奏部分加入舞蹈的隊形,并請你們每隊的代表選出屬于你們這隊的隊形,其他小朋友在自己的座位上聽著音樂熟悉了解新的舞蹈,一段音樂結(jié)束后,PK開始

  師:說了什么?第一:選代表;第二各自選擇隊形,恩,看來這次有點難度咯!大家都明白了嗎?

  教師選代表

  紅藍兩隊擺放圖片,選擇隊形,其余幼兒坐在位子上嘗試動作

  師:再給你們一段音樂的時間來互相試試看

  師:好,時間到,哪隊愿意先來?紅藍兩隊分別做動作

  師:今天我們大二班的小朋友都很厲害,不光學會了看圖譜做動作,而且呀,我們還能在舞蹈中加上好看的隊形呢!我要給紅隊藍隊都各加一朵小花,現(xiàn)在我宣布,大二班小朋友闖關(guān)成功。

  四:結(jié)束部分

  師:那接下來要發(fā)禮品了,在發(fā)禮品之前呢,我還要布置一個任務,如果我從中抽取幾張圖片,請你自己來創(chuàng)編動作,你可以嗎?

  師:好,請你們到了自己的班級去試試看吧啊!禮品我們回班級拿

  評析:活動的延伸部分,給幼兒一個思考的空間,可以開展第二、第三課時

  活動反思:

  這個活動的選材還是非常適合孩子的,音樂節(jié)奏鮮明歡快,從活動中可以看得出孩子們都能夠很投入地在活動中表現(xiàn),整個活動由淺入深,層層遞進,第一環(huán)節(jié)幫助幼兒熟悉圖譜標記;第二環(huán)節(jié)通過闖關(guān)游戲的開展引導幼兒熟悉圖譜動作、連貫舞蹈、加入隊形變換,但是自己在組織的過程中還是存在一定的問題的。第一:細節(jié)處理不細致:由于緊張等各種因素,在每個環(huán)節(jié)中的處理還不太合理,沒能關(guān)注到每個幼兒,當發(fā)現(xiàn)有好的動作時沒有加以提煉,如在闖第二關(guān)時,有個別女孩子不論是肢體動作還是表情上都非常到位,這時候我應該請這個別的孩子上前來表現(xiàn),并組織全體幼兒一起學習,在相互學習的過程中相互促進。

  第二:沒有適時放手

  今天我提醒的比較多,在剛開始幼兒欣賞音樂的同時,教師可以適時加上語言、動作的提示,但是到了中間部分乃至最后,我應該放手讓孩子們自己去傾聽音樂、看圖譜進行舞蹈,但是整個活動的開展過程中,我?guī)拥倪是比較多,這個也是需要注意的。

  每一次的教研課、評優(yōu)課都是自己一次鍛煉,都能給自己帶來很多的啟發(fā),以上是我自己的反思,可能還有反思不到位之處,也請前輩老師們多多指教。

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