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大班教案

時間:2024-02-28 08:16:18 教案 我要投稿

大班教案

  作為一名人民教師,時常需要用到教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編為大家整理的大班教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班教案

大班教案 篇1

  一、 活動目標:

  1、進一步鞏固手波浪的動作要領(lǐng)(以肘帶臂,以臂帶腕),運用

  故事,圖譜等形式幫助幼兒記憶動作順序。

  2、引導幼兒嘗試新的學習方式,鼓勵幼兒相信協(xié)商,提高看圖譜

  學習的能力。

  二、 活動準備:

  1、圖譜

  2、胸飾

  3、圖一、圖二、第三幅圖準備4幅小圖

  三、 活動過程:

  1、 導入:

  師:“寶寶們,你們都長大了,應該自己學習飛了!”

  2、啟發(fā)幼兒用單手或雙手向各個方向?qū)W鳥飛。

 。1)請寶寶們想一想,我們可以怎樣飛?(大家相互學習)

 。2)你們覺得怎樣飛才是最優(yōu)美的?(強調(diào)動作要領(lǐng))

 。3)下面我們聽著音樂把你剛才設計的動作很優(yōu)美的飛一下,好嗎?(初步感受音樂)

  3、 學習第一段音樂

  出示圖一

 。1)剛才,媽媽把寶寶們想的各種動作用箭頭符號畫了下來,我們一起跟著圖譜來學一學,做一做!

 。2) “*”代表什么意思?小手怎么擺動?教師與幼兒一起分析圖譜。

 。3) 下面我們邊看圖譜邊聽著音樂飛會嗎?

  4、 學習第二段音樂

 。1)我的寶寶真聰明,已經(jīng)學會了單手和雙手飛。瞧!寶寶們已迫不及待想到外面去旅行了!(出示圖二)

 。2)這幅圖告訴我們寶寶到哪去旅行了?那箭頭又表示什么意思呢?

 。3)你們會用動作來表示嗎?(4人一組分組討論表演)

 。4)看圖譜配音樂集體練一遍。

  5、 學習第三段音樂

 。1)師:“在鳥寶寶的旅行途中,碰到了它們的好朋友蝴蝶姐姐,他們會在一起干什么呢?答案就在圖中,要求也用動作來表示,請寶寶們還是4人一組自由組合找到空的地方進行商討。

 。2)分組表演。

 。3)聽音樂集體完成一遍。

  6、 三幅圖的.組合

  師:“蝴蝶姐姐看見圖譜上有那么多好玩的箭頭,她也想跟著這些好玩的箭頭飛一飛,你們歡迎它嗎?讓我們大家一起聽著音樂和蝴蝶姐姐飛起來吧!”

  7、音樂游戲“藍鳥”

  師:“今天媽媽真高興,我的寶寶們已經(jīng)長大會飛啦!讓我們聽著藍鳥的音樂和后面的老師一起飛起來好嗎?“

  8、結(jié)束

  師:“寶寶們,天黑了,我們要回家休息了!”

大班教案 篇2

  活動目標

  1、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  2、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  教育活動:

  活動來源:一次益智區(qū)活動中,孩子們進行穿珠活動,大部分小朋友只是隨意串珠,其中有一個小朋友是按照顏色串珠的,一個顏色的珠子串一串,在區(qū)域講評時孩子們非常喜歡那串漂亮的珠子,之后孩子們對串珠非常感興趣,為了幫助孩子們串出更漂亮的珠子,并強化幼兒按規(guī)律排列的能力,進行了此次活動。

  活動名稱:按順序排列活動目標:1。練習按物體大小、顏色、形狀間隔排序,鼓勵幼兒想出不同的間隔排列方法并樂意用語言表達自己的排序方法。

  2。在游戲情景中體驗幫助別人以及成功的快樂。

  活動重難點:

  按物體大小、顏色、數(shù)量間隔排序。鼓勵幼兒想出不同間隔排序的方法,并樂意用語言表達出自己的意思。

  活動準備:

  精神準備:幼兒已有的數(shù)學經(jīng)驗。

  物質(zhì)準備:

  布置小雞的家、門簾照片。各種操作材料:大小顏色各異圓形、小花卡片。

  活動過程:

  一、開始部分師幼一起玩游戲《開火車》,導入主題。

  師:孩子們,今天老師要帶你們?nèi)ルu媽媽家做客,我們一起乘火車去,好嗎?火車應該有很多車廂的,那我們小朋友來做車廂好嗎?我們用一個男孩子,一個女孩子的好辦法來做火車車廂。一個男孩子,一個女孩子,一個男孩子,后面是誰呀?感知男女間隔排列。

  二、基礎部分:

  1。教師創(chuàng)設情景:游戲《做客》

 。1)教師帶領(lǐng)全體幼兒到雞媽媽家做客,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  師:雞媽媽,你們家真漂亮!我們能參觀參觀嗎?

  雞媽媽:來來來,大家請坐請坐。ù蠹易潞,雞媽媽表現(xiàn)不開心的表情)師:哎呀,雞媽媽怎么了?(啟發(fā)寶寶觀察)誰去問問雞媽媽,她為什么不開心?;請一幼兒問:雞媽媽你為什么不開心。

 。2)創(chuàng)設問題,讓幼兒幫助解決問題。

  雞媽媽說:都是我的寶貝們吵的呀!我家有三個寶貝,最近他們的好朋友小貓搬家了,他有了自己的新房間,它的房間還裝了一個新門簾,他們覺得很漂亮,非要我也幫他們裝,可我年紀大了,眼睛也花了,不知道怎么辦才好?我的寶貝就生氣的離開家去外婆家了,嗚嗚嗚。

  師:雞媽媽,不要傷心了,我們來幫你!小貓的門簾是怎么樣的呢?

  雞媽媽:我把他的門簾拍成了照片,你們幫我看看到底是怎么樣的門簾?(出示小貓的門簾照片)2。欣賞討論,找出物體排序的規(guī)律。

 。1)教師引導幼兒仔細觀看照片,找出規(guī)律,為后面操作做好準備。

  師:我們一起來看看小貓的`門簾吧!你們看看小貓的門簾是怎么穿的?(幼兒欣賞討論,師引導幼兒發(fā)現(xiàn)按物體大小、顏色、形狀間隔排序方法)(2)幼兒幫助三個雞寶寶做門簾。

  師:三個雞寶寶都有自己喜歡的門簾,快來幫助小雞們制作漂亮的門簾吧!

  3。幼兒親身操作,體驗按規(guī)律排序。

  在活動過程中,啟發(fā)幼兒嘗試著用各種材料,用間隔模式排序的方法進行排序活動(顏色間隔、數(shù)量間隔、大小間隔),鼓勵幼兒想出各種模式排列方法,根據(jù)幼兒各個不同發(fā)展水平進行指導。

  4。欣賞交流幼兒作品,體驗成功的快樂師:你做的門簾真漂亮,你是怎樣做的?鼓勵幼兒說出自己的排序規(guī)律,對幼兒新創(chuàng)造的排序規(guī)律及作品給予高度贊揚。最后將所有幼兒的作品展示在黑板上,讓幼兒體驗到成功。

  三、結(jié)束部分寶寶,今天你們真能干!雞媽媽非常感謝我們。今天來雞媽媽家做客已經(jīng)好久了,我們也該回家了,下次再來做客吧!我們回去也開火車好嗎?請幼兒按照男女規(guī)律排隊,開火車回家,活動自然結(jié)束。

  活動反思:

  我本來想達到這樣的目標,讓孩子主動發(fā)現(xiàn)ABAB和ABBABB的排序規(guī)律,于是我依據(jù)中班孩子的年齡特點,我設計了這樣的一個教學活動,以“小動物召開運動會”為線索,巧妙地滲透各種具有規(guī)律排序的事物,讓孩子在運動會布置的會場和動物排隊進場的規(guī)律,讓孩子去發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律,達到教學活動的目標。

  進行實際的教學過程時,發(fā)現(xiàn)孩子們對今天的教學內(nèi)容非常感興趣,這可能利用課件與情境的設置和層層遞進的環(huán)節(jié)有關(guān)系,而且孩子們也發(fā)現(xiàn)了其中的規(guī)律,但在讓孩子操作這個環(huán)節(jié)中也存在著一些不足:

  1、“孩子操作”的環(huán)節(jié),應該有一個明確的要求,要根據(jù)項鏈上的規(guī)律繼續(xù)往下穿。

  2、老師提供的材料過于單一,都是穿的,可以是貼的等。

  我想這節(jié)課的教案是比較完整的,在材料上在加以調(diào)整,活動效果一定會更好。

大班教案 篇3

  設計意圖:

  《智慧樹》是一個熱播的電視節(jié)目,小朋友們經(jīng)常收看,喜歡各種激蕩腦力的挑戰(zhàn)活動。我們的班的孩子開展了三年的趣味識字活動,對于文字非常感興趣,尤其是生活中常見的漢字。因此我設計的了《漢字大比拼》這個活動,模仿節(jié)目的形式,每一關(guān)內(nèi)容的設計上更注重了生活化、多樣化、層次性,逐步增加難度,意在讓幼兒的思維在活動中得到發(fā)展與強化,讓孩子在激烈的競爭中充分感受團隊合作的成就感,獲得更多的知識經(jīng)驗,確保每一個孩子都能在活動中獲得滿足與成功。

  活動目標:

  1、學習運用生活中常見的漢字。

  2、培養(yǎng)幼兒對漢字的興趣,愿意主動學習常見的漢字,增強對文字符號的敏感性。

  活動準備:

  1、三個隊伍名稱的招牌,漢字卡片。

  2、象形文字的圖片及對應文字。

  3、黑板三塊,獎品、娃娃等。

  活動過程:

 。ㄒ唬⿴熒翱谔,進入主題:老師說過要和你們玩一個象《智慧樹》那樣的游戲,喊出我們的口號吧!

  1、 非常比一比,快樂在一起!耶!

  2、“小朋友們好!歡迎大家參加本期非常比一比節(jié)目。我是主持人快樂,今天我們要來一場關(guān)于漢字的比賽。小朋友們有沒有信心?”有!待會兒在比賽的最后我們還有一個幸運大抽獎,看誰能把大獎帶回家。

  3、依次介紹三隊成員和小組長,并喊口號互相加油。

  ——現(xiàn)在我向大家介紹一下今天參賽的三組成員。(每個隊伍分別喊出自己的口號,調(diào)動他們團隊合作的積極性。)

  4、宣布游戲規(guī)則:現(xiàn)在我宣布比賽規(guī)則:由我出題,有搶答題和必答題二種,每答對一題后小組長可以拿一個娃娃放在桌上,最后娃娃最多的隊伍獲勝。

 。ǘ┙處煶鲱},由幼兒回答。

  現(xiàn)在比賽正式開始:

  第一關(guān):誰是我的好朋友。

  玩法:每組的黑板上貼有8張漢字卡片,每組請一幼兒,在相同時間內(nèi)把他的“好朋友”(相同的漢字)找出來,找得最快又沒有錯誤的那組獲勝。

  ——在孩子的操作中,其他隊員和觀眾可以通過“加油”或喊口號的形式進行互相打氣。在“主持人”宣布得分隊伍時,也可以引導幼兒用“耶”、“太棒了”或喊自己隊伍的口號來調(diào)動孩子的激情,不斷的給予幼兒鼓勵。

  第二關(guān):奇妙的象形字。

  ——中國的漢字源于古代的象形文字,至今已有幾千年歷史。據(jù)說有些從來不懂中文的外國人單憑“虎”字的樣子即能認出這個字指得是老虎。;。教。案來自:屈。老。師教。案網(wǎng);我們現(xiàn)在就來玩一個象形字的比賽。

  玩法:每組抽出幾張象形文字卡,并在小組內(nèi)討論,最后找出相對應的簡化字。

  ——通過小組討論的形式,學會互相學習

  第三關(guān):漢字DIY。

  玩法:提供塑料卡片(小棒或者小紙條),每組請一幼兒在板上擺出相同的一個漢字,誰最快誰獲勝。每組推薦一個眼明手快的幼兒來參與?梢詼蕚3———5個漢字。

  第四關(guān):漢字大比拼

  玩法:提供拆分后的字卡,在相同時間內(nèi)比賽哪組組合成的漢字最多。

  ——這一關(guān)難度比較大,需要小組內(nèi)所有成員的共同合作,有利于團隊合作能力的培養(yǎng)。幼兒和幼兒之間的互動,有益于幼兒增強識字量。

 。ㄈ╊C獎儀式及小結(jié)。

  分組進行頒獎。師:為什么這組小朋友能獲得勝利呢?

  ——通過小結(jié)讓幼兒回顧剛才大家團結(jié)、齊心奮斗的成就感。

  活動反思:

  一、活動效果分析:整個活動能圍繞幼兒的興趣以及本班幼兒的實際情況開展,并且活動的設計整和了計算、社會、語言等多方面的'教育內(nèi)容,注重情感方面的教育;顒拥脑O計既具有時代感,又結(jié)合了幼兒的生活經(jīng)驗。在內(nèi)容的設計方面也能從易到難層層遞進,使不同層次的幼兒能在原有水平上得到一定的提高;顒又杏變旱臒崆楸怀浞终{(diào)動,參與積極性高。幼兒在游戲中自然地認識和運用了生活中常見的漢字,取得了良好的教育效果。

  二、不足之處。學,然后知不足。在活動中我也發(fā)現(xiàn)了一些不足之處,如:

  1、當孩子出現(xiàn)爭議時應該讓幼兒說明自己的意見,并在討論中接受別人給予的正確答案;

  2、可以適當增加游戲的難度,如在結(jié)束部分抽獎時可以讓幼兒進行組詞,讓幼兒有更多的鍛煉機會;

  3、可以進一步引導幼兒互相幫助,出現(xiàn)不認識的漢字時可以有意引導幼兒去請教同伴,互相學習。

  4、游戲過程中可以配上相應的音樂,使比賽的氣氛更和諧。

大班教案 篇4

  活動目標:

  1、感受歌曲輕松歡快的旋律,以及2/4/拍節(jié)奏型的歌曲的特點。

  2、喜歡參加此次的歌唱活動, 體驗歌唱活動帶來的樂趣。

  3、能有感情的演唱歌曲,并感受到小兔與大鹿之間團結(jié)友愛的情感。

  活動重點難點:

  1、活動重點:能用準確的音準唱歌。

  2、活動難點:能體會到歌曲要表達的情感并有感情的演唱。

  活動準備:

  掛圖,《大鹿》音樂短片,《大鹿》PPT

  活動過程:

  一、開始部分:(導入)

  1、教師出示掛圖,激起幼兒興趣教師拿出兩張掛圖,第一張畫的是在樹林中有一個房子,第二張是小兔敲房子的門大鹿從窗戶探出頭來。

  2、教師根據(jù)掛圖的內(nèi)容提出問題,引起幼兒好奇心,激發(fā)幼兒欣賞歌曲的`愿望教師指著第一張掛圖:"小朋友們,你們猜一猜它是誰的房子?"(教案:)幼兒開始回答,教師給予適當引導最終猜出是大鹿的房子。

  教師指著第二張掛圖:"圖中是誰在敲門啊?為什么敲門?"小朋友們踴躍回答,答案有對有錯。

  教師:"小朋友們都有各自的想法,那讓我們認真看一看這個好看的視頻,想一想是因為什么敲門呢?"

  二、基本部分:

  (一)1、教師播放音樂動畫短片讓幼兒知道動畫情節(jié),感受歌曲的旋律了解歌詞教師提問幫助幼兒進一步了解歌曲內(nèi)容,并初步記憶歌詞:(教案:)大鹿住在哪里?誰敲大鹿的門?大鹿有沒有開門?誰追大鹿?

  幼兒的回答有對有錯。

  2、教師再次播放音樂動畫短片幼兒聽辨短片講的什么內(nèi)容并回答。教師邊放短片一邊跟著唱,有感染力的歌聲使幼兒們跟著唱起來。

  (二)教師放映PPT圖片和黑板上的掛圖(與PPT相同),結(jié)合圖片幫助幼兒記憶歌詞

  1、(大鹿站在房子里從窗外看的圖片)教師:"誰站在房子里透過窗外看啊?"幼兒回答對后,教師帶著幼兒唱出來。

  2、(小兔敲門的圖片)教師:"從哪里跑來的小兔?他在干什么?"幼兒答對之后,教師把答案組織好帶著幼兒唱出來。

  3、(出現(xiàn)獵人拿著槍的圖片)教師:"小兔叫誰快開門?是誰拿著槍追來了?" 幼兒答對之后,教師把答案組織好帶著幼兒唱出來。

  4、(小兔和大鹿在屋里的圖片)教師:"大鹿讓誰進來了?" 幼兒答對之后,教師把答案組織好帶著幼兒唱出來。

  5、教師出示在黑板上順序改變的圖(跟PPT一樣),讓幼兒排序,邊排序邊跟著老師唱

  (三)教師帶領(lǐng)幼兒邊做動作邊唱歌(四)教師讓幼兒扮演小兔和小鹿,進行音樂表演

  三、結(jié)束部分:

  (一)、教師點出小兔和大鹿團結(jié)友愛的友情

  (二)、教師和幼兒簡單討論還有那些方法可以對付獵人

  活動延伸

  1、用簡單的語言描述歌曲所講述的故事

  2、畫簡單的故事場景

大班教案 篇5

  活動目標:

  1、發(fā)展幼兒的觀察能力并體驗游戲帶來的快樂。

  2、激發(fā)幼兒想象,用肢體動作來表現(xiàn)、創(chuàng)編葉子飛舞的動作。

  活動準備:

  1、帶幼兒參觀植物園或附近的公園,收集落葉。

  2、錄音機、音樂磁帶,線、紙條、雙面膠等。

  活動過程:

  一、觀察、接觸各種植物的葉子:

 。ò延變悍殖扇M,每組擺放一籃葉子供幼兒自由選擇)

  1、觀察葉子的形狀及顏色。 教師:“你們發(fā)現(xiàn)了什么?這些葉子都一樣嗎?”給幼兒自由談論的時間,相互交流、分享經(jīng)驗。

  2、鼓勵幼兒大膽想象葉子的形狀像什么?同時讓幼兒在白板上用線條畫出葉子的輪廓,進一步熟悉葉子的外型。

  3、發(fā)展幼兒的'動手能力,串葉子,做掛飾。每個幼兒拿一片自己喜歡的葉子固定在紙條或線上,掛在脖子上。

  二、游戲活動,提高幼兒的辨別能力:

  教師交代游戲的規(guī)則:游戲開始,音樂《洋娃娃和小熊跳舞》進行時,幼兒可拍手自由動作,去尋找與自己有同形狀葉子掛飾的同伴,當音樂停止時,相同葉子掛飾的幼兒要站在一塊,可兩人一組,也可三人、四人一組,游戲進行2—3次,每次可鼓勵幼兒尋找更多的同伴。

  三、創(chuàng)設情境,隨音樂的旋律,表現(xiàn)葉子的飛舞:

  1、 教師:“一部分樹木和植物在秋天時,葉子會伴著秋風漸漸的飄落,你們見過飄落著的樹葉嗎?那是什么樣的?”啟發(fā)幼兒用肢體動作來模仿被風吹起的落葉。

  2、 欣賞音樂《秋》,感受其旋律的優(yōu)美,幼兒自由表現(xiàn)。

  根據(jù)幼兒的能力教師可用語言情境隨機啟發(fā)幼兒表現(xiàn)各種動態(tài)的葉子(如:輕輕用手或身體的擺動表現(xiàn)葉子隨微風忽忽悠悠的飄落,急速的扭動或打圈表現(xiàn)葉子被大風吹的亂舞,靜止的造型表現(xiàn)葉子靜靜的躺在地上……)

  3、 聽音樂《秋》進行角色表演。一部分幼兒做風,一部分幼兒做葉子,隨音樂的起伏,鼓勵幼兒有創(chuàng)造性的表演?山粨Q角色。教師評價。

  四、延伸活動:百變?nèi)~子畫。

大班教案 篇6

  【活動目標】

  1、能與同伴合作扮演角色,共同完成游戲。

  2、學會協(xié)商,積極參與討論,提高解決問題的能力。

  3、練習追逐跑和快速躲閃的能力。

  【活動準備】

  一定范圍的空曠場地,貓頭飾,老鼠頭飾、果子。

  【活動過程】

  一、熱身運動

  熱身操,活動幼兒各個關(guān)節(jié)。

  二、學習“老鼠鉆風箱”游戲

  1、明確幼兒的角色,提出要求,進行第一次游戲選出一個人為“貓”,一人為“老鼠”,其余幼兒兩兩手拿道具相對搭成風箱。“老鼠”鉆進風箱內(nèi),隨時準備從箱口逃出!柏垺闭驹陲L箱外,隨時準備在風箱兩口之外抓到“老鼠”。風箱口可以向兩頭移動,當大家聽到音樂貓的叫聲后,“老鼠”立刻奔跑,以快速躲閃的本領(lǐng)從風箱里逃出,“貓”快速追趕,準備在洞口抓到它。

  2、總結(jié)第一次游戲,換角色,進行第二次游戲。再搭建多一個風箱口讓幼兒增加難度。讓幼兒從第一個風箱跑到第二個風箱把果摘回來才是勝利。

  師:這樣捉老鼠你們覺得怎么樣?老鼠逃跑有什么好辦法嗎?

  3、總結(jié)第二次,再次換角色,可適當增加角色,現(xiàn)在又多了一個風箱口,現(xiàn)在已經(jīng)有三個風箱口,提出新要求,進行第三次游戲。

  師:這次你們碰到了什么問嗎?捉的“老鼠”都變成“貓”了,沒有人可以捉了。那怎么辦呀?你們想想有什么好辦法嗎?

  師:我們一起想了好辦法,就是當“老鼠”被捉住的`時候,其他逃跑的“老鼠”可以來幫他,輕輕拍他一下,并喊“活了”,這樣“老鼠”就成功獲救了。你們覺得這個辦法好嗎?那我們再來試試。

  三、教師和幼兒一起自由玩游戲“老鼠鉆風箱”

  四、放松活動

  師:今天我們玩得很開心,也已經(jīng)很累了,我們一起來放松放松。

  游戲規(guī)則:

  貓不許進入風箱。游戲可換角色,重復多次。

大班教案 篇7

  【設計意圖】

  這節(jié)音樂活動《一只狼》是一節(jié)可以隨著歌曲玩游戲的一節(jié)音樂活動,游戲中幼兒在三個角色中不斷轉(zhuǎn)換,他們可以多次邊唱邊玩。這是一個需要幼兒快速反應的智能游戲,這個游戲?qū)Ω璩型七M作用。

  【活動目標】

  1.理解歌詞,學唱歌曲,用不同的動作表現(xiàn)狼、羊、槍。

  2.用替換詞的方法創(chuàng)編并演唱歌曲,根據(jù)歌詞內(nèi)容能快速反應。

  3.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的巧妙與樂趣。

  4.能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  5.能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

  【活動準備】

  頭飾、九宮格、"狼、羊、槍"的圖片

  【活動過程】

  一、初步感受歌曲:

  1、故事導入,激發(fā)幼兒興趣。

  教師講故事:在高高的山上住著一只狼,聽,他來了!教師唱歌曲:一只狼,下山進村莊,東張西望,東張西望,想要吃羊,想要吃羊,看見了,那是什么呀?看見了,那是什么呀?

  教師:剛才,歌曲里唱的是誰?

  幼兒:一只狼。

  教師:它要到哪里去?想要做什么事情?

  幼兒:到了村莊,想要吃羊。

  教師:進了村莊后,狼是怎樣找羊的呢?我再來唱一遍,你們仔細聽,聽一聽歌里的是怎么說的。

  教師:誰來告訴我,狼是怎么找羊的?

  2、教師范唱歌曲,重點理解東張西望的意思。

  教師:東張西望是什么意思?誰能學一學東張西望的樣子?

  幼兒自由做動作。

  3、教師演唱歌曲,加入東張西望的動作。

  教師:我來唱歌,請你們來教我做東張西望的動作。

  二、學唱歌曲:

  1、教師帶領(lǐng)幼兒集體演唱。

  教師:會唱的可以跟我一起來唱一唱喔!

  2、 幼兒演唱歌曲。

  教師:我不唱,你們唱,但我會用動作提醒你們。

  三、根據(jù)情境,逐一創(chuàng)編歌詞演唱:

  1、引導幼兒根據(jù)故事情節(jié),創(chuàng)編狼看到羊的歌詞。

  教師:我就要來說一說關(guān)于這只狼的故事了。有一天,狼下山進村莊,東張西望想要吃羊,終于看到了,狼看到的可能是什么呢?

  幼兒猜測:羊、烏云、羊圈、人……教師唱:聽"看見了,那是什么呀?看見了,那是一只羊。"(教師出示羊的圖片)狼看到的是什么?

  幼兒:是一只羊。

  教師:第一次進村莊就看見羊了,狼好幸運啊!我們一起來唱一唱狼看見羊的事情吧?

  2、引導幼兒加入羊的動作。

  教師:剛才大家在唱歌的時候,我還做了一個羊的動作,我是唱到哪個字的時候做這個動作的?

  3、幼兒和教師一起唱羊的歌曲。

  教師:唱到羊我們就要變成羊的樣子。

  4、引導幼兒創(chuàng)編,狼看到槍的歌詞。

  5、引導幼兒加入打槍的動作。

  6、引導幼兒創(chuàng)編,狼看到狼的歌詞。

  四、通過游戲,學唱歌曲。

  1、介紹九宮格教師:今天這只狼跑到我的九宮格上來了,當我翻九宮格后,翻到誰,我們就要唱誰。唱出它的時候還要用動作表示出來。

  2、教師翻九宮格,演唱歌曲加入動作。

  3、教師扮演狼,個別幼兒轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,大家隨樂游戲。

  教師:這次狼又會遇到誰呢?用動作來告訴我。

  4、回憶游戲玩法,明確游戲規(guī)則。

  5、教師當狼,隨樂游戲。

  6、幼兒當狼,完整游戲。

  【活動反思】

  第一步當然是研究文本。我喜歡每讀一遍有了想法,及時記錄,這樣匯總起來便是可貴的備課材料。反復讀了幾遍課文,有了一點認識,那就是:1、這是一場較量,形式緊迫,扣人心弦;2、屠戶的心理活動是非常豐富的,讓人感同身受。但是這些認識終讓人霧里看花,隔靴搔癢。

  “本文究竟好在哪呢?”“蒲松齡為何把這件事記錄于書呢?”“有什么深意嗎?”“教材選編者為什么要把這個故事選進教材?”

  解決了這些問題,才算讀透了文本。

  于是我又分析了教參。教參對本文主旨的'解讀讓我欣喜。教參傾向于本文并無深意,只是故事奇異,這與我的理解是一致的。于是我又在書上寫下了一句話:3、蒲松齡作此文,蓋因狼之奇異:與人一樣的心機。

  接下來我又找出《聊齋志異》,找出《<狼>三則》。慢慢品讀幾遍,我突然明白了教材的編者為什么三則單選這一則了:這一則最長!換句話說,這則故事寫得情節(jié)最曲折、最豐富、最生動。

  我又找出袁行霈主編的《中國古代文學史》,閱讀了一流學者們對《聊齋志異》的認識。讀著讀著逐漸明白情節(jié)曲折正式《聊齋志異》的一大成就(另外就是蒲松齡對人物的刻畫是無比的惟妙惟肖),而《聊齋志異》的成就卻是在文言小說極度衰微之時蒲用文言這一高度精煉的語言所達到的。魯迅說它“以傳奇法而以志怪”,其中就包含著對它情節(jié)曲折的高度評價。

  至此,這篇小說的特質(zhì)我基本已經(jīng)把握,那就是:內(nèi)容奇異(狼狡詐似人),情節(jié)曲折,文筆簡練。

  那么緊接著第二步,我采取什么方法、設計什么活動讓學生能夠把握好這篇小說的特質(zhì)呢?

  我曾經(jīng)查找過一些名家講《狼》的實錄,但跟自己的思路不一樣,何況評優(yōu)課我必須有自己的創(chuàng)意呀。我再次閱讀文本。領(lǐng)悟到可以用朗讀來貫穿教學,情節(jié)的曲折問什么非要說呢?朗讀也是可以體味到的呀!于是最初的簡略的教學設計便誕生了。

大班教案 篇8

  活動目標

  1、用自己的方式采訪老師、阿姨和同學。

  2、體驗關(guān)心別人自己也會感到快樂的情緒。

  活動準備

  小樹葉

  活動過程

  一、導入話題:

  1、出示小樹葉,引起幼兒興趣

  2、逐一出示小動物的圖片,引出小樹葉和他們的對話

  二、分析討論,引起情感共鳴:

  "你們快樂嗎?你們知道老師、阿姨快樂嗎?"

  三、幼兒現(xiàn)場采訪,了解別人的快樂。

  1、采訪問題:你幫助過別人嗎?你感到快樂嗎?

  2、每位幼兒可以采訪別人,也可以接受別人的采訪

  四、幼兒集體分享交流采訪結(jié)果:

  1、請幼兒互相交流采訪的結(jié)果引導幼兒懂得"幫助別人是一種快樂"的道理。

  活動反思:

  生氣是當人遇到不稱心、不如意或?qū)Σ缓侠憩F(xiàn)實的一種情緒反應。一般來說,生氣應該是正常的情緒反應,但若幼兒遇事經(jīng)常生氣,而且將生氣作為對外界的一種經(jīng)常性的持久的反應,那就是不正常的行為了。經(jīng)常生氣、發(fā)脾氣的`孩子一般心胸比較狹窄,自我中心相當嚴重。因此,我設計了"快樂的我"這一活動,通過多媒體、談話、游戲等活動,教幼兒學會用微笑去面對生活,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。上了這堂課后,很多小朋友學著想辦法解決問題,與小朋友相處不再任性,我的目的也就達到了。

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