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大班教案

時間:2024-04-11 08:45:00 教案 我要投稿

大班教案

  作為一名教職工,時常會需要準備好教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編精心整理的大班教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班教案

大班教案 篇1

  【活動由來】

  《胖國王》和《瘦皇后》是一套圖畫書。《胖國王》講述了國王不愛運動,愛吃零食,愛吃雞腿、漢堡等食品,結(jié)果身體太胖了,給生活帶來了很多的不便;《瘦皇后》講的是皇后天天擔心國王的身體,心情不好,結(jié)果越來越瘦,經(jīng)常暈倒生病。后來他們通過公主、廚師和大臣的幫助及自己的努力,變得越來越健康。幼兒對此非常感興趣,回到班上后還在模仿劇中的人物。聯(lián)想到班上幼兒體格生長偏離問題較大,全班36名幼兒中有6名肥胖兒、3名體弱兒,我們開展了此系列健康教育主題活動。

  【活動目標】

  1、喜歡參加音樂劇表演活動,敢于表現(xiàn)自我。

  2、能夠主動參與體育鍛煉,注意飲食習慣,學習調(diào)整自己的情緒情感。

  3、逐步形成集體觀念、任務意識及不怕困難的良好品質(zhì)。

  4、初步養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。

  5、了解多運動對身體有好處。

  一、閱讀圖畫書

  活動目標

  1、理解圖畫書《胖國王》和《瘦皇后》的故事內(nèi)容。

  2、引導幼兒結(jié)合生活實際思考問題,解決問題。

  活動準備

  1、圖畫書《胖國王》和《瘦皇后》,幼兒記錄討論結(jié)果用的紙和筆。

  2、幼兒對圖畫書《胖國王》和《瘦皇后》的故事內(nèi)容有一定的了解。

  活動過程

  1、閱讀圖畫書。

  教師閱讀《胖國王》和《瘦皇后》,引導幼兒用自己的動作表達出書的名字。

  2、提出問題。

  胖國王為什么會變得這么胖?瘦皇后為什么會暈倒?

  3、分組討論。

  國王和皇后的身體不健康,急壞了公主、大臣和廚師,他們都想出了什么辦法呢?你還有什么好辦法嗎?幼兒自由分組進行討論,記錄結(jié)果。

  4、分享交流。

  每組請一名幼兒匯報討論結(jié)果,其余幼兒作適當補充。

  5、教師總結(jié)。

  活動延伸

  區(qū)域活動中,引導幼兒根據(jù)故事內(nèi)容自制圖書《胖國王和瘦皇后》。

  反思與效果

  分組討論是活動的.重要一環(huán),不僅要引導幼兒理解書中內(nèi)容,還要鼓勵幼兒結(jié)合自己的生活實際想出多種辦法幫助胖國王和瘦皇后,同時引導幼兒正確對待體格生長偏離幼兒,為活動的深入做好鋪墊。

  二、角色競爭

  活動目標

  1、激發(fā)幼兒的表演興趣,引導幼兒積極參與表演。

  2、增強幼兒的競爭意識。

  3、培養(yǎng)幼兒想辦法解決問題的能力。

  活動準備

  1、教師表演的童話劇《胖國王和瘦皇后》的錄像。

  2、關于劇中五個人物的五張報名表。

  活動過程

  1、觀看教師表演的童話劇錄像,激發(fā)幼兒的表演興趣。

  2、說一說劇中有幾個角色,你最喜歡哪個角色,為什么?

  3、解決大家都想?yún)⒓颖硌莸膯栴}。(分組報名競爭)重點進行主要角色胖國王和瘦皇后的競爭,使肥胖兒和體弱兒愿意參與報名競爭,勇于挑戰(zhàn)自己。

  4、分組填寫報名表。

  活動延伸

  過渡環(huán)節(jié)學習相關歌曲,引導幼兒結(jié)合生活實際創(chuàng)編動作。

  反思與效果

  全班35名幼兒都報名參與了演出活動,既保護了幼兒的表演興趣,又便于活動的全面開展。通過競爭,肥胖兒自然去了胖國王組,體弱兒也去了瘦皇后組,他們都為自己能夠競爭到劇中的主角,挑戰(zhàn)高難度的表演而自豪。

  三、健康計劃

  活動目標

  1、引導幼兒學習劇中,人物不怕困難的精神,堅持改正自己的不良習慣。

  2、增強幼兒做事的計劃性和目的性。

  活動準備

  1、幼兒有做計劃的經(jīng)驗。

  2、便于各角色組粘貼健康計劃的環(huán)境。

  活動過程

  1、回顧劇中主要人物胖國王和瘦皇后,說說他們在身體不健康時是怎么做的。引導幼兒學習他們堅持改變不良習慣、不怕困難的精神。

  2、結(jié)合生活實際說說自己有哪些影響健康的不良習慣及改進方法。

  3、根據(jù)改進方法制定自己的健康計劃。(離園帶回家)

  4.各角色組根據(jù)個人的健康計劃制定小組計劃,粘貼在主題環(huán)境中。

  活動延伸

  各角色組在一日生活中按計劃實施健康活動大比拼,家長在家督促幼兒實施個人健康計劃。

  反思與效果

  “胖國王”在大家的建議下決定不再吃零食,按照自己的計劃堅持運動。不會跳繩,他們認真地向別人學習,這次跳了一個,下次的目標就升為兩個。孩子們之間還自覺地開始了比賽,看誰能堅持,不怕累。看到有人要放棄時,“大臣”們便會在旁邊加以鼓勵!笆莼屎蟆痹凇肮鳌钡膸椭陆⒘恕翱鞓沸那樾∥荨,讓心情不好的小朋友去說悄悄話、聽音樂、唱歌等!皬N師”們則在進餐過程中堅持為“胖國王”先盛一碗湯,鼓勵“瘦皇后”不剩菜、不挑食。這樣,角色扮演與生活實際有機結(jié)合,真正起到了潛移默化的效果。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1.在音樂游戲中體驗生活活動的樂趣,有良好的衛(wèi)生習慣;

  2.隨節(jié)奏完成轉(zhuǎn)手腕、蹦跳步、猜拳等動作,能對輸贏結(jié)果做出敏銳的反應;

  3.能與同伴合作,遵守游戲規(guī)則和游戲玩法。

  活動準備:

  閱讀繪本《沙子的下面是什么》、學唱歌曲《洗手啦》。

  活動過程:

  一、繪本引出活動內(nèi)容,激發(fā)幼兒玩音樂游戲的興趣

  1.根據(jù)繪本談話:西西他們在沙子下面挖出了那么多東西,一雙雙能干的小手給弄臟了,現(xiàn)在我們需要做點什么呢?

  2.復習歌曲《洗手啦》,能用自然的聲音歌唱。

  3.復習歌曲,用拍打身體各部位的方式感受歌曲歡快的節(jié)奏和情緒。

  4.復習歌曲,用肢體動作表達自己的對歌詞的理解。

  二、根據(jù)歌曲內(nèi)容,模仿轉(zhuǎn)手腕、蹦跳步、猜拳等動作

  1.隨節(jié)奏模仿轉(zhuǎn)手腕、蹦跳步動作,師:你是怎么抖掉手上、身上的沙子的?

  2.幼兒學習玩2人一組的.手部、腿部猜拳游戲,會辨別輸贏結(jié)果。

  三、學習音樂游戲的玩法

  1.老師示范講解游戲玩法及規(guī)則。

  2.幼兒2人一組自主玩游戲。

  四、樂意與老師或同伴合作玩游戲,體驗音樂游戲的快樂

  1.單人游戲。(全班幼兒與教師玩一對多的單人猜拳游戲,熟悉最簡單的玩法,讓不同層次的幼兒對游戲玩法有完整感知)

  2.雙人游戲。(兩人協(xié)商輸贏的獎懲方式能發(fā)揮幼兒主動參與游戲的興趣)

  3.多人游戲。(推選一名領隊,與領隊相同為贏,幼兒學會主動關注他人)

  4.分組對抗游戲。(組內(nèi)協(xié)商出拳內(nèi)容,兩組協(xié)商輸贏的獎懲方式,能培養(yǎng)幼兒的集體意識,知道自己是小組的一員,每個人都要遵守小組約定)

  五、放松活動:游戲吹泡泡

  附:玩法一(雙人游戲):

大班教案 篇3

  活動目標:

  1、初步了解桔子的基本特征,知道桔子由蒂、臍、皮、汁芒等組成。

  2、大膽創(chuàng)造表現(xiàn)不同造型的桔子,并用語言表達自己的想法。

  3、體驗無拘無束夠花不同造型桔子的快樂。

  活動準備:

  切開的桔子撥開的桔子完整的桔子

  勾線筆紙音樂PPT課件

  活動過程:

  一、引題

  教師:你們都發(fā)現(xiàn)了桌子上有很多什么?你們都吃過桔子吧!

  二、觀察了解桔子的外形特征

  教師:今天,我們就來看一看桔子,小朋友們都很想拿了是嗎?好的,每人拿一個吧!

  1、整體觀察,建立初步的整體印象

  教師:那現(xiàn)在就來看看我們手上的桔子。

 。1)(指著桔子的蒂)教師:這是什么呀?——蒂。我們摸摸看感覺怎么樣?桔子的蒂是什么樣子的?像什么?

 。2)(指著桔子皮)教師:那我們現(xiàn)在把桔子轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),桔子表皮藏著什么?哦,我知道了,桔子皮上的黑點點是一個個的小疙瘩,看到了沒有,摸摸看。

 。3)(指著桔子臍)教師:那現(xiàn)在把桔子轉(zhuǎn)過來看看,你看到了什么?

  中間有個小點點是嗎?這個點點是凹進去還是凸出來的呢。這是桔子的臍。

  教師小結(jié):來,我們看看,桔子上面有蒂,表皮有一個個小疙瘩,還有黑色的小點點,在轉(zhuǎn)過來看看桔子的底部有凹進去的臍。

  三、細節(jié)觀察,了解切開的桔子和剝開的桔子的細節(jié)特征。

  1、教師:好,現(xiàn)在請小朋友把桔子放回盤子里,轉(zhuǎn)過來看看,我想和你們一起看看切開來的桔子。

  2、(1)(出示切開桔子的圖片)教師:切開來的桔子,誰來說說你看到了什么?像什么?桔子肉沒有連到的地方就成了一個星星。

  (2)教師:一塊一塊的桔肉是什么形狀的?——三角形

  (3)(出示三角形圖片)教師:看看,像不像你們說的三角形。

 。4)教師:現(xiàn)在我有個問題,切開來的桔肉是三角形,那切開來的桔子皮呢?是什么形狀的?

 。5)教師:現(xiàn)在請你們用小眼睛看看,能發(fā)現(xiàn)什么別人沒發(fā)現(xiàn)的嗎?看看桔肉里面有什么?這個形狀像什么?

  教師小結(jié):我們來看看,桔子有外面的`,有一瓣一瓣的果肉,果肉里面有一滴一滴雨滴狀的叫汁芒。

  3、(出示剝開的桔子)教師:接下來我們看看剝開來的桔子,剝開來的桔子像什么?

 。1)像小花,教師:你覺得像小花,那么花心在哪里?

 。2)(出示撥開桔子的形狀圖)教師:桔子中間是花心,旁邊就圍成了花瓣。

  (3)教師:那我們來看看,這花瓣有什么特別的?

 。4)(出示桔落)教師:這是什么呢?這是桔子上面的桔落。

  教師小結(jié):這么小小的桔子里面竟然藏著這么多秘密。

  四、點撥示范

  1、教師:這么多桔子,我想想我要畫哪個?還是畫剛才你們說的小花吧。

  2、果肉是一瓣一瓣的,再把桔肉里面的桔落畫出來。再畫桔子皮。

  3、我畫一個比較特別的,再用細細的筆把果肉畫出來,桔落實一條條交錯在一起的。

  五、自主作畫

  教師:你們想不想也來畫一畫?可以畫畫切開來的桔子,也可以畫畫剝開來的桔子。

  六、互動評價

  教師:

  1、我想請個小朋友來說說看,介紹一下你自己的桔子。你覺得你哪里畫的最漂亮。

  除了你自己的畫你還喜歡誰的畫?你覺得哪里畫得好。

  2、今天我們畫了很多桔子,老師覺得很棒,桔肉一個個那么飽滿。

大班教案 篇4

  活動設計:

  近階段,我們班級正在開展我在馬路邊的主題活動,我們利用周邊的社區(qū)環(huán)境帶幼兒外出參觀大馬路。在馬路上幼兒議論紛紛,七嘴八舌,我仔細聆聽、觀察發(fā)現(xiàn)孩子們正在議論馬路上的各種數(shù)字,如車子上的數(shù)字、門上面的數(shù)字等等,我捕捉到了這個教育鍥機,孩子們對數(shù)感興趣,并根據(jù)綱要中指出的,要結(jié)合日常生活學習,讓幼兒識別數(shù)字,初步理解數(shù)量、方位、時間等概念,因此創(chuàng)設了主題背景下的數(shù)活動《馬路上的數(shù)字》

  教案目的:

  1、在老師的引導下知道數(shù)字的簡單功能,樂意向同伴介紹自己的發(fā)現(xiàn)。

  2、感受數(shù)字給我們生活帶來的方便。

  教案準備:

  事先帶幼兒參觀過馬路并記錄了馬路邊發(fā)現(xiàn)的數(shù)字、錄像(大馬路)、在教室內(nèi)設置大馬路背景、數(shù)字等。

  教案流程:

  一、幼兒介紹馬路邊發(fā)現(xiàn)的數(shù)字

  導入:上次我們到馬路上找到了許多數(shù)字寶寶,還把它記錄了下來,誰愿意向大家介紹一下,你發(fā)現(xiàn)了哪些數(shù)字

  1、幼兒分別介紹自己發(fā)現(xiàn)的數(shù)字

  問題

  1、這些數(shù)字表示什么意思呢?

  2、他們分別有什么作用?

  小結(jié):原來馬路上這么多的數(shù)字,而且不同地方的數(shù)字表示的意思也是不一樣的。

  二、看錄像(大馬路)

  小朋友在馬路上找到了那么多的數(shù)字,陳老師在逛街的時候也在馬路上發(fā)現(xiàn)了一些數(shù)字,還把它拍了下來,我們一起來看看吧!

  1、自動售貨機

  2、車牌

  3、紅綠燈

  4、門牌號碼

  5、地鐵里的'數(shù)字

  總結(jié):原來馬路上的數(shù)字表示意思是不同的,而且作用也是不同的,數(shù)字給我們生活帶來了很多的方便。

  三、設置大馬路

  師:馬路上有一天突然發(fā)生了一件事情,數(shù)字寶寶都不見了,司機找不到自己的車子,送牛奶的叔叔找不到地址了,怎么辦呢?

  1、介紹馬路上的物體

  師:看看這條馬路上有些什么?

  幼:房子、汽車、自動售貨機、紅綠燈……(材料的投放體現(xiàn)不同層次)

  交代要求:貼的時候小朋友可要仔細點哦,房子上的數(shù)字是有順序的,自動售貨機里的東西不能超過五塊錢、車子上車牌號碼先要看清楚它的路線……

  1、幼兒操作(貼數(shù)字)

  2、教師巡視個別指導

  延伸:可在區(qū)角活動中繼續(xù)游戲、讓幼兒找找馬路缺少的數(shù)字,然后貼數(shù)字。

大班教案 篇5

  活動設計背景

  為了使孩子能直接的了解空間的相對性而設計

  活動目標

  1、學習分別一主體為中心確定物體上下、左右的位置關系,并能用方位詞描述物體的具體位置。

  2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

  教學重點、難點

  啟發(fā)孩子動手,動腦的興趣。

  活動準備

  1、環(huán)境布置、在教室的一角布置一些上下、前后位置不同的物品。

  2、幼兒用書。

  活動過程

  一、區(qū)分事物的左右空間方位。

  1、請幼兒說說,自己的左邊是誰,右邊的誰。

  2、教師站在一張桌子和一張椅子的中間,提問:小朋友,老師的左邊是什么,右邊是什么?

  3、邀請6名幼兒到前面站成一橫排,請大家觀察他們的左右。

  提問:說說:誰站在誰的左邊,誰站在誰的右邊。(請幼兒向后轉(zhuǎn),看和剛才一樣嗎)

  二、區(qū)分事物的上下空間方位。

  1、教師選擇一張高一點的椅子在椅子上放一本書,在椅子下放一個

  玩具,提問:椅子的`上面是什么,下面是什么?

  2、引導幼兒觀察教師創(chuàng)設的情景,提問:什么在桌子上面,什么在桌子下面?什么在盒子上面,什么在盒子下面?

  3、請幼兒閉上眼睛,教師變換物品的位置后引導幼兒觀察說說哪些物品的位置變了,原來在哪里,現(xiàn)在在哪里。

  三、在操作游戲中鞏固對上下、左右方位的認識。

  1、幼兒自由擺放物品后,請同伴講一講自己是如何擺放的。

  2、一方講述物體的擺放要求,另一方擺放物體。

  3、尋物游戲(請一位幼兒藏物體,然后描述位置,其他幼兒尋找)

  教學反思

  通過這樣的設計,孩子們能在玩中學習到空間的認識,我覺得很不錯。

大班教案 篇6

  【教材分析】

  靈珠山是一個地大物博、環(huán)境優(yōu)美;具有濃重民族特色的地方, 依托靈珠山菩提寺開展靈珠山特色廟會。大班幼兒對此有濃厚的興趣及探索欲望!队變航逃笇ЬV要》中指出:各類幼兒園必須從實際出發(fā),因地制宜的實施素質(zhì)教育利用各種教育資源,提高幼兒各方面的發(fā)展。由于幼兒對祖國的傳統(tǒng)節(jié)日、節(jié)日習俗及民間藝術(shù)了解較少, 有一定的局限性,結(jié)合大班幼兒的年齡特點,順應孩子們的興趣與好奇,為了弘揚民族的傳統(tǒng)文化,讓孩子體會祖國文化的博大精深,體驗和感受民間藝術(shù)的豐富多樣及獨具的魅力,制定了生成主題活動“賞廟會”。

  【活動目標】

  1.了解廟會的含義,知道廟會的人們會做什么事情。

  2.能用完整的語言表述在廟會看到的事物。、

  3.愿意與同伴進行交流分享。

  【活動準備】

  1.廟會圖片。

  2.幼兒逛過廟會。

  【活動建議】

  1.談話導入,引發(fā)幼兒興趣,激發(fā)幼兒參與到談話活動的興趣。提問:你們參加過廟會嗎?你在廟會里看到了什么?

  小結(jié):廟會里有非常多的好玩兒的好吃的東西,小朋友一定有很多好吃的,想交流的,那我們一起來交流一下吧。

  2.幼兒交流分享自己在廟會所見所聞。

 。1)請幼兒講述自己在廟會所看到的表演有哪些,他們有什么樣的特點?

 。2)小朋友在廟會里看到有哪些表演,他們穿了什么衣服,你覺得他們的動作哪個最好看,你能學一下嗎?

  小結(jié):廟會有時會有民族舞的表演,他們會穿民族服飾,民族服飾通常會顏色鮮艷,會有很多的'裝飾物。

  3.請小朋友說一下,在廟會里吃到了什么特色美食。

  提問:廟會里會有來自各個地方的特色美食,你知道了什么?它是有什么制作而成的,它是什么味道的?

  小結(jié):各個地方都有他們獨特的美食,都會有各個地方的地方特色。

  4.請小朋友講一講,有沒有參加過其他地方的廟會,他們和我們的廟會有什么不同。

大班教案 篇7

  目標:

  1、能根據(jù)圖形的特征,在交集圖中為各種圖形找出合適的位置。

  2、發(fā)展幼兒的辨別能力和推理能力

  準備:

  每人一套操作材料大的操作材料

  過程

 。ㄒ唬﹫D形寶寶找家

  1、(教師出示各種形狀的圖形)小朋友們,今天老師帶來了許多的圖形寶寶,你們來看一下,它們有什么不同?(引導幼兒用兩個詞來說,如紅色的三角形等)

  2、現(xiàn)在這些圖形寶寶想回家了,我們一起來幫助他們找家吧!

  3、(出示圖)這就是它們的家。你在幫它們分的時候要說出你自己的理由,為什么這樣分?(······)

  4、分好后請幼兒說說為什么?(······)

  5、你對他的.分發(fā)同意嗎?為什么?

 。、教師可以根據(jù)幼兒的回答,將他們分的情況進行記錄。

 。、(出示紅色三角形)現(xiàn)在有個圖形寶寶很急,它不知道哪個是它家了?因為它既是紅顏色又是三角形,你們說它應該到哪個家?(······)

  6、不如我們給它造個新家吧!

 。、教師將兩個圓圈集合在一起,將三角形放入。

  9、小結(jié):兩個家中都有著它的共同點,而兩個圓圈集合的地方交集,也就是它們共同的家。

  (二)送圖形寶寶回家

  1、給每人提供一套操作材料,先仔細觀察里面的圖形,在確定圖形寶寶應該放在哪個家中。

  2、教師進行指導

  3、請個別幼兒上來說一說。

  4、請小朋友看一看,自己分得對不對,做的不對的就改一下。

 。ㄈ┯螒

  在幼兒的額頭上貼上圖形寶寶,并請這些圖形找到自己的家。

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