當(dāng)前位置:育文網(wǎng)>教學(xué)文檔>教案> 小學(xué)二年級數(shù)學(xué)教案:拋硬幣

小學(xué)二年級數(shù)學(xué)教案:拋硬幣

時間:2024-06-05 14:04:41 教案 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

小學(xué)二年級數(shù)學(xué)教案:拋硬幣

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,有必要進行細致的教案準(zhǔn)備工作,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編整理的小學(xué)二年級數(shù)學(xué)教案:拋硬幣,希望能夠幫助到大家。

小學(xué)二年級數(shù)學(xué)教案:拋硬幣

  教學(xué)目標(biāo):

  1.讓學(xué)生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,感受事件發(fā)生的可能性。

  2.使學(xué)生能結(jié)合已有的經(jīng)驗用“一定(肯定)”、“可能”、“不可能”描述一些簡單事件的可能性,并能簡單地說明理由。培養(yǎng)學(xué)生的表達能力和邏輯推理能力。

  3.讓學(xué)生初步獲得學(xué)習(xí)的成功感,培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習(xí)的態(tài)度。

  教學(xué)重難點:

  能對一些事件的可能性做出正確判斷。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  教學(xué)過程:

  一、游戲激趣,導(dǎo)入新知

  1、螃蟹賽跑。

  (課件展示),看!螃蟹選手們已經(jīng)來到了起跑線上,要開始賽跑比賽。小朋友猜猜看,你認為哪一只螃蟹跑得比較快?(學(xué)生說出不同的意見。)

  2.引入課題。

  師:現(xiàn)在你們有不同的意見,這是很正常的。事實上,在我們?nèi)粘I钪,有些事情是肯定的,它們一定會發(fā)生,或者不可能會發(fā)生;有些事情是不能肯定的,它們有可能會發(fā)生,也有可能不發(fā)生。這就是事件發(fā)生的可能性(板書:可能性)。

  二、活動體驗,深入探究

  過渡:那么哪些事件一定會發(fā)生,哪些事件不可能會發(fā)生,哪些事件可能會發(fā)生呢?這里有什么規(guī)律呢?今天我們就來學(xué)習(xí)事件發(fā)生的可能性,找一找其中的規(guī)律。首先,我們一起來做摸球游戲。

  <一>摸球游戲

  1、 任意摸一個,全是紅球。

  (1)小朋友,袋子里面是什么顏色的球?(出示裝有六個紅球的透明塑料袋)

  大家看到了,袋子里裝的全是紅球,F(xiàn)在老師把它裝進一個布袋里,如果請小朋友從這個袋子里任意地摸一個球,注意:任意摸一個,就是不看口袋里,用手在口袋里把球攪拌一下,然后隨便摸出一個。那么會摸到什么顏色的球呢?

  指名學(xué)生來摸球(要求摸出后說說摸到的球是什么顏色 ),摸出后再放進口袋。

 。2)(幾人摸后)師:如果繼續(xù)任意摸一個,會摸出什么顏色的球呢?能確定嗎?為什么?

 。3)小結(jié):因為袋子里全是紅球,(貼畫)所以任意摸一個,摸出的一定是紅球。(貼上“一定是○”)

  2、任意摸一個,不可能是紅球。

  (1)小朋友再來看這袋球,(出示裝有3個黃球,3個綠球的透明塑料袋)里面有什么顏色的球呀?

  老師也把它裝在布袋子里,請小朋友在小組里討論一下,(師指著布袋說)在這個袋子里任意摸一個球,能不能摸到紅球呢?

 。2)交流:誰來說一說,從這個袋子里任意摸一個球,能不能摸出紅球?(從這個袋子里任意摸一個球,不能摸出紅球。)你能肯定摸不出紅球嗎?為什么?

 。3)教師小結(jié):在沒有紅球的袋里,(貼圖)任意一個,不可能是紅球。(貼上“不可能是○”)

  2.任意摸一個,可能是紅球。(小組活動)

【小學(xué)二年級數(shù)學(xué)教案:拋硬幣】相關(guān)文章:

《拋硬幣》說課稿01-16

拋硬幣說課稿07-01

拋硬幣教學(xué)反思02-12

中班教案《拋拋樂》06-25

那枚硬幣小學(xué)作文01-09

幼兒園中班體育教案:拋拋樂03-06

把失敗拋在身后01-28

《有趣的拋接球》教案02-04

你拋我接教案01-02