《好餓的毛毛蟲》小班教案15篇(經典)
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常需要編寫教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那么你有了解過教案嗎?下面是小編精心整理的《好餓的毛毛蟲》小班教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
《好餓的毛毛蟲》小班教案1
設計意圖1、 教材價值分析:
這是一本優(yōu)秀的繪本故事《好餓的毛毛蟲》,它色彩鮮艷,動畫形象, 符合小班幼兒欣賞的年齡特點,而從認知角度來看,它不僅表現了毛毛蟲從卵到幼蟲到繭到蝴蝶的整個蛻變過程,更重要的是故當中隱含了 5 以內數量的感知與匹配。
2、 幼兒經驗分析:
本班幼兒活潑好動、愛玩,并樂于在玩中去學習各種知識,對數、和一一對應的概念和都有了些零碎的認識,同時他們對數數和故事欣賞非常感興趣。為了充分發(fā)掘并利用故事中的數學元素,讓幼兒在故事的情境中學習和感知 5 以內的數量,避免數學學習的單調和枯燥,增強活動的愉悅性和趣味性,激發(fā)幼兒對數學活動的興趣。我設計了本次數學活動《好餓的毛毛蟲》
3、 環(huán)節(jié)設計分析:
本次活動共分為五個環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)游戲導入,設計意圖在于用“游戲導入”,帶幼兒進入游戲情境,假發(fā)幼兒興趣。第二個環(huán)節(jié)為“尋找食物,感知 5 以內數量”,寶寶們都是毛毛蟲跟著媽媽出去找食物吃,過程中引導幼兒自己去找,找點錢哦了說說找了什么?有幾個?讓幼兒在數數自己找到的食物數量以及聽聽數數同伴找到的食物數量的過程中,感知 5 以內數量。第三個環(huán)節(jié)為“欣賞故事――拓展對數量的認知”,通過師生共同閱讀大圖書,讓幼兒在看看、說說、數數、猜猜中,鞏固對數量的認知。第四環(huán)節(jié)“點卡找朋友――匹配相應數量的食物”引導寶寶根據兜兜上的點卡去樹林里摘水果,通過個別操作來驗證寶寶對 5 以內數量的認識,最后一個環(huán)節(jié)毛毛蟲
邊蝴蝶讓幼兒感受快樂。
活動目標
1.感知 5 以內的數量,能按點卡匹配相應數量食物的圖片。
2.樂意參與活動,體驗數數的樂趣。
重點難點
重點:感知 5 以內數量按點卡匹配相應數量食物。難點:能按點卡匹配相應食物。
活動準備
仿真草皮、圍兜、圖卡、大樹、樹上有蘋果、李、橘子等、大圖書、1—5 點卡、PPT、蝴蝶翅膀
活動過程
一、游戲導入――激趣
師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧! 二、尋找食物――感知 5 以內的數量
1.師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們去找些東西吃。
2.提問:你找到了什么?數數有幾個?
小結:寶寶們的本領真大,有的找到了蘋果,有的找到了橘子,還有的找到了櫻桃和生梨,這么多美味的水果擺在面前,還不快啊嗚啊嗚把它吃下去。
三、欣賞故事――拓展對數量的.認知
1.師:寶寶們坐下來休息一會兒吧!有一只有趣的毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?
2.師生共同閱讀大圖書,讓幼兒在看看、說說、數數、猜猜中,鞏固對數量的認知。
小結:寶寶們,你們都學會了數數的本領了嗎?一定要點一個,數一個,這樣才不會出錯哦!
四、點卡找朋友――匹配相應數量的食物
1.師:毛毛蟲謝謝大家陪它一起找食物,為了感謝你們,它帶來了一個好消息。蘋果樹上的蘋果都成熟了,大家快去摘點蘋果來吃吧!
摘蘋果要遵守規(guī)則哦!
要根據兜兜里的數字卡、點數卡來摘蘋果摘蘋果的時候,一定要摘一個,數一個
把摘下的蘋果和數字卡片一起貼在你的兜兜上
2.操作活動(圖卡配對)
3.活動交流評價(驗證)
五、毛毛蟲變蝴蝶――感受快樂
1.師:毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。醒來的時候,毛毛蟲的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀,毛毛蟲變成了一只美麗的蝴蝶。
活動總結
亮點:
整個活動下來,教師精神狀態(tài)很好,讓幼兒積累了數數經驗進行再現,活動體現了層層遞進,整個環(huán)節(jié)融入在游戲情景中,讓幼兒在游戲的情景中學習數知識,點數匹配,數物結合,幼兒數學經驗豐富,幼兒發(fā)展好,現場效果好。
不足:
首先教師太注重幼兒數數方法的再現耽誤了時間,ppt 出現時數字和點子有交替這樣更具挑戰(zhàn)性。其次老師在整個過程中始終要以媽媽的角色呈現,角色身份的出現要一致。
我的思考:
最后一個環(huán)節(jié)我們修改成了讓幼兒在蝴蝶的兩個翅膀上數數,然后數出總數后再去找和蝴蝶翅膀上數量一樣的花做游戲,這個環(huán)節(jié)對小班孩子來說太難了,因為蝴蝶的翅膀有兩個,花紋分別在兩個翅膀上,要讓幼兒數兩個翅膀上的花紋得出總數不符合幼兒的年齡特點;而且這個環(huán)節(jié)又是上面一個環(huán)節(jié)的重現,沒有必要再用,建議刪除最后一個環(huán)節(jié)。
《好餓的毛毛蟲》小班教案2
活動目標:
1、仔細觀察,理解畫面所表達的內容,初步感知毛毛蟲變蝴蝶的過程。
2、培養(yǎng)幼兒對繪本閱讀的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力和想象力。
活動準備:
1、好餓的毛毛蟲PPT。
2、圖片。
3、好餓的毛毛蟲故事背景音樂。
活動過程:
一、導入故事主角,激發(fā)幼兒興趣。
師:今天啊老師要介紹一位新朋友給那么認識,看看它是誰?在它身上究竟發(fā)生了什么有趣的事情?我們一起來看看。
二、結合課件,閱讀理解繪本。
1、出示ppt2,畫面上有什么?在樹葉上有個什么?
小結:小小的蛋我們把這個叫做“卵”。出示圖片:卵
2、出示ppt3,一大早,暖和的太陽出來了,這時發(fā)出“啪”的一聲,發(fā)生了什么事?(一條毛毛蟲卵從殼里爬了出來。出示圖片:毛毛蟲
這是一條怎樣的毛毛蟲?(又小又餓的毛毛蟲)
又小又餓的毛毛蟲要去干什么?(去找東西吃)
小朋友你們猜猜它會找什么東西吃呢?(幼兒猜測)
3、出示ppt4——9
星期一的.時候,毛毛蟲吃了什么東西?
我們來看看是不是蘋果?那它吃了幾個呢?出示圖片:一個蘋果
星期二的時候,它吃了什么?
我們來看一看,那它吃了幾個呢?出示圖片:兩個梨
星期三的時候,它吃了什么?
師:我們來看一看,那它吃了幾個呢?出示圖片:三個李子
星期四的時候,它吃了什么?
我們來看一看,那它吃了幾個呢?出示圖片:四個草莓
星期五的時候會吃些什么呢?
我們來看一看,那它吃了幾個呢?出示圖片:五個桔子
星期六的時候會吃些什么呢?
我們來看一看,那它吃了幾個呢?我們來數一數。出示圖片:一塊巧克力蛋糕,一個冰淇淋,一根黃瓜,一塊奶酪,一截火腿,一根棒棒糖,一塊櫻桃派,一條香腸,一個紙杯蛋糕和一片西瓜
毛毛蟲一下子吃了10種食物,你想想它會出現什么情況?它為什么肚子疼?
小結:在平時吃東西的時候我可不能像毛毛蟲那樣貪吃了,不然也會肚子疼的,所以,吃東西一定要適當。(那毛毛蟲怎么做的呢?我們接下來再來看)
4、出示ppt10,毛毛蟲吃了什么?它感覺怎么樣了?你是怎么看出來的?出示圖片:樹葉
5、出示ppt11,毛毛蟲吃飽變大后發(fā)生什么事情?出示圖片:繭
小結:現在,毛毛蟲不覺得肚子餓了。它不再是一條小毛毛蟲了。它是一條又肥又大的毛毛蟲。它造了一間小房子,叫做“繭”,把自己包在里面。它在里面住了兩個多星期,然后,把繭咬破一個洞,鉆了出來。小朋友們猜一猜,它會變成什么呢?
6、出示ppt最后一頁,那么喜歡蝴蝶嗎?它是這樣飛的?出示圖片:蝴蝶
三、完整欣賞故事,共同總結毛毛蟲的生長過程。
教師再次完整講述故事,邊講述邊引導幼兒更加理解故事內容:毛毛蟲吃了幾天的食物?吃了什么?又睡了幾天?最后變成了什么?
四、結束游戲:毛毛蟲變蝴蝶
蝴蝶怎么飛的?讓我們班的小朋友一起變成美麗的蝴蝶吧。
幼兒扮演蝴蝶輕輕的飛出教室。
《好餓的毛毛蟲》小班教案3
【活動目標】:
1.欣賞故事,感知毛毛蟲變化的過程;
2.根據畫面信息,猜想故事情節(jié)的發(fā)展并愿意表達。
3.在觀察、猜測、表演的過程中體驗活動的樂趣。
【活動準備】:白板課件
【活動過程】:
一、出示毛毛蟲,激起幼兒興趣。
--聚光燈聚焦毛毛蟲局部,幼兒猜測,引出課題。
師:看一看、猜一猜,這是誰?(毛毛蟲)今天我們就來聽一個毛毛蟲的故事。
二、根據看到的畫面信息,觀察、猜測并大膽表達自己的想法。
1."聚焦蟲卵",欣賞故事第一片段,激發(fā)幼兒講述的欲望。
--聚光燈聚在卵上。
師:看一看它什么顏色的?誰愿意碰一碰這顆卵,看看會發(fā)生什么事?(孩子觸碰白板上的卵,出現毛毛蟲)你覺得毛毛蟲要去做什么?
2."毛毛蟲飽餐",講述故事第二片段,愿意隨老師一起說一說。
--講述看到毛毛蟲吃的東西,學一學毛毛蟲吃東西的樣子。
師:它要去找東西吃,我們跟著毛毛蟲一起,看看它都找到了哪些好吃的。(出示圖片)你看到了什么?幾個?
--遮屏,孩子大膽猜測毛毛蟲吃了幾個食物。
--聚光燈聚焦在被放大的毛毛蟲的臉上。
師:你覺得,毛毛蟲的'肚子還餓嗎?它怎么了?該怎么辦呢?
3."結繭化蝶",講述故事第三片段,了解毛毛蟲的生長變化。
--孩子喊出毛毛蟲,出示又肥又大的毛毛蟲圖片。
師:咦!毛毛蟲怎么沒有了?我們把它叫出來好不好。(出示圖片)呀!毛毛蟲變成什么樣啦?變成了一只又肥又大的毛毛蟲了。
--出示繭的圖片。
師:毛毛蟲吃飽了,就給自己造了一間小房子,叫做繭。
師:繭怎么了?(出示破了一個洞的繭),毛毛蟲把繭咬破了一個洞,誰愿意幫助毛毛蟲把這個洞咬的更大一些。(幼兒操作)毛毛蟲變成了一只漂亮的蝴蝶。
三、幼兒隨樂表演。
--聽著好聽的音樂,我們一起來學一學毛毛蟲吧。(播放音樂和幻燈片,師生隨樂游戲)
【活動反思】
繪本《好餓的毛毛蟲》故事情節(jié)簡單、充滿趣味性,很符合小班幼兒的年齡特點。本次活動側重點在語言領域,但我遵循《綱要》和《指南》的思想,還涉及了科學領域。
而本次活動一共三個環(huán)節(jié),清晰明了,第一環(huán)請孩子們說一說、學一學、做一做毛毛蟲吃的東西,以及它怎么吃的,一開始孩子們還有點害羞不敢大膽表達自己的意見。興趣是孩子的老師,第二環(huán)節(jié),請孩子們邊看圖片邊復述故事,孩子們運用已有的經驗快速的用較完整的語句表達了出來。這一環(huán)節(jié)很順暢,而這也是本次活動的重點,即有數學知識,又有語言表達能力。學習過程中孩子積極性很高,很快樂,輕松地完成了教學目標。第三環(huán)節(jié)就是游戲環(huán)節(jié),讓孩子們聽著音樂,從毛毛蟲變成蝴蝶飛來飛去。但是這個環(huán)節(jié)沒有孩子們只顧著游戲,而沒有達到游戲的目的。
《好餓的毛毛蟲》小班教案4
活動目標:
1、通過圖片,感知毛毛蟲的外形特征和動態(tài)。
2、學習用印章印毛毛蟲,用棉簽畫毛毛蟲的眼睛、嘴、腿。
3、感受圖書的有趣情節(jié),體驗在印畫的樂趣。
活動準備:ppT,印章、棉簽人手一支,作畫紙、顏料若干
師:毛毛蟲吃飽了,猜猜看它變成什么樣子啦?(它胖胖的、大大的,肚子里都是好吃的東西)
指導語:小布丁在顏料盤里沾一下,還要在顏料盤里舔一舔。輕輕的印一下,夠不夠長?
毛毛蟲是由《好餓的毛毛蟲》繪本延伸出的一節(jié)美術活動。本次活動利用繪本中的圖片讓幼兒感知毛毛蟲的外部特征和動態(tài),巧妙地結合海綿印章小布丁,印出圓形的圖太原畫室案的特點,用小布丁印畫、棉簽添畫的方法,讓幼兒來進行玩色活動。一個個緊緊連接的圓形圖案構成了毛毛蟲的身體,無論是直的、彎的、胖的、瘦的都可以表現毛毛蟲身體的各種動態(tài)。小小的黑點就成了毛毛蟲的眼睛、鼻子、嘴巴、腿。幼兒在輕松的玩的游戲中,感受到創(chuàng)作的樂趣、成功的喜悅。
根據幼兒的年齡特點和《綱要》中美術方面的教育目標的規(guī)定,從認知技能、行為方法和情感三個方面來設計活動的目標:
首先,利用繪本的圖片,讓幼兒觀察毛毛蟲的顏色和外形特征,以及毛毛蟲的各種動態(tài)形象。從而讓幼兒知道毛毛蟲的身體是長長地,有時直、有時彎,有時大、有時小。身體是緊緊的連在一起的。
其次,教師指導幼兒來示范毛毛蟲的畫法。讓幼兒示范能幫助幼兒建立信心,知道自己也可以像示范的幼兒那樣做到。幼兒示范了毛毛蟲的創(chuàng)作手法后,教師指導、幫助幼兒拓展,鼓勵幼兒多畫幾只毛毛蟲,畫出不同的形態(tài)。
再次,幼兒創(chuàng)作,教師提醒幼兒將身體緊緊的連在一起。并提示幼兒從不同方向創(chuàng)作不同的形態(tài)。
在選擇作畫紙時,本來是選擇的宣紙。但是因為宣紙的顏色是白色,印過后宣紙會鄒,就選用了包花紙。但是它的特性是吸水性不強,要將顏料調的較干一些。在小布丁考慮到干的海綿做的,會吸很多的`顏料,就把小布丁弄潮可以減少顏料的吸收浪費,還可以讓幼兒沾顏料時減輕操作難度。而在幼兒操作時,有的小布丁吸水太多,使得顏料變稀。印出的畫水份太多,張貼在黑板上會有顏料留下來。下次活動時,可以每個小布丁檢查一下,將水分捏掉。
《好餓的毛毛蟲》在活動組織前已經讓幼兒觀察過繪本中的毛毛蟲。幼兒的話多,我對每個幼兒的的話進行回應、解釋,使得拖延。還沒有學會掌握活動的節(jié)奏、也不知道該如何應對幼兒的各種回答。在引導幼兒認識、總結毛毛蟲的特點時,在語言的組織上還欠缺,不知道該怎樣引導幼兒,提示幼兒發(fā)現特點。另外,在幼兒回答問題時,有時強調舉手,有時為了節(jié)省時間,讓幼兒集體回答,幼兒回答在問題時直接說,有的幼兒一直不動嘴巴,顯得比較混亂。
平時對于幼兒的繪畫活動中沒有養(yǎng)成良好的常規(guī)。為了指導每一個幼兒,讓每一位幼兒都能夠展現出繪畫作品。我讓先畫好的幼兒先去拿小玩具玩,重點指導較弱、動作慢的幼兒。在這次活動中,收作品時,幼兒出現了因沒有完成的作品而哭鬧。在今后的美術活動中,應養(yǎng)成良好的常規(guī)。
總之,在以后的教學活動中,要多次試用繪畫材料,確保每種材料都能適合教學;加強語言的組織能力,做到精煉、簡潔;學會對幼兒的回答進行有效回應、提升;按照要求,讓幼兒養(yǎng)成良好的美術活動常規(guī)。
《好餓的毛毛蟲》小班教案5
一、活動目標:
1、能用簡單的語言講述毛毛蟲的生長及變成蝴蝶的過程。
2、在看一看、說一說、演一演中體驗毛毛蟲變蝴蝶的快樂。
二、活動準備:
1、繪本PPT
2、毛毛蟲變蝴蝶視頻
3、《化蝶》音樂
三、活動過程:
1、回憶繪本內容,講述故事后半部分
。1)昨天我們一起看了繪本《好餓的毛毛蟲》,你還記得毛毛蟲都吃了哪些東西嗎?幼兒個別講述后,教師指導全體幼兒用完整的語言再次講述。
(2)星期六它會吃些什么呢?(幼兒猜測)我們一起來看看。
(3)ppt17:毛毛蟲吃了些什么?你一下子吃過這么多東西嗎?猜猜看,毛毛蟲一下子吃了這么多東西會覺得怎么樣?(觀察畫面,發(fā)現吃多了不舒服)
。4)ppt18:那星期天它吃了什么?現在感覺怎么樣?(觀察畫面,理解舒服)現在的毛毛蟲變得怎么樣了?(又肥又大)
2、觀看視頻,了解毛毛蟲變成蝴蝶的過程
。1)ppt19:毛毛蟲吃飽了就給自己造了一間小房子,我們給它起了個名字叫“繭”。毛毛蟲在里面住了2個星期,然后把繭咬破,鉆了出來……鉆出來的會是誰呢?
(2)我們一起來看一段視頻,你就知道了。
。3)ppt20:欣賞畫面,驗證猜測。(原來毛毛蟲在繭里面練成了“飛”的本領,最后變成了一只美麗的'蝴蝶)
。4)演一演:如果你是一只剛變成蝴蝶的毛毛蟲,你會怎么表示自己高興的心情呢?(播放《化蝶》的音樂,幼兒自由表現毛毛蟲變成蝴蝶后的喜悅,展現蝴蝶的美麗。建議用上一些道具。)
3、完整欣賞繪本
(1)這下,你知道毛毛蟲是怎么變成蝴蝶的了嗎?
。2)我們一起來看看毛毛蟲是怎么變蝴蝶的。(完整欣賞故事)
《好餓的毛毛蟲》小班教案6
小班語言活動:好餓的毛毛蟲
活動目標:
1、引導幼兒理解作品中的毛毛蟲形象、故事情節(jié),在掌握作品的過程中知道毛毛蟲變成蝴蝶的過程。
2、鼓勵幼兒根據作品的結構大膽仿編新的內容。
3、培養(yǎng)幼兒積極參與表演游戲,體驗毛毛蟲變蝴蝶的愉快情緒。
活動準備:
1、自制故事大書《好餓的毛毛蟲》,將每種食物挖出空白圓洞。
2、可操作“毛毛蟲”教具一個。
3、幼兒每人大紗巾一塊。
4、活動前幼兒已學會“毛毛蟲熱身操”。
活動過程:一、以“毛毛蟲熱身操”導入活動,激發(fā)幼兒的學習興趣。
春天到了,天氣真好!寶寶們想出去玩嗎?那我們一起去活動活動吧。◣、幼隨音樂一起做“毛毛蟲熱身操”。)
二、出示故事大書,講述故事,理解作品。
1、演示“毛毛蟲”教具,分段講述故事,初步理解故事內容。
。1)故事講至“開始尋找食物”引導幼兒猜測毛毛蟲會吃什么食物!坝中∮逐I的毛毛蟲會找到什么食物呢?”
。2)故事講至“毛毛蟲星期三吃3個李子”后引導幼兒猜測講述毛毛蟲還會吃什么食物。
“猜猜看星期四,毛毛蟲會吃什么呢?吃了多少?(鼓勵幼兒大膽猜測毛毛蟲所吃食物以及數量)。
“星期五,毛毛蟲會吃什么食物呢?吃了多少?(鼓勵幼兒比較完整的猜測與講述)。
。3)繼續(xù)講述故事至“毛毛蟲結了繭”,引導幼兒大膽猜測講述故事結局。
“毛毛蟲從房子里出來,會有什么變化呢?會變成什么樣子呢?”
2、引導幼兒共同參與講述,鞏固對故事的理解,體驗毛毛蟲的蛻變過程。
“毛毛蟲是怎樣變成蝴蝶的呢?我們一起來講故事吧!”
三、創(chuàng)造想象與仿編新的故事:請幼兒仿照故事中的結構(毛毛蟲周一至周五的行為)進行仿編。
“又有一只又小又餓的毛毛蟲從卵里出來了,它也去尋找食物,想想看,會吃什么呢?”(鼓勵幼兒根據作品結構較完整的進行仿編)
四、扮演游戲“好餓的毛毛蟲”,體驗游戲的快樂。
1、引導幼兒討論創(chuàng)編毛毛蟲的動作,表現毛毛蟲的形象。
2、結合故事進行表演游戲,將紗巾蓋在身上變成繭。
3、將紗巾披在身上變成蝴蝶去戶外玩。
活動延伸:1、結合該故事進行計算活動,理解5以內數相互間的大小關系,理解1-5能表示相應數量與物體。
2、可開展體能游戲:好餓的毛毛蟲。
一、本活動產生的背景和價值
1、活動背景
這幾年,我園著力突顯語言教育特色,以雙語活動創(chuàng)品牌,以早期閱讀和語言活動為特色,結合《綱要》精神試圖為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言學習環(huán)境,為幼兒提供更多的國內、國外的優(yōu)秀兒童讀物、兒童文學作品,從而提高幼兒的語言能力和品味。
2、作品的特點:
《好餓的毛毛蟲》這一文學作品是美國作家艾瑞克-卡爾進行創(chuàng)作的優(yōu)秀的文學作品,在全世界廣泛流傳,故事充滿了詩情與創(chuàng)意,綠葉、大地、蝴蝶、五彩繽紛的果實,毛毛蟲蛻變成蝴蝶充滿了詩意。故事中描述了蝴蝶的成長過程,它以星期作為每段的開頭,各種水果、點心等食物依次在每天中出現,語句排列對應有序,從語言到內容都具有明顯的規(guī)律,使故事讀起來頗具情趣。
3、教育價值:
在日常生活中,當孩子們看到“毛毛蟲”的時候總是表現出好奇、害怕等多種反應。然而絕大多數孩子并不知道毛毛蟲最終會變成蝴蝶,我們試圖通過一個生動的小故事,結合與內容相對應形象生動的圖書教具,幫助小班幼兒感知了毛毛蟲變成蝴蝶的過程,同時故事中語言重復較多,有很多情節(jié)也比較相似與重復,非常適合小班幼兒語言學習特點,在學習過程中還結合幼兒的年齡特點,在故事開始、高潮后半部分及結尾處,引導幼兒大膽講述故事內容,在欣賞、講述、游戲中充分理解故事內容,體驗參與文學活動的快樂,同時故事中講到的各類水果,蝴蝶的生命周期,一個星期的概念和數字蘊含了豐富的教育價值。
二、目標分析:
作品是以毛毛蟲的行為以及蛻變作為線索,同時結合小班幼兒喜歡游戲的特點從語言及游戲兩個層面提出要求。
語言目標:
1、引導幼兒理解作品中的毛毛蟲形象、故事情節(jié),在掌握作品的過程中知道毛毛蟲變成蝴蝶的過程。
2、鼓勵幼兒仿照作品的結構大膽仿編新的內容。
游戲目標:培養(yǎng)幼兒積極參與表演游戲,體驗毛毛蟲變蝴蝶的愉快情緒。
三、準備分析:
1、自制的圖書教具的運用:小班幼兒喜歡色彩鮮艷、稍大的.玩具,將原來的小讀本做成大圖書教具便于幼兒進行觀察,將又小又餓的毛毛蟲變成活動教具,加上采用拼貼的手法作畫,有四頁截成五分之一至五分之四寬,以梯次編隊,活動的“毛毛蟲”教具可在各類食物圓洞中爬行,在教具來回的演示中更加吸引幼兒。
2、紗巾的提供:小班幼兒在活動中更加投入,也喜歡更加具體形象化的東西,對于“繭”這一比較抽象的概念,通過紗巾的使用可以幫助幼兒有初步感性的認識,同時神秘化的氣氛使游戲更具趣味性,符合小班幼兒的審美情趣,使文學作品的學習得以升華。
四、過程分析:
在活動中結合小班幼兒的學習特點主要采用了以下策略:
1、情景體驗策略
小班孩子的自覺性較弱,有意注意的時間較短,不能長時間保持表態(tài)學習,因此為幼兒營造了一種輕松愉快的氛圍,在游戲的情景中感受與學習文學作品,開始部分結合季節(jié)特征的“毛毛蟲熱身操”,結合作品的扮演游戲,讓幼兒沉浸在毛毛蟲的形象中。
2、設置懸念策略:
心理學家認為:興趣具有助力作用,也就是說人的興趣可以直接轉化為動機,激發(fā)人們進行某種活動。在分段故事的學習中在每一段落前向幼兒“拋”出問題,如:饑餓的毛毛蟲會尋找什么食物呢?毛毛蟲從繭里出來會有什么變化呢?會變成什么呢?,當幼兒很想知道結果與否時便繼續(xù)進行學習,幼兒帶著懸念去學習文學作品,激發(fā)了學習的目的性,同時也保持較長的注意力。
3、彈性空間策略:
作品語句排列對應,從語言到內容有明顯的規(guī)律,因此引導幼兒進行了仿編活動,考慮到小班幼兒的特點,仿編的重點不是整個大變動,而只是局部的遷移轉換,引導幼兒用其它各類食品替換原有作品給幼兒提供自主生成的空間,同時體驗自己能創(chuàng)編新的故事。
《好餓的毛毛蟲》小班教案7
設計思路:
1、關于教材的選擇:
《好餓的毛毛蟲》是個特別優(yōu)秀的繪本,它色彩鮮艷,動畫形象,符合小班幼兒欣賞的年齡特點,直觀形象性的動畫,又能激發(fā)幼兒觀看的興趣,引導幼兒更好地了解繪本內容。
2、關于活動的設計:充分利用整合的理念設計本次活動。
。1)在語言方面,能在仔細觀察畫面的同時,引導幼兒用完整的語言表達自己的想法。并滲透了量詞,讓孩子在量詞的使用上,有初步的認識。
(2)在科學方面,無形中給孩子帶來了很多的感性認識:星期一到星期五毛毛蟲吃的.事物數量隨著變化而變化,孩子會不自覺地通過目測或點數想知道毛毛蟲到底吃了多少,而在這樣的過程中孩子不知不覺感知了5以內的數量以及1和許多
。3)在健康方面,通過理解故事內容,知道要吃適量的東西,注意營養(yǎng)均衡。
活動目標:
1、在老師的引導下,講講議議,展開合理的想象。
2、幼兒樂意在理解故事內容的過程中,知道貪吃會讓自己的身體不舒服。
活動準備:ppt、音樂
活動過程:
一、導入環(huán)節(jié):
t:猜猜,毛毛蟲長大以后是什么樣子的呢?(幼兒自由回答)
t:今天老師給你們講個故事,故事會告訴你們毛毛蟲是怎么長大。
二、閱讀故事,理解故事內容
1、有一條毛毛蟲好餓呀,它扭來扭去在找東西吃,星期一,毛毛蟲吃了一個蘋果,但是它還是好餓;
。1)星期二,它吃了什么;(梨)
(2)星期三,毛毛蟲會吃三個什么呢?(香蕉)(謎語)
。3)星期四了,毛毛蟲吃了幾個水果呢?(四個草莓)
。4)接下來的一天是星期幾啊?星期五毛毛蟲可不吃水果了,毛毛蟲吃了我們小朋友愛吃的食物,看看它吃什么?(結合量詞:一塊蛋糕、一個蛋筒、一根黃瓜、一片西瓜、一根香腸)
2、我們一起來說說,毛毛蟲在星期五吃了……好多食物呀
t:那毛毛蟲都吃下去會怎么樣?(肚子會痛的)
小結:原來吃的太多了不是一件好事,這樣會把我們的身體吃壞的,我們可不能學毛毛蟲那樣貪吃呀!
于是它就著睡了一覺,第二天起床后,它吃了一片綠葉子,恩,它吃下去就舒服多啦!
3、繼續(xù)故事:現在他它不再是一條小毛蟲了。他是一條胖嘟嘟的大毛蟲了。他繞著自己的身子,造了一座叫做“繭”的小房子。他在那里面呆了兩個多星期……
t:猜猜毛毛蟲呆在繭里干什么呢?
最后,毛毛蟲變成了一只美麗的蝴蝶。
三、完整欣賞故事
《好餓的毛毛蟲》小班教案8
設計意圖:
有一則優(yōu)秀的繪本故事《毛毛蟲》,它色彩鮮艷,動畫形象,符合小班幼兒欣賞的年齡特點,而從認知角度來看,它不僅表現了毛毛蟲從卵到幼蟲到繭到蝴蝶的整個蛻變過程,更重要的是故當中隱含了5以內數量的感知與匹配。
本班幼兒活潑好動、愛玩,并樂于在玩中去學習各種知識,對數、和一一對應的概念和都有了些零碎的認識,同時他們對數數和故事欣賞非常感興趣。為了充分發(fā)掘并利用故事中的數學元素;讓幼兒在故事的情境中學習和感知5以內的數量,避免數學學習的單調和枯燥,增強活動的愉悅性和趣味性,激發(fā)幼兒對數學活動的興趣。我設計了本次數學活動《毛毛蟲》。
活動目標:
1、通過故事感知5以內的數量,能按照點卡匹配相應數量食物的圖片。
2、學習手口一致地點數5以內的數量,學說短句:第X天吃了X個XX。
活動準備:
知識經驗準備:對點卡已有一定的認識
物質材料準備:繪本、幼兒操作材料、音樂
活動過程:
一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣
"今天老師給小朋友帶來了一個故事,我們一起來聽一聽。"
二、欣賞故事,拓展數量的認知
1、欣賞故事,感知量與物的'匹配。
(1)感知故事前半部分,初步了解物與量的關系。
"毛毛蟲第一天吃了一個西瓜,第二天吃了兩個菠蘿。"
。2)猜測故事后半部分,再次感知物與量的關系
"可是毛毛蟲的肚子還沒吃飽,第三天它會吃什么呢?第四天、第五天……"
2、動手操作,根據點卡匹配食物。
。1)交代要求:接下來請小朋友看著你小書上的毛毛蟲,把小書一頁一頁翻過去,一邊翻一邊說:第幾天吃了幾個XX,并幫毛毛蟲找到第三天、第四天和第五天的食物。
。2)幼兒操作
3、集體講述,鞏固數與量的匹配
三、感受蛻變,體驗活動的快樂
1、感知毛毛蟲的蛻變。
"毛毛蟲吃飽了,它找到了一片樹葉,趴在上面睡著了。醒來的時候,毛毛蟲的腳不見了,長出了一對美麗的翅膀,毛毛蟲變成了一只美麗的蝴蝶。"
2、體驗蛻變后的快樂。
"你們想變蝴蝶嗎?讓我們也趴著睡一覺吧。寶寶們,醒來吧!看看你們長出翅膀了嗎?讓我們一起到花園里去跳舞吧。"
教學反思:
《好餓的毛毛蟲》(美)艾瑞克·卡爾著。是一本充滿了詩情與創(chuàng)意的圖畫書。活動讓幼兒有興趣的觀察畫面,樂意講述畫面內容。在每個環(huán)節(jié)我都鼓勵幼兒在集體面前大膽講述畫面的內容,根據幼兒喜歡游戲的年齡特點,讓幼兒表演毛毛蟲的生長過程;顒又杏變罕憩F出很大的興趣;顒宇A設目標基本達到,幼兒的情緒也控制在相對積極的水平上,做到了在學中玩,在玩中學。
《好餓的毛毛蟲》小班教案9
一、活動目標
1.欣賞故事,感知毛毛蟲變化的過程;
2.根據畫面信息,猜想故事情節(jié)的發(fā)展并愿意表達。
3.在觀察、猜測、表演的過程中體驗活動的樂趣。
二、活動準備
白板課件
三、活動過程
(一)出示毛毛蟲,激起幼兒興趣。
聚光燈聚焦毛毛蟲局部,幼兒猜測,引出課題。
老師:看一看、猜一猜,這是誰?(毛毛蟲)今天我們就來聽一個毛毛蟲的故事。
(二)根據看到的畫面信息,觀察、猜測并大膽表達自己的想法。
1."聚焦蟲卵",欣賞故事第一片段,激發(fā)幼兒講述的欲望。聚光燈聚在卵上。
老師:看一看它什么顏色的?誰愿意碰一碰這顆卵,看看會發(fā)生什么事?(孩子觸碰白板上的卵,出現毛毛蟲)你覺得毛毛蟲要去做什么?
2."毛毛蟲飽餐",講述故事第二片段,愿意隨老師一起說一說。講述看到毛毛蟲吃的東西,學一學毛毛蟲吃東西的樣子。
老師:它要去找東西吃,我們跟著毛毛蟲一起,看看它都找到了哪些好吃的。(出示圖片)你看到了什么?幾個?
遮屏,孩子大膽猜測毛毛蟲吃了幾個食物。聚光燈聚焦在被放大的毛毛蟲的臉上。
老師:你覺得,毛毛蟲的肚子還餓嗎?它怎么了?該怎么辦呢?
3."結繭化蝶",講述故事第三片段,了解毛毛蟲的生長變化。孩子喊出毛毛蟲,出示又肥又大的毛毛蟲圖片。
老師:咦!毛毛蟲怎么沒有了?我們把它叫出來好不好。(出示圖片)呀!毛毛蟲變成什么樣啦?變成了一只又肥又大的毛毛蟲了。
出示繭的圖片。
老師:毛毛蟲吃飽了,就給自己造了一間小房子,叫做繭。
老師:繭怎么了?(出示破了一個洞的繭),毛毛蟲把繭咬破了一個洞,誰愿意幫助毛毛蟲把這個洞咬的更大一些。(幼兒操作)毛毛蟲變成了一只漂亮的.蝴蝶。
(三)幼兒隨樂表演。
聽著好聽的音樂,我們一起來學一學毛毛蟲吧。(播放音樂和幻燈片,師生隨樂游戲)
四、活動反思
繪本《好餓的毛毛蟲》故事情節(jié)簡單、充滿趣味性,很符合小班幼兒的年齡特點。本次活動側重點在語言領域,但我遵循《綱要》和《指南》的思想,還涉及了科學領域。而本次活動一共三個環(huán)節(jié),清晰明了,第一環(huán)請孩子們說一說、學一學、做一做毛毛蟲吃的東西,以及它怎么吃的,一開始孩子們還有點害羞不敢大膽表達自己的意見。興趣是孩子的老師,第二環(huán)節(jié),請孩子們邊看圖片邊復述故事,孩子們運用已有的經驗快速的用較完整的語句表達了出來。這一環(huán)節(jié)很順暢,而這也是本次活動的重點,即有數學知識,又有語言表達能力。學習過程中孩子積極性很高,很快樂,輕松地完成了教學目標。第三環(huán)節(jié)就是游戲環(huán)節(jié),讓孩子們聽著音樂,從毛毛蟲變成蝴蝶飛來飛去。但是這個環(huán)節(jié)沒有孩子們只顧著游戲,而沒有達到游戲的目的。
《好餓的毛毛蟲》小班教案10
說設計意圖:
我們小班組成員一起挖掘了繪本中的美術元素(那條可愛的毛毛蟲),以吃毛毛蟲吃了各種各樣水果逐漸長大這一情景片段導入教學,進行了繪本美術原生態(tài)的教案設計,我用瓶蓋印畫的方式選用四種與常見水果匹配的顏料(紅、黃、橘黃、紫)進行毛毛蟲身體的表現,結合繪本情節(jié),操作時我是這樣引入的,如:第一天毛毛蟲吃了2個蘋果,就用瓶蓋蘸紅色印畫身體,第二天毛毛蟲吃了3個梨,就用瓶蓋蘸黃色印畫身體,毛毛蟲吃了這么多水果,發(fā)生了什么變化,鼓勵孩子自由發(fā)揮想象;顒拥闹攸c是獨立正確的拓印和添畫完成作品,并能介紹自己印畫的毛毛蟲吃了什么水果?與身體印畫的顏色相匹配。活動的難點是圓與圓之間要緊密銜接不分離,為此我在導入環(huán)節(jié)觀察毛毛蟲身體特征重點引導觀察,在教師示范環(huán)節(jié)進行了問題設疑“為什么圓與圓之間要緊密相連?”,在個別幼兒嘗試操作環(huán)節(jié)著重分析強調,在幼兒分組操作環(huán)節(jié)巡回指導提示身體不能分離,諸多的環(huán)節(jié)化難為易。并嘗試讓幼兒用圓、彎線、直線對毛毛蟲眼睛、嘴巴、觸角、腳進行簡單的添畫,通過孩子們自己的印畫和添畫,一條逼真形象的毛毛蟲浮現在眼前,此時是孩子們享受成功喜悅的美妙時刻,情感目標在此體現。
最后的評價環(huán)節(jié)“你的毛毛蟲吃了什么水果?”,“你這條毛毛蟲在干什么?”與開始部分的問題首尾呼應,孩子們相互交流自己的作品,除了發(fā)展幼兒的語言表達能力和想象力之外,更能在此環(huán)節(jié)中充分體驗自己操作成功的快樂與自豪。
說活動目標:
1.嘗試選擇多種顏色拓印毛毛蟲的身體,并能進行簡單添畫。
2.體驗瓶蓋印畫和操作成功的快樂。
說活動重點:
選用多種顏色印畫,獨立印畫和添畫完成操作
說活動難點:
身體的圓與圓之間緊緊銜接,將瓶蓋放固定的顏料盤內不混色
說活動準備:
課前已與幼兒閱讀過繪本、PPT中部分圖片、毛毛蟲范畫、幼兒操作用紙、(紅、黃、橘黃、紫)顏色每組一盤、黑色勾線筆每人一支。
說活動過程:
一、欣賞繪本,引題激趣
1.師:故事中的毛毛蟲吃了哪些水果?
2.這條毛毛蟲長得怎么樣?(身體、眼睛、嘴巴、觸角、腳)重點引導幼兒觀察身體是銜接在一起不脫離。
二、出示范畫,講解示范
1.觀察范畫中幾條毛毛蟲的身體顏色,猜想原因所在?
2.出示作畫主要工具(瓶蓋和顏料),討論怎么變出毛毛蟲?
3.教師示范毛毛蟲作畫步驟
選擇自己喜歡的一種顏色用瓶蓋蘸色印畫→圓與圓之間不能脫離→將瓶蓋放于原來的'位置→再選擇另外盤里的顏色蘸色印畫→畫上圓圓的眼睛、彎彎的嘴巴→再畫長長的觸角許多的腳腳
情景導入語:毛毛蟲好好餓,第一天吃了紅紅的蘋果,第二天吃了桔黃的橘子,第三天吃了黃黃的梨,第四天吃了紫紫的葡萄、哈哈,毛毛蟲不餓了,長得胖又大!
設疑:為什么毛毛蟲的身體上的圓要緊緊的挨在一起?
4.個別幼兒嘗試操作,糾誤分析難點
三、分組操作,巡回指導
1.時刻提醒幼兒印畫毛毛蟲身上的圓要緊緊挨在一起
2.鼓勵幼兒使用多種顏色操作
3.提醒幼兒瓶蓋放于固定盤內再另取瓶蓋
4.從固定圓位置大的這頭開始印畫
5.幫助能力弱不敢作畫的幼兒
四、相互交流,作品展示
師:你的毛毛蟲吃了什么?它在干什么?
《好餓的毛毛蟲》小班教案11
設計意圖:
幼兒常常在圖書里看到毛毛蟲和蝴蝶的故事,但幼兒很難想象美麗的蝴蝶和看上去有點可怕的毛毛蟲聯系在一起,不知道蝴蝶就是毛毛蟲變成的。這個故事不僅可以讓幼兒了解毛毛蟲變蝴蝶的神奇過程,而且也可以讓幼兒通過閱讀大圖書感受到畫面的造型美和色彩美。
活動目標:
1、閱讀故事,感受毛毛蟲變蝴蝶的神奇。
2、能有興趣地觀察畫面,樂意講述畫面的內容,欣賞畫面造型美和色彩美。
3、閱讀過程中樂意點數,對故事中的'數量關系感興趣。
活動重點:
能有興趣地觀察畫面,樂意講述畫面的內容。
活動難點:
欣賞畫面造型美和色彩美,逐步養(yǎng)成自主閱讀的良好習慣。
活動過程:
一、出示掛圖,引出課題。
今天,老師給大家?guī)砹艘粋好看的圖書,你們看,是關于誰的故事呢?毛毛蟲到底發(fā)生了什么事情呢?我們一起來看《好餓的毛毛蟲》這本書。
二、師幼分享閱讀。
教師閱讀文字,幼兒欣賞畫面,根據內容及時與幼兒互動。
提問:它開始去找吃的。星期一,他吃了什么?(請幼兒回答后,用手指模仿毛毛蟲鉆進蘋果的洞洞里,嘴里發(fā)出“啊嗚啊嗚”的聲音模仿毛毛蟲吃蘋果。)
三、聽故事錄音,教師翻閱掛圖,幼兒欣賞故事。
四、幼兒閱讀《小朋友的書春天來了》,鼓勵幼兒看圖講述故事,數數畫面上的毛毛蟲都吃了哪些食物,再和同伴交流。
活動反思:
一、注重幼兒的語言表達,但缺乏對個別幼兒的及時、有效的引導。我一直很注重讓幼兒多說,但我發(fā)現并不是說得越多就越好,在活動中,我發(fā)現部分幼兒只是一味地在重復前面幼兒說過的話,自己并沒有通過思考在回答。顯然,這樣的回答的無效的。這時,老師應該給他們搭建一個腳手架,幫助能力弱的幼兒通過老師的引導使自己在原有水平上有所提高。這也遵循了語言教育個別性的特點,使每個不同水平的幼兒“挑一挑,摘桃子” 。
二、語言學習停留在表面,沒有提升到靈活運用的水平上來。新《綱要》強調語言活動注重的是語言的運用,把語言運用看成是語言學習的動力和源泉。《好餓的毛毛蟲》這則文學活動應帶領幼兒側重理解和使用敘事性的語言表達方式,而我發(fā)現自己在實施過程中忽視了讓幼兒用“敘事性的語言來表述”,而是把重點放在了讓幼兒把話講完整。其實這兩步棋可以雙管齊下,針對語言水平強的幼兒可以讓他在講完整的基礎上用敘事性的語言來表述,而針對語言能力稍微差一點的幼兒可以分兩步:先讓他用自己的話講完整,再鼓勵其用敘事性的語言來表述。
《好餓的毛毛蟲》小班教案12
活動目標:
1、理解故事內容,知道蝴蝶是由毛毛蟲變來的。
2、正確感知“1”和“許多”。
活動準備:
課件ppt
活動過程:
一、了解故事角色。
。1)音樂導入,引起興趣。(ppt)
師:我們來看看圖片上有什么?(葉子、蛋)(幼兒觀察)
教師:原來是一顆小小的蛋躺在了葉子上。
蛋:猜猜看蛋里會是誰呢?(幼兒猜一猜)
。2)教師一邊閱讀一邊揭示答案。
師:小朋友猜了那么多,我們一起來看看蛋里面到底是誰呢?
。╬pt)師直接介紹:有一天早上,暖暖的太陽升起來了!安ā币宦,一條又小又餓的毛毛蟲,從蛋里爬了出來。
(圖片)教師:小朋友來看看毛毛蟲是什么樣子的?(幼兒一起來變一變通過肢體表現又小又餓)
師:毛毛蟲餓極了它會怎么做呢?
師:“它要去找一些東西來吃。”“你們猜它會找什么東西吃呢?”(幼兒猜測)
二、了解故事的內容。
師:“她它到底會找什么吃呢?讓我們一起來看一看!保╬pt)
第一天,他吃了一個紅色的蘋果,可是,肚子還是好餓。第二天,它吃了許多的紅蘋果?墒牵亲舆是好餓。第三天,它吃了一個黃色的梨?墒,肚子還是好餓。第四天,它吃了許多黃梨,可是,肚子,還是好餓。第五天,它吃了一個綠色的西瓜。可是,肚子還是好餓。第六天,它吃了許多綠色的西瓜。毛毛蟲現在吃的好飽好飽要去睡一覺了。
。1)幼兒觀察課件
提問:師:毛毛蟲去找了好吃的!我們一起來看看!
。╬pt)第一天,(蘋果)毛毛蟲吃了什么?什么顏色的,(幼:紅色;師:哦,毛毛蟲吃了紅蘋果)有幾個紅蘋果呀?(幼兒學說“一個紅蘋果”)
師:毛毛蟲要開始吃了哦!它張大了嘴巴,“啊唔”一口就把一個紅蘋果吃掉了,吃完了一個紅蘋果它還是覺得好餓好餓,還是想吃東西。
。╬pt)到了第二天,看看毛毛蟲會吃什么?(許多蘋果圖片)這么多這么多的紅蘋果,數都數不清,我們來給它一個好聽的名字“許多”。跟老師一起來說一說“許多”,“許多紅蘋果”!
師:毛毛蟲看到許多的紅蘋果,它趕緊爬了過去,張大了嘴巴“嗷唔、嗷唔......”小朋友我們一起來學學看(師帶領幼兒一起模仿莫冒充吃東西“啊嗚、啊嗚......),呀!毛毛蟲一下子就把這里許多紅蘋果吃掉了。
師:第一天毛毛蟲吃了一個紅蘋果,第二天毛毛蟲吃了許多紅蘋果!
師:瞧!毛毛蟲長大了一點。但是它還是想吃東西。
(ppt)到了第三天,毛毛蟲又找到了什么?什么顏色的(毛毛蟲吃了黃梨),有幾個黃梨?(一個黃梨)
師:毛毛蟲找了一個黃梨,又是“啊唔”一口把一個黃梨吃掉了。黃梨太甜了,毛毛蟲還想吃。
。╬pt)于是,到了第四天,毛毛蟲找呀找,又找到了什么?(黃梨)有多少黃梨?(幼兒:許多黃梨)
師:哇,多么香的黃梨、多么甜的`黃梨啊,毛毛蟲口水都流出來了,張大了嘴巴吃了起來。“啊唔、啊唔......”瞧,許多又甜又香的黃梨全部吃完了。
師小結:毛毛蟲第三天吃了一個黃梨,第四天吃了許多黃梨,毛毛蟲又長大了一點?墒撬是有點餓,它還要吃東西!
。╬pt)到了第五天,(個別幼兒來說)看看毛毛蟲找到了什么呀?(西瓜)什么顏色的?(幼:綠色的;師:綠西瓜)有幾個綠西瓜?它張大了嘴巴繼續(xù)吃,啊嗚一口,吃完了一個大大的綠西瓜,但是它還想吃!
。╬pt)到了第六天,毛毛蟲吃了什么?(西瓜)吃了幾個綠西瓜啊?(引導幼兒說“許多綠色的西瓜”)
師小結:噢,毛毛蟲第五天吃了一個綠西瓜,第六天毛毛蟲吃了許多綠西瓜。這下毛毛蟲吃的飽飽的,肚子大大的,圓圓的!
。╬pt)師小結:在這六天里,毛毛蟲吃了好多的水果,(幼兒看圖片來說一說“一個”與“許多”)第一天吃了一個紅蘋果,第二天吃了許多紅蘋果;第三天吃了一個黃色的梨,第四天吃了許多黃色的梨;到了第五天吃了一個綠色西瓜,第六天吃了許多的綠色西瓜。
師:吃了這么多東西毛毛蟲終于吃飽了。
二、喂毛毛蟲
1、講清楚操作要求
。ǔ鍪竞诎迳系膱D片)師:瞧,我們班級里還有好多的毛毛蟲肚子都好餓好餓,都等著我們小朋友去喂它們呢,你們愿不愿意。
師示范(“1”和“許多”):老師先來喂兩條毛毛蟲吃東西。你們看好我是怎么喂它們的!
師:毛毛蟲我喂你吃一個紅蘋果,毛毛蟲我喂你吃許多紅蘋果。
師:老師在喂毛毛蟲吃的時候你們有沒有聽到我跟毛毛蟲講了一句什么話呀?
幼:毛毛蟲,我喂你吃一個紅蘋果,毛毛蟲,我喂你吃許多紅蘋果。
喂毛毛蟲吃的時候要跟毛毛蟲說句話:“毛毛蟲,我喂你吃一個紅蘋果,毛毛蟲,我給你吃許多紅蘋果!边@樣毛毛蟲才肯吃哦!
師:好現在開始吧!
2、幼兒操作
師:你給毛毛蟲喂了什么?喂了幾個?
師:喂好的小朋友可以回到自己的座位上跟好朋友講講,你給毛毛蟲吃了什么?
3、毛毛蟲變成了蝴蝶
師:小朋友喂得毛毛蟲也都吃飽了,毛毛蟲開始睡覺(師:噓,你們看毛毛蟲睡著了,睡得多香啊,我們可要輕輕的哦,不要發(fā)出聲音,讓毛毛蟲好好的睡一覺。
它給自己造了一幢美麗的小房子了。(睡覺的樣子)
師:過了兩個多星期毛毛蟲從這美麗的房子里鉆了出來。
師:猜一猜毛毛蟲變成了什么?
師:現在我們把毛毛蟲請出來吧!“一、二、三”
師:哇,毛毛蟲變成了什么?(一只美麗的蝴蝶)
四、結束活動。
師:陳老師剛才喂得一條毛毛蟲最后變成了一只美麗的蝴蝶,那小朋友喂的毛毛蟲有沒有變成蝴蝶呢?哇,毛毛蟲變成了許多美麗的蝴蝶。那我們一起來跟著蝴蝶出去玩吧!
《好餓的毛毛蟲》小班教案13
《好餓的毛毛蟲》這是一首根據繪本故事原創(chuàng)的歌曲,歌詞最后象生詞的運用,可以大大增加歌曲的趣味性,讓幼兒多了解水果名稱。通過前期對繪本的學習,孩子們對毛毛蟲有了一定的了解,在此基礎上教他們這首歌曲相對而言比較簡單。在小班下期階段用游戲的形式進行,有很多孩子還能自發(fā)地享受音樂故事、并熱愛表現。這是本次活動的一個亮點。唱歌是音樂教育的一種手段,每個孩子都喜歡唱歌,尤其是快樂的孩子更愛唱歌。針對小班孩子的年齡特點,我覺得開展歌唱活動應該注意以下幾點:選擇合適的歌曲,讓孩子快樂參與;創(chuàng)設愉悅的情境,讓孩子快樂歌唱;提供足夠的空間,讓孩子快樂創(chuàng)新。
活動目標
1.能模仿學唱歌曲的關鍵句。
2.能跟隨音樂和老師一起做毛毛蟲的動作。
3.熱愛大自然,展開想象,嘗試替換歌曲中的水果名稱。
4.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
5.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
活動重難點
重點:能學唱歌曲,帶有動作。
難點:簡單仿編歌詞中的水果名稱并展示。
教學準備
1.有閱讀繪本:《好餓的毛毛蟲》的閱讀經驗
2.毛毛蟲手偶
3.音樂鋼伴
教學過程
1、開始部分。繪本故事導入,激發(fā)興趣。
教師帶領幼兒角色表演毛毛蟲的蛹,邊做動作邊進場。引起幼兒興趣。(練聲)
2、基本部分。教師清唱表演,引導幼兒認識毛毛蟲的成長過程。
(1)教師角色扮演邊清唱示范,邊做動作表演毛毛蟲的變化過程。
師:剛才毛毛蟲都吃了什么呀?它是怎么吃的?
(2)教師手指扮演毛毛蟲在身體上爬一爬,邊表演邊隨伴奏演唱。
(3)教師引導幼兒用小手試一試毛毛蟲每次吃完水果的身體變化。
小結:毛毛蟲每次吃完一種水果都會有變化:吃完一個大蘋果,變成食指;吃完兩個大香梨,變成兩根手指;吃完三個水蜜桃,小手變成"蛇頭狀"。
3、情景延伸,引導幼兒嘗試邊唱邊表演。
(1)教師邊唱邊帶領幼兒和"手偶毛毛蟲-毛毛"一起尋找吃的。(教師提出要求:毛毛最喜愛吃會唱歌的.水果了)
(2)教師利用自制玩偶"毛毛",讓幼兒感受毛毛蟲的身體成長變化。
(3)教師通過喂"毛毛",引導幼兒嘗試替換歌詞中的水果名稱。
4、結束部分。隨音樂變成蝴蝶翩翩起舞地退場,充分讓幼兒在音樂中盡情享受并愉快表現。
【活動反思】
繪本《好餓的毛毛蟲》故事情節(jié)簡單、充滿趣味性,很符合小班幼兒的年齡特點。本次活動側重點在語言領域,但我遵循《綱要》和《指南》的思想,還涉及了科學領域。
而本次活動一共三個環(huán)節(jié),清晰明了,第一環(huán)請孩子們說一說、學一學、做一做毛毛蟲吃的東西,以及它怎么吃的,一開始孩子們還有點害羞不敢大膽表達自己的意見。興趣是孩子的老師,第二環(huán)節(jié),請孩子們邊看圖片邊復述故事,孩子們運用已有的經驗快速的用較完整的語句表達了出來。這一環(huán)節(jié)很順暢,而這也是本次活動的重點,即有數學知識,又有語言表達能力。學習過程中孩子積極性很高,很快樂,輕松地完成了教學目標。第三環(huán)節(jié)就是游戲環(huán)節(jié),讓孩子們聽著音樂,從毛毛蟲變成蝴蝶飛來飛去。但是這個環(huán)節(jié)沒有孩子們只顧著游戲,而沒有達到游戲的目的。
《好餓的毛毛蟲》小班教案14
一、活動目標
1.通過繪本故事,讓幼兒了解毛毛蟲的生長過程和體會毛毛蟲破繭而出的過程。
2.感受繪本故事帶來的色彩美。
二、活動準備
PPT 每個孩子一個大袋子
三、活動過程
1.教師出示PPT毛毛蟲面包圖片
教師:寶貝們!看!這是什么?那你見過真的毛毛蟲嗎?在哪見的?它在干什么?寶貝們想不想看看老師見過的毛毛蟲?看看它在干什么?它長什么樣?毛毛蟲可調皮了,它爬呀爬,爬到了東海幼兒園,爬到了我們小二班,爬到了這本故事書里,看,它來了…”
2.理解故事內容
結合PPT講解故事
(1)講到“它想要找些東西來吃”PPT停止。
提問:毛毛蟲現在想去干什么?如果你是這只毛毛蟲你會去吃點什么?好了我們一起來看看毛毛蟲去吃什么了!
(2)繼續(xù)講到“星期五,它吃了五個桔子,可是,肚子還是好餓。”
提問:哇!毛毛蟲吃了這么多水果啊,星期一吃了一個蘋果,星期二吃了兩個梨子,星期三吃了三個李子,星期四吃了四個草莓,星期五吃了五個桔子。星期六應該是幾個?我們一起來看看是不是六個!哇,這么多好吃的啊,我們先來數數是不是六個?小朋友猜猜這都是些什么好吃的?你吃過哪一個?
(3)繼續(xù)講到“到了晚上它就胃痛起來”
提問:誰知道它為什么胃痛了?毛毛蟲想讓你們給他想想辦法,怎么才能不胃痛。
(4)繼續(xù)講到“把繭咬破了一個洞,鉆了出來”
提問:呀!老師要告訴小朋友了,鉆出來的不是毛毛蟲了,你們猜猜誰出來了?老師先不告訴小朋友是什么!
看圖片:知了猴長大后變成了知了、小蝌蚪長大后變成了小青蛙。
它們小時候和長大后的樣子是不是一點都不一樣啊!老師告訴小朋友們毛毛蟲和它們一樣長大后也和小時候不一樣,F在小朋友想想毛毛蟲從繭里出來以后會變成什么?提示:它會飛,喜歡花。
(5)繼續(xù)講完
提問:毛毛蟲變成蝴蝶了,你們喜不喜歡這只蝴蝶?
3.觀看視頻《毛毛蟲變成蝴蝶的過程》
老師現在要放一個好看的視頻給小朋友看,看完了老師有問題要問小朋友。所以小朋友要仔細看!
提問:剛開始的時候有幾只毛毛蟲。克鼈兂粤耸裁?他們把繭建造在哪里了?
4.觀看各種各樣的.蝴蝶圖片
教師:蝴蝶特別漂亮,它們的翅膀什么顏色的都有!我們一起來欣賞一下漂亮的蝴蝶吧!
5.結束。游戲:毛毛蟲變蝴蝶
幼兒扮演毛毛蟲,鉆進布袋做繭。隨音樂作蝴蝶飛出教室。
《好餓的毛毛蟲》小班教案15
活動目標:
1、能模仿學唱歌曲的關鍵句。
2、能跟隨音樂和老師一起做毛毛蟲的動作。
3、熱愛自然,展開想象,嘗試替換歌曲中的水果名稱。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動重點難點:
活動重點:
能學唱歌曲,帶有動作。
活動難點:
簡單仿編歌詞中的水果名稱并展示。
教學準備:
1、有閱讀繪本:《好餓的毛毛蟲》的閱讀經驗
2、毛毛蟲手偶
3、音樂鋼伴
教學過程:
一、開始部分。繪本故事導入,激發(fā)興趣。
教師帶領幼兒角色表演毛毛蟲的蛹,邊做動作邊進場。引起幼兒興趣。(練聲)
二、基本部分。教師清唱表演,引導幼兒認識毛毛蟲的'成長過程。
1、教師角色扮演邊清唱示范,邊做動作表演毛毛蟲的變化過程。
師:剛才毛毛蟲都吃了什么呀?它是怎么吃的?
2、教師手指扮演毛毛蟲在身體上爬一爬,邊表演邊隨伴奏演唱。
3、教師引導幼兒用小手試一試毛毛蟲每次吃完水果的身體變化。
小結:毛毛蟲每次吃完一種水果都會有變化:吃完一個蘋果,變成食指;吃完兩個香梨,變成兩根手指;吃完三個水蜜桃,小手變成“蛇頭狀”。
三、情景延伸,引導幼兒嘗試邊唱邊表演。
1、教師邊唱邊帶領幼兒和“手偶毛毛蟲毛毛”一起尋找吃的。(教師提出要求:毛毛最喜愛吃會唱歌的水果了)
2、教師利用自制玩偶“毛毛”,讓幼兒感受毛毛蟲的身體成長變化。
3、教師通過喂“毛毛”,引導幼兒嘗試替換歌詞中的水果名稱。
四、結束部分。
隨音樂變成蝴蝶翩翩起舞地退場,充分讓幼兒在音樂中盡情享受并愉快表現
活動反思
繪本《好餓的毛毛蟲》故事情節(jié)簡單、充滿趣味性,很符合小班幼兒的年齡特點。本次活動側重點在語言領域,但我遵循《綱要》和《指南》的思想,還涉及了科學領域。
而本次活動一共三個環(huán)節(jié),清晰明了,第一環(huán)請孩子們說一說、學一學、做一做毛毛蟲吃的東西,以及它怎么吃的,一開始孩子們還有點害羞不敢膽表達自己的意見。興趣是孩子的老師,第二環(huán)節(jié),請孩子們邊看圖片邊復述故事,孩子們運用已有的經驗快速的用較完整的語句表達了出來。這一環(huán)節(jié)很順暢,而這也是本次活動的重點,即有數學知識,又有語言表達能力。學習過程中孩子積極性很高,很快樂,輕松地完成了教學目標。第三環(huán)節(jié)就是游戲環(huán)節(jié),讓孩子們聽著音樂,從毛毛蟲變成蝴蝶飛來飛去。但是這個環(huán)節(jié)沒有孩子們只顧著游戲,而沒有達到游戲的目的。
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