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大班教案

時(shí)間:2022-01-18 20:13:57 教案 我要投稿

【推薦】大班教案匯編五篇

  作為一位杰出的教職工,就不得不需要編寫教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編整理的大班教案5篇,歡迎大家分享。

【推薦】大班教案匯編五篇

大班教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、嘗試泡泡的多種玩法,練習(xí)追逐和躲閃等能力。

  2、通過(guò)一物多玩的活動(dòng),體驗(yàn)創(chuàng)新玩法帶來(lái)的成功體驗(yàn)。

  3、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  4、樂(lè)于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、塑料袋扎好的泡泡兩框。

  2、場(chǎng)地布置:手、腳標(biāo)記各一個(gè),線路。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身運(yùn)動(dòng)——行進(jìn)間齊步走和跑步走。

  1、齊步走。

  2、跑步走。

  二、猜謎活動(dòng),引出話題。

  1、猜謎。

  師:今天老師帶來(lái)了一個(gè)謎語(yǔ),請(qǐng)你猜一猜。——看不見(jiàn),摸不著,不香不臭沒(méi)味道,天天在我身邊飄,動(dòng)物植物離不了。(空氣)你有什么方法把它抓住?

  三、基本部分

 、迮菖蒿w飛飛

  1、出示泡泡。

  師:昨天,我們用什么抓住了很多空氣?裝滿了空氣的塑料袋像什么?(一個(gè)大泡泡)輕輕一頂,泡泡會(huì)怎么樣?(會(huì)飛起來(lái))除了可以用手頂,還可以用身體的哪些部位頂?這些方法里哪個(gè)方法最好?請(qǐng)你們每一種都去試一試,試過(guò)之后,再來(lái)告訴大家。

  2、幼兒自主嘗試頂泡泡。

  3、討論交流。

  師:你試過(guò)的這些方法里,你覺(jué)得用什么頂最方便,泡泡飛得最高?為什么?(力氣大,瞄得準(zhǔn))

  4、幼兒分組再次玩泡泡,比一比誰(shuí)的泡泡飛得高。(看活動(dòng)情況頂一下)

  師:那誰(shuí)的力氣最大,誰(shuí)瞄的最準(zhǔn)呢,我們來(lái)分組比試一下。

  5、總結(jié)。

  師:玩的方法有很多種,試過(guò)之后我們才能找到最好的.。

 、媾菖轁L滾滾。

  1、師:泡泡沒(méi)頂住,掉在地上會(huì)怎么樣?(滾)你有哪些方法讓泡泡聽話地滾起來(lái)?(用手趕、用腳踢……)

  2、滾泡泡。師:在這些方法里,你覺(jué)得哪個(gè)方法最好?有的小朋友說(shuō)用手趕,有的小朋友說(shuō)用腳踢,有問(wèn)題了,讓我們來(lái)比試一試。用手趕的小朋友請(qǐng)你站到小手隊(duì)標(biāo)記排好隊(duì)伍,選擇用腳踢的小朋友,請(qǐng)你站到小腳隊(duì)標(biāo)記排好隊(duì)伍。

  3、滾泡泡比賽,驗(yàn)證自己的猜測(cè)。

  4、討論:試過(guò)之后,你覺(jué)得你選擇的方法怎么樣?

  師小結(jié):在直線上,腳的力氣大,泡泡滾的快;轉(zhuǎn)彎的地方,用手好控制方向,所以,每一種方法都有自己的優(yōu)點(diǎn),只有試過(guò)之后才知道。

 、缗菖菖榕榕。

  1、“砰”。師:什么聲音?(泡泡踩爆了)泡泡爆炸就像放爆竹,砰砰砰,真熱鬧!我們來(lái)玩?zhèn)泡泡砰砰砰的游戲吧!

  2、游戲的玩法、規(guī)則及注意事項(xiàng)

  (1)根據(jù)手中口袋的顏色依次站到相應(yīng)的點(diǎn)子上,分成兩隊(duì)。

  (2)用橡皮筋把泡泡綁在腳踝上,游戲開始時(shí),用最快的速度踩爆對(duì)方的泡泡,可以主動(dòng)攻擊對(duì)方的泡泡,也可以靈活地躲閃,但是不能跑出圈外,跑出去就算犯規(guī)。

  (3)在這個(gè)游戲中,還需要注意些什么?(看好跑動(dòng)方向,不相撞;不拽不推拉;踩的是泡泡,不是腳……)

  3、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

  4、請(qǐng)贏家介紹經(jīng)驗(yàn)

 、趴纯磧申(duì)分別還剩下幾個(gè)泡泡?哪個(gè)隊(duì)伍獲勝了?

 、朴變航榻B游戲經(jīng)驗(yàn):

  在剛才的游戲中,你踩爆了幾個(gè)泡泡?(兩個(gè),五個(gè)……)你踩爆了同伴的泡泡,又保護(hù)好了自己的泡泡,你是怎么做到的?(別人不注意時(shí),我就用力踩,別人踩我的泡泡時(shí),我就想辦法躲開)。

  教師總結(jié):既踩破了同伴的泡泡,又保護(hù)好了自己的泡泡,攻擊和防御同時(shí)兼顧,這才是真正的游戲大贏家,還有哪些人也是這個(gè)游戲的大贏家?讓我們來(lái)給游戲大贏家放個(gè)大爆竹,慶祝一下吧。(師幼一起把剩下的泡泡全部踩破)

  四、結(jié)束部分

  1、小結(jié)評(píng)價(jià)后帶領(lǐng)幼兒按摩和拍打身體的各個(gè)部位做放松運(yùn)動(dòng)結(jié)束。

  2、教師組織幼兒清理場(chǎng)地活動(dòng)后的垃圾。

  3、師幼列隊(duì)踏步回教室。

  教學(xué)反思

  活動(dòng)比較成功。體育游戲中幼兒玩的非常開心,對(duì)泡泡是那樣的喜歡,對(duì)它充滿了興趣與好奇;顒(dòng)中幼兒自由大膽的玩,讓幼兒真正體會(huì)到游戲給他們帶來(lái)的樂(lè)趣,讓每個(gè)幼兒快樂(lè)健康的成長(zhǎng)。

大班教案 篇2

  教學(xué)目的:鼓勵(lì)幼兒合作探索,研究立體布藝的制作。

  嘗試用卷、折的方法制作簡(jiǎn)單的造型,體驗(yàn)布給我們帶來(lái)的樂(lè)趣。

  培養(yǎng)幼兒大膽交往的能力。

  教學(xué)準(zhǔn)備:雙層黑色布袋,十個(gè)左右立體布藝造型,各色布料,人手一朵花、一面小紅旗事先放在幼兒椅子下面,其它輔助材料,背景音樂(lè)。

  教學(xué)過(guò)程:

  教師:今天,老師要給小朋友來(lái)變個(gè)魔術(shù)。(教師演示用雙層布袋變出布,將變出的布分發(fā)給每個(gè)組)

  教師:小朋友,請(qǐng)你們看一看、摸一摸桌上的布說(shuō)說(shuō)有什么感覺(jué)?

  幼兒:我覺(jué)得這塊布軟軟的,我覺(jué)得這塊布顏色很漂亮,我覺(jué)得這塊布很光滑……

  教師:你們能讓這塊布站起來(lái)嗎?

  讓幼兒嘗試,并回答。

  教師:老師倒可以讓布站起來(lái),信不信?(出示教師做好的立體布藝造型。)

  “瞧,布站起來(lái)了!薄澳銈兿氩幌胫浪窃鯓诱酒饋(lái)的?”

  “現(xiàn)在我們來(lái)做做小研究員,兩個(gè)好朋友一起來(lái)研究這個(gè)布是怎樣站起來(lái)的。你們可以把它拆開看,但拆之前一定要看清楚它原來(lái)是什么樣子的,你還要試著把它裝回去。(教師給幼兒分發(fā)造型。)

  幼兒探索,匯報(bào)說(shuō)說(shuō)發(fā)現(xiàn)布是怎樣站起來(lái)的。引導(dǎo)幼兒說(shuō)出可以用卷、折等的方法讓布站起來(lái)。

  教師:

  小朋友,真聰明,老師的.本領(lǐng)都被你們學(xué)去了,老師相信現(xiàn)在你們也能讓布站起來(lái)了。老師還要送你們一樣法寶:當(dāng)你在做的時(shí)候遇到困難了,你可以拿著椅子下面的花送給客人老師,請(qǐng)她來(lái)幫忙,這個(gè)法寶只能用一次,所以,一定要在你實(shí)在想不出來(lái)的時(shí)候才能用。

  幼兒嘗試創(chuàng)作立體布藝造型,教師巡視指導(dǎo)。放背景音樂(lè)

  展示評(píng)價(jià)。(給自己喜歡的作品插上小紅旗,讓幼兒介紹自己的作品名稱,是怎么做的。

  結(jié)束。

大班教案 篇3

  設(shè)計(jì)思路:

  這個(gè)故事構(gòu)思很特別,它借用了小狐貍的形象反映了幼兒階段的一個(gè)典型心理,這個(gè)階段的孩子常常會(huì)羨慕他人擁有的東西,如同故事里的小狐貍一樣,但是并非所有的東西都是多而全才是最好的,故事的結(jié)尾正是告訴了我們:不要求多求全,要學(xué)會(huì)欣賞自己,接納獨(dú)特。對(duì)于大班幼兒來(lái)說(shuō),能夠關(guān)注到繪本的主要內(nèi)容,比如說(shuō):人物、主要事件、原因、結(jié)果;但如何讓幼兒能夠?qū)⒗L本內(nèi)容表達(dá)得完整、生動(dòng),特別是在云朵樣的符號(hào)中出現(xiàn)的信息,如何引導(dǎo)才能讓幼兒準(zhǔn)確地掌握它所要傳達(dá)的信息,自主地閱讀,如何在繪本閱讀中培養(yǎng)幼兒的閱讀能力、表達(dá)能力是設(shè)計(jì)本次活動(dòng)的主要意圖。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能大膽地閱讀想象、清楚地表達(dá)藍(lán)狐貍和動(dòng)物間的對(duì)話與心理活動(dòng),體驗(yàn)故事的奇特與幽默。

  2、關(guān)注并借助“云記號(hào)”里提供的畫面信息,了解動(dòng)物們名字的由來(lái),并知道名字是區(qū)別自己和他人的特殊符號(hào)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  多媒體課件PPT、知道自己名字的意義。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、討論名字,引題激趣。

  師:看看這些字你們認(rèn)識(shí)嗎?能不能很快地找出你的名字在哪兒?并告訴我們,它有什么特殊的意義嗎?(簡(jiǎn)略請(qǐng)個(gè)別幼兒介紹自己的名字)

  小結(jié):我們每個(gè)人的名字都是不一樣的,都有自己特殊的含義,代表你是獨(dú)一無(wú)二的。

  師:今天,老師帶來(lái)一個(gè)關(guān)于名字的有趣故事和你們分享。(出示題目)你看到了什么?好長(zhǎng)好長(zhǎng)的名字,聽到這個(gè)故事名字,請(qǐng)你猜猜,這個(gè)故事可能講了一件什么事情?

  二、理解故事,感受動(dòng)物們的心理活動(dòng)。

  1、師:我們先來(lái)認(rèn)識(shí)一下這個(gè)故事的'主人公,他有一個(gè)好聽的名字,猜猜叫什么?(藍(lán)狐貍)他為什么叫藍(lán)狐貍?

  小結(jié):原來(lái)它有一身漂亮的藍(lán)色的狐貍毛,是其他狐貍沒(méi)有的,所以他也有一個(gè)好聽的名字“藍(lán)狐貍”,是一個(gè)代表他的、獨(dú)一無(wú)二的名字。

  2、第一幅圖:

 。1)師:藍(lán)狐貍到河邊去玩,碰到了一只青蛙。他也有一個(gè)好聽的名字,叫波波蛙。(出示放大的云朵標(biāo)記)他的名字為什么叫波波蛙呢?

  青蛙說(shuō):“我的名字叫波波蛙,因?yàn)槲蚁矚g河里的水波!

  教師小結(jié):水波在陽(yáng)光下一閃一閃,像有一千片碎銀子落在上面,好看極了。所以他給自己取名叫波波蛙。那我們知道這個(gè)符號(hào)代表什么意思?

 。2)師:藍(lán)狐貍聽了這么好聽的名字,很羨慕波波蛙,他會(huì)怎么說(shuō)?

  小結(jié):“你的名字真好聽,我希望有一個(gè)和你一樣好聽的名字!

  (3)師:聽了藍(lán)狐貍的話,波波蛙會(huì)怎么說(shuō)?怎么做?

  小結(jié):波波蛙大方地說(shuō):“如果你喜歡,我把波波的名字送給你吧!保ㄗ層變褐貜(fù)對(duì)話)

 。4)出示標(biāo)記(讓幼兒理解標(biāo)記的含義),藍(lán)狐貍很高興,他會(huì)說(shuō)什么呢?(讓幼兒自己根據(jù)標(biāo)記說(shuō)一說(shuō))說(shuō):“太好了,我就叫波波藍(lán)狐貍!

  3、第二至五副圖:用同樣的方法引導(dǎo)幼兒觀察PPT說(shuō)說(shuō)他們的名字,感受其中的幽默。

  4、第五副圖:

  師:現(xiàn)在,他的朋友見(jiàn)了藍(lán)狐貍叫他什么名字?(波波紅葉綠草桂花高山白云長(zhǎng)空……藍(lán)狐貍。)

  師:現(xiàn)在藍(lán)狐貍的名字變得怎么樣了?(好長(zhǎng)好長(zhǎng))

  小結(jié):大家都覺(jué)得藍(lán)狐貍的名字特別奇怪,特別不好聽。

  師:小動(dòng)物們沒(méi)有了自己的名字,又會(huì)發(fā)生什么事呢?

  小結(jié):名字是區(qū)分自己和他人的符號(hào),沒(méi)有符號(hào)會(huì)分不清。

  師:那藍(lán)狐貍應(yīng)該怎么做呢?讓我們來(lái)聽一聽發(fā)故事里的藍(lán)狐貍是不是這樣做的。

  三、完整欣賞故事

  師:最后藍(lán)狐貍的名字又變得怎么樣了?(變短了)

  為什么會(huì)變短?(輔助提問(wèn):最后藍(lán)狐貍為什么決定把名字還給大家了呢?)

  小結(jié):每一個(gè)小動(dòng)物都有自己的名字,都代表了與眾不同的含義,就如我們每個(gè)小朋友的名字一樣,都有自己獨(dú)特的意義,是獨(dú)一無(wú)二的,所以只有適合自己的,才是最好的。

  評(píng)價(jià):

  總的來(lái)說(shuō),這個(gè)活動(dòng)還是很順利,和孩子們互動(dòng)也不錯(cuò),環(huán)節(jié)也連接的很好。

  在細(xì)節(jié)方面,先聽故事再提問(wèn),這個(gè)方式有些老套,提問(wèn)的形式也比較籠統(tǒng),老師提問(wèn)幼兒回答,答案也比較單一。對(duì)于大班幼兒來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)對(duì)話完全可以讓他們自由發(fā)揮,通過(guò)藍(lán)狐貍對(duì)波波蛙的對(duì)話后就可以讓幼兒模仿學(xué)習(xí)對(duì)話了。

  反思:

  1、總的來(lái)說(shuō),整個(gè)活動(dòng)還是很順利的,目標(biāo)也達(dá)成了,結(jié)合《我自己》主題,正好是孩子們正在關(guān)注議論的話題,很有意義也很有趣。

  2、導(dǎo)入時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),可以直接換成向大家介紹自己的名字。

  3、課件的聲音不是很清楚,孩子們聽了3遍都沒(méi)聽清楚,可以直接口述出來(lái),讓孩子們聽清楚。

大班教案 篇4

  游戲目的:

  1、發(fā)展小朋友們的觀察力、想象力與判斷力。

  2、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)及成功的喜悅。

  3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

  4、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  畫有各種事物的卡片或?qū)嵨锶舾伞?/p>

  游戲過(guò)程

  一、介紹游戲玩法

  二、開展游戲:

  1、實(shí)習(xí)老師示范扮演小丑,請(qǐng)一名幼兒作助手。(鄭老師現(xiàn)在要請(qǐng)一位小朋友來(lái)當(dāng)小丑的助手,誰(shuí)愿意來(lái)幫忙呀?)(大家知道怎么玩了嗎?那就要開始請(qǐng)小朋友們來(lái)做不說(shuō)話的小丑嘍。)此游戲也可請(qǐng)幾位幼兒來(lái)猜,其他幼兒集體當(dāng)小丑。(現(xiàn)在,老師要多請(qǐng)一些小丑來(lái)表演,看看誰(shuí)的表演最最棒。)幫助幼兒理解游戲玩法。

  2、然后請(qǐng)一名幼兒做小丑,開展游戲。

  3、第一次游戲后,講出游戲中體現(xiàn)出來(lái)的問(wèn)題,針對(duì)問(wèn)題,強(qiáng)調(diào)應(yīng)注意的地方。強(qiáng)調(diào)規(guī)則:助手出示卡片時(shí)不能讓其他幼兒看見(jiàn)卡片上的內(nèi)容;小丑只能用動(dòng)作表演,不能說(shuō)話暗示。

  繼續(xù)游戲2——3次。

  4、如果時(shí)間允許,可以在黑板上畫出物品,來(lái)做此游戲。

  三、總結(jié):評(píng)價(jià)哪些小朋友做得好,也可讓小朋友相互評(píng)價(jià)

  附:游戲方法:請(qǐng)一名幼兒當(dāng)小丑,面對(duì)全體幼兒站立;另請(qǐng)一名幼兒當(dāng)小丑的助手,面對(duì)小丑,背對(duì)其他幼兒坐著。助手出示卡片,小丑就卡片上的物品的用途作相應(yīng)的動(dòng)作。如,卡片上畫有衣服,小丑就做出穿衣的動(dòng)作,讓其他幼兒猜卡片上畫的.是什么物品。若有人很快猜中,小丑就豎起大拇指夸夸大家,也夸夸自己,表示“我表演得好,你們猜得對(duì)”。若小丑表演了很長(zhǎng)時(shí)間,大家還未猜中,則換個(gè)小丑表演。

  活動(dòng)反思:

  一、情景描述:

  因?yàn)槭窃谝粋(gè)體育課后帶的游戲,所以我?guī)У挠螒蚴潜容^安靜的。由于上節(jié)課活動(dòng)量太大,在我講解游戲規(guī)則時(shí),小朋友們就顯得沒(méi)有興趣。我拿出小丑的圖片,小朋友們就唧唧喳喳的說(shuō)。在第一遍游戲中,出現(xiàn)了問(wèn)題,小朋友不知道怎么去表現(xiàn)他所看到的東西。在第二遍游戲中,小朋友們都想當(dāng)小丑,而不愿去當(dāng)小丑,我想是不是因?yàn)橐硌莸木壒。在位置安排上也不是我預(yù)想的,所以,當(dāng)助手拿卡片給小丑看時(shí),一些小朋友已經(jīng)看到卡片上的東西,小丑還沒(méi)表演,大家就猜出答案。由于后來(lái)請(qǐng)了三四個(gè)小丑表演,小朋友們不知道猜哪個(gè)小丑的,場(chǎng)面混亂。

  二、分析:

  1.在要開始講解游戲時(shí),就應(yīng)吸引小朋友注意,等他們安靜后再開始講解,以確保后面游戲的開展。

  2.游戲示范過(guò)程中,應(yīng)提醒小朋友們仔細(xì)看小丑要做什么,助手要做什么。

  3.游戲時(shí),還是應(yīng)一個(gè)個(gè)請(qǐng)小丑來(lái)表演。

  4.在前期準(zhǔn)備時(shí),卡片應(yīng)準(zhǔn)備的大些,讓助手站在小朋友們后面給小丑看卡片。還應(yīng)考慮怎樣讓小朋友們多多參與進(jìn)游戲中。

  三、反思調(diào)整:

  1.通過(guò)講解示范,讓小朋友們能很快熟悉游戲規(guī)則并參與。

  2.在上游戲活動(dòng)時(shí),自己應(yīng)先做好充足的準(zhǔn)備:材料、試講。在試講過(guò)程中發(fā)現(xiàn)可能會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題,及早解決。

  3.針對(duì)小朋友不愿當(dāng)小丑的問(wèn)題,應(yīng)多采取鼓勵(lì)的方法。

  小百科:小丑是喜劇演員之一,常見(jiàn)于舞臺(tái)、馬戲團(tuán)、綜藝節(jié)目、嘉年華、兒童節(jié)目及生日會(huì)等。他們表演時(shí),多穿著特大鞋子及奇裝異服,其臉部也經(jīng)涂裝,尤以鼻子部分較為突出。這些古怪、搞笑的裝束給觀眾帶來(lái)歡笑。通常小丑都會(huì)以自身出糗來(lái)娛樂(lè)觀眾。

大班教案 篇5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過(guò)游戲鍛煉幼兒助跑跨跳的動(dòng)作;

  2、鍛煉幼兒繞障礙物蛇形走的能力。

  3、促進(jìn)幼兒平衡能力的`發(fā)展。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:奶粉罐、飲料瓶、紙盒

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、隊(duì)列、隊(duì)形練習(xí);熱身活動(dòng)。

  2、練習(xí)站梅花樁、蛇形走、助跑跨跳。

  3、幼兒分為兩組,先蛇形走繞過(guò)4個(gè)飲料瓶;助跑后走過(guò)8個(gè)梅花樁,并跨躍過(guò)3個(gè)跨欄后直線返回。

  設(shè)計(jì)意圖:

  《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性”跳躍是大班孩子較喜歡做的動(dòng)作,助跑跨跳過(guò)一定障礙物能使他們獲得對(duì)自己身體發(fā)展的自信心,游戲能提高他們的身體綜合素質(zhì)。

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