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藍精靈教案(精選6篇)
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,通常需要準備好一份教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的藍精靈教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
藍精靈教案 篇1
活動目標:
1、樂意傾聽音樂,感受樂曲中的變化。
2、根據(jù)樂曲的變化,用肢體語言表現(xiàn)游戲情境。
3、在游戲情境中體驗音樂活動的樂趣。
活動準備:
藍精靈圖片4個、草地四塊、兩條小溪、鵝卵石八塊
活動過程:
一、欣賞音樂,了解內(nèi)容。
1、出示藍精靈,以去森林引題。
在遙遠的森林深處,有一群聰明善良的藍精靈,你們想不想和他們做朋友?那我們就去森林尋找藍精靈,請你猜猜去森林要經(jīng)過哪些地方呢?(幼兒自由講述)
2、賞音樂。
今天我們?nèi)ド忠哌^草地,經(jīng)過小溪。(出示草地、森林的圖片)請你聽一聽音樂里面哪些要走草地,哪里要經(jīng)過小溪!
二、感受樂曲的變化。
1、你覺得這段音樂中哪里告訴我們是走草地,那到底走過了幾塊草地?請你再仔細的聽一聽吧!
2、(再次欣賞音樂,教師按音樂的變化放入圖譜。)哦,的確是走過了兩塊草地,你們的小耳朵聽的可真仔細。那從哪里聽出是走過了兩塊草地呢?
3、你想怎么走草地呢?(幼兒自由做動作)請你跟音樂走一走吧!
4、(欣賞音樂第一段中的過小
溪部分)原來在這段音樂中我們走過了兩塊草地,那除了要走草地外,我們還要經(jīng)過哪里呢,我們一起往下聽吧!
5、這個音樂告訴我們在干什么?對了,那我們過小溪時要跨過幾塊鵝卵石才能過了小溪?(4塊)讓我們再來聽一聽到底是不是4塊。(邊聽音樂邊出示圖譜)小結(jié):原來在第一段音樂中我們不僅要走過兩塊草地,還要跳過四塊鵝卵石過小溪。
6、你想怎么過小溪呢,你能用一個好看的動作表示出來嗎?(幼兒自由表演)并請幼兒練習(xí)。
7、(欣賞第二段音樂)我們再來聽一聽第二段音樂中會發(fā)生什么有趣的事情呢!你發(fā)現(xiàn)第一段音樂跟第二段音樂之間有什么秘密了嗎,它們有什么一樣的地方嗎?
8、(再次播放第二段音樂)它們真的有什么多一樣的地方呀!那我們再來聽一聽到底是不是這樣的。(邊聽教師邊放圖譜)哦,原來第一段音樂真的和第二段音樂是一樣的.,小朋友們都聽出來了,你們真能干!
小結(jié):現(xiàn)在我們知道了第二段音樂跟第一段音樂是一樣的,都要經(jīng)過兩塊草地、跳過四塊鵝卵石。
三、幼兒表演游戲。
1、你們想去森林深處尋找聰明可愛的藍精靈嗎?不過在過草地時可要輕輕的走哦,還有在過小溪時可要注意安全,要輕輕的跳,可別掉到小河里去了,明白了嗎?好,那我們現(xiàn)在就排隊出發(fā)吧!
2、真累呀,我們坐下休息一下吧!剛才我發(fā)現(xiàn)有的小朋友沒有跟著音樂的節(jié)奏走,所以我們到不了那個美麗的森林。你們還想不想去找可愛的藍精靈呀?這次我們可得按音樂的節(jié)奏走吧。
3、我們終于到了美麗的森林深處了,找找藍精靈吧!。找到了,我們和藍精靈一起來做游戲吧。úシ乓魳罚
4、去森林除了可以走著去,你還想怎么去呢?
四、結(jié)束活動
你們還想不想和藍精靈一起到更美麗的森林里去呢?那你可以用你自己喜歡的方式去,我呀要開汽車,走,我們出發(fā)吧。úシ耪滓魳,跟音樂離場)
藍精靈教案 篇2
活動目標
培養(yǎng)幼兒的形體,增強幼兒足尖、足踝的力度及準備部位的協(xié)調(diào)性。
吸引幼兒興趣,激發(fā)幼兒對舞蹈的興趣。
活動準備
藍精靈卡片,光盤
活動流程
律動練習(xí)、走步練習(xí)。
根據(jù)走步的方法和節(jié)奏、速度、力度來表現(xiàn)不同的人物及情緒,不同形象的走,可以慢慢的走,雄壯的走,歡快的走。
1、動作一:雙手五指張開,手心向外,放在臉邊,左腳腳尖翹起,向左做一次,向右做一次。面部表情——高興,動作——歡快。
2、動作二:雙手呈拳狀,左胳膊伸直,又胳膊彎曲在胸前,左腳向做側(cè)高高抬起,反方向做一次。做一個八拍。
3、動作三:游戲式動作,兩個小朋友一組,手拉著手跑跳步轉(zhuǎn)圈,左側(cè)同學(xué)不動,又側(cè)同學(xué)轉(zhuǎn)向坐側(cè)同學(xué)那一邊,然后拉手轉(zhuǎn)圈跟節(jié)奏進行跑跳步練習(xí)。小朋友跳著玩,向玩游戲一樣。反復(fù)做四圈。讓小朋友快樂的做動作。
4、老師把三個動作連起來示范一遍,小朋友跟著連起來做一遍。老師仔細糾正動作,找表現(xiàn)好的小朋友示范動作,個別輔導(dǎo),鼓勵做的好的小朋友。
活動總結(jié)
要注重跳舞的情緒,動作連接的自然熟悉。
活動延伸
回家跳給爸爸,媽媽,爺爺,奶奶看。
【拓展延伸】
教學(xué)重難點:
學(xué)生用歌聲和自己設(shè)計動作合作表現(xiàn)歌曲情節(jié)。
教學(xué)過程:
1、聽歌曲,看動畫片段。
2、講講《藍精靈》的故事情節(jié),模仿正、反兩種人物角色,表現(xiàn)個性特點。
3、教師范唱歌曲。
4、學(xué)生聽唱歌曲,學(xué)會后用動作、表情表達歌曲情緒。
5、小組合作,相互評價。
6、電影《藍精靈》簡介
美國動畫片《藍精靈》(TheSmurfs)拍攝于1981年,這部動畫片源于比利時漫畫、動畫,由美國出品,共421集。藍精靈是一群由100多個深藍色膚色、三個蘋果高的人形小生物所組成的精靈群體,他們住在藍精靈村的蘑菇屋里面。543歲高齡的藍爸爸是整個集體的領(lǐng)導(dǎo)者。他們的生活原本該是完美的,但是惡棍格格巫出現(xiàn)了。他是一個壞巫師,整天想方設(shè)法抓這些小精靈。
格格巫的寵物阿茲貓也很討厭,總是想把藍精靈當(dāng)點心吃。藍爸爸、藍妹妹、聰聰、藍藍、笨笨、樂樂,每提到這部片子,一個個可愛藍精靈的形象就會活靈活現(xiàn)于我們眼前,愛做蛋糕的藍精靈,有愛吹小號的'藍精靈,有愛照鏡子的藍精靈,有愛做木匠的藍精靈,性格各異的藍精靈與邪惡的魔法師格格巫及他的壞貓阿茲貓之間展開了一次又一次的較量。作為惟一的反派角色,他一次次的失敗總是孩子們快樂的源泉。
藍精靈教案 篇3
活動目標:
1、嘗試在指紋圖案上添加簡略的線條表現(xiàn)人物的動態(tài)。
2、能夠大膽想象,體驗運用新的繪畫方式進行美工活動的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒良好的作畫習(xí)慣。
4、體驗想象創(chuàng)造各種圖像的快樂。
活動準備:
1、PPT藍精靈圖片、音樂
2、母指教具(示范用)
3、人物圖片、植物若干盆。
4、藍印泥、紙巾、構(gòu)線筆。
活動過程:
一、情景導(dǎo)入
1、教師扮演森林媽媽和幼兒打招呼。
2、最近我有一件事情非?鄲馈N以S多的寶寶都生病了,你們幫我看看他們都怎么了?(出示圖片和植物)
小結(jié):我們身上每個部位都非常重要,缺少了誰都不行。
二、教師示范
1、我的`寶寶太可憐了,有什么方法可以幫助它們。
2、你們說的方法有一些人它們都會做。猜猜是誰?(播放藍精靈的音樂)藍精靈對治療花草特別拿手。
3、那我們一起來請藍精靈,用大拇指來請藍精靈。
教師第一次示范:
讓孩子把動作演示出來。教師示范“先用大拇指請個頭、再請個身體!保ń處煄Я艘粋大手指示范,運用較大的橢圓形圖章代替手指演示)用兒歌的方法暗示四肢動態(tài)的畫法。
教師第二次示范:
師生共同示范交換著嘗試運用手指點畫的方式,添畫小人。
4、師:藍精靈還會用那些方法來照顧我的寶寶呢?請幼兒將動作做出來。
三、操作表現(xiàn)
1、邊畫邊思考,變化自己的手指、手指的方向或組合方法表現(xiàn)不同的人物。
2、提醒幼兒印好一個人物后及時添畫四肢動作。(根據(jù)幼兒的情況拉開層次)
3、教師個別指導(dǎo)并引導(dǎo)幼兒情節(jié)的想象。
四、交流分享
觀看談?wù)務(wù)f說藍精靈在花盆的身上做什么,找一找他在哪里,比一比誰的眼睛尖。
教學(xué)反思:
總的來說本次美術(shù)課達到了預(yù)設(shè)的目標,在活動中無論是觀察還是孩子自己操作,氛圍都很熱烈,雖然有的孩子動手能力比較差,但是他們都很努力、認真,就算孩子的進步是一點點,作為教師我們也要鼓勵孩子的進步,激勵他們更加努力。
藍精靈教案 篇4
活動目標:
1、練習(xí)聽信號走跑交替,發(fā)展動作的靈敏性。
2、在游戲中能集中注意力,反應(yīng)靈活。
3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
活動準備:
1、小塑料圈人手一個(直徑40厘米),紅綠板(做紅、綠燈用)各一塊。
2、場地上畫上大圓圈。
3、“藍精靈”音樂
活動過程:
一、我們是一群藍精靈,讓我們一起鍛煉鍛煉身體吧。
二、利用“圈”進行身體活動。
幼兒在教師的帶領(lǐng)下手持小塑料圈,模仿開車的動作跑進場地圍成大圓圈。
利用“圈”做身體準備運動,如:套圈、跨圈、跳圈、滾圈、拋圈等。
三、游戲“汽車旅行團”。
1、教師講解游戲規(guī)則及玩法:今天老師要和小精靈玩一個新游戲――汽車旅行團,小精靈駕駛汽車外出旅行,我做交通警察。聽到老師說“綠燈”,你們就啟動車子向前開;聽到老師說“紅燈”,你們就停住不動。開汽車時,注意不要相互碰撞。
2、集體游戲2~3次。
3、教師出示“紅綠燈”,再次引起幼兒活動的興趣。變化要求:“小司機”分散在大圓圈內(nèi),見到“綠燈”(教師舉信號燈)就自由四散開車,聽到“慢慢開”就邊走邊開車,聽到“快快開”就邊跑邊開車,聽到“倒車請注意”就倒退走著開車,見到“紅燈”就立即停止開車。
4、合作開車。
教師根據(jù)幼兒活動的實際情況調(diào)節(jié)運動量,安排適宜的游戲次數(shù)。
5、教師簡單講評,表揚按信號要求活動的`幼兒。
四、放松活動。
幼兒排成一路縱隊,后面的幼兒用圈套在前一幼兒腰間,排成一列火車,第一位幼兒掌握方向盤開車回活動室。
活動反思:
整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過運動鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。
藍精靈教案 篇5
教學(xué)目標
1、能獨立或與一位同學(xué)合作,設(shè)計自己喜歡的動作自信地表現(xiàn)《可愛的藍精靈》。
2、通過歌聲和動作大膽表現(xiàn)出“藍精靈”機靈、活潑、勇敢、可愛的形象。
3、能自信地用語言簡單復(fù)述故事情節(jié),鍛煉語言智能。
4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。
5、體驗歌唱活動帶來的愉悅。
教學(xué)重點難點
教學(xué)重點:弱起小節(jié)
教學(xué)難點:變音記號 “#”
教學(xué)準備
多媒體教學(xué)平臺、課件碟、自制PPT。、自制藍精靈頭套
教學(xué)過程
一、復(fù)習(xí)第一課時內(nèi)容:
1、藍精靈是什么?
2、藍精靈英文名字的來歷
3、為什么來自于外國的動畫片《藍精靈》它的主題曲卻是由中國的詞、曲作家所寫呢? (介紹詞曲作家)
4、分別介紹和展示動畫片《藍精靈》中正、反派人物
二、新課:學(xué)唱歌曲
1、請聽歌曲,想一想:歌曲《藍精靈》可以分為幾個樂段?請用A、B、C等字母表示。
A—B—A’
2、復(fù)聽歌曲,說一說:A、B、A’樂段分別由幾個樂句組成?
3、分別表達了藍精靈什么樣的情感?
A:由4個樂句組成。節(jié)奏跳躍緊湊,顯得十分活潑。
B:節(jié)奏舒緩,表達了對藍精靈的抒情和贊美之情。
A:只有2個樂句,是對A的重復(fù),再現(xiàn)前面的音樂形象。
三、知識點:
1、調(diào)號:1= C(讀作:do等于C)
2、拍號:2/4(含義:以4分音符為1拍,每小節(jié)有2拍),畫拍
3、重點:節(jié)奏特點——弱起小節(jié)
4、難點:變音記號(唱),即時糾正并適時地示范唱歌的姿勢、氣息等
四、唱歌:
1、分組合作唱歌:即時糾正唱歌的姿勢、氣息、情緒、節(jié)奏、速度、力度等要素。
2、即興表演:(流動座位)用道具,加表演,即時強調(diào)正確的人物形象表演。
教學(xué)反思
由于《藍精靈》是動畫片的主題歌,所以學(xué)生對此歌興趣濃厚。我在教學(xué)環(huán)節(jié)的設(shè)計上力求豐富,多樣化,力爭達到引人入勝的效果。我在設(shè)計問題的流程時力求以由淺入深為原則一步步把學(xué)習(xí)引入到各個知識點的消化和解決中。因為一直與動畫片的'故事情節(jié)緊密聯(lián)系著,所以學(xué)生的情緒能始終保持高漲,并且注意力集中。但是在學(xué)唱過程中還是有部分同學(xué)不能準確地掌握弱起小節(jié)、大跳時的音準及有變音記號的音準問題。但由于時間問題無法使每個學(xué)生都完全唱準。以后在學(xué)生的音準方面還要研究出更行之有效的方法。
藍精靈教案 篇6
設(shè)計意圖
傾聽、欣賞音樂對中班的孩子來說是較少接觸到的,有一定的難度,幼兒園的音樂欣賞應(yīng)當(dāng)結(jié)合孩子的年齡特點利用各種幼兒感興趣的方式幫助他們感知、體驗。我選擇了世界名曲《加速度圓舞曲》融入了自己的思想,設(shè)計了中班的本次音樂活動。
活動目標
1、感受歡快、流暢的音樂風(fēng)格,用圖譜來記錄動作
2、借助故事情境來想象,體驗傾聽、辨析、互動的樂趣。
重點難點
用肢體動作表現(xiàn)音樂。學(xué)習(xí)看圖譜做動作。
活動準備
人手一個魔法棒,一張毛巾,音樂《加速度圓舞曲》。
活動過程
1、故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
――在一個大森林里,生活著一群無憂無慮、快樂的藍精靈,藍精靈住在自己村子里,可是,在森林深處的城堡里住著一個邪惡的巫師格格巫,他整天策劃著怎樣找到精靈村,活捉藍精靈們。藍精靈們當(dāng)然不會坐以待斃,藍精靈運用自己的智慧和格格巫展開了斗爭。這群藍精靈可神氣了,它們會變魔法許愿瓶,攪呀攪呀,再抓一點魔法在里面,然后一起許愿,用強大的魔法打倒格格巫。
――你們會變魔法嗎?
2、情景貫穿,感受旋律。
――今天你們也化成一群斗智斗勇的藍精靈們,一起來學(xué)一學(xué)新的魔法來把格格巫打倒,藍精靈把這個魔法配方藏到了音樂中,我們一起去聽一聽。
(老師完整的跟音樂做一遍,幼兒觀看欣賞)
――我在變魔法的時候都做了哪些動作呢?(與幼兒一起回憶)
點一點、攪一攪、抓一抓、搖一搖。
――今天藍精靈把魔法瓶到了也這里,看,這是什么?(魔法瓶)里面有什么?(水)對,這就是藍精靈的魔法瓶,悄悄告訴你們這個瓶子它才是打倒格格巫的.厲害武器。你們想不想看到底是怎樣變魔法的嗎?
老師用有顏料的瓶子表演一遍,幼兒空手表演。
――魔法瓶怎樣啦?變成了什么顏色?原來藍精靈的魔法瓶要變出顏色才可以打倒格格巫。
3、圖譜記錄音樂。
――現(xiàn)在我和你們一起聽音樂把這個魔法配方找出來記錄下來。(邊聽音樂邊寫譜子)
――看一看哪個圖譜代表哪個動作?
。c一點)
@(攪一攪)
3(左右輕抖)
?(看變顏色沒有)
曲線(從上往下?lián)u快一點)
――我們一起來完整跟著音樂看圖譜變魔法吧!
。ɡ蠋煄ьI(lǐng)幼兒跟音樂完整做一遍)
4、魔法游戲,深入感知。
第一次,師幼共同聽音樂變魔法,提供瓶子
――哦,藍精靈們都學(xué)會了魔法配方,太棒了,你們想不想變魔法打倒格格巫?現(xiàn)在把魔法瓶交到你們的手中,開始變魔法吧……
――魔法變好了,藍精靈們看一看魔法練好了嗎?
――咦,為什么魔法沒有變出來呢?(魔法不夠),魔術(shù)師變魔術(shù)的時候為了神秘是不是用布擋住才變出來的?(是)藍精靈變魔法時,也要用毛巾把瓶子蓋住才可以變出來。
第二次,師幼共同聽音樂變魔法
――現(xiàn)在我要把你們的瓶子收起來對它施魔法,這樣魔法就更強大。
――藍精靈們把眼睛閉上,我要開始施魔法啦!嘛米嘛米,轟……
。ń處煋Q有顏料的瓶子發(fā)給他們)
藍精靈們大家一起許一個愿望吧:打倒格格巫吧。
――揭開毛巾看一看魔法變好沒有?哇,都變好了
――經(jīng)過藍精靈們的魔法許愿瓶,我們一起把格格巫打倒了。耶!
――藍精靈的魔法音樂叫《加速度圓舞曲》,有了這個魔法音樂和配方我們可以變出許許多多的魔法,格格巫再也不敢踏進我們的精靈村啦。
5、結(jié)束
播放《藍精靈歌曲》和幼兒一起跳舞走出教室。
活動反思
在活動中,環(huán)節(jié)清晰,環(huán)環(huán)相扣,層層遞進。由情境引入到學(xué)習(xí)秘方,到第一次變不出顏色,到再學(xué)秘方到變出顏色,最后到師生互動一起變魔法。設(shè)計思路非常清晰,幼兒容易接受。在圖譜的表達方面也跟音樂結(jié)合的很好,充分反映了音樂的表現(xiàn),使原本抽象的音樂躍然紙上,更加吸引幼兒,充分調(diào)動了幼兒的積極性。
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