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三打白骨精大班教案

時(shí)間:2022-03-12 02:50:40 教案 我要投稿

三打白骨精大班教案

  作為一位杰出的老師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家收集的三打白骨精大班教案,希望能夠幫助到大家。

三打白骨精大班教案

三打白骨精大班教案1

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、為動(dòng)畫片配背景音樂,了解影像中音樂的作用。

  2、初步嘗試簡單的樂曲創(chuàng)作,體驗(yàn)創(chuàng)作的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、剪輯動(dòng)畫片《三打白骨精》片段(時(shí)間約五分鐘,消音)。

  2、各種樂器。

  活動(dòng)過程

  一、欣賞動(dòng)畫片《三打白骨精》

  1、邊看邊討論:片中的人物可能說些什么,做些什么?

  2、告訴幼兒影片中每個(gè)主要角色即將出場或有事情發(fā)生時(shí)都會(huì)有一段獨(dú)特的背景音樂,音樂可以使人們知道馬上就有重要事情發(fā)生,并能增加視覺效果。

  二、將動(dòng)畫片分成四段討論配樂

  1、第一段:唐僧、孫悟空、豬八戒、沙僧出來時(shí)可以用什么樣的`音樂來表現(xiàn)?(引導(dǎo)幼兒分析人物的不同特征)

  2、第二段:白骨精出現(xiàn)時(shí)應(yīng)該是什么樣的音樂?孫悟空與白骨精第一次打斗時(shí)應(yīng)該用什么樣的音樂來表現(xiàn)?

  3、第三段、第四段:第二次、第三次打斗應(yīng)該分別用什么樣的音樂來表現(xiàn)?(引導(dǎo)幼兒知道三次的打斗音樂應(yīng)該一次比一次強(qiáng)烈)

  三、幼兒自行分成四組分別為四段動(dòng)畫片配樂

  1、引導(dǎo)幼兒討論可以用什么樂器來配樂。例如孫悟空與白骨精打斗時(shí)可以用架子鼓來烘托打斗氣氛;唐僧念緊箍咒時(shí)可以配上碰鈴刺耳的聲音等等。

  2、各小組分別進(jìn)行樂器合成練習(xí)。引導(dǎo)幼兒根據(jù)情節(jié)選擇合適的樂器以及注意各樂器合成時(shí)的和諧。

  3、啟發(fā)幼兒想象除了用樂器來配樂,還可以用什么來配樂?(例如自己的嗓音、教室中的器具等。)

  四、將動(dòng)畫片與配樂合成。

  第一次,讓幼兒自己選出幾位同伴對白,其他的進(jìn)行配樂。第二次配樂時(shí)錄音,制成配樂音帶,讓幼兒邊欣賞動(dòng)畫片邊聽聽自己的配樂,找出不和諧的地方,再進(jìn)行第三次配樂。

三打白骨精大班教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.熟悉故事內(nèi)容,了解故事不同人物的說話方式。

  2.嘗試用語言表達(dá)故事內(nèi)容。

  3.對皮影藝術(shù)活動(dòng)感興趣

  活動(dòng)重點(diǎn):了解故事中任務(wù)的說話方式。

  活動(dòng)難點(diǎn):用語言表達(dá)故事內(nèi)容。

  1.知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對《三打白骨精》的故事有所了解。

  2.物質(zhì)材料及空間準(zhǔn)備:

  PPT、視頻、孫悟空三打白骨精皮影人物。

  幼兒三橫排坐

  活動(dòng)過程:一、開始部分

  出示皮影人物,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識皮影人物。

  教師用孫悟空的語氣來操縱皮影孫悟空,并提問:

  小朋友們,大家好,你們認(rèn)識我們嗎?今天我要帶著你們?nèi)タ纯次覀冊谌〗?jīng)路上發(fā)生的`事情!

  二、基本部分

  (一)引出故事,請幼兒觀察(播放視頻,并提問)

  我們在取經(jīng)路上發(fā)生了什么事情?誰能來說一說?

  她那我們一共遇到了幾次白骨精,白骨精分別變成了什么樣子?

  (二)幼兒分小組記住戲劇人物的臺詞及說話語氣(再次播放視頻)

  現(xiàn)在我想和你們做一個(gè)游戲?請你們以排為單位分成小組進(jìn)行游戲!

  游戲開始前,我想問小朋友們,故事中共有幾個(gè)人物,請幼兒以小組為單位挑選故事中的人物進(jìn)行排練。

  (三)嘗試分小組演繹皮影戲《三打白骨精》

  大家都記住自己挑選的故事人物了嗎?

  那一組小朋友想要來試著用皮影演一演《三打白骨精》這個(gè)故事呢?

  三、結(jié)束部分

  總結(jié)幼兒表演情況,進(jìn)行表揚(yáng)。

  小朋友們都表演的很不錯(cuò),我們一起去向弟弟妹妹們表演一下吧!

  活動(dòng)延伸:在區(qū)域活動(dòng)中繼續(xù)嘗試為皮影故事配音。

三打白骨精大班教案3

  一、游戲綜述

  中國四大名著之一《西游記》中塑造的唐僧師徒四人的形象早已家喻戶曉,幼兒每每談?wù)撈疬@個(gè)故事,都是津津樂道,眉飛色舞。20xx年,中央電視臺推出了大型動(dòng)畫片《西游記》,更是獲得了孩子們的喜愛。當(dāng)“猴哥——猴哥——”嘹亮的音樂聲響起時(shí),幾乎所有的孩子都被牢牢地吸引住了。動(dòng)畫片《三打白骨精》中,白骨精的形象惟妙惟肖,白骨精的三個(gè)變身——小姑娘、老太婆以及老公公,都具有比較典型生動(dòng)的人物特征,適合大班幼兒表演。從幼兒的興趣出發(fā),教師選擇了這一情節(jié)進(jìn)行改編、表演,幫助幼兒在提高表演能力的同時(shí),增強(qiáng)辨別是非善惡的能力,也有助于幼兒加深對文學(xué)作品的理解,增進(jìn)對中國古典文學(xué)的興趣和愛好。

  二、游戲網(wǎng)絡(luò)

  三、游戲準(zhǔn)備

  (一)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備

  1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)故事《三打白骨精》,了解白骨精的狡詐,孫悟空的聰明機(jī)靈,豬八戒的憨傻,唐僧的固執(zhí)、迂腐等不同的角色特征,為表演做鋪墊。

  2.觀看過動(dòng)畫片《三打白骨精》,已學(xué)會(huì)唱主題歌《白龍馬》。

  3.通過圖片、文字、電視節(jié)目等途徑認(rèn)識猴子,了解猴子的特性。

  4.通過語言活動(dòng)“大家來學(xué)孫悟空”,幫助幼兒掌握孫悟空的表情、眼神、動(dòng)作等形象特征。

  5.通過美術(shù)活動(dòng)“我們來包裝”,師幼共同為表演設(shè)計(jì)、制作行李等道具。

  (二)游戲資源

  1.創(chuàng)設(shè)場景,準(zhǔn)備道具。

  (1)場景:樹、花草。

  (2)道具:唐僧師徒四人以及白骨精的面具,唐僧的禪杖,孫悟空的金箍棒,豬八戒的釘耙,沙僧的行李挑擔(dān)、月牙鏟、黑胡子、假發(fā),小妖的刀、斧,老婆婆的籃子以及饅頭,老公公的拐杖。

  2.選配音樂。

  (1)動(dòng)畫片主題歌《白龍馬》:用于第一場唐僧師徒四人上場。

  (2)陰森恐怖的音樂:用于第五場白骨精和眾妖出場。

  (3)歡快有力的音樂:用于第五場結(jié)束的“猴子舞”。

  (三)家庭與社區(qū)

  家長可以帶幼兒去看成人表演的戲劇《三打白骨精》,提高幼兒的模仿能力。

  四、游戲提示

  1、白骨精的三次變身是重點(diǎn),既要體現(xiàn)變的'過程,又要體現(xiàn)小姑娘、老婆婆、老公公三個(gè)角色的銜接。排練時(shí),教師讓小姑娘、老婆婆以及老公公分別躲在三朵花(樹)的后面,這祥白骨精第一次變身時(shí),就走到事先躲藏小姑娘的位置,與扮演小姑娘的幼兒交換位置,其他兩次也是同樣。這樣交換既隱蔽又自然,不僅方便了幼兒表演,也能保證舞臺上較好的站位效果。

  2、形象地表現(xiàn)孫悟空是難點(diǎn)。孫悟空的面部表情、說話的語氣語調(diào)、身體動(dòng)作等,要讓幼兒表現(xiàn)得生動(dòng)形象,需要花很大的力氣。教師可以引導(dǎo)幼兒觀看電視劇《西游記》中六小齡童扮演的孫悟空,幫助他們分析、總結(jié)人物的特征:眼睛不停地眨,手不停地在臉上、耳后做抓耳撓腮的動(dòng)作;雙腿站立時(shí)都是彎的,單腿站立時(shí),另一只腳則靠在站立腿的膝蓋上;金箍棒需要經(jīng)常轉(zhuǎn)動(dòng);說話的語調(diào)偏高偏尖,語速要快,同時(shí)也要吐字清楚。做到這些,就能夠把孫悟空的形象表現(xiàn)得比較準(zhǔn)確。

  3、幼兒在表演時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)動(dòng)作與音樂不匹配的現(xiàn)象。例如,師徒四人上場的情節(jié),有時(shí)音樂停了,小演員還沒有走到舞臺中央;或者是已經(jīng)走到規(guī)定的地方,但音樂還在放,演員出現(xiàn)等待的情況等。碰到類似的狀況,教師可以引導(dǎo)幼兒聽音樂的長短,在心里估算時(shí)間,然后配合步伐,自己做個(gè)調(diào)整,基本保證在音樂停止的時(shí)候能到預(yù)設(shè)的地點(diǎn)。如果這樣調(diào)整后仍然沒有到達(dá)預(yù)設(shè)的地點(diǎn),那么可以在做下一組動(dòng)作時(shí)進(jìn)行微調(diào),從而達(dá)到理想的狀態(tài)。

  4、根據(jù)幼兒的興趣,我們開展了以下活動(dòng):①語言活動(dòng)“孫悟空打妖怪”,讓幼兒學(xué)念兒歌。②美術(shù)活動(dòng)“西游記臉譜”,讓幼兒自己設(shè)計(jì)喜歡的臉譜形象。③音樂活動(dòng)“白龍馬”、“豬八戒吃西瓜”,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)歌曲《白龍馬》和《豬八戒吃西瓜》,并進(jìn)行歌舞表演。

  五、游戲小故事

  “我不愿演豬八戒”

  記得在和孩子們商量分配角色時(shí),誰也不愿意扮演豬八戒這一角色,問其原因,都說:“豬八戒那么丑,我才不要演呢!”大家一致認(rèn)為這是個(gè)反面角色,紛紛拒絕。角色沒有分配好,談何表演呢?于是,我和孩子們展開了討論。

  首先,我告訴孩子們,角色的美與丑,都是故事中必須有的,這樣才能襯托出角色形象。如果沒有豬八戒的憨傻,也襯托不出孫悟空的機(jī)靈。其次,即使你演了不太光彩的角色,也不能說你就是不光彩的。相反,很多的演員都是演了反面角色而大獲成功的。無論正面反面角色,只要你演好了,就是的成功,這是表演的真諦。

  孩子們被我說的有些動(dòng)心了,人群中發(fā)出低低的議論聲。后來,有個(gè)孩子提了個(gè)建議,說:“老師,那我們就鄉(xiāng)請幾個(gè)小朋友來演豬八戒,誰演得好就讓誰演!”這個(gè)建議得到了大家的積極響應(yīng),有意向的孩子同時(shí)來表演。結(jié)果,大家一直認(rèn)為玲玲最合適,因?yàn)樗膭?dòng)作最形象,而且,她有著圓圓的臉,稍胖的身體,外形也比較符合。就這樣,一個(gè)女孩子成了扮演豬八戒的第一人。后面的表演也充分證明,這個(gè)角色的選擇是正確的,這個(gè)反串的女“豬八戒”,以其精湛的表演為我們的演出贏得了更多的喝彩。

  死而復(fù)活

  排練時(shí),扮演小姑娘、老婆婆、老公公的三個(gè)孩子因?yàn)閯∏榈男枰诒话坠蔷按蛩馈焙缶鸵恢碧稍诘厣,直到劇情快結(jié)束時(shí)才能起身退場。因?yàn)楹⒆幽挲g小,不能夠保持一個(gè)姿勢長時(shí)間不動(dòng)。往往其他角色在表演時(shí),臺下的小觀眾突然喊道:“XXXX的頭翹起來啦!”然后哄堂大笑。于是,已經(jīng)“死去”的人突然反應(yīng)過來,繼續(xù)躺好裝死。經(jīng)常有這樣的笑場,往往打斷了表演。

  為了解決死而復(fù)活的問題,我首先把孩子們表演的片段錄下來放給他們看,他們看后也覺得特別好笑,很不好意思。然后我告訴他們:表演的時(shí)候,你就不再是自己了,而是劇情中的角色,劇情需要你怎樣,你就必須怎樣。死了就死了,是不可能再有任何動(dòng)作的。其次,我們發(fā)動(dòng)家長找到一些電影片段,讓孩子們觀看那些英雄就義后的將寫片段,讓他們明白,克服和堅(jiān)持是如何做到的。最后,我們提醒這三個(gè)角色的扮演者在死的時(shí)表演案例漂候盡量找一個(gè)自己舒服的、不面向觀眾的姿勢,讓觀眾看不到自己的臉,這樣對自己的考驗(yàn)也會(huì)小一些,實(shí)在堅(jiān)持不住,小動(dòng)一下也看不出來。有了這些經(jīng)驗(yàn),“死去”的人再也沒有“復(fù)活”過。

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