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小班游戲教案

時(shí)間:2022-11-26 16:22:09 教案 我要投稿

小班游戲教案

  作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,時(shí)常需要用到教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的小班游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小班游戲教案

小班游戲教案1

  活動準(zhǔn)備:

  1、歡快的開始音樂、慶祝的結(jié)束的音樂

  2、報(bào)紙球若干、小兔頭飾若干、貼有灰太狼頭像的大紙箱兩個(gè)

  3、貼場地布置起點(diǎn):沙袋戰(zhàn)壕作為

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)屈臂過肩投擲的準(zhǔn)確的'投擲動作。

  2、體驗(yàn)投擲成功的樂趣。

  活動過程:

  一、活動開始

  1、熱身運(yùn)動

  T:今日外面的陽光真舒服,兔寶寶和媽媽一齊到戶外活動一下。教師播放歡快的音樂,請兔寶寶一齊和兔媽媽來活動一下身體。(頭部運(yùn)動、四肢運(yùn)動、跳躍運(yùn)動、放松運(yùn)動,每節(jié)四個(gè)八拍)

  2、兔媽媽和兔寶寶談話

  T:兔寶寶們,我們最怕大灰狼了,那要怎樣辦呢?

  Y:我會和媽媽一樣用木棒打大灰狼~~~~~(教師鼓勵(lì)幼兒大膽進(jìn)行討論,并對幼兒想出的辦法進(jìn)行點(diǎn)評)

  T:剛才兔寶寶想的方法都很好,能夠這樣和大灰狼距離太近了,寶寶們力氣沒有媽媽大,很容易會受傷的。怎樣的好辦能夠保護(hù)自我呢?今日兔媽媽要帶寶寶們?nèi)W(xué)本領(lǐng),這樣能夠保護(hù)自我,還能夠打敗大灰狼。

  二、活動展開

  1、兔媽媽拿來了“秘密武器(報(bào)紙球)”,小兔一齊里看一看吧!教師鼓勵(lì)幼兒大膽想象武器能夠怎樣用,并讓孩子嘗試使用方法。教師對幼兒的辦法進(jìn)行簡單點(diǎn)評。

  2、兔媽媽有一個(gè)好辦法,請兔寶寶們來看看,媽媽是怎樣使用“秘密武器”的。教師站在起點(diǎn)線,拿報(bào)紙球示范屈臂過肩,將球準(zhǔn)確投擲到紙箱內(nèi)。

  3、幼兒團(tuán)體練習(xí)

  請兔寶寶聽好哦兔媽媽的要求,每位兔寶寶拿一個(gè)報(bào)紙球,在標(biāo)志線地方,聽兔媽媽口令開始練習(xí)投擲動作。(所有的幼兒都投擲出去后,請幼兒撿回報(bào)紙球至起點(diǎn),然后聽教師口令,團(tuán)體練習(xí)數(shù)次,這樣能夠避免報(bào)紙球投在同伴身上,教師能夠較仔細(xì)觀察到幼兒投擲中存在的問題)

  教師進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo),提醒要點(diǎn):屈臂過肩、手臂向前時(shí)對準(zhǔn)目標(biāo),同時(shí)手放開紙團(tuán)。

  4、幼兒分組練習(xí)

  兔寶寶們,森林里的灰太狼又在欺負(fù)小動物了,讓我們用學(xué)會的本領(lǐng)去打敗灰太狼吧。兔媽媽請兔寶寶站在起點(diǎn)(沙袋堆成的戰(zhàn)壕),發(fā)現(xiàn)灰太狼了嗎?(請配班教師將貼有灰太狼的紙箱的另一面轉(zhuǎn)過來)必須要對準(zhǔn)打敗灰太狼哦。

  三、活動結(jié)尾

  1、教師點(diǎn)評

  有很多兔寶寶們都打敗灰太狼了,你們真棒!還有的兔寶寶力氣不夠大哦,我們還要多練習(xí),這樣才能打敗灰太狼。

  2、放松活動

  我們打敗灰太狼了,讓我們一齊來慶祝一下吧!播放音樂,進(jìn)行放松活動,并請兔寶寶們帶會自我的武器放到指定的地方。

小班游戲教案2

  設(shè)計(jì)意圖:這個(gè)童話故事溫馨又充滿情趣。作者巧妙地把喇叭花想像成電話機(jī),并用它聯(lián)系了小田鼠和小鳥之間的濃濃情誼,把小動物之間的相互友愛表現(xiàn)的淋漓盡致,是對幼兒進(jìn)行友愛教育的好題材。小班的孩子大多以自我為中心,他們對人與人之間的友好和互相關(guān)懷等情感理解甚少,而本教材正是表現(xiàn)了朋友之間的這種情感。同時(shí),如今隨著社會科技的進(jìn)步,人們之間的交往不在局限于面對面的交流,電話的普及從很大程度上滿足了人們交往的需要。幼兒年齡雖小,但渴望與人交流的愿望卻很迫切,家中的電話機(jī)對他們來說就充滿了神秘,因此本活動就滿足了幼兒打電話交往的需要。

  重點(diǎn):理解故事內(nèi)容,感受小鳥和小田鼠之間的友愛之情。

  難點(diǎn):初步理解故事內(nèi)涵,即小田鼠為何種喇叭花。

  目標(biāo):1、理解故事內(nèi)容,感受小鳥和小田鼠之間的友愛之情。

  2、能大膽地表述自己的想法。

  3、體驗(yàn)交流溝通的快樂。

  準(zhǔn)備:操作圖片;實(shí)物投影儀;小鳥和小田鼠胸貼若干;玩具電話(手機(jī))若 干。

  過程:

  1、出示小田鼠和小鳥,引出課題。

  吱吱吱,誰來了?

  喳喳喳,又有誰來了?

  2、欣賞故事,想象表述。

  (1)演示投影儀,操作圖片,教師有表情講述前半段故事。

  A.有什么好辦法能讓小田鼠和小鳥一起玩?

  B.幼兒自由想象,大膽表述自己的.想法。

 。2)繼續(xù)講述后半段故事。

  小田鼠想了個(gè)什么辦法?

  3、進(jìn)一步理解故事。

  (1)教師完整講述故事。

  A.故事的題目叫什么?故事中有誰?

  B.小鳥和小田鼠分別住在哪?它們?yōu)槭裁床荒芤黄鹜妫?/p>

  C.小田鼠為什么要種喇叭花?它們?yōu)槭裁匆螂娫挘磕阆矚g它們嗎?為什么?(幫助幼兒理解故事的內(nèi)涵)

 。2)幼兒戴上胸貼,練習(xí)對話。

  它們是怎樣打電話的?(幼兒學(xué)習(xí))

  4、游戲:打電話(情感的遷移)

  (1)你想給誰打電話?

 。2)幼兒用玩具電話機(jī)進(jìn)行游戲,體驗(yàn)溝通交流的快樂。

小班游戲教案3

  活動目標(biāo):

  1、讓幼兒體驗(yàn)?zāi)7卤硌莸呐d趣。

  2、激發(fā)幼兒創(chuàng)新的意識。

  3、使幼兒提高表演能力。

  活動準(zhǔn)備:

  課件、掛圖、筆、樂曲。

  活動過程:

  一、猜謎語(飛機(jī))導(dǎo)入:

  1、飛機(jī)是模仿什么制造的(出示課件)?飛機(jī)和鳥有哪些相似之處?

  2、潛艇是模仿什么制造的?(請幼兒自由回答,任意想象)二、出示掛圖,請幼兒連線。

  1、這是什么?(汽車)它是模仿什么制造的?

  2、鋸是用來干什么的?它是模仿什么制造的?

  3、雨傘是模仿誰來制造的?它的用處是什么?誰可以用蘑菇來避雨?(請幼兒連線,教師指導(dǎo))。

  2、小班創(chuàng)新游戲活動教案:好玩的球教案

  活動目標(biāo):

  1、通過創(chuàng)新培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)散思維能力,使幼兒了解球的多種玩法。

  2、培養(yǎng)幼兒對球產(chǎn)生濃厚興趣和體驗(yàn)一起玩球的快樂。

  3、發(fā)展幼兒的動手能力。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  活動準(zhǔn)備:

  1、《快樂轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》、《健康歌》磁帶、塑料球(每人一個(gè))

  2、筐子4個(gè)、小棍子2個(gè)、繩子1個(gè)、呼啦圈4個(gè)、手巾、報(bào)紙、塑料袋、紙杯、易拉罐、酸奶瓶、(若干份)

  3、一盆水、不同種類的球

  活動重點(diǎn)難點(diǎn):

  活動重點(diǎn):

  主要培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)展思維的能力,并且使幼兒知道球有多種玩法。

  活動難點(diǎn):

  主要培養(yǎng)幼兒的協(xié)調(diào)能力和大膽創(chuàng)新的思維能力。

  活動過程:

  一、開始部分:

  老師放《快樂轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》歌曲,小朋友們來和老師一起做運(yùn)動。

  二、基本部分:

  1、小朋友們做運(yùn)動很累了吧!請你們坐在小椅子上休息一下2、今天,老師給小朋友準(zhǔn)備了一份禮物,小朋友看一看是什么?(出示塑料球)3、小朋友想玩嗎?(想)在玩球之前,老師有一個(gè)要求(小朋友要說一說你是怎樣來玩塑料球的?) 相信你們一定會是最棒的!

  4、小朋友討論后,請你把球的玩法告訴你身邊的小朋友們。

  5、小朋友說的真是太棒了,想不想自己拿著球親自體驗(yàn)一下一起玩球的樂趣,順便小朋友們了解一下球有多種玩法。

  看老師這里給小朋友準(zhǔn)備了這么多好東西。請小朋友拿著球輕輕走到老師這里。今天,你們就用這些材料來跟球玩一玩?匆豢凑l能把這些材料都用上,看看誰的玩法最多。

  6、老師邊放音樂《健康歌》,小朋友可以自由選擇喜歡的材料來玩球。(一定要注意安全,玩過的材料,要放回原處)7、在玩球的過程中老師問一問小朋友玩球的多種玩法。(小朋友真棒,有的用乒乓球拍打球的、有的把球放在水里的、有的用繩子綁球的、有的用易拉罐打球的、有的用報(bào)紙、手巾包球的等)。音樂停止,現(xiàn)在呢?請小朋友趕快把你手中的材料放回原處,看哪個(gè)小朋友放得最快。

  8、老師總結(jié):小朋友真棒,有的用乒乓球拍打球的、有的把球放在水里的、有的用繩子綁球的、有的用易拉罐打球的、有的用報(bào)紙、手巾包球的、有的用呼啦圈套球的等。小朋友真是太聰明了,都能想到這么多方法來玩球。真是既鍛煉了身體也培養(yǎng)了小朋友的想象力和發(fā)展思維的能力。

  9、老師發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題,有的材料還在靜靜地躺著。哪個(gè)小朋友能大膽的去試一試,看看球還能怎樣玩。(請個(gè)別小朋友試一試,并用"嘿嘿、你真棒,下次一定比你強(qiáng)"的話,鼓勵(lì)他們要大膽想象球的多種玩法)。

  你們是不是累了,為了鼓勵(lì)你們,老師給你們準(zhǔn)備了神秘的禮物。請小朋友用最快的速度跑到老師這里。老師出示不同種類的球。

  請小朋友說一說里面有什么內(nèi)容,并說一說你還見過什么樣的球。

  三、結(jié)束部分:

  請小朋友自由選擇喜歡的小球,到戶外和小朋友一起玩一玩、說一說小球的'多種玩法。

  活動背景:

  “小袋袋”繪本系列是著名繪本大師查爾斯·福格的作品,一共有四本。第一本原名叫《我是小袋袋》,主要是介紹小袋袋這個(gè)動物形象。小袋袋是一只憨態(tài)可掬、頑皮可愛的小袋熊,它的神態(tài)表情、舉手投足極具親和力,能讓低齡幼兒產(chǎn)生由衷的快樂和認(rèn)同感。

  為了更適合小班幼兒閱讀與理解,我們對繪本畫面進(jìn)行了適當(dāng)刪減,選擇了幾個(gè)比較有代表性的活動場景,按照理解講述的側(cè)重點(diǎn)的不同調(diào)整了閱讀順序,將原來較為零散的描述性語言改編成可以讓幼兒接話或獨(dú)立講述的語言;顒拥闹黧w部分共分四個(gè)環(huán)節(jié)。首先引導(dǎo)幼兒觀察理解繪本畫面,然后讓幼兒在初步理解繪本的基礎(chǔ)上進(jìn)行獨(dú)立完整的閱讀,接著師幼共同閱讀繪本,教師引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)用“我喜歡……”的句式講述繪本內(nèi)容,最后遷移學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),運(yùn)用“我喜歡……”的句式結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行講述。

  活動目標(biāo):

  1、觀察、閱讀畫面,理解小袋袋喜歡做的事情,感受小袋袋的天真活潑。

  2、愿意用動作、語言表現(xiàn)畫面內(nèi)容,嘗試運(yùn)用“我喜歡……”的旬式進(jìn)行講述。

  3、喜歡和同伴一起閱讀圖書。體驗(yàn)集體閱讀的快樂。

  4、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。

  5、鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

  活動準(zhǔn)備:

  繪本PPT(演示文稿)。

  活動過程:

  一、認(rèn)識書中主要人物小袋袋,猜想小袋袋喜歡做的事情

  師(出示“小袋袋”圖片):老師請來了一個(gè)新朋友,看看它是誰。

  師:這是袋熊。它有一個(gè)好聽的名字叫小袋袋。我們和它打個(gè)招呼吧。

  師:小袋袋的樣子是怎樣的?它的心情怎么樣?你怎么看出來的?它的手和腳是怎么放的?大家一起來做做小袋袋的樣子。

  師:小袋袋很可愛,它喜歡做很多事情。你們猜一猜:它喜歡做什么事情?喜歡玩什么游戲呢?(幼兒猜想。)

  二、初次閱讀,感受、理解并表達(dá)小袋袋跑步、玩泥巴、躺在媽媽懷里等畫面內(nèi)容

  1、閱讀畫面一:跑步

  師:誰在跑步?

  幼:小袋袋在跑步。

  師:還有誰也在跑步?

  幼:考拉熊、烏龜、青蛙、小蟲。

  師:他們都在跑步。誰跑在最前面?它的樣子是怎么樣的?

  師:對,小袋袋跑在最前面。它抬著頭,挺著胸,跑在最前面,很神氣的樣子。我們一起來學(xué)學(xué)它跑步的樣子。

  師幼(小結(jié)):小袋袋喜歡和好朋友們一起跑步,和它一起跑步的好朋友有小蟲、考拉熊、烏龜,還有青蛙。

  2、閱讀畫面二:扮鬼臉

  師:你們?yōu)槭裁葱Π?小袋袋在干什么呀?

  幼:吐舌頭/頂鼻子/扮鬼臉……

  師:對,小袋袋特別調(diào)皮,它在吐舌頭,頂鼻子,拉耳朵。我們來學(xué)一學(xué),給旁邊小朋友看一看,好不好?

  師幼(小結(jié)):小袋袋喜歡做鬼臉,吐吐舌頭、頂頂鼻子、拉拉耳朵,真好玩。

  3、閱讀畫面三:玩泥巴

  師:小袋袋在玩什么?

  幼:玩泥巴。

  師:小袋袋身上哪里有泥巴呀?

  幼:頭上有泥巴/手上有泥巴,肚子上有泥巴/腿上有泥巴。

  (教師用動作提示。)

  師:小青蛙在干什么?小兔子身上有什么?

  師:小袋袋玩泥巴時(shí)的心情怎么樣?你怎么看出來的?

  師:我們一起來學(xué)學(xué)小袋袋的樣子。

  師幼(小結(jié)):小袋袋喜歡玩泥巴,頭上、手上、肚子上、腳上都是泥,玩得真開心。

  4、閱讀畫面四:扮大樹

  師:小動物們在干什么?

  幼:小兔在跳小烏龜在爬……

  師:小袋袋在干什么?它舉著樹葉一動不動像什么呀?

  師:我們來學(xué)學(xué)小袋袋的樣子。

  師幼(小結(jié)):小袋袋喜歡變成一棵大樹,一動不動地站著。

  5、閱讀畫面五:捉迷藏

  師:小袋袋在干什么?(教師用動作表現(xiàn)小袋袋縮成一團(tuán)的樣子。)

  師:誰躲起來了?誰在找它?

  師幼(小結(jié)):小袋袋喜歡捉迷藏,把自己縮成一團(tuán),讓大家找不到它。

  師:現(xiàn)在請大家做做小袋袋躲起來的樣子。老師來找找。

  6、閱讀畫面六:回家

  師:玩了一天,小動物們都回家了。誰在門口等小袋袋?

  師:媽媽見了小袋袋心里怎么樣?小袋袋見到媽媽心里怎么樣?你怎么知道的?

  7、閱讀畫面七:睡覺

  師:天黑了,月亮出來了,小袋袋要睡覺了。誰抱著小袋袋?

  師:小袋袋躺在媽媽的懷里感覺怎么樣?

  (師幼一邊說“小袋袋最喜歡躺在媽媽的懷里睡覺,又溫暖又舒服”,一邊做動作并感受。)

  三、完整閱讀

  1、在音樂聲中完整觀看PPT。再次感知繪本內(nèi)容,并感受其中的語言美。

  2、師幼共同閱讀PPT并表述畫面內(nèi)容。

  師:小袋袋喜歡玩這么多好玩的游戲,我們一起來看一看、說一說吧。

  四、運(yùn)用“我喜歡……”的句式,結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行講述

  師:小袋袋喜歡玩,也喜歡做好多好多事情。小朋友,你們喜歡做什么呢?

  (從幼兒講述的游戲中選擇他們最喜歡的游戲進(jìn)行活動。)

  活動反思:

  幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時(shí)期。幼兒的語言能力是在交流和運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的,應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵(lì)和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應(yīng),幼兒的語言學(xué)習(xí)應(yīng)在生活情境和閱讀活動中引導(dǎo)幼兒自然而然地產(chǎn)生對文字的興趣。

小班游戲教案4

  主要領(lǐng)域:

  游戲

  相關(guān)領(lǐng)域:

  無

  主要形式:

  集體

  課時(shí)安排:

  一課時(shí),30分鐘

  活動目標(biāo):

  練習(xí)退爬,成長身板的協(xié)調(diào)性

  使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的.快樂

  難點(diǎn):學(xué)會游戲的規(guī)則

  活動準(zhǔn)備:

  將幾張桌子縱向拼接擺放。

  活動過程:

  一、幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身板向后倒退著爬到桌子的另外一端,之后下來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

  二、幼兒熟悉游戲的搞法往后,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角學(xué)形等。

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小班游戲教案5

  利用資源:

  鵝卵石小路

  參加對象:

  10個(gè)小班家庭

  目標(biāo):

  1、讓幼兒探索不同的玩法,促進(jìn)幼兒腳底等部位的血液循環(huán)。

  2、培養(yǎng)幼兒的堅(jiān)持性。

  玩法:

  一、活動身體

  二、走小路:家長和孩子一起走鵝卵石小路,并鼓勵(lì)幼兒不怕疼,勇敢的走下去。

  三、探索不同的'玩法。家長讓幼兒自己在小路上玩耍,對幼兒的創(chuàng)造給予及時(shí)表揚(yáng),做好記錄,并跟孩子一起做。

  四、按摩腳底:大人和孩子坐在草地上自己按摩腳底,并互相交流感受。

  建議:

  1、要求幼兒赤腳走。

  2、做到循序漸進(jìn),時(shí)間逐步延長。

小班游戲教案6

  活動目標(biāo):

  1、教幼兒練習(xí)雙腳向前跳,發(fā)展幼兒動作的靈活性、協(xié)調(diào)性。

  2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。

  3、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

  4、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  活動準(zhǔn)備:

  在紙板上畫好格子房子(長方形、正方形和半圓形組成的房子)

  活動過程:

  一、教師帶幼兒入場,做準(zhǔn)備活動。如:小鴨走、小鳥飛、大象走、兔跳、青蛙跳等

  二、引出活動主題《跳房子》

  學(xué)說兒歌:小妞妞,紅鞋子,穿著紅鞋跳房子,向前跳、向左跳、向右跳。

  三、講解游戲玩法與規(guī)則

  游戲開始,幼兒齊念兒歌之后分組雙腳跳到一個(gè)格子,再雙腳跳到第二個(gè)格子上,直到把全部格子跳玩后再從旁邊走回來。

  規(guī)則:腳不能踩線。

  請個(gè)別幼兒示范游戲,就出現(xiàn)的問題交流討論

  幼兒分組游戲,教師進(jìn)行指導(dǎo),出現(xiàn)問題隨時(shí)糾正。

  四、放松活動。

  帶領(lǐng)幼兒學(xué)小鳥飛回教室。

  活動反思:

  一提起“跳房子”相信很多80年代的同事們都會與我一樣,回想起自己小時(shí)候的情景,這是一個(gè)大眾化的游戲,也是很受歡迎的游戲之一,不管是以前還是未來。為了不讓這一有趣的古老游戲失傳,上周,我也組織我班幼兒進(jìn)行了“跳房子”這一游戲。選擇在這一個(gè)時(shí)期上這個(gè)游戲,是因?yàn)槠渫娣ㄕ眠m合幼兒的體育技能發(fā)展水平,讓幼兒通過游戲來練習(xí)練習(xí)雙腳向前跳,鍛煉幼兒平衡及身體協(xié)調(diào)能力, 激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣。

  在本節(jié)課中,由于是第一次接觸這一個(gè)游戲,我只畫了簡單的五層房子,讓幼兒進(jìn)行跳躍的練習(xí),為了不使幼兒運(yùn)動過度造成損傷。接著我先示范跳房子的'玩法,再讓幼兒先獨(dú)自進(jìn)行練習(xí),掌握技能,待幼兒基本上掌握后,將幼兒分為四組,以接力賽的形式,讓幼兒進(jìn)行分組比賽。采用比賽形式進(jìn)行活動是為了不讓幼兒產(chǎn)生重復(fù)單一的練習(xí)而厭倦活動的感受,并且比賽形式還有利于培養(yǎng)幼兒的集體榮譽(yù)感與體會與同伴共同合作的樂趣,讓幼兒樂意參加體育活動,感受運(yùn)動帶來的樂趣。

  本節(jié)課幼兒的情緒高昂,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本達(dá)到了我預(yù)先制定的目標(biāo),相對來說,是一節(jié)較為成功的體育活動課。在接下去的活動中,還可以增加跳房子的難度,再幼兒再次練習(xí),把這一傳統(tǒng)游戲流傳下去。

小班游戲教案7

  【游戲目的】

  練習(xí)雙腳向前行進(jìn)跳。

  【游戲準(zhǔn)備】

  小椅子若干(數(shù)目與兒童人數(shù)相等),放在場地周圍作為小白兔家。

  【玩法】

  兒童扮小白兔,坐在小椅子上。教師扮兔媽媽,站在場地中間。

  游戲開始,“兔媽媽”說:“今天天氣多好啊,小白兔到外邊來做游戲吧!”“小白兔”起立走到場地上!巴脣寢尅蹦顑焊瑁骸靶“淄,耳朵長,蹦蹦跳跳曬太陽!薄靶“淄谩彪S兒歌節(jié)奏在場地上四散練習(xí)雙腳向前連續(xù)跳。“兔媽媽”說:“小白兔,咱們該回家休息了。”“小白兔”自由地走或跳回自己的.小椅子上坐好。

  【游戲規(guī)則】

  兒童要隨著兒歌的節(jié)奏雙腳向前行進(jìn)跳。

  【注意事項(xiàng)】

  1.每次連續(xù)向前跳的次數(shù)不宜過多。

  2.兒童熟悉玩法后,也可在地上畫一長橫線,或放一根繩表示小河,讓兒童跳過。

小班游戲教案8

  活動目標(biāo):

  1、通過聽聽、說說使幼兒喜歡這個(gè)故事,感受老少之間互愛助的溫馨情感,初步獲得尊敬老人的認(rèn)知。

  2、學(xué)說一句禮貌用語。

  3、懂得遵守乘車規(guī)則,知道尊敬長輩,培養(yǎng)幼兒活潑樂觀的性格。

  活動過程:

  1、通過談話活動,引出課題:

  你坐過公共汽車嗎?在汽車上發(fā)生過什么事情?

  (簡單直接的問題助幼兒回憶相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),進(jìn)入活動的主題。)

  (但從幼兒的回答看,沒有一個(gè)幼兒提到讓座上,可見在平時(shí)的生活中,可能是孩子父母或其他引導(dǎo)的較少,孩子還沒有這方面的意識。)

  2、出示小螞蟻的圖片和汽車圖:

  (1)、這是誰呀?小螞蟻要坐公共汽車到森林里去看外婆,在汽車上發(fā)生了什么事情呢?

  (用一個(gè)問題讓幼兒帶著目的去傾聽故事。)

  (2)、教師操作圖片講述故事的前半段至熊婆婆說:“我坐你們的位置上,你們不就要站著嗎?”

  (3)、提問:最后誰上了汽車?小羊?qū)π芷牌耪f了什么?小狗又說了什么?還有誰說了話?熊婆婆坐了嗎?為什么沒有?那怎么辦?你有什么好辦法?

  (一連串的小問題目的是助幼兒回憶故事內(nèi)容,學(xué)說故事中人物的對話,通過對話的練習(xí)感受和理解故事中小動物之間互相關(guān)愛,互相助的情感。)

  (4)、教師講述故事的后半段:提問,小螞蟻想出了什么辦法?你喜歡這個(gè)辦法嗎?為什么?

  (通過引導(dǎo)幼兒觀察熊奶奶和小螞蟻的形象對比,讓幼兒理解故事中小螞蟻的辦法是可行的,也為理解最后小螞蟻給熊奶奶講故事,體驗(yàn)互相助互相關(guān)愛的快樂。)

  3、情境創(chuàng)設(shè),組織幼兒討論:

  (1)、假如你和媽媽或爸爸兩個(gè)人乘車的時(shí)候,看到了一個(gè)位置,你會怎么辦?(引導(dǎo)幼兒遷移小螞蟻的'經(jīng)驗(yàn),和媽媽一起坐位置,坐在媽媽的腿上)

  (2)、假如你坐在公共汽車的位置上看到有爺爺、奶奶站在一邊,你會怎么辦?

  (3)、假如你坐在公共汽車的位置上看到有一個(gè)比你小的弟弟、妹妹,你會怎么辦?

  (組織幼兒談?wù)摰哪康脑谟谧層變簩W(xué)會遷移故事中的經(jīng)驗(yàn),愿意助有困難的人。)

  4、游戲:紅綠燈。

  幼兒人手一個(gè)呼啦圈當(dāng)小司機(jī)。教師當(dāng)交警,看紅綠燈自由地游戲。紅燈停,綠燈開。

  (游戲是幼兒最喜歡的活動,最后設(shè)計(jì)游戲一方面滿足幼兒多動的需要,另一方面在游戲中滲透一些關(guān)愛以及交通安全的內(nèi)容。)

  主題的產(chǎn)生:

  小班孩子情感豐富,他們喜歡動物,與動物之間似乎天生有著一種必然的聯(lián)系,千變?nèi)f化的動物世界總是能引起他們極的注意。他們也總是對各種動物都充滿了好奇心與探索欲望。

  最近一段時(shí)間,孩子們在戶外活動時(shí),常?梢娝麄兊纳碛岸自诓輩仓袑ふ抑瓉硭麄儗π⌒∥浵伄a(chǎn)生了濃厚的興趣。可愛的小螞蟻吸引了孩子們的視線,他們在與螞蟻的直接接觸中,產(chǎn)生了許多問題,"螞蟻的家在哪里?""螞蟻有媽媽嗎?""螞蟻吃什么?""螞蟻能活多長時(shí)間?"等等。

  可見,螞蟻?zhàn)鳛橐环N會動的蟲子,吸引了孩子們的目光,螞蟻世界充滿了生機(jī),充滿了趣味。無論是絢麗多彩的春天,還是驕陽似火的夏天,自然中隨處可見螞蟻忙碌的身影:美麗的花叢中,蔥綠的草地上,冷落的墻角邊……面對這一切,我們可能會不屑一顧,而孩子們卻歡呼雀躍,用充滿好奇的眼睛去觀望,用充滿靈性的耳朵去傾聽,還會邁開活潑好動的小腳去追逐。有趣的螞蟻引發(fā)了孩子的好奇心,激發(fā)了孩子的探索欲望。

  為此,我們以螞蟻為切人點(diǎn),針對孩子的年齡特點(diǎn),希望通過豐富多彩的方式,一系列活動,與孩子一起了解獲得有關(guān)螞蟻的許多信息,了解螞蟻的有趣之處,積極去關(guān)注、體驗(yàn)螞蟻的生活,探索螞蟻的奧秘,與螞蟻成為朋友,經(jīng)歷愉快而好玩的螞蟻王國之旅!

  主題目標(biāo):

  A、社會生活:

  1、獲取關(guān)于螞蟻的各種知識,了解螞蟻王國中有趣的生活情景。

  2、理解、尊重、喜愛螞蟻,能以恰當(dāng)?shù)姆绞綄Υ游铩?/p>

  B、身體運(yùn)動:

  1、學(xué)習(xí)螞蟻爬,學(xué)習(xí)手膝著地向前爬,鍛煉動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  C、語言交流:

  1、理解兒歌"逗螞蟻"的內(nèi)容,有表情地學(xué)念兒歌,初步嘗試更換兒歌中間段的詞,仿編兒歌。

  2、學(xué)習(xí)傾聽故事,產(chǎn)生情感共鳴--喜愛螞蟻,理解尊重螞蟻。

  D、科學(xué)探究:

  1、探索用各種方法尋找、捕捉、觀察螞蟻。

  2、觀察螞蟻的外形特征,了解螞蟻觸角的特作用。

  3、了解螞蟻的主要生活習(xí)性,知道螞蟻是群居生活的,了解螞蟻家族的分工與合作情況。

  E、藝術(shù)表現(xiàn):

  1、學(xué)習(xí)用繪畫的形式表現(xiàn)出螞蟻的外形特征,膽表現(xiàn)螞蟻王國中有趣的生活情景。

  2、能用自然聲音唱歌,并根據(jù)詞意自編動作進(jìn)行歌表演。

  F家長參與1、向家長發(fā)放主題活動的通知,并提出相應(yīng)的親子家庭活動建議。

  2、請家長向孩子介紹有關(guān)螞蟻的知識,利用雙休日帶領(lǐng)幼兒戶外觀察螞蟻,尋找螞蟻的家--泥洞,豐富幼兒對螞蟻的認(rèn)識。

  3、發(fā)動家長和孩子一起收集有關(guān)螞蟻的各類資料。

  G環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  1、在自然角與幼兒共同飼養(yǎng)、照顧螞蟻,開辟飼養(yǎng)角。

  2、語言區(qū)提供有關(guān)螞蟻的圖書、圖片,兒歌、錄音機(jī)、相關(guān)的磁帶。豐富幼兒對螞蟻的認(rèn)識。

  3、益智區(qū)提供玻璃瓶,瓶內(nèi)裝有螞蟻,供幼兒觀察螞蟻的生活習(xí)性。

  4、美工區(qū):拼帖螞蟻的各種圖片、水彩筆、蠟筆、半成品、泥工、廢舊物品、剪刀、膠水等。

  5、利用走廊、區(qū)角等地方張貼各種螞蟻的圖片、根據(jù)幼兒的認(rèn)知發(fā)展,逐步參與各種墻飾的布置,進(jìn)行幼兒作品展。

小班游戲教案9

  活動目標(biāo):

  1、熟悉樂曲的旋律與結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)按節(jié)奏協(xié)調(diào)地做蹦跳步。

  2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編花的不同姿態(tài)。

  3、鼓勵(lì)幼兒積極參與活動,體驗(yàn)游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1.小兔和兔媽媽的頭飾

  2.音樂《飛飛曲》

  活動重點(diǎn)、難點(diǎn):

  重點(diǎn):熟悉樂曲的旋律與結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)按節(jié)奏協(xié)調(diào)地做蹦跳步

  難點(diǎn):啟發(fā)幼兒創(chuàng)編花的不同姿態(tài)。

  活動過程:

  一、開始部分

  跟著鋼琴彈奏邊唱邊進(jìn)入教室《開火車》

  二、進(jìn)行部分

  1.教師啟發(fā)幼兒用身體不同姿態(tài)創(chuàng)編“花”的造型

  今天天氣真好,我們開著小火車去公園玩吧!

  提問:看!草地上開了許多美麗的`花,花是什么樣子的呀?我們一起來學(xué)一學(xué)吧!

  2.小兔子出場并引導(dǎo)幼兒欣賞音樂a段

  提問:看!誰來花園了呀?(小兔子)

  (1)小兔子跟著音樂a段有節(jié)奏的跳進(jìn)場

 。2)伴隨著音樂a段有節(jié)奏的拍手歡迎小兔的到來

  “歡迎歡迎歡迎,歡迎小兔;歡迎歡迎歡迎,歡迎小兔;歡迎歡迎小白兔,歡迎來到美麗花園!”

  重點(diǎn)提問:.小兔子是怎么來的?小朋友們來學(xué)一學(xué)小兔子是怎樣跳的!

  3.播放完整音樂,聽辨出b段捉迷藏的音樂

 。1)教師將手指變成小兔子,聽到b段音樂時(shí)引導(dǎo)幼兒說出“小兔變沒了,它藏起來了”

  (2)第二遍聽音樂,聽辨捉迷藏的音樂

  重點(diǎn)提問:小兔子是聽到什么音樂時(shí)跳的?什么音樂時(shí)藏得?

  4、玩游戲《小兔捉迷藏》,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編花的造型

  小兔和兔媽媽一起玩捉迷藏時(shí),變成了一朵花,現(xiàn)在我來當(dāng)兔媽媽,你們來當(dāng)小兔子,我們也來捉迷藏,看看誰也像小兔一樣,變成一朵美麗的小花一動也不動,不讓媽媽發(fā)現(xiàn)。

  三、結(jié)束部分

  《開火車》離開教室

小班游戲教案10

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)用"我是xxx,坐上火車快快跑"的句式進(jìn)行表述。

  2、能大膽地在集體面前講話。

  3、大膽說出自己的理解。

  4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

  活動準(zhǔn)備:

  課件,火車頭飾,各種動物的頭飾。

  活動過程:

  一、談話交流,導(dǎo)入課題。

  出示課件(火車):聽!什么聲音?開來了一列小火車,火車上有許多小動物,你們猜!會是誰呢?

  二、示范講解,學(xué)說句式

  1、利用課件學(xué)習(xí)短句。

  猜一猜,誰坐在火車上?小朋友自由猜想后,出現(xiàn)小動物。

  演示介紹第一列車廂:

  聽一聽,小青蛙說什么?;(我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)小青蛙是怎么說的?

  幼兒集體、個(gè)別練習(xí)。

  2。同樣的方式聯(lián)系第二列車廂小羊的話。

  3。幼兒交流討論:第三、四列車廂中小狗、小雞的.表述。

  三、利用"小動物開火車"游戲,鞏固句式。

  1、交代游戲名稱,介紹游戲場景。

  2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨等等),老師扮火車頭。

  3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。

  4、師生共同游戲。

  5、交換頭飾,再次游戲。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

小班游戲教案11

  紅花獻(xiàn)給好媽媽

  目標(biāo):

  1、增進(jìn)對媽媽的`感情。

  2、練習(xí)聽信號向指定方向走。

  準(zhǔn)備:

  紙花或野花若干(數(shù)目與幼兒人數(shù)相等),小籃一只。

  玩法:

  幼兒排成一列橫隊(duì)(分成二三組),站在場地一邊,每人手拿一朵花。教師扮媽媽,手提小籃站在場地中央。

  游戲開始,教師帶領(lǐng)幼兒一起念兒歌:“大紅花,真美麗,紅花獻(xiàn)給好媽媽!碑(dāng)教師說請第幾組小朋友先獻(xiàn)花時(shí),那一組幼兒拿花向教師走去,把花輕輕放進(jìn)小籃,走回原位站好。其他組幼兒繼續(xù)依次進(jìn)行。最后“媽媽”舉起小籃說:“謝謝孩子們!庇螒蚪Y(jié)束。游戲可反復(fù)進(jìn)行,紅花可送給小朋友的媽媽或動物媽媽,增加游戲的興趣。

小班游戲教案12

  游戲名稱:

  看誰抓的多

  適合年齡:

  小班幼兒。

  所需材料:

  彩色硬紙板、剪刀、彩色毛線、彩筆、繩子。

  制作步驟:

  1、在彩色硬紙板上畫出小狗、小貓、小雞、小兔等各種小動物頭像。

  2、用剪刀剪出所畫各種小動物頭像。

  3、用彩筆裝飾小動物頭像。

  4、在活動區(qū)扯上幾根長繩,高度已超出幼兒高舉的手指尖以上10—15厘米為限。

  5、用彩色細(xì)繩把各種動物頭像懸吊在長繩上,高度錯(cuò)落有別。

  游戲價(jià)值:

  高效度:10分。

  玩法過程:

  1、幼兒站在教師周圍,一邊說兒歌一邊模仿教師動作:

  小朋友起得早,

  走一走跳一跳,

  蹲下來跳上去,

  看誰跳得高又高。

  教師要重點(diǎn)示范向上跳的動作,并對幼兒的動作加以糾正。

  2、教師把幼兒帶到繩子下面,請幼兒在音樂開始后,跳起來抓動物頭像,音樂一停,馬上站好,看誰抓到的動物頭像多,如此反復(fù)進(jìn)行。

  3、讓每個(gè)幼兒把抓到的小動物頭像分類,按由多到少的'順序排列,然后讓幼兒說出每個(gè)小動物的特點(diǎn)、習(xí)性。

  教學(xué)反思:

  通過和孩子一起多次做該游戲發(fā)現(xiàn),孩子們都很愿意玩這個(gè)游戲,這個(gè)游戲活動也充分發(fā)展了孩子的手眼協(xié)調(diào)能力和彈跳能力,在游戲中孩子們敢于嘗試,不怕失敗,一次次嘗試,直到成功。但游戲也有稍多不足之處,沒能使幼兒在活動中獲得“過程不同、結(jié)果不同”的多種經(jīng)驗(yàn),同伴之間分享游戲成功的快樂和經(jīng)驗(yàn)。要在活動中進(jìn)一步探索、調(diào)整,使之更加有趣、好玩。

小班游戲教案13

  活動目標(biāo):

  1. 能跟隨音樂節(jié)奏來模仿汽車上各種部件的動作,體驗(yàn)坐盒子汽車的快樂。

  2. 在游戲中感受兩兩合作游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1. 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道汽車的基本構(gòu)造,觀察過汽車上的人物的各種狀態(tài)。會唱歌曲《汽車上》前三段。

  2. 材料準(zhǔn)備:盒子做的汽車人手一個(gè)、音樂。

  活動過程:

  1.跟隨音樂《汽車上》,開著汽車做相應(yīng)動作進(jìn)活動室。

  師:孩子們,秋天到了,讓我們一起開著汽車去郊游,好嗎?(幼兒邊做動作邊演唱歌曲《汽車上》)

  2.聽故事,引發(fā)興趣。

  教師:汽車呀到站啦,我們這么多汽車先停下來,玩?zhèn)游戲好嗎?

  你能找輛汽車面對面的開嗎?

  3.學(xué)習(xí)第一段、第二段動作,嘗試兩兩合作游戲。

  (1)老師和其他一位老師示范。

  教師:今天又我班又開來了一輛小汽車,也出來玩游戲了?,我們是怎樣玩的呢?看看跟你們倆剛才開的汽車哪里不一樣?(師師示范一遍)

  (2)討論游戲規(guī)則,喚醒幼兒的前知經(jīng)驗(yàn)。

  師:哪里不一樣呢?(兩輛汽車交換了)誰知道在音樂的什么地方交換的`呢?(間奏即沒有歌詞的地方)

  (3)幼兒再聽一遍音樂,把交換朋友的地方,把動作做出來好嗎?(教師播放音樂一二段,提醒幼兒提醒做喜歡的動作表現(xiàn)間奏:雙手交替飛、拍手、拍腿)

 。4)師幼合作示范。

  教師:這次我來找個(gè)好朋友一起開汽車,看看誰學(xué)會了這個(gè)游戲?

  評價(jià):在間奏處,兩輛汽車要交換開哦!

 。5)幼幼合作示范。

  教師:你會開汽車嗎?趕快找輛汽車玩游戲吧?他們會了,你們會了嗎?

 。6)全體幼兒跟隨音樂游戲。完整傾聽音樂前三段。

  師:我們的小汽車要出發(fā)了,請你找個(gè)好朋友玩一玩。

  4.全體幼兒交換朋友合作玩游戲。

  師:讓我來重新找輛汽車開開吧!

  5.結(jié)束

  今天我們在汽車上玩得可真開心,現(xiàn)在我們就一起開著小汽車出去兜兜風(fēng)吧!(教師帶領(lǐng)幼兒一組一組接著開汽車出去)。

小班游戲教案14

  活動目標(biāo):

  1、初步感受生活中的數(shù)字體驗(yàn)數(shù)字的意義,知道數(shù)字無處不在。

  2、運(yùn)用數(shù)字進(jìn)行游戲活動,從中體驗(yàn)活動的樂趣。

  3、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度。

  4、能夠知道10以內(nèi)的相鄰數(shù)。

  活動重點(diǎn):

能夠知道10以內(nèi)的相鄰數(shù)。

  活動難點(diǎn):

運(yùn)用數(shù)字進(jìn)行游戲活動,體驗(yàn)游戲的快樂和數(shù)字的有趣。活動準(zhǔn)備:多媒體課件、數(shù)字卡片、小雞卡片、小黑板

活動過程:

  一、猜想數(shù)字、激發(fā)興趣。

  1、出示PPT空白表格師:你知道上面有幾個(gè)格子嗎?

  2、出示PPT2

  師:在每個(gè)格子里藏著不同的數(shù)字寶寶,我們邊看邊猜他們分別是數(shù)字幾?

  師:在猜數(shù)字寶寶之前呢,先要記住這句話,從0-9的數(shù),一個(gè)一個(gè)的數(shù),才會發(fā)現(xiàn)少的數(shù)字。

  3、給數(shù)字排隊(duì)

  師:看一下這十個(gè)數(shù)字寶寶里,哪個(gè)最大,哪個(gè)最。

  師:你能給這幾個(gè)數(shù)字寶寶排一排隊(duì)嗎?從小到大怎么排,從大到小怎么排?

  師:有沒有其他的排法嗎?

  4、教師出示PPT

  師:你知道這些數(shù)字是怎么排的嗎?

  5、在小黑板上出示數(shù)字卡片,讓幼兒動手操作,讓全體幼兒大聲朗讀加深記憶。

  二、有趣的數(shù)字

  1、出示PPT小雞,師:看,這是什么?數(shù)字3怎么了?怎么變?除了數(shù)字3還有幾?

  2、出示圖片冰淇淋,師:這又有那些數(shù)字寶寶呢,他們怎么了?

  3、出示圖片小貓,師:這又有哪些數(shù)字寶寶呢?

  3、出示圖片魔術(shù)師師:這次的.圖片,老師0-9每個(gè)數(shù)字寶寶用了一次,你能把它們都找出來嗎?記住0-9一個(gè)一個(gè)的數(shù),你就會發(fā)現(xiàn)不見的數(shù)字哦。

  三、10以內(nèi)的相鄰數(shù)

  1、師:數(shù)字寶寶5在哪里呢?出示PPT,由此開始引出5的相鄰數(shù)。在小黑板上出示小雞數(shù)字卡片,讓幼兒找出10以內(nèi)的相鄰數(shù),反復(fù)練習(xí),加深記憶。

  2、教師評價(jià)指導(dǎo)。

小班游戲教案15

  活動目標(biāo):

  小羊請客--能將實(shí)物卡按數(shù)量的多少進(jìn)行排序,并初步進(jìn)行匹配相應(yīng)點(diǎn)卡

  培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。

  在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  活動準(zhǔn)備:

  小羊圖片一張;不同數(shù)量動物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的'卡片(一條魚、兩根骨頭等)

  活動過程:

  1、今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什么小動物,有幾個(gè)?

  2、請幼兒說說小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來招待小動物?

  3、請幼兒根據(jù)小羊請的小動物數(shù)量分別在餐盤里放上相對應(yīng)的、同等數(shù)量的食物 如:一只貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。

  指導(dǎo)建議:

  1、每次請客的動物數(shù)量可不同。

  2、多次活動之后,可直接請幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數(shù)量是否提對了。

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