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《跳格子》幼兒園教案

時(shí)間:2023-02-23 14:55:57 振濠 教案 我要投稿

《跳格子》幼兒園教案(通用12篇)

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家整理的《跳格子》幼兒園教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《跳格子》幼兒園教案(通用12篇)

  《跳格子》幼兒園教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.通過玩游戲,知道遵守規(guī)則的重要性。

  2.在玩玩、說說中愿意積極想辦法解決游戲中遇到的問題。

  3.體驗(yàn)與同伴共同游戲帶來的快樂。

  4.培養(yǎng)幼兒與他人友好合作的意識(shí),能與其他幼兒共同游戲,樂意與他人交流、分享不同的玩法。

  5.主動(dòng)參與游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.有1—7數(shù)字的格子毯四塊。

  2.四種跳的不同路線,記錄單,各種規(guī)則圖片。

  3.音樂:甩蔥歌。

  活動(dòng)過程:

  1.自主玩跳格子”游戲。

  ——看一看,地上有什么?(數(shù)字)還有呢?

  師小結(jié):這些毯子上有數(shù)字,有格子,而且顏色都不同,今天我們要在這個(gè)格子毯上面玩一個(gè)“跳格子”游戲。這個(gè)游戲可是要比賽的,我來當(dāng)裁判,現(xiàn)在小朋友上來每人找一塊毯子,站在毯子前面。(注意起點(diǎn)的位置,找到紅線。)——幼兒跟音樂自主玩游戲。

  2.通過自主玩游戲,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

  ——師:誰是冠軍?你們覺得今天的比賽秩序怎么樣?(很亂)哪里亂?

  幼兒說一種亂的問題教師就用畫畫的方式記錄。從而發(fā)現(xiàn)三種亂的地方:①跳的線路不一樣。②兩個(gè)小朋友容易撞在一起。③沒有排隊(duì),人數(shù)不相等。

  ——師:既然我們發(fā)現(xiàn)問題了,是不是要解決問題?怎么解決讓我們的比賽公平一點(diǎn)呢?幼兒相互討論商量。

  (1)解決第一個(gè)問題:跳法不同。

  ——教師出示四種跳法,讓幼兒通過投票選擇一種共同的線路進(jìn)行比賽。

  ——師:你想用哪種方法來跳?每個(gè)人跳的線路不同比賽公不公平?所以我們要選擇一條共同的線路來比賽這樣才公平,對(duì)嗎?那這樣吧,我們來投票決定哪種跳法,每人只能選一次,少數(shù)服從多數(shù)。

  ——選好后,問:這種方法怎么跳?并請一幼兒進(jìn)行示范。

  (2)解決第二個(gè)問題:相互碰撞。

  ——師:怎樣才能不撞在一起,前面一個(gè)小朋友跳完用什么辦法提醒后面的小朋友可以出發(fā)了?(拍手接力的方法)(3)解決第三個(gè)問題:人數(shù)不相等。

  ——師:怎樣才能不擁擠?(排隊(duì))怎么排?我們這里有20個(gè)小朋友,4塊毯子,每塊毯子上應(yīng)該站幾個(gè)人才公平?算一算。

  ——師:(出示排隊(duì)的規(guī)則圖)看看怎么排隊(duì)?每隊(duì)的人數(shù)要相等,站幾個(gè),數(shù)數(shù)。

  ——回憶想出來的三種好方法:每隊(duì)的'跳法要相同;每隊(duì)的人數(shù)要相等;按照拍手接力的方法一個(gè)輪著一個(gè)進(jìn)行比賽。

  ——幼兒按規(guī)則玩游戲。

  3.通過游戲再次發(fā)現(xiàn)問題。

  ——師:你們覺得比賽什么時(shí)候比完?你們剛才跳了幾次?那我們要用最快的方法比出冠軍,那我們每人跳幾次?(1次)并出示相應(yīng)的圖片。

  ——師:什么時(shí)候知道你們這組比完了?可以用什么方式表示?(舉手的方法,并出示相應(yīng)圖片)——從頭回憶所想出來的好方法。

  4.按規(guī)則玩游戲。

  ——師:我是裁判,剛發(fā)現(xiàn)有人忘記拍手了,能不能得冠軍?怎樣才能得冠軍?拍手就可以得冠軍了嗎?這是你們想出來的好方法,我們要遵守這些好方法,既然是比賽,我們就要看誰跳得最快是第一名,而且你要遵守規(guī)則,這個(gè)“O”代表規(guī)則,這樣你就能得冠軍,相反,你得了第一名,可是你沒有遵守規(guī)則,能不能得冠軍?(教師一邊說一邊出示相應(yīng)圖片)5.換種方法玩游戲。

  ——師:剛才你們跳得很開心,很熱鬧,想不想換種方法來試一試?選擇剛才投票數(shù)是第二的跳法。這個(gè)方法怎么跳?誰來試一試?

  ——師:這里有這么多的好方法,其實(shí)這些好方法也可以被替換掉的。在這里,我準(zhǔn)備了一個(gè)小道具,看看是什么?(出示接力棒)你們覺得可以怎么玩?

  活動(dòng)反思:

  在整個(gè)活動(dòng)中,幼兒始終處于寬松、愉快的環(huán)境中,他們興趣高漲,積極主動(dòng)地學(xué),真正體現(xiàn)了幼兒的主體性,幼兒的積極性得到了充分的調(diào)動(dòng),在活動(dòng)最后應(yīng)引導(dǎo)幼兒遵循游戲規(guī)則,不推和擁擠,這也是今后活動(dòng)中值得注意的問題。

  《跳格子》幼兒園教案 篇2

  一、設(shè)計(jì)思路:

  紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個(gè)活動(dòng)利用最簡單的紙棒,進(jìn)行民間游戲“跳格子”滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時(shí)提供這次機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗(yàn)得到的歡樂。

  二、活動(dòng)目標(biāo):

  1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習(xí)跳格子游戲,發(fā)展彈跳能力。

  2、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。

  3、愿意積極想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:

  人手一根紙棒、錄音機(jī)、磁帶、紅旗。

  2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  讓幼兒探索紙棒的不同玩法。

  四、活動(dòng)過程:

  (一)談話激趣,引入活動(dòng):

  用《西游記》中的人物、紙棒,激發(fā)幼兒的興趣。

  讓幼兒跟隨音樂進(jìn)行紙棒操練習(xí),要求幼兒跟隨音樂節(jié)奏做好操節(jié)。

 。ǘ┖献魈剿,嘗試練習(xí)

 。1)講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個(gè)新的游戲——跳格子,這個(gè)游戲大家可以自己選擇小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機(jī)會(huì),讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂趣。)

 。2)小組間共同商討游戲的.規(guī)則,玩“跳格子”游戲。(同一個(gè)游戲布置,可以有多種游戲方式。)

  (3)重點(diǎn)鼓勵(lì)幼兒尋找合作伙伴大膽嘗試跳格子,對(duì)幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)

  (4)請幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳格子的?(鼓勵(lì)幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)

 。5)點(diǎn)評(píng)活動(dòng)。

  針對(duì)幼兒小組間的合作情況進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。

 。ㄈ┦痉吨v解,分組練習(xí)。

 。1)講解勸游戲方法、規(guī)則和安全事項(xiàng):從起點(diǎn)開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點(diǎn),往旁邊繞開,接到隊(duì)伍后面。跳躍時(shí),要求到格子中間,不能踩到邊線。

 。2)幼兒玩“跳格子”游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂趣。

 。ㄋ模┬〗M競賽,爭奪“紅旗”。

  抓住幼兒的興趣點(diǎn),小組合作進(jìn)行集體競賽活動(dòng)。比賽中,再次強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則!

  1、玩法

  2、規(guī)則:跳“房子”的時(shí)候不能踩線,踩到線的幼兒須退回起點(diǎn)重跳。

  3、小組比賽。

 。ㄎ澹┛偨Y(jié)談話。

 。┭由旎顒(dòng)。

  讓幼兒繼續(xù)探索格子的不同玩法。

  《跳格子》幼兒園教案 篇3

  設(shè)計(jì)背景

  為了鍛煉本班幼兒腿部肌肉和跳躍能力和保持身體平衡能力所以設(shè)計(jì)該活動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、 跳格子踢串珠,發(fā)展幼兒的彈跳力、控制力、平衡力及鍛煉腿肌肉。

  2。、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  保持身體平衡單腳跳格,控制踢串珠的力度。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  畫好格子,格中畫好數(shù)字和準(zhǔn)備好一串珠子

  活動(dòng)過程

  老師拿起串珠指著地上畫好的格子引導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲說:這是小白兔最喜歡吃的胡蘿卜,看誰能最先把胡蘿卜送到小白兔的家?

  1、投串珠、跳格子

 。1)投串珠、雙腳跳格子

  幼兒站在格子外,投串珠包進(jìn)1號(hào)格子后,雙腳逐格跳進(jìn)1、2、3、4格到小白兔的家,再從小白兔家逐格返回跳到1號(hào)格子時(shí),雙腳夾住串珠跳出格子。接著再投 2號(hào)格子,跳法相同,當(dāng)跳回2號(hào)格子時(shí)雙腳夾住串珠跳到1號(hào)格然后跳出格子。幼兒跳格子時(shí)腳不能踩到格線,夾串珠時(shí)不能掉地。若踩線或串珠掉地該幼兒被罰下場,另換一個(gè)幼兒跳。以此類推,看誰先把胡蘿卜送到小白兔家誰先取勝。

 。2)投串珠、單腳跳格

 、偻洞榈姆址椒ㄏ嗤1),從小狗家返回后,原雙腳夾串珠逐格跳出格子可換成先一次性把串珠踢出格子外邊,然后再單腳跳出格子。珠子沒有踢出格子則被罰下場,換下一個(gè)幼兒跳?凑l線把胡蘿卜送到小白兔家誰先取勝。

 、谕洞榈'分方法相同(1),可雙腳逐格跳進(jìn)格子,也可以單腳跳進(jìn)格子。但從小白兔家返回時(shí)必須用單腳跳出格子,串珠由單腳逐格踢出格子。腳和串珠均不可以壓線,否則該幼兒被罰下場,換下一個(gè)幼兒跳?凑l先把胡蘿卜送到小白兔家誰先取勝。

  2、夾串珠、跳格子

  用內(nèi)膝彎夾住串珠,單腳跳進(jìn)1號(hào)格子,把夾住的串珠投放在1號(hào)格后繼續(xù)逐格往前跳,從小白兔家返回到1號(hào)格時(shí),用單腳把串珠踢出格子,以此類推。在跳格時(shí)和投放串珠時(shí)均不可以壓線。否則該幼兒被罰下場,換下一個(gè)幼兒跳。看誰先把胡蘿卜送到小白兔家誰先取勝。

  3、 頂串珠、跳格子

  頭頂串珠,走進(jìn)1號(hào)格子后把串珠投放在1號(hào)格內(nèi),再單腳逐格跳格子。從小白兔家返回后踢串珠的方法同同上面任何一種均可。

  教學(xué)反思

  1、 本次活動(dòng)課是根據(jù)我們孩子的年齡特點(diǎn)接受能力來設(shè)計(jì)的,由于我們班幼兒沒有玩過類似的游戲,因此我在設(shè)計(jì)時(shí)先從簡單的開始,讓幼兒掌握游戲規(guī)則,孩子們非常喜歡這個(gè)游戲。

  2、本次活動(dòng)我由易入難的推進(jìn)活動(dòng)進(jìn)程在幼兒掌握一種玩法規(guī)則后再擴(kuò)充其他玩法。

  3、從活動(dòng)情況看孩子都能清楚游戲的規(guī)則。

  4、 不足的是,由于較少開展類似活動(dòng),所以孩子們在單腳跳格踢串珠時(shí)容易失去平衡。

  《跳格子》幼兒園教案 篇4

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、嘗試按照方位語言的指令行動(dòng)。

  2、體驗(yàn)跳格子游戲的快樂。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  泡沫墊子若干擺成8x9的格子、8個(gè)禮物(每個(gè)禮物盒上貼一個(gè)數(shù)字)、數(shù)字1—8三套、障礙物若干(可以是飛碟、飛碟上有數(shù)字)、小旗。

  【活動(dòng)過程】

  一、有趣的跳格子(價(jià)值分析:了解幼兒已有的方位經(jīng)驗(yàn)。)

  這些格子有什么不一樣、玩過跳格子嗎、怎么玩的?

  小結(jié):跳格子有很多的玩法、有的單腳跳、有的雙腳跳、有的是向前跳、有的是向左跳、向左前格跳。

  二、玩玩跳格子

  (價(jià)值分析:嘗試按照方位語言的指令行動(dòng))

  1、幼兒第一次游戲

  過渡:那我們來試試跳格子、這回我來我發(fā)指令、你們來跳格子。

  要求:每個(gè)人站一個(gè)白格、聽清楚指令哦、看誰又快又準(zhǔn)確。

  2、幼兒第二次游戲

  -----小紅旗表示終點(diǎn)、箭頭表示起點(diǎn)、從起點(diǎn)出發(fā)你有什么辦法、走什么路線能到達(dá)終點(diǎn)、每次只能走一格?

  小結(jié):從起點(diǎn)出發(fā)先是往……跳……格、再往……跳……格、然后往……跳……格。終于到達(dá)了終點(diǎn)。

  三、跳格子尋寶

 。▋r(jià)值分析:能按照方位語言的指令行動(dòng)并嘗試用方位語言描述簡單的路徑)

  接下來游戲更有趣嘍、這里有許多裝有禮物的的盒子、每個(gè)禮物盒上都有數(shù)字、等會(huì)我們就來玩一個(gè)“跳格子尋寶”的.比賽。

  游戲玩法:小朋友分成兩隊(duì)玩游戲。兩隊(duì)輪流玩、玩這個(gè)游戲的時(shí)候需要一個(gè)發(fā)指令的人也需要一個(gè)尋寶的人。發(fā)指令的孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物、指路前先抽一張任務(wù)卡、(任務(wù)卡上會(huì)告訴你、你們隊(duì)要到達(dá)哪里找的是幾號(hào)禮物盒、但是不能告訴你的同伴哦)、另一個(gè)孩子聽指令去尋寶。

  游戲規(guī)則

  ——每隊(duì)游戲時(shí)需要一個(gè)孩子發(fā)指令、一個(gè)孩子尋寶;發(fā)指令的孩子先抽任務(wù)卡、不能告訴同伴、說出來犯規(guī)、取消一次尋寶的機(jī)會(huì)。尋寶的孩子聽清楚指令、這次可以走2格也可以走1格。

  ——白隊(duì)從白格出發(fā)只能走白格、紅隊(duì)從咖啡格出發(fā)只能走咖啡的格子;

  ——兩隊(duì)輪流進(jìn)行、碰到椅子要繞道走、不能從椅子上走。

  ——哪隊(duì)得到的禮物多、哪隊(duì)就獲勝。

  小結(jié):

  發(fā)指令的孩子要說的清楚、尋寶的孩子要走的路線正確、才能找到寶物!

  空間方位相對(duì)而言是比較抽象的一個(gè)概念、為了讓孩子能夠更加直觀的去感受、我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式、讓孩子來積累相關(guān)的一些經(jīng)驗(yàn)。但是今天的活動(dòng)當(dāng)中沈英老師利用了一個(gè)孩子在平常經(jīng)常玩的熟悉的民間游戲——跳格子順利的完成了教學(xué)活動(dòng)、老師們不妨圍繞以下問題進(jìn)行討論哦:

  拋問:

  1、本次“跳格子”活動(dòng)可以促進(jìn)兒童哪些方面的能力發(fā)展?

  2、請說說日常生活中、可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念?

  《跳格子》幼兒園教案 篇5

  游戲名稱:跳格子

  【游戲目標(biāo)】

  1、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。

  2、體驗(yàn)游戲的帶來的快樂。

  【游戲準(zhǔn)備】

  地上畫有格子圖,積木

  【游戲過程】

  一、開始部分

  "今天天氣真好,老師帶你們出去活動(dòng)活動(dòng)吧!"我們一起來做做運(yùn)動(dòng)吧。

  動(dòng)動(dòng)手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。

  二、學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳

  1、誒,這是什么?像房子一樣的,有許多的格子,每個(gè)格子里還有數(shù)字呢。可定很好玩,你們想玩嗎?那我先來試一試你們看老師是怎么玩這個(gè)格子游戲的。按數(shù)字的順序一個(gè)一個(gè)跳,跳的時(shí)候不能踩到線。你們會(huì)嗎?那先請你們來玩一玩,玩好了之后來告訴老師你們是怎么玩這個(gè)游戲的?

  2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個(gè)本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來玩這個(gè)游戲。跳的'時(shí)候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。

  3、請幼兒示范。師幼一起來跳一次。

  三、比賽

  1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來進(jìn)行一場比賽,看看哪隊(duì)最先把積木運(yùn)回,自己這組的籃子里,哪隊(duì)就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)紅蘋果,但是在跳的時(shí)候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。

  2、我們現(xiàn)在開始比賽。

  四、放松運(yùn)動(dòng)

  給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。

  《跳格子》幼兒園教案 篇6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒積極參與體育活動(dòng)的興趣,從中獲得愉悅。

  2、發(fā)展幼兒的跳躍能力,以及在跳躍中保持身體平衡。

  3、通過活動(dòng)訓(xùn)練幼兒連續(xù)跳躍和自覺遵守游戲規(guī)則的能力。

  4、知道在發(fā)生危險(xiǎn)時(shí)如何自救。

  5、能說出不易玩耍的地方存在什么樣的安全隱患。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  場地,直徑約40厘米的圓圈若干。

  活動(dòng)過程:

  一、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、幼兒整隊(duì),檢查幼兒著裝。

  2、簡單介紹本次活動(dòng)的內(nèi)容。

  二、活動(dòng)過程

  (一)熱身游戲:接力比賽

  方法:幼兒在教師報(bào)數(shù)1、2口令下變成四路縱隊(duì),由教師帶領(lǐng)下變成迎面接力的隊(duì)形站立,首先一個(gè)對(duì)的前面的兩名幼兒手拿接力棒,當(dāng)聽到教師發(fā)出:“開始”口令時(shí),第一位幼兒立即拿接力棒跑向?qū)γ鎸⒔恿Π艚唤o對(duì)面的.第一位幼兒,然后排到隊(duì)伍的后面,幼兒接到接力棒后,立即出發(fā),依次進(jìn)行,看哪隊(duì)先完成游戲規(guī)則為贏隊(duì)。

  (二)新授游戲:跳起來

  1 、教師集合幼兒成兩路縱隊(duì),教師出示圈,并將圈一個(gè)接一個(gè)地?cái)[成一條直線,教師提出要求,要求幼兒用雙腳模仿小兔跳完所有圈,然后站在圈的另一端。

  2、師生交流雙腳跳的技術(shù)動(dòng)作,雙腳屈腿微蹲瞬間發(fā)力向前向上跳。

  3、幼兒在教師的指導(dǎo)下,再次進(jìn)行雙腳跳圈,在活動(dòng)過程中教師可逐漸增加圈的數(shù)量。

  4、教師要求將雙腳跳改為單腳跳,幼兒自由嘗試。

  5、教師提出單腳跳的技術(shù)動(dòng)作并講解示范:提起一只腳,單腳屈腿微蹲瞬間發(fā)力向前向上跳出,單腳落地雙腿微屈以坐緩沖,雙手隨跳動(dòng)而擺動(dòng)。

  6、幼兒模仿小動(dòng)物跳回出發(fā)點(diǎn)。

  7、教師對(duì)雙腳跳和單腳跳進(jìn)行比較而引出綜合游戲:跳格子

  三、活動(dòng)結(jié)束

  1、教師總結(jié)活動(dòng)情況。

  2、幼兒模仿蝴蝶排成一隊(duì),飛回教室。

  活動(dòng)反思:

  在整個(gè)活動(dòng)中,幼兒始終處于寬松、愉快的環(huán)境中,他們興趣高漲,積極主動(dòng)地學(xué),真正體現(xiàn)了幼兒的主體性,幼兒的積極性得到了充分的調(diào)動(dòng),在活動(dòng)最后應(yīng)引導(dǎo)幼兒遵循游戲規(guī)則,不推和擁擠,這也是今后活動(dòng)中值得注意的問題。

  《跳格子》幼兒園教案 篇7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.根據(jù)方位提示,聚焦跳格子方法和方位認(rèn)知。

  2.理解游戲規(guī)則,遵守游戲規(guī)則,并嘗試改變游戲規(guī)則。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  ● ppt課件、16塊拼接板、操作路線圖、箭頭、記號(hào)筆、大色子。

  活動(dòng)過程:

  一、有趣的跳格子(經(jīng)驗(yàn)回顧,聚焦跳格子方法和方位認(rèn)知)

  ● 導(dǎo)語:玩過跳格子游戲嗎,怎么玩的?

  ● 小結(jié):原來玩跳格子游戲時(shí),我們是有游戲規(guī)則的。可以按照數(shù)字的順序跳,可以單雙腳跳,也可以根據(jù)不同方向跳。

  二、玩玩跳格子(嘗試根據(jù)方位提示進(jìn)行游戲)

 。ㄒ唬└鶕(jù)指令跳格子

  ●過渡:今天我們的跳格子游戲規(guī)則有變化了。

  ●規(guī)則:從起點(diǎn)出發(fā),聽清楚指令,能不能跳得又快又準(zhǔn)確。

 。ǘ└鶕(jù)路線圖跳格子

  ●提問:這張路線圖你看明白了嗎?斜箭頭代表什么?

  ●規(guī)則:兩人一組,根據(jù)路線圖跳格子,一個(gè)朋友發(fā)指令,一個(gè)朋友跳格子。

  ● 小結(jié):左邊的星星代表起點(diǎn),右邊的數(shù)字代表終點(diǎn),箭頭既代表了方向,也代表了挑一格。

  三、跳格子比賽(能按照方位提示,描述簡單的'路徑,按規(guī)則設(shè)計(jì)路線,進(jìn)行比賽)

  ●過渡:接下來就請你們兩人一組,用桌子上的箭頭按規(guī)則設(shè)計(jì)路線圖。

 。ㄒ唬┨褡佑螒

  ●規(guī)則:兩人一組,從起點(diǎn)出發(fā),設(shè)計(jì)一條到數(shù)字12的跳格子路線,并驗(yàn)證。

  ● 小結(jié):同樣的起點(diǎn)和終點(diǎn),可以有不一樣的跳格子路線。

 。ǘ┨褡颖荣

  ●規(guī)則:兩人一組,按規(guī)則在一分鐘內(nèi)設(shè)計(jì)路線圖,成功的小組得一個(gè)貼紙,比一比哪一組的貼紙最多,哪一組就獲勝。

  ●改變比賽規(guī)則(設(shè)計(jì)起點(diǎn)和終點(diǎn)之間最近的路,改變終點(diǎn)、起點(diǎn)等)

  ●幼兒按規(guī)則自主設(shè)計(jì)路線,合作檢驗(yàn)設(shè)計(jì)圖。

  ● 小結(jié):跳格子游戲改變了游戲規(guī)則以后,可以有那么多玩法。

  四、延伸(拓展、遷移跳格子的經(jīng)驗(yàn))

  ●結(jié)束語:跳格子游戲改變了規(guī)則以后可以很好玩。以后我們可以試試和好朋友一起商量游戲規(guī)則,玩玩自己的跳格子游戲。

  《跳格子》幼兒園教案 篇8

  活動(dòng)意圖:

  小瓦(竹)塊是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個(gè)活動(dòng)利用最簡單的小瓦(竹)塊,進(jìn)行民間游戲"跳格子"活動(dòng)。既滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,又發(fā)展幼兒的彈跳能力,同時(shí)還結(jié)合幼兒學(xué)過的關(guān)于數(shù)字等概念進(jìn)行游戲,加強(qiáng)了游戲的趣味性。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時(shí)提供這次機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒相互合作比賽,共同體驗(yàn)得到的歡樂。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、探索小瓦(竹)塊的多種玩法。

  2、結(jié)合數(shù)字規(guī)律練習(xí)單腳跳、踢等多種能力及動(dòng)作的`協(xié)調(diào)能力。

  3、遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒對(duì)民間活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  人手一塊小瓦(竹)塊,1~10的數(shù)字卡片1套,場上布置好數(shù)字格子。

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分。

  今天天氣真不錯(cuò),我們一起來玩玩吧。ㄓ變弘S音樂做運(yùn)動(dòng))

  二、基本部分。

  1、出示小瓦(竹)塊,你們知道這是什么嗎?它有什么用?小瓦(竹)塊除了可以造房了,還可以和我們玩游戲呢?我們一起來試試,F(xiàn)在小朋友們分成2組游戲,可以自己玩,也可以和同組的小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)教師觀察幼兒活動(dòng)情況,對(duì)幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)

  2、講評(píng)幼兒游戲情況,表揚(yáng)玩法新穎,合作默契的幼兒。

  3、教師出示數(shù)字格圖,告訴幼兒:今天我們要玩一個(gè)爸爸、媽媽小時(shí)候玩的游戲,你們想不想玩?

  4、讓幼兒觀看錄像,提醒幼兒看的時(shí)候要看清楚他們是怎樣玩的?

  5、幼兒說說是怎樣玩的?

  6、教師示范方法:根據(jù)格子里的數(shù)字從1開始……按數(shù)字順序玩,(先丟小瓦(竹)塊再跳入格子把小瓦(竹)塊踢出來,要一腳就踢出來,不然的話失敗了,比誰先跳到(10)教師提醒幼兒幾個(gè)人合作比賽。

  7、幼兒嘗試玩游戲,教師指導(dǎo)。

  8、幼兒比賽活動(dòng)

  三、幼兒隨音樂做放松動(dòng)作,然后隨出活動(dòng)室。

  活動(dòng)反思:

  在整個(gè)活動(dòng)中,幼兒始終處于寬松、愉快的環(huán)境中,他們興趣高漲,積極主動(dòng)地學(xué),真正體現(xiàn)了幼兒的主體性,幼兒的積極性得到了充分的調(diào)動(dòng),在活動(dòng)最后應(yīng)引導(dǎo)幼兒遵循游戲規(guī)則,不推和擁擠,這也是今后活動(dòng)中值得注意的問題。

  《跳格子》幼兒園教案 篇9

  數(shù)字對(duì)于每個(gè)人來說都是非常重要的,我們在日常生活中,無處不在的使用數(shù)字,所以提早幫助孩子們認(rèn)識(shí)數(shù)字,以及運(yùn)用數(shù)字是一件必要的事。不妨試試這個(gè)數(shù)數(shù)跳格子吧,在愉快的氣氛中,讓孩子們知道數(shù)字的作用和排列。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、讓孩子初步認(rèn)識(shí)數(shù)字的作用和有趣

  2、嘗試用格子來幫助孩子進(jìn)行簡單的計(jì)算

  3、培養(yǎng)小朋友之間的感情

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、每個(gè)數(shù)字的卡片,用粉筆畫10個(gè)格子。

  2、告訴孩子游戲的玩法。

  活動(dòng)玩法:

  1、老師們用粉筆畫出十個(gè)格子。

  2、然后讓小朋友來抽數(shù)字圖卡,抽到幾號(hào),就要跳到幾號(hào)格子中去。

  3、然后加入一些難度,比如兩個(gè)小朋友一起抽5以內(nèi)的數(shù)字圖卡,然后讓小朋友將數(shù)字圖卡相加,看看能得到幾?兩人在一起跳去那個(gè)格子。

  這個(gè)數(shù)字活動(dòng)還可以用其他的.方法進(jìn)行,比如跳繩、畫圓圈等等,老師家長們可以發(fā)揮自己的想象力,為寶寶創(chuàng)造不同有意義的游戲,讓他們在玩耍的過程中,了解更多知識(shí)和生活之中的行為習(xí)慣。

  《跳格子》幼兒園教案 篇10

  設(shè)計(jì)意圖:

  "找格子"這個(gè)數(shù)學(xué)活動(dòng)涉及到兩個(gè)維度:垂直和水平,對(duì)空間方位進(jìn)行觀察和確定。而孩子們常常在一維(或垂直或水平)觀察印象的主導(dǎo)下,憑著"左、右、上、下"的大致印象進(jìn)行判斷。如何引導(dǎo)孩子從片面觀察、大致印象的判斷,逐漸學(xué)會(huì)有序地從垂直和水平兩個(gè)維度的觀察中進(jìn)行準(zhǔn)確判斷是本次活動(dòng)的重點(diǎn)。

  活動(dòng)中,我以幼兒的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)為主導(dǎo),引導(dǎo)幼兒運(yùn)用已有的數(shù)學(xué)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)對(duì)方位大膽表達(dá),通過同伴在傾聽中的理解和評(píng)價(jià)進(jìn)行提升,最終形成有關(guān)格子方位的精確的判斷和定位。其間,通過幼兒常見的文件袋、泡沫墊為輔助材料,引導(dǎo)幼兒在與這些加工過的常用物進(jìn)行有趣、積極的游戲活動(dòng)中,激發(fā)起幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,增強(qiáng)參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的愿望,體驗(yàn)參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的成就感和自信心。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.了解幼兒常用的空間位置的判斷標(biāo)準(zhǔn),鼓勵(lì)幼兒能在已有的"上、下、左、右"以及"橫、豎、斜"等方位的基礎(chǔ)上,結(jié)合數(shù)字(第幾排第幾格)對(duì)位置進(jìn)行判斷。

  2.在位置群的觀察判斷中,鼓勵(lì)幼兒嘗試探索選擇一個(gè)物體作為參照物,判斷出其他物體的準(zhǔn)確位置。

  3.體會(huì)參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂和成就感,激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

  4.提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  5.積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)中的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.方格紙(白色)1張,黑色大紙1張;文件袋20個(gè)(用剪裁成條狀的即時(shí)貼將塑料文件袋制作成表格狀),泡沫墊20個(gè)(正反兩面均用記號(hào)筆畫成格子圖樣);大蝴蝶1只(立體),蝴蝶即時(shí)貼粘紙入手1份。

  2.制作動(dòng)畫畫面。

  活動(dòng)過程:

  1.導(dǎo)入活動(dòng):蝴蝶飛到哪里--有關(guān)方位詞的運(yùn)用與鋪墊。

  手指游戲:小手變蝴蝶,聽指令上、下、左、右飛飛,橫著飛飛,豎著飛飛,等等。

  出示蝴蝶,猜測:蝴蝶找誰做朋友,會(huì)停在什么地方?

  反思

  孩子在以自身為中心的不同方位的"飛行"游戲中,漸漸體驗(yàn)到"上、下、左、右"的飛行變化與"橫、豎"的飛行變化之間的關(guān)系,這也為"找格子"活動(dòng)中幼兒將已有的方位經(jīng)驗(yàn)逐漸過渡提升到對(duì)"橫"、"豎"兩個(gè)維度的觀察和判斷打下了基礎(chǔ)。

  2.一個(gè)固定位置的確定與表達(dá):蝴蝶停在哪里。

  (1)展示和提問。

  教師將蝴蝶停在設(shè)計(jì)好的背景中一塊空出的方格上,揭開小方格上的黑色蒙紙。

 、俸T谀睦?大,考吧.幼師,網(wǎng)出,處! (幼兒回答時(shí),教師根據(jù)幼兒的回答用相應(yīng)的手勢動(dòng)作對(duì)應(yīng)具體的位置進(jìn)行即時(shí)評(píng)點(diǎn)和印證。)

  ②蝴蝶位置只有一個(gè),為什么小朋友的說法那么多?

  小結(jié):每個(gè)小朋友都有自己的觀察順序和觀察方法,所以同一個(gè)位置也有不同的說法。

  (2)交流和討論。

  ①怎樣觀察比較方便?

 、谠趺凑f容易讓人聽明白?

 、圻有什么辦法能夠幫助我們把我們的觀察方法和觀察結(jié)果說清楚?

  (3)小結(jié)和提升。

  靠"邊"觀察起來簡單;說出我們的觀察方法--橫著看,還是豎著看;用我們學(xué)到的數(shù)字說出位置--"第幾橫排、第幾格"或是"第幾豎排、第幾格"。

  (4)蝴蝶移位練。

 、倏纯春w到了哪里?在第幾排的第幾格?又飛到哪里去了?

  ②你們猜出來他為什么這么觀察?方便在哪里?

  反思

  教師并不急于將有關(guān)找格子的所謂"標(biāo)準(zhǔn)方法"直接告訴孩子,而是充分調(diào)動(dòng)每個(gè)孩子的經(jīng)驗(yàn)--或者表達(dá),或者傾聽。在討論和交流中,共同回憶和梳理出的自然是孩子們印象深刻且能夠理解領(lǐng)會(huì)的有關(guān)"找格子"的方法。這種回憶和梳理因?yàn)槭菑暮⒆拥慕?jīng)驗(yàn)、視角和能力水平出發(fā),小結(jié)時(shí)就有了共同的事實(shí)經(jīng)驗(yàn)作為概括提升的背景,能形成相對(duì)穩(wěn)定的有關(guān)"找格子"的方法認(rèn)識(shí)。與此同時(shí),進(jìn)行蝴蝶移位練,既是對(duì)已經(jīng)形成的認(rèn)識(shí)進(jìn)行補(bǔ)充和檢驗(yàn),又是對(duì)認(rèn)識(shí)的進(jìn)一步運(yùn)用和鞏固的過程。

  3.動(dòng)手操作:一群蝴蝶一起飛--位置群的確定和表達(dá)。

  (1)觀察表達(dá)。

  看看又飛來了幾只蝴蝶?蝴蝶還會(huì)變隊(duì)形呢!你看出它們變出了怎樣的隊(duì)形嗎?你能看出它們在格子中排列的位置嗎?

  (2)操作探索。

  指導(dǎo)幼兒拿出畫袋加工成的操作材料(見圖3),引導(dǎo)幼兒對(duì)照教師給出的模型,將3只蝴蝶擺放粘貼在畫袋上。

  要求:請你跟我這樣飛!

  提醒:注意蝴蝶的顏色、隊(duì)形、位置和老師的都一樣喲!

  (3)追問反思。

  你是怎么找出3只蝴蝶的位置的?需要每一個(gè)都看清楚是哪一格、哪一排(或第幾排、第幾個(gè))嗎?為什么?

  小結(jié):有時(shí)候,我們要1只1只地找位置;有時(shí)候,我們只要找出其中1只蝴蝶的位置,再看其他兩只蝴蝶與這只蝴蝶的距離,就能夠知道這兩只蝴蝶的位置在哪里。

  (4)操作練。

  活動(dòng)反思:

  《有趣的格子》是一節(jié)數(shù)學(xué)活動(dòng)課,本活動(dòng)以幼兒日常生活中處處可見的物體呈格子狀為切入口,挖掘有關(guān)格子的教育意義;顒(dòng)共創(chuàng)設(shè)了四個(gè)大環(huán)節(jié),即“觀察生活中的格子——認(rèn)識(shí)八宮格,在八宮格上找棋子位置,舉一反三幼兒和不斷跳動(dòng)的棋子來互動(dòng)練——加大難度,出現(xiàn)九宮格,認(rèn)識(shí)九宮格,舉一反三幼兒和不斷跳動(dòng)的棋子來互動(dòng)練——十二宮格,幼兒當(dāng)棋子,團(tuán)隊(duì)配合,在地面大棋譜上搶位置”,從中讓幼兒了解日常生活中有許多物體呈格子狀, 感知格子的'特點(diǎn),促進(jìn)了幼兒的空間方位概念的發(fā)展。接下來我對(duì)這一節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)、材料準(zhǔn)備、教學(xué)效果、不足之處四方面作反思。

  一、圍繞主題,有序展開,實(shí)現(xiàn)既定教學(xué)目標(biāo)

  整個(gè)活動(dòng)始終圍繞棋子這個(gè)中心,通過“情境激趣、適時(shí)引導(dǎo)、自由探索、集體競賽”這一主線進(jìn)行展開教學(xué),讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉;顒(dòng)利用不同數(shù)量的棋子在不同格子上反復(fù)“跑來跑去”吸引了幼兒的目光,激發(fā)了幼兒的學(xué)興趣,調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。整個(gè)教學(xué)安排、活動(dòng)實(shí)施簡而有序,教學(xué)調(diào)控靈活,有足夠的思索與探究空間與時(shí)間,并能及時(shí)獲取課堂反饋信息,適時(shí)調(diào)節(jié)課堂教學(xué),教學(xué)效果達(dá)到了預(yù)設(shè)目標(biāo)。

  二、從身邊選擇游戲材料,簡而易懂

  我們用常見的瓶蓋當(dāng)棋子,取材簡單且環(huán)保。八宮格、九宮格圖片正反兩面來使用,在簡單練中讓幼兒掌握快速找到“棋子”具體位置的方法,培養(yǎng)幼兒參加數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,激發(fā)幼兒探索數(shù)學(xué)規(guī)律的愿望。讓幼兒在生活和游戲活動(dòng)中感受到數(shù)學(xué)的有用和有趣。

  三、在競賽游戲中,讓幼兒加強(qiáng)練

  大班幼兒獲勝心理較強(qiáng),針對(duì)幼兒年齡特征,讓孩子在比賽中快速找到棋子的具體位置,鞏固所學(xué)的知識(shí)點(diǎn),加深幼兒對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解,在活動(dòng)最后我安排了一些能充份展示幼兒的機(jī)智、體現(xiàn)幼兒合作的游戲,盡量讓幼兒在玩中學(xué),大大提高幼兒參與的積極性。

  四、不足之處

  1.在第四個(gè)環(huán)節(jié) (幼兒當(dāng)棋子做游戲),這個(gè)環(huán)節(jié)需要團(tuán)隊(duì)配合,讓孩子在活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)問題,進(jìn)行討論,再繼續(xù)開展,剩下的時(shí)間不太充足,應(yīng)注意調(diào)整。

  2.讓幼兒完整描述的時(shí)間不夠多。孩子們的觀察能力很好,但是完整描述的能力有些欠缺,幼兒喜歡實(shí)際操作,不善表達(dá),在活動(dòng)中應(yīng)該引導(dǎo)孩子多說,幫助幼兒養(yǎng)成良好的學(xué)慣。

  《跳格子》幼兒園教案 篇11

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1.理解故事內(nèi)容,喜歡方格子老虎為別人著想的情節(jié)。

  2.感受方格子老虎帶給大家的快樂,體驗(yàn)生活中的方格子無處不在。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  完整繪本的ppt課件、作畫工具、材料人手一份

  三、活動(dòng)過程:

 。ㄒ唬┮l(fā)觀察講述興趣

  1.了解書名:你見過的老虎是什么樣子的?今天有一個(gè)故事《方格子老虎》,你有什么質(zhì)疑嗎?

  2.除了發(fā)現(xiàn)了方格子,你還發(fā)現(xiàn)了什么?

 。ǘ┕适轮械姆礁褡

  1.方格子的由來。

 。1)虎爸爸來到了哪里?

 。2)虎爸爸和虎媽媽為什么爭吵呢?小老虎心里怎么想的?

 。3)小老虎想到了一個(gè)好辦法,你猜猜它會(huì)怎么做?爸爸媽媽是怎么做的?

  2.方格子帶來的快樂。

 。1)虎爸爸和虎媽媽都非常愛小老虎,你覺得他的小伙伴們會(huì)喜歡它嗎?

 。2)你喜歡小老虎嗎?小老虎還會(huì)帶給大家怎樣的快樂?

 。3)原來小伙伴們非常喜歡它,還用它的'方格子玩游戲呢。

  3.方格子消失。

  可是,有一天傍晚下起了大雨,會(huì)發(fā)生什么情況?

 。ㄈ┥钪械姆礁褡

 。1)小老虎的方格子給大家?guī)砹撕芏嗫鞓,請你們想一想,小老虎還可以變成其他什么花紋呢?

 。2)請幼兒畫一畫老虎的花紋。

  《跳格子》幼兒園教案 篇12

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.會(huì)觀察畫面,理解故事內(nèi)容。

  2.會(huì)結(jié)伴玩路路通游戲,遵守游戲規(guī)則。

  3.知道方格子老虎給我們帶來的快樂以及父母對(duì)我們的那份愛。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  《方格子老虎》ppt、畫好的路路通九宮格、彩筆

  活動(dòng)過程

  一、方格子老虎的'由來

  1.由老虎圖片引發(fā)提問,引起興趣

  問題:你見過的老虎是什么樣子的?

  2.欣賞故事第一部分

  ——虎爸爸和虎媽媽為什么生氣了?你家有過不快樂的事情嗎?你是怎么做的?

  二、感受方格子老虎給大家?guī)淼目鞓?/strong>

  1.欣賞故事第二部分

  問題:小伙伴們?yōu)槭裁炊枷矚g方格子老虎?

  2.玩路路通游戲

 。1)教師介紹游戲規(guī)則

 。2)幼兒結(jié)伴游戲

  三、方格子沒有后的變化

  1.欣賞故事最后一部分,再次感受虎爸虎媽對(duì)小老虎的愛。

  ——發(fā)生了什么事?爸爸媽媽都說了什么?你們喜歡這樣的小老虎嗎?為什么?

  2.嘗試給故事取名

  3.小結(jié)

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