當(dāng)前位置:育文網(wǎng)>教學(xué)文檔>教案> 游戲教案

游戲教案

時(shí)間:2023-02-11 11:41:48 教案 我要投稿

游戲教案范文

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時(shí)常需要編寫教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編幫大家整理的游戲教案范文,歡迎閱讀與收藏。

游戲教案范文

游戲教案范文1

  小班的孩子角色意識很強(qiáng),他們喜歡把自己扮演成各種小動物和老師一起做游戲,尤其喜歡能在游戲情節(jié)中加入“大灰狼、大老虎”等角色,來滿足心理受刺激的需求,因此,我設(shè)計(jì)了音樂游戲《小白兔和大灰狼》想讓幼兒在感知游戲情節(jié)的同時(shí),用身體動作來表現(xiàn)音樂,并能感受音樂游戲所帶來的樂趣。

  重點(diǎn):讓幼兒能聽著音樂做動作。

  難點(diǎn):幼兒能聽著音樂做出各種小動物的動作。

  活動目標(biāo):

  1 、讓幼兒感受兩段不同的音樂,并能跟著音樂做出各種動物的動作。

  2、樂意參與音樂游戲,感受活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  教師布置場景,音樂,小白兔和大灰狼的頭飾。

  活動過程:

  一、帶幼兒進(jìn)入場地

  教師:小朋友我們一起學(xué)小鳥飛到森林里吧

  二、聽第一段音樂

  1、教師:小朋友今天老師給你們帶來了一段好聽的音樂,我們一起來聽聽看。(播放音樂)

  2、教師提問:聽了這個(gè)音樂你感覺怎么樣?

  3、教師提問:那你們來說說看,森林里有什么動物?(請個(gè)別幼兒說,并請幼兒做出動作)

  4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

  教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時(shí)候,請小朋友們蹲下來不動。

  三、聽第二段音樂

  1、教師:老師還給小朋友來來了一段好聽的音樂,我們也一起來聽聽看。(播放音樂)

  2、教師提問:聽了這個(gè)音樂你感覺怎么樣?

  3、教師提問:那你們來說說看,森林里又來了什么小動物?(請個(gè)別幼兒說,并請幼兒做出動作)

  4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

  教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時(shí)候,請小朋友們蹲下來不動。

  四、完整的欣賞音樂。(播放音樂)

  今天小兔子和大灰狼也想出來玩,那我們就跟著音樂坐在椅子上做動作,好嗎?

  五、教師小結(jié):小朋友們玩的.真開心,我們今天都來當(dāng)小兔子,一起來玩《小白兔和大灰狼》的游戲。

  六、游戲

  教師講述游戲規(guī)則:小白兔們,你們看外面草地上多美呀,我們一起去草地上玩吧,但是等會要是大灰狼出來的時(shí)候,我們一定要蹲在那里,那樣子大灰狼就找不到我們,他自己就會走掉的!

  1、教師帶領(lǐng)幼兒當(dāng)小白兔,請一位老師當(dāng)大灰狼。(提醒幼兒做各種小白兔的動作,大灰狼出來的時(shí)候要蹲在那里不動)播放音樂。

  2、請一位幼兒當(dāng)大灰狼,教師和幼兒當(dāng)小白兔。播放音樂。

游戲教案范文2

  目標(biāo):

  1.觀察篩豆子現(xiàn)象,感知容器孔徑大小與豆子大小之間的關(guān)系。

  2.知道不能將豆子撒在地上或放入口、鼻、耳中。

  準(zhǔn)備:

  1.將兩種及以上大小差異明顯的豆子(如蕓豆、黃豆、綠豆)混裝在整理箱中。

  2.各種有孔容器(如筐子、漏勺、蒸籠等),容器的孔徑比小豆子大,比大豆子小。容器大小適宜幼兒操作。

  3.鏟子、勺子等舀豆子的`工具。

  玩法說明:

  幼兒利用有孔容器將混裝的不同種類的豆子分類。

  指導(dǎo)要點(diǎn):

  1.出示材料,創(chuàng)設(shè)問題情境“不同的豆子混在一起了,有什么辦法能把它們分開”,從而引發(fā)幼兒的探索和操作。

  2.活動前,幫助幼兒明確“整理箱是豆寶寶的家”,了解篩豆子要在整理箱中進(jìn)行;顒又,對幼兒及時(shí)撿起豆子的行為予以肯定,并引導(dǎo)幼兒思考如何避免將豆子撒到外面。

  3.活動初期,觀察幼兒是否有使用工具的意識。若發(fā)現(xiàn)部分幼兒用手揀豆子,可用提問的方式引導(dǎo)其關(guān)注提供的工具、材料。

  4.在給幼兒充分的時(shí)間探索和操作后,引導(dǎo)幼兒關(guān)注用有孔容器裝豆子時(shí)出現(xiàn)的“漏豆子”現(xiàn)象。用問題啟發(fā)幼兒思考豆子大小、容器孔徑大小與豆子能否漏下之間的關(guān)系,如:“什么樣的豆子從洞里跑掉了,什么樣的豆子留在了筐子里?”

  5.當(dāng)有孔容器中仍有小豆子卻不再漏下時(shí),觀察幼兒能否用晃動、拍打容器等方式促使小豆子漏下去。

  6.待全體幼兒都參與過活動后,讓分得快的幼兒在集體面前介紹自己使用工具的經(jīng)驗(yàn)。

游戲教案范文3

  活動內(nèi)容:Wake up!冬眠的動物醒來啦!

  設(shè)計(jì)思路:這幾天,我們正進(jìn)行著有關(guān)“春天”的活動。今天的這個(gè)活動就是圍繞“春天的動物”中冬眠的小動物進(jìn)行的。孩子一開始就非常喜歡小動物,加上我們?yōu)楹⒆釉O(shè)計(jì)了“春天來了,冬眠的動物醒來啦!”這個(gè)版面(可以自由拉動墻壁上的小動物)因此他們對冬眠的`小動物有了更大的興趣。午睡時(shí),葉晨小朋友問起了“小豬冬眠嗎?”戶外活動時(shí)王宇劼問起了“小蝸牛冬眠嗎?”孩子們從家里收集了許多資料,有的帶來了從網(wǎng)上下載的資料,有的帶來了毛絨玩具,還有的帶來了有關(guān)冬眠動物的故事……因此,我設(shè)計(jì)了本次游戲活動,目的讓幼兒了解更多的有關(guān)冬眠的動物。

  活動目標(biāo):

  1、通過游戲,了解哪些動物是冬眠的。

  2、嘗試在游戲中說說英語,體驗(yàn)游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:幻燈片、冬眠動物版面、動物頭飾、春天歌曲

  活動過程:

  一、說說最近我們忙著做件什么事情?(尋找哪些是冬眠的小動物)說說你找到的冬眠的小動物有哪些?

  二、觀看幻燈,師生討論

  討論幻燈片中的小動物是否冬眠(其中有爭議的地方可讓幼兒問問客人老師或在“小問號”內(nèi)記錄)

  三、游戲《冬眠的動物醒來啦!》

  1、個(gè)別游戲

  玩法:幼兒對紙袋里的小動物說些有關(guān)春天的話,然后把冬眠的小動物拉出來。

  2、集體游戲

  玩法:幼兒做冬眠的小動物,教師做叫醒小動物的人。聽到“冬天來了,許多小動物開始冬眠啦!”幼兒做睡覺狀。聽到“春天來了,冬眠的動物醒來了。小青蛙,Wake up!Wake up!”小青蛙就做醒過來的樣子。然后再去把其它冬眠的動物叫醒。直至所有的小動物都醒過來。

  規(guī)則:冬眠的動物聽到“wake up!wake up!”才可醒來。叫醒小動物的人要說一些有關(guān)春天的話。

游戲教案范文4

  任務(wù)1 角色游戲的概念及特點(diǎn)

  一、 角色游戲的概念

  角色游戲是學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實(shí)或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會生活的游戲。又稱為象征性游戲。它在兒童2、3歲時(shí)產(chǎn)生,在學(xué)前晚期達(dá)到高峰,其后逐漸為有規(guī)則游戲所取代。

  二、 角色游戲的特點(diǎn)

 。ㄒ唬┙巧螒虮碚鞯奶攸c(diǎn)

  表征的實(shí)質(zhì)是學(xué)前兒童表達(dá)意思——表意。

  游戲中的這些“假想”活動對于幼兒來說都是非!爱(dāng)真”的。

  (二)自主性和創(chuàng)造性特點(diǎn)

  角色游戲是學(xué)前兒童自己的游戲,根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)和興趣需要選擇主題、角色、材料,游戲過程中自由切換情節(jié)和發(fā)展內(nèi)容,使自身的主動性和創(chuàng)造性在游戲中得到充分體現(xiàn)。這些創(chuàng)造性也是未來創(chuàng)造活動的萌芽。

 。ㄈ┙巧螒蛏鐣缘奶攸c(diǎn)

  角色游戲既是學(xué)前兒童對現(xiàn)實(shí)生活的體驗(yàn),也是學(xué)前兒童對人類社會生活的模擬,還常常包含了學(xué)前兒童對成人社會的某種期待。

  三、角色游戲?qū)和l(fā)展的特殊意義(信息搜索)

  (1)角色游戲具有游戲發(fā)展價(jià)值的獨(dú)特性。

  首先,它為幼兒帶來極大的快樂,對其積極的情緒,主動性和獨(dú)立性的培養(yǎng)有著重要的作用。其次,在角色游戲中,兒童獨(dú)特的想象活動為兒童創(chuàng)造性的發(fā)揮和發(fā)展開拓了廣闊的空間,并促進(jìn)認(rèn)知能力的發(fā)展。再次,游戲中的角色扮演,有力地推動了兒童的社會化過程,促進(jìn)了良好品德和行為習(xí)慣的形成。最后,在角色游戲中,言語也得到了發(fā)展。

  (2)角色游戲具有游戲發(fā)展價(jià)值的全面性。角色游戲是幼兒獲得動作、語言、情感、認(rèn)知社會性等各方面發(fā)展的綜合性實(shí)踐活動,全面推動著游戲發(fā)展價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。

  思考題:簡述我所理解的角色游戲。

  任務(wù)2 角色游戲的組織與指導(dǎo)

  一、 角色游戲的組織

 。ㄒ唬┯螒虻臏(zhǔn)備

  1.豐富學(xué)前兒童的生活經(jīng)驗(yàn),增加現(xiàn)實(shí)生活的印象,拓寬角色游戲的內(nèi)容來源。

  2.提供適合的場所、設(shè)備及豐富的玩具、游戲材料,為學(xué)前兒童開展角色游戲創(chuàng)造物質(zhì)條件。

  3.提供充足的自由活動時(shí)間,保證學(xué)前兒童角色游戲的深入開展。

  (二)游戲的過程

  1.觀察學(xué)前兒童在游戲中的表現(xiàn),為有針對性教育提供依據(jù)。

  2.觀察兒童游戲活動,了解兒童真實(shí)的游戲水平,為評價(jià)、指導(dǎo)學(xué)前兒童游戲提供依據(jù)。

  3.針對各年齡班學(xué)前兒童的水平,抓住游戲的主要環(huán)節(jié),以間接的指導(dǎo)方法為主,幫助學(xué)前兒童組織和開展游戲

  游戲中,應(yīng)該注意

  1.以間接的指導(dǎo)方式為主。

  2.抓住游戲主要環(huán)節(jié),結(jié)合學(xué)前兒童發(fā)展水平幫助學(xué)前兒童開展游戲 成人要鼓勵兒童按自己的意愿提出游戲的主題。

  教師要幫助學(xué)前兒童分配和扮演游戲的角色。

 。ㄈ┯螒虻慕Y(jié)束

  1.結(jié)束游戲

 。1)結(jié)束的時(shí)間

  教師要在兒童的游戲性質(zhì)尚未低落時(shí)結(jié)束游戲,可使學(xué)前兒童保持繼續(xù)游戲的積極性。學(xué)前兒童活動持續(xù)時(shí)間一般為:小班 5-10分鐘;中班 15-20分鐘;大班 25-30分鐘。

 。2)結(jié)束的方式

  “天黑了”“下班了”“關(guān)門了”來結(jié)束游戲。

  (3)時(shí)間過長的原因

 、僖粋(gè)游戲情節(jié)長,導(dǎo)致時(shí)間長,如“娃娃醫(yī)院”。

 、趯W(xué)前兒童游戲興致高而讓學(xué)前兒童反復(fù)游戲?qū)е聲r(shí)間長 。

  2.收拾整理

 。1)老師主要在旁邊指導(dǎo),根據(jù)不同年齡階段,對學(xué)前兒童收拾好玩具的要求不同。如,小班能把一些稍大點(diǎn)東西放好;中班能把基本的玩教具放回原位;大班已經(jīng)能對玩教具分類放好。

  (2)提要求時(shí),老師以游戲中的角色身份,這樣會起到良好的效果。

  3.評價(jià)游戲

 。1)小班可由老師講評,讓學(xué)前兒童簡單評價(jià)。主要以鼓勵、表揚(yáng)學(xué)前兒童的某行為 。

 。2)中、大班可由老師和學(xué)前兒童共同參加講評,這樣可以提高學(xué)前兒童的分析能力,學(xué)習(xí)別人的優(yōu)點(diǎn),改正自己的缺點(diǎn),這樣有助于游戲質(zhì)量的進(jìn)一步提高。

  二、大中小班兒童角色游戲的觀察與指導(dǎo)

  (一)小班兒童角色游戲的指導(dǎo)

  小班兒童的思維水平處于感知運(yùn)動性向直覺形象性過渡的階段。小班角色游戲多為單獨(dú)游戲和平行游戲。

 。1)玩具的種類適當(dāng)少些,但相同種類的玩具應(yīng)多些

 。2)教師應(yīng)更多地參與游戲過程,以平行游戲法與合作游戲法的指導(dǎo)方式,通過角色之間的.語言交流來指導(dǎo)兒童。

 。3)教師應(yīng)在游戲指導(dǎo)過程,及時(shí)協(xié)調(diào)角色關(guān)系與現(xiàn)實(shí)關(guān)系,減少現(xiàn)實(shí)關(guān)系的沖突對游戲的干擾。

 。4)游戲結(jié)束時(shí)宜采用情感式評講,并帶領(lǐng)兒童整理場地培養(yǎng)良好游戲習(xí)慣。

 。ǘ┲邪鄡和巧螒虻闹笇(dǎo)

  中班兒童最感興趣的是角色,但是只考慮個(gè)人的愿望不善于分配角色,開始向結(jié)伴游戲和合作游戲發(fā)展。

 。1)引導(dǎo)并鼓勵兒童獨(dú)立提出主題,通過協(xié)商的方式培養(yǎng)獨(dú)立解決沖突的能力,正面提醒培養(yǎng)集體意識。

 。2)教師以角色身份參與游戲,增強(qiáng)兒童角色扮演的創(chuàng)造性和游戲內(nèi)容的新奇性。

 。3)游戲結(jié)束時(shí)吸引兒童參與評講,引導(dǎo)反思,培養(yǎng)觀察力和社會交往能力。

 。ㄈ┐蟀鄡和巧螒虻闹笇(dǎo)

  大班兒童角色游戲水平明顯提高,關(guān)注的焦點(diǎn)在于游戲的規(guī)則及角色扮演的逼真程度,游戲主題明確,獨(dú)立性強(qiáng),角色游戲的反思與評價(jià)能力萌芽。

 。1)較多地采用直接指導(dǎo)方法,盡量在游戲中引入現(xiàn)實(shí)生活的真實(shí)性,保持想象的合理性

 。2)指導(dǎo)兒童采取協(xié)商方式,獨(dú)立開展合作游戲并解決問題,鼓勵配合主題自制玩具。

  (3)引導(dǎo)兒童把外部言行與內(nèi)部動機(jī)一致起來,深化游戲主題,在深層次上把握現(xiàn)實(shí)生活的人際關(guān)系。

  (4)游戲結(jié)束時(shí)的講評引導(dǎo)兒童反思主題和內(nèi)容的深刻性,心理活動,最終目的在于使兒童適應(yīng)社會生活。

  思考題:

  結(jié)合幼兒園見習(xí)或?qū)W前兒童角色游戲觀察活動,編寫一份學(xué)前兒童角色游戲指導(dǎo)方案

  任務(wù)3 學(xué)前兒童角色游戲的評價(jià)與設(shè)計(jì)

  一、學(xué)前兒童角色游戲的評價(jià)

  游戲名稱: 班級: 指導(dǎo)教師: 觀察者: 觀察日期: 觀察時(shí)間:

  學(xué)前兒童角色游戲能力評價(jià)表

游戲教案范文5

  【活動目標(biāo)】

  1、學(xué)習(xí)用報(bào)紙運(yùn)送貨物的能力。

  2、探索和學(xué)習(xí)兩人玩報(bào)紙的方法,體驗(yàn)與同伴合作的樂趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  幼兒人手一張報(bào)紙,積木若干。

  【活動過程】

 。ㄒ唬╅_始部分

  熱身活動:教師念兒歌帶領(lǐng)幼兒做熱身操

 。ㄌ柟鸬迷,帶領(lǐng)寶寶做早操,伸伸脖子扭扭頭,抬抬手臂拍拍手,扭扭腰來伸伸腿,蹲一蹲來跳一跳,轉(zhuǎn)個(gè)圈兒樂遙遙。)

 。ǘ┗静糠

  1、單人送貨

  師:今天送面包的師傅生病了,我們班的小朋友可不可以當(dāng)小小送貨員,幫面包師傅把面包送去面包店啊?

  幼:好。(如果有幼兒不愿參與游戲則拿出小獎品鼓勵幼兒)

  師:每個(gè)小朋友先拿一塊面包放在一張報(bào)紙上,把面包送去對面的面包店,將面包放在框里,報(bào)紙放在框的旁邊,然后從旁邊繞回來排到隊(duì)伍的后面,不要影響到其他的送貨員。后面的`送貨員要等前面一個(gè)送貨員把面包送到了才能上路哦。

 。ㄕ堃粋(gè)能干的小朋友做一下示范,幼兒嘗試第一次送貨)

  師:我們每個(gè)送貨員都把面包送到了面包店,送的很棒,可是呀,速度不夠快,現(xiàn)在我們男生女生來比一比,看看哪一隊(duì)送貨員送的更快。

 。信荣愑變旱诙嗡拓洠

  2、合作送貨

  師:剛剛一個(gè)人送面包每個(gè)小朋友都送的很好,可是呀,面包店的師傅說今天生意太好了,面包都不夠賣了,所以我們現(xiàn)在要兩個(gè)人合作來送面包,每個(gè)小朋友先找一個(gè)好朋友。

 。ㄓ變赫液没锇榕抨(duì))

  師:等會兩個(gè)好朋友拿一張報(bào)紙,一次送四塊面包去面包店,不過啊你們得先想一想怎么樣能既運(yùn)的快又不把面包掉在地上,送完面包的送貨員從兩邊回來排到隊(duì)伍的最后面。等會兒我要找出一組運(yùn)的最好的評為“最佳送貨員”,當(dāng)其他送貨員的榜樣。

 。ㄓ變鹤杂商剿骱线m的送貨方法,請一組做的最好的來做一下示范)

  3、分組比賽

  師:剛剛××組做的最好,我們學(xué)他們的樣子,兩隊(duì)來比一比,看看哪一隊(duì)能先把面包送完,就是今天的送面包能手。

 。ㄓ變汉献鞅荣愃拓洠

 。ㄈ┙Y(jié)束部分

  教師帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動,整理場地,結(jié)束活動。

游戲教案范文6

  活動目標(biāo):

  1、探索布袋的多種玩法,運(yùn)用布袋快樂的游戲。

  2、在游戲中練習(xí)走、跑、跳、爬的本動作技能,重點(diǎn)練習(xí)手膝著地爬,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

  3、體驗(yàn)情景游戲的樂趣,提高對體育活動興趣。

  活動準(zhǔn)備:音樂、樹葉、人手一個(gè)布袋。

  活動過程:

  一、熱身運(yùn)動

  寶貝兒們,今天天氣真好,想不想跟著老師一起出去玩?

  記得帶上我們的布袋喲!走,出發(fā)啦!

 。ǜ枨督加巍,帶幼兒進(jìn)入場地。)

  1、設(shè)置天氣變化的情景,在教師的提示下跟隨音樂的變化進(jìn)行熱身運(yùn)動。

  轟隆隆的雷聲――哇,打雷了,快下雨了。(慢走)

  沙沙的小雨聲――下小雨啦,快找個(gè)地方躲雨吧。(慢跑)

  嘩嘩的大雨聲――下大雨啦,趕快用布袋遮遮雨吧。(快跑)

  沙沙的小雨聲――雨變小了,小心路滑別摔跤喲的。吲埽

  雨停了――哎,雨終于停了,讓我們休息一下吧。ㄍV棺吲埽

  哇!剛才好大的雨,把我們身上都淋濕了,布袋也淋濕了,來,讓它晾一晾吧!(放下布袋)

  2、跟隨音樂進(jìn)行熱身運(yùn)動

  來,小寶貝,讓我們甩甩頭上的雨水,還有手上的,腳上的,檢查一下身上還有雨水嗎?

  二、探索布袋,感受布袋的多種變化

  1、探索布袋的多種變化。

  小寶貝,看看我們的布袋干了沒有?剛才我們一起把布袋變成了小傘,為我們擋雨,想一想,它還可以變成什么?我們來試試吧!(鼓勵幼兒自己嘗試布袋的變化,老師及時(shí)觀察指導(dǎo),請發(fā)現(xiàn)新變化的幼兒展示自己的探索成果,肯定、支持他們的想法,并讓大家來模仿布袋的變化。)

  2、感受布袋的“一物多玩”

  小寶貝,好能干啊!發(fā)現(xiàn)了布袋這么多有意思的變化和玩法,老師也想來變一變,玩一玩。

  變成小球(拋一拋),變成蹦蹦床(跳一跳),變成小橋(走一走),小橋太短了,讓我們連起來變一變,變成長長獨(dú)木橋橋(兩臂側(cè)舉直線走)

  三、游戲:

  1、布袋變變變(練習(xí)袋鼠跳,手膝著地向前爬)

  小朋友們真棒,發(fā)現(xiàn)了布袋的這么多玩兒法,其實(shí)套上布袋更好玩兒呢!大家要不要試試?(大大布袋真好玩,雙手提起抖一抖,小腳小腳鉆進(jìn)去,變變變,變成可愛的毛毛蟲。)

  2、游戲:爬來爬去的毛毛蟲

 。1)引導(dǎo)“蟲寶寶”練習(xí)練習(xí)手膝著地向前爬,注意指導(dǎo)幼兒爬的動作要領(lǐng),鼓勵較弱的幼兒努力向前爬。

  (2)幼兒熟悉動作后,引導(dǎo)幼兒向前快爬,提醒寶寶注意安全,不要擁擠。

  3、游戲:袋鼠跳

  (1)套上布袋除了學(xué)毛毛蟲爬一爬,滾一滾,還可以怎樣玩兒呢?

 。2)引導(dǎo)“袋鼠”練習(xí)雙腳跳,注意動作要領(lǐng)及安全。

  4、師配樂創(chuàng)設(shè)情景帶著幼兒套著布袋爬、滾、跳。

  媽媽發(fā)現(xiàn)了好多又鮮又嫩的葉子,快去吃吧。ㄒ龑(dǎo)幼兒從場地的一邊爬、滾、跳向另一邊,先到達(dá)的幼兒可邊吃葉子邊為后邊的幼兒加油。。

  四、放松運(yùn)動

  葉子真好吃,小寶貝,吃飽了嗎?讓我們休息一下,放松放松。在音樂聲中,寶寶們脫掉布袋,變成美麗的.蝴蝶,在花園中快樂飛舞。

  活動反思:

  小班幼兒活潑好動,摸、爬、滾是他們自娛自樂,相互嬉戲的最愛。爬能使幼兒多種感官參與活動,各種器官能夠得到協(xié)調(diào)靈活的發(fā)展,爬是幼兒體育活動中的六大動作之一,也是小班幼兒非常喜歡的活動。

  活動重點(diǎn)是練習(xí)套袋手膝著地爬,發(fā)展身體及動作的協(xié)調(diào)性。由于小班孩子對爬的動作技能有一定的基礎(chǔ),在活動中針對孩子對爬的玩發(fā)法單一,興趣不持久的特點(diǎn),進(jìn)行套袋手膝著地爬,豐富了爬的趣味性,又對練習(xí)手膝著地爬加深了難度,進(jìn)一步發(fā)展身體及動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,提高對體育活動的興趣。

  活動設(shè)計(jì)由于小班孩子剛?cè)雸@才,很多孩子剛適應(yīng)幼兒園生活,在活動中力求給孩子一個(gè)輕松愉悅的氛圍,以音樂貫穿整個(gè)游戲,使小班體育游戲活動更加生動有趣。將教學(xué)內(nèi)容游戲化,這符合幼兒教育重要特點(diǎn)。孩子本身對動物就較有親切感,再加上教師參與游戲并且當(dāng)他們的媽媽,更能增加幼兒的興趣與積極性;顒娱_始我用下雨了的情境導(dǎo)入,把布袋當(dāng)作傘,練習(xí)快走、快跑、慢走及雨停后進(jìn)入熱身,即進(jìn)行了熱身,又能將孩子帶入玩布袋的活動中,產(chǎn)生玩布袋的興趣。接著在布袋變變變的環(huán)節(jié)中,我引導(dǎo)孩子進(jìn)行布袋的多種玩法,變成小球,練習(xí)上拋;變成地毯練習(xí)爬;變成蹦蹦床,練習(xí)雙腳跳;變成小橋練習(xí)平衡。變成毛毛蟲學(xué)習(xí)套袋爬行。變蝴蝶放松,最后有以擁抱獎勵的方式,讓孩子體驗(yàn)到成功的喜悅!

游戲教案范文7

  設(shè)計(jì)理念:

  《綱要》指出,游戲是幼兒最基本的活動方式,是獲得發(fā)展的最佳途徑,也是幼兒學(xué)習(xí)的基本方式。在幼兒的一日生活中,游戲也是幼兒最為喜歡,最能夠接受的一種方式。“火眼金睛”是“亮眼看世界”這一主題背景下的一個(gè)游戲活動,“亮眼看世界”這一主題的主題目標(biāo)就是要求我們選取一些司空見慣的日常情形與事物設(shè)計(jì)活動,讓幼兒在生動有趣的活動中去除隨意觀看的習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒良好的觀察力,而這個(gè)游戲正好是達(dá)成這一主題的載體!盎鹧劢鹁Α边@一活動我主要創(chuàng)設(shè)了小兵們接到任務(wù)要去打敗妖怪,從而引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)投擲的本領(lǐng)擊中目標(biāo),從而打敗妖怪。

  在環(huán)節(jié)的設(shè)置上我設(shè)置了四個(gè)環(huán)節(jié),分別是:第一環(huán)節(jié)快樂小兵,熱身運(yùn)動;第二環(huán)節(jié)運(yùn)動接受任務(wù),練習(xí)投擲;第三環(huán)節(jié)執(zhí)行任務(wù),打敗妖怪和第四環(huán)節(jié)成功小兵,整理運(yùn)動。整個(gè)活動目標(biāo)在于引導(dǎo)幼兒根據(jù)游戲情境的要求,嘗試擊中目標(biāo),從而體驗(yàn)到成功感和快樂。

  活動目標(biāo):

  1.能根據(jù)游戲情境的`要求瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力投擲,擊中固定目標(biāo)。

  2.體驗(yàn)體育游戲帶來的快樂。

  活動重難點(diǎn):

  能根據(jù)游戲情境的要求瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力投擲,擊中固定目標(biāo)。

  活動準(zhǔn)備:

  投擲物(紙球)多個(gè)、四個(gè)紙盒、城堡(紙盒疊起來四面弄四個(gè)口,里面貼著妖怪)

  活動過程:

  活動流程

  設(shè)計(jì)意圖

  一、快樂小兵,熱身運(yùn)動。

  1.今天我們來做一名勇敢的'小兵。小兵們,我們來運(yùn)動運(yùn)動身體。

  2.教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動。

  二、接受任務(wù),練習(xí)投擲。

  1.剛剛接到了一個(gè)任務(wù),讓我們要去打妖怪,那怎樣打妖怪呢?

  2.今天我們要用紙球來打妖怪。在打妖怪之前我們要把投擲的本領(lǐng)學(xué)好,這樣才能打敗妖怪。

  3.幼兒分散,練習(xí)投擲。

  4.引導(dǎo)幼兒交流投擲經(jīng)驗(yàn):你們打到了嗎?怎么樣才能打得準(zhǔn)?

  5.教師示范并小結(jié)投擲要領(lǐng):我們一起來學(xué)學(xué)投擲的本領(lǐng):看得清、瞄得準(zhǔn),用力投、打得重。這樣才能打死妖怪。

  6.幼兒空手練習(xí),教師幫助幼兒掌握投擲要領(lǐng)。

  7.幼兒分組練習(xí),進(jìn)行投擲:引導(dǎo)幼兒看得清、瞄得準(zhǔn),用力投、打得重。

  三、執(zhí)行任務(wù),打敗妖怪。

  1.我們已經(jīng)學(xué)會投擲的本領(lǐng),我相信我們一定會把妖怪打死,F(xiàn)在我們要出發(fā)去完成任務(wù)了。

  2.介紹游戲規(guī)則:妖怪就在城堡里,城堡有四個(gè)門口,我們要用紙球扔進(jìn)門口里才能把妖怪打死。但是妖怪能噴出很強(qiáng)的火焰,我們在扔的時(shí)候不能超過線不然我們會被妖怪燒死的。

  3.幼兒進(jìn)行投擲打妖怪。

  4.幼兒完成任務(wù),打敗了妖怪。

  四、成功小兵,整理運(yùn)動

  1.妖怪被我們打敗了,現(xiàn)在慶祝勝利,打掃戰(zhàn)場。

  2.教師和幼兒一起放松身體,整理器具和場地。

  以幼兒當(dāng)小兵引題,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  以接到任務(wù)并讓幼兒完成任務(wù)為情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的投擲興趣。

  通過自主練習(xí)投擲,探究擊中目標(biāo)的方式方法。

  集體學(xué)習(xí),掌握投擲要領(lǐng),為活動重點(diǎn)做鋪墊。

  這個(gè)設(shè)置對幼兒來說是一個(gè)提升,由瞄準(zhǔn)大大的盒子到瞄準(zhǔn)城門的門口,幼兒的瞄準(zhǔn)對象變小了,要求也相對提高了,體現(xiàn)了環(huán)節(jié)設(shè)置上的遞進(jìn)性,同時(shí)也使活動更具趣味性。

  師幼共同整理游戲器具,培養(yǎng)幼兒游戲后整理器具的良好習(xí)慣。

游戲教案范文8

  一、活動目標(biāo):

  1.培養(yǎng)幼兒動作發(fā)展聽音樂繞圈圈。

  2.培養(yǎng)幼兒反應(yīng)能力。

  二、活動準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:椅子若干,音樂一首。

  三、活動過程:

  1.教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動:健身操。

  2.教師講解游戲玩法:教師說明游戲玩法:搶椅子游戲可分成兩組來玩,每組10個(gè)人。10個(gè)人來搶8張椅子,當(dāng)音樂響起的時(shí)候,小朋友和家長一起慢慢圍著事先擺好的小椅子跑步,當(dāng)音樂停止,小朋友就必須找到一個(gè)椅子坐下來,沒有搶到椅子的小朋友就會被淘汰出局。每玩完一次,就撤出一個(gè)小椅子,淘汰一個(gè)小朋友,直到剩最后一個(gè)小朋友,他就是這一組的贏家。兩組玩過之后,讓兩組的.贏家做最后的比賽,得勝的小朋友老師會對他進(jìn)行獎勵。

  

游戲教案范文9

  教學(xué)目標(biāo)

  1.知識與能力

  了解傳統(tǒng)游戲,感受傳統(tǒng)游戲的魅力,參與游戲,愛上游戲。

  2.情感與態(tài)度

  在游戲中培養(yǎng)合作意識,增進(jìn)同伴之間的友誼。

  3.行為與習(xí)慣

  養(yǎng)成愛玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲的習(xí)慣,培養(yǎng)合作意識和創(chuàng)新精神。

  4.過程與方法

  通過搜集資料,了解不同國家傳統(tǒng)游戲的玩法,并做好調(diào)查報(bào)告。

  教學(xué)重難點(diǎn)

  1.重點(diǎn):搜集不同國家傳統(tǒng)游戲的玩法。

  2.難點(diǎn):養(yǎng)成愛玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲的習(xí)慣,培養(yǎng)合作意識和創(chuàng)新精神。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  教師準(zhǔn)備:課件。

  學(xué)生準(zhǔn)備:

  1.選出自己喜歡的一種傳統(tǒng)游戲,與家長一起玩。

  2.采訪爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等親人,了解他們童年時(shí)玩的傳統(tǒng)游戲,并做好簡單記錄,以備課堂發(fā)言。

  3.調(diào)查身邊的同學(xué)平時(shí)在家或課間是怎么玩游戲的。

  4.自帶準(zhǔn)備展示的傳統(tǒng)游戲道具。

  教學(xué)過程

  一、情境激趣,導(dǎo)入新課

  1.(出示詩歌《早春》及畫面)師:這首詩呈現(xiàn)了怎樣的景象?

  2.生l:孩子們在草地上放風(fēng)箏。

  生2:有些孩子在河邊的草地上放風(fēng)箏。

  生3:春天,小草長出來了,小鳥飛來了,河邊的柳樹發(fā)芽了,孩子們在放風(fēng)箏。

  3.(出示放風(fēng)箏、斗雞、滾鐵環(huán)、跳橡皮筋、丟沙包、打陀螺、玩撲克牌等游戲畫面)師:你們玩過這些游戲嗎?你們了解它們的玩法嗎?

  4.學(xué)生自由發(fā)言。

  5.(播放玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲的視頻)師:今天我們一起來研究傳統(tǒng)游戲的玩法。

  【設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生在觀看視頻的過程中深入了解傳統(tǒng)游戲的魅力,從而喜歡玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲!

  二、圍繞教學(xué)準(zhǔn)備,整理采訪所得

  1.請同學(xué)們相互交流一下長輩們小時(shí)候玩游戲的情況。

  2.指定2~3個(gè)學(xué)生匯報(bào)采訪情況,并說出長輩們童年玩游戲時(shí)發(fā)生的.有趣故事。

  3.教師適時(shí)鼓勵學(xué)生。

  4師小結(jié):同學(xué)們,雖然你們的爺爺、奶奶、爸爸、媽媽兒時(shí)經(jīng)濟(jì)條件還不富裕,但由于有傳統(tǒng)游戲相伴,他們的課余生活同樣多姿多彩,他們也感到童年生活是快樂、幸福的。

  【設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生通過采訪活動了解長輩們童年玩的傳統(tǒng)游戲,并明白每個(gè)人的童年生活都是快樂、幸福的。】

  三、隨機(jī)選擇傳統(tǒng)游戲,現(xiàn)場“玩轉(zhuǎn)”

  1.師:很好,今天同學(xué)們把自己喜愛的游戲道具都帶到教室了。我隨機(jī)選擇兩種傳統(tǒng)游戲,請大家在教室里進(jìn)行現(xiàn)場表演。

  2.師:假若這樣的游戲經(jīng)常出現(xiàn)在你們的課余生活中,你們喜歡嗎?為什么?

  3.學(xué)生討論交流。

  【設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生明白每個(gè)人在童年時(shí)都喜歡玩游戲,而且有些游戲是代代相傳,一直延續(xù)下去的。】

  四、看看他們怎么玩

  1.(出示泰國的椰殼鞋游戲圖片)師:請同學(xué)們討論這種游戲的玩法,并談?wù)勛约旱母惺堋?/p>

  2.學(xué)生討論交流。

  3.師:除此之外,你們想不想看看其他國家的小朋友有什么新奇的玩法?

  4.生:想。

  5.出示圖片情境。

  (1)有的國家的小朋友站著玩蹺蹺板。

  (2)有的國家的小朋友把圖片貼在一張紙上,再剪成小碎片來玩拼圖。

  (3)有的國家的小朋友喜歡玩飛去來器。

  6.師:你們想不想試一試他們的玩法,看看自己會有什么不同的感受?要注意安全喲l

  7.學(xué)生談感受。

  【設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生了解到不同國家的孩子玩的游戲是不同的,并從他們玩的游戲中獲得不同的感受。】

  五、課堂小結(jié)

  通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),我們了解了爺爺、奶奶、爸爸、媽媽童年時(shí)玩的游戲及外國小朋友們玩的游戲,你們課下也可以試著玩一玩他們喜歡的這些游戲

  板書設(shè)計(jì)

  傳統(tǒng)游戲我會玩

  傳統(tǒng)游戲知多少

  看看他們怎么玩

游戲教案范文10

  設(shè)計(jì)意圖:《灑水車》這首音樂節(jié)奏歡快,歌詞淺顯易懂,并且灑水車又是我們常見的一種交通工具,幼兒喜歡扮演灑水車,玩灑水車的游戲,同時(shí)為了讓幼兒更好的感受音樂、了解灑水車,我用圖譜的形式讓幼兒直觀的欣賞音樂化了的灑水車,讓幼兒在直觀的映像中創(chuàng)編動作,讓音樂和動作充分融合,讓幼兒更好的'深入到游戲之中。

  活動目標(biāo):

  1、熟悉音樂的旋律和歌詞,哼唱歌曲,感受歌曲的優(yōu)美歡快。

  2、探索用身體動作表現(xiàn)灑水車的形象,體驗(yàn)游戲的歡快情緒。

  3、了解灑水車的用途。

  活動準(zhǔn)備:《灑水車》音樂、圖譜,環(huán)形馬路場地

  活動過程:

  一、欣賞音樂,激發(fā)興趣

  完整欣賞音樂一遍,提問:小朋友從音樂中聽到了什么?你們猜音樂中唱的是什么車?(灑水車)灑水車是干什么的?

  二、欣賞圖譜,動作表現(xiàn)

  1、出示圖譜,引導(dǎo)幼兒了解灑水車,并嘗試用動作表現(xiàn)灑水車。

  2、跟音樂做動作表現(xiàn)灑水車。

  三、快樂游戲,鞏固歌曲

  幼兒扮演路人,教師扮演灑水車,路人要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動作,當(dāng)音樂到灑水車灑水時(shí),灑水車灑水,路人躲避灑水車穿過馬路(當(dāng)灑水車向高高的遠(yuǎn)處灑水時(shí),路人要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時(shí),路人要跳起來通過,當(dāng)灑水車向四周灑水時(shí),路人要立馬擺一個(gè)造型定住,沒有擺好造型定住的路人要躲避灑水車一次。)

  幼兒扮演灑水車反復(fù)游戲。

  四、開著我們的灑水車回活動室與其他幼兒分享快樂的情緒。

  實(shí)施策略:

  首先,讓幼兒聆聽音樂,感受音樂的旋律,熟悉歌詞。教師用自己的熱情渲染幼兒,激發(fā)幼兒繼續(xù)聆聽的愿望。接著以圖譜的形式讓幼兒直觀感受灑水車的動作,配上歡快的《灑水車》音樂讓幼兒更好的感受歌曲的節(jié)奏。然后發(fā)揮幼兒的想象,自編動作跟音樂表演灑水車,讓幼兒的主動性得以充分的發(fā)揮。在幼兒對音樂有了一定的感受之后,開始分角色的游戲活動,通過穿過有障礙(灑水車灑水)的馬路去公園玩耍,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。在這個(gè)環(huán)節(jié)幼兒學(xué)會了躲避灑水車,學(xué)會遵守游戲規(guī)則。游戲輪換角色反復(fù)進(jìn)行,幼兒在不同的角色扮演中,感受音樂與游戲的快樂。最后邀請幼兒開著灑水車回活動室將我們的快樂分享給其他的同伴。

游戲教案范文11

  活動目標(biāo)

  1.了解冬季生活常識,獲得必要的冬季保健知識。

  2.提高參加體育活動的積極性,體驗(yàn)冬天生活的快樂。

  3.克服困難,鍛煉不怕寒冷的堅(jiān)強(qiáng)意志。

  活動準(zhǔn)備

  1.教師準(zhǔn)備:制作有關(guān)課件、確定室外活動場地的安全狀況、實(shí)物投影儀一臺。

  2.學(xué)生準(zhǔn)備:

 。1)根據(jù)教師提示,個(gè)人收集表現(xiàn)冬天美麗或快樂的圖片、實(shí)物、故事、歌曲等。

  (2)分小組收集有關(guān)冬季保健的知識,可以把有關(guān)知識表演成小品。

  活動時(shí)間

  課外準(zhǔn)備1周,課內(nèi)1課時(shí)。

  第一課時(shí)

  活動過程

  (一)課前準(zhǔn)備

  1.教師提出要求,讓學(xué)生去收集表現(xiàn)冬天美麗或快樂的各種資料。

  教師提示:你去過哪些有雪的地方?把照片找到,回憶那最美的地方;你在冬天做過哪些其他季節(jié)做不到的活動;收集在冬天才有的植物;回憶你學(xué)過的關(guān)于冬天的兒歌。

  2.教師指導(dǎo)學(xué)生收集冬季保健常識。首先讓學(xué)生在父母的幫助下去上、雜志中找有關(guān)知識,拿給教師看。在教師的幫助下分好角色,想想自己所扮演的.角色應(yīng)該說什么,說給教師聽,教師提意見后修改,指導(dǎo)學(xué)生之間形成互動,多次練習(xí)。

  (二)“丁丁的話”引入活動

  師:今天老師帶來了你們的老朋友,他想和你們說說他最近的煩惱,想聽嗎?

  課件出示愁眉苦臉的丁。和瑢W(xué)們,自從進(jìn)入冬天以來,我的心情非常不好,綠葉沒了,樹上光禿禿的,陽光也常常躲起來,大地顯得那么灰暗,唉,要是沒有冬天那該多好呀。

  師:冬天真的像丁丁說的那么討厭嗎?你發(fā)現(xiàn)冬天的美了嗎?發(fā)現(xiàn)了冬天帶給我們的快樂了嗎?那快告訴丁丁吧。

  (三)尋找“快樂的冬天”活動

  生:丁丁,快看我的這張照片(實(shí)物投影儀展示)。這是我們?nèi)业蕉朊忌劫p雪時(shí)照的,你看樹上樹葉雖然沒有了,但是白雪蓋在上面不是一樣好看嗎?

  師:你照的雪景真美,咱們成都雖然很少下雪,但周圍的山上卻是另一番景象,還有同學(xué)介紹嗎?

  生:這是我去西嶺雪山照的(展示照片)。丁丁,你看我穿著的滑雪服漂亮嗎?在冬天我們可以滑雪,這是在其他季節(jié)做不到的,所以,我希望你也能和我一樣喜歡冬天。

  師:還有同學(xué)滑過雪嗎?你能說說滑雪的感受嗎?

  生1:滑雪時(shí)就不覺得冷了。

  生2:我想對丁丁說,滑雪可以鍛煉平衡能力。

  生3:滑雪滑累了躺在雪地上可舒服了。

  師:是呀,冬季里有能為我們帶來快樂的運(yùn)動,運(yùn)動使我們不再寒冷,你們還有什么想告訴丁丁的嗎?

  生1:我在龍池堆了好多雪人,還和小朋友打了雪仗。(展示照片)

  師:你那時(shí)心情怎樣?

  生1:非常開心。丁丁,你也應(yīng)該去玩玩雪,可開心啦。

  師:原來在冬天也會感受開心的感覺,喲,哪來的香味?

  生2(拿臘梅花):丁丁,你可能聞不到花香,但是在冬天里,我們這兒到處都有臘梅花,可美了。

  師:讓我們大家一起深呼吸,感受一下冬日的氣息。

  生3:我想教丁丁和大家唱首冬天的歌:雪花雪花飄呀飄,地上屋頂全白了,小弟弟呀,哈哈哈哈,小妹妹呀,哈哈哈哈,啦啦啦,堆個(gè)雪娃娃。(其他學(xué)生一起跟著拍手)

  生4:我喜歡冬天,冬天可以過春節(jié),大家聚在一起看燈會,這就是我在燈會上照的。(展示照片)

  師:丁丁,你聽見同學(xué)們的講述了嗎?現(xiàn)在心情是不是好些了,要不和我們大家一起走出教室,和冬天一起玩。

  課件出示丁丁及他說的話:看見這么多我不曾留意的景象,我還真想和你們一起走出去,可是我最近生了凍瘡,又癢又痛的,怎么辦呀?

  師:別急,你看,咱們小朋友都已舉起手,想你呢,讓我們一起走進(jìn)“冬季保健院”。

  第二課時(shí)

  (一)“冬季保健院”活動

  生1:丁丁,你看我的耳朵上也生了凍瘡,不過已經(jīng)快好了,你知道是怎么好的嗎?是媽媽給我買了凍瘡膏,每天擦就好了。

  生2:我要補(bǔ)充,活動前我問了奶奶,她說要經(jīng)常搓手、耳朵、腳,讓血流動起來,出門要戴好手套、耳套。

  師:你們倆介紹得不錯(cuò),聯(lián)系了生活,在生活中通

  過詢問增加了經(jīng)驗(yàn),也讓咱們大家長了見識。在冬天還有許多疾病會危害人們的健康,你們了解到了嗎?

  生:丁丁,我和我的幾個(gè)同學(xué)想表演一個(gè)小品,讓你知道冬天怎么預(yù)防疾病。

  師:你們小組合作來保健院宣傳,歡迎你們。

  生1:唉呀,跑了幾圈真熱。(做脫衣動作)

  生2:明明呀,快把衣服穿上,冬季天氣寒冷,這樣很容易感冒。

  生1:媽媽,我知道了,那我把窗戶都關(guān)上。

  生2:明明,保暖也不是這樣,還是要讓空氣流通。

  生3:這些雖然是小事,但都可以預(yù)防感冒。

  生1:媽媽、爸爸,我知道了。

  生4:同學(xué)們,丁丁,從小品里你們知道了什么?

  其他學(xué)生回答。

  師:我也想考考你們幾個(gè)小常識,讓你們判斷這幾種說法對不對。

  燈片出示:

 。1)舔嘴唇可保濕。

 。2)穿衣越多越暖和。

 。3)受凍后先暖手腳。

 。4)皮膚癢用手抓。

  (5)蒙頭睡覺免得感冒。

  學(xué)生小組討論說己的看法。

  生1:我們組覺得(1)是錯(cuò)的,因?yàn)槲移綍r(shí)越舔越干,擦唇膏就好些。

  師:生活就是老師,讓我們長知識。

  生2:我們組覺得蒙頭睡不好,這樣就像剛才小品里說的那樣,空氣不流通。

  師:喲,你們組還挺活學(xué)活用。

  生3:我們組有些小朋友覺得(2)對,有些覺得不對,到底對不對呢?

  生4:我覺得不對,因?yàn)榇┑锰嗄憔蜔,一熱就想脫,脫了就感冒?/p>

  生5:我覺得對,因?yàn)榇┥僖惨忻啊?/p>

  師:其實(shí)你們倆說得都對,穿太多不行,穿太少也不行,那你們說這題對嗎?

  生:不對。

  師:是呀,穿得合適就行。

  生:那丁丁現(xiàn)在是不是可以和我們一起出去玩了呢?

  課件出示丁丁說的話:謝謝大家,可外面實(shí)在太冷了,我,我不敢出去。

  師:寒冷是對我們的考驗(yàn),讓我們來看看這些圖片。

  課件出示圖片:冰雪中站崗的戰(zhàn)士,冬泳的老人,在雪地里玩耍的小孩,穿運(yùn)動服晨練的人們,寒風(fēng)中的清潔工人,穿著短袖衣褲在寒冬中踢球的球員。

  師:看完以后,你們有什么想法?

  生1:我覺得自己一點(diǎn)兒也不勇敢,太嬌氣了,那些老人都不怕冷,我也應(yīng)該像他們那樣鍛煉自己的身體。

  師:相信你能說到做到。

  生2:有一次我怕冷不想起床,騙媽媽說不舒服,我現(xiàn)在知道錯(cuò)了。

  師:你知道錯(cuò)了就好了,誠實(shí)就是好孩子。

  生3:冬天也要不怕冷去運(yùn)動,身體才會好。

  師:我教你們一句話:生命在于運(yùn)動。

  生4:其實(shí)你越怕冷就越冷,不怕了反而不冷了。

  生5:老師,丁丁看了這些圖片應(yīng)該不怕冷了吧?

  師:那我們問問丁丁,丁丁你聽見了嗎?

  課件出示丁丁及說的話:我現(xiàn)在想教你們一首兒歌《我不怕》,因?yàn)槲乙惨湍銈円粯硬慌潞洹?/p>

  丁丁教讀兒歌,學(xué)生拍手跟著念。

  第三課時(shí):室外游戲

  師:同學(xué)們,讓我們現(xiàn)在開著小火車到教室外接受嚴(yán)寒的挑戰(zhàn),做你喜歡的游戲。

  學(xué)生開著小火車來到操場:跑步、跳繩、跳皮筋、爬雙杠、打球。

  教師參與。

游戲教案范文12

  目的:

  1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。

  2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。 準(zhǔn)備:1.棋盤一張。

  2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

  玩法:1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

  2.幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見棋子上的.字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

  提示:1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。

  2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

游戲教案范文13

  踢球

  一、活動內(nèi)容:踢球

  二、活動目標(biāo):

  1.初步掌握兩人合作玩用腳背你踢我接毽子的方法。

  2.增強(qiáng)動作協(xié)調(diào)性和靈活性。

  三、活動準(zhǔn)備:每個(gè)幼兒一個(gè)毽子。

  四、活動過程:

  1.熱身運(yùn)動小朋友來我們來找個(gè)位置和老師一起來做運(yùn)動吧。

  2.皮球,引導(dǎo)幼兒自由探索玩皮球的方法,看誰的花樣多,和別人玩的`不一樣。

  3.教師邊演示邊對幼兒說:"大皮球真好玩,拍一拍,它就跳,滾一滾,到處跑,踢一踢,就前進(jìn)。"

  4.幼兒交流:你是怎么用腳踢球的?

  幼兒兩人一組,一人手拿球,用腳踢球,另一人將皮球接住。用腳踢的幼兒可以改變皮球的方向、高低,嘗試讓另一人將皮球接住,接到后互換角色進(jìn)行游戲。

  5.幼兒分成兩組,兩兩面對面站立,一人負(fù)責(zé)用腳踢球,一人負(fù)責(zé)接球。然后互換角色。

  6.評選配合最佳的踢球能手和接球能手,讓幼兒理解游戲時(shí)的相互配合協(xié)調(diào)的重要性。

  7.進(jìn)行放松活動:

  教師和幼兒隨著音樂做放松活動,互相捶捶背。

游戲教案范文14

  【作品分析與設(shè)計(jì)思路】

  1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂游戲的選材來源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節(jié)選了關(guān)于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險(xiǎn)故事一段來貫穿整個(gè)音樂游戲的主要情節(jié),以卡梅拉教打敗怪獸的本領(lǐng)給她的卡梅利多們?yōu)橹骶條,展開三段不同挑戰(zhàn)層次的音樂游戲。

  2、從音樂的選材上,我們根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,以及整個(gè)音樂游戲?qū)τ變禾岢龅膶訉犹魬?zhàn),我們節(jié)選了三種不同類型,但同一節(jié)奏型的音樂,幼兒可以通過音樂的變化和起伏來分辨不同的挑戰(zhàn)任務(wù)。

  二、相關(guān)教學(xué)資料

  繪本故事《不一樣的卡梅拉》

  【游戲玩法建議】

  整個(gè)游戲過程,都用輪流交替的形式進(jìn)行,老師做動作的時(shí)候,幼兒不做,仔細(xì)觀察,老師做完一短樂句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動作。

  三、教學(xué)活動建議

  【活動目標(biāo)】

  1、初步感受歌曲2/4的旋律特點(diǎn),熟悉歌曲的AB結(jié)構(gòu)。

  2、能通過觀察模仿怪獸的各種動作,嘗試創(chuàng)編卡梅拉的`各種形態(tài),與怪獸進(jìn)行斗舞。

  3、知道斗舞時(shí),要仔細(xì)觀察,輪到自己做動作時(shí),要做與對方一模一樣的動作。

  【活動過程】

  (一)以“卡梅拉一一我能打敗怪獸”的故事情境,引入游戲活動,激發(fā)幼兒的興趣。

  師:孩子們,還記得我嗎?我是誰?(卡梅拉),是雞螞媽,你們是誰呢?(卡梅利多),是我可愛的小雞。你們知道嗎?就離我們不遠(yuǎn)的地方,有一個(gè)大怪獸,它的舞跳的可棒了,它送來一封挑戰(zhàn)

  書,想和我們進(jìn)行一場斗舞比賽,你們做好這個(gè)準(zhǔn)備沒有?那就跟著雞媽媽開始練練我們的本領(lǐng),可是,要學(xué)會雞媽媽的本領(lǐng),必須做到:我做動作的時(shí)候,你們不能動,仔細(xì)看,認(rèn)真學(xué),我做完以后,

  你們開始做和我一模一樣的動作,一定要記住哦!好,我們開始練本領(lǐng)了:

  1、以游戲形式導(dǎo)入活動,讓幼兒熟悉節(jié)奏,學(xué)會輪流。

  (1)念節(jié)奏:(坐)

  師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)

  幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

  師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)

  幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

  師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)

  幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

  師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)

  幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

  提問:

  師:你是怎么跟雞媽媽學(xué)本領(lǐng)的?

  幼兒:雞媽媽做動作的時(shí)候,我們不做,仔細(xì)觀察,雞媽媽做完以后,我們開始做和雞媽媽一樣的動作。

  師:咦,雞媽媽想不起來還有什么動作了,你們來幫我想想?(幼兒坐著創(chuàng)編一個(gè)動作,教師提念)

  (2)唱節(jié)奏:(坐)

  師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)

  幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

  師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)

  幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

  師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)

  幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

  師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)

  幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。

  (3)、合音樂:(站)

  師:接下來雞媽媽教的本領(lǐng)和剛才的不一樣了,有沒有信心挑戰(zhàn)?

  2、老師和幼兒合音樂進(jìn)行“輪流交替”做動作練習(xí)。

  (二)根據(jù)音樂節(jié)奏,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編卡梅里多挑戰(zhàn)怪獸的各種形態(tài)動作。(圈上)

  l、聽音樂,幼兒進(jìn)行動作創(chuàng)編。

  師:剛才是你們跟我學(xué),現(xiàn)在我想跟你們學(xué)了,這樣吧,跟著音樂來做一做,每位卡梅利多要想兩個(gè)不一樣的動作哦。ǚ乓魱|,幼兒進(jìn)行自由創(chuàng)編)

  2、請個(gè)別幼兒將創(chuàng)編動作大膽表現(xiàn)出來,教師分別從動作、表情、方位等方面進(jìn)行引導(dǎo)。

  師:好,現(xiàn)在亮出你們的本領(lǐng)來,你們先做,我來跟你這樣做。

  3、幼兒合音樂節(jié)拍進(jìn)行動作展示,觀察教師模仿的是誰的動作。

  師:我剛才做的誰的動作?知道我為什么學(xué)他的動作嗎?(動作合著音樂的節(jié)奏,有兩個(gè)不一樣的動作)

  師:我又來跟你們做動作了,這次我要學(xué)不僅合著音樂節(jié)奏,動作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰(zhàn)怪獸哦!

  (三)引出B段音樂,表現(xiàn)卡梅里多和怪獸斗舞場景。

  l、教師用情境引出B段音樂,讓被模仿的幼兒大膽上來進(jìn)行斗舞比賽。

  2、教師用討論的方式引出斗舞規(guī)則,并示范。

  比賽規(guī)則:怪獸先出題,請你跟著怪獸做,然后交換,卡梅利多出題,怪獸跟著你來做。3、合音樂節(jié)拍進(jìn)行B段音樂練習(xí)

  4、幼兒評判出輸贏結(jié)果。

  評判標(biāo)準(zhǔn):

  a、對方在做動作的時(shí)候,另—方動沒有?

  b、誰的動作合上音樂的節(jié)奏變化沒有?各自做了幾個(gè)動作!

  c、雙方的動作有沒有上下左右的變化?

  (四)和怪獸進(jìn)行斗舞,感受游戲的快樂。

  怪獸出現(xiàn),和卡梅里多決斗。

 。ü肢F出現(xiàn),直接從圈上部分開始,不重復(fù)A段音樂)

  四、友情提示

  1、課前幼兒需閱讀過繪本故事《不一樣的卡梅拉》。

  2、在與怪獸斗舞環(huán)節(jié)中,教師可以從動作的疊加,動作的方位上來遞進(jìn)增加幼兒的挑戰(zhàn)興趣,幼兒先準(zhǔn)備的一個(gè)挑戰(zhàn)動作,結(jié)果怪獸做了兩個(gè),當(dāng)幼兒準(zhǔn)備兩個(gè)挑戰(zhàn)怪獸動作時(shí),怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰(zhàn)性和興趣性更強(qiáng)。

游戲教案范文15

  【設(shè)計(jì)意圖】

  大頭娃娃是傳統(tǒng)民間玩具的一種,它外形夸張、詼諧有趣,表演性強(qiáng),孩子們非常喜歡戴上它載歌載舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方藝術(shù),舞曲節(jié)奏歡快,感染力強(qiáng),舞步簡單易學(xué),通過游戲的形式開展活動,讓孩子們感受參與秧歌舞的'樂趣。

  【活動目標(biāo)】

  1.體驗(yàn)參與學(xué)習(xí)民間歌舞的樂趣。

  2.學(xué)習(xí)秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進(jìn)行表演。(重點(diǎn))

  3.鼓勵幼兒大膽運(yùn)用肢體動作表現(xiàn)樂曲中快樂的情緒。(難點(diǎn))

  【活動準(zhǔn)備】

  1、多媒體設(shè)備一套及視頻背景。

  2、紅綢帶、大頭娃娃若干。

  3、燈籠、年畫、服裝、鞭炮等。

  4、布置好場地。

  【活動過程】

  一、用游戲的形式引入主題。

  1.今天我們一起來玩?zhèn)逛年會的游戲,小朋友們一會在游戲的時(shí)候要注意觀察都有哪些吸引你們的地方哦。

  2.音樂響起,師:那邊很熱鬧,我們?nèi)タ纯丛诟墒裁?引出大頭娃娃秧歌舞。

  3.和幼兒觀看大頭娃娃秧歌舞。

  二、介紹并學(xué)習(xí)秧歌舞。

  1.秧歌舞的特點(diǎn):喜慶、歡快、熱鬧。

  2.學(xué)習(xí)秧歌舞的基本舞步:十字步。

  3.帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)秧歌舞。

  三、舉行大秧歌舞會。

  1.請幼兒分組表演,讓幼兒在表演中體會秧歌舞的快樂氣氛。

  2.對表演好的幼兒進(jìn)行表揚(yáng),對較弱幼兒進(jìn)行鼓勵。

  四、結(jié)束。

  師:今天我們學(xué)習(xí)了大頭娃娃秧歌舞,現(xiàn)在我們?nèi)ソo別的班小朋友表演秧歌舞。

【游戲教案】相關(guān)文章:

游戲的教案02-11

長凳游戲大班游戲教案04-29

小班游戲室外游戲教案08-26

小班教案游戲教案01-13

體育游戲教案07-05

報(bào)紙游戲教案08-21

區(qū)域游戲教案08-29

《紙的游戲》教案04-29

長凳游戲教案04-29

親子游戲教案04-29