幼兒園科學活動教案集錦
作為一位杰出的教職工,通常需要準備好一份教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那要怎么寫好教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園科學活動教案集錦,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園科學活動教案集錦1
活動目標:
1、在探索活動中感知紙折疊后產生的彈力。
2、嘗試折疊各種紙,感知紙的彈力大小與紙的折疊次數、紙的材料之間的關系。
3、樂意在集體和同伴中交流自己的想法,大膽地表達。
活動準備:
1、卷筒紙的紙芯、報紙、白紙、卡紙、手揉紙、記錄表、鉛筆等人手一份。
活動過程:
一、探索報紙的彈力
1、報紙有彈力嗎?
教師手拿一張報紙說:“這是一張報紙,它的力量特別大,你們信不信?”教師操作驗證。
2、提問:“是誰把紙筒彈起來的?”、“報紙的彈力從哪里來?”
3、幼兒動手操作,感受報紙折疊后產生的彈力。
二、探索報紙彈力的大小與折疊次數的關系
1、請個別幼兒演示。
2、“你的紙筒彈起來了嗎?你是怎么讓紙筒彈起來的?請你試一試,試給大家看一看!
3、討論:同一張報紙折疊,為什么紙筒彈起的高度不一樣?
4、幼兒再次操作,感知如何使報紙的'彈力變大。
三、探索不同種類紙的彈力大小
1、出示三種紙,請幼兒猜測不同的紙折疊相同的次數后彈力的大小變化。
。1)出示三種紙,請幼兒摸一摸,有什么感覺?
(2)請幼兒猜測三種紙折疊相同的次數后彈力的大小一樣嗎?請幼兒在記錄表上用大小標記將自己的猜測結果記錄下來。
(3)交流自己的猜測
2、幼兒操作驗證,并記錄在記錄表上,教師巡回指導。
四、幼兒交流驗證結果,教師在大記錄表上記錄
教師總結
五、結束活動
活動反思:
在本次活動中,由于一開始我就進行了報紙彈力的實驗,然后告訴幼兒報紙有彈力,再讓幼兒照著我的樣子去操作,這樣致使幼兒在操作時沒有懸念,興趣不濃。如果在一開始就讓幼兒自己去探索、去發(fā)現報紙的這些秘密,那么幼兒的興趣也許就更濃了。探索的目的性也就更強了。另外,在幼兒講述猜測結果時,教師最好準備一張大記錄紙,便于匯總。
幼兒園科學活動教案集錦2
目標:
1.觀察并快速記憶正方體積木的數量及其顏色序列,提高有意注意和記憶能力。
2.體驗對壘游戲的快樂。
準備:
1.廢舊紙筒(也可用PVC圓管替代)若干個,紙筒高約30厘米、直徑約6厘米,外面分別包上紅紙和金紙。
2.正方體積木24塊,邊長為3.5~4厘米,其大小要恰好能放到紙筒內使之豎立。每個正方體積木的六個面貼上相同顏色的紙。
玩法:
1.幼兒三人結伴游戲,游戲前先協(xié)商,一名幼兒做裁判員,兩名幼兒做對壘賽手。裁判員取一紅色紙筒,將各色正方體積木放置在桌子中央。兩名賽手各取一個金色紙筒,準備游戲。
2.游戲開始,裁判員先報出一個數字(比如“4”,根據紙筒高度,筒內最多放不超過8塊的積木,所以所報數字要控制在8以內),然后取相應數量的積木(顏色可任選)投入紅色紙筒內。
3.裁判員在桌子上搖動已放入積木的紅色紙筒,使積木在紙筒內堆疊成柱,接著輕輕提起紙筒,呈現堆疊的彩色積木柱。兩名幼兒迅速記憶積木的`數量及其顏色序列,稍后,裁判員重新用紅色紙筒套住這個彩色積木柱(見圖1)。
4.裁判員發(fā)出“開始”口令,兩位賽手根據自己的記憶,按裁判員堆疊的積木數量及其顏色序列迅速在各自的金色紙筒內有序放置積木,然后三人各自同時在桌子上輕輕搖動紙筒。
5.三人同時提起紙筒,看看兩位賽手各自的金色紙筒內的積木數量及其顏色序列是否與紅色紙筒內的一致(見圖2、圖3)。
規(guī)則:
1.游戲也可有多名幼兒同時參與,紅色紙筒內的積木既可由裁判員放入,也可由賽手放入,以增加趣味性和挑戰(zhàn)性。
2.金色紙筒內的積木數量及其顏色序列與紅色紙筒內的相同者為勝,否則為輸。
3.提紙筒時要注意控制手腕的力量,注意不要讓紙筒碰倒彩色積木柱,若積木倒塌則重新游戲。
4.該游戲也可變換花樣,比如,在積木的六個面貼上不同的幾何圖形、數字,讓幼兒玩“圖形記憶”“數字記憶”等游戲(見圖4)。
評析:
“搖搖筒”游戲設計的亮點有二:一是取材簡便,教師巧妙利用了紙筒封閉的特點,讓幼兒觀察和記憶正方體積木的數量及其顏色序列,從而訓練了幼兒的有意記憶能力。二是玩法和規(guī)則獨特,游戲既可以雙人對壘,也可以多人參與。游戲中,幼兒需自主商議分配角色。本游戲雖然以發(fā)展幼兒有意記憶為主要目的,但在游戲過程中我們也看到了幼兒之間的積極互動。
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