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認識序數(shù)教案

時間:2023-03-24 09:39:08 教案 我要投稿

認識序數(shù)教案15篇

  作為一位無私奉獻的人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關節(jié)點。那要怎么寫好教案呢?以下是小編幫大家整理的認識序數(shù)教案,希望能夠幫助到大家。

認識序數(shù)教案15篇

認識序數(shù)教案1

  活動內(nèi)容

  科學活動:認識5以內(nèi)的序數(shù)

  活動目標

  1。理解序數(shù)的含義,學會用序數(shù)詞表示數(shù)量為5以內(nèi)的物體的排列次序。

  2。學會從一個方向確定物體的排列位置

  活動準備

  物質(zhì)準備:1—5數(shù)字卡片、火車圖、動物圖卡、《送動物回家》操作材料人手一份。

  活動過程:

  一、情境引入。

  師:森里中的小動物搬新家了,它們要坐火車去新家。

  二、學習判斷5以內(nèi)的序數(shù)。

  1。引導幼兒選擇隊伍的起始方向,確定各動物的位置。

  引導語:動物們沒有排好隊伍,我們來幫助它們吧。

  提問:誰排在第x?你是怎么數(shù)的?

  師:哦,他是按從左往右的方向數(shù),x動物站在在第x個,從左往右的方向,我們可以用這個箭頭符號表示。那按從左往右的箭頭方向數(shù),熊貓站在在第幾個?

  小結:像我們剛才那樣用來說順序的第一、第二…這個第幾就是序數(shù),你們會說嗎?

  師引導幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然后依次說出每只動物排在第幾位。

  2。改變動物的排隊順序,引導幼兒重新確定各動物的位置。

  師以其中一只動物的`口吻說:“我個子小,讓我站第一!币郎鲜龇椒ǜ淖儎游锏呐

  隊順序,引導幼兒重新練習和鞏固。

  3。引導幼兒從反方向重新確定動物的位置。

 。1)將隊伍的起始方向反過來,引導幼兒重新確定各動物的位置。

  (2)討論:誰排在第x?同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?

  師小結:我們要想知道動物排在第幾,要看看是從哪邊開始數(shù),從不同的方向開始數(shù),動物的排列位置也會不同。

  三、游戲鞏固。

  1。誰不見了?

  請幼兒閉上眼睛,教師拿走一只或兩只動物,請幼兒找找看排在第幾的動物不見了。

  2。送動物上火車。

  從正反兩個方向,根據(jù)動物身上的數(shù)字,為它們找到相應的車廂。

  師:請第一組從前向后數(shù)的第5個小朋友將小雞送上火車,如此依次送完小動物。

  評價幼兒操作情況,請幼兒講講:你是從哪個方向?qū)游锼蜕夏墓?jié)車廂的?

  四、幼兒操作材料:送小動物回家。

  根據(jù)上下左右四個方向標記和數(shù)字提示,把動物送回家(取出黏黏紙,將小動物貼在相應的位置上。)

認識序數(shù)教案2

  活動目標:

  1、能以不同方向為起點,認識10以內(nèi)的序數(shù)。

  2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。

  3、喜歡參與游戲,并從中獲得快樂。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、發(fā)展目測力、判斷力。

  活動重點難點:

  重點:能以不同方向為起點,認識10以內(nèi)的序數(shù)。

  難點:把掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。

  活動準備:

  為了給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。

  方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、油畫棒等。

  活動過程:

  (場外發(fā)好入場券帶領幼兒進入會場)

  一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友們,你們手上拿的是什么呢?今天,我們要拿著入場券才能進入會場。你們都在哪里見到過入場券呢?仔細觀察一下入場券上有什么呢?

  請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。

  小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。

  二、游戲互動,鞏固對序數(shù)的認識。

  (幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧!)

  請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。

  三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對"左右"概念的認知,在操作過程中達到目標1。

  師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?

  咱們讓小鳥飛到左邊,再飛到右邊,飛到森林里,它很開心,因為有很多小伙伴和它一起玩。咱們一起來打個招呼吧!你們認識這些鳥嗎?

  (出示PPT讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)

  小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!**鳥住在什么哪里?(例如:**鳥住在從左往右數(shù)第一層的第*號)

  --依次提問其他小鳥的.位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數(shù)的認知。

  師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!

  --出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。

  四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。

  師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊,為了感謝大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳,只要按照小鳥們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!

  五、結束部分

  師:今天我們一起玩了很多關于序數(shù)的游戲,在生活中有很多地方會用到序數(shù),你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數(shù),然后看圖。)

  延伸及總結:請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數(shù)的內(nèi)容,回來后和大家一起分享。

認識序數(shù)教案3

  設計思路:

  中班幼兒剛剛開始接觸數(shù)字,對于數(shù)字所表示的意義并不清楚,所以我想通過這次數(shù)學教學活動,讓幼兒初步感知1-5的序數(shù),理解數(shù)字的有序性?梢园l(fā)展幼兒的想象,促進他們拓展性思維的發(fā)展。學習序數(shù)要求能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列次序。

  活動目標:

  1、認識5以內(nèi)的序數(shù),學習序數(shù)詞“第幾”。

  2、能夠從不同角度準確感知物體在序列中的位置并能用序數(shù)詞表達出來、

  3、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。

  活動準備:

  1、教具:5個動物圖片。

  2、幼兒操作材料。

  活動方法:

  操作法、游戲法。

  活動過程:

  一、談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  老師今天給我們小朋友帶來一好聽的個故事,小朋友想不想聽。聽完故事后,告訴老師,誰的了一名,誰的'了第二名。

  二、森林里小動物要參加跑步比賽,我們看都有誰參加。

  1、教師出示圖片提問:

 。1)有哪些小動物在賽場上比賽?

 。2)誰是第一名?誰是第二名?小羊和小雞分別是第幾名?

  請幼兒將數(shù)卡貼在小動物下面。

  2、出示第二幅圖片。

  (1)讓幼兒說說都有誰在爬梯比賽。

 。2)誰是第一名?誰是第二名?誰是最后一名?

  (3)引導幼兒用“是第幾名”的句式表述出來。

  三、幼兒操作活動,了解不同的方向找到物體的排列位置。

  1、介紹操作游戲的材料及玩法。

 。1)請小朋友給小動物涂……最喜歡的顏色。

  (2)請個別幼兒回答,從左邊數(shù)你喜歡的小動物排第幾,從右邊數(shù)你喜歡的小動物排第幾。

  四、游戲:“排隊”感受起點不同,序列的位置也不同。

  五、教師小結。

認識序數(shù)教案4

  活動目標

  1.使幼兒認識10以內(nèi)的序數(shù),并會從不同的方向辨別數(shù)序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

  2.鼓勵幼兒大膽的講述自己的發(fā)現(xiàn),要求聲音響亮,口齒清楚。

  3.讓幼兒體驗數(shù)學游戲的快樂。

  活動準備

  1、圖片:動物之家(設計為6層,每層為10間房,住著各種小動物)

  貓捉老鼠(設計一幢樓,貓、老鼠分別活動的.圖片)

  2、幼兒操作材料:對對卡(畫著各種動物的圖片)

  趣味練習

  活動過程

  一、導入

  出示小動物,引起幼兒活動的興趣。

  二、展開

  1.出示--動物之家

 。1)引導幼兒看一看,數(shù)一數(shù)、說一說動物的家在哪里?

 。2)教師:你能很快的找出小雞、小鴨他們的家在第幾層樓,第幾間房間嗎?

  你用的是什么好辦法?能向大家介紹一下嗎?

 。3)請幼兒說出:XX動物的家在第幾層、第幾間。

  2.出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。

 。1)師:小動物的房間里住著老鼠呢?我們請小貓來幫忙,抓住它,好不好?

  不過,我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。

  (2)引導幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說出第幾層,第幾間。

  游戲可反復進行幾次。

  3.幼兒操作活動

 。1)對對卡游戲

  兩人結對玩,把若干畫有相同物體的卡片打亂,再整齊排成行,上下對齊,每人每次翻兩張卡片,

  如兩張卡片相同,可取走;不同,則放回原處(學著記憶第幾排、第幾張),

  兩人輪流,看誰拿的卡片多。

 。2)找房子

  讓幼兒找找XX顏色的房子或XX的房子在第幾間,并用印數(shù)字的方式表示出來。

  三、結束部分

  請幼兒講講,是怎么玩的?

  活動延伸

  在日常生活中貫穿10以內(nèi)序數(shù)的學習。如XXX你排在第幾排、第幾個?等等。

認識序數(shù)教案5

  活動目標:

  1、認識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。

  2、能夠正確運用“第幾”來表示物體的順序。

  活動準備:

  1、能調(diào)頭的火車圖片一幅(畫有6節(jié)車廂,分別為紅色、藍色、黃色、綠色、紫色、粉色)、數(shù)字卡1-6(1套)。

  2、小動物圖片6張(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓、小兔)。

  3、電腦、投影儀、投影幕、

  4、記錄表若干、電影票若干、水彩筆若干。

  活動過程:

  1、創(chuàng)設情境“小動物坐火車旅行”,幫助幼兒認識“6”以內(nèi)的序數(shù)。

 。1)教師出示火車圖片(火車頭朝左),引導幼兒觀察。

  導語:“今天天氣真好,小動物們準備乘火車去旅行,F(xiàn)在火車開來了!

  提問:

 、龠@輛火車有幾節(jié)車廂?(6節(jié))

 、诳梢杂脭(shù)字幾來表示?

  ③第一到第六節(jié)車廂分別是什么顏色的?(看序號說顏色)

 、芫G顏色的車廂是第幾節(jié)?數(shù)字幾來表示?……(看顏色說序號)

 。2)教師邊出示小動物圖片邊提問:

 、倌男┬游锒紒沓塑嚵?(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓和小兔)。

 、谛游飩兎謩e坐在第幾節(jié)車廂呢?

 、勰闶窃趺粗赖?你是從哪邊開始數(shù)的?(從左到右)

 。3)玩游戲:“我來問、你來答”,復習鞏固從左到右1至6的.序數(shù)。

  教師:“xxx,我問你,小白兔在第幾節(jié)?”

  幼兒:“金老師,我來答,小白兔在第2節(jié)!

  教師:“xxx,我問你,第3節(jié)坐著誰?”

  幼兒:“金老師,我來答,第3節(jié)車廂坐的是小狗!

  2、引導幼兒感受不同方向物體的排列次序。

  教師:“小動物們玩得真高興,它們又要出發(fā)了。(變換火車方向,車頭朝右)請你們看一看現(xiàn)在小豬坐在第幾節(jié)車廂?原來小豬坐第幾節(jié)車廂。繛槭裁醋兞四?”

  教師小結:火車調(diào)頭了,數(shù)的方向不同了,小動物排列的次序也就變了。

  3、指導幼兒個別操作,學會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

  (1)利用多媒體展示出一幢六層的樓房,引導幼兒觀察并了解上下的空間關系。

  提問:

 、贅欠恳还灿袔讓?用數(shù)字幾來表示?

  ②第一層在哪里?(下面)

  ③數(shù)樓房要從哪兒開始數(shù)?(從下往上)

  教師小結:我們數(shù)樓房時應該從下往上數(shù)。

 。2)讓幼兒學會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

  引導語:“小動物們都累壞了,都回到了自己的家。小朋友們找一找小熊住在幾層、幾號?用數(shù)字怎么表示呢?……(小狗、小雞、小貓、小兔)”并與幼兒一同給其他剩下的小動物找家。

 。3)幼兒操作活動:幫小動物們的家都貼上門牌號碼

  引導語:“哎呀……小豬在哭,怎么回事?我們一起問問它:小豬小豬你為什么哭呀?”

  ①教師與幼兒一同觀察討論,找到小豬的家,并給寫上門牌號。

 、诔鍪居涗洷聿⑹痉吨v解寫法,重點指導把小動物們的門牌號碼寫在記錄表上,記錄下相應的層數(shù)和房間號要對應相應的數(shù)字。(附表)

  4、游戲:“看電影”

 。1) 教師講解游戲規(guī)則:提供4排,每排為紅、黃、藍、綠顏色的椅子,每排的椅子靠背上貼有數(shù)字號碼1-6。

  教師給每位幼兒發(fā)一張紅、黃、藍、綠顏色的電影票,每張電影票上寫有座位號碼。幼兒根據(jù)電影票上的顏色和座位號,找座位。

  教師引導:先讓幼兒仔細觀察電影票的顏色,找相應顏色的排,再根據(jù)電影票上的座位號找座位。

 。2)幼兒自由取票找座,觀看動畫片〈小鯉魚〉。

  活動延伸:

  1、在活動區(qū)投放可以排列序數(shù)的材料供幼兒進行操作。

  2、在日常生活中,如站排、戶外游戲時滲透序數(shù)。

  附表:小動物門牌號記錄表

  姓名( )

  幾 層 幾 號 小熊 小豬 小狗 小貓 小雞 小兔

認識序數(shù)教案6

  活動目標:

  1、學習8以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)的方向性;

  2、正確使用序數(shù)詞表述物體的不同排列次序;

  3、樂于參與數(shù)學活動,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  物質(zhì)準備:8個小動物、房子圖片(大圖一套、小圖1套)

  活動過程:

  開始部分:

  1、“隊列游戲”導入,激發(fā)興趣

  師:“請小朋友們男孩一隊,女孩一隊迅速站好。”

  基本部分:

  一、隊列游戲認識8以內(nèi)的序數(shù)

  1、幼兒分男女,按個子從小到大順序排列

  2、男孩面向女孩隊列站好,迅速說出從前往后數(shù)第x個是誰

  3、女孩面向男孩隊列站好,迅速說出從后往前數(shù)第x個是誰

  二、觀看動物運動會,嘗試用序數(shù)詞表述動物的排列次序

  師:“森林里的`小動物們要開運動會了,看看它們都是誰”

  1、幼兒用語言表述小動物的排列次序,第一個是x,第二個是x……

  2、從任意動物開始,某動物排在它后面的第幾個?

  三、分組操作,送小動物回家,拓展二維序數(shù)

  1、每組兩個小動物,幼兒根據(jù)動物背面的門牌號送他們回家

  2、討論幾零幾表示第幾層第幾件

  3、幼兒操作

  4、集體記錄結果并驗證

  結束部分:

  愉快的一天結束了,小朋友們也快去休息吧

認識序數(shù)教案7

  設計意圖:

  中班幼兒剛剛開始接觸數(shù)字,對于數(shù)字所表示的意義并不清楚,所以我想通過這次數(shù)學教學活動,讓幼兒初步感知1—5的序數(shù),理解數(shù)字的有序性?梢园l(fā)展幼兒的想象,促進他們拓展性思維的發(fā)展。

  活動目標:

  1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。

  2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

  活動準備:

  數(shù)字卡片、小旗人手一套、房子(紅、黃、藍、綠、紫)、小動物圖片、高樓一棟、記錄表

  活動流程:

  找房子→舉小旗→動物找家→ 幼兒操作

  活動過程:

  一、讓幼兒學會用第幾座的形式來表示不同顏色的房子分別在第幾座。

  1、 師:好消息,好消息!森林小區(qū)要搬遷啦!小動物們請我們?nèi)兔Γ覀兛斐霭l(fā)吧!看,森林里有許多不同顏色的小房子,它們分別是什么顏色?(紅、藍、紫、綠、黃)一共有幾座?(5座)你是怎么數(shù)的?(幼兒自由發(fā)揮/從左往右)

  2、師:紅房子在第幾座?

  3、幼兒回答:第1間。

  4、你是從哪面開始數(shù)的`?(引導幼兒說出從左往右數(shù))

  5、師:紅房子在第一座,我們就用數(shù)字幾來表示?

  6、幼兒:數(shù)字1。

  7、綠房子在第幾座?(第4座)用數(shù)字幾來表示?(4)

  8、藍房子在第幾座?(第2座)用數(shù)字幾來表示?(2)

  9、黃房子在第幾座?(第5座)用數(shù)字幾來表示?(5)

  二、用舉小旗游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

  1、師:快看,漂亮房子的小主人們出來歡迎我們了,它們都是誰呀?(小雞、小狗、小鴨、小貓、小兔)一共有幾只?(5只)

  2、師:要幫小動物搬家我們得先知道他們是怎么排隊的。

  3、師:先找一找小雞排在第幾個?(第3個)應該用數(shù)字幾來表示?(3)老師已經(jīng)為你們每一個小朋友都準備了五面小旗,那我們就把寫有數(shù)字3的那面小旗舉起來!呀,都舉對了,小雞在向我們跳舞呢。會玩了嗎?

  4、小狗排在第幾個?(第5個)趕快把你的小旗舉起來。

  5、小貓排在第幾個?(第1個)應該舉第幾面小旗?

  6、小鴨排在第幾個?(第4個)舉第幾面小旗?

  三、讓幼兒學會用第幾層第幾間的形式表達動物的住處。

  1、師:現(xiàn)在呀,小動物們都歡歡喜喜的搬進了新家。瞧!這幢新樓房里都住了哪些小動物?

  2、幼兒回答:鴨子、松鼠、猴子、小雞、貓、狗、小兔、老鼠。

  3、師:原來是鴨子、松鼠、猴子、小雞、貓、狗、小兔、老鼠住在新房子里,它們可真高興呀!可是搬進新家的第一天它們就遇到了一個難題,動物新村的居委會要請他們自己做一張門牌卡,可是小動物們卻不知道自己住在第幾層樓第幾間屋子,小朋友,我們再來幫幫它們好嗎?

  4、那我們得先來數(shù)數(shù)這幢樓房一共有幾層樓?(五層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)

  5、第一層住的誰呀?(小鴨)小鴨住在最底下,當然是第一層啦!我們就用數(shù)字幾來表示?(1)老師這里準備了一張記錄表我們把小鴨子住在第一層記錄下來。

  6、看看,第一層樓里還住了誰呀?(小貓)

  7、那我們就在小貓旁邊的格子里也記上一個數(shù)字1。

  8、請小朋友告訴我老鼠住在第幾層呢?請小朋友們數(shù)一數(shù),數(shù)好后,請一個小朋友把結果用數(shù)字卡片記錄在小動物旁邊的第一個格子里。

  9、師:你們真能干把小動物住在哪一層樓都找了出來。那它們都住在第幾間呢?我們從左往右數(shù)就可以知道了。首先 我們先來仔細數(shù)一數(shù)每一層樓都有幾間屋子?(五間)我們知道小鴨住在第一層,那我們在來看看小鴨子住在第幾間。(4)中班數(shù)學:認識5以內(nèi)的序數(shù)2

  10、師:現(xiàn)在老師來找找小狗找住在哪,你們看看老師找對了沒有?

  幼:錯了,小狗住在第四層第4間。

  11、下面還有幾只小動物不知道自己住在第幾層第幾間,就請我們小朋友動動腦筋幫他們找找。

  四、幼兒操作記錄每一個動物住的層號和第幾間房,教師進行指導,鼓勵每一個幼兒都動起小手來。

  五、結束活動

  真棒,你們可真聰明,都做對了,我們今天幫了小動物那么多忙,你們高興嗎?現(xiàn)在,讓我們一起做游戲去吧!

  中班數(shù)學:認識5以內(nèi)的序數(shù)2 相關內(nèi)容:中班數(shù)學活動:過橋中班數(shù)學:裝水果籃中班數(shù)學:圖形朋友碰碰樂中班數(shù)學:開寶箱—認識數(shù)字9中班數(shù)學教案:5的相鄰數(shù)中班數(shù)學活動:里外辨識與計數(shù)中班數(shù)學活動:小動物搬新家幼兒園中班數(shù)學活動:雙向排序查看更多>> 幼兒園中班數(shù)學教案

認識序數(shù)教案8

  設計意圖:

  數(shù)來源于生活,運用于生活.序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。因為序數(shù)教學中既有方向性,又有順序性,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的.無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我嘗試用幼兒感興趣的小動物和住樓房這個幼兒已有的經(jīng)驗為內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快的活動中自主探索、學習,并能為以后學習10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎。

  活動目標:

  1、認識序數(shù)1——5,初步了解序數(shù)的意義。

  2、初步感知序數(shù)的順序性,形成良好的秩序感。

  活動準備:

  教具:動物與房子

  數(shù)字卡片、撲克方格

  學具:動物與房子

  圖色卡、油畫棒、撲克牌(四個花色1——5)、《操作冊》

  知識準備:幼兒知道1——5層樓層的上下關系

  了解每層樓標記的數(shù)字

  活動過程:

  一、預備活動

  聽音樂進行情景靜心

  教師輕聲創(chuàng)設情景(我們向森林里出發(fā),走過草地,來到小河邊,要過獨木橋,請小朋友把雙手伸平,走過獨木橋,把手放下來,我們來到了一片森林里。)

  二、集體活動

  1、感知序數(shù)1——5、“森林里有座樓房,咱們來看看它有多少層吧”

  出示樓房,引導幼兒為樓房標記層數(shù)并貼上數(shù)字卡。

  2、了解序數(shù)的意義

  老師說出動物住在幾層,請幼兒幫動物找家(要求幼兒說出標記幾的是第幾層)"屈;老師.教,案網(wǎng)出處"

  3、感知序數(shù)的順序性

  提出疑問:要去小狗家,該怎么走呢?(提出去別的動物家的走法)

  三、操作活動

  1、傳學具(采用自己留一份傳給小朋友的方法)

  2、請幼兒將自己的小動物住進樓房(幼兒自己操作)

  按要求定對“你的小兔住幾層”一樣的舉手,不一樣的說說自己的在幾層

  3、收拾學具

  依次聽老師的指令講學具放進學具袋、按要求收學具(如第一組請第2個小朋友收學具等)

  四、分組活動

  第一組:撲克找家

  (按花色和順序給撲克找到對應的方格)

  第二組:涂色練習

  (要求幼兒按老師提供的圖示進行涂色)

  第三組:完成《操作冊》練習

  完成后,各組派代表介紹自己練習的結果

  五、活動結束

  請幼兒聽老師的要求,依次序走出教室

  活動反思:

  這是一個蒙氏數(shù)學活動,開始的靜心活動,讓幼兒在想象的寧靜環(huán)境中進入活動,利于幼兒注意力的集中;集體活動給幼兒一個初步感知的過程,教師結合幼兒的已有經(jīng)驗進行了合理的.提問和引導,讓幼兒對序數(shù)1——5有了基本的方向性和順序性的理解;操作活動中,讓幼兒通過自己的主動探索,進一步感知序數(shù),在“住樓房”的環(huán)節(jié)中,教師沒有局限幼兒,而是讓幼兒自己操作,跟了幼兒更多自主探索的空間,也讓活動更有靈活性;分組活動是蒙氏數(shù)學活動的又一個亮點,根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平給予不同的操作材料,讓不同水平的幼兒都能有成功的體驗,利于幼兒健康心理的發(fā)展,在這一活動中也讓幼兒更加深入地理解序數(shù)的意義;在活動的每個環(huán)節(jié)中,教師都隨機的結合了對序數(shù)的認識,比如讓幾組的第幾個幼兒回答,調(diào)動了每個幼兒的興趣,活動遵循了由淺入深的原則,采用了讓幼兒自主操作獲得直接經(jīng)驗的方式,適合幼兒發(fā)展的規(guī)律。

認識序數(shù)教案9

  一、活動目標:

  1.認識10以內(nèi)的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

  2.使幼兒掌握序數(shù)詞,會用“第幾”準確地表示物體在序列中的位置。

  3.培養(yǎng)幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學習習慣。

  二、活動準備:

  教具:貼絨動物10種,貼絨數(shù)字1-10。

  學具:材料紙(見圖一、二、三、四)每組幼兒人手一張,鉛筆人手一支。

  三、活動過程:

  1.復習認識10以內(nèi)的數(shù)。

  玩游戲“閃電數(shù)字”。教師拿1-10的數(shù)字卡片,雙手放在背后,拿出一張卡片迅速在幼兒面前亮一下,要求幼兒說出看到的數(shù)字是幾,看誰說的又快又對,然后換另一張卡片繼續(xù)進行游戲,按照幼兒的反應變化游戲的速度。

  2.集體活動。認識10以內(nèi)的序數(shù)。

 、俪鍪8-10種小動物,問:“絨板上有多少個小動物?都有誰?它們排在什么位置?”幼兒依次說出小動物的名稱和位置。

 、诮處熢谛」废旅娣艛(shù)字4,問數(shù)字4在這里表示什么意思?我們平時用4表示什么?引導幼兒說出數(shù)字的幾個用處(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量)。

 、垡龑в變涸诿恳环N小動物的下面放一個數(shù)字來表示它們的位置(個別能力強的幼兒上來操作)

  ④教師拿掉小雞、小兔,問“誰能說說,排在第幾的小動物不見了,你是怎么發(fā)現(xiàn)的'”。

  3.小組活動。

  第一組:它們的家住在第幾層。(圖一)

  請小朋友先說說小動物的家分別住在第幾層?再按小動物的號碼用線把它們送回各自的樓層。

  第二組:小動物坐在第幾節(jié)車廂里?(圖二)

  下面有些車廂沒有號,請你按數(shù)的順序給它們填上數(shù)字或畫上點子。

  第三組:給小動物編號(圖三)

  請從上往下給小動物編號。

  第四組:給蘑菇房子填號碼(圖四)

  小兔們的蘑菇房子有幾間沒有號碼?請按順序填上。

  4.活動評價:

認識序數(shù)教案10

  活動準備:

  1、學具:門牌卡、數(shù)字卡片、小旗人手一套。

  2、教具:大記錄卡、大數(shù)卡一套;電腦、投影儀、投影幕。

  活動流程:

  找房子→舉小旗→動物的家→ 拍球比賽

  活動過程:

  一、讓幼兒學會用第幾座的形式來表示不同顏色的房子分別在第幾座。

  1. 師:好消息,好消息!森林小區(qū)要搬遷啦!小動物們請我們?nèi)兔Γ覀兛斐霭l(fā)吧!看,森林里有許多不同顏色的小房子,它們分別是什么顏色?(紅、藍、紫、綠、黃)一共有幾座?(5座)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù))

  2. 師:紅房子在第幾座?

  3. 幼兒回答:第1間。

  4. 你是從哪面開始數(shù)的?(引導幼兒說出從左往右數(shù))

  5. 師:紅房子在第一座,我們就用數(shù)字幾來表示?

  6. 幼兒:數(shù)字1。

  7.綠房子在第幾座?(第4座)用數(shù)字幾來表示?(4)

  8. 藍房子在第幾座?(第2座)用數(shù)字幾來表示?(2)

  9. 黃房子在第幾座?(第5座)用數(shù)字幾來表示?(5)

  二、用舉小旗游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

  1.師:快看,漂亮房子的小主人們出來歡迎我們了,它們都是誰呀?(小雞、小狗、小鴨、小貓、小兔)一共有幾只?(5只)

  2.師:要幫小動物搬家我們得先知道他們是怎么排隊的。

  3.師:先找一找小雞排在第幾個?(第3個)應該用數(shù)字幾來表示?(3)老師已經(jīng)為你們每一個小朋友都準備了五面小旗,那我們就把寫有數(shù)字3的'那面小旗舉起來!呀,都舉對了,小雞在向我們跳舞呢。會玩了嗎?

  4.小狗排在第幾個?(第5個)趕快把你的小旗舉起來。

  5.小貓排在第幾個?(第1個)應該舉第幾面小旗?

  6.小鴨排在第幾個?(第4個)舉第幾面小旗?

  三、讓幼兒學會用第幾層第幾間的形式表達動物的住處。

  1. 師:現(xiàn)在呀,小動物們都歡歡喜喜的搬進了新家。瞧!這幢新樓房里都住了哪些小動物?

  2. 幼兒回答:鴨子、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺猬、老鼠。

  3. 師:原來是鴨子、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺猬、老鼠住在新房子里,它們可真高興呀!可是搬進新家的第一天它們就遇到了一個難題,動物新村的居委會要請他們自己做一張門牌卡,可是小動物們卻不知道自己住在第幾層樓第幾間屋子,小朋友,我們再來幫幫它們好嗎?

  4. 那我們得先來數(shù)數(shù)這幢樓房一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)

  5. 第一層住的誰呀?(小鴨)小鴨住在最底下,當然是第一層啦!我們就用數(shù)字幾來表示?(1)老師給你們每個小朋友也準備了一張門牌記錄卡,請小朋友也在自己的門牌卡上把小鴨子住在第一層記錄下來。

  6. 看看,第一層樓里還住了誰呀?(小蝴蝶)

  7. 那我們就在小蝴蝶旁邊的格子里也記上一個數(shù)字1。記好了嗎?

  8. 那松鼠、鴿子、刺猬、老鼠它們都住在第幾層呢?請小朋友們數(shù)一數(shù),數(shù)好后,把結果用數(shù)字卡片記錄在小動物旁邊的第一個格子里。

  9. 幼兒操作記錄每一個動物住的層號,教師進行指導,鼓勵每一個幼兒都動起小手來。

  10. 師:你們都找好了嗎?小松鼠住在第幾層?(第二層)用數(shù)字幾來表示?

  11. 第三層住了哪些小動物?(小刺猬、小老鼠)那你們就在小刺猬、小老鼠旁邊的格子里記上了數(shù)字幾?(數(shù)字3)這樣我們一看就知道這兩只小動物都住在第三層樓。

  12. 還有誰我們沒有幫它找出來它住在第幾層樓?(小鴿子)它住在第幾層樓?(第四層)用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字4)

  13. 師:你們真能干把小動物住在哪一層樓都找了出來。那它們都住在第幾間呢?

  14. 我們先來仔細數(shù)一數(shù)每一層樓都有幾間屋子呀?(六間)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù)的)

  15. 師:那小鴨住在第幾間屋子呢?誰知道?

  16. 幼兒回答:第1間。

  17. 師:你是從哪面開始數(shù)的?(引導幼兒說出從左往右數(shù))

  18. 師:小鴨住在第一間,我們就用數(shù)字幾來表示?

  19. 幼兒:數(shù)字1。

  20. 師:現(xiàn)在我們知道小鴨住在第一層的第一間屋子里。

  21. 師:蝴蝶也住在第一層樓,它住在第幾間呢?(第5間)我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字5)現(xiàn)在我們知道蝴蝶住在第一層樓的第一間屋子里。鴿子、刺猬、老鼠、松鼠又住在第幾間呢?小朋友你們能為它們找出來嗎?這一次請你們要仔細找看一看小動物們住在第幾間屋子里,找好以后,用數(shù)字卡片表示出來。

  22. 幼兒嘗試著記錄。

  23. 教師鼓勵每一個孩子都動起手來。

  24. 匯總操作結果:你們都做好了嗎?

  25. 師:看著你們的門牌卡告訴我,蝴蝶住在第幾層?第幾間?有不同意見嗎?沒有的話那我們就把這個結果下來。

  26. 松鼠又住在第幾層第幾間呢?(第2層,第3間)

  27. 刺猬住在第幾層第幾間呢?(第3層,第4間)

  28. 鴿子住在第幾層第幾間呢?(第4層,第5間)

  29. 搶答題:住在第3層,第2間的是誰?(老鼠)

  四、動物拍球比賽。

  1.師:你們真能干,不僅幫小動物搬家,還幫小動物們做好了門牌卡,現(xiàn)在呀他們想請我們小朋友參加它們舉行的拍球比賽,請你們做裁判,可要看仔細了,誰先停下來,誰最后一個停下來?幫他們記一記誰第一名,誰第二名,誰第三名,誰第四名,誰第五名。

  2.看比賽第一遍。

  3.師:誰先停下來的?(小雞)那我們就記下來,請小朋友們動腦筋想一想,一共有五只小動物參加比賽,第一個停下來拍球拍得多還是少?(少)五只小動物里小雞拍球最少,它是第幾名?(第五名)那我們就把這個結果記下來。喲,你們都做對了,小裁判真能干。

  4.誰第二個停下來?(看第二遍)(小鴨)小鴨比小雞稍微多拍了幾個,那它又是第幾名呢?(第四名)

  5.小狗是第幾個停下來的?(第三個)它拍得你小鴨還多幾個,它是第幾名?(第三名)記下來。

  6.接下來停下來的是誰?(小貓)它拍得比小狗多還是少?(多)它是第幾名?(第二名)

  7.最后一個停下來的是誰?(小兔)

  8.現(xiàn)在我們一看就知道拍球比賽第一名是誰?(小兔)第二名呢?(小貓)第三名呢?(小狗)第四名呢?(小鴨)第五名呢?(小雞)

  9.真棒,你們可真聰明,都做對了,小裁判的本領真大!我們今天幫了小動物那么多忙,你們高興嗎?現(xiàn)在,讓我們一起做游戲去吧!

  活動目標:

  1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。

  2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

認識序數(shù)教案11

  一、活動目標:

  1、能愉快地參加數(shù)學操作游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

  3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

  4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  二、活動準備:

  1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

  2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。

  三、活動過程及指導:

 。ㄒ唬┱勗拰耄ぐl(fā)幼兒的活動興趣。

  (二)以"小動物住新房"活動,學習5以內(nèi)的序數(shù)。

  1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。)2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

  3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。

  4、教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

  5、游戲"找小動物"。要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"。

 。ㄈ┯變翰僮饔螒,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

  1、介紹操作游戲的材料及玩法。

  坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?

  ——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。(xx小動物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動物")——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。

  2、幼兒操作,教師巡回指導。

  3、教師小結。請個別幼兒介紹自己的操作方法。

 。ㄋ模、游戲"排隊"。

  游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的`位置,說說"我排第x"。

  (五)、活動結束。

  活動反思:

  在整個活動中,我始終以幼兒為主體,引導、啟發(fā)幼兒動手探索,充分調(diào)動幼兒的積極性,給每一個孩子自由的活動空間,體驗成功,在操作過程中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)學習興趣,及時鞏固已學知識。孩子通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面都有所發(fā)展。能與同伴合作,并嘗試記錄結果。生活中的數(shù)學學習是幼兒園數(shù)學教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。

認識序數(shù)教案12

  活動目標:

  1、學習從箭頭方向數(shù)過來的方式,找出不同的物體,并能圈出來。

  2、學習確定物體的排列次序,理解序數(shù)的含義。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察能力。

  活動準備:

  教具:

  1、箭頭方向牌

  2、黃色球4個,紅色球1個

  3、數(shù)字卡1-5大小個一個

  4、三角形4個,圓形1個

  5、紅蘋果4個,綠蘋果1個

  6、情景動物圖片5個

  學具:

  1、(三角形圖片4個,圓形圖片1個)幼兒每人一套

  2、水彩筆每人一支

  3、幼兒用書每人一本

  活動過程:

  一、出示球,學習找不同的物體1師:小朋友,今天老師帶來了你們最喜歡的球,看,喜歡嗎?(請幾個小朋友玩拍球后放好)2請幼兒觀察球有什么顏色?

  二、出示蘋果圖片,學習從箭頭方向數(shù)過來的方式,找不同物體

  1、師:小朋友真棒,我還想考考小朋友?,這是什么?有什么顏色?它們都是一樣的嗎?

  2、誰知道不同顏色的蘋果排在第幾?(幼兒討論)

  3、師:我剛才發(fā)現(xiàn)有些小朋友數(shù)得時候有的從左邊數(shù)過來,有的從右邊數(shù)過來,這樣就不大規(guī)范了,老師想到了一個好方法(出示箭頭方向牌,告訴幼兒數(shù)物體時從箭頭指示的'方向數(shù)過來)這樣既方便又正確。

  4、師根據(jù)幼兒說的數(shù)序,按箭頭的方向數(shù)過來送上數(shù)字卡,并請幼兒不同的蘋果排第幾的數(shù)字圈起來。

  5、表揚幼兒的聰明。

  三、出示三角形圖片,學習從箭頭方向數(shù)過的方法,確認物體的排列數(shù)序

  1、圖上有什么圖形?都是一樣嗎?

  2、不同的是什么?從箭頭方向數(shù)過來,它排在第幾?

  3、請幼兒討論并回答。

  4、請幼兒取出操作卡片,按要求嘗試練習。

  5、檢查評析,表揚幼兒。

  四、游戲:排排隊

  1、師叫五個小朋友出來,其中一位是男孩或女孩。

  2、請幼兒觀察,有幾個小朋友(按箭頭的方向數(shù)過來)。

  3、請幼兒按箭頭方向排隊的幼兒送數(shù)字卡。

  4、請幼兒觀察并說出不同的小朋友(男孩或女孩)排第幾?

  5、請全體的幼兒讀一次誰排第幾(按箭頭方向讀)

  6、小結并表揚幼兒。

  五、結束部分

  1、出示情景動物圖片,指導幼兒觀察,從箭頭方向數(shù)過來,看看它們分別排在第幾?(幼兒討論)

  2、指導幼兒完成書本練習P28

  六、延伸部分

  將學具投入?yún)^(qū)內(nèi),幼兒日常中繼續(xù)學習操作序數(shù)排序。

認識序數(shù)教案13

  活動目標:

  1、認識1~10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

  2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

  3、認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  材料準備

  1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數(shù)學》。

  2、小黑板一塊,粉筆若干。投影儀

  活動過程

  1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數(shù)學》,幼兒人手一本。

  2、集體活動

  (1)按數(shù)拍手。

  “我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下!

  (2)認識序數(shù)。

  老師在投影儀上出示書畫面!坝袔讖埿∫巫樱巫由嫌袔讉小朋友?第幾張椅子是空著的`?我們按順序說說空著的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)

  “能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”

  3、分組活動。

  數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。

  “說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的!

  教師巡回指導。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

認識序數(shù)教案14

  一、活動目標:

  能愉快地參加數(shù)學操作游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

  能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

  二、活動準備:

  教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

  幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。

  三、活動過程及指導:

 。ㄒ唬┱勗拰耄ぐl(fā)幼兒的活動興趣。

 。ǘ┮浴靶游镒⌒路俊被顒,學習5以內(nèi)的序數(shù)。

  出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

  提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。)

  教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

  小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。)

  分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。

  教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

  游戲“找小動物”

  要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”

 。ㄈ┯變翰僮饔螒颍馨唇o出的.序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

  介紹操作游戲的材料及玩法。

  坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?

  ——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。

 。▁x小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”)——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。

  幼兒操作,教師巡回指導。

  教師小結。

  請個別幼兒介紹自己的操作方法。

 。ㄋ模⒂螒颉芭抨牎

  游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”

 。ㄎ澹⒒顒咏Y束。

認識序數(shù)教案15

  活動地點:美工室,

  參加人員:大班年級組成員,

  中心內(nèi)容:數(shù)學活動《認識序數(shù)》試講,

  試講人:張苗苗,

  活動目標:

  1.通過此次集體備課,對數(shù)學活動《認識序數(shù)》有一個深入的價值研討,對大班該掌握哪些序數(shù)以及相關的有效策略做一個討論和分享。

  2.通過年輕教師試講、老教師點評的方式,一方面借此來提高年輕教師對數(shù)學活動的把握能力,另一方面也是對現(xiàn)在廣泛應用的試講模式進行一定程度上的推廣。

  活動過程:

  一、介紹活動背景

  序數(shù)是集合論的基本概念之一,用來編序的自然數(shù)第一、第二、…等的推廣。序數(shù)是反映序列中每個物體的位置,序列是多樣的,序列的方向不是固定的。“序數(shù)”在日常生活中經(jīng)常會用到,如電影院、運動會中、汽車飛機輪船的座位,以及我們自己在班級中的.座位都用得了序數(shù)。在中班的時候幼兒已經(jīng)接觸過序數(shù),當時將目標定位于:認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置;掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。到了大班,我們又要怎么樣在此基礎上進行序數(shù)的鞏固和應用,難度如何區(qū)分于中班,又需要哪些有效的策略來支撐這樣一次數(shù)學活動,又該如何讓幼兒對序數(shù)的學習應用于生活、感受生活中數(shù)學的有趣和有用,針對這些問題,我們需要開展這樣一次有意義的集體備課。

  今天由張苗苗老師進行數(shù)學活動《認識序數(shù)》的試講,借此對數(shù)學活動《認識序數(shù)》有一個深入的價值研討,對大班該掌握哪些序數(shù)以及相關的有效策略做一個討論和分享。通過年輕教師試講、老教師點評的方式,一方面借此來提高年輕教師對數(shù)學活動的把握能力,另一方面也是對現(xiàn)在廣泛應用的試講模式進行一定程度上的推廣。

  二、試講和點評環(huán)節(jié)

  1.張苗苗老師進行試講。

  2.高級教師進行一一點評。

  三、活動延伸

  各班根據(jù)點評后修改的教案進行實施 ,活動后在下一次集體備課時進行反饋和跟進。

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