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奧爾夫音樂教案

時間:2023-03-24 16:00:12 教案 我要投稿

奧爾夫音樂教案范文

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常會被要求編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。教案要怎么寫呢?下面是小編收集整理的奧爾夫音樂教案范文,歡迎大家分享。

奧爾夫音樂教案范文

奧爾夫音樂教案范文1

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)分辨音樂中比較明顯的音節(jié)變化。

  2、培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力、創(chuàng)造能力。

  活動準(zhǔn)備:

  音樂《握手舞》《庫企企》

  活動過程:

  一、問好環(huán)節(jié),音樂熱身律動

  1、《握手舞》

  2、師:寶寶、寶寶、早上好。寶寶好。

  幼兒:老師、老師、早上好。老師好。

  3、小音符游戲。

  二、感知音樂《庫企企》

  在一座大城堡里藏著許多金銀財寶,要想得到這些財寶必須說出一句咒語才能打開城門,而這句咒語就藏在音樂里,讓我們一起聽一聽。

  1、初步欣賞音樂。

  師:在音樂里你聽到了什么咒語。

  2、引導(dǎo)幼兒逐漸展開活動。

  3、創(chuàng)編聲勢動作.

  在這首音樂里,我們可以用我們的身體動作來表現(xiàn)音樂。請小朋友想一想還可以做什么動作。

  三、創(chuàng)編活動

  教師根據(jù)幼兒的動作帶幼兒一起動起來。

  拍拍肩啊,那么大家都一起拍拍肩。

  教師請幼兒回憶小動物們表現(xiàn)幸福的形式。

  教師:寶貝們讓我們用小動物們表達幸福的方式在唱個歌吧?播放兒歌和幼兒一起做動作演唱兩邊。

  二、制作樂器小沙瓶

  教師發(fā)給每個幼兒一個瓶子,在發(fā)幾粒松子,教會幼兒擰開和擰緊瓶蓋。

  三、創(chuàng)編歌詞認(rèn)識節(jié)奏

  教師:寶貝們你們想一想當(dāng)你幸福的'時候會做什么啊?會不會哈哈大笑啊?

  幼兒:會

  教師:那請大家跟我一起做如果感到幸福你就笑哈哈,哈哈(哈哈的時候搖晃小沙瓶)

  跟伴奏做兩遍。

  教師:時間過得真快,馬上就要下課了,老師想在歌聲中結(jié)束我們這節(jié)音樂課好嗎?記得,要配合我的歌聲做動作哦!

  如果感到幸福你就點點頭,如果感到幸福你就點點頭,如果感到幸福一起說聲再見吧,那么大家都一起說再見。

奧爾夫音樂教案范文2

  活動內(nèi)容:身體樂器活動目標(biāo):

  1、進一步區(qū)分對身體主要器官和部位的認(rèn)識。

  2、發(fā)現(xiàn)身體部位可以發(fā)出各種各樣的聲音,并大膽地進行嘗試表現(xiàn)為音樂伴奏。

  3、萌發(fā)喜歡打擊類音樂活動。

  活動重點:能區(qū)分身體的主要器官并能發(fā)現(xiàn)身體部位可以發(fā)出不同的聲音。

  活動難點:大膽用身體部位為音樂伴奏。

  活動準(zhǔn)備

  1、樂器3件(圓舞板、響棒、鈴鼓)

  2、嘴巴、手、腳圖片各一張及音樂伴奏。

  活動過程:

  一、律動,激發(fā)幼兒參與音樂活動的興趣。

  師:小朋友們今天鈴鼓樂器來跟你們做游戲,跟著鈴鼓走走吧!(當(dāng)鈴鼓節(jié)奏快時,幼兒快些走,當(dāng)鈴鼓節(jié)奏慢時,幼兒慢些走)二、認(rèn)識樂器,激發(fā)幼兒觀察的興趣。

  1、聽聲音猜樂器。

  師:史老師還請來了其他的樂器寶寶,它們要跟小朋友玩?zhèn)猜猜樂的.游戲,一起來猜猜它們是誰?(出示圓舞板、響棒、鈴鼓)2、引導(dǎo)幼兒傾聽樂器發(fā)出的聲音,并讓幼兒說說。(依次講講三種樂器發(fā)出的聲音)二、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)身體能發(fā)出聲音的部位,逐步認(rèn)識身體樂器。

  師:小朋友,不光我們的樂器你發(fā)出好聽的聲音,我們身上一些地方也能發(fā)出好聽的聲音呢?你試試看,能不能讓它發(fā)出聲音來。

  幼兒嘗試后并讓幼兒說說自己身上哪個部位能發(fā)出聲音,是怎么發(fā)出的如:嘴巴,當(dāng)幼兒說出嘴巴的時候,教師出示圖片,并讓幼兒知道這是嘴巴樂器幼兒說說嘴巴除了小朋友說的一種以外,還有沒有其他的方法(彈舌頭、用力抿嘴)。幼兒集體練習(xí)幼兒想到的方法。手:可以拍手,也可以拍其他的身體部位。腳:碰腳 、跺腳等。

  三、利用身體樂器給音樂伴奏。

  1、分部位給音樂伴奏(嘴、手、腳)2、游戲:看指令選身體樂器演奏師:小朋友,現(xiàn)在老師和你們來玩?zhèn)游戲,老師這里的三張圖做標(biāo)記,等一下,音樂響起的時候,大家要邊聽邊看我的指揮,我指到哪種身體樂器,你們就用哪種身體樂器演奏。

  3、演奏2—3邊結(jié)束。

  四、結(jié)束活動。

  師:身體原來能發(fā)出這么多好聽的聲音,讓我們一起去告訴其他班的小朋友吧。ㄩ_火車離開教室)

奧爾夫音樂教案范文3

  一、 活動目標(biāo)

  1、學(xué)會有表情的演唱歌曲,能邊表演邊游戲,感受其中的樂趣。

  2、初步形成探索的興趣和表演的欲望,培養(yǎng)節(jié)奏感。

  二、活動準(zhǔn)備

  表情臉譜(臉譜做成書本的形式,可以翻的,每個表情用不同的卡紙,可做5~6個表情)、節(jié)奏譜

  三、活動過程

 。ㄒ唬┘ぐl(fā)興趣,引出課題

  1、小朋友,你們好!我們又見面了,今天你們的心情怎么樣?

  2、高興時臉上的表情是什么樣的?

  小朋友笑得真甜,就和我的表情臉譜一樣。

  3、高興時你會做什么動作?老師高興的時候會拍拍手。

 。ǔ鍪竟(jié)奏譜一XX X │ XX X)教師根據(jù)節(jié)奏拍手。我們一起來試一試。

 。ㄅ氖,真棒,讓我們有節(jié)奏的來拍一拍。)

  高興地時候除了拍手,你們還會做什么動作?我們來試一試。

  4、下面我要增加難度了,看看這次你們還會不會拍。

 。ǔ鍪竟(jié)奏譜二 X │ X │ X O│)看看這一張和剛才的'有什么不一樣?你們會拍嗎?

 。∣),咦,這是什么符號,它叫休止符。休止符要怎么拍,仔細(xì)看。有聲音嗎,對了,休止符是不發(fā)出聲音的。一起來試一試。

  我們把這一條連起來試一試。再來一遍。

 。ǘ⿲W(xué)唱歌曲《表情歌》

  1、今天老師給小朋友帶來了一首歌,聽:我高興,我高興,我就拍拍手。XX X │ XX X ,我就拍拍手 XX X │ XX X ,看大家一起拍拍手。 X │ X │ X O│

 。ń處煼冻枨槐椤#

  2、你們想不想跟著老師一起唱一唱呢?

  3、真棒,表情娃娃說,如果你們把高興的表情也表演出來,就更好了,我們一起來試一試。

  4、這一次,我要請這邊的小朋友和這邊的小朋友比一比,看誰表演的最棒?

  5、下面,我們來玩游戲了,老師唱歌詞,你們表演拍手的部分,好嗎?

  你們拍得真整齊,接下來我們換一下,你們唱,我來拍手,看看你們是拍得好還是唱得好。

  6、下面我要增加難度了,老師不唱,你們能完整地把這首歌唱出來嗎?

  7、剛才小朋友唱得都很棒,但是老師發(fā)現(xiàn)了一個問題。

  8、誰愿意上來表演。(請2—3個幼兒上前表演,請2—3次)

  (三)仿編歌曲和動作

  1、小朋友唱得真好,為了獎勵你們,我的表情臉譜又要變了,請你們仔細(xì)看?(翻開生氣的表情臉譜)這是什么表情?我們一

  起來做一做。

  生氣的時候你會做什么動作,大家一起來學(xué)(跺腳、叉腰)的動作。

  2、誰能把生氣也編到歌里面去。(我來試一試)我生氣,我生氣,我就插插腰。XX X │ XX X ,我就插插腰XX X │ XX X,看大家一起插插腰。 X │ X │ X O│

  我們一起來唱一唱。

  3、我們臉上還會有什么表情呢?幼兒自由仿編。

 。ㄋ模┯螒颉蹲兡槨

  下面我們來玩《變臉》的游戲,我的表情臉譜出現(xiàn)什么表情,就請你把它唱到歌里去。

  到中間找個空位置站好。我要開始變嘍,“變變變~”是什么表情?比一比誰最高興。(多變幾次不同的表情,及時表演表情吩咐的幼兒。)

 。ㄎ澹┙處熜〗Y(jié)

  小朋友唱得真好聽,表情做的也很棒,今天我們唱得這首歌就叫《表情歌》,在這些表情里,你們最喜歡哪種表情?老師希望你們每天都高高興興,開開心心,天天有個好心情,我們一起和所有老師一起做高興的表情吧,讓老師給你們照張相吧!

奧爾夫音樂教案范文4

  活動目標(biāo):

  1、利用圖像引導(dǎo)幼兒,找出語詞、聲音與圖畫的對應(yīng)之處。

  2、引導(dǎo)幼兒運用肢體動作,根據(jù)歌詞模仿小老鼠的身形特征。

  3、能拍念出固定的語詞節(jié)奏,并以點、捶、搖的方式敲奏鈴鼓,體驗音樂活動的快樂。

  活動重難點:

  1、能找出語詞、聲音與圖畫的對應(yīng)之處,會運用肢體動作模仿小老鼠的身形特征。

  2、會拍念出固定的`語詞節(jié)奏,并以點、捶、搖的方式敲奏鈴鼓。

  活動準(zhǔn)備:

  語詞節(jié)奏圖譜,鈴鼓。

  活動過程:

  1、出示音樂圖畫書,讓幼兒觀察。

  1)這是誰?它要跑到哪里去?(引導(dǎo)幼兒說出:燈臺)

  2)小老鼠是怎么下來的呢?(引導(dǎo)幼兒說出滾下來。)

  今天老師帶來一首小老鼠的歌,我們來聽聽,小老鼠究竟發(fā)生了蟹什么事?

  2、播放歌曲,讓幼兒聆聽。

  1)你聽到了什么?

  2)小老鼠滾下來發(fā)出什么聲音?

  3)我們來數(shù)數(shù)小老鼠犯了幾個跟斗。

  3、學(xué)唱歌曲。(點音樂圖畫書學(xué)唱、輪唱等)

  4、引導(dǎo)幼兒運用肢體動作來模仿小老鼠

  小老鼠你認(rèn)為可以用什么動作?頭油吃呢?嘰里咕嚕嘰里咕嚕呢?

  5、嘗試拍出語詞節(jié)奏,并用點、捶、搖的方式敲奏鈴鼓。

  1)小老鼠跑呀跑,跑到哪里?(上燈臺)

  2)小老鼠頭油吃后發(fā)生什么事?(下不來)

  3)小老鼠叫媽媽,媽媽來了嗎?(媽媽不來)

  4)最后小老鼠怎么樣了?(嘰里咕嚕嘰里咕嚕滾下來)

  5)引導(dǎo)幼兒用點、捶、搖的動作拍出語詞節(jié)奏(出示圖譜)

  6)學(xué)習(xí)用樂器鈴鼓來演奏。(先全體一起演奏,后分角色演奏。)

奧爾夫音樂教案范文5

  活動目標(biāo):

  1.學(xué)唱歌曲《開車歌》

  2.分辨行進與停止的交通信號并做相應(yīng)的`動作。

  重點難點:

  學(xué)唱歌曲

  活動準(zhǔn)備:

  幼兒用書,CD《開車歌》,紅色、綠色交通燈紙模

  活動過程:

  一、組織教學(xué),和幼兒討論有關(guān)交通信號燈的作用,請幼兒自由表達想法,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  1.汽車遇到紅燈時,該怎么做?(紅燈停,綠燈行)

  2.小朋友在過人行道時,該怎么做?(紅燈停,綠燈行)

  二、播放CD,請幼兒傾聽并學(xué)唱歌曲。

  1.你聽到了什么?(叭叭叭,汽車開來了)

  2.看見紅燈怎么樣?看見綠燈怎么樣?

  三、反復(fù)學(xué)習(xí)歌曲。

  四、游戲:請幼兒扮演汽車司機,教師扮演交通警察,幼兒伴隨音樂開車子,并根據(jù)教師出示的交通燈顏色決定行進還是停止。

  1.請幼兒扮演小司機,并說說自己開的是什么車?

  2.你開的什么車?(鼓勵幼兒想象并說出自己喜歡開的車)

  3.請幼兒從教室的某一處出發(fā),沿著一條路線前進,教師同時播放音樂。

  4.教師說“紅燈”,并出示紅色紙模,幼兒原地踏步,停止前進;直到教師說“綠燈”并出示綠色紙模,幼兒再開始繼續(xù)前進。

  coda:數(shù)1 2 34 5

  四、道具律動

  1.引導(dǎo)幼兒用紗巾做騎馬裝。

  你們看,知道我手上拿著是什么嗎?這是馬身上的繩子,拉著這繩子我們就可以騎馬了。

  2.用紗巾擦汗或用紗巾做水壺。

  累了,我們用紗巾擦擦汗吧;

  口渴了,還可以把它變成水壺喝水嘍。

  3.聽音樂用道具律動

  a:紗巾做騎馬裝。

  b:紗巾擦汗、紗巾水壺。

  coda:數(shù)1 2 34 5

  五、樂器表演:鈴鼓

  玩鈴鼓,教師引導(dǎo)幼兒演奏鈴鼓。

  a:按拍上下?lián)u奏

  b:鈴鼓戴頭上(遮陽帽)。

奧爾夫音樂教案范文6

  活動目標(biāo):

  1、 了解各種不同動物的動作和聲音,并模仿各種動物。

  2、 引導(dǎo)幼兒通過打招呼游戲,創(chuàng)編各種不同的肢體動作。

  3、 在游戲活動中,讓幼兒體驗與動物一起游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  掛圖P.1、動物圖卡:貓、馬、鳥、鴨、狗、豬、鈴鼓

  各式道具:

  紗巾、水袖、各類樂器

  活動過程:

  一、 故事引導(dǎo)

  師:小朋友們早上好!老師今天把音樂書里的寶寶請出來了,我們一起來看看他還帶來了那些朋友呢?

  出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察圖畫。

  師:嗯,寶寶在草坪上正在和小動物們玩游戲呢,寶寶說啊,叫到誰的名字,誰就要大聲的說“到”,可是,小動物們都不會說“到”,該怎么辦呢?于是,小動物們都想了個辦法,寶寶叫到它們的名字,他們就用美妙的聲音來回答。

  二、 肢體游戲

  1、 點名游戲

  師:我們也一起來玩點名的.游戲吧!老師點到誰的名字,誰就大聲的說“到”,老師要是說“小朋友”,小朋友就一起說“到”,明白了嗎?

  教師引導(dǎo)幼兒以肢體不同部位回答“到”。

  師:我們可以用小嘴巴來回答,還可以用什么地方回答呢?還可以怎么說?(肩、手、臀、頭、舌頭)

  2、 肢體意識游戲

  師:小朋友想出了這么多可以回答的部位,那他們都會怎樣動,來回答老師呢?我們一起來看看小朋友的肩膀可以怎樣動。

  肩:聳肩、揉肩、擺肩······

  手:揮手、波浪手、推手······

  腳:跳、跺腳、點地······

  3、 打招呼游戲

  師:小動物們和寶寶玩的非常的開心,大家都覺得打招呼游戲真好玩,于是,他們把鈴鼓寶寶也請來了,小動物們聽到拍鈴鼓的聲音就會到處走一走,聽到搖鈴鼓的聲音就會和好朋友打招呼,說“你好、哈羅、嗨·····”還會扭動他們的身體哦!我們也一起來玩吧!

  教師拍奏鈴鼓,幼兒到處走,教師搖奏鈴鼓,幼兒和同伴打招呼。

  三、 動物扮演

  1、 介紹動物

  逐段播放CD,教師出示圖卡,幼兒模仿叫聲。

  師:我們來聽聽小動物是怎么和寶寶打招呼點的吧!仔細(xì)聽,看看誰

  會先出來呢?

  2、 角色扮演

  依次出示各種動物圖片,幫助幼兒回憶不同動物的動作及聲音。

  發(fā)放道具,請幼兒自己裝扮成自己喜歡的動物,聽音樂做律動。奧爾夫音樂教案 篇4

  一、活動目標(biāo):

  1、通過歌曲游戲,讓幼兒在游戲中感應(yīng)歌曲的拍子。

  2、熟悉歌曲旋律并學(xué)唱歌曲。

  二、活動準(zhǔn)備:

  CD、故事掛圖、手腕標(biāo)識帶

  三、活動流程:

  1、暖身活動

  以歌曲節(jié)奏做前期經(jīng)驗鋪墊,ta ti ti 為步伐節(jié)奏配合語詞進入活動室。

  2、故事引導(dǎo)

  故事內(nèi)容:爸爸媽媽在家里準(zhǔn)備舉辦一場盛大的宴會,寶寶一大早就起床幫助,當(dāng)起了小主人?腿藖砣耍瑢殞氈鲃优c客人打招呼,對客人說:“你好,請進,請坐。”師問:家里有客人來的時候,還可以對客人說什么?(給客人端茶,煮香噴噴的食物)師問:寶寶還可以做什么服務(wù)?(拿拖鞋、與客人握手)

  寶寶一家還為我們準(zhǔn)備了一首好聽的歌曲,歌曲的名稱叫做《啦啦啦啦來跳舞》。

  3、感應(yīng)拍子,傾聽歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。

 。1)、感應(yīng)拍子:

  第一次:傾聽——感應(yīng)拍子。

  第二次:對語詞的理解和記憶(語詞的內(nèi)容可以作為下一次傾聽音樂的要求)聽音樂的時候教師可用傾聽狀的動作提示幼兒聽的重點,并做一個動作的引導(dǎo),也即加入一些肢體動作幫助記憶。

  第三次:歌曲游戲幫助幼兒加深感應(yīng)歌曲拍子(在律動當(dāng)中,進一步地學(xué)唱歌曲)

  A、集體游戲:幼兒圍圈唱,回應(yīng)老師相同的禮儀動作。

  老師在圈內(nèi)邊走邊唱,走到誰的面前,該生配合詞義律動。

  B、單人游戲:幼兒單人結(jié)合語詞,配合歌曲詞義做相應(yīng)的禮儀律動。

  C、雙人游戲(固定同伴):幼兒雙人結(jié)合語詞,繼續(xù)配合歌曲詞義做相應(yīng)的禮儀律動。

  D、雙人游戲(交換同伴):幼兒場地內(nèi)間奏時四散找伴,找到同伴后根據(jù)歌曲詞義做禮儀律動。(幼兒手上綁標(biāo)識帶,進行一一對應(yīng),如紅色對應(yīng)的找紅色)

  4、結(jié)束:今天我們一起玩了啦啦啦啦來跳舞的游戲,我們到外面和其他小朋友一起分享這個有趣的游戲吧!

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